冀教版第一册信息技术教案
冀教版小学信息技术教案
冀教版小学信息技术教案教案标题:冀教版小学信息技术教案教案概述:本教案旨在帮助小学生掌握冀教版小学信息技术教材中的关键知识和技能。
通过本课的学习,学生将了解计算机的基本概念、操作系统的使用、常见应用软件的功能,以及网络安全等内容。
同时,通过实际操作和案例分析,培养学生的信息技术应用能力和解决问题的能力。
教案目标:1. 了解计算机的基本概念和操作系统的使用方法。
2. 掌握常见应用软件的功能和使用技巧。
3. 培养学生的信息技术应用能力和解决问题的能力。
4. 引导学生正确使用网络,了解网络安全的基本知识。
教学重点:1. 计算机的基本概念和操作系统的使用方法。
2. 常见应用软件的功能和使用技巧。
教学难点:1. 培养学生的信息技术应用能力和解决问题的能力。
2. 引导学生正确使用网络,了解网络安全的基本知识。
教学准备:1. 冀教版小学信息技术教材。
2. 计算机、投影仪等教学设备。
3. 相关应用软件的安装和演示文件。
一、导入(5分钟)1. 利用图片或实物引导学生认识计算机,并让学生描述计算机的功能和用途。
2. 引导学生思考和讨论操作系统的作用和常见的操作系统有哪些。
二、知识讲解与示范(15分钟)1. 讲解计算机的基本概念,包括硬件和软件的概念。
2. 介绍常见的操作系统,如Windows、Mac OS等,并演示操作系统的使用方法。
三、应用软件功能介绍与操作(20分钟)1. 介绍常见的应用软件,如文字处理软件、表格处理软件、演示软件等,并讲解它们的功能和用途。
2. 演示文字处理软件的基本操作,如创建文档、编辑文本、插入图片等。
3. 引导学生进行实际操作,完成一些简单的文字处理任务。
四、信息技术应用与问题解决(15分钟)1. 提供一个实际问题或场景,引导学生运用所学的信息技术知识解决问题。
2. 学生分组讨论并展示解决方案,引导学生思考解决问题的过程和方法。
五、网络安全教育(10分钟)1. 引导学生了解网络安全的概念和重要性。
河北版小学信息技术第一册精品教案全册
河北版小学信息技术第一册精品教案全册第一册目录第1单元时刻在你身边——信息与信息技术第1课生活和学习中的好帮手——信息技术第2课无所不在、神通广大——信息技术应用第3课认识计算机——计算机的硬件组成第4课玩“纸牌”游戏——初步认识软件第2单元快乐的小画家——画图篇第5课渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用第7课缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用第8课农家小院——图形工具的使用第9课圣诞快乐——添加文字第10课长颈鹿——图形的变化第11课中国娃——“橡皮”工具的使用第12课太空娃娃——变形与翻转第13课自由创作第3单元经典改编——图像处理篇第14课我的图册一用看图软件创建图册第15课奇妙的变化——编辑器的使用第1课、生活和学习中的好帮手——信息技术教学目标:知识技能目标:1、让学生理解“信息技术”的概念2、形成初步的感性认识,激发学生的学习兴趣。
情感体验目标:培养学生对信息技术课的兴趣,拓展他们的思维空间,了解多姿多彩的“信息海洋”,使他们对今后的信息技术课程有强烈的学习欲望。
教学重难点:理解“信息技术”的概念,了解多姿多彩的信息技术,激发学生的学习兴趣。
应用教具(学具)、软件:互联网搜索引擎、多媒体广播软件、PPT 动画作品“龟兔赛跑”、图画作品、FLASH作品教学过程:第1课时:(跟老师一起上网“冲冲浪”)一、准备铺垫:问:同学们都有那些兴趣爱好呢?你喜欢的人物都有哪些?你都是从哪些方面了解到这些人物的资料的?教师调查学生们希望老师帮助查找什么资料。
如:1、你最喜欢的卡通片是什么?2、你最喜欢的诗人是谁?3、你最喜欢的球星是谁?4、你最喜欢哪位演员?5、你最喜欢哪位歌星?6、你还有其他的爱好和兴趣吗?学生填写课本第3页的喜好调查请学生来回答自己填写的一些资料并说出一些与之相关的情况或故事。
那么老师来帮你们查找一些关于这些人物的资料:二、教师演示查找(多媒体广播软件广播查找过程)1、教师选择有代表性的调查结果,登陆“GOOGLE”搜索引擎,查找学生需要的相关资料。
冀教版小学信息技术第一册
小学信息技术教案第一册南顾屯小学教材分析本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。
在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。
并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
教材目录第1课生活和学习中的好帮手——信息技术第2课无所不在,神通广大——信息技术的应用第3课认识计算机——计算机的硬件组成第4课玩游戏牌——初步认识软件第5课渔舟唱晚—“铅笔”和“刷子”工具的使用第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用第7课缤纷的色彩—“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用第8课农家小院——图形工具的使用第9课圣诞快乐——添加文字第10课长颈鹿——图形的变化第11课中国娃——“橡皮”工具的使用第12课太空娃娃——变形与翻转第13课自由创作第14课我的图册——用看图软件创建图册第15课奇妙的变化——编辑器的使用单元分析本单元是学生第一次接触信息技术这门学科,对他们来说是陌生的,神秘的,可信息技术就在我们身边。
在我们的学习和生活中,处处都有信息技术的影子。
信息技术已经使我们的生活和学习发生了很大的改变,学好信息技术不但能给现在的学习和生活提供帮助,而且会让我们一生都受益无穷!所以,要求学生装重视信息技术的学习。
信息技术教案第一册全册教案
信息技术教案第一册全册教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握计算机硬件、软件、网络的基本概念和功能,提高信息技术素养。
2. 培养学生熟练使用文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等办公软件的能力。
3. 培养学生具备一定的网络应用能力和信息安全意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机硬件组成、操作系统原理、计算机网络原理。
2. 教学重点:文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿软件PowerPoint的使用。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备。
2. 学具:教材、笔记本、文具。
五、教学过程1. 实践情景引入:通过讲解计算机在日常生活中的应用,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解计算机硬件、软件、网络基础知识,让学生了解计算机的基本组成和功能。
3. 讲解操作系统、文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件的使用方法,配合实践操作,让学生掌握常用办公软件的操作技巧。
4. 例题讲解:针对每个章节的重点和难点,设计典型例题进行讲解。
5. 随堂练习:布置与例题相似的练习题,让学生巩固所学知识。
六、板书设计1. 板书内容:各章节重点知识点、操作步骤、典型例题。
2. 板书布局:左侧展示知识点,右侧展示例题及解答。
七、作业设计1. 作业题目:(1)计算机硬件的组成部分及功能。
(2)操作系统的基本功能及原理。
(3)使用Word制作一份个人简历。
(4)利用Excel制作一份成绩统计表。
(5)设计一个关于环保主题的PowerPoint演示文稿。
2. 答案:见附录。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生利用所学知识解决实际问题,如参与学校活动策划、制作班级通讯录等。
同时,引导学生关注信息技术的发展动态,提高信息素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 例题讲解的深度和广度。
3. 随堂练习的设计与实施。
4. 作业设计的要求与答案的详细程度。
5. 课后反思与拓展延伸的实际效果。
冀教版小学信息技术教学设计
冀教版小学信息技术教学设计一、教学背景与目标信息技术的快速发展使得其在教育领域的应用越来越广泛。
越来越多的学校开始将信息技术纳入到小学教学中,以培养学生的信息素养和创新能力。
本次教学设计以冀教版小学信息技术教材为基础,旨在帮助学生了解信息技术的基本概念和应用,掌握信息技术的基本操作技能,提升学生的信息素养水平和实际应用能力。
二、教学内容与方法1. 教学内容:(1) 信息技术基本概念:计算机、网络、软件等。
(2) 信息技术的应用:文字处理、制作幻灯片、操作简单的图像处理软件等。
(3) 信息技术的安全与道德:网络安全、保护个人信息等。
2. 教学方法:(1) 情境教学法:通过情境化的教学场景激发学生的学习兴趣和积极性。
(2) 实践教学法:通过实际操作和实践活动,帮助学生掌握信息技术的基本操作技能。
(3) 合作学习法:通过小组合作学习,加强学生之间的交流与合作,培养学生的团队合作能力。
三、教学步骤与流程1. 热身活动:(1) 小组活动:让学生分组讨论并回答以下问题:你认为信息技术在生活中的应用有哪些?并为什么?(2) 整体讨论:让学生将自己的思考结果分享给全班,引导学生认识到信息技术的重要性。
2. 知识讲授:(1) 信息技术基本概念:通过图文并茂的教材讲解,帮助学生了解计算机、网络、软件等基本概念。
(2) 信息技术的应用:通过示范操作和实例讲解,引导学生了解文字处理、幻灯片制作、图像处理等应用。
3. 实践操作:(1) 文字处理:让学生在计算机上练习打开、编辑和保存文档,学生可尝试编写自己的小作文。
(2) 幻灯片制作:让学生学习制作幻灯片,可以选择一个主题进行制作。
(3) 图像处理:让学生体验简单的图像处理软件,并进行简单的图像编辑操作。
4. 小结与评价:(1) 小组展示:让每个小组选择一个应用场景,展示他们在课堂上学到的信息技术知识和应用能力。
(2) 教师点评:根据学生的实际表现和展示效果,给予积极的评价,并指出需要改进的地方。
冀教版一年级上册信息技术教案
冀教版一年级上册信息技术教案教学目标1. 了解信息技术的基本概念和应用领域。
2. 研究使用计算机和其他电子设备进行简单操作。
3. 培养学生的信息技术意识和能力。
教学内容1. 信息技术的定义和发展历程。
2. 常见的信息技术设备和软件。
3. 基本操作技能,如打开电脑、使用鼠标、键盘输入等。
4. 网络安全和信息保护的基本知识。
教学方法1. 讲授与演示相结合:通过讲解信息技术的概念和操作步骤,结合实际演示来加深学生的理解。
2. 互动研究:鼓励学生参与课堂讨论,提问和回答问题,增强学生的研究兴趣和积极性。
3. 实践操作:安排学生进行实际的操作练,例如使用电脑进行简单的文字处理、图像浏览等。
教学步骤1. 引入:通过图片和视频展示信息技术在日常生活中的应用场景,激发学生对信息技术的兴趣。
2. 知识讲解:简要介绍信息技术的定义和发展历程,以及常见的信息技术设备和软件。
3. 操作演示:实际演示如何打开电脑、使用鼠标、键盘输入等基本操作技能。
4. 互动研究:组织学生进行小组讨论,分享对信息技术的看法和应用体验。
5. 实践操作:让学生自行操作电脑,进行简单的文字处理和图像浏览等实践练。
6. 总结:回顾课程内容,强调信息技术的重要性,并鼓励学生继续研究和探索。
教学评估1. 口头回答问题:随堂提问学生对信息技术的理解和操作技能。
2. 实践操作练:对学生的实际操作情况进行观察和评估。
3. 课后作业:布置相关练题,检验学生对课程内容的掌握情况。
教学资源1. 电脑、投影仪、幻灯片等。
2. 图片、视频资料。
3. 信息技术设备和软件的演示材料。
教学延伸1. 鼓励学生自主研究:鼓励学生继续探索信息技术领域,自主研究相关知识和技能。
2. 课外拓展活动:组织学生参观信息技术企业或科技展览,增强学生对信息技术的实际应用的认识。
以上是《冀教版一年级上册信息技术教案》的内容概述,希望对您的教学有所帮助。
信息技术第一册全册教案
信息技术第一册全册教案一、教学内容第1章计算机基础知识计算机发展史计算机系统组成常用计算机软件及其功能第2章操作系统基础操作系统的概念与功能常用操作系统简介操作系统的基本操作第3章计算机网络基础网络基础知识常用网络设备网络通信协议第4章 Word文字处理Word基本操作文档格式设置表格与图表制作二、教学目标1. 让学生了解计算机基础知识,掌握操作系统和计算机网络的基本操作。
2. 培养学生运用Word进行文字处理、排版和制作表格的能力。
3. 培养学生的信息素养,提高他们运用信息技术解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:操作系统原理、计算机网络知识、Word高级功能。
2. 教学重点:计算机基本操作、Word文字处理、表格与图表制作。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、计算机、投影仪。
2. 学具:教材、《信息技术》第一册、计算机。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示计算机在日常生活中的应用,引起学生对信息技术的兴趣。
2. 讲解计算机基础知识(15分钟)介绍计算机发展史、计算机系统组成及常用软件功能。
3. 操作系统基本操作(15分钟)讲解操作系统原理,展示操作系统基本操作。
4. 计算机网络基础(10分钟)介绍网络基础知识、常用网络设备和通信协议。
5. Word文字处理(25分钟)(1)基本操作(5分钟)讲解Word基本操作,如新建、保存、打开文档。
(2)文档格式设置(10分钟)介绍字体、段落、页面等格式设置方法。
(3)表格与图表制作(10分钟)演示表格创建、编辑及图表插入方法。
6. 随堂练习(20分钟)让学生根据所学内容进行实际操作,巩固所学知识。
7. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 计算机基础知识2. 操作系统基础3. 计算机网络基础4. Word文字处理基本操作文档格式设置表格与图表制作七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机发展史。
(2)列举三种操作系统及其特点。
冀教版信息技术第一册第二单元 快乐的小画家教案
第二单元快乐的小画家——图画篇
教学目的:学会启动和突出“图画”、认识图画窗口、设置画布大小、保存、新建与打开画图文件。
教学难点:保存、新建与打开画图文件。
教学要求:让学生欣赏画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣。
教学过程:
一、引言导入:你喜欢画画吗?看到美丽的山山水水、绿树红花、亲爱的父母、老师、同学和朋友,你会不会想到把他们画下来?你有没有特别得意的作品?
古今中外有很多著名的画家,你知道齐白石、张大千、徐悲鸿、李苦禅、达芬奇、拉斐尔、伦勃朗、焚高吗?
二、欣赏大师的艺术创作
上网让学生欣赏齐白石的《虾册》、徐悲鸿《墨马图》、李可染的《怀素书蕉图》、吴昌硕的《荷花》达芬奇的《蒙娜丽莎》、焚高的《向日葵》、拉斐尔的《西斯廷圣母》伦勃朗的《木匠家庭》。
师:欣赏大师的艺术创作,不是我们去机械的模仿,而是要学习大师的品格、精神,学习大师表现美的风格、精神,提高自己的审美能力。
三、学习画图的基本操作方法
1、启动“画图”软件:单击桌面左下角“开始”按钮,依次选择“程序”——“附件”——“画图”命令,打开“画图”窗口。
2、认识“菜单栏”“工具栏”
绘图区:使我们画图的一块“画布”。
学习设置画布的大小。
工具箱:我们可以从中去除各种不同的绘图工具来画图。
看着这些工具图标,你能推测他们的功能吗?
颜料盒:供我们在画图中选择前景和背景色。
四、练习:启动画图软件,设置画布的大小,选用工具,选前景色和背景色。
冀教小学信息技术第1册全册教案
第一课我的新工具--计算机教学目标:1、认识计算机,学会如何开、关机。
2、学会打开和关闭画图程序。
教学重点:学会开、关机。
教学过程:一、问题导入:大家知道什么是计算机吗?我们身边的(手指计算机)叫什么?二、新授:活动1.认识计算机①师:"请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。
"学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。
②师:"大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?"在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。
③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。
同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。
活动2."涂涂画画"①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。
②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。
提个醒:关于"使用完一个工具,就需要关闭它",如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。
活动3."敲敲打打"①打开"记事本",在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。
键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。
在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。
②在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。
③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。
其它课程-冀教版小学信息技术第一册
冀教版小学信息技术第一册小学信息技术教案第一册南顾屯小学教材分析本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。
在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。
并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
教材目录第1课生活和学习中的好帮手——信息技术第2课无所不在,神通广大——信息技术的应用第3课认识计算机——计算机的硬件组成第4课玩游戏牌——初步认识软件第5课渔舟唱晚—“铅笔”和“刷子”工具的使用第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用第7课缤纷的色彩—“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用第8课农家小院——图形工具的使用第9课圣诞快乐——添加文字第10课长颈鹿——图形的变化第11课中国娃——“橡皮”工具的使用第12课太空娃娃——变形与翻转第13课自由创作第14课我的图册——用看图软件创建图册第15课奇妙的变化——编辑器的使用本单元是学生第一次接触信息技术这门学科,对他们来说是陌生的,神秘的,可信息技术就在我们身边。
在我们的学习和生活中,处处都有信息技术的影子。
信息技术已经使我们的生活和学习发生了很大的改变,学好信息技术不但能给现在的学习和生活提供帮助,而且会让我们一生都受益无穷!所以,要求学生装重视信息技术的学习。
教学设计 冀教版小学信息技术第一册第十三课《我是小画家》
《我是小画家》教学设计一、教学目标知识与技能①学会使用粘贴来源命令,把素材导入到画图软件中。
②学会使用“翻转旋转”和“拉伸扭曲”命令以及调整大小对图画进行编辑。
①过程与方法通过学习和实际操作,培养学生发现问题、解决问题的能力。
情感、态度与价值观①通过课堂教学提升学生的审美水平,培养学生的合作与创新精神。
②培养学生文明使用计算机的习惯,感受电脑绘画的奇妙,激发学生探究电脑与生活的联系。
二、教学重难点教学重点:使用“图片的翻转和旋转”命令编辑图片。
教学难点:调整图片大小位置时要选中图片。
三、教学准备依据教材特点和本校实际情况,本课主要使用网络广播教学系统。
一是便于师生互相交流,激起学生的学习兴趣;二是便于学生互相观看、评价作品,有利于学生的协作学习和讨论评价学习的开展,体现了自主学习的思想,有利于学生的进步和发展。
课件、学件(各种素材图片)。
四、教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计了如下教学流程:(一)、创设情境,激发兴趣播放歌曲《十分钟》,把学生们的思维引导到校园里,我会这样和学生说:同学们课下都做什么活动呢?学生自由回答:跳绳、踢毽子、打篮球、打羽毛球等等。
教师出示课件,展示校园图片,学生欣赏多姿多彩的课间活动,为自己的作品积累素材。
(二)、任务驱动,探究新知任务一:小组画一幅美丽校园图画利用课件出示创作要求:绘画作品要名字;充分发挥想象力,人物设施布局要合理;可以利用以前的绘画作品。
本环节教师重点提示学生的绘画的布局要合理。
学生根据自己的水平从“素材库”的素材图画中任选自己喜欢的素材,导入到自己的画图软件中,此处是本课的重点,也是难点。
学生在导入素材的时候可能会出现,位置放置不准确、素材的大小方向需要调整。
为了突破本课的重难点,我会以网络广播示范的形式给学生边讲解,边示范。
强调对图片进行编辑时一定要先选中图片。
对于学生的个性问题我会巡回指导,共性问题共同解决。
冀教版信息技术教学计划
冀教版信息技术教学计划
一、课程简介
信息技术是当今社会不可或缺的基础性技能。
本课程以冀教版制定的信息技术教学计划为依据,围绕“学习使用信息技术工具”以培养学生学习和工作生活需要的基本信息技术应用能力。
二、教学目标
(1)掌握计算机基本操作技能。
(2)能使用常见办公软件进行文字处理、表格处理和制作简单的数字表演示文稿。
(3)掌握搜索、筛选和验证网络信息的方法。
(4)了解计算机网络的基本知识并能合理安全地使用互联网。
(5)培养适度使用网络的良好习惯和价值观。
三、教学内容与安排
(具体根据实际情况安排不同年级不同模块的教学内容与时长)
四、教学方法与要求
(采用理论结合实践的教学方法,注重培养学生的实际操作能力)
五、考核方式
(结合平时观察、检测练习和期末测试考核学生的学习效果)
六、资源配置
(配备必要的计算机室及多媒体教学设备,保障教学质量)
以上就是根据标题"冀教版信息技术教学计划"自动生成的相关内容大纲,具体细节还需根据实际情况进行具体安排。
冀教版小学信息技术第一册第二十课优质课编写彩色日记教学设计
编写彩色日记xxx一、教学内容《编写彩色日记》是冀教版小学信息技术第一册第二十课的内容。
本课是在学生初步学习了word的基本操作的基础上进行学习的,通过“编写彩色日记”主题活动,让学生学会根据主题选择合适的字体和颜色,配备相应的背景图片、插图、艺术字、剪贴画,掌握对文字、文档进行修饰、美化的方法,体会字体效果、色彩在表达信息中的作用。
可以说,本课是对word知识的一个深化和提高,为学生以后熟练运用word处理文档打下良好的基础。
同时本课还要与美术学科加以有效的整合,让学生在学习word知识的同时,进行相应的美育教育,培养学生的审美能力。
二、教学目标1.知识与技能目标:通过学习,让学生进一步熟悉word 的基本操作,掌握文字和段落修饰的基本方法以及插入艺术字和背景图片的方法。
2.过程与方法目标:通过练习操作,使学生经历编写彩色日记的过程。
使学生能熟练的使用文字修饰的基本方法对文章的字体、字号、颜色、字体效果进行修饰,能给文字加上底纹,并能对图片、艺术字进行简单的调整。
3.情感、态度与价值观目标:让学生在学习中自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,并在学习中培养学生良好的审美能力。
三、教学重难点通过对文字的字体、颜色和背景等合理的设置,体现出文字的主题。
四、教学方法本课采用了“兴趣引导、任务驱动、协作学习”的方法来进行教学。
1.创设情境法:注重给学生创设轻松和谐的学习氛围,积极鼓励学生大胆操作实践,发现问题,讨论问题,解决问题,让学生保持高度的探索欲,尝试欲。
2.任务驱动法:在创设任务情境之后,使学生能够理解正确操作方法,运用操作方法去实践,从而培养学生对信息的获取、分析和处理的能力。
3.小组合作法:根据教学实际情况把学生分成若干个小组,同学间相互交流,共同合作完成任务,培养学生团结互助的精神。
学生在“玩”的过程中,通过与伙伴的合作、与其他学习小组的竞争,不知不觉的完成新知的学习,从而培养学生的自我学习和合作学习能力,让学生的综合能力在信息技术课堂中得到充分的锻炼和培养。
河北版小学信息技术第一册精品教案 全册
河北版小学信息技术第一册精品教案全册第一册目录第1单元时刻在你身边——信息与信息技术第1课生活和学习中的好帮手——信息技术第2课无所不在、神通广大——信息技术应用第3课认识计算机——计算机的硬件组成第4课玩“纸牌”游戏——初步认识软件第2单元快乐的小画家——画图篇第5课渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用第7课缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用第8课农家小院——图形工具的使用第9课圣诞快乐——添加文字第10课长颈鹿——图形的变化第11课中国娃——“橡皮”工具的使用第12课太空娃娃——变形与翻转第13课自由创作第3单元经典改编——图像处理篇第14课我的图册一用看图软件创建图册第15课奇妙的变化——编辑器的使用第1课、生活和学习中的好帮手——信息技术教学目标:知识技能目标:1、让学生理解“信息技术”的概念2、形成初步的感性认识,激发学生的学习兴趣。
情感体验目标:培养学生对信息技术课的兴趣,拓展他们的思维空间,了解多姿多彩的“信息海洋”,使他们对今后的信息技术课程有强烈的学习欲望。
教学重难点:理解“信息技术”的概念,了解多姿多彩的信息技术,激发学生的学习兴趣。
应用教具(学具)、软件:互联网搜索引擎、多媒体广播软件、PPT动画作品“龟兔赛跑”、图画作品、FLASH 作品教学过程:第1课时:(跟老师一起上网“冲冲浪”)一、准备铺垫:问:同学们都有那些兴趣爱好呢?你喜欢的人物都有哪些?你都是从哪些方面了解到这些人物的资料的?教师调查学生们希望老师帮助查找什么资料。
如:1、你最喜欢的卡通片是什么?2、你最喜欢的诗人是谁?3、你最喜欢的球星是谁?4、你最喜欢哪位演员?5、你最喜欢哪位歌星?6、你还有其他的爱好和兴趣吗?学生填写课本第3页的喜好调查请学生来回答自己填写的一些资料并说出一些与之相关的情况或故事。
那么老师来帮你们查找一些关于这些人物的资料:二、教师演示查找(多媒体广播软件广播查找过程)1、教师选择有代表性的调查结果,登陆“GOOGLE”搜索引擎,查找学生需要的相关资料。
《我的新工具一计算机》冀教版小学信息技术 说课稿
《我的新工具一计算机》说课稿尊敬的评委老师,上午好,我是小学信息技术组三号考生,今天抽到的说课题目是《我的新工具一计算机》,下面开始我的说课。
本节课我将从教什么,怎样教、为什么这样教为思路,从教学内容、教学对象、教学目标,教法和学法以及教学过程等几个方面进行说明。
一、教材分析:《我的新工具----计算机》选自河北教育出版社小学信息技术第一册教材第一册第一课的教学内容。
本课主要是介绍计算机的组成和开关机。
通过教学,教师让学生掌握计算机的组成和正确开关计算机的方法,并了解机房的基本要求。
二、学情分析:本节课授课对象是三年级学生,大多数学生家里有电脑,并在生活中接触过,但也有一些学生从没有接触过电脑,学生对电脑特别感兴趣。
通过本节课学习学生们将掌握一些电脑的常识,为以后的学习打下坚实的基础。
经过本课教学之后,对学生进一步了解计算机及应用有很大帮助。
这个年龄段的学生对电脑有有很强的好奇心,并且对学习电脑有很大的兴趣。
由于有的学生第一次按触电脑,特别兴奋,没有规矩不成方圆,所以上课前先讲机房的基本要求,避免孩子因为兴奋,乱了课堂纪律,该学的没学好,再把电脑损坏。
三、教学目标:本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。
根据教材特点与学生实际,我制订以下学习目标:1.知识目标:认识计算机,学会如何开、关机。
2.能力目标: 学会打开和关闭画图程序。
3.情感目标: 感受信息技术的重要性,产生学习计算机的兴趣。
四、教学重点与难点:掌握计算机组成和开关机的方法。
为了突破本课的重难点,在教学过程中我寻求让学生多观察问题、发现问题,多与同学间进行合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
五、教法阐述依据学生年龄特点,由于小学生在机房的注意力难以长时间集中,多讲无益。
对于简单内容,比如计算机有哪些部分组成,让学生先自己观察,可以很好的达到学习的目的。
我将给与适当点拨,对于学生自己主动发现掌握的知识,学生会很自豪,掌握的速度也很快,不易忘记。
冀教版第一册信息技术教案下册.doc
冀教版第一册信息技术教案下册xx-02-18冀教版第一册信息技术教案下册第十五课Windows桌面窗口菜单教学要求:1、对有关Windows的知识作一总结,使学生在概念上对其有一定的理解,对计算机的认识越发系统化。
2、经由过程本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的"工具"。
3、Windows操作系统的桌面、图标、任务栏、快捷方式、窗口、菜单等概念,这些概念并不要求学生去记忆,只要求知道它们的外观、功能并能谙练操作即可。
教学重点:经由过程本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的"工具"。
教学过程:一、谈话导入:Windows操作系统是计算机的管家,它管理着计算机的运行。
我们施用计算机这一信息处理工具,也要由Windows系统管理。
Windows操作系统为我们提供了"桌面"、"窗口|"、"菜单""文件夹"等多种管理工具,这些工具与计算机的程序有关,又与人对计算机的操作有关,既与计算机处理信息有关,又与人和计算机的信息有关。
今日我们就一起学习Windows的操作系统。
二、新授:勾当一、试一试:设置桌面配景和屏幕保护程序。
1.啥子是桌面配景桌面配景是用户翻开计算机进入Windows操作系统后,所出现的桌面配景颜色及图片。
我们可以选择单一的颜色作为桌面的配景,也可以选择BMP、JPG等格式的文件作为桌面的配景。
2、设置方法:教师出示下面书契,学生操练操作。
小提示:设置桌面配景时,右击桌面任意空白处,在弹出的快捷菜单中选择"属性"命令,或裸机"开始"按钮,选择"控制面板"命令,在弹出的"控制面板"对话框中双击"显示"图标,在翻开的"显示属性"对话框中选择"桌面"选项卡,在"配景"列表框中可选择一幅喜欢的配景图片,也可以裸机"浏览"按钮,在本地磁盘或网络中选择其他图片作为桌面配景。
冀教信息技术1教案
冀教信息技术1教案
哎,各位朋友,今天咱来聊点新鲜的啊。
冀教信息技术1教案,这个话题可有意思了。
咱先从福建这边儿说起,闽南方言里,信息技术可是叫“电信科朮”,听起来就挺高大上的吧?
这冀教信息技术1教案,咱得好好琢磨琢磨。
咱得想,咋才能让孩子们学得快,记得牢呢?在福建这边,咱得结合咱这儿的文化特色,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习。
比如说,用闽南的歌谣来教他们编程,用咱福建的美景来教他们图像处理,这样不就更有意思了吗?
再说说重庆那边吧,重庆话里信息技术可能就是“电脑技术”了。
重庆的火锅文化那么有名,咱能不能把火锅和信息技术结合起来呢?比如说,教孩子们用编程来模拟火锅的制作过程,让他们在玩中学,学中玩,这样不就能激发他们的学习兴趣了吗?
还有陕北方言,那边信息技术可能就叫“电学手艺”了。
陕北的民歌那么好听,咱能不能把民歌的元素融入到信息技术教学中呢?让孩子们在学习编程的同时,也能感受到陕北文化的魅力。
最后说说河南吧,河南话里信息技术可能就叫“电脑科技”了。
河南是中华文明的发源地之一,咱得把这份厚重的文化底蕴融入到教学中。
比如说,让孩子们用信息技术来制作关于河南历史文化的作品,这样既能让他们学到知识,又能让他们更加热爱自己的家乡。
总之啊,冀教信息技术1教案这个事儿,咱得结合各地的文化特色,让教学更加生动有趣。
这样一来,孩子们就能学得更快,记得更牢,咱的教学也就更加成功了。
哎呀,说起来就容易,做起来可得好好琢磨琢磨啊!。
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第一课我的新工具——计算机教学目标:信息处理过程的主要环节有信息输入、信息处理和信息输出。
教学重点:计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,转换成人们所需要的信息,通过显示器等输出,本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。
教学课时:1课时教学过程:1.认识计算机第一个活动是学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。
在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。
在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。
同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。
2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。
通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。
其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。
活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。
关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。
活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。
3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。
活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。
键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。
在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。
在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。
为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。
4.关于“链接”教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。
计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。
关于信息处理的几个环节和现代信息技术的核心,教材以后的课目会相应提到,教师应对此先有所认识和了解。
第二课画大熊猫教学目标:本课主要介绍图形图画的加工处理方法,通过用“画图”软件画大熊猫的活动,让学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。
安排画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性,激发他们创造自己作品的兴趣。
教学重点:使用画图程序教学课时:1课时教学过程:1.活动导入教师可以给出大熊猫的图片、视频等,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。
大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。
2.尝试工具学生在逐个尝试工具的过程中发现画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。
“提个醒”中介绍了“撤销”操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。
3.完成作品在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。
如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。
4.保存作品存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。
计算机具有存储功能。
完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。
为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,要及时地保存文件。
“小本子”也是保存信息的方法,它保存的是活动中的重要信息,培养学生对重要、易忘信息及时记录的习惯。
通过小本子记录文件名和保存位置,可以帮助学生找到保存在计算机中的作品。
5.活动交流活动完成后,学生根据自己的感受讨论手工画画与计算机画画的异同,说出计算机画画的优势。
6.作品评价在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求“像”与“不像”,应以赞扬为主,并给以适当的指导。
还应根据学生的不同特点、经验进行不同的要求与指导。
第三课画五星红旗教学目标:本课通过观察、分析五星红旗的结构、元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗,培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。
探索工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品。
教学重点:使用画图程序教学课时:1课时教学过程:1.分析五星红旗图案教师应引导学生观察五星红旗,向学生讲解五星红旗的长、宽、五角星位置及图案意义的做法,将会限制学生的独立思考和观察。
关于“五星红旗结构”表格,目的是绘制前帮助学生分析五星红旗的组成要素(如长方形、大五角星、小五角星等)的形状,以及各要素之间的位置、结构关系,为作画进行设计,不必填写表格。
2.画五星红旗根据学生自己对五星红旗的观察分析,选择合适的工具完成作品。
画五角星时,教师应鼓励学生使用多种工具完成五角星的绘制。
学生在对五角星填色时有可能会出现一些问题,如使用铅笔工具绘制五角星时,图形没有完全封闭,填充颜色时会发现整个画布都被填充上了相应的颜色,这时教师可引导学生将五角星完全封闭,然后再填充颜色。
绘制飘动的五星红旗时,引导学生找出五星红旗图案和飘动的五星红旗有什么不同。
五星红旗飘动的效果可以通过变化五星红旗图案结构、元素等来体现,要想画出这种效果可以用“曲线”来实现,但并不拘泥于这一种工具,铅笔、直线、多边形工具等都可以实现。
在计算机使用过程中,鼓励学生多“试一试”,例如直线工具的使用,直接使用直线工具能绘制出什么样的直线,按下“Shift”键再绘制,会形成什么直线。
并且引导学生在使用其他软件时,懂得“Shift”、“Alt”或者“Ctrl”等功能键的配合使用。
3.关于交流五星红旗的飘动不是靠工具和方法,是改变五星红旗图案“形”的信息实现的,即将五星红旗的直线线条改为曲线线条。
使用不同的画图工具,可以有不同的方法改变“形”的信息,对于学生的各种绘制方法没有优劣比较,只要思路正确,老师都可以给以肯定。
4.关于链接物体的形和色都是信息,改变物体的形、色可以使物体表达的信息发生改变。
教师可以结合本课活动内容,向学生阐释物体形、色与信息的关系。
第四课画我的小房子教学目标:本课中,学生通过对颜色、形状、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并通过计算机绘制出来。
房子不同于大熊猫、五星红旗,它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,需要学生充分发挥想象力,综合运用画图工具。
教学重点:使用画图程序教学课时:1课时教学过程:1.房子的设计课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以多次使用某个设计元素,如画一个房子画两、三个窗户。
应引导学生不拘泥于表格,发挥更多的想象。
房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥提供了一个更大的空间,花草、动物、山、水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由。
同时,也使作品内容丰富、画面更美,使学生在绘制中逐渐熟悉各种工具的使用。
2.画房子背景色和前景色工具使用的学习中,学生设置不同的前景色和背景色,然后选择各种工具和工具状态后,观察前景色和背景色在画面上的显示效果,引导学生发现其中的规律,这样学生就可以很好理解前景色和背景色的含义,不应为学生提供标准的前景色和背景色定义。
对于有能力、完成作品速度较快的学生可以继续画蘑菇房子,但不对所有学生做统一要求。
3.关于交流学生可以从很多方面,如房子结构、色彩以及整个画面的构图等方面说出自己的想法。
不要求每一个学生都说得全面,只要能谈出自己的体会即可。
要尊重学生的发言,认同学生的观点,教师可以对学生的观点做最后的总结评价和进一步扩展。
4.信息表现形式的认识每个人看到的图像、文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者。
第五课美丽的早晨教学目标:本课是计算机画图的综合课。
活动用学生熟悉的《上学歌》引起,歌词描绘了一幅早晨的美丽图画,激发了学生的作画兴趣。
活动要求学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽早晨。
同时在作画的过程中,练习使用画图软件中的工具,达到熟练、灵活运用的目的。
教学重点:使用画图程序教学课时:1课时教学过程:1.图画的设计除了歌词中提到的绘画素材,还可以找到符合主题的其他素材。
此时教师需要引导学生自主发挥想象,而不是直接提供答案,那样只能限制学生的思考,可以通过回忆日常生活等方法激发学生的想象。
不同地区、环境的学生会有不同设计,如农村学生画的内容可能更多的涉及到农田、家禽等,城市学生会自然的想到画高楼、汽车等,教师可以从学生的生活体验帮助学生寻找素材。
各类素材在图画中位置的安排,是提示学生要对整个图画进行构图,在脑海中或者纸上简单勾勒画中景物的大致位置。
2.画出美丽的早晨复制已经画好的图形时,教师应注意指导学生要先选定对象再复制粘贴,选定图形的操作可以使用“选定”或“任意形状裁剪”工具,通过具体操作比较出二者有什么不同。
教师还可引导学生比较使用Ctrl键复制和使用菜单复制的不同(菜单方法总是将图形复制到画布的左上角)。
选定工具的透明背景和不透明背景两种模式,实际上是被选定对象背景色有无的设置。
在叠加图像时,可以选择透明背景使背景色所覆盖的那部分图像显露出来,相反选择不透明背景就可以用背景色遮盖某些图像。
使用“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”工具可以变换出各种形态各异的小鸟,进行操作时,需要向学生强调应先选定对象,否则整幅图画将被改变。
3.关于交流通过交流一年四季早晨的不同,可以让学生学习总结事物的特征,并把这些特征信息转化成图像信息表达出来。
第六课漂亮的剪贴画教学目标:本课使用画图工具制作剪贴画,掌握插入图片的方法,培养学生的创造力和动手操作的能力,同时使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。
教学重点:使用剪贴画1.确定剪贴画主题制作剪贴画是一个把构图、剪切、拼图结合在一起的画图综合实践活动。
活动主题设计别具匠心,特点鲜明,内容丰富,具有启发性和挑战性。
教师在课前可以简单介绍剪贴画(背景资料),并提供漂亮的剪贴画让学生欣赏,激发学生创作的兴趣。