java程序设计题
《JAVA程序设计》试卷含答案
《JAVA 程序设计》试卷《JAVA 程序设计》试卷第1页,共6页第2页,共6页Java 程序设计一、 填空题(要求将答案写在空白处,共11道小题,每空1分,共20分)1、Java 的三大体系分别是______、______、______。
2、Java 程序的运行环境简称之为______。
3、Java 中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。
4、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。
5、在Java 中,byte 类型数据占______个字节,short 类型数据占______个字节,int 类型数据占______个字节,long 类型数据占______个字节。
6、若x = 2,则表达式 ( x + + )/3 的值是______。
7、若int a =2; a+=3;执行后,变量a 的值为______。
8、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。
9、若int a[3][2]={{1,1},{2,2},{3,3}},则a[2][1]= ______。
10、 面向对象的三大特征是______、______和______。
11、 定义在类中的变量被称为______,定义在方法中的变量被称为______二、 选择题(将正确答案写在括号内,注意没有在题目中特别说明的均为单选题,共10题,每题2分,共20分)1、以下选项中,哪个用来编译源程序A 、JavadocB 、Java 运行工具C 、Java 编译器D 、Java 打包工具 2、Java 属于以下哪种语言?A 、机器语言B 、 汇编语言C 、高级语言D 、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java 虚拟机中运行? A 、.java B 、.jre C 、class D 、.exe4、以下选项中,switch 语句判断条件可以接收的数据类型有哪些? (多选) A 、int B 、byte C 、char D 、short5、假设int x = 2,三元表达式 x>0?x+1:5 的运行结果是以下哪一个? A 、0 B 、2 C 、3 D 、56、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个? A 、% B 、\ C 、/ D 、*7、下列语句哪些属于循环语句?(多选)A 、for 语句B 、if 语句C 、while 语句D 、switch 语句 8、下面哪种写法可以实现访问数组arr 的第1个元素? A 、arr[0] B 、arr(0) C 、arr[1] D 、arr(1)9、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的一维数组? A 、 new int [2]; B 、 new int[3][]; C 、 new int[3]; D 、 以上答案皆不对 10、请先阅读下面的代码。
JAVA程序设计练习题(有答案)
《JAVA程序设计》练习题一、单选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B)。
A.javaB. .classC.html D。
exe2、设 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/++x 的值是( A ).A。
3 B. 3。
5C. 4 D。
53、不允许作为类及类成员的访问控制符的是(C)。
A. public B。
privateC。
static D。
protected4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB 作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为(A )。
A. static void method( )B. public void method()C。
final void method( ) D。
abstract void method( )二、填空题1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、编译生成字节码和解释运行字节码。
2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用 2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用 2 字节内存空间。
3、设 x = 2 ,则表达式 ( x + + )/3 的值是 0。
4、若x = 5,y = 10,则x 〈 y和x 〉= y的逻辑值分别为true 和 false 。
5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。
最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
6、创建一个名为MyPackage的包的语句是package MyPackage ;,该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。
7、设有数组定义:intMyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70};则执行以下几个语句后的输出结果是120 。
Java程序设计习题
《Java程序设计》练习题一一、单项选择题1、下列是继承Thread类后得到的子类,请选择正确的一项。
( )A、class A4 extends ThreadB、class A4 implements Thread{ {void run( ) public void run( ){ {//….. //…..} }} }C、class A4 extends ThreadD、class A4 extends Thread{ {public void run( ) run( ){ {//…//…} }} }2、下列关于Unicode-亨符的说法中,不正确的一项是( )。
A、Unicode字符集比ASII字符集丰富B、Unicode字符是16位无符号数C、字符常量’a’以八进制数表示为’\142’D、字符常量’a’以八进制数表示为’\14l’3、在Java语言中,那一个是最基本的元素?()A、方法B、包C、对象D、接口4、while循环和do……while循环的区别是:()A、没有区别,这两个结构任何情况下效果一样B、while循环比do……while循环执行效率高C、while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次D、do……while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次5、下列说法中,错误的一项是()。
A、MouseAdapter是鼠标运动适配器B、WindowAdapter是窗口适配器C、ContainerAdapter是容器适配器D、KeyAdapter是键盘适配器6、在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( )方法来完成主类实例的初始化工作。
A、start( )B、stop( )C、init( )D、paint( )7、下列哪一项不是Applet的生命周期方法?()A、start()B、getCodeBase()C、destroy()D、init()8、Frame的默认的布局管理器是下列哪一个( )A、FlowLayoutB、CardLayoutC、GridLayoutD、BorderLayout9、下列说法中,正确的一项是( )。
Java程序设计题目集锦
19、编译和运行下面代码时显示结果是( public class Conv{ public static void main(String argv[]){ Conv c=new Conv(); String s=new String("ello"); c.amethod(s); } public void amethod(String s){ char c='H'; c+=s; System.out.println(c); } } A、Hello B、ello C、elloH
) 。
23、Java 语言的类间的继承关系是( A、多重的 B、单重的 C、线程的 D、不能继承 解答:B
) 。
知识点列表:5.3 JAVA 父类与子类、域继承和方法继承的操作过程, 接口的作用、 定义及实现方法。 24、当下列程序执行时,其输出结果是( int i=9; ) 。
switch (i) { default: System.out.println("default"); case 0: System.out.println("zero"); break; case 1: System.out.println("one"); case 2: System.out.println("two"); } A、default B、default, zero C、错误: default 子句没有定义 D、没有输出结果 解答:B 知识点列表:3.5 Java 语言流程控制语句的功能及使用。
)。
知识点列表:2.1 JAVA 虚拟机、特点及 JAVA 运行系统。
2、 Java 应用程序的入口方法是( ) 。 A. start() B. init() C. paint() D. main() 解答:D 知识点列表:2.2 Java Applet 程序、Application 程序的编辑、编译和运行。
JAVA程序设计考试题
第一章一、选择题(每题1分)1.Java源文件和编译后的文件扩展名分别为A .class和 .javaB .java和 .classC.class和 .class D .java和 .java2.Jcreator是A 一种全新的程序语言B 一种java程序开发辅助工具C 一种由Java写成的浏览器D 一种游戏软件3.如下哪些是开始执行Java 程序的main 方法的正确形式A.public static main (String args);B.public void main (String argv[]);C.public static int main (String args[])D.public static void main (String args[]);4.为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB 作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为A. static void method( )B. public void method( )C. final void method( )D. abstract void method( )5.下面哪些选项是正确的main方法说明?()A.void main() B.private static void main(String args[]) C.public main(String args[]) D.public static void main(String args[])二、填空题(每空1分)1、Java程序中一个类可以有个直接父类,Java中所有类都是___的子类。
2、面向对象的软件开发方法用类把数据和基于数据的操作封装在一起。
Java程序分为两大类,即和。
2、一个Java应用程序编译后即可运行,运行时使用命令。
三、判断题(每题1分)1.Java语言具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。
《JAVA程序设计》习题集及参考答案_IT168文库
《JA V A程序设计》习题集及参考答案一、填空题1.Java是面向对象的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为.java生成的字节码文件名的扩展名为.class,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为Java 虚拟机。
2.Java Application 是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为public static void main(String aegs[]) 。
3.把方法看作是数据的特性,而不把数据和方法分开,JA V A正是体现了这种建立面向对象系统过程中重要步骤的思想.。
4.建立类类型的变量(引用)后,系统只分配引用空间,程序员要调用new来创建对象实例,然后才分配相应的存储空间。
5.如果需要在同一类中书写多个方法,让它们对不同的变量进行同样的操作,就需要重载方法名。
如果子类中定义方法所用的名字、返回类型和参数表和父类中方法使用的完全一样,称子类方法覆盖了父类中的方法。
覆盖的同名方法中,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格。
6.容器中组件的位置由容器的布局管理器决定,容器不仅可以容纳组件,还可以容纳其它容器这一点非常重要,由此可以设计出复杂的图形用户界面布局。
7.Java抽象窗口工具中提供了多种容器,其中最重要的两种是框架和面板。
8.JDK1.1引入了委托模型处理机制,组件必须注册一个事件处理程序,事件对象只传递给已经注册的监听程序,每种事件都有一个对应的监听程序类以实现相应的监听程序接口,并定义了事件对象的接收和处理方法。
9.异常处理的重要性在于,程序不但要发现异常,还要捕获异常并编写代码来处理10.类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有状态、行为、标志三种属性的计算机软件结构。
11.用户自己定义的Applet子类是Java Applet的标志。
java程序设计试题及答案
java程序设计试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct答案:A2. Java中的“==”操作符用于比较什么?A. 引用是否相同B. 引用所指向的对象的值是否相同C. 基本数据类型的值是否相同D. 引用所指向的对象的内存地址是否相同答案:C3. 下列哪个是Java的合法标识符?A. 2variableB. variable-nameC. #variableD. variable$name答案:B4. Java中,哪个关键字用于实现多态?A. abstractB. finalC. overrideD. implements答案:C5. 在Java中,以下哪个是正确的数组初始化方式?A. int[] array = new int[5] = {1, 2, 3};B. int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};C. int array = new int[5] = {1, 2, 3, 4, 5};D. int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};答案:D二、填空题根据题目要求,填空题需要根据题目所给的上下文,填写正确的信息。
1. Java是一种______语言。
答案:面向对象2. 在Java中,所有的类都是从______类直接或间接继承的。
答案:Object3. Java中的集合框架中,List接口的实现类ArrayList是______的。
答案:有序4. Java中的异常处理机制是通过______关键字实现的。
答案:try-catch5. Java中的包是用来组织类和接口的,使用______关键字来声明一个包。
答案:package三、简答题1. 简述Java中接口和抽象类的区别。
答案:接口(interface)是一种完全抽象的类型,它可以包含抽象方法和默认方法,但不能有具体实现。
Java语言程序设计(面向对象程序设计)
1、下列关于类的描述中,错误的是()。
A.可以将所有类成员的访问权限都设为私有权限B.类可认为是一种高级数据类型C.类包含数据成员和函数成员D.用类所定义出的变量称为对象正确答案:A2、下列关于重用代码的描述中,错误的是()。
A.函数是重用算法代码的语法形式B.类是一种数据类型,因此只能重用数据代码C.结构体类型是重用数据代码的语法形式D.类是同时重用算法代码和数据代码的语法形式正确答案:B3、关于程序开发过程中的程序员角色,下列哪种描述是错误的?A.一个程序员可以使用其他程序员提供的代码,即代码使用者B.一个程序员可以既是代码提供者,同时又是代码使用者C.一个程序员不能既是代码提供者,同时又是代码使用者D.一个程序员可以为其他程序员提供代码,即代码提供者正确答案:C4、关于程序设计方法,下列哪种描述是错误的?A.结构化程序设计分解出的函数是一种算法零件B.程序设计方法是研究如何对大型程序设计任务进行分解的方法C.结构化程序设计分解出的结构体类型是一种数据零件D.面向对象程序设计分解出的类是一种数据零件5、下列哪种思想不属于面向对象程序设计?A.继承B.模块化C.抽象D.封装正确答案:B6、下列关于类的描述中,错误的是()。
A.可以用流程图来描述类的设计B.类是描述客观事物的数据模型C.类的数据成员也被称作属性D.类的函数成员也被称作方法正确答案:A7、按照面向对象程序设计的观点,下列关于对象描述中错误的是()。
A.客观世界中的事物被称作客观对象B.类是描述客观对象的数据模型C.程序中用类定义出的对象被称作内存对象D.同一个类所定义出的两个内存对象可以有不同的成员正确答案:D8、关于面向对象程序设计方法,下列哪种描述是错误的?A.面向对象程序设计方法所设计出的类代码不能重用B.面向对象程序设计方法更便于代码分类管理C.面向对象程序设计方法中的类是客观事物抽象后的数据模型D.面向对象程序设计方法是当今程序设计的主流方法9、假设编写一个教务管理系统,通过分析可抽象出若干个类,其中不应当包括下列哪个类?A.宿舍类B.教师类C.课程类D.学生类正确答案:A10、如果将客观世界中的钟表抽象成一个钟表类,其中不应当包含下列哪个成员?A.设置时间B.显示时间C.功率D.时、分、秒正确答案:C11、下列关于字段成员的描述中,错误的是()。
java程序设计练习题
《java程序设计》1.填空题(1)Java程序编译成(class )文件(2)Java程序在(JVM )上执行(3)Java程序的执行方式是(半编译和半解释型)执行的(4)在Java程序中,创建对象的操作是(new )(5)在Java语言中,指明一个类从父类派生的关键字是(extends )(6)线程是进程中的一个执行(单元)(7)在Java语言中,指代父类的关键字是(super )(8)表明一个变量是数组的符号是([] )(9)在Java程序中,用关键字(import )引入其它文件中的类(10)在Java程序中定义包的关键字为(package )2.简答题(1)简述Java语言的特点。
答:Java语言的特点有以下几点:1.简单性。
2.面向对象。
3.平台无关性。
4.可移植性。
5.解释性。
6.离性能。
7.动态性。
8.可靠性和安全性。
9.多线程。
10.分布式处理。
(2)简述面向对象程序设计的三大基本特点。
(3)答:封装性:封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。
封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。
继承性:一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个父类,Object类是所有类的最终父类。
多态性:多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性。
(4)解释Java程序跨平台的原理。
答:ava源码--->JVM虚拟机编译---->.class文件--->各个平台的Java虚拟机加载执行.class文件Java程序实际是在Java虚拟机(JRE是软件实现)中运行,Java虚拟机类似一个模拟执行环境,在不同的操作系统上拥有不同的Java虚拟机实现,但是这些Java虚拟机遵循统一的规范来解释class文件,并将class文件中的指令转换为本地操作系统对应的指令,这样就实现了相同的class文件,可以通过Java虚拟机转换为对应操作系统上的对应指令,实现class 文件,也就是Java程序的跨平台性。
Java程序设计考试试卷(附答案)
Java程序设计考试试卷(附答案)一、单项选择题:共20题,每小题1分,满分20分1、下列选项中,不属于Java语言特点的一项是。
( D )A、安全性B、分布式C、面向对象D、编译执行2、Java语言和c++语言相比,哪一项是Java有的,而c++没有?( C )A、面向对象B、有类库C、跨平台D、动态链接3、如下哪个不是Java中有效的变量名。
( A )A、 ifB、helloC、nameD、good4、下列不属于Java保留字的一个是( B )。
A、elseB、UnicodeC、ifD、static5、现有2个char,类型的变量al=’a’、a2=2,当执行al=(char)(al+a2);语句之后,al的值应该是( C )。
A、’a’B、12C、’c’D、语句在编译时出错6、下列关于int类型和long类型的说法中,正确的一个是( A )。
A、int类型可以自动转换为long类型B、long类型可以自动转换为int类型C、long类型占的存储空间比int类型的小D、long类型和int类型数据能表示整数的范围一样7、下列类的定义中,错误的是( B )。
A、class y{ .... }B、public x extends y{ .... }C、public class x extends y{ .... }D、class x extends y implements y1{ .... }8、执行语句int i = 1, j = ++i; 后i与j的值分别为( D )。
A、1与1B、2与1C、1与2D、2与29、为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( C )。
A、调用时用类名或对象名做前缀B、返回值类型不同C、形式参数个数或者类型不同D、形式参数名称不同10、定义类头时能使用的修饰符是( C )。
A、privateB、staticC、protectedD、abstract11、如果在编译Java程序时,编译结果报告说找不到要编译的代码,错误是( D )A、没有import相应的包B、if语法错误C、程序中存在异常D、文件名写错12、int类型被包装在如下的哪一个类中?( B )A、java.1ang.CharacterB、java.1ang.IntegerC、java.util.IntegerD、java.1ang.Short13、关于对下列代码段的描述,正确的一项是( C )。
JAVA程序设计 答案
public class Test{/* do something... */} public class Test{/* do so mething... */} C.import java.io.*; D.package testpackage; import java.awt.*; public class Test{/* do somethin g... */} public class Test{/* do something... */} 27.下面关于类的继承性的描述中,错误的是( C )。 A.继承是在已有的基础上生成新类的一种方法 B.Java 语言要求一个子类只有一个父类 C.父类中成员的访问权限在子类中将被改变 D.子类继承父类的所有成员,但不包括私有的成员方法 28.在成员方法的访问控制修饰符中,规定访问权限包含该类自身,同包的其他类和其 他包的该类子类的修饰符是( B )。 A.默认 B.protected C.private D.public 3.在类的修饰符中,规定只能被同一包类所使用的修饰符是( B )。 A.public B.默认 C.final D.abstract 29.下列关于子类继承父类的成员描述中,错误的是( C )。 A.当子类中出现成员方法头与父类方法头相同的方法时,子类成员方法覆盖父类中的 成员方法。 B.方法重载是编译时处理的,而方法覆盖是在运行时处理的。 C.子类中继承父类中的所有成员都可以访问。 D.子类中定义有与父类同名变量时,在子类继承父类的操作中,使用继承父类的变量; 子类执行自己的操作中,使用自己定义的变量。 30.定义一个类名为“MyClass.java”的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问, 则下面哪些声明是正确的?( AB ) A.public class MyClass extends Object B.public class MyClass C.private class MyClass extends Object D.class MyClass extends Object 31.下列关于继承性的描述中,错误的是( C )。 A.一个类可以同时生成多个子类 B. 子类继承了父类中除私有的成员以外的其他成员 C.Java 支持单重继承和多重继承 D.Java 通过接口可使子类使用多个父类的成员 32.下列关于抽象类的描述中,错误的是( C )。 A.抽象类是用修饰符 abstract 说明的 B.抽象类是不可以定义对象的 C.抽象类是不可以有构造方法的 D.抽象类通常要有它的子类 33.设有如下类的定义: public class parent { int change() {} } class Child extends Parent { } 则,下面哪些方法可加入 Child 类中?( AB ) A.public int change(){ } B.int chang(int i){ } C.private int change(){ } D.abstract int chang(){ } 34.下列关于构造方法的叙述中,错误的是( D )。 A.构造方法名与类名必须相同 B.构造方法没有返回值,且不用 void 声明 C.构造方法只能通过 new 自动调用 D.构造方法不可以重载,但可以继承
java程序设计考试试题及答案
java程序设计考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,下列哪个关键字用于声明一个类?()A. classB. publicC. privateD. static答案:A2. 下列哪个选项是Java语言的特性?()A. 多线程B. 编译型C. 动态链接D. 所有选项答案:D3. 在Java中,哪个修饰符用于声明一个方法只能由类本身和子类访问?()A. publicB. protectedC. privateD. static答案:B4. Java中,下列哪个关键字用于声明一个接口?()A. classB. interfaceC. publicD. abstract答案:B5. 在Java中,下列哪个关键字用于创建一个抽象类?()A. abstractB. finalC. staticD. interface答案:A6. 下列哪个选项是Java集合框架中的主要接口?()A. ListB. SetC. MapD. 所有选项答案:D7. Java中,下列哪个关键字用于声明一个方法没有返回值?()A. voidB. returnC. nullD. none答案:A8. Java中,下列哪个关键字用于声明一个方法可以被重写?()A. overrideB. extendsC. implementsD. abstract答案:D9. 在Java中,下列哪个关键字用于声明一个变量是静态的?()A. staticB. finalC. transientD. volatile答案:A10. Java中,下列哪个关键字用于声明一个变量是常量?()A. finalB. staticC. transientD. volatile答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Java程序的执行入口点是________方法。
答案:main2. 在Java中,________关键字用于声明一个变量的值不能被修改。
《JAVA程序设计》题库
《JAVA程序设计》题库一、选择题(每小题2分,共40分)1.下列关于java语言的叙述中,正确的是_______D_____A.机器语言B汇编语言 C.面向过程的语言 D.面向对象的语言2.下列_____D___是Java合法的标识符A.staticB.5stuC.-3eD. _atm3.下列关于继承的描述中,正确的是____B_ _A. 在Java中允许多重继承B.Java的单一继承使代码更可靠C. 在Java中一个类只能实现一个接口D.在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口4.下列_A________代表十六进制整数A.0x7EB. 034C.2E3D.195.下列___A_符号修饰成员后,可以在Java中用类名前缀直接调用A. staticB. abstractC. finalD. define6.switch语句不能用于下列____D___数据类型A. byteB. shortC. charD.float7.执行下列程序段后,b,x,y的值正确的是________A_int x=6, y=8;boolean b;b= x < y || ++ x = = - - y;A. true , 6, 8B. false , 7 ,7C. true, 7, 7D. false ,6 , 88.设a=8,则表达式a>>2的值是_B______A. 1B. 2C. 3D. 49.下面是findSum(int m,int n)方法的定义,方法调用findSum(1,4)的返回结果是_____D___int findSum(int m,int n) {int sum=0;for(int i=m;i<=n;i++) {sum+=i;}return sum;}A.1B. 4C. 5D. 1010.Java中main()方法的返回值是____________D__A. stringB. intC. charD. void11.以下关于JAVA程序的叙述中正确的是__ __D______。
(完整版)《JAVA程序设计》(含答案)
《JA V A程序设计》练习题一、单选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。
A. javaB. .classC. htmlD. .exe2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A)。
A. 3B. 3. 5C. 4D. 53、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。
A. publicB. privateC. staticD. protected4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A)。
A. static void method( )B. public void method( )C. final void method( )D. abstract void method( )5、关于选择结构下列哪个说法正确?( B )A.if语句和else语句必须成对出现B.if语句可以没有else语句对应C.switch结构中每个case语句中必须用break语句D.switch结构中必须有default语句6、while循环和do…while循环的区别是:( D)A.没有区别,这两个结构任何情况下效果一样B.while循环比do…while循环执行效率高C.while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次D.do…while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次7、关于for循环和while循环的说法哪个正确?( B)A.while循环先判断后执行,for循环先执行后判断。
B.while循环判断条件一般是程序结果,for循环的判断条件一般是非程序结果C.两种循环任何时候都不可以替换D.两种循环结构中都必须有循环体,循环体不能为空8、下列修饰符中与访问控制无关的是( D)A.private B.publicC.protected D.final9、void的含义:( A)A.方法没有返回值B.方法体为空C.没有意义 D.定义方法时必须使用10、return语句:( C )A.只能让方法返回数值B.方法都必须含有C.方法中可以有多句return D.不能用来返回对象11、关于对象成员占用内存的说法哪个正确?( B)A.同一个类的对象共用同一段内存B、同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间C.对象的方法不占用内存D.以上都不对12、下列说法哪个正确?( C)A.不需要定义类,就能创建对象B.对象中必须有属性和方法C.属性可以是简单变量,也可以是一个对象D、属性必须是简单变量13、下列说法哪个正确?( A )A、一个程序可以包含多个源文件B、一个源文件中只能有一个类C、一个源文件中可以有多个公共类D、一个源文件只能供一个程序使用14、关于方法main()的说法哪个正确?( C )A.方法main()只能放在公共类中B main()的头定义可以根据情况任意更改C.一个类中可以没有main()方法D.所有对象的创建都必须放在main()方法中15、构造函数何时被调用?( A )A、创建对象时B、类定义时C、使用对象的方法时D、使用对象的属性时16、抽象方法:( C )A、可以有方法体B、可以出现在非抽象类中C、是没有方法体的方法D、抽象类中的方法都是抽象方法17、关于继承的说法正确的是:( B )A、子类将继承父类所有的属性和方法。
Java程序设计习题集(含答案)
Java程序设计习题集(含答案)Java程序设计习题集目录一、判断题 ........................................................................... ......- 1 - 二、选择题 ........................................................................... ......- 3 - 三、填空题 ........................................................................... .... - 16 - 四、写出下列程序完成的功能 .................................... - 24 - 五、写出下面程序的运行结果 .................................... - 28 - 六、使用Java语言编写程序 ........................................ - 32 - 七、简答题 ........................................................................... .... - 33 -Java程序设计习题集一、判断题1.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。
( F )2.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
( F ) 3.类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
( T )4.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被定为坐标的起点。
( F )(应该是左上角)5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。
( F)6.Final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。
Java语言程序设计测试题及答案
Java 语言程序设计》测试卷一、选择题(每题2分,共30 分)1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。
A.javaB. classC. htmlD. exe2、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( B )。
A. publicB. privateC. staticD. protected3、为AB 类的一个无形式参数无返回值的方法method 书写方法头,使得使用类名AB 作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A) 。
A. static void method( )B. public void method( )C. final void method( )D. abstract void method( )4、声明为static的方法不能访问(C )类成员。
A•超类B•子类C•非static D.用户自定义类5、下面选项中,Java对类Welcome进行定义正确的是:(D)A.public class 1Welcome{ } B.public class We lcome{ }C.public class welcome { } D.public class Welcome { }6、若一个类中对某个方法进行了重载,能够区分这些重载方法的手段是( C )。
A •它们的返回值类型的不同B•它们的名称的不同C.它们的参数列表的不同D.它们的修饰符不同7、定义主类的类头时可以使用的访问控制符是( C )。
A. privateB. protectedC. publicD.private protected8、下列方法定义中,正确的是(C )。
A.int x( ){ char ch='a' 。
return (int)ch。
}B.void x( ){ ...return true。
}C.int x( ){ ...return true。
JAVA语言程序设计考试试题及参考答案
JAVA语言程序设计考试试题及参考答案一、单选题:(每题1分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项的标记写在题干后的括号内。
1.下列语句序列执行后,k 的值是( B )。
int m=3, n=6, k=0;while( (m++) < ( -- n) ) ++k;A) 0 B) 1 C) 2 D) 32.设 i、j 为int型变量名,a 为int型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是( B )。
A) i = i + 2 B) a[0] = 7;C) i++ - --j; D) a(0) = 66;3.Java语言的类间的继承关系是( B )。
A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承4.设有定义 int i = 6 ;,则执行以下语句后,i 的值为( C )。
i += i - 1;A) 10 B) 121 C) 11 D) 1005.下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( C )。
A)interface B) package C) extends D) class6.若已定义 byte[ ] x= {11,22,33,-66} ;其中0≤k≤3,则对x数组元素错误的引用是( C )。
A) x[5-3] B) x[k] C) x[k+5] D) x[0]7.下列语句序列执行后,ch1 的值是( B )。
char ch1='A',ch2='W';if(ch1 + 2 < ch2 ) ++ch1;A) 'A' B) 'B' C) 'C' D) B8.下列语句序列执行后,i 的值是( D )。
int i=8, j=16;if( i-1 > j ) i--; else j--;A) 15 B) 16 C) 7 D) 89.下列语句序列执行后,k 的值是( C )。
Java语言程序设计习题
Java程序设计概述1、Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:()A. J2EEB. J2MEC. J2SED. J2E2、public static void main方法的参数描述是:()A. String args[]B. String[] argsC. Strings args[]D. String args解答:A,B3、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。
B. 编译器用它来搜索各自的类文件。
C. CLASSPATH是一个目录列表。
D. 解释器用它来搜索各自的类文件。
4、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为()A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe5、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。
6、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类。
7、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的?8、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。
Java基本的程序设计结构1、从下面选项中,选择三个有效的标识符:()A. IDoLikeTheLongNameClassB. $byteC. constD. _okE. 3_case2、下面哪一项在java中是非法的标识符?()A. $userB. pointC. You&meD. _endline3、下列不属于Java保留字的是:()A. sizeofB. superC. abstractD. break4、下面哪些java语句会导致无限循环?( )I、while (true) i = 0;II、 while (false) i = 1;III、while (!false) i = 0;A、仅仅IIIB、I 和IIIC、仅仅ID、I, II 和III5、下列整型数据类型中,需要内存空间最少的是( )。
JAVA程序设计试题
JAVA程序设计试题姓名:专业:年级:一、选择题(每题2分,共计70分)1.数据的存储结构是指____。
()A、存储在外存中的数据B、数据所占的存储空间C、数据在计算机中的顺序存储方式D、数据的逻辑结构在计算机中的表示2.设在栈中,由顶向下已存放元素c、b、a,在第4个元素d入栈之前,栈中元素可以出栈,试问d入栈前后,不可能的出栈序列是____。
()A、d c b aB、c b d aC、c a d bD、c d b a3.对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是____。
()A、冒泡排序为n/2B、冒泡排序为nC、快速排序为nD、快速排序为n(n-1)/24.对下面四个序列用快速排序的方法进行排序,以序列的第一个元素为基础进行划分。
在第一趟划分过程中,元素移动次数最多的序列是____。
()A、82,75,70,16,10,90,68,23B、23,10,16,70,82,75,68,90C、70,75,68,23,10,16,90,82D、70,75,82,90,23,16,10,685.下列对于线性链表的描述中正确的是____。
()A、存储空间不一定是连续,且各元素的存储顺序是任意的B、存储空间不一定是连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面C、存储空间必须连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面D、存储空间必须连续,且各元素的存储顺序是任意的6.描述数据内容的概念模式是()A、E-R图B、DFD图C、结构图D、数据字典7.为了使模块尽可能独立,要求____。
()A、模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量强B、模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱C、模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量弱D、模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量强8.数据库系统的核心是____。
()A、数据库B、数据库管理系统C、数据模型D、软件工具9.数据独立性是数据技术的重要特点之一。
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2.题目:请编写一个Applet,其中包含两个标签(一个用于给出提示 信息,另一个用来输出结果)和一个文本框。 要求: 从文本框中获取用户给出的一个整数,并将该数的绝对值在 标签上输出。 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener {Label out, p; TextField in; int x; public void init( ) {p=new Label("请输入一个整数: "); out=new Label(" "); 参考答案: in=new TextField(8); x=Integer.parseInt(in.getText()); add(p); out.setText(" "+x+" 的绝对值为 "+(x>=0?x:-x)); add(in); in.addActionListener(this); add(out); } public void actionPerformed(ActionEvent evt) { /**********Program**********/ /********** End **********/ } }
6.题目:在窗口中摆放一个按钮,当不断地点击按钮时就显示它被点 击的次数。
import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener { Button Button1 = new Button( "按钮" ); Label lab=new Label(" "); int count=0; public void init() { Button1.addActionListener( this ); add( Button1 ); add(lab); } public void actionPerformed( ActionEvent e ) 参考答案: { if ( e.getActionCommand().equals("按钮") ) /**********Program**********/
9.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中画一个任意的黄 边的六边形。
import java.applet.*; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet { int x[]={20,80,150,130,60,123,20}; int y[]={20,180,130,70,10,90,20};
3.题目:请编写一个Applet,其功能为:在坐标(20,60)处以 红色显示字符串 "How are you? ",在坐标(20,80)处 以绿色显示字符串"I am fine,thank you."
import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet { public void paint( Graphics g) { /**********Program**********/
4.题目:在窗口中接收用户输入的一个双精度浮点数,然后输出其整数部分
import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet { Label p=new Label("请输入一个双精度浮点数:"); 参考答案: TextField in=new TextField(18); Label out=new Label(" "); add(p); public void init() add(in); { add(out); /**********Program**********/ /********** End **********/ } public boolean action(Event e,Object o) { if(e.target==in) out.setText("其整数部分为 " +(int)Double.valueOf(in.getText( )).doubleValue( )); repaint( ); return true; } }
import java.applet.*; import java.awt.*;
add(out);
} public void actionPerformed(ActionEvent evt) { x=Integer.parseInt(in.getText()); out.setText(" "+x+" 的平方: "+x*x+" , "+x+" 的立方: "+x*x*x); } }
8.题目:请编写一个实现如下功能的Applet:在Applet窗口中以鼠 标左键点击处为 圆心,画半径为20的圆。
import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements MouseListener { int xPos, yPos; 参考答案: public void init() xPos=e.getX( ); { addMouseListener(this); } yPos=e.getY( ); public void paint(Graphics g) repaint( ); { g.drawOval(xPos-20,yPos-20,40,40); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { /**********Program**********/ /********** End **********/ } public void mousePressed(MouseEvent e){ } public void mouseReleased(MouseEvent e){ } public void mouseEntered(MouseEvent e){ } public void mouseExited(MouseEvent e){ } }
/********** End **********/
} }
{ count++; lab.setText("已按了"+count+"次按钮"); } repaint();
7.题目:请编写一个实现如下功能的Applet:在窗口中摆放两复选 按钮框,如果某个按钮框被选中了,就显示它被选中的信息。
import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet 参考答案: implements ItemListener { private TextField t; t = new TextField( " ", 40 ); private Checkbox opt1,opt2; add( t ); public void init() opt1 = new Checkbox( "选项1" ); opt1.addItemListener( this ); { add( opt1 ); /**********Program**********/ opt2 = new Checkbox( "选项2" ); /********** End **********/ opt2.addItemListener( this ); } add( opt2 ); public void itemStateChanged( ItemEvent e ) { String s=""; if(opt1.getState()) s="选择了选项1 "; if(opt2.getState()) s=s+"选择了选项2"; t.setText(s); }
5.题目:在窗口中摆放两个按钮,若按钮被点击了,就将该按钮上的 标题改为"已按过"。
import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener 参考答案: { Button Button1, Button2; Button1 = new Button( "按 钮 1" ); public void init() Button1.addActionListener( this ); { add( Button1 ); /**********Program**********/ Button2 = new Button( "按 钮 2" ); /********** End **********/ Button2.addActionListener( this ); } add( Button2 ); public void actionPerformed( ActionEvent e ) { if ( e.getActionCommand().equals("按 钮 1") ) Button1.setLabel("已按过"); if ( e.getActionCommand().equals("按 钮 2") ) Button2.setLabel("已按过"); repaint(); } }