《软件架构设计》
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《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。
软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。
1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。
2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。
3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。
3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。
3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。
3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。
3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。
4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。
4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。
4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。
5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。
5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。
软件架构设计基础文档
软件架构设计基础知识文档摘要本文件旨在为新加入的软件开发团队成员提供一份关于软件架构设计的基础知识指南。
内容涵盖常见架构模式、设计原则、性能优化策略等基本概念,旨在帮助初级到中级开发人员建立软件架构设计的框架。
通过代码示例和真实项目案例,配合清晰的架构图和流程图,便于阅读和理解。
1. 引言软件架构设计是开发过程中的一项关键工作,好的设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和性能。
本指南将帮助新手开发人员理解基础概念,并掌握一些实用的设计原则和模式。
2. 软件架构概念2.1 什么是软件架构软件架构是指软件系统的高层结构和其组件之间的关系。
它定义了系统的组成部分以及它们如何相互作用。
2.2 软件架构的重要性良好的软件架构能够提高开发效率、降低后期维护成本,并且可以让团队在技术和业务变更中保持灵活性。
3. 常见架构模式3.1 单体架构单体架构是将所有功能模块打包为一个整体,适合小型应用。
# 示例:Flask单体应用from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello():return "Hello, World!"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)优缺点:•优势:简单,易于部署。
•缺陷:难以扩展,维护成本高。
3.2 微服务架构将应用拆分成多个小服务,每个服务独立运行,适合大型应用。
# 示例:使用 Flask 创建一个微服务from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/user')def get_user():return {"name": "Alice"}if __name__ == '__main__':app.run(port=5000)优缺点:•优势:可独立部署和扩展。
软件架构课程设计
软件架构课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解软件架构的基本概念,掌握常见软件架构模式及其特点。
2. 学会分析软件需求,并能根据需求选择合适的架构模式进行设计。
3. 了解软件架构的评估方法和原则,能够对现有软件架构进行简单分析。
技能目标:1. 培养学生运用软件架构知识解决实际问题的能力,提高软件设计水平。
2. 提高学生的团队协作能力,学会在团队中沟通、协作完成软件架构设计。
3. 培养学生运用相关工具和技术进行软件架构可视化表达的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件架构设计的兴趣,激发学生的学习热情。
2. 增强学生的责任感,使其认识到软件架构在软件开发过程中的重要性。
3. 培养学生严谨、认真、客观的科学态度,提高学生的创新意识和实践能力。
课程性质分析:本课程为计算机科学与技术专业高年级学生的专业核心课程,旨在帮助学生掌握软件架构的基本知识,提高软件设计能力。
学生特点分析:学生具备一定的编程基础和软件工程知识,具有较强的学习能力和实践能力,但可能对软件架构的理论知识和实际应用存在一定程度的陌生感。
教学要求:1. 结合实际案例,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。
2. 强化团队合作,培养学生的沟通协调能力。
3. 通过课程学习,使学生能够独立完成中小型软件架构设计任务,为后续软件开发课程打下坚实基础。
二、教学内容1. 软件架构基本概念:包括软件架构的定义、作用、分类及发展趋势。
教材章节:第一章 软件架构概述2. 常见软件架构模式:介绍分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构、事件驱动架构等,分析各自特点及应用场景。
教材章节:第二章 软件架构模式3. 软件架构设计方法:讲解基于需求的软件架构设计方法,包括需求分析、架构风格选择、架构设计及评估。
教材章节:第三章 软件架构设计方法4. 软件架构评估与优化:介绍软件架构评估方法、原则,探讨如何优化现有软件架构。
教材章节:第四章 软件架构评估与优化5. 软件架构可视化:讲解软件架构可视化方法,如UML图、架构图等,以及相关工具的使用。
软件架构设计说明书
软件架构设计说明书软件架构设计说明书1、引言本文档旨在为软件架构设计提供一个详细的说明,以便团队成员理解软件系统的总体结构和各个组成部分之间的关系。
该文档详细描述了软件系统的各个模块、组件的功能和相互交互方式,旨在为开发人员、测试人员和其他利益相关者提供一个全面的架构设计指南。
2、背景在本章节中,我们将介绍软件系统的目标以及为什么需要进行架构设计。
这包括系统的业务需求、技术需求和非功能性需求。
3、总体架构在本章节中,我们将介绍软件系统的总体架构,包括系统的层次结构、模块划分和各个模块之间的关系。
这将有助于开发人员理解整个系统的组织结构和流程。
4、模块设计在本章节中,我们将逐个介绍软件系统的每个模块的设计和功能。
每个模块的设计应包括该模块的输入、输出、处理逻辑和数据存储,以及与其他模块之间的接口。
5、组件设计在本章节中,我们将介绍软件系统中的各个组件(如数据库、消息队列、缓存等)的设计和功能。
每个组件的设计应包括其使用方式、配置参数和性能指标等。
6、接口设计在本章节中,我们将详细描述软件系统中各个模块和组件之间的接口设计。
这包括接口的输入、输出、数据结构和通信协议,以及接口的安全性和可靠性要求。
7、部署架构在本章节中,我们将介绍软件系统的部署架构,包括服务器的布局、网络拓扑和环境配置。
这将有助于运维人员理解系统的部署和维护方式。
8、性能和扩展性在本章节中,我们将讨论软件系统的性能和扩展性设计。
这包括系统的负载均衡、容灾备份和性能优化等方面,以确保系统能够满足预期的性能要求和可扩展性需求。
9、安全性设计在本章节中,我们将详细描述软件系统的安全性设计。
这包括用户身份验证、访问控制、数据加密和安全审计等方面,以确保系统的安全性和可靠性。
10、测试策略在本章节中,我们将制定软件系统的测试策略,包括单元测试、集成测试和系统测试等方面。
这将确保软件系统在开发过程中被充分测试,以确保其质量和稳定性。
11、运维策略在本章节中,我们将制定软件系统的运维策略,包括日志管理、监控和故障处理等方面。
架构设计师必考知识点
架构设计师必考知识点一、知识概述《软件架构设计原则》①基本定义:软件架构设计原则就像是盖房子时遵循的一些规则。
比如说,像高内聚低耦合原则,就是让软件内部各个模块自身功能紧紧凑在一起(高内聚),不同模块之间联系尽量少(低耦合),这样系统就好维护,就像一家人在自己家里各干各的事(高内聚),和邻居家往来不要太多太复杂(低耦合)。
②重要程度:在架构设计师领域,这就相当于基石,如果不遵循这些原则,软件系统后期肯定问题一堆,比如难以扩展、不好维护等。
③前置知识:得懂点基本的程序设计概念,像函数、变量是什么这些,如果这个都搞不懂,没法理解架构设计原则。
④应用价值:拿企业的ERP系统来说,如果遵循这些原则,随着企业规模扩大,员工、业务流程增加,系统就很容易扩容、修改某些功能。
要是不遵守,可能稍微加点功能,整个系统就崩溃了。
二、知识体系①知识图谱:在架构设计这里面,软件架构设计原则是核心内容。
就好比是人体的骨骼框架构建的规则。
②关联知识:和软件设计模式关系很紧密,原则是大方向,模式是实现这些原则的具体方式。
还有软件工程流程也有关联,不同的流程阶段都要考虑这些原则。
③重难点分析:掌握难度在于理解那些抽象的概念如何在实际中运用。
关键从大量的实践里体会原则的意义,不能光靠理论死记,就像学骑自行车,光看书上描述平衡感是没用的,得真骑上去。
④考点分析:在考试里非常重要,直接考查对这些原则的理解,比如给个系统案例问遵循了哪些原则,或者违背了哪些让改正。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:高内聚就是一个模块内元素关联性强,干的事紧凑。
低耦合就是模块和模块间联系松散。
像一个生产汽车的工厂,发动机车间就是高内聚的,发动机车间内部的各个工序和设备联系紧密合作来生产发动机,而发动机车间和车身车间就是低耦合,各自能完成自己主要任务,不过通过一定的方式又能组合成汽车。
②特征分析:可维护性高、扩展性好是遵循这些原则的系统的特性。
比如一个电商系统,要增加一种新的支付方式,如果设计遵循高内聚低耦合等原则,很容易就加上去了,不会影响其他功能。
软件架构设计三篇
软件架构设计三篇篇一:软件架构设计之常用架构模式1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。
分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。
严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。
而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。
领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。
2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2, MVC等。
MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。
当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。
MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model 都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model 而是通过Control来转发View需要的数据。
还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个View Control的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了View Control使多视图或替换视图很方便。
MVP微软的WPF就是使用这种架构。
3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个强劲的心脏。
如果需要更多功能通过在内核外部再封装一层对软件进行扩充,微内核提供基本的接口供外部调用,这些接口一定要通用,并且提供事件的机制告诉外部内部发生的事件,这样就是内核与外部完全隔离。
软件架构设计说明书
软件架构设计说明书1.引言本软件架构设计说明书旨在详细描述软件架构的设计思路和实现方法。
软件架构是软件系统的重要组成部分,它决定了系统的组织结构、通信模式、性能表现和可维护性等方面。
良好的软件架构设计对于保证系统的稳定性、可扩展性和可维护性具有至关重要的作用。
2.项目概述本系统是一款面向企业内部使用的办公管理系统,旨在提高企业内部管理效率和管理水平。
系统需要实现的主要功能包括员工管理、考勤管理、公文审批、会议室管理等功能。
系统的用户群体主要包括企业管理人员、员工和第三方合作伙伴。
3.架构原则和指导在软件架构设计中,我们遵循以下原则和指导:3.1 系统分层我们将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现系统的分层架构。
这种分层架构有利于系统的组织和管理,同时也有利于系统的可维护性和可扩展性。
3.2 模块化设计我们将系统划分为多个模块,每个模块负责实现系统的某一方面功能。
这种模块化设计有利于系统的模块化和复用,同时也有利于系统的可维护性和可扩展性。
3.3 可扩展性我们将系统设计为可扩展的架构,以便在未来添加新的功能和模块。
这种可扩展性设计有利于系统的长期维护和发展。
3.4 高可用性我们将系统设计为高可用的架构,以便在系统中断或故障时仍能保证系统的可用性。
这种高可用性设计有利于提高用户的使用体验和系统的稳定性。
4.架构概述本系统采用分层架构,由表示层、业务逻辑层和数据访问层组成。
其中,表示层负责与用户的交互,业务逻辑层负责实现系统的核心功能,数据访问层负责与数据库的交互。
系统的主要模块包括员工管理模块、考勤管理模块、公文审批模块和会议室管理模块等。
各模块之间相互独立,通过统一的接口进行通信,实现系统的模块化设计。
5.详细架构描述5.1 表示层表示层是系统的最上层,负责与用户进行交互。
表示层主要包括用户界面、输入/输出处理和业务逻辑调用等功能。
在表示层中,我们采用了MVC (Model-View-Controller)模式进行设计,实现了界面、业务逻辑和数据模型的分离,提高了系统的可维护性和可扩展性。
软件架构设计
软件架构设计一、引言在当今IT领域,软件架构设计是软件开发过程中至关重要的一步。
良好的软件架构能够确保软件系统具备良好的可维护性、可扩展性和可靠性。
本文将对软件架构设计的概念、原则以及相关方法进行探讨。
二、软件架构设计概述软件架构设计是指在软件开发过程中对系统进行整体结构设计的过程。
它关注的是系统的组织、各个模块之间的关系以及系统与外部环境之间的交互。
良好的软件架构设计能够为开发团队提供一个清晰的蓝图,指导系统的开发和演化过程。
三、软件架构设计原则1. 模块化:将系统划分为相互独立且可重用的模块,降低系统的耦合性,提高系统的可维护性和可测试性。
2. 分层架构:将系统划分为不同的层次,每一层都有明确的职责和功能。
这样做可以将复杂的系统划分为简单的模块,便于管理和维护。
3. 松耦合:模块之间的依赖应该尽可能地低,以减少系统的风险和增加系统的灵活性。
4. 高内聚:一个模块内部的元素应该具有高度相关性,实现单一职责原则,降低模块的复杂度。
5. 可扩展性:系统的结构应该具备良好的可扩展性,以满足在未来需求变更时的系统扩展需求。
6. 可测试性:架构设计应该考虑到系统的可测试性,便于对系统进行单元测试和集成测试。
四、软件架构设计方法1. 客户需求分析:首先要从客户的需求出发,明确系统的功能和性能需求,为后续的架构设计提供依据。
2. 系统分解:将系统分解为多个模块,建立模块之间的依赖关系和交互关系,形成整体的架构结构。
3. 技术选型:根据系统需求和团队技术实力,选择适合的技术框架和工具,以支持系统的开发和维护。
4. 评估和优化:评估架构设计的可行性和风险,针对系统的性能和可靠性进行优化。
5. 设计文档编写:编写详细的设计文档,包括系统结构图、模块设计、接口定义等内容,以便团队成员理解和参考。
五、实例分析以一个电商平台的软件架构设计为例,该平台包括用户界面、订单管理、库存管理和支付系统等模块。
根据上述的架构设计原则和方法,可以将该系统划分为用户接口层、业务逻辑层和数据层三个层次。
软件架构设计文档
软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。
本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。
二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。
系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。
通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。
三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。
(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。
(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。
(4)数据库层:存储系统的数据。
2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。
注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。
(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。
用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。
(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。
用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。
在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。
(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。
当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。
同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。
(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。
软件架构设计过程
软件架构设计过程软件架构设计是一个复杂的过程,涉及到多个方面和层次。
以下是一个简化的软件架构设计过程,帮助你了解这个过程:1.需求收集和分析:首先,需要收集和理解软件的需求。
这包括与利益相关者的沟通、编写需求文档、创建用例和场景等。
这一步的目标是明确软件需要做什么,以及它的主要功能和特性。
2.确定架构目标:基于需求,确定软件架构的目标。
这包括性能、可用性、可扩展性、可维护性、安全性等。
根据目标和需求,制定一个初步的架构愿景。
3.系统分解:将整个系统分解成多个组件或模块。
这一步是为了更好地管理和理解复杂的系统。
分解可以基于功能、技术或业务领域进行。
4.选择架构风格和模式:基于分解的结构,选择适合的架构风格和模式(例如,分层架构、事件驱动架构、微服务架构等)。
这些风格和模式有助于确保系统的结构合理且可维护。
5.定义组件和接口:定义各个组件的职责、功能和它们之间的交互。
这包括定义组件之间的接口、通信协议和数据格式。
6.数据设计:设计系统的数据结构,包括数据库模式、数据表、字段、关系等。
确定数据的一致性、冗余性和性能需求。
7.技术选型:根据需求和架构目标,选择合适的技术、工具和平台来支持架构的实现。
这包括选择编程语言、框架、数据库系统等。
8.物理架构设计:确定系统的部署方式和环境要求。
这包括服务器、网络、存储等方面的设计。
考虑系统的可伸缩性、可用性和安全性。
9.安全设计:确保系统能够抵御潜在的安全威胁,保护数据和资源的机密性、完整性和可用性。
设计适当的安全措施,如身份验证、授权控制等。
10.性能和容量规划:预测系统的性能需求和容量要求,并进行相应的规划。
这包括分析系统的响应时间、吞吐量、并发用户数等性能指标。
11.一致性和合规性检查:确保架构设计和选择符合既定的标准和规范,满足相关法律法规的要求。
12.评审和审查:组织专家或团队对软件架构进行评审和审查,确保设计的合理性和有效性。
13.文档编写和记录:将整个架构设计和决策过程记录在文档中,便于团队成员理解和遵循。
软件架构设计
软件架构设计软件架构设计是指在开发软件系统时,根据系统所需功能和性能要求,合理地划分系统结构,确定各个组件之间的相互关系和交互方式的过程。
一个好的软件架构设计能够提高系统的可靠性、可维护性和可扩展性,并降低开发和维护成本。
一、分层架构分层架构是一种常用的软件架构设计模式,将系统划分为若干层次,每一层都有明确的职责和功能。
常见的分层架构包括三层架构和四层架构。
1. 三层架构三层架构将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次。
表示层负责用户界面的展示和与用户的交互,通常使用HTML、CSS和JavaScript来实现Web界面。
业务逻辑层处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则以及与数据访问层的交互。
数据访问层负责与数据库进行数据的增删改查操作。
三层架构能够实现业务逻辑与用户界面的分离,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 四层架构四层架构在三层架构的基础上增加了一个服务层。
服务层负责处理系统中的具体业务逻辑,提供一系列可复用的服务接口供业务逻辑层调用。
四层架构将系统进一步解耦,降低了各个组件之间的耦合度,提高了系统的可测试性和可扩展性。
二、微服务架构微服务架构是一种将系统划分为一系列小型、独立部署的服务的架构模式。
每个微服务都有自己独立的数据库,并通过网络进行通信。
微服务之间通过API接口进行通信,每个微服务都可以独立开发、测试、部署和扩展。
微服务架构能够提高系统的灵活性和可伸缩性,使系统更加容易扩展和维护。
但是,微服务架构也增加了系统的复杂性,对系统设计和运维人员的要求更高。
三、事件驱动架构事件驱动架构将系统的各个组件解耦,通过事件的方式进行通信。
当某个组件发生某一事件时,其他组件可以订阅该事件并做出相应的处理。
事件可以异步处理,提高系统的响应速度和并发能力。
事件驱动架构能够降低系统的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。
同时,事件驱动架构也增加了系统的复杂性,需要合理地设计和管理事件流。
四、容器化架构容器化架构是一种将系统划分为若干独立的容器的架构模式。
软件架构设计规范完整版
软件架构设计规范完整版1. 引言本文档旨在为软件架构设计提供一个规范的指南,以确保软件系统的可靠性、可维护性和可扩展性。
软件架构设计是一个关键的环节,决定了软件系统的整体结构和组成部分之间的关系。
通过遵循本规范,我们可以确保设计出高质量的软件架构,满足项目的需求。
2. 设计原则在进行软件架构设计时,应遵循以下设计原则:- 模块化:将系统划分为相互独立的模块,每个模块完成一个独立的功能,便于独立开发和维护。
- 松耦合:模块间的依赖应尽量减少,使得系统的各个模块可以独立变更、测试和部署。
- 高内聚:每个模块的功能应该高度一致,模块内的组件应该紧密配合,减少不必要的交互和依赖。
- 可扩展:系统的架构应该具备良好的扩展性,能够容易地加入新的功能模块或变更现有模块。
3. 架构模式在进行软件架构设计时,可以采用以下常见的架构模式:- 分层架构:将系统划分为多个层次,每个层次负责特定的功能,层与层之间通过接口进行通信。
- 客户端-服务器架构:将系统划分为客户端和服务器两部分,客户端负责用户界面,服务器负责业务逻辑和数据管理。
- 微服务架构:将系统拆分为多个小型服务,每个服务专注于一个特定的业务功能,通过接口进行通信。
4. 组件设计在进行软件架构设计时,需要合理设计各个组件的结构和功能。
以下是一些组件设计的注意事项:- 将常用算法和功能封装成可复用的组件,提高开发效率。
- 对于复杂的功能,可以采用模块化的方式进行拆分,降低复杂度。
- 考虑组件的性能、安全性和可靠性要求,选择适当的技术实现。
- 组件之间的接口设计应该清晰简洁,避免冗余或模糊的接口定义。
5. 数据管理在软件架构设计中,数据管理是一个关键的方面,以下是一些建议:- 选择合适的数据库技术,根据项目需求选择关系型数据库、非关系型数据库或其他存储方案。
- 对于大规模数据,考虑数据分片、数据缓存等方案,以提高系统的性能和可扩展性。
- 设计合理的数据模型,确保数据的一致性和完整性。
软件架构设计(第2版)——程序员向架构师转型必备
图书目录
第1章从程序员到架构师 1.1软件业人才结构 1.1.1金字塔型,还是橄榄型? 1.1.2从程序员向架构师转型 1.2本书价值 1.2.1阅读路径1:架构设计入门 1.2.2阅读路径2:领会大系统架构设计 1.2.3阅读路径3:从需求到架构的全过程 1.2.4阅读路径4:结合工作,解决实际问题 第1部分基本概念篇 第2章解析软件架构概念
软件架构设计(第2版)——程序员 向架构师转型必备
2012年电子工业出版社出版的图书
01 内容简介
03 作者基金
目录
02 专家推荐 04 图书目录
《软件架构设计(第2版)——程序员向架构师转型必备》是2012年7月电子工业出版社出版的图书,作者构设计”主题,从“程序员”成长的视角,深入浅出地讲述了架构师的修炼之道。从“基 础篇”、到“设计过程篇”、到“模块划分专题”,本书覆盖了架构设计的关键技能项,并且对于架构设计过程 中可能出现的各种问题给与了解答。
——朱晓光中国建设银行北京开发中心处长
在厦门,曾和温老师有过4天晚上的坐而论道,从技术到业界、从数据模型到软件重构、从职业观到心理学, 彼此颇多启发。第一时间收到本书的电子版,读来流畅易懂,胜似面晤对谈。本书内容务实、技能梳理清晰,实 乃软件开发者职业生涯发展的重要参考。
——朱志中国建设银行厦门开发中心总工办
本书对于有志于成为架构师的程序员们具有非常有效的指导意义,对于已经成为架构师的同行们系统化规范 架构设计也是一本很好的教材。
专家推荐
(以姓氏笔划为序)
与温昱先生初识于一次部门内训,金融机构应用信息技术日久,但业务发展之快仍需信息技术部门不断思索 如何提供有力的技术支持,当时系统设计人员思路难成一致,故邀请先生来讲述所得,先生讲座生动有趣,案例 均为实践中心得,有助于一线设计人员在低头干事之余,能够抬头看路,从架构高度理解和看待日常工作,《软 件架构设计(第2版)》同样着眼于研发实践,不作黄钟大吕之音,而以一觞一咏畅叙分享一线设计师的感悟体会。 此书值得一看,作者亦值得一晤!
软件架构设计ppt课件
可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
.
16
框架和架构的关系
P25 图2-10
.
17
理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
.
1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
.
2
通用过程太笼统
.
3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
.
22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;
软件架构设计教案
软件架构设计教案
软件架构设计教案
一、教学目标
1.掌握软件架构设计的基本概念和原则;
2.了解常见的软件架构模式和设计方法;
3.能够根据实际需求进行合理的软件架构设计。
二、教学内容
1.软件架构设计的基本概念和原则;
2.常见的软件架构模式:MVC、微服务、事件驱动等;
3.设计方法:面向对象设计、面向服务设计、面向过程设计等;
4.实际案例分析。
三、教学步骤
1.导入课程,介绍软件架构设计的重要性和意义;
2.讲解软件架构设计的基本概念和原则,包括软件系统的结构、模块化设
计、抽象化等;
3.介绍常见的软件架构模式和设计方法,并结合实际案例进行分析和讲解;
4.进行课堂互动,让学生自主分析和讲解实际案例,提高学生的实际操作能
力;
5.总结课程,强调软件架构设计的重要性和需要注意的问题。
四、教学评估
1.课堂表现:观察学生的参与度和表现,给予指导和建议;
2.随堂测试:通过简单的随堂测试,检查学生对软件架构设计的理解和掌握
情况;
3.期末考试:通过期末考试,全面检查学生对软件架构设计的掌握和应用能
力。
五、教学反思
1.对本次课程进行反思和总结,分析学生的表现和反馈,找出不足和需要改
进的地方;
2.结合学生的实际情况和反馈,对未来的教学进行规划和调整,提高教学质
量和效果。
软件架构设计
软件架构设计一、引言软件架构设计是指在软件开发过程中,根据系统需求和约束条件,对软件系统的整体结构进行设计的过程。
一个良好的软件架构能够保证系统的可靠性、可扩展性和可维护性,同时提高开发效率和降低开发成本。
本文将从需求分析、架构风格、分层架构、模块化设计等方面介绍软件架构设计的基本概念和方法。
二、需求分析在进行软件架构设计前,首先需要对系统需求进行详细分析。
需求分析主要包括功能需求、非功能需求以及系统约束条件的明确和规划。
功能需求描述了系统应该实现的具体功能,非功能需求描述了系统的性能、安全性、可用性等方面的要求。
系统约束条件包括开发环境、技术限制、资源限制等。
通过对需求的详细分析,可以为架构设计提供明确的目标和指导。
三、架构风格架构风格是指在软件架构设计中所采用的通用结构和组织原则。
常见的架构风格包括分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构等。
在选择架构风格时,需要根据系统需求和技术特点来进行选择。
例如,对于大规模分布式系统,选择微服务架构可以实现系统的高可伸缩性和可扩展性;对于简单的单机应用,可以选择简单的分层架构来满足需求。
四、分层架构分层架构是指将系统划分为若干个逻辑层,并通过层与层之间的接口进行通信和协作。
常见的分层架构包括三层架构和四层架构。
三层架构一般包括表示层、业务逻辑层和数据访问层;四层架构在此基础上添加了数据层。
通过分层架构的设计,可以实现模块的高内聚和低耦合,提高系统的可维护性和可扩展性。
五、模块化设计模块化设计是指将系统划分为若干个功能模块,并通过模块之间的接口进行通信和协作。
模块化设计可以实现代码的复用和系统的拓展性。
在进行模块化设计时,需要进行模块划分和接口设计。
模块划分要求模块之间的功能和责任明确,避免功能耦合;接口设计要求接口简洁明了,遵循接口隔离原则。
同时,还需考虑模块的组合和集成,确保系统整体的功能完整性和一致性。
六、系统性能优化在进行软件架构设计时,需要考虑系统的性能问题。
软件架构设计文档
软件架构设计文档1. 引言软件架构设计文档是为了描述之前在需求分析和系统设计阶段确定的系统架构,并提供给开发人员、测试人员和其他项目相关人员参考的文档。
本文档将详细描述软件架构的设计原则、主要模块和组件、各个模块之间的关系以及使用的技术栈等内容。
2. 设计原则在软件架构设计过程中,我们遵循以下几个设计原则:•模块化(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都有明确定义的职责,便于开发和维护。
•松耦合(Loose Coupling):模块之间的依赖关系应该尽量减少,从而降低模块间的耦合度。
•高内聚(High Cohesion):每个模块应该包含相互关联的功能,达到高内聚。
•可扩展性(Scalability):系统应该设计成可以方便地扩展以满足未来的需求变化。
•可维护性(Maintainability):系统应该易于维护,方便进行故障排查和代码重构。
•性能(Performance):系统应该具备较高的性能和响应速度,以提供良好的用户体验。
3. 架构概述本系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
每一层都有特定的功能和职责,实现了模块化的设计。
下面将对每一层进行详细描述。
3.1 表现层表现层是系统与用户之间的接口,负责将用户的请求传递给业务逻辑层处理,并将处理结果展示给用户。
本系统采用Web页面作为表现层的实现方式,通过HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。
3.2 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理表现层传递过来的请求。
在本系统中,业务逻辑层采用面向对象的设计思想,将功能划分为多个独立的模块,每个模块都有明确的职责。
业务逻辑层主要包括以下几个模块:•用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等功能。
•订单管理模块:负责处理用户的订单,包括下单、查询订单状态、取消订单等功能。
•商品管理模块:负责管理商品的信息,包括添加商品、修改商品信息、删除商品等功能。
软件架构设计文档
软件架构设计文档1. 引言本文档旨在描述和记录软件系统的架构设计细节。
软件架构设计是开发过程中至关重要的一环,它定义了系统的整体结构、组成部分及其相互关系,为软件开发提供了指导。
本文档将从系统需求、架构设计原则、架构视图、技术选择和开发策略等多个方面详细说明软件架构设计。
2. 系统需求在进行架构设计之前,需明确定义软件系统的功能需求以及性能要求。
根据需求文档,我们得知本软件系统是一个在线购物系统,要求能够支持用户浏览商品、添加到购物车、下单购买等功能,同时要求系统具备高性能和可扩展性。
3. 架构设计原则在进行架构设计时,需要遵循一些基本原则来保证系统的可维护性、可扩展性和可测试性。
•模块化:将系统划分为多个模块,每个模块具有独立的职责和功能。
•松耦合:模块之间的依赖关系要尽可能的低耦合,便于替换、修改和测试。
•高内聚:模块内的功能要尽可能的相关,并且只关注自己的职责范围。
•分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次有明确的职责和接口。
•单一职责:模块和组件应该只关注于一个职责,保持高内聚。
•面向接口编程:模块之间通过接口进行通信,降低耦合性。
•可扩展性:考虑到系统未来的可扩展性,通过合理的架构设计来支持新增功能的快速扩展。
•性能优化:在架构设计中要考虑到系统的性能要求,并采用合适的技术手段来提升性能。
4. 架构视图4.1 逻辑视图逻辑视图描述了系统的功能模块及其关系。
在本软件系统中,逻辑视图可以划分为以下模块:•用户管理模块:负责处理用户的注册、登录和权限管理等功能。
•商品管理模块:负责处理商品的展示、搜索和添加到购物车等功能。
•购物车管理模块:负责处理用户的购物车功能,包括添加商品、修改商品数量和生成订单等功能。
•订单管理模块:负责处理用户的下单、支付和订单查询等功能。
4.2 物理视图物理视图描述了系统的部署方式和组件的物理分布。
在本软件系统中,可以将系统部署在以下几个组件上:•Web服务器:承载用户界面以及处理用户请求。
软件工程的软件架构设计
软件工程的软件架构设计软件架构设计是软件工程中至关重要的一环,它决定了软件系统的整体结构和组织方式。
一个好的软件架构设计能够提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,从而在软件开发过程中起到关键的作用。
本文将介绍软件工程中软件架构设计的概念、原则和常见的架构模式,并探讨其在实际项目中的应用。
一、概念和目标软件架构设计是指在软件开发过程中,对软件系统整体架构进行规划和设计的过程。
它主要包括选择适当的架构模式、定义关键组件和模块之间的接口和交互方式,以及确定系统层次结构和模块划分等内容。
软件架构设计旨在使软件系统具备良好的可维护性、可扩展性和可重用性,并且满足用户需求和系统功能的要求。
二、原则和准则在进行软件架构设计时,有一些重要的原则和准则需要遵循:1. 模块化:将系统分解成若干相对独立的模块,每个模块具有清晰的功能和职责,便于理解、维护和重用。
2. 松耦合:模块之间的依赖关系应尽量减少,并且要保持高内聚、低耦合的设计原则,以提高系统的灵活性和可扩展性。
3. 分层结构:将系统划分为若干层次,每一层次都有明确定义的角色和功能,以便于分工合作、复用和测试。
4. 可扩展性:软件架构应该具备良好的可扩展性,能够满足未来的需求变化和系统扩展的要求,减少系统重构的成本和风险。
5. 性能和安全性:架构设计需要考虑系统的性能要求和安全性需求,保证系统在高负载和恶意攻击等情况下的稳定性和可靠性。
6. 可测试性:良好的架构设计应该方便进行单元测试、集成测试和系统测试,以保证软件质量和稳定性。
三、常见的架构模式软件架构设计可以采用不同的架构模式进行实现,下面介绍几种常见的架构模式:1. 分层架构:将软件系统划分为若干层次,每一层次都有其特定的功能和职责。
常见的分层架构包括三层架构(Presentation、Business Logic、Data Access),N层架构等。
2. 客户端-服务器架构:将软件系统划分为客户端和服务器两个部分,客户端提供用户界面和交互逻辑,服务器提供数据处理和业务逻辑。
软件架构设计
软件架构设计是一个重要的领域,它涉及到软件开发中最关键的决策。
这个过程要求根据项目的需要,对软件系统进行合理的设计和构建,以便能够满足业务需求,同时还要考虑诸如可维护性、可扩展性、可重用性等方面的因素。
的目的就是为了确定软件系统的整体结构,以便能够满足用户需求,同时还要考虑到未来的扩展和维护。
1. 理解是一个复杂的过程,但是它必须以简单的结构呈现出来。
在中,需要考虑的因素也很多。
这些因素包括技术因素、业务需求、可扩展性、可重用性等。
在进行时,需要考虑到所有的因素,并将它们整合到一个能满足业务需求的整体中。
2. 的原则进行时,需要遵循一些核心原则。
其中一个原则是可扩展性,这是指软件系统能够无缝地扩展和添加新功能。
在设计时,需要考虑到未来可能出现的需求,并将这些需求结合到设计中。
还有一个重要的原则是可重用性。
这意味着软件系统中的某些组件可以在不同的项目中重复使用。
这样能够提供更高的生产力和效率。
当然,实现可重用性需要采用统一的标准和方法论。
的另一个重要原则是可维护性。
这意味着软件系统中的某些部分可以被修订和更改,以适应未来的需求。
在进行架构设计时,需要考虑到软件的可维护性,并采用合适的设计模式和技术标准。
3. 的方法需要一种具体的方法和流程。
其中一个典型的方法叫做ADD方法。
这个方法包括四个步骤,每个步骤都有特定的目标和方法。
第一个步骤是确定目标,这个步骤的目标是识别业务需求和相关的技术需求。
在这个步骤中,需要收集和整理所有的需求信息,并将它们组织成一个清晰的需求文档。
第二个步骤是制定策略,这个步骤的目标是制定一种合适的方案,以实现设计时的需要。
在这个步骤中,需要概述具体的系统设计方案,并确定每个组件的职责和功能。
第三个步骤是执行计划,这个步骤的目标是实现预设的计划和方案。
在这个步骤中,需要实施设计,并进行一些实验和测试。
最后一个步骤是评估结果,这个步骤的目标是评估设计的结果,并确定是否符合预期的需求。
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<Project Name> Software Architecture DocumentVersion <1.0>目录1. 文档简介61.1 文档目的61.2 文档范围61.3 定义、缩写词和缩略语61.4 参考资料72. 架构描述方式72.1 架构视图阅读指南72.2 图表与模型阅读指南73. 架构设计目标83.1 关键功能83.2 关键质量属性83.3 业务需求和约束因素84. 架构设计原则94.1 架构设计原则94.2 备选架构设计方案及被否原因94.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)95. 逻辑架构视图105.1 职责划分与职责确定115.2 接口设计与协作机制115.3 重要设计包126. 开发架构视图126.1 Project划分136.2 Project 1 146.2.1 Project目录结构指导146.2.2 程序单元组织146.2.3 框架与应用之间的关系(可选)156.3 Project 2 (15)6.4 Project n (16)7. 运行架构视图167.1 控制流组织167.2 控制流的创建、销毁、通信177.3 加锁设计178. 物理架构视图188.1 物理拓扑188.2 软件到硬件的映射198.3 优化部署199. 数据架构视图209.1 持久化机制的选择209.2 持久化存储方案209.3 数据同步与复制策略2110. 关键质量属性的设计原理211.文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。
]1.1文档目的[文档目的,非项目目的。
否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。
本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。
]1.2文档范围[文档的Scope,非项目的Scope。
否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。
]1.3定义、缩写词和缩略语[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。
]1.4参考资料[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。
具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。
]2.架构描述方式[为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。
]2.1架构视图阅读指南[以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。
推荐的是经过优化的5视图方法,如下图所示。
]2.2图表与模型阅读指南[对后续文档内容中所用到的建模语言(例如UML)、表格(例如目标-场景-决策表)等进行说明。
]3.架构设计目标[功能、质量、约束,一个都不能少。
]3.1关键功能[对架构设计至关重要的功能,包括如下4类:核心功能、必做功能、高风险功能、独特功能。
所谓独特功能,指这个功能覆盖了上述3类功能没有涉及到的职责。
]3.2关键质量属性[人之所以痛苦,很多时候是因为追求错误的东西。
下图是确定关键质量的5大原则的整体思路图。
]3.3业务需求和约束因素[创造性地提出约束需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方式。
特别是业务需求对架构设计而言是一种约束的观点,解决了很多架构师的现实困惑。
下图标明了4类约束在“需求层次-需求方面矩阵”中的位置,可以帮助我们理解产生约束需求的根源。
]4.架构设计原则[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的考虑却“丢了”。
推荐的本文档模板,认为应当把它们“找回来”。
]4.1架构设计原则[着重描述重大的权衡取舍考虑。
]4.2备选架构设计方案及被否原因[在概念架构一级,对备选架构设计方案进行描述,并阐述它们未被采用的原因。
这有利于团队了解当前架构设计方案的来龙去脉,提高团队对当前架构设计方案的认可度。
]4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)[架构设计不仅应该包含“指导”,也应该包含重要的“限制”。
例如,一份只是说明“性能和可扩展性都重要”的《架构文档》,实际上忽视了“可扩展性和性能之间存在的矛盾关系”。
此时,最有效的办法就是在《架构文档》中明确说明“任何提升可扩展性的架构设计和详细设计,都应通过架构团队的评审才能引入,以确保性能目标不受重大影响”。
]5.逻辑架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是职责划分。
][注意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构 = 模块 + 接口”等以偏概全的认识。
][参考:任何复杂系统的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师需要理性思维过程的指导。
针对逻辑架构设计这个关键环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分离地考虑“结构方面的切分”和“行为方面的定义”。
下图所示即为推荐的逻辑架构设计理性思维过程。
]5.1职责划分与职责确定[内容:将系统切分成更小的单元,并明确这些单元的职责。
具体而言,职责单元可以是层、子系统、模块、关键类等。
][意义:一句话,职责划分不合理,功能和质量都会受到影响。
也就是说,功能需求和质量需求无一不和职责划分相关:一方面,每个功能都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方式也影响着质量,于是需要职责模型针对特定质量属性要求做出相应调整和优化。
很多人认为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显片面,但足以表明职责划分的重要性。
][参考:基于对业界大量案例的研究,梳理出了“模块划分的3种必用手段”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。
]5.2接口设计与协作机制[内容:本节描述接口的定义,以及协作的方式和规范。
][意义:恰恰是因为有了各模块之间“未来合作的契约”,分头开发各模块才有了基本保证。
][参考:推荐利用“包-接口”图,来识别接口。
下图为一个“包-接口”图的示例。
][参考:推荐使用序列图,建议少用、甚至杜绝使用协作图。
下图为一个序列图的示例。
]5.3重要设计包[内容:对重要子系统的设计进行“灰盒”级描述。
][意义:“每个子系统在架构设计中都应保持黑盒子”的观点,过于理想化了。
对于业务层、通用协作机制而言,经常需要在架构设计期间就引入“灰盒”级描述。
][参考:类图和灰盒包图,在本节中较多出现。
下图为一灰盒包图示例。
]6.开发架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是程序单元组织。
][注意:此架构设计视图是必须的、不应“剪裁”掉的。
但实际情况却是,很多架构师不关注开发架构视图,导致很多程序开发人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指导性”。
]6.1Project划分[内容:本节说明整个系统将划分成哪几个Project来开发,其中,Project 指开发环境所感知到的“工程”。
][意义:基本好处是,有利于开发的组织;而对一些大型的集成系统而言,由于同时涉及了Web应用、桌面应用、嵌入式应用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推荐核心代码应主动地切分到单独的Project以进行独立的软件配置管理(SCM),以降低核心代码外泄的风险。
][参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严格来讲仅靠“需求分析”划分的业务域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的遗漏。
其实,业界不少有见地的专家已经认识到WBS(工作分解结构)做得太早太草率危害很大,就与“Project划分不到位”不无关系。
]6.2Project 1[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。
]6.2.1Project目录结构指导[内容:关于该Project一级目录、二级目录等基本目录结构的约定。
][意义:为团队并行开发提供必要基础,让不同程序小组看到自己应该负责的程序目录。
][参考:不要把所有程序目录的约定都定义得太细,否则这份《架构文档》就要天天更新了。
]6.2.2程序单元组织[内容:源码、程序库、框架、目标码等类型程序单元之间的编译依赖关系。
][意义:或许有人认为这没什么技术含量,但架构设计本来就不是只关心技术含量最高问题的。
君不见,很多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开发环境都建不起来——其实,他们“不知道Project所依赖的Library有哪些”是其中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明确描述的。
]6.2.3框架与应用之间的关系(可选)[内容:框架(Framework)。
][意义:既然不适用Framework的开发越来越少了,既然程序员犯的很多错误都和对Framework理解不到位有关,架构师就有责任明确说明Framework 和待开发系统之间的关系。
][参考:下图描述了JGraph框架和待开发应用的关系。
][参考:下图描述了Struts框架和待开发应用的关系。
]6.3Project 2……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。
]6.4Project n……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。
]7.运行架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是控制流组织。
][注意:进程和线程是广为人知的控制流实现技术,但在架构设计思维当中,对于系统软件和嵌入式软件极为重要的中断服务程序也是控制流,这样利于架构师统一利用不同控制流手段设计并行和并发。
]7.1控制流组织[内容:控制流有哪些,每条控制流各是何种形式(例如进程、线程、中断服务程序),哪些软件单元是控制流的起点,整条控制流中分别调用了哪些软件单元。
][意义:这是对系统运行时结构的刻画,主要反映系统的动态结构。
]7.2控制流的创建、销毁、通信[内容:描述进程、线程和中断服务程序的创建和销毁,以及多条控制流之间的通信关系的定义。
][意义:一旦引入了多条控制流,附加工作就产生了——此时控制流的创建和销毁、以及控制流之间的通信关系往往是必须考虑的。
]7.3加锁设计[内容:系统中有多条控制流在同时运行的情况下,一个经典问题是多于一条控制流可能会同时修改某些数据结构,而造成数据的不一致。
为此,架构师需要关注加锁设计,合理引入临界区或同步机制。
][意义:加锁设计事关系统的正确性。
值得注意的是,忽略加锁设计造成的问题往往以“不易重现的Bug”的形式出现,困惑的程序员会对测试人员说,“你看你报的Bug在我机器上根本就不存在呀”。
][参考:对通用组件、通用模块的设计而言,加锁设计应予以专门关注,思维要点是研究未来通用模块的各种可能使用场景。
]8.物理架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是物理节点(Node)分布,以及软件到硬件的具体映射关系。