JAVA源代码规范
java 编码规则
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java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
JAVA编程规范(修订)
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JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。
2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。
3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。
** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。
方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。
在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。
1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。
java 编程规范

java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。
以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。
2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。
3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。
4. 包名全部小写,使用点号分割单词。
二、代码格式1. 使用4个空格缩进。
2. 每行代码长度不超过80个字符。
3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。
4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。
5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。
6. 在注释之前添加空格。
三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。
2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。
3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。
4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。
四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。
2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。
3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。
五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。
2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。
3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。
4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。
六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。
2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。
3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。
4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。
以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。
遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。
java编码规范

1范围2规范性引用文件3定义和缩略语4文件组织4.1 文件结构规则4-1-1:包名只允许使用小写字母,包命名格式如下:“倒置的公司域.产品名.模块名”,模块名可以根据产品结构划分为多级模块。
如:package com.h3c.xlog.nta.dao;规则4-1-2:Java源代码文件使用‘src’作为一级目录,按照包名成树状目录结构存放。
如:…\src\com\h3c\xlog\nta\dao\Sample.java规则4-1-3:Java源代码文件名与类名相同4.2 文件格式标准Java源代码文件头格式如下/*** Copyright (c) 2007,Hangzhou H3C Technologies Co.,Ltd.All rights reserved.* </* ...........................................................................* Product :iMC V300R002* Module Name;* Date Created:YYYY-MM-DD* Creator:* Description;** ...........................................................................* Modification History* DATE NAME DESCRIPTION* ..........................................................................* YYYY-MM-DD John XXXX project,new code file.** .........................................................................*/规则4-2-1:任何一个代码源文件必须包含有标准的文件头,且其中的文件名、产品、日期、作者等内容填写完整。
java代码规范

java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。
2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。
3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。
4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。
代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。
2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。
3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。
4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。
5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。
6. 使用大括号括起的代码块独占一行。
7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。
注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。
2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。
3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。
代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。
2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。
3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。
4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。
5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。
测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。
2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。
3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。
版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。
java代码规则标准
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java代码规则标准Java代码规则标准可以参考以下内容:- 类命名:- 抽象类:适用的设计模式为模板模式。
抽象是自下往上的设计。
由具体实现推断出抽象方法。
建议以`Abstract`开头。
- 枚举类:枚举是由JVM来保证的单例。
可以用来做单例类。
枚举类常用来做值判断,不建议每次进行循环判断得到实例。
建议由内部维护一个`map`类型,当做`cache`。
此方法建议放在`static`静态代码块中实现。
- 工具类:工具类常为无状态对象,无状态对象都是线程安全对象,建议使用`final`修饰。
工具类中避免出现业务属性,如果出现业务属性,抽象出领域层。
- 异常类:建议保持异常链。
- 接口实现类:众所周知。
- 设计模式相关类:- 处理特定功能的:其主要的目的是代码可重复使用。
- 测试类:- 领域模型载体:- 方法命名:- 布尔判断方法:- 检查的方法:- 按需求才执行的方法:- 异步相关方法:- 回调方法:- 操作对象生命周期的方法:- 与集合操作相关的方法:- 数据增删改查相关的方法:- 成对出现的动词:- 获取必须的参数:- 获取数据并对数据进行某种处理:- 方法编程建议:- 方法复杂度:凡事逻辑判断语句均为复杂度。
当一个方法中出现了大于等于10个复杂度,建议根据方法实现进行业务抽离。
在编写Java代码时,需要遵循一定的规则和标准,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
你可以根据项目的具体需求和团队的约定来选择合适的规范。
JAVA代码走查规范
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x
x
evtaction变量名类名包名常量名方法名等名称长度不得超过32个字母通常用ijk作循环变量pq作位移变量方法参数之间在逗号后面加一个空格如callprocstringnameintcountbooleanisvalid缩进长度为4个空格不在源代码中使用tab字符回车换行采用unix风格即char10而不需要每行代码的长度不超过80字符超长行应在单词结束时或标点符号后换行新行在原行基础上缩进不单独占用一行紧跟着上一行的结尾单独占用一行中左括号和其后的单词中间不要出现空格右括号与之前的单词中间不要出现空格不要在语句中出现无意义的括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中在若干行代码后应该有空行空行率保持在20左右按照javadoc要求的风格为包类变量等写注释如果有文件头注释则版权信息必须出现在注释的开头e2eview2
待测模块标识: 待测模块标识: 待测模块版本 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 编码规范 检查项
38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
SQA检查代码审查过程的 SQA检查代码审查过程的 1 2 3 4 5 最终得分代码 覆盖率
代码走查人 员: 走查日期: 走查日期: 实现工程 师: 确认人: 确认人: 确认日期: 确认日期:
规范
检查内容 包名全部由小写的单词或缩写组成 禁止混合使用 AWT 和 SWING 可视化组件 类名由大写字母开头的单词或缩写组成,禁用下划线 static final 常量的名字应该都大写,并且指出完整含义,单词之间用下划线分隔 初始化变量时,应集中在一起,尤其是static类型 变量名称应符合见名知义的原则,且首单词首字母小写,其它单词首字母大写,不推荐使用下划线 原则上,局部变量不允许与成员变量重名;如有重名,成员变量应以“this.”为前缀修饰 方法名称应以小写动词开头,后面的单词符合首字母大写的规定 方法名称中的动词要符合成对使用的习惯,如get/set,add/remove等 方法参数名称除符合变量命名的一般规则外,可与相应的被赋值成员变量同名 尽量使用公认无异义的缩写,自定义缩写不要超过 4 个字母 JFC 对象不得使用“Label1, Label2”等自动生成的无意义名称,建议规则为:用途+类型,如“ printDialog” 数组命令规则为:类型+Array+用途,如 byteArrayOutput,对于一目了然的局部数组变量,可适当放宽限制 异常对象命令规则为:exp+对象名,或:ex+对象名,如 expSQL 或 exSQL 事件对象命令规则为:evt+对象名,如:evtAction 变量名、类名、包名、常量名、方法名等名称,长度不得超过 32 个字母 通常用“i, j, k”作循环变量,“p, q”作位移变量 方法参数之间,在逗号后面加一个空格,如 callProc(String name, int count, boolean isValid) 缩进长度为 4 个空格,不在源代码中使用 TAB 字符,回车换行采用 UNIX 风格,即char(10),而不需要 char(13) 每行代码的长度不超过 80 字符,超长行应在单词结束时或标点符号后换行,新行在原行基础上缩进 “{”不单独占用一行,紧跟着上一行的结尾,“}”单独占用一行 “()”中,左括号和其后的单词中间不要出现空格,右括号与之前的单词中间不要出现空格 不要在语句中出现无意义的“()”,括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中 在若干行代码后,应该有空行,空行率保持在 20% 左右 按照 javadoc 要求的风格为包、类、变量等写注释 如果有文件头注释,则版权信息必须出现在注释的开头(E2E View 2.0 中,不需要写版权信息) 必须为类的所有成员变量,包括 private 变量,书写 javadoc 风格的注释 对方法进行注释时,必须标明参数、返回值、异常等信息 暂时不用但又不宜删除的代码,用批量注释符号注释:/* … */(注意:不是 /** … */) 单行注释不要写在语句的结尾,而应写在语句的上一行 方法之间,应该有空行分隔 在语句块(如 if, for, switch)开始和结尾处,应有适当的注释 一个文件不能太长(不要超过2000行) 在循环语句中,不得出现类似于“for (int i=0;i<list.size();i++)”的情况 switch 结构必须有 default 子句 Case语句的结尾是否忘了加break? 单元测试的类的命名规则为:在被测试类的名称前加“test”,
Java代码格式规范
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Java代码格式规范代码格式规范,仅是为了体现一种规范和美观,大家可根据各自情况和公司要求遵守自己的规范。
下面是小编为大家搜集整理出来的有关于Java代码格式规范,希望可以帮助到大家!publicclassCodeRule{//声明变量,等号两边有空格。
privatestaticinti=1;//方法声明,右括号和左大括号中间有空格。
publicstaticvoidmain(String[]args){//if语句,比较连接符(>)左右有空格,小括号和大括号中间有空格。
//if与左括号中间有空格if(i>0){System.out.println(i);}//两个条件的连接(&&),左右有空格。
if(i>0&&i<2){System.out.println(i);}//if..else语句两种格式//1.参考JDK,个人使用方式,else跟大括号,前后都有空格if(i>0&&i<2){System.out.println(i);}elseif(i>2){System.out.println(i+1);}else{System.out.println(i);}//2.参考HypericHQ源码,else另起一行,后仍有空格System.out.println(i);}else{System.out.println(i);}//while语句,与if语句类型,while与括号中间有空格,括号内格式与if相同while(i>0&&i<2){System.out.println(i);i++;}//for语句,两种格式//1.参考HypericHQ,个人使用方式。
分号后带空格,每个子语句中,连接符左右都带空格。
//for与括号中间带空格,大小括号中间带空格。
for(intj=0;j<10;j++){System.out.println(i);}//2.参考JDK,区别在于子语句中,连接符左右无空格。
java 项目验收 源代码
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java 项目验收源代码Java项目验收源代码是指在Java开发过程中,完成项目开发后,需要提交的代码。
这些代码是项目的核心部分,包括项目的功能实现、数据处理、界面设计等方面的代码。
Java项目验收源代码的质量直接影响项目的稳定性和可靠性,因此,Java项目验收源代码的编写和提交是非常重要的。
Java项目验收源代码的编写需要遵循一定的规范和标准。
首先,需要遵循Java编码规范,包括命名规范、代码风格、注释等方面的规范。
其次,需要遵循项目开发规范,包括模块划分、代码结构、数据处理等方面的规范。
最后,需要遵循项目验收标准,包括代码质量、性能、安全等方面的标准。
Java项目验收源代码的提交需要注意以下几点。
首先,需要提交完整的源代码,包括所有的Java文件、配置文件、资源文件等。
其次,需要提交项目的文档,包括需求文档、设计文档、测试文档等。
最后,需要提交项目的演示和测试结果,以证明项目的功能和性能都符合要求。
Java项目验收源代码的质量评估需要考虑以下几个方面。
首先,需要评估代码的可读性和可维护性,包括代码结构、注释、命名等方面。
其次,需要评估代码的性能和安全性,包括数据处理、网络通信、用户权限等方面。
最后,需要评估代码的稳定性和可靠性,包括错误处理、异常处理、日志记录等方面。
在Java项目验收源代码的过程中,需要注意以下几个问题。
首先,需要保护项目的知识产权,避免代码泄露和侵权。
其次,需要保证代码的安全性,避免代码被恶意篡改和攻击。
最后,需要保证代码的质量和可靠性,避免项目出现严重的问题和漏洞。
总之,Java项目验收源代码是Java开发过程中非常重要的一环。
编写和提交高质量的源代码可以保证项目的稳定性和可靠性,同时也可以提高开发效率和质量。
因此,Java开发人员需要认真对待Java项目验收源代码的编写和提交,遵循规范和标准,保证代码的质量和安全性。
java 代码规范
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java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。
本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。
一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。
包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。
2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。
如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。
如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。
如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。
6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。
如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。
在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。
2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。
3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。
4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。
java 编码规范
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java 编码规范《Java编码规范》1. 代码风格- 代码缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
- 行长限制:每行代码不超过80个字符,超出则进行换行。
- 行尾空格:行尾不留空格。
- 行尾注释:行尾注释与代码之间至少保留2个空格的距离。
- 命名规范:使用驼峰命名法,类名首字母大写,变量和方法名首字母小写。
- 常量命名:常量使用全大写字母,并用下划线分隔单词。
- 空行:类与方法之间保留一个空行,方法内逻辑块之间保留一个空行。
2. 注释规范- 文件注释:每个源文件的头部必须包含文件注释,说明该文件的作者、日期等信息。
- 类注释:每个类的头部必须包含类注释,描述该类的作用、用法等。
- 方法注释:每个方法必须包含方法注释,描述该方法的功能、参数、返回值等。
- 代码注释:在代码中需要加入注释说明的地方,添加合理的注释来增加代码可读性。
3. 包和导入规范- 包名规范:包名全部小写,多个包名之间用英文句点"."分隔,采用反域名形式命名。
- 导入规范:不要使用通配符"*"导入整个包,应明确导入所需的类。
4. 类和接口规范- 类结构顺序:依次按照成员变量、构造方法、普通方法的顺序来编写类的结构。
- 成员变量声明:先声明公有的静态常量,再声明私有的静态变量,接着声明私有的实例变量。
- 构造方法:在类的开头部分声明构造方法,按照方法名和参数顺序进行编写。
- 方法和变量:局部变量应放在使用的最近位置上,避免声明太早或太迟,增加代码的可读性。
5. 异常处理规范- 异常的捕获和处理:在可能发生异常的地方进行捕获和处理,而不是简单地将异常抛出给上层调用者。
- 不要捕获并忽略异常:捕获异常后应该进行适当的处理,而不是简单地将异常信息打印出来或者忽略它们。
6. 标准化代码结构- 采用分层结构:将代码按照功能、模块进行划分,每个模块或类负责一部分功能。
- 逻辑清晰:保持代码逻辑清晰,避免重复、冗余的代码,使用合适的设计模式来优化代码结构。
java代码规范(三)代码格式
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java代码规范(三)代码格式1. 【强制】如果是⼤括号内为空,则简洁地写成{}即可,⼤括号中间⽆需换⾏和空格;如果是⾮ 空代码块则: 1)左⼤括号前不换⾏。
2)左⼤括号后换⾏。
3)右⼤括号前换⾏。
4)右⼤括号后还有 else 等代码则不换⾏;表⽰终⽌的右⼤括号后必须换⾏。
2. 【强制】左⼩括号和右边相邻字符之间不出现空格;右⼩括号和左边相邻字符之间也不出现空格;⽽左⼤括号前需要加空格。
详见第 5 条下⽅正例提⽰。
反例:if (空格 a == b 空格)3. 【强制】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
4. 【强制】任何⼆⽬、三⽬运算符的左右两边都需要加⼀个空格。
说明:包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
5. 【强制】采⽤ 4 个空格缩进,禁⽌使⽤ Tab 字符。
说明:如果使⽤ Tab 缩进,必须设置 1 个 Tab 为 4 个空格。
IDEA 设置 Tab 为 4 个空格时,请勿勾选 Use tab character;⽽在 Eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。
正例:(涉及 1-5 点)public static void main(String[] args) {// 缩进 4 个空格String say = "hello";// 运算符的左右必须有⼀个空格int flag = 0;// 关键词 if 与括号之间必须有⼀个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格if (flag == 0) {System.out.println(say);}// 左⼤括号前加空格且不换⾏;左⼤括号后换⾏if (flag == 1) {System.out.println("world");// 右⼤括号前换⾏,右⼤括号后有 else,不⽤换⾏} else {System.out.println("ok");// 在右⼤括号后直接结束,则必须换⾏}}6. 【强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有⼀个空格。
java项目代码

java项目代码标准格式的文本示例:Java项目代码是一种用Java语言编写的软件开发项目,它通常包含了一系列的Java源代码文件,用于实现特定的功能或解决特定的问题。
在编写Java项目代码时,需要遵循一定的规范和标准,以确保代码的可读性、可维护性和可扩展性。
一、命名规范:1. 包名应该使用小写字母,并按照逆域名的方式进行命名,例如:com.example.project。
2. 类名应该使用驼峰命名法,并且首字母大写,例如:MyClass。
3. 方法名和变量名应该使用驼峰命名法,并且首字母小写,例如:myMethod。
二、代码风格:1. 使用缩进来表示代码块,一般使用4个空格或者一个制表符进行缩进。
2. 在代码的适当位置添加注释,解释代码的用途和实现逻辑。
3. 使用合适的命名来提高代码的可读性,避免使用过于简单或者过于复杂的命名。
4. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示特定的数值。
5. 代码应该具有一定的结构性,可以使用空行和缩进来划分不同的代码块。
三、异常处理:1. 在可能出现异常的代码块中使用try-catch语句来捕获异常,并进行适当的处理。
2. 避免使用空的catch块,应该在catch块中添加适当的日志记录或者错误处理逻辑。
3. 在方法的声明中使用throws关键字来声明可能抛出的异常类型。
四、代码重用:1. 尽量避免重复的代码,可以将相似的功能封装成方法或者类,以提高代码的重用性。
2. 使用继承、接口和组合等方式来实现代码的重用。
五、性能优化:1. 避免在循环中频繁创建对象,可以将对象的创建提到循环外部。
2. 使用StringBuilder或者StringBuffer来拼接字符串,而不是使用"+"操作符。
3. 避免使用过多的嵌套循环,可以使用合适的数据结构或者算法来提高性能。
六、单元测试:1. 编写单元测试代码来验证代码的正确性和稳定性。
2. 使用合适的测试框架,例如JUnit或者TestNG。
java代码规范要求(公司用-补充版)
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代码规范要求为保证我公司研发代码的规范性、可读性,特制定该代码规范:1、代码应遵循国际java代码规范2、代码中所有switch(param){case int:break;}中case 参数应该为在类开始时定义的字符串,以增加后续研发中的可读性。
例:private final int company=0; switch(param){case company:break;}不允许出现case 0,case 1 等字样。
3、在对数据库进行大量数据读取时,应采用jdbc方式读取。
以增快响应速度,减少内存消耗。
数据量超过万单位时必须采用jdbc读取数据库,且应分页读取数据库。
4、方法作用必须注释,方法中传递的参数应该有注释,全局变量,局部变量都应有注释,以说明变量的意义。
如方法会被多次调用,或应对二次开发则应注明返回值例:return Boolean true 成功false 失败;5、代码中应该采用try catch捕获异常,且应该处理常见异常。
6、代码呈现页面不能出现null字样。
7、代码测试应用及所需捕获异常或输出信息应该采用log4j 进行输出。
杜绝出现System.out.println();字样8、代码不应出现重复定义,同一方法不能多次调用数据库,如一个方法中需要多次调用数据库则应拆分为两个或多个。
9、同一方法中代码量超过50行则应进行拆分。
10、代码应该采用format格式化。
11、代码已经提交或二次开发时,应注明修改时间修改人修改原因修改后提交参数的内容12、在未进行实例化的参数判断是否为空时,应该null在前例:if(null!=param)13、在判断变量是否为空时,尽量避免采用if else 应采用Parame==null?”0”:parame;进行判断赋值14、代码应遵循可读性原则,不能出现过于冗长的代码。
15、多次在不同类中反复调用且内容相同的方法,应该写到公用代码中进行调用。
java编码规范

编码规范1.编写目的本规范的目的在于编写可靠的、一致的、便于理解的JAVA源代码,并且写出的代码被其他人阅读,所有的JAVA代码保持良好的致性,容易在以后的阶段中进行维护和升级。
同时,也是为了通过一定时间的实践,增加我们的软件产品的投入产出量,以提高我们的工作效率。
2.适应范围适用于JAVA程序开发人员,或后续开发人员。
可以方便系统的开发与维护,使系统开发与维护可以顺利展开。
3.代码命名一般原则我们开发的是一个JSP新闻发布系统,用的编码方式是JAVA,因此用的命名总原则是:3.1.用全英文单词命名的方式,准确地描述变量、属性、类等。
如:使用firstNname、grandTotal、等命名就比x1、y1、fn等更容易让人理解其含义,尽管它们的长度要大一些。
3.2.采用一些更加准确的术语来命名。
例如:如果我们的用户称他们的clients为customers ,那么我们就应该用customer来命名,而不是采用client来命名。
这是一些细微的地方,但也希望能注意。
3.3.采用大小写混合的方式来命名,以便命名有很好的可读性。
在JAVA代码中,将采用如下原则:类或接口命名中每个单词的首字母均大写,而单词的剩余部分均小写。
其它像变量、成员方法、属性等除第一个单词全部小写以外,其它单词的首写字母均大写,而单词的剩余部分均小写。
3.4.尽量少用单词的缩写形式,但如果一定要用,则选择大家通用的缩写方式,并且要在本JAVA源代码中坚持用它,而不要一会用这种缩写方式,一会用那种缩写方式。
比如,如果要用“number”的缩写方式,则可用“no”或“num”两种缩写方式,而不要用“nu”这种大家不常用的缩写方式,并且要保持不变。
3.5.尽量避免太长的命名,一般以少于20个字符为宜。
3.6.尽量避免使用这样命名:两个或多个命名仅仅是其中的有些字符大小写不一样,或者仅仅是其中有些单词是单复数之区别。
例如:persistentObject与persistentObjexts;anSqlDatabase与anSQLDataBase等。
java代码编写规范

java代码编写规范Java代码编写规范是为了保持代码的一致性、可读性、可维护性和可扩展性而制定的一套规则。
以下是一些常见的Java代码编写规范:1. 命名规范:- 类名使用大写字母开头的驼峰命名法,如MyClass。
- 方法名使用小写字母开头的驼峰命名法,如myMethod。
- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,并能直观地描述变量的含义,如myVariable。
- 常量名使用全大写的下划线命名法,如MAX_SIZE。
2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 运算符之间加空格,如 a + b。
- 逗号之后加空格,如int a, int b。
- 括号之间加空格,如if (condition)。
- 方法和类的左括号不另起一行。
3. 注释规范:- 使用Javadoc格式进行注释,包括类、方法和成员变量的说明。
- 每个方法需说明参数、返回值和可能抛出的异常。
- 不要保留没有用的注释。
- 注释应该与代码保持一致,不要误导阅读者。
4. 类和方法的设计:- 类应该具有单一的职责,不要包含无关的功能。
- 方法应该具有清晰的目的和语义,不要过长或过于复杂。
- 类和方法应该尽量避免过多的参数,如果参数过多,可以考虑使用封装对象。
5. 异常处理:- 对于可能抛出的异常,应该根据情况进行合理的处理,而不是简单地忽略或抛出异常。
- 使用try-catch语句来捕获并处理异常,避免在代码中出现不受控制的异常。
6. 代码重构:- 定期进行代码重构,提高代码的可读性和可维护性。
- 删除无用的代码和注释。
- 提取公共代码块,避免重复的代码。
7. 包名和导入:- 包名应该以小写字母开头,使用有意义的命名。
- 导入语句应该只导入使用到的类,不要使用通配符导入。
8. 代码格式化:- 使用自动代码格式化工具来保持代码的一致性,如Eclipse 的代码格式化功能。
9. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性和可靠性。
java开发规范文档

java开发规范文档Java开发规范文档一、命名规范:1.类名使用大驼峰命名法,首字母大写。
2.方法名使用小驼峰命名法,首字母小写。
3.变量名使用小驼峰命名法,首字母小写。
4.常量名使用全大写字母,多个单词之间用下划线连接。
二、代码风格规范:1.代码缩进使用4个空格,不使用制表符。
2.每行代码尽量不超过80个字符。
3.每个方法应该有注释说明其作用。
4.使用行注释或块注释对代码进行注释。
三、类结构规范:1.每个源文件只包含一个类,类名与文件名保持一致。
2.类的字段应该在声明处进行初始化。
3.类的方法按照功能进行分组,相似功能的方法放在一起。
4.类的字段和方法应该用private修饰,对外提供访问的方法使用public修饰。
四、包规范:1.包名采用小写英文字母,多个单词之间用点号(.)分隔。
2.包名应该能够反映出所包含类的功能和用途。
五、注释规范:1.源文件开头应该包含版权声明和作者信息。
2.对于每个类、方法及其参数,应该提供注释,说明其作用和用途。
3.注释应该简洁明了,尽量使用英文。
六、异常处理规范:1.不要在catch块中使用空的catch块。
2.能够处理的异常应该在模块内进行处理,不能处理的异常应该抛出。
七、代码排版规范:1.应该将相关的变量和方法放在一起。
2.应该根据代码逻辑来进行代码的排版,让代码易于阅读。
八、代码复用规范:1.不要重复编写相同功能的代码,应该进行代码复用。
2.可以将公共的代码封装成方法或类,供其他地方使用。
九、版本控制规范:1.使用版本控制工具进行源代码的管理。
2.提交代码前进行代码的版本比较和合并。
以上是Java开发规范的一些常见规范,开发人员应该遵守这些规范,以便提高代码的可维护性和可读性。
规范的遵守可以减少代码的错误和提高代码的质量,有助于团队的合作和项目的开发进度。
JAVA编码规范

Java编码规范一、命名规范1. 类名首字母应该大写。
属性(成员变量)、方法、对象变量以及所有标识符(如形式参数、实际参数、局部变量)的首字母应小写,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:类名:ThisIsAClassName 属性或方法名:thisIsMethodOrFieldName对象变量:thisIsAClassVariable2. Java 包(Package)属于一种特殊情况,它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于全局包,将你的Internet 域名反转并接上包名,例如:pany.package另外,package 行要在import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。
如果import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用* 来处理。
例如package .stats;import java.io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里java.io.* 是用来代替InputStream and OutputStream 的。
3. 接口(Interface):采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。
习惯上,名字后面加上后缀able,ible 或者er。
例如:Contactable,Prompter。
4. 组件(Component)使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。
例如:okButton,customerList,fileMenu。
5. 类中常用方法的命名:类的获取方法(一般具有返回值)一般要求被方法名使用被访问字段名,前面加上前缀get,如getFirstName(), getLastName()。
类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词is 做前缀,如isPersistent(),isString()。
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JAVA代码规范(初稿)2004、4⏹版本更新信息本版本创建/修改、维护、批准涉及人员如下:创建/修改者:XX维护者:XX批准者:XX具体版本更新记录如表1-1:表1-1 版本更新记录修改方式:A-增加 M-修改 D-删除⏹目得本文提供一整套编写高效可靠得 Java 代码得标准、约定与指南。
它们以安全可靠得软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护与增强灵活性。
通过遵循一套通用得程序设计标准,显著提高 Java 软件开发者得生产效率,为开发团队得程序设计带来更大得一致性,使软件开发团队得效率明显提高。
⏹规范得执行本文档适用于公司内进行软件开发得所有技术人员,即公司内软件开发人员编写得所有源代码都必须遵循本规范。
除临时性项目之外得任何项目均应严格按照此标准执行,“临时性项目”指:➢为市场推广目得而编写得示程序➢为一次性用途而编写得临时性小程序为学习目得而编写得测试程序⏹文档类别本文档属标准规范类得项目限制级文档,未经总经理及总经理授权人员批准,不得提供公司以外得人员阅读与使用。
⏹版本更新条件本文档得定期评审时间为每年得1月,评审及修订步骤依据SEPG工作规范规定。
此外,如遇下列条件可进行评审,并根据评审结果决定就是否需要进行修订:➢本文档所列得引用得标准已经更新。
➢本文档得使用者若对本文档有任何评论、建议或意见,请通过企业内部网络发电子邮件给SEPG,所收到得电子邮件将会在评审与修订时给予充分得考虑。
⏹使用对象本文档得使用对象包括:➢项目管理者➢质量保证人员➢软件开发人员目录1介绍 (4)1、1为什么要有编码规范 (4)2通用代码格式 (4)2、1文件组织 (4)2、2缩进 (5)2、3行长度 (6)2、4换行 (6)2、5空行 (7)2、6空格 (7)2、7注释 (8)2、7、1注释约定 (8)2、7、2实现注释得格式 (9)2、7、3文档注释 (10)2、7、4快速浏览javadoc (10)2、8声明 (11)2、8、1每行声明变量得数量 (11)2、8、2初始化 (11)2、8、3布局 (11)2、8、4类与接口得声明 (12)2、9语句 (12)2、9、1简单语句 (12)2、9、2复合语句 (13)2、9、3返回语句 (13)2、9、4if,if-else,if else-if else语句 (13)2、9、5for语句 (13)2、9、6while语句 (14)2、9、7do-while语句 (14)2、9、8switch语句 (14)2、9、9try-catch语句 (14)2、10SQL (15)3命名规范 (15)3、1总则 (15)3、2项目命名 (16)3、3命名规则 (16)3、4变量命名机制 (17)3、4、1基本类型变量命名规则:变量类型标识+逻辑名 (17)3、4、2一般常用对象命名规则 (18)3、4、3临时变量命名规则 (18)3、4、4全局变量、成员变量、局部变量命名规则 (18)3、4、5常量命名机制 (19)3、5HTML元素变量命名机制 (19)3、6JSP文件命名机制 (19)4类、接口、包与编译单元得标准 (19)4、1类得标准 (19)4、1、1命名类 (19)4、1、2注释类 (20)4、2接口标准 (21)4、2、1命名接口 (21)4、2、2注释接口 (21)4、3包得标准 (21)4、3、1命名包 (21)4、3、2注释包 (21)4、4编译单元标准 (22)4、4、1命名编译单元 (22)4、4、2注释编译单元 (22)5字段标准(字段/属性) (22)5、1字段可见性 (22)5、2注释一个字段 (23)5、3使用存取成员方法 (23)5、3、1存取函数得可见性 (24)5、3、2一定要初始化静态字段 (24)6成员函数与方法标准 (24)6、1命名函数与成员方法 (24)6、2命名存取成员函数与方法 (24)6、3命名构造函数 (25)6、4成员函数与方法得可见性 (25)6、5成员函数与方法参数标准 (26)6、5、1命名参数 (26)6、5、2注释参数 (26)6、6注释成员函数与方法 (26)7编程惯例 (28)7、1提供对实例以及类变量得访问控制 (28)7、2引用类变量与类方法 (28)7、3常量 (28)7、4变量赋值 (28)8其它惯例 (29)8、1圆括号 (29)8、2返回值 (29)8、3条件运算符"?"前得表达式 (29)8、4特殊注释 (30)9代码范例 (30)9、1源文件范例 (30)10缩写说明 (31)11参考资料 (31)1介绍1.1为什么要有编码规范编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:➢一个软件产品得80%得生命期就是在维护。
➢几乎没有一个软件在它得整个生命期里都就是被它得作者来维护得。
➢使用好得风格提高了软件得可维护性。
➢如果源代码与软件产品就是捆绑给客户得,作为产品得剩余部分,它应该有好得分包(well-packaged),足够清晰与专业得代码。
2通用代码格式2.1文件组织一个文件由被空行分割而成得段落以及标识每个段落得可选注释共同组成。
超过2000行得程序难以阅读,应该尽量避免。
Java源文件必须遵循以下规则:➢文件头部注释所有得源文件都应该在开头有一个C语言风格得注释,其中列出文件名、作者、公司、日期、描述、修改说明与版权声明:/** File: OrderSessionBean、java* Author: wangxie* Version: 1、1* Date: 06/04/2004* Modify:* Description:* Copyright notice*/➢包与引入语句在Java源文件中,第一个非注释行就是Package语句。
Package 行要在 Import 行之前,Import 中标准得包名要在本地得包名之前,而且按照字母顺序排列。
例如:package java、awt;import java、awt、peer、CanvasPeer;import java、io、InputStream;import cn、edu、cuit、TestApplication;➢类与接口声明2.2缩进4个空格常被作为缩进排版得一个单位,以表示缩进,显示程序得层次级别,增加程序得可读性。
不要在源代码中保留tab字符,这就是因为tab字符会随着不同用户得不同设置与不同得资源管理工具(打印、文档、版本控制等)而代表不同得宽度。
2.3行长度尽量避免一行得长度超过80个字符,因为很多终端与工具不能很好处理之。
注意:用于文档中得例子应该使用更短得行长,长度一般不超过70个字符。
2.4换行当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:➢在一个逗号后面断开➢在一个操作符前面断开➢宁可选择较高级别(higher-level)得断开,而非较低级别(lower-level)得断开➢新得一行应该与上一行同一级别表达式得开头处对齐➢如果以上规则导致您得代码混乱或者使您得代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。
以下就是断开方法调用得一些例子:someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,longExpression4, longExpression5);var = someMethod1(longExpression1,someMethod2(longExpression2,longExpression3));以下就是两个断开算术表达式得例子。
前者更好,因为断开处位于括号表达式得外边,这就是个较高级别得断开。
longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)+ 4 * longname6; //PREFFERlongName1 = longName2 * (longName3 + longName4- longName5) + 4 * longname6; //A VOID以下就是两个缩进方法声明得例子。
前者就是常规情形。
后者若使用常规得缩进方式将会使第二行与第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格 //CONVENTIONAL INDENTATIONsomeMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,Object andStillAnother) {、、、}//INDENT 8 SPACES TO A VOID VERY DEEP INDENTSprivate static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,Object anotherArg, String yetAnotherArg,Object andStillAnother) {、、、}if语句得换行通常使用8个空格得规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体瞧起来比较费劲。
比如://不要使用如下缩进if ((condition1 && condition2)|| (condition3 && condition4)||!(condition5 && condition6)) { //不好得换行doSomethingAboutIt(); //易使这行被忽视}//使用如下缩进if ((condition1 && condition2)|| (condition3 && condition4)||!(condition5 && condition6)) {doSomethingAboutIt();}//或者使用如下缩进if ((condition1 && condition2) || (condition3 && condition4)||!(condition5 && condition6)) {doSomethingAboutIt();}这里有三种可行得方法用于处理三元运算表达式:alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta: gamma;alpha = (aLongBooleanExpression)? beta: gamma;2.5空行空行将逻辑相关得代码段分隔开,以提高可读性。
下列情况应该总就是使用两个空行:➢一个源文件得两个片段(section)之间➢类声明与接口声明之间下列情况应该总就是使用一个空行:➢两个方法之间➢方法内得局部变量与方法得第一条语句之间➢块注释或单行注释之前➢一个方法内得两个逻辑段之间,用以提高可读性2.6空格下列情况应该使用空格:➢一个紧跟着括号得关键字应该被空格分开,例如:while (true) {、、、}注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。