Android系列实训教程

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安卓实训报告范文

安卓实训报告范文

安卓实训报告范文一、实训目的和内容安卓实训是针对Android操作系统的应用开发进行的实践训练。

本次实训的目的是使学生能够熟练掌握Android应用开发的基本流程和技能,进一步提升学生的实际能力。

实训内容主要包括应用开发环境的搭建、Android应用的基本框架和组件的使用以及应用的发布和测试。

通过实际操作和项目实践,培养学生的工程实践能力和团队合作能力。

二、实训过程和方法1.实训过程(1)环境搭建:首先,学生需要安装Android Studio,配置相应的SDK和开发环境。

通过搭建Android开发环境,学生可以开始进行应用开发。

(2)实践项目:学生可以选择一个简单的Android应用作为实践项目。

实训的过程中,学生需要进行需求分析、项目设计、编码实现等工作。

通过实践项目,学生可以巩固和应用所学的知识。

(3)小组合作:学生可以以小组的形式开展实训项目,通过合作和分享,提高团队协作和沟通能力。

2.实训方法(1)理论学习:学生需要学习相关的Android开发知识,包括Android应用的基本架构、界面设计、组件使用、数据库操作等。

(2)实践操作:学生需要将所学的理论知识应用到实际项目中,通过编写代码实现应用功能。

(3)项目实践:学生需要自主选择一个简单的Android应用项目进行实践,通过项目实践培养解决问题的能力和实际操作的技巧。

三、实训成果和评价1.实训成果学生通过实训可以掌握Android应用开发的基本技能和流程,具备独立完成简单Android应用项目的能力。

通过实际操作,学生可以增加对Android开发工具和框架的了解,掌握常用组件和API的使用方法。

2.实训评价实训的评价主要以实践项目的成果和报告为依据,包括项目功能的完整性、代码规范性、界面设计的美观性等方面。

同时,还要考虑学生的团队协作能力和沟通能力,以及作品的创新性和实用性。

四、实训心得和收获通过进行安卓实训,我学到了很多关于Android应用开发的知识和技能。

Android实训-侯晓蒙-15

Android实训-侯晓蒙-15

Android课程设计报告院系:计算机与信息工程学院班级:10级软件技术一班学号:10060401015姓名:侯晓蒙目录一、系统架构 (3)二、功能分配 (3)2.1.浏览功能 (3)2.2.查询功能 (3)2.3.插入功能 (3)2.4.修改功能 (4)2.5.删除功能 (4)三、内部接口设计 (4)四、数据库设计 (5)4.1数据库需求分析 (5)4.2数据库需求分析 (5)4.3数据库的逻辑设计 (7)4.4连接数据库的设计与实现 (9)五、系统实现 (10)5.1客户端设计思路 (10)5.2主菜单界面 (10)5.2.1功能描述 (10)5.2.2登录界面的设计 (11)5.2.3功能描述 (11)5.2.4界面设计 (11)5.2.5功能实现及关键代码 (11)无线点餐系统的设计与实现(一)摘要:近年来,Android手机的巨大发展,使得设计新式的无线点餐系统成为可能.从客户端、服务器端全面讨论了该点餐系统的设计原理和过程,包括客户端的登陆、点菜、更新、结账等模块,以及服务器端的web服务器、数据库服务器、web工程和MFC工程等模块.经实际测试和应用表明:该系统具有较高的可靠性和实用性.关键词:无线点餐系统;Android;客户端;服务器端一、系统架构Android手机的客户端软件通过ApaeheHttp协议,经路由器访问PC机的服务端.PC机必须配置web服务器和数据库服务器.web服务器可以响应客户端的Http请求,并根据相应的请求访问数据库服务器,然后将获得的结果反馈给手机客户端.数据库服务器则用于存储菜单信息、订单信息等内容.二、功能分配2.1.浏览功能菜单库操作模块顾客操作模块2.2.查询功能菜单查询模块现金结算模块2.3.插入功能菜单库操作模块顾客库操作模块2.4.修改功能单库操作模块顾客库操作模块访问记录模块2.5.删除功能菜单库操作模块顾客库操作模块三、内部接口设计主模块:输入:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据输出:用户界面显示上层模块:无下层模块:顾客点餐、菜单查询、现金结算、系统管理模块顾客点餐模块:输入:菜号,菜名输出:菜肴的基本信息(价格,菜系……)上层模块:主模块下层模块:提交菜单菜单查询模块:输入:菜号,菜名输出:菜肴的基本信息(价格,菜系……)上层模块:主模块下层模块:显示所查询菜单的基本信息。

Android移动应用开发实验指导书.docx

Android移动应用开发实验指导书.docx

《Android移动应用开发》实验指导书课程代码:总课时数:适用专业:院(系)名称:实验一深入理解Activity目标(1)掌握Activity的开发、配置和使用。

(2)掌握Intent的几种常用的属性。

(3)Android系统内置Intent的使用。

(4)了解Activity的生命周期实验软、硬件环境硬件:PC电脑一台;配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK实验主要技术基础(1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

(2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。

任务:1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity;配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION。

配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY通过隐式Intent的使用从FirstActivity,编写代码,运行程序,预期效果启动SecondActivity如下所示。

图1 程序运行初始化界面 图2 点击图1中的按钮后的运行结果。

传递数据到SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv2、请使用显式Intent启动SecondActivity编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。

编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果图3 点击图2按钮运行结果实验方法与步骤(1)创建活动Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。

Android应用开发基础与实践教程

Android应用开发基础与实践教程

Android应用开发基础与实践教程第一章:Android应用开发概述Android应用开发是指基于Android操作系统的移动设备开发应用程序。

本章将介绍Android应用开发的基本概念和发展历程,以及为什么选择Android作为开发平台。

1.1 Android应用开发的概念Android应用开发是指使用Java等编程语言,开发应用程序运行在Android操作系统上的移动设备上。

Android应用可以运行在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上。

1.2 Android应用开发的发展历程Android应用开发于2005年开始,由安迪·鲁宾创立的Android 公司开发。

2008年,Google收购了Android公司,并正式推出了Android操作系统。

自此以后,Android应用开发逐渐成为了移动应用开发的主流之一。

1.3 选择Android的理由选择Android作为开发平台有以下几个理由:1.3.1 Android市场份额大截至2021年,Android占据了全球移动设备市场的80%以上份额,因此开发Android应用能够触达更大的受众。

1.3.2 开发门槛较低Android应用开发使用Java编程语言,相对于其他平台来说,开发门槛较低,容易上手。

1.3.3 开发工具丰富Android开发者可以使用众多的开发工具和框架,如Android Studio、Eclipse、Android SDK等,这些工具可以提高开发效率。

第二章:Android应用开发环境搭建为了进行Android应用开发,我们需要搭建相应的开发环境。

本章将介绍Android开发环境的搭建步骤和必备组件。

2.1 安装JDKAndroid应用开发需要Java Development Kit (JDK)的支持,因此需要先安装JDK。

2.2 安装Android StudioAndroid Studio是一个专业的Android开发集成开发环境(IDE),可以简化Android应用的开发过程。

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧第一章:介绍Android应用开发的基本概念和原理Android应用开发是基于Java语言的编程技术,用于开发针对Android操作系统的移动应用程序。

Android应用是以APK (Android Package)文件的形式进行发布和安装。

了解Android应用开发的基本概念对于初学者尤为重要。

1.1 Android应用开发的基本概念Android应用由多个组件组成,包括Activity(界面显示与交互)、Service(后台运行任务)、Broadcast Receiver(接收系统或其他应用的广播消息)以及Content Provider(数据共享)等。

理解这些组件的作用和相互关系是学习Android应用开发的基础。

1.2 Android应用的工作原理Android应用通过Activity与用户进行交互,通过Service进行后台任务处理,通过Broadcast Receiver接收系统或其他应用发送的广播消息,通过Content Provider与其他应用共享数据。

这些组件通过Android操作系统的调度和协调完成应用的各项功能。

第二章:Android应用开发环境的搭建和配置搭建和配置合适的开发环境对于学习和开发Android应用至关重要。

本章将介绍Android Studio的安装和配置,并简要介绍一些常用的开发工具和调试技巧。

2.1 安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的开发工具,拥有丰富的插件和功能,能够提高开发效率。

详细介绍Android Studio的安装和配置步骤以及一些常用设置,例如模拟器的选择和调试工具的使用。

2.2 其他开发工具和调试技巧除了Android Studio,还有一些其他的开发工具和调试技巧。

例如,利用ADB(Android Debug Bridge)进行模拟器调试、使用Logcat进行错误日志的查看和分析、使用布局编辑器进行界面的设计和预览等。

安卓实训指导书

安卓实训指导书

安卓实训指导书河北科技大学信息科学与工程学院二零一四年十二月目录前言第一章认识一下安卓第二章搭建Android应用开发环境第三章JAVA的基础知识第四章Android开发实例详解第五章Android应用开发实验前言Android目前完全可以用“炙手可热”这个词来形容,截至2011年5月,每天40万个Android设备被激活,全球Android开发者超过了45万,Android Maket应用数量超过30万,Android应用安装量超过了45亿次,这些数字足以让它成为当今移动互联网大潮中的弄潮儿。

由于Android的程序设计包含的内容实在太丰富,而且Android 系统版本也一直不断的更新,因此想通过几节课的时间来讲通Android的全部内容是不可能的。

本次实训就是通过几节课的时间带领大家认识和学习Android程序设计中最基础和核心的东西。

第一章认识一下Android1.1什么是AndroidAndroid译为安卓或者安致一词,英文本义译为“机器人”,但真正让它一夜成名的是作为Google于2007年11月5日发布的基于Linux平台的开源移动操作系统的名称。

Android是一款完整的移动操作系统,它借用了Linux的内核作为自己的基础核心,实现了存储管理,设备管理,文件管理,进程管理,安全管理等操作系统的基本职能。

尽管它借用了Linux的内核实现了操作系统的基本功能,但是作为操作系统的核心功能之一的设备管理,Android所依赖的底层硬件驱动并不遵循Linux的GPL规范。

另外,它没有使用任何Linux的GUI方案。

它的应用框架和GUI库都采用Java语言来实现因此,Android不应看作是Linux操作系统的分支。

1.2Android是一款开发平台除了基本的操作系统功能外,Android还提供了一个强大的应用开发框架,以及一系列的应用开发和调试工具。

开发人员可以轻松的开发各种移动应用。

然而,在Android上运行的虚拟机不是Java虚拟机,而是经过改造的Dalvik虚拟机,相对于Java虚拟机,他的运行效率更加优化。

【参考文档】android实训指导书-范文word版 (17页)

【参考文档】android实训指导书-范文word版 (17页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android实训指导书篇一:Android应用开发基础-实验指导书Android应用开发基础实验指导书软件学院软件工程系包晗实验内容实验一熟悉Android环境【实验类型】验证性【实验要求】必做【实验目的】1.了解Android SDK的安装、配置、使用。

2.熟悉ADT组件, 开发工具eclipse的使用。

3.熟悉Android程序的基本框架。

【实验内容】一、安装JDK1.6,下载网址:/javase/downloads/。

图1二、安装Eclipse3.5,下载网址:/android/eclipse/。

如果你已经下载了ADT,点击Archive?按钮直接指定磁盘中的ADT包。

图2四、安装Android SDK 2.x,下载网址:。

在Eclipse中选择“Window”>“Preference”,从左侧的列表中选择Android项,在SDK设置SDK Location中,点击“Browse”?按钮;选择Android,SDK的目录,点击“OK”按钮。

图3五、完成第一个工程,屏幕上显示hello。

在Eclipse的菜单中,选择“Window”>“Android AVD Manager”,出现“Android SDK and AVD Device Manager”窗口:界面中间的列表表示了目前可以使用的Android虚拟设备,在没有虚拟设备的情况下点击右侧的New选择建立一个虚拟设备。

图4建立新的Android虚拟设备的窗口为Create new AVD,如图5所示图5在“Android SDK and AVD Device Manager”窗口中,选择一个设备,点击右侧的Start,将启动虚拟设备,选中Scale Display选项,调整虚拟机屏幕大小。

Android实验一实验报告

Android实验一实验报告

Android实验一实验报告一、实验目的本次 Android 实验的主要目的是让我们熟悉 Android 开发环境的搭建,并通过创建一个简单的 Android 应用程序,初步了解 Android 应用的基本架构和开发流程。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、 Android Studio:版本 4123、 JDK:版本 18三、实验内容及步骤(一)Android 开发环境搭建1、下载并安装 JDK,配置好环境变量。

2、下载 Android Studio 安装包,按照安装向导进行安装。

3、启动 Android Studio,进行一些初始设置,如选择主题、安装必要的组件等。

(二)创建 Android 项目1、打开 Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”。

2、填写项目名称(如“MyFirstAndroidApp”)、项目位置、包名等信息。

3、选择应用的最低支持 Android 版本和目标 Android 版本。

4、选择项目模板,这里我们选择“Empty Activity”。

(三)项目结构介绍1、打开项目后,我们可以看到项目的结构。

主要包括“app”目录、“gradle”目录等。

2、“app”目录下包含了应用的代码、资源文件等。

其中,“java”目录存放 Java 代码,“res”目录存放资源文件,如布局文件(layout)、字符串资源(values)、图片资源(drawable)等。

(四)编写代码1、打开“MainActivityjava”文件,这是应用的主活动类。

2、在“onCreate”方法中,我们可以进行一些初始化操作。

(五)设计布局1、打开“activity_mainxml”文件,这是应用的主布局文件。

2、使用 XML 标记语言来设计界面布局,如添加 TextView、Button 等控件。

(六)运行应用1、连接真机或使用模拟器。

Android实训

Android实训

洛阳理工学院手机软件开发课程实训报告学生姓名:___________________________ 学号:____________________________专业:计算机应用技术___________ 班级:____________________________设计题目:手机记事本_______________ 指导教师:_________________________实训/实验内容与要求一、实训内容(1)基于An droid系统平台的记事本;(2)提供简单的事件备忘功能;(3)主要模块有:主要显示界面,内容编辑界面,导出功能,显示记录条数,按最后修改时间的先后顺序对显示的记录进行排序。

二、实训要求(1)学习掌握An droid系统平台和Java编程技术,并要求软件界面简洁专业,功能完善。

(2)按要求写出实训报告。

指导教师:2015 年01月06日指导教师评语成绩:指导教师:---------------------年月日一、设计题目Android 系统手机记事本二、设计原理及方案利用SQlite 数据库储存用户备忘信息1 使用的软件工具和环境1) PC计算机2) JDK安装包3) Eclipse 安装包4) Android SDK 安装包5) ADT插件2 需求分析与概要设计模仿一般Android 系统自带记事本软件,设计一个更加便捷实用的手机记事本工具,增加导出功能防止手机刷机在成的数据丢失。

数据库设计实用SQLite数据库,内建note表包含id、创建日期,修改日期,备忘内容的字段3 详细设计和关键问题1. 本软件包含主界面和内容编辑两个界面2. 在主界面以列表的形式显示出用户保存的备忘信息3. 长按条目可以弹出复制,删除的操作;4. 点击新建按钮可以添加新的备忘;5. 单击条目可以查看备忘,并且对之前保存的备忘进行修改编辑;6. 所有条目按照修改日期从新到老排序,方便用户查看7. 左上角显示当前所有的备忘的总条数8. 点击右下角菜单键,选择导出可以将数据库导出到sd卡m,防止刷机时数据丢失4 部分关键实现代码主要显示界面:主显示界面由一个ListView ,一个ImageButton 组成,以列表的形式显示备忘的记录条数;效果如图 1 所示;public class MainActivity extends Activity {private TextView tv_title, tv_date;private ListView listView;private MyAdapter adapter;private Button btn_create;private List<Note> notes;private int p;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState);setContentView listView = (ListView) findViewById (Button)btn_create findViewById 创建数据库操作类NoteDao dao = new NoteDao(this); etNote();String created = (position).getCreated(); etClass(this, );} etNote(); how();break; etCreated(); etSystemService;etTitle();etModified());Calendar calendar = ();(date);Date d = ();et + " "+ () + ":" + ());return convertView;}}选项菜单在选项菜单中增添导出的功能,必要时将备份的数据库导出到SD 卡,防止刷机时造成信息丢失。

Android实训-刘站稳-29

Android实训-刘站稳-29

Android天气预报系统学院:计算机与信息工程学院班级:10软件技术1班姓名:刘站稳学号:10060401029指导教师:陈建彪一、设计目标设计完成一个实用稳定的天气预报系统,同时使其能满足大部分用户的需求。

因此针对上述要求,本设计应满足:1.系统能及时的反馈指定预报城市的天气情况2.自动定位用户所在城市,支持GPS定位3.节省流量开梢.规定在指定的时间间隔内才更新天气,其它时段显示缓存的天气4.操作方便快捷,使用简单,界面设计美观大方,支持widget二、开发及运行环境JDK 1.6EclipseADT 16.0及以上Android 2.2及以上Window XP及以上三、数据库设计由于在本系统中是通过中央气象台的WebService提供的API访问得到的天气预报,在查询指定城市的天气时,需要用到它提供的城市码,而城市码相对稳定不变,所以在构建系统时将其事先通过Android的网络访问技术将其缓冲到本地SQLite数据库进行保存起来,方便以后的查询,同时节省了流量开销.综上所述在本地建立db_weather.db的数据库,其中的表结构如下:其中只存在两个表:provices和citysCity中存在city_num用天气的查询,同时还存在外键province_id与provices表形成1对n的关系。

四、主要功能实现1.获取城市码db_weather.db数据库文件获取全国各地的城市码,是通过访问中央气象局网从省份直辖市到城镇一级一级深入得到的,获得一个地区的城市码总共需要访问4次网络。

1.访问/dat5/city.xml得到省份直辖市列表与它的编号:2.访问/dat5/city<省份编号>.xml得到该省份直辖市的城市编号(如访问山东:/dat5/city12.xml)3.访问/dat5/city<城市编号>.xml得到该城市的县区编号(如访问济南:/dat5/city1201.xml)4.访问/dat5/city<县区编号>.xml得到该县区的编号编号(如访问长清:/dat5/city120102.xml)首先实现上述功能需使用Android的网络访问技术,故编写工具类WebAccessTools类如下:public class WebAccessTools {private Context context;public WebAccessTools(Context context) {this.context = context;}/*** 根据给定的url地址访问网络,得到响应内容(这里为GET方式访问)* @param url 指定的url地址* @return web服务器响应的内容,为<code>String</code>类型,当访问失败时,返回为null*/public String getWebContent(String url) {//创建一个http请求对象HttpGet request = new HttpGet(url);//创建HttpParams以用来设置HTTP参数HttpParams params=new BasicHttpParams();//设置连接超时或响应超时//HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 3000);//HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 5000);//创建一个网络访问处理对象HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(params);try{//执行请求参数项HttpResponse response = httpClient.execute(request);//判断是否请求成功if(response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {//获得响应信息String content = EntityUtils.toString(response.getEntity());return content;} else {//网连接失败,使用Toast显示提示信息Toast.makeText(context, "网络访问失败,请检查您机器的联网设备!", Toast.LENGTH_LONG).show();}}catch(Exception e) {e.printStackTrace();} finally {//释放网络连接资源httpClient.getConnectionManager().shutdown();}return null;}}2.GPS定位功能的实现Android中调用GPS功能,首先要获取GPS定位管理器LocationManager,获取LocationManager后就是获取助LocationProvider,可以通过Criteria对象设置过滤条件来获得最符合用户需求的LocationProvider,得到LocationProvider后就可通过调用LocationManager对象的getLastKnownLocation()方法来获取Location地址封装对象。

android 手机开发技术 移动应用开发技术实训指导书

android  手机开发技术  移动应用开发技术实训指导书

移动应用开发技术实训指导书2013年4月实训一简单的Activity实训要求:了解Android应用开发的过程掌握Android中资源的使用方法了解常用组件的使用方法与事件处理过程实训内容:1、创建Android应用,包含一张图片,在资源中准备4张图片,默认显示第一张图片,点击图片,实现图片自动顺序轮换。

1)准备4张图片放到资源文件中。

2)使用ImageView显示第一张图片,为ImageView添加ID。

3)为ImageView添加事件,实现图片轮换实验步骤及代码:1、新建Android项目,对MainActivity的布局视图进行修改,删除原来的TextView组件,添加ImageView组件,ID设置为imagev12、在MainActivity的类中添加成员变量private int[] imgs = {R.drawable.an1,R.drawable.an2,R.drawable.an3,R.drawable.an4 };private int p=0; //代表图片组件显示的是第几张图片3、在MainActivity的onCreate方法中添加代码final ImageView mv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);mv.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {p=++p%imgs.length;mv.setImageResource(imgs[p]);}});实训二Android基本组件(布局)实训要求:掌握相对布局的常用XML属性掌握线性布局的常用XML属性实训内容:1、使用相对布局结合TextView和EditText、Button完成用户登录界面的设计2、为登录按钮添加事件处理,判断用户是否等于abc,完成对简单的登录事件的处理实训步骤与代码:1、使用相对布局的方式对组件进行布局,布局文件的内容如下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:padding="10dp"><TextViewandroid:id="@+id/ts"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/login"style="@style/txt"android:autoLink="phone|email|web"/><EditTextandroid:id="@+id/in"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/ts"android:inputType="text"/><Buttonandroid:id="@+id/cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/cancel"android:layout_below="@id/in"android:layout_alignParentRight="true"android:background="#0000"/><Buttonandroid:id="@+id/ok"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/ok"android:layout_below="@id/in"android:layout_toLeftOf="@id/cancel"/></RelativeLayout>2.在Activity的OnCreate方法中添加相应的代码,对用户名进行判断Button btnOk=(Button)findViewById(R.id.ok);final EditText et=(EditText)findViewById(R.id.in);btnOk.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0) {String str=et.getText().toString();if(str.equals("abc")){Log.v(“Login”,”成功”);}}});实训三用户常用组件实训要求:掌握常用组件ImageView和Button的属性掌握常用组件的事件处理实训内容:1)使用相对布局,在界面上显示一个ImageView组件,显示一个图片,在图片下方添加两个按钮“+”、“-”。

《Android项目实战—教育培训APP开发课件》

《Android项目实战—教育培训APP开发课件》

学习收益
掌握Android开发的核心知识 和实际应用能力,并具备独 立开发教育培训APP的能力。
课程大纲
1
模块一:Android基础知识
学习Android基础知识,包括Android架构、UI控件、事件处理等。
2
模块二:教育培训APP需求分析
深入理解教育培训APP的需求,分析用户需求和功能要求。
3
《Android项目实战—教 育培训APP开发课件》
本课程旨在教授学员如何开发一款功能丰富的教育培训APP。通过本课程的学 习,您将获得扎实的Android基础知识和实际开发经验。
课程介绍

课程目标
培养学员的Android开发能力, 使其能够独立开发教育培训 APP。
目标受众
适合希望学习Android开发并 具备一定编程基础的个人和 专业人士。
模块三:用户界面设计与开发
学习如何设计和开发用户界面,创建吸引人的教育培训APP界面。
4
模块四:数据管理和存储
学习如何管理和存储教育培训APP的数据,包括数据库操作和文件存储。
5
模块五:用户认证与权限管理
学习如何实现用户认证和权限管理功能,保护用户数据的安全。
教学方法
理论讲解
通过详细讲解Android开发的理论知识,帮助学 员建立扎实的知识基础。
互动讨论与解答
以互动的形式进行讨论和解答问题,促进学员 之间的交流和学习。
示例演示与实操
通过实际示例和实操环节,帮助学员将理论知 识应用到实际开发中。
课后作业与实战
布置课后作业和实战项目,帮助学员巩固所学 知识并实践应用。

Android实训-马丹丹-25

Android实训-马丹丹-25

无线点餐系统院系:计算机与信息工程学院班级:10软件技术1班小组:马丹丹,江延妞,司艳艳姓名:马丹丹学号:10060401025目前随着科技的进一步发展 手工点菜已经越来越不能满足人们的需求了 而Android系统的出现则进一步改善了这个局面 而Android电子点菜系统则是Android技术的其中的一个代表 让我们看到了科技所带来的影响 以及科技的重要性。

系统需要解决的主要问题因为点菜是面向特定的使用者的 因此需要对于用户的身份进行判断 本系统分为两个部分 一个是管理员 负责对添加修改删除服务员 以及添加菜单等等 而服务员则是提供给客户服务的 有开桌、点菜、下单、转台、换台、更新、查台、注销等。

3.2 系统应具备的基本功能(1) 服务员登录 用户通过账号和密码及验证码进行登录。

(2) 服务员信息的管理 管理员可以增删用户(3) 服务员可以按照顾客的要求进行开桌、点菜、下单、转台、换台、更新、查台等功能(4)菜单的增加 管理员可以添加删除修改菜单1.查台功能1.1功能描述在客人来到餐厅 服务人员的第一件事是找到一张适合客人要求的空台或房间 只需要手持设备中即可快速查询到当前餐厅可各张餐台的状态。

系统同时在开台、结账、预订操作后自动更新餐厅中各张餐台的状态 避免了服务人员带着客人到处找台的问题1.2功能实现5.3.1 客户端查台模块实现首先建立一个查台的类ChaTai,该类主要用于实现查台的一系列功能 然后建立一个chatai.xml文件进行布局。

getTableList()用于获得当前餐桌信息列表 信息包括桌号和状态 TableAdapter继承自BaseAdapter类 作用是为GridView绑定数据 该类的getView 方法返回的View类是自定义的一个LinearLayout类。

本模块的难点在于给GridView添加数据 也就是要继承BaseApapter类 实现里面的getView()方法 然后再用LayoutInflater 也就是布局泵显示GridView上面的内容 也就是ImageView和TextView ImageView也就是当flag==0的时候显示空桌那张图片 flag==1的时候切换到另一张图片即显示有人的那张图片1.3界面设计1.4主要代码package com.amaker.wlo;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import youtInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.GridView;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import com.amaker.util.CheckTable;import com.amaker.util.HttpUtil;public class CheckTableActivity extends Activity{ // 显示餐桌状态的GridViewprivate GridView gv;// 餐桌数量private int count;// 保存餐桌信息的列表private List list = new ArrayList();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 设置标题setTitle("掌中宝无线订餐系统-查台");// 设置当前Activity的界面布局setContentView(yout.check_table);// 实例化gv = (GridView) findViewById(R.id.check_table_gridview);//获得餐桌列表getTableList();// 为GridView绑定数据gv.setAdapter(new ImageAdapter(this));}// 获得餐桌信息列表,信息包括桌号和状态private void getTableList(){// 访问服务器urlString url = HttpUtil.BASE_URL+"servlet/CheckTableServlet";// 查询返回结果String result = HttpUtil.queryStringForPost(url);// 拆分字符串,转换成对象,添加到列表String[] strs = result.split(";");for (int i = 0; i < strs.length; i++) {int idx = strs[i].indexOf(",");int num = Integer.parseInt(strs[i].substring(0, idx));int flag = Integer.parseInt(strs[i].substring(idx+1));CheckTable ct = new CheckTable();ct.setFlag(flag);ct.setNum(num);list.add(ct);}}// 继承BaseAdapterpublic class ImageAdapter extends BaseAdapter {// 上下文private Context mContext;// 构造方法public ImageAdapter(Context c) {mContext = c;}// 组件个数public int getCount() {return list.size();}// 当前组件public Object getItem(int position) {return null;}// 当前组件idpublic long getItemId(int position) {return 0;}// 获得当前视图public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // 声明图片视图LayoutInflater inflater =LayoutInflater.from(CheckTableActivity.this);View v = null;ImageView imageView =null;TextView tv =null;if (convertView == null) {// 实例化图片视图v = inflater.inflate(yout.check_table_view,null);// 设置图片视图属性v.setPadding(8, 8, 8, 8);} else {v = (View) convertView;}// 获得ImageView对象imageView = (ImageView) v.findViewById(R.id.check_table_ImageView01);// 获得TextView对象tv = (TextView) v.findViewById(R.id.check_tableTextView01);// 获得CheckTable对象CheckTable ct = (CheckTable) list.get(position);if(ct.getFlag()==1){// 设置ImageView图片为有人imageView.setImageResource(R.drawable.youren);}else{// 设置ImageView图片为空位imageView.setImageResource(R.drawable.kongwei);}// 为TextView设置桌号tv.setText(ct.getNum()+"");return v;}}}package com.amaker.dao.impl;import java.sql.Connection;import java.sql.PreparedStatement;import java.sql.SQLException;import com.amaker.dao.ChangeTableDao;import com.amaker.util.DBUtil;public class ChangeTableDaoImpl implements ChangeTableDao {public void changeTable(int orderId, int tableId) {// 更新SQL语句String sql = " update TableTbl set flag = 0 where id = "+" (select tableId from OrderTbl as ot where ot.id = ?)";String sql2 = " update OrderTbl set tableId = ? where id = ? ";String sql3 = " update TableTbl set flag = 1 where id = ?";// 数据库连接工具类DBUtil util = new DBUtil();// 获得连接Connection conn = util.openConnection();try {conn.setAutoCommit(false);// 获得预定义语句PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);pstmt.setInt(1, orderId);// 更新桌位状态pstmt.executeUpdate();pstmt = conn.prepareStatement(sql2);// 设置参数pstmt.setInt(1, tableId);pstmt.setInt(2, orderId);// 更新订单表pstmt.executeUpdate();pstmt = conn.prepareStatement(sql3);pstmt.setInt(1, tableId);// 更新桌位状态pstmt.executeUpdate();mit();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();try {conn.rollback();} catch (SQLException e1) {e1.printStackTrace();}} finally {util.closeConn(conn);}}}package com.amaker.dao.impl;import java.sql.Connection;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.sql.Statement;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import com.amaker.dao.CheckTableDao;import com.amaker.entity.CheckTable;import com.amaker.util.DBUtil;public class CheckTableDaoImpl implements CheckTableDao {// 获得餐桌列表public List getTableList() {// 查询SQL语句String sql =" select num,flag from tableTbl";// 数据库连接工具类DBUtil util = new DBUtil();// 获得连接Connection conn = util.openConnection();try {// 获得预定义语句Statement pstmt = conn.createStatement();ResultSet rs = pstmt.executeQuery(sql);List list = new ArrayList();while (rs.next()) {int num = rs.getInt(1);int flag = rs.getInt(2);CheckTable ct = new CheckTable();ct.setFlag(flag);ct.setNum(num);list.add(ct);}return list;} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();} finally {util.closeConn(conn);}return null;}}package com.amaker.servlet;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.util.List;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import com.amaker.dao.CheckTableDao;import com.amaker.dao.impl.CheckTableDaoImpl;import com.amaker.entity.CheckTable;public class CheckTableServlet extends HttpServlet {// 构造方法public CheckTableServlet() {super();}// 销毁方法public void destroy() {super.destroy();}// 响应Get请求public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {response.setContentType("text/html");PrintWriter out = response.getWriter();// 实例化CheckTableDaoCheckTableDao dao = new CheckTableDaoImpl();// 获得餐桌信息列表List list = dao.getTableList();// 转换为字符串String msg = build(list);// 返回给客户端out.print(msg);out.flush();out.close();}// 将List列表转化为字符串private String build(List list){String msg = "";for (int i = 0; i < list.size(); i++) {CheckTable ct = (CheckTable) list.get(i);int num = ct.getNum();int flag = ct.getFlag();msg+=num+","+flag;if(i<(list.size()-1))msg+=";";}return msg;}// 响应Post请求public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {doGet(request,response);}// 初始化public void init() throws ServletException {}}2.更新界面2.1功能描述更新——就是随时对酒店的就餐信息例如:桌位,计费,加菜等功能的更新,与服务器保持一致一个是与服务器更新菜谱表数据的,另一个是更新餐桌表数据的。

Android实训-吴勇墙-34

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Android无线点餐系统——服务器端的实现学院:计算机与信息工程学院班级:10软件技术1班姓名:吴勇墙学号:10060401034同组者:马伟杰路晨红指导教师:陈建彪服务器端功能主控计算机处理各无线终端发送过来的数据信息并进行处理、加工(必要的情况下还进行信息回馈)以及发送,从而进行控制、结算、统计、结账打印以及管理等一系列职能操作。

服务端主要是数据库操作,针对无线终端各模块而设置响应相应功能的服务器小程序。

主要包括:响应登录的Servlet、响应订单的Servlet、响应开桌的Servlet、响应并台的Servlet、响应转台的Servlet、响应查台的Servlet、响应更新桌号的Servlet、响应更新菜谱的Servlet、响应结算的Servlet、响应订单信息的Servlet等。

当操作员点结账的时候另一个Servlet启动,其作用就是讲该订单的标志位修改,并且将该桌子的状态设置成没人,其实就是根据订单号查询到桌子号,将该桌子的falg位置设置为0。

图 1 服务器功能图2.1登录当服务器访问loginservlet的时候,服务器得到用户的登录名和密码,该servlet的任务就是通过查询数据库,如果没有该用户或者密码不对返回0;如果有,并且密码正确,则返回一段有规则的字符串,包括用户id和名字。

public class LoginServlet extends HttpServlet {public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {response.setContentType("text/html");PrintWriter out = response.getWriter();UserDao dao = new UserDaoImpl();// 获得客户端请求参数String username = request.getParameter("account");String password = request.getParameter("password");User u = dao.login(username, password);if(u!=null){// 响应客户端内容,登录成功out.print(build(u));}else{// 响应客户端内容,登录失败out.print("0");}out.flush();out.close();}private String build(User u){String userMsg = "";userMsg+="id="+u.getId();userMsg+=";";userMsg+="name="+u.getName();return userMsg;}public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {doGet(request,response);}public void init() throws ServletException {}public LoginServlet() {super();}public void destroy() {super.destroy();}}2.2更新更新的Servlet主要有两个,一个是更新菜谱,另一个是更新桌子。

Android实训-杨冰洁-20

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Android无线点餐系统院系:计算机与信息工程学院班级:10级软件技术一班姓名:杨冰洁学号:10060401020目录一、无线点餐系统需求分析 (3)1. 系统的背景分析和构建必要性 (3)2. 该系统在性能功能上应达到如下需求: (3)二、更新模块服务器端实现 (3)1.UpdateDao接口 (3)2.UpdateDaoImpl类 (4)3.名称“UpdateServlet”的Servlet类 (5)三、转台模块Android客户端实现 (7)1.名称为“change_table.xml”的布局文件 (7)2.changeTable()方法 (8)3.调用changeTable方法 (9)4.添加转台监听器 (9)四、转台模块服务器端实现 (10)1.ChanggeTableDao接口 (10)2.ChanggeTableDaoImpl类 (10)3.名称为“ChangeTableServlet”的Servlet类 (11)五、并台模块Android客户端实现 (12)1.名称为union_table.xml的布局文件 (12)2.名称为unionTable()的方法 (13)3.调用unionTable方法 (15)六、并台模块服务器端实现 (15)1.名称为“UnionTableDao”的接口 (15)2.UnionTableDaoImpl类 (16)3.存储过程 (17)一、无线点餐系统需求分析1.系统的背景分析和构建必要性数字化餐饮管理系统是处于导入市场的阶段。

无线点餐系统管理软件供应商在餐饮行业市场满地找餐饮老板,希望出售自己产品。

而餐饮老板在这个信息化满天飞的时代,总要受到影响,也希望通过这种数字化管理软件使得自己经营的餐饮能更有效的得到管理,能更多的盈利。

基于Android平台开发无线订餐系统。

Android平台给我们提供了巨大的自由空间,再运用JAVA面向对象语言,是系统功能更加强大。

Android指导书

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Android实训一:Android开发环境搭建和第一个应用程序4学时Android开发环境搭建分为SDK安装和IDE安装,我们使用的IDE为Eclipse,那么还需要在Eclipse中安装Android的开发插件ADT。

首先,下载Android SDK,网址为:/sdk/index.html,打开后看到如下界面,选择SDK选项卡,下载适合操作系统平台的SDK版本即可。

当前版本为r18,下载zip 包后解压即可。

将下载好的zip包解压到本地硬盘文件系统中,如下所示:我们将SDK解压到E盘根目录下,得到如下的文件结构,之后需要下载Aandroid的SDK API和文档,驱动等内容。

点击SDK Manager.exe,打开SDK 管理器,程序会自动从Google网站抓取更新信息,更新完毕,我们可以得到如下内容:当前版本为Android 4.0.3(API 15),那么我们根据需要下载各个不同的版本,也就是说,所需开发的最低Android版本。

出于向后兼容的设计,那么我们只需下载最低的版本,即可在任何比当前版本高的Android平台中运行程序,我们选择API 10,也就是Android 2.3.3,勾选后,点击右侧install package 进行下载安装。

将SDK下载安装完成后,我们下载Eclipse开发环境,到Eclipse官网下载最新版(当前是Indigo 3.7.2)的程序:/downloads/,选择适合自己系统平台的安装包。

下载完成后将Eclipe解压到本地硬盘的文件系统上,打开后安装Eclipse 的ADT插件,插件安装在Eclipse的Install New Software中完成,点击Eclipse 菜单栏的Help,选择Install New Software,插件的下载地址为:https:///android/eclipse/将Developer Tools下的四项全部勾选,进行安装。

Android实训-杨超杰-26

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Android实训报告班级:10级软件技术学号:10060401026姓名:杨超杰指导老师:陈建彪目录1无线点餐系统的背景和意义 (3)2功能模块的设计 (3)2.1客户端 (3)2.2数据库 (3)3主要任务 (5)4模块操作 (5)4.1登陆模块客户端实现 (5)4.2登录模块服务器端实现 (6)4.3程序主菜单实现 (7)4.4点餐功能客户端实现 (7)4.5点餐功能服务器端实现 (8)5附录: (8)1无线点餐系统的背景和意义餐饮传统的点菜方式是纯人工操作,由服务员记录顾客点的菜,在具体工作中容易出现问题。

因此,无限点餐模式应运而生。

它不仅可以有效地提高餐饮业的工作效率,更可以规模服务体系,提高整体服务质量和管理水平,并为规模化经营提供了坚实的技术基础。

2功能模块的设计2.1客户端客户端主要有以下几个模块构成:登陆、点餐、更新、结账等功能。

结构图:2.2数据库客户端采用SQLite 数据库,服务器采用MySQL 数据库,并提供了客户端数据和服务器端数据和服务器端数据的同步功能,提高了程序的运行效率。

创建了6张表分别是:系统用户表(UserTbl )、菜谱分类表(MenuTypeTbl )、餐桌表(TableTbl )、菜谱表(MenuTbl )、订单表(OrderTbl )、订单明细表。

系统用户表:登陆系统使用。

无线点餐系统登陆 点菜 更新 结账 查台 转台 并台开桌 点菜更新菜谱 更新桌号菜谱分类表:方便点餐,将菜单信息进行分类,如热菜、凉菜等。

餐桌表:用来表示顾客在哪个桌位就坐。

菜谱表:菜谱表用来保存菜信息,如分类、名称和价格等。

订单表:当顾客开桌点菜时生成的信息,保存到该表。

订单明细表:订单明细表和上面的订单表是一对多的关系,即一桌客人点了多份菜。

3主要任务无线点餐系统的登陆、点餐模块的客户端与服务器端和程序主菜单的实现部分。

4模块操作4.1登陆模块客户端实现1.创建一个Android工程,名为“WirelessOrder_Client”。

Android系列实训教程(doc 16页)(正式版)

Android系列实训教程(doc 16页)(正式版)

Android系列教程(一) 与PC端的USB互连随着Android越来越多的机型面世,人们对于这个以前异常陌生,甚至有些抵触的“小绿人”激增了更多接触和试用的欲望,但是因为机型数量的限制和使用人群范围的禁锢,很多人仍旧就Android系统一头雾水!什么是Android?怎么用好Android?这将是今后手机用户不得不面对的问题,那笔者会在今后陆续推出Android系列教程,带着大家一起由浅入深地了解、玩转这个有些难以驾驭的“小绿人”!Android介绍:Android 是Google开发的基于平台的开源手机操作系统。

它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。

与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、、高通、宏达和-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。

通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,建立标准化、开放式的移动电话软件平台,努力在移动产业内形成一个开放式的生态系统。

Android机型:Google,Google,Google G3, , Tattoo, ,摩托罗拉CLIQ,索尼爱立信X。

相应文章可以参考:《》测试环境:PC端操作系统:Windows XP SP2软件准备:91手机助手For Android v0.9.2 和 FrameworkV2.0测试机型:HTC HERO机型固件版本:1.5测试网络:ChinaMobile方案一:通过91手机助手For Android软件经过笔者使用感受,感觉91手机助手For Android这款软件对于与Hero机型的信息交互和管理功能较为全面,但是安装之前需要安装 FrameworkV2.0。

点击下载。

图为:安装91手机助手时提示需要安装系统组件图为:系统组件安装完毕安装过 FrameworkV2.0之后,即可顺利完成对于91手机助手的安装。

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Android系列教程
(一) 与PC端的USB互连
随着Android越来越多的机型面世,人们对于这个以前异常陌生,甚至有些抵触的“小绿人”激增了更多接触和试用的欲望,但是因为机型数量的限制和使用人群范围的禁锢,很多人仍旧就Android系统一头雾水!什么是Android?怎么用好Android?这将是今后手机用户不得不面对的问题,那笔者会在今后陆续推出Android系列教程,带着大家一起由浅入深地了解、玩转这个有些难以驾驭的“小绿人”!
Android介绍:
Android 是Google开发的基于平台的开源手机操作系统。

它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。

与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、、高通、宏达和-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。

通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,建立标准化、开放式的移动电话软件平台,努力在移动产业内形成一个开放式的生态系统。

Android机型:
Google,Google,Google G3,, Tattoo, ,摩托罗拉CLIQ,索尼爱立信X。

相应文章可以参考:《》
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