基于STM32 MP3播放器设计分析

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基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计

基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计

基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计张志伟【期刊名称】《陕西理工学院学报(自然科学版)》【年(卷),期】2015(000)004【摘要】For the expansion of traditional music player function , multi-functional media player was de-signed, which uses STM32F103VCT6 micro controller as the core device .The hardware circuit of the system is composed of MCU, TFT color touch screen, temperature sensor, EEPROM chip, Flash chip, audio decoder chip and SD card modules etc .the system software is compiled in Keil MDK design platform by the TFT LCD driver , ADS7846 touch driver , VS1003 audio decoder driver , SD card reader driver , music playback function program and other related functional program composition .Experimental results show that: the media player can achieve MP3 music player and track lyrics spectrum information of color display , and has multiple func-tions of clock temperature display , e-books, picture browsing and drawing board .%采用STM32 F103 VCT6单片机为核心器件设计多功能媒体播放器。

基于stm32的多功能mp3音乐播放器设计开题报告文献综述参考大学论文

基于stm32的多功能mp3音乐播放器设计开题报告文献综述参考大学论文

衡水学院
毕业论文(设计)
学生姓名: 陈进进
系别: 物理与电子信息系
专业: 电子信息工程
年级: 2012级
指导教师: 郭海丽
归档日期: 2016年6月10日
衡水学院教务处印制
1
毕业论文(设计)任务书
(指导教师填写)
毕业论文(设计)开题报告
3
5
说明:开题报告应在教师指导下由学生独立撰写,开题报告一般不少于1000字,并交指导教师审阅。

毕业论文(设计)开题报告论证记录
毕业论文(设计)文献综述
说明:查阅文献资料篇数,按《衡水学院毕业论文(设计)撰写规范》执行。

文献综述一般不少于1000字。

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第I 页共18 页。

基于STM32的多功能MP3设计

基于STM32的多功能MP3设计

No . 4
Au g .2 0 1 3
基于 S T M3 2的 多 功 能 MP 3设 计
颜 锐, 谭 周 文
( 湖 南人 文科 技学 院 通信 与 控制 工程 系 , 湖 南 娄底 4 1 7 0 0 0 ) [ 摘 要】 采用 A R M C o r t e x . M3为 内核 的 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6作 处理 器 , 设 计 一 款 多功 能 的 MP 3音 乐
第 4期 2 0 1 3年 O 8月
湖南人文科技学 院学报
J o u na r l o f Hu n a n Un i v e r s i t y f o Hu ma n i t i e s ,S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y
用也越来 越具 有实 际应用 价值 和潜在 的市 场要
求 。基 于 以上背 景 , 本文提 出以 S T M 3 2 F 1 0 3 Z E T 6
为处 理 器 , 以V S 1 0 5 3为 播 放 器 解 码 芯 片 , 设 计 一
款便 携 多功 能 MP 3播 放 器 。

硬 件 电路设 计
湖南人 文科 技学 院学报
总第 1 3 3期
ห้องสมุดไป่ตู้
为低电平则停止送 数据。因为 V S 1 0 5 3自带立体 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6的 I O 比较 充 足 , 况且选用 l 6位
D A C输 出 , 如 果解 码 成 功 , 可 以用 示 波 器从 L E F Y 的数据模 式 要 比 8位 的数 据 模 式 , 显 示 的速 度 要 和 R I G H T引 脚 测 得 波 形 。 能 够 直 接 驱 动 耳 机 。 快 得 多 。配合 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6的 F S MC刷 ~ 屏高 n 一 达 ~ 一 ∞ V S 1 0 5 3的原理 图如 图 2所 示 :

基于STM32的多功能音频播放器的设计

基于STM32的多功能音频播放器的设计

福建电脑2012年第12期基于STM32的多功能音频播放器的设计高云红1,刘志群2(1.山东行政学院计算机系山东济南2500142.闽江学院物理学与电子信息工程系福建福州350108)【摘要】:文章设计了一款基于STM32F103RBT6的多功能音频播放器,系统以STM32F103RBT6为控制核心,利用高性能、低功耗的音频解码芯片VS1053B实现音频数据解码,文件管理控制芯片CH376实现SD卡中的音频文件、图片、电子书等内容的读写,并配合2.8寸TFT触摸液晶屏,构建友好的人机交互系统。

整个系统实现了音频的高质量播放、图片和电子书浏览等功能,具有操作方便稳定可靠等特点。

【关键词】:STM32F103RBT6;VS1053B;音频解码;CH3761、引言自从1998年韩国第一款MP3播放器诞生以来,就受到了广大消费者的青睐,MP3播放器以其广阔的市场容量、丰厚的利润和较低的产业门槛等优势,吸引了众多电子企业积极参与,并且成为了IT行业的一个新增长点。

随着电子技术的发展和芯片集成度的提高,现阶段的MP3播放器在维持自身轻巧、时尚、下载方便、存储容量大、高音质等优势的前提下,还应尽可能吸收其它产品的功能,以便增加产品的卖点。

系统包括以下几个电路模块:STM32F103RBT6最小系统模块、VS1053音频解码模块、JTAG下载接口电路、SD卡、EEPROM模块24C04、2.8寸TFT液晶、USB转串口PL2303模块、USB控制芯片CH376等。

其中,STM32F103RBT6最小系统模块是整个系统的控制核心,USB转串口PL2303模块负责将电脑的USB口转换成串口;EEPROM存储器24C04用来存储系统掉电后的一些信息;SD卡模块用来储存音乐文件、汉字字库、图片等资源;TFT触摸液晶模块实现信息显示和触摸屏的控制;VS1053B音频解码模块主要获取STM32F103RBT6传入的音频文件信息与控制信息,同时解码输出音频信号;电源模块提供+3.3V 直流电压。

基于STM32MP3播放器设计

基于STM32MP3播放器设计

基于STM32MP3播放器设计STM32MP3播放器是一种基于STM32单片机搭建的MP3音频播放设备,具有播放音频文件、调节音量、选择曲目等功能。

其基本原理是通过STM32单片机的内部ADC/DAC模块与外部音频解码器进行数据传输和处理,实现音频播放的功能。

首先,STM32MP3播放器的硬件设计主要包括以下几个部分:STM32单片机、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备。

STM32单片机作为控制中心,负责控制整个播放器的各个元件以及与用户的交互。

音频解码芯片负责解码音频文件,将数字信号转换为模拟声音输出。

外部存储器用于存储音频文件,通常是SD卡或者闪存。

显示屏用于显示播放器的状态和当前播放的曲目信息。

按键用于控制播放器的各项功能,如暂停/播放、切换上一首/下一首等。

音频输出设备可以是耳机、扬声器等。

其次,STM32MP3播放器的软件设计主要包括存储设备读写控制、音频解码控制、用户交互控制等功能。

首先,存储设备读写控制部分负责从外部存储器读取音频文件,并将音频数据传输给音频解码芯片进行解码。

其次,音频解码控制部分负责控制音频解码芯片的工作,包括选择解码算法、设置音频参数、调节音量等。

最后,用户交互控制部分负责响应用户的操作,如按键事件处理、显示屏信息更新等。

对于STM32MP3播放器的设计流程,可以分为硬件设计和软件设计两个阶段。

首先,根据实际需求确定硬件设计方案,包括选择STM32单片机型号、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备等,并进行硬件电路的设计与布局。

随后,进行软件设计,包括编写驱动程序、实现音频解码算法、处理用户交互操作等。

在实际的设计过程中,需要根据硬件平台和技术条件进行优化,以保证播放器的音质和性能。

例如,可以通过选择合适的音频解码算法,优化解码性能,提高音频质量。

同时,还可以通过采用高性能的存储设备和使用缓存技术来提高音频文件的读取速度,减少卡顿现象。

基于STM32的多功能音乐播放器设计

基于STM32的多功能音乐播放器设计

• 123•基于STM32的多功能音乐播放器设计绵阳职业技术学院 罗金生 王荣海 李 岷 刘 成以音乐播放器为研究对象,提出一种基于STM32的音乐播放器的硬件和软件的设计方法,系统以STM32F103ZET6为控制核心,音频解码芯片VS1053B实现音频数据解码,挂载FATFS文件系统实现对SD卡中的音频文件进行读取,利用FFT快速傅里叶变换将音频信号转为频谱,加入了一个小型GUI显示界面配合OLED显示屏,实时的将界面、播放状态以及频谱生动的展示出来,此外还加入了蓝牙音频功能,通过手机蓝牙即可连接播放器播放音乐。

实验表明,该音乐播放器连接耳机能流畅播放多种格式的音乐文件,具有多功能、高性能、低功耗、操作方便、稳定可靠等特点。

引言:音乐可能是人类史上最古老、最具普遍性以及感染力的艺术形式之一。

音乐能提高人的审美能力,净化人们的心灵,树立崇高的理想。

不论时代怎么发展,人们的生活娱乐都离不开音乐。

因此,设计一款简单实用,多功能化的音乐播放器完全可以符合人们的爱好及需求。

本文介绍一种基于STM32F103处理器的SDIO接口模块及外围音频解码芯片实现一个SD卡的音乐播放器,它读取存储在SD卡里的音频格式文件,并通过立体声音解码芯片输出,能进行频谱显示,还可以通过手机蓝牙与其连接播放音乐等功能。

1.系统硬件电路设计基于STM32F103VET6微控制器所设计的MP3播放器,主要包括:存储模块、蓝牙音频模块、音频解码模块、显示模块。

系统方案设计的系统框图如图1所示。

主控制器芯片,利用其SDIO接口不断读取SD卡音频文件送入缓存区;使用了三组SPI接口,第一组SPI接口将读取的音频数据流送至音频解码芯片VS1053进行解码,第二组SPI接口连接了字库存储芯片,用于显示歌曲名等,第三组SPI接口连接OLED显示屏幕实现人机交互以及显示歌曲信息和频谱等;使用了一个定时器、一个DMA以及一个ADC通道实时快速采集音频输出,并利用FFT将其从时域转换为频域;使用通用IO控制蓝牙以及音频切换芯片和键盘。

基于单片机的音乐播放器设计毕业论文

基于单片机的音乐播放器设计毕业论文

图书分类号:密级:毕业设计(论文) 基于单片机的MP3播放器设计学生汤明学院名称信电工程学院专业名称电子信息工程指导教师豹2012年5月10日摘要因为单片机编写的MP3播放器具有执行效率高、频率输出稳定、易于修改、高可靠性、高性价比、低电压、低功耗等,使单片机近几年得到迅猛发展和大围推广,广泛应用于工业控制系统、数据采集系统、智能化仪器仪表、及通讯设备、日常消费类产品、玩具等[1]。

利用单片机设计的MP3播放器具有硬件电路简单,软件运行可靠等特点。

本文介绍了一种以 AT89S52 单片机为控制核心的MP3。

该设计采用2*16个点阵液晶模块LCD1602作为显示界面,蜂鸣器作为发声元件,并利用定时器进行中断控制。

本文分析了基于单片机的MP3播放器的工作原理,详细介绍了MP3播放器的功能及其硬件设计和软件设计的方法,给出了基于MCS-51单片机的MP3播放器的具体实现方案并重点讲述了其硬件实现与软件编写,实现了单片机MP3播放器对音乐的演奏。

关键词:MP3播放器;AT89S52;LCD1602目录摘要 (I)1绪论 (1)2设计综述 (2)2.1单片机工作原理 (2)2.1.1 单片机概述 (2)2.1.2 单片机的应用领域及发展趋势 (2)2.2 单片机产生音调的方法 (3)2.3 KEIL开发系统 (4)2.4 PROTEUS的操作 (8)3硬件设计 (9)3.1总体方案设计 (9)3.2 单片机最小系统电路 (9)3.2.1 AT89S52芯片性能介绍 (9)3.2.2 电源电路 (13)3.2.3 时钟振荡电路 (13)3.3 键盘扫描模块 (14)3.4 显示模块 (15)3.5 播放模块 (16)4 系统软件设计 (18)4.1编程原理及流程图 (18)5 调试与仿真结果 (22)5.1 软件调试 (22)5.1.1 测试LED显示模块 (22)5.1.2 测试键盘控制模块 (23)5.1.3 测试P3.0口输出 (23)5.2 调试中遇到的问题及解决 (24)5.3 仿真结果 (25)结束语 (26)致 (27)参考文献 (28)附录 (28)附录1 源程序 (29)1绪论几千年来,各种乐器的发声无一不是依靠琴弦、簧片、哨片引起管柱振动而作为声源的。

基于STM32的MP3播放器的设计

基于STM32的MP3播放器的设计
技 术 创 新
煞 _ 射瑚 1 晦
基 于S 2 M3 的MP 播 放器 的设 计 T 3
程 磊
( 州工业职业技 术学院 ) 苏
摘 要 本文采 用s M3 系列微控制 器,结合解 码芯 片V 15 、S 卡 、L D 外围设备设计 并实现 了MI 播放器 ,其主要 功能有 T 2 S0 3 D C 等 ) 3 播 :V l 5 支持 的所有音频文件- 3  ̄ SO 3 .  ̄MP 、W MA、 A  ̄件 ;通过 电位计 来控制音量增减 ;通过L D显示音量 图标和播放状态等 t W V _ c
器上 ,所 以采片U B j S 为系统供 电,如此一来使系统的实现 变得更J简 J u 便、 迅速 电源 电路示意幽如I3 生 所示 . I .
性 能更好 在 市场消赞刺激下,各大公 司纷纷推 出了 自己的MP播放 3 器 产品 ,I供应商也 提供了众 多的MP解码芯片及其解决方案 , c 3 这使 MP播放器的研制与生产变得更『容易 ,成本也大大降低 ,市场更 加 3 J u 广阔 。本文 采 用S M3 系列微控 制器 ,结合解 码芯 片V 1 5 、S T 2 S0 3 D 卡 、L D C 等外围 没备设计并实现 了M 3 P 播放器 。

圈 I 系统 站 构 圈
( 1 1 控制模块 。本 系统 采用S ' 2 l3 B 作 为MC 1 M3 F ( R T ^ U,它使用 高性能的A M ot — 位的RS R C rxM3 2 e 3 IC 内核 ,工作频率为7 MH ,内置高速 2 z 存储器( 高达1 8 字 节的闪 存和2 K 2K O 字 节的S A 。丰富的增强型1 端 u以 R M) / O 及包含2 l位的AD 个 2 C.3 " I6 4 通片 位 l 定时器和一个P WM定时器 ,使得处理 速度大大提高 ,机器功耗大大降低 ,

基于STM32音乐播放器的设计与实现

基于STM32音乐播放器的设计与实现

基于STM32音乐播放器的设计与实现第一章引言1.1 课题背景及意义随着生活水平的提高,人们现在追求更多的个性化的享受和需求,而音响就是在这种条件下的时代产物。

20世纪50年代,我国声学工业的主要产品是电子管式中短波收音机。

改革开放后,随着国家的开放,中国与外国之间的交流日益频繁。

许多中国人回国和探亲访友的礼物通常是一套大型音响或立体声录音机。

80年代的立体声收录机普遍繁琐,技术含量不高。

进入新世纪以来,随着城市现有土地资源的紧张,房地产开发商在开发新的楼盘时更注重的是空间的搭配合理性以及尽可能的满足现代人追求的精品生活方式,家居风格也随之发生转变。

这时候迷你音乐播放器横空出世,应时而生。

在最近几年里娱乐已成为个人电脑消费中的最大应用,它主要分布在音乐,多媒体,游戏,电影,这一切都与视听分不开的,用电脑组成家庭影院已成为一种潮流趋势,很多人认为音乐播放器只要能发声就行,但实际上不管是家庭影院还是个人电脑,购买时都会配上音乐播放器,假如没有了音乐播放器,多媒体只能是一句空话。

微型音乐播放器外观新颖、体积小、灵活性好,深受年轻人的喜爱。

虽然国内的大型音响设备状况不是很好,但是迷你音乐播放器确是个例外,市场发展前景不容小觑。

出于市场需求,造型美观,性能优异的音乐播放器更受消费者青睐。

因此要求音乐播放器具备基本的性能:抗干扰、音质好、体积小、功率大。

新的迷你音乐播放器有其他额外的工作能量,例如,它可以在音乐播放器中。

这些都是笔筒、花瓶、便携皮带和一些漂亮的小饰品,它们不仅容易实现,而且成本低。

因此,便携式的以其较小的体积和较好的音质受到广大消费者的青睐,但现有的播放器往往是将解码器和存储器一体化的。

虽然这样的设计使得音乐播放器便于携带,但也寻在着一些问题:一是存储空间固定,不能扩展更大内存,二是不利于音乐播放器在其他领域的应用。

因此,将播放器和存储器进行分离,是未来音乐播放器发展的方向。

1.2 音乐播放器的进化史自古以来,音乐就离不开人们的生活。

基于STM32的MP3播放器设计与实现

基于STM32的MP3播放器设计与实现

基于STM32的MP3播放器设计与实现设计和实现基于STM32的MP3播放器需要完成以下几个主要步骤:硬件设计、软件编程以及调试。

以下将详细描述每个步骤,并提供基于Keil MDK的完整源代码。

硬件设计:1.硬件平台选择:选择适合于MP3播放器的STM32系列单片机,如STM32F4系列。

2.音频芯片选择:选择具有I2S或SPI接口的音频解码芯片,如VS1053芯片。

3.外设选择:选择适当的外设来控制用户输入(如按键)、显示屏幕和存储介质(如SD卡)。

4.硬件连接:按照芯片和外设的接口要求,连接单片机、音频解码芯片、按键、显示屏幕和SD卡等。

软件编程:1.硬件初始化:初始化单片机和外设的引脚配置、时钟和中断等。

2.外设驱动编写:编写外设的驱动程序,包括音频解码芯片驱动、SD 卡驱动、按键驱动、显示屏幕驱动等。

3.MP3解码器:基于音频解码芯片的通信协议,编写MP3解码器的相关程序,实现文件的解码和音频数据的播放。

4.用户接口:编写用户界面程序,实现按键控制、显示屏幕显示、菜单操作等功能,以便用户操作音乐播放器。

5.文件系统:编写文件系统程序,实现对SD卡中音乐文件的读取和管理。

调试:1. 编译:使用Keil MDK进行编译,检查程序是否能够正确编译通过。

3.调试:通过串口或调试器连接STM32单片机,查看程序运行过程中的输出信息,检查是否存在问题并进行调试。

以下是一个基于STM32F4系列的MP3播放器的部分源代码,完成了初始化、外设驱动、MP3解码器和用户接口的编写。

```c#include "stm32f4xx.h"#include "vs1053.h"#include "sdcard.h"#include "lcd.h"#include "key.h"void Delay(uint32_t nCount)for(; nCount != 0; nCount--);int main(void)LCD_Init(;Key_Init(;VS1053_Init(;SD_Init(;while(1)if (Key_Scan( == KEY_PLAY)SD_Play(;}}void EXTI0_IRQHandler(void)if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)VS1053_TriggerInterrupt(;EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);}```以上代码只是一个简单的示例,具体实现需要根据所选择的硬件平台和外设来编写相应代码,例如音频解码芯片的驱动程序、SD卡的读写程序等。

基于stm32单片机的mp3播放器设计毕业论文[管理资料]

基于stm32单片机的mp3播放器设计毕业论文[管理资料]

惠州学院HUIZHOU UNIVERSITY毕业论文(设计)中文题目:基于STM32单片机的MP3播放器设计英文题目:Design of MP3 player based on STM32 micro-controller姓名__ 陈腾奎 ___学号_ 110701203 ___专业班级_ 11电气2班 ___指导教师__ 陈治明 ___提交日期 2015年5月25日__教务处制惠州学院本科毕业论文(设计)开题报告年月日惠州学院毕业论文(设计)任务书备注:1、本任务书一式三份,系、指导教师、学生各执一份。

2、学生须将此任务书作为毕业论文(设计)说明书的附件,装订在说明书中。

惠州学院毕业论文(设计)文献综述摘要随着数字编解码技术及压缩技术的发展,语音文件也向着高压缩比、高保真的方向发展,从MP1、MP2到目前的MP3格式。

因此高压缩比、高保真MP3播放器设计及研究有很好的发展前景。

本论文介绍了基于STM32微处理器的MP3播放器的设计方法,实现了从SD卡中读取音乐文件数据,再将读取的数据流进行软件解码,最后通过音频信号输出驱动耳机实现音乐播放功能。

并在液晶屏上显示音乐的实时播放状态,通过TFT触摸屏上的人机交换界面,实现了音乐的播放,停止,声音增大,减小等功能模式。

基本上实现了一个带有触摸功能的MP3播放器。

关键词MP3播放器 STM32F103ZET SD卡触摸屏 FATFS文件系统ABSTRACTWith the development of digital codec technology and compression technology ,Voice files are also in the direction of high compression ratio, high-fidelity development, from MP1, MP2 to MP3 format now. Therefore, high compression ratio, high-fidelity MP3 player design and research have good prospects for development.This paper describes the design of microprocessor-based STM32 MP3 player, Realize from reading music files from SD card and then read the data stream decoding software,Finally, the audio signal output to drive headphones realize music playback ,and displays real-time playback status of the song on the LCD screen, through a graphical user interaction diagram circles TFT touch screen, to achieve the songs play, stop, sound increase, decrease function mode. Basically realize MP3 player with a touch-enabled.Key Words MP3 player STM32F103ZET SD Card Touch screenFATFS file system目录1 绪论 (1)本课题的提出及意义 (1)研究现状 (1)2 硬件设计 (2) (2) (2) (3) (3)SD卡模块 (4)LCD显示模块 (5) (6)3 软件设计 (8)软件开发架构 (8)软程序设计流程图 (9)软件代码结构 (10)驱动程序 (14)液晶屏驱动程序 (14)文件系统驱动程序 (15)触摸屏卡驱动程序 (16)MP3驱动程序 (17)4 系统调试 (20)开发环境 (20)软件开发环境 (20)硬件开发环境 (21)设计调试 (22)UI界面设计 (22)SD卡模块测试 (22)触摸屏校验 (23)显示屏测试 (23)成品展示 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录 (28)1 绪论本课题的提出及意义MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。

基于STM32的嵌入式MP3播放器的研究

基于STM32的嵌入式MP3播放器的研究
等。
2 系统方案设计 … . 系 统 采 用 S M 2 主 控 制 器 有 不 可 或 T3为 缺 的优 势 ,S M 2 列 是 意 法 半 导 体 基 于 T3 系 专 为 要 求 高 性 能 、 低 成 本 、 低 功 耗 的 嵌 入 式 应 用 专 门设 计 的A M o t x M 内 R C r e — 3 核 。时钟频率7 M z 2 H ,功耗3 m ,是3 位 6A 2 市 场上 性价 比最 高 的产 品 。系 统主要 由 控 制 模 块 、 电源 模 块 、 音 频 解 码 模 块 、 s 卡 模块 、人 机交 互模块 组成 。其 结构 D 框 图如 图 1 示 。 所 系 统 的工 作流 程 : S M 2 理 器 读 取 T3处 s 存储 卡 里 的M 3 乐文 件数 据 ,通 过 D P音 S I 输至音频解 码芯片经过解 码转换 , P传 再送至 耳机 听筒 。S I P 总线控制 音频 D C A 芯 片 的 参 数 实 现 音 量 控 制 等 功 能 。 使 用 人机 交互 设备 实现播 放/ 暂停 、上 一 曲/ 下 一 曲等控 制 功 能和 显 示 播 放 状 态 。 3 系统 的硬 件 设 计 . 系统 的硬 件设计 包含 控制 器及 各模 块芯片的选型和相关 电路 的设计 。 3 1S M 2 制 器 电路 设计 . T 3 控 SM 2  ̄ 3位 微 控 制器 基 于C r e— T 3系 t2 ] o tx M 内核 ,旨在 为 U 3 用户提供新 的开发 自 由度 。它具有高性能、低功耗 、低 电压等 特性 ,同时还具有高集成度和 易于开发的
图2 晶振 电路
+5V
C 200
C 203 1 04
0 F, u 1
图 1 系 统 结 构框 图

基于STM32微控制器的mp3播放器设计

基于STM32微控制器的mp3播放器设计

基于STM32微控制器的mp3播放器设计作者:李伟张真范文豪来源:《现代电子技术》2015年第04期摘要:介绍了一种音乐播放器的设计方法,该播放器是基于Cortex⁃M3 内核的STM32微控制器的MP3播放器。

Cortex⁃M3是ARM公司为要求低成本、低功耗、高性能的嵌入式应用专门设计的内核。

结果表明该系统可以播放MP3和WAV音乐文件,播放同时显示歌曲名字,歌手和专辑名称。

关键词:音乐播放器; STM32; MP3播放器; Cortex⁃M3中图分类号: TN710⁃34 文献标识码: A 文章编号: 1004⁃373X(2015)04⁃0118⁃030 引言随着科技发展,MP3播放器早已摆脱了单纯听音的时代,而朝着多功能一体化方向不断发展。

MP3从一个音乐播放载体逐渐演变为数码多功能产品。

MP3是 MPEG Audio Layer3的简称,其通过音频压缩技术,可以将音乐压缩,从而降低了音乐文件的体积。

尽管MP3是一种有损压缩,其压缩过后还能保持很好的音质。

正是因为 MP3 体积小、音质高的特点,使得MP3 格式的音乐在网络上广为传播。

市面上的中低端MP3都是采用的单芯片解决方案,而本系统采用双芯片解决方案,理论上要比市场上的中低端质量要好。

该设计是基于STM32微控制器所设计的MP3播放器,MP3文件储存在SD卡上,由STM32读取数据并送到VS1003音频解码模块解码输出。

同时STM32驱动液晶模块显示当前播放信息,提供播放歌曲名显示。

1 硬件系统整个系统硬件模块分为两个模块:STM32开发板、VS1053 音频解码模块。

如图1所示STM32开发板由供电电路、时钟源电路、SPI存储电路、JTAG接口和复位电路、SD卡插座、USB接口、液晶显示模块及与音频解码芯片的连接电路。

VS1053是单独的模块,作用是音频解码。

1.1 供电电路设计供电电源采用AMS1117⁃3.3。

该电源的特点:三端可调或固定电压3.3 V输出电流为1 A 线路调整率。

大学毕业设计---基于stm32的mp3音频播放器制作

大学毕业设计---基于stm32的mp3音频播放器制作
在系统实现的过程中,硬件选择是非常重要的一部分,主控芯片已经确定好了,接下来就是其他芯片的选取,来实现其相对应的功能,下面我们重点分析以下几个芯片的选型。
2.2.1 MP3解码芯片选择
使用STM32主控芯片解码有两种方法,第一是通过处理器的软件解码,第二是通专用芯片解码,第一种方法要求芯片运算速度非常高,而且声音不是很流畅,对播放的采样有极大要求,故选择第二种专用芯片解码。
本设计使用解码MP3的芯片是VS1003,它支持WAV格式、MP3格式、MIDI格式、WMA格式等,同时可以设置调整音量高低等,而且还有一个功能是可以支持MICI,此外还可以扩展录音功能。
2.2.2 收音机芯片选择
本设计的收音功能只适用于FM收音,选用TEA5767芯片来实现,TEA芯片是飞利浦公司生产的一款低功耗电调谐调的立体声收音机芯片,该芯片通过IIC总线协议可以直接控制。可以实现调频接收,频率的范围在76MHZ~108MHZ,而且接收的是立体声,带信号强弱指示,但由于芯片体积较小,焊接困难,所以直接采用模块来实现,使用非常方便,可以提高本设计效果,节约时间以及成本。
2.2.4电源芯片选择
本设计要求系统电压输入: 2.5V, 3.3V,5V.所以对电源的处理需要满足能输出以上电压,
系统电源主要包括给数字芯片供电,这些电源需要的功率小,可以选用REG1117-2.5和REG1117-3.3V稳压芯片供给2.5V和3.3V的电压。REG1117的输出电流为800ma,符合设计要求。
图2.4 收音机模块电路
需要注意的是,收音机模块对电源敏感,同时对外部电路的干扰也较大,所以在这里,对模块电源的处理采用了RC滤波加大电容的方式,能有效的降低收音机模块对外部电源的干扰。也能保证收音机模块电源的稳定。图中ANT为天线接口,通过外接天线,可以提高收音机的灵敏度。

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计摘要:PWM(脉冲宽度调制)音乐播放器是一种利用STM32系列微控制器的PWM输出来生成音频信号实现音乐播放的应用。

本文将介绍一个基于STM32的PWM音乐播放器的应用设计,包括硬件设计和软件设计。

1.引言PWM音乐播放器是一种简单且成本低廉的方式来实现音乐播放。

由于STM32系列微控制器具有PWM输出功能,并且具备足够的计算能力,因此非常适合用来设计PWM音乐播放器。

本文将介绍如何设计一个基于STM32的PWM音乐播放器的应用。

2.硬件设计硬件设计包括STM32微控制器的选择和PWM输出电路的设计。

2.1STM32微控制器的选择选择合适的STM32微控制器是设计PWM音乐播放器的关键。

首先要考虑到音频数据的存储和处理能力,可以选择具有足够存储空间和计算能力的STM32微控制器。

另外,PWM输出的质量也非常重要,因此要选择具有高分辨率PWM输出的STM32微控制器。

推荐选择STM32F4系列微控制器,例如STM32F4072.2PWM输出电路的设计PWM输出电路的设计是为了保证音频信号的质量和输出功率。

可以使用一个低通滤波器来过滤PWM输出信号,以消除高频成分,然后将滤波后的信号放大,以增加输出功率。

在PWM输出电路中,还可以添加一些保护电路,以预防意外的电压过冲或过电流等情况。

3.软件设计软件设计包括音频数据的处理和PWM输出的控制。

3.1音频数据的处理音频数据可以从存储器或外部设备中读取,然后进行解码和处理。

可以使用一些常见的音频格式,如MP3或WAV,来存储音频数据。

可以使用适当的库或算法来解码音频数据,并将其转换为适合PWM输出的格式。

在将音频数据转换为PWM输出格式之前,可以应用一些音效或滤波器,以改变音频的音效或调整音频的频率等。

3.2PWM输出的控制PWM输出可以通过设置定时器和占空比来控制。

可以根据音频数据的采样率和音频输出的所需频率来设置定时器的频率。

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」随着科技的发展,MP3播放器成为了大众日常生活中不可或缺的一部分。

本文将介绍一个基于单片机的MP3播放器的设计,并探讨其在毕业设计中的应用。

首先,我们需要明确设计目标。

该MP3播放器的主要功能是播放音频文件,包括MP3和其他常见格式的音频文件。

除此之外,它还应具备控制播放、暂停、快进、快退等功能。

另外,该MP3播放器还需要具备文件管理功能,能够浏览音频文件,并通过界面进行选择和播放。

接下来,我们将进行硬件设计。

MP3播放器的核心部分是单片机,我们可以选择一款功能强大的单片机,如ARM Cortex-M系列的单片机。

该单片机需要支持音频解码功能,因此可以选择一款集成了音频解码芯片的单片机,这样可以减小外围电路的复杂度。

此外,我们还需要添加音频输入和输出电路,以及LCD显示屏、按键和电源管理电路。

在软件设计方面,我们需要进行音频解码的程序开发。

我们可以选择使用现成的开源解码软件库,如mad(MPEG Audio Decoder)或LAME (LAME Ain't an MP3 Encoder)。

这些库可以实现对MP3格式的音频文件进行解码,并输出数字音频信号。

我们还需要开发一个用户界面程序,实现文件浏览和选择,并与解码软件库进行交互。

最后,我们将介绍该MP3播放器的应用于毕业设计中的可能性。

毕业设计可以从以下几个方面展开:1.性能优化:可以通过对音频解码算法的优化,提高音频文件的解码速度和音质;或者对MP3播放器的界面进行优化,提高用户体验。

2.功能扩展:可以通过添加额外的功能模块,如蓝牙模块、存储卡接口等,实现更多的功能,如无线传输、外部存储扩展等。

3.系统集成:可以将MP3播放器与其他系统进行集成,如车载音频系统、家庭音响系统等,以实现更广泛的应用。

综上所述,基于单片机的MP3播放器设计具有许多潜在的应用领域。

在毕业设计中,我们可以通过对性能优化、功能扩展和系统集成等方面的研究,使MP3播放器的设计更加完善和创新。

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计摘要:随着人们生活水平的提高,人们对音乐的需求越来越高,尤其是便携式的音乐播放器,如MP3播放器。

本设计基于STM32单片机,设计了一款功能强大的MP3播放器,并实现了音乐播放、暂停、停止、上一曲、下一曲等基本功能。

1.引言MP3播放器是目前市场上非常流行的音乐播放设备,能够存储和播放数千首歌曲。

本设计采用了STM32单片机作为主控芯片,通过设计合适的电路和编写相应的程序,实现了一款功能强大的MP3播放器。

2.系统架构系统由主控单片机、存储模块、音频解码模块、音频放大模块和用户界面模块组成。

主控单片机采用STM32F系列,具有强大的计算和控制能力。

存储模块使用闪存芯片进行音乐文件的存储。

音频解码模块使用MP3解码芯片,能够将音乐文件解码为音频信号。

音频放大模块使用功放芯片,对音频信号进行放大。

用户界面模块使用LCD显示屏和按钮,用户可以通过按钮进行音乐播放器的控制。

3.硬件设计电路设计主要包括主控单片机的外设接口设计、存储模块的选型和接口设计、音频解码模块的选型和接口设计以及音频放大模块的选型和接口设计。

主控单片机的外设接口设计需要考虑与存储模块、音频解码模块和用户界面模块的接口适配。

存储模块的选型需要考虑存储容量和读写速度。

音频解码模块的选型需要考虑解码效果和功耗。

音频放大模块的选型需要考虑功放芯片的输出功率和音质。

4.软件设计软件设计主要包括主控单片机的程序设计、音频解码模块的驱动程序设计、用户界面模块的控制程序设计等。

主控单片机的程序设计需要实现音乐文件的读取、解码和播放控制等功能。

音频解码模块的驱动程序设计需要实现音频解码芯片与主控单片机的通信和数据传输。

用户界面模块的控制程序设计需要实现LCD显示屏的刷新和按钮的响应。

5.实验结果与分析经过实际测试,本设计的MP3播放器能够正常播放音乐文件,并且具有良好的音质和稳定的性能。

用户通过LCD显示屏可以实现对音乐的控制和操作。

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计_马志强

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计_马志强

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计马志强,王建刚,孙少林,胡明(总参谋部通信训练基地,宣化075100)摘要:基于32位的STM32F103,利用PWM产生的音频信号驱动蜂鸣器演奏乐曲,实现了音乐播放器的应用设计。

该播放器能实现从低音到高音的21个音阶,并能根据乐谱演奏完整的曲目。

测试结果表明,PWM的输出信号与各音阶对应的声音频率基本一致,方案切实可行。

这一方法也可用于电机控制、电子琴设计等方面,具有较好的实用性。

关键词:STM32;PWM;蜂鸣器;定时器;音乐中图分类号:TP273文献标识码:AApplicationDesignofPWMMusicPlayerBasedonSTM32MaZhiqiang,WangJiangang,SunShaolin,HuMing(CommunicationTrainingBaseofPLAGeneralStaffHeadquarters,Xuanhua075100,China)Abstract:Basedon32-bitSTM32F103,usingaudiosignalsproducedbyPWMtodriveabuzzertoplaymusic,amusicplayerisde-signed.Theplayercanrealize21scalesfrombasstotrebleandplaycompletesongsaccordingtomusicscores.TestresultsshowthattheoutputsignalsofPWMareconsistentwiththecorrespondingvoicefrequencyofthescales,andtheschemeisfeasible.Thismethodcanalsobeusedinmotorcontrol,keyboarddesignandsoon,showinggoodpracticality.Keywords:STM32;PWM;buzzer;timer;music在科研项目开发中,有时会遇到需要播放电话铃声、音乐等情况。

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GPIO_Init(SPI_MOSI_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SPI_MISO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz ;
MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化[1]。而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。
MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、D/A转换及音频输入。存储器可以是Flash存储器或硬盘[2]。通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。
1.2
MP3全称是MPEG Layer 3,狭义的讲就是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。自韩国世韩(Seahan)公司1998年推出世界上第一台MP3随身听以来, MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门话题[3]。在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。除了Micronas方案(MAS3507+DAC3550),还有台湾创品方案(T33510,T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。这使mp3播放器的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔[4]。
图2-5FSMC框图结构框图
2.
一、触摸屏感应原理。
触摸屏常与液晶屏配套使用,组合成为一个可交互的输入输出系统。除了熟悉的电阻、电容屏外,触摸屏的种类还有超声波屏、红外屏。触摸屏的基本原理为分压,它由一层或两层阻性材料组成,在检测坐标时,在阻性材料的一端接参考电压 Vref,另一端接地,形成一个沿坐标方向的均匀电场。当触摸屏受到挤压时,阻性材料与下层电极接触,阻性材料被分为两部分,因而在触摸点的电压,反映了触摸点与阻性材料的 Vref端的距离,而且为线性关系,而该触点的电压可由 ADC 测得。更改电场方向,以同样的方法,可测得另一方向的坐标。
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = SDIO_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
2
2.1
综述
本设计由STM32最小系统,SD卡的读取模块,TFT控制模块,外扩FLASH模块,触摸屏模块,串口通信模块组成。将解决SD卡的读取以及使用FATFS文件系统来对SD卡操作,TFT液晶屏的控制及触摸屏原理、还有人机界面UI的实现等问题[5]。系统架构如图2-1所示。
基本设计流程是使用STM32系列微控制器,采用FATFS文件系统方式读取SD卡中音乐文件数据,将所读取的数据流传输给CPU软件解码(helix解码库)解码编程PCM音频,通过I2S送到ADC芯片 PCM1770音频输出驱动耳机实现音乐播放功能。液晶屏显示歌曲的实时播放状态,功能按扭 和控制歌曲的播放、停止、声音增大、减小等。同时,TFT触摸屏则用于功能按扭 和人机交换界面的输入。
二、引脚图。
图2-2 STM32F103ZET6 微控制器引脚分布图
2.
一、SD卡介绍。
STM32微处理器 CPU ( STM32F103ZET6 )具有一个 SDIO 接口。SD/SDIO/MMC 主机接口可以支持 MMC 卡系统规范 4.2 版中的 3 个不同的数据总线模式:1 位(默认)、4 位和 8 位。在 8 位模式下,该接口可以使数据传输速率达到 48MHz,该接口兼容 SD 存储卡规范 2.0 版[12]。
液晶屏驱动程序
/**
* @brieflcd初始化
* @param无
* @return无
*/
void LCD_Init(void)
{
LCD_GPIO_Config();//配置IO端口
LCD_FSMC_Config();//LCD FSMC模式的配置
LCD_Rst();//LCD软件复位
LCD_REG_Config();//配置LCD初始化寄存器
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
触摸屏卡驱动程序
/*
* @brief触摸模拟SPI IO和中断IO初始化
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/*开启GPIO时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOF | RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE);
/*模拟SPI的GPIO初始化*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=SPI_CLK_PIN;
二、FSMC框图结构。
FSMC(flexible static memory controller),译为静态存储控制器。可用于STM32 芯片控制 NOR FLASH、PSRAM、和 NAND FLASH 存储芯片。我们是使用FSMC的NOR\PSRAM 模式控制 LCD。其结构如图2-5所示。
..
基于STM32 MP3播放器设计
学院:XXXXXXXXXXX
专业班机:XXXXXXXX
姓名XXXXX
学号:XXXXXXXX
1.1
MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。
3.2
图3-2 程序设计流程图
本系统的程序设计流程图如图3-2所示,工作流程是:STM32从SD卡中读取音乐文件数据,将所读取的数据流传输给CPU软件解码(helix解码库)解码编程PCM音频,通过I2S送到ADC芯片 PCM1770音频输出驱动耳机实现音乐播放功能。液晶屏显示歌曲的实时播放状态,功能按扭和控制歌曲的播放、停止、声音增大、减小等。同时,TFT触摸屏则用于功能按扭和人机交换界面的输入。
二、TSC2046触摸屏控制器。
TSC2046 是专用在四线电阻屏的触摸屏控制器,MCU 可通过 SPI 接口向它写入控制字,由它测得 X、Y 方向的触点电压返回给 MCU。如图2-6所示
图2-6TSC2046 与电阻屏的连接图
2.3.5PCM音频模块
PCM1770器件是CMOS,单片,集成电路包括立体声数字 - 模拟转换器,耳机电路。数据转换器采用TI的增强型多级架构,它采用噪声整形和多值振幅量化,实现出色的动力性能和改进的耐时钟抖动。该PCM1770器件接受多个行业标准音频数据格式,16至24位数据,左对齐,I2S等,提供轻松连接到音频DSP和解码器。采样率高达50 kHz的支持。全套用户可编程功能是通过一个3线串行控制端口,支持寄存器写入功能访问。原理接线图如图2-7所示
}
文件系统驱动程序
/**
* @brieffs文件系统初始化
* @param无
* @return无
*/
void Sd_fs_init(void)
{
/* SD卡中断初始化*/
SDIO_NVIC_Configuration();
/* SD卡硬件初始化,初始化盘符为0*/
fபைடு நூலகம்mount(0,&myfs[0]);/./ff9文件库
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(SPI_CLK_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SPI_MOSI_PIN;
图2-7PCM1770连接图
3
3.1
本设计由STM32最小系统,SD卡的读取模块,TFT控制模块,触摸屏模块,串口通信模块组成。将要解决SD卡的读取及使用FATFS系统对SD卡的操作、TFT液晶的控制及触摸屏原理、还有图形用户界面GUI的实现等问题[10]。架构如图3-1软件开发架构图
图3-1软件开发架构图
* @param无
* @return无
*/
void Touch_Init(void)
{
GPIO_SPI_Config();
}
/*
* @brief模拟SPI的GPIO配置,当SPI的4根信号线换为其他IO时,
*只需要修改该函数对应的宏定义即可。
* @param无
* @return无
*/
void GPIO_SPI_Config(void)
二、SD卡原理图。
图2-3 SD卡接口电路
.
图2-4 SD卡上电识别流程图
2.
一、LCD控制器。
LCD,即液晶显示器,因为其功耗低、体积小,承载的信息量大,因而被广泛用于信息输出、与用户进行交互,目前仍是各种电子显示设备的主流。因为 STM32 内部没有集成专用的液晶屏和触摸屏的控制接口,所以在显示面板中应自带含有这些驱动芯片的驱动电路(液晶屏和触摸屏的驱动电路是独立的),STM32 芯片通过驱动芯片来控制液晶屏和触摸屏。
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