3dsMAX基础入门工具使用
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第三章Max基础入门工具使用
本章要点:
●了解max的界面分布
●了解常用工具所在的位置
3.1 Max9.0基础界面
图3-1max界面
3.2 Max9.0菜单栏界面
温馨提示:在这里我们只讲解我们在制作建筑模型时常用的工具和菜单栏。
图3-2 Max9.0菜单栏界面
1.File —文件菜单:较常用的菜单,导入cad、合并模型。
2.Edit—编辑菜单:
3.Tools—工具菜单:
4.Group—组、集合菜单:常将物体进行打成组方便管理。
5.Rendering—渲染菜单:将模型制作完成后制作成效果图菜单。
6.Customize—自定义设置菜单:设置界面、快捷键等文件菜单。
3.3 File(打开)菜单详解:
图3-3 File菜单
温馨提示:每个工具都可以使用键盘快捷键来使用,如New新建Max文件先按Alt激活菜单栏在按F进入File菜单,找到New在n下方带有下划线可以直接按n快捷激活命令。每个工具带下划线的单词字母都是快捷键,不过是要先进入指定的菜单才可以使用。也可以使用工具后面的快捷键如New后方的Ctrl+N。
1.New—新建Max文件
2.Reset—重置Max:将Max程序重置一次恢复到最开始的界面
3.Open—打开Max文件
4.Open Recent—打开最近打开过的Max文件
5.Save—保存Max文件
6.Save As—另存为
7.Save Selected—选择保存:将当前所选择住的物体进行独立保存
8.Marge—合并:将未打开Max文件合并到已经打开的Max文件中,将B文件放在A文件中
图3-4 marge合并
9.Import—导入:导入Cad(DWG格式文件)文件或者3ds Max格式文件(温馨提示:在导入前要选择合适的文件类型)
图3-5 Import导入
10.Export—导出:导出为Cad(DWG格式文件)或者3ds格式文件,不是很常用,我们要独立保存max文件的话会使用Save Selected(选择保存)。
11.Archive—存档:打包保存文件,Max里面的贴图文件会一起打包保存在压缩包里
图3-6 Archive存档
12.Summary—了解这个Max文件有多少个面和物体数
图3-7 Summary
13.View Image File—Max自带的图片浏览器:在max当中直接打开图片方便查看图片。
3.4 Edit(编辑)菜单详解:
图3-8编辑菜单
1.Undo—撤销:撤销刚才制作的。温馨提示:可以使用Ctrl+Z快捷键
2.Redo—重复:把刚才撤销的恢复过来。温馨提示:可以使用Ctrl+Y快捷键
3.Delete—删除:删除快捷键和键盘上的一样
4.Clone—克隆:快捷键是Ctrl+V或者先按住Shift键再鼠标拖动物体
图3-9 Clone克隆
5.Move—移动:可以(移动)选择的物体
图3-10 Move移动
6.Rotate—旋转:可以(旋转)选择的物体
图3-11 Rotate旋转
7.Scale—缩放:可以(缩小放大)选择的物体
图3-12 Scale缩放
8.Select All—选择全部:选择当前显示的所有物体除(冻结物体和隐藏物体)外
9.Select None—取消选择:取消所有物体选择
10.Select Invert—反选选择:反选选择物体
3.5 Tools(工具)菜单详解:
图3-13工具菜单
1.Mirror—镜像:镜像所选择的物体
图3-14 Mirror镜像
2.Array—阵列:阵列所选择的物体
图3-15 Array阵列
3.Align—对齐:可以选择自己需要的对齐轴向,选择需要对齐的物体后,使用align 点击被对齐的物体。
图3-16 Align对齐
4.Quick Align—快速对齐:这里没有让你选择轴向将这个物体对另个物体xyz中间对齐,不建议大家使用
5.Spacing Tool—路径阵列:制作放置有规律的物体所使用,比如篱笆。温馨提示:可以使用快捷键Shift+I。
图3-17 Spacing Tool路径阵列
3.6 Group(组合)菜单详解:
图3-18 组、集合菜单
1.Group—组:选择1个或者多个物体成为一个组。温馨提示:打组最为常用的工具可以使用键盘快捷键Alt+G+G跳出窗口点ok完成,成组的物体周围会出现一个白色的框架可以使用快捷键j来隐藏。
图3-19 Group组
2.Ungroup—解组:选择1个或者多个组解除成组。
3.Open—打开:将组打开,组的名字还存在的,外框会出现粉红色的框架。温馨提示:在使用这个Open工具后一定要记得Close回去。
图3-20 Open打开
4.Close—关闭:将打开过的组关闭。温馨提示:在想打组的时却发现Group工具不能使用,那就要注意你是不是已经将曾经一个打开过的组close回去了。
5.Attach—粘贴:选择1个物体或者是组,附加的另个组里。温馨提示:要至少有一个组的前提下才可以使用Attach工具。
图3-21 Attach粘贴
6.Detach—分离:把1个组里的物体分离出来原来的组还存在,与Attach粘贴相反。温馨提示:要在组已经打开的情况下使用。
7.Explode—炸开:将选择的组,不管这个组组了多少次,一次性就解开所有组3.7 Rendering(渲染)菜单详解:
图3-22渲染菜单
1.Render—渲染:渲染面板控制器。温馨提示:右下角的Render就是渲染命令,我们可以直接使用Shift+Q快捷键使用。
图3-23 Render渲染
2.Environment—环境:修改渲染时的背景色。温馨提示:在Color下方修改渲染时的背景颜色,现在的颜色是黑色渲染时的背景色也是黑色的。