灯光控制台说明书

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灯光控制台说明书

一、灯光配接

1.电脑摇头灯、帕灯需用灯库配接。配接时所有推子归(0 ),注意:预置推杆(调光,绿灯亮)灯具配接如下:

配接灯具(红灯亮)光束灯-230W→DMX 000(转盘V)修改地址码→

→DMX 000(转盘V)修改地址码→选择灯

配接天排灯→LEDPAR8→DMX 000(转盘V)修改地址码→选择

灯具页与未配接通道连接。

配接常规灯→DMXMER→DMX 000(转盘V)修改地址码→选择灯

具页与未配接通道连接。

二、数据备份与读取(插入U盘,U盘格式:FAT32)

备份:设置→优盘管理→保存数据A →(转盘V修改名称)→确认

读取:设置→优盘管理→读取数据B →确认

三、帕灯操作流程

1.帕灯通道:1-7(见图表1)总控(推到10)→选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘

A / B控制

四、电脑摇头操作流程

1.电脑灯通道:9-14(见图表3)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转

盘A / B控制

五、天排灯操作流程

1.天排灯通道:8(见图表2)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘

A/ B控制

六、单步场景编辑

控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。

控台有60个重演,分2 X 3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。

在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。

6.1创建

1)按<清除>键清空编程区。

2)使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。

3)按下<单景/素材>键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步场景的绿

色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。

4)按显示屏右边的键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所

有数据可以按显示屏右边的键标亮[储存舞台]

●以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存

单位。

●以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。

5)选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。

5)按下一个未储存的重演区的场景键执行储存或按下一个已经存有单步场景的场景键后,在按<确定>

执行覆盖。

6.2导入

1)按<复制/导入>键。

2)按下需要导入的单步场景的按键。

3)按<确定>键执行导入。

6.3复制

1)按下<复制/导入>键,再按下已储存单步场景的按键。

2)按下未储存的场景键执行复制。

6.4删除

1)按下<删除>键,进入删除菜单。

2)按下想要删除的场景键,再按一次确认删除。

6.5时间

1)按下<时间>键。

2)按下想要编辑的场景键,进入设置时间菜单。可以为各个单步场景设置独立的淡入和淡出时间。重

演推杆只对HTP通道起作用。独立LTP计时器可设置灯具滑步时间。如果LTP通道在配接时设置

为“瞬变”则忽略LTP渐变时间。使用显示屏下方的菜单上下键翻页,使用显示屏右方相应的按键选

择需要修改的选项,用转轮V修改。

3)按<确定>键保存并离开,按<退出>键取消保存并离开。

时间的具体说明如下图:

您输入的渐变时间也受单步场景的运行模式的影响:

● 模式0-时间信息不被使用。HTP 通道随重演推杆0-100%淡入淡出。

● 模式1-通道的渐变受HTP 和LTP 时间影响(除了瞬变LTP 通道)。如果为模式0的单步场景设置时

间,此场景将自动修改为模式1.如果HTP 时间设为0,HTP 值随重演推杆渐变。

● 模式2-HTP 通道随HTP 时间渐变,或者HTP 时间设为0则随重演推杆渐变。LTP 随重演推杆的位

置渐变(除立即通道外)。设置LTP 滑步时间为0来使用这个模式。

6.6运行

推杆由0推上可运行与其对应的当前页的场景。在起始菜单下,按下场景键则可以点控该场景。

七、多步场景编辑

LTP 数值

HTP 水平 LTP Wait 时间 Wait In 时间

LTP Fade 时间

Fade In 时间

Wait Out 时间

Fade Out 时间

LTP 数值保留,除非其他场景改变它

重演推杆在0位

重演推杆降低至0位

如同单步场景一样,控台也能够保存多步场景。一个多步场景可以包含600个步。

7.1 创建

1)按下<保存多景>键。重演区中,未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,已经保存有多步场景的

绿色指示灯会常亮,保存有单步场景的绿色指示灯为熄灭状态。

2)按下您需要编辑或建立多步场景的场景键,进入多步场景编辑菜单。此时LCD会显示多步场景的当

前编辑页码以及步数,使用菜单上下键翻页。

3)按下<清除>键清空编辑区。

4)编辑您需要的场景。

5)按下显示屏右方的键[保存步]进入保存步的菜单。

6)按显示屏右边的键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所

有数据可以按显示屏右边的键标亮[储存舞台]

●以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存

单位。

●以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。

6)如果要储存为最后一步则可直接按键保存,或按不亮的场景键进行保存。如果要插入或覆盖步,

则选择您要插入(插入选中的步之前)或覆盖的位置,然后按键覆盖步,按键插入步。

7)重复第3步骤。

8)当添加步后,该步相应的场景键的绿色指示灯会亮。当保存的步数超过10步后,使用显示屏下方的

上下键进行翻页。

9)执行完多步场景的编辑后,在按下<保存多景>退出编辑。

7.2 删除步