计算机算法设计与分析
研究生计算机科学教案:算法设计与分析
研究生计算机科学教案:算法设计与分析1. 引言本课程教案旨在帮助研究生计算机科学专业的学生深入理解算法设计与分析的基本原理和方法。
通过系统学习和实践,学生将能够掌握常见的算法设计技巧,理解并应用各种算法的时间复杂度和空间复杂度分析方法。
2. 教学目标本教案旨在让学生达到以下几个方面的教学目标:•理解常见的算法设计技巧,包括递归、贪心、动态规划等;•掌握各种排序、查找和图算法的设计原理及实现;•能够使用大O符号来评估和比较不同算法的时间复杂度;•能够进行基础数据结构(如栈、队列、链表等)及其应用场景的分析;•能够运用所学知识解决实际问题,并进行正确性和效率上的评估。
3. 教学内容3.1 算法设计基础•递归与分治策略•贪心策略•动态规划策略3.2 排序和查找算法•冒泡排序•快速排序•归并排序•二分查找3.3 图算法设计与分析•深度优先搜索(DFS)•广度优先搜索(BFS)•最短路径算法:Dijkstra算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法•最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法3.4 大O符号和时间复杂度分析•时间复杂度的定义与计算方法•常见算法时间复杂度的比较和分析•最好情况、最坏情况和平均情况下的时间复杂度4. 教学方法与评估方式本课程将采用以下教学方法:1.理论讲解:通过教师授课、案例演示等方式,介绍各种算法的设计思想和实现原理。
2.实践练习:通过编写程序,解决实际问题,加深对所学知识的理解和应用能力。
3.小组讨论:学生自主组成小组,共同研究和探讨课程中的难点问题,并提交一份小组报告。
4.课堂互动:教师引导学生进行课堂互动,提问和回答问题,加强学生对知识的理解和记忆。
评估方式包括:•平时作业:包括理论题目、编程练习和小组讨论报告。
•期中考试:笔试形式,测试学生对算法设计与分析原理的掌握程度。
•期末项目:要求学生编写一个程序解决一个实际问题,并进行正确性和效率上的评估。
计算机算法设计与分析(第5版)
作者简介
王晓东:男,1957年生,山东人,福建工程学院副院长,教授,博士生导师,福建省计算机学会理事长。主 讲课程:算法与数据结构、算法设计与分析、文献阅读与选题报告 。
目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
《计算机算法设计与分析(第5版)》有配套教材——《计算机算法设计与分析习题解答(第5版)》 。
教材特色
《计算机算法设计与分析(第5版)》修正了第4版中发现的一些错误,并将各章的习题分为算法分析题和算 法实现题两部分,增加了算法实践性内容,增加了有关串和序列的算法内容。
《计算机算法设计与分析(第5版)》由王晓东担任主编;傅清祥教授、吴英杰教授、傅仰耿博士和朱达欣教 授参加了该教材有关章节的讨论,对该教材内容及各章节的编排提出了意见;田俊教授审阅了全书。该教材在编 写过程中,得到了全国高等学校计算机专业教学指导委员会的支持。福州大学“211工程”计算机与信息工程重 点学科实验室和福建工程学院为该教材的写作提供了设备和工作环境 。
该教材各章的论述中,首先介绍一种算法设计策略的基本思想,然后从解决计算机科学和应用中的实际问题 入手,描述几个算法。同时对每个算法所需的时间和空间进行分析,使读者既能学到一些常用的算法,也能通过 对算法设计策略的反复应用,牢固掌握这些算法设计的基本策略。该教材选择某些问题,通过对解同一问题的不 同算法的比较,使读者体会到每种算法的设计要点。
2018年8月,该教材由电子工业出版社出版 。
计算机算法分析与设计
计算机算法分析与设计计算机算法分析与设计是计算机科学中的重要领域,涉及到设计和分析各种算法以解决特定问题的方法和技巧。
本文将介绍计算机算法分析与设计的基本概念、常见算法和它们的应用案例。
一、算法分析与设计的概念算法分析与设计是指对解决问题的方法、步骤和操作序列进行评估和设计的过程。
算法分析主要关注算法的效率和性能,通过评估算法的时间复杂度和空间复杂度来衡量算法的优劣。
算法设计则强调如何根据问题的特性和要求来构思和设计算法,以实现高效解决问题的目标。
二、常见算法及其应用案例1. 排序算法排序算法是计算机算法设计中最基本也是最常用的算法之一。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。
这些算法可以在各种场景中应用,比如对数组、链表等数据结构进行排序,按照规则将数据进行有序排列。
2. 查找算法查找算法用于在给定数据集中搜索目标元素的位置。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。
这些算法在各种应用中发挥着重要作用,比如在数据库查询、关键词搜索、图像匹配等方面。
3. 图算法图算法用于解决与图相关的问题,如最短路径问题、最小生成树问题、网络流问题等。
著名的图算法包括Dijkstra算法、Kruskal算法、Floyd算法等。
图算法在交通规划、通信网络设计、社交网络分析等领域得到广泛应用。
4. 动态规划算法动态规划算法用于解决一类具有最优子结构的问题,通过将问题分解为较小的子问题,并通过保存子问题的解来避免重复计算,从而得到问题的最优解。
背包问题、最长公共子序列问题等都可采用动态规划算法求解。
5. 贪心算法贪心算法是一种简单而高效的算法策略,它采用每一步局部最优的选择来达到全局最优解。
常见的贪心算法包括霍夫曼编码、Prim算法、Kruskal算法等。
贪心算法在压缩编码、最小生成树等领域有重要应用。
三、算法分析与设计的重要性算法分析与设计在计算机科学中具有重要的地位和作用,主要体现在以下几个方面:1. 效率提升:通过对算法进行分析和设计,可以提高计算机程序的效率和性能。
电大计算机本科_算法设计与分析
电大计算机本科_算法设计与分析
算法设计与分析是计算机科学和数学领域的重要课程。
它涉及到一系
列算法设计、分析和实现的方面,涉及到算法流程、语法、数据结构等多
方面。
在算法设计与分析这门课程中,学生首先要学习怎么设计一个算法,
怎么从实际问题中提取算法,怎么分析算法复杂度,怎么评价算法效率。
接下来要学习算法,基本排序算法和选择算法,分治算法,贪婪算法,动
态规划,回溯算法,朴素贝叶斯,马尔科夫链等等各种算法。
学生还要熟
悉现代算法建模工具(如Matlab、SAS、C++),熟悉算法的优化技巧,
掌握算法的编码实现方法,并研究其实际应用。
本课程可以使学生充分发挥自己的能力,培养学生的算法设计能力,
提高实践能力,掌握算法的基本原理及运用,把握算法分析及其优化技术。
它不仅帮助学生提高数学思维能力,同时也有助于他们在计算机编程方面
的能力。
学习算法设计与分析有助于学生全面掌握算法设计这一重要组成
部分,也可以拓展学生的应用领域,使学生更具有竞争力。
学习算法设计与分析也有其困难之处,首先是算法编程比较抽象,学
生需要有较强的理论功底和数学能力。
计算机算法设计与分析
计算机算法设计与分析计算机算法设计与分析在计算机科学领域扮演着重要的角色。
它是研究和开发高效算法的过程,以解决各种计算问题。
在本文中,我们将探讨算法设计与分析的基本原理、常见算法类型以及算法分析的重要性。
一、算法设计与分析的基本原理算法设计的目标是开发一种能够解决特定问题的步骤序列。
这些步骤应该是明确的、非歧义的,并且能够在有限的时间内产生预期的结果。
为了实现这一目标,算法设计需要考虑以下几个主要原理:1. 问题抽象:将实际问题转化为计算机能够理解和处理的抽象形式。
这涉及到定义输入和输出,以及建立问题的数学模型。
2. 分解与合成:将复杂问题分解为更简单的子问题,然后将子问题的解合并成原始问题的解。
这种分解与合成的过程可以提高算法的可读性和效率。
3. 数据结构选择:选择适当的数据结构来存储和操作问题的输入和输出。
不同的数据结构对于不同的问题具有不同的性能和效率。
4. 控制结构设计:设计算法控制结构,如循环、条件语句和递归等,以实现预期的计算过程。
二、常见的算法类型在算法设计与分析中,有各种各样的算法类型可供选择。
以下是一些常见的算法类型:1. 排序算法:排序算法用于按照一定的规则对数据进行排序。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序和快速排序等。
2. 搜索算法:搜索算法用于查找指定数据的位置或者判断数据是否存在。
常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索和哈希搜索等。
3. 图算法:图算法用于处理图数据结构上的问题。
常见的图算法包括最短路径算法、最小生成树算法和拓扑排序算法等。
4. 动态规划算法:动态规划算法用于解决一些最优化问题,它通过将问题分解为子问题,并利用已解决的子问题的解来解决原始问题。
三、算法分析的重要性算法分析是评估算法性能和效率的过程,它对于算法设计与分析至关重要。
通过对算法进行分析,我们可以了解算法的时间复杂度、空间复杂度和性能边界等关键指标。
这些指标可以帮助我们选择最适合特定问题的算法,并预测算法在不同输入情况下的表现。
计算机算法设计与分析第1章算法概述
理论课:1~10周,40学时 周二(5-6)、周五(1-2)
上机: 18学时
期末考试: 闭卷笔试,第 11周
上课点名三次不到者取消考试资格; 迟到或作业缺交,一次扣10分(平时成绩)。
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教学目的和要求
本课程是计算机类专业的专业基础课程; 通过课程学习和上机实践,对计算机常用算 法有一个较全面的了解,掌握通用算法的一 般设计方法; 学会对算法的时间、空间复杂度分析,掌握 提高算法效率的方法和途径。
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三、算法复杂性分析
本课程主要对算法的时间复杂性进行分析。
关于算法的复杂性,有两个问题要弄清楚:
(1)用怎样的一个量(指标)来表达一个算法的
复杂性;
(2)对于一个算法,怎样具体计算它的复杂性。
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1、算法的三种时间复杂性
算法的最坏、最好和平均时间复杂性 (1)最坏情况下的时间复杂性 Tmax(n) = max{ T(I) | size(I)=n } (2)最好情况下的时间复杂性
8
图1.1 算法的概念图
(一)算法的性质
1、算法具有某些特性,如下几条:
(1)输入:有零个或多个外部提供的量作为算
法的输入。
(2)输出:算法产生至少一个量作为输出。这 些输出是和输入有某种特定关系的量。
9
(一)算法的性质
(3)确定性:组成算法的每条指令是清晰,无
歧义的。
(4)有限性(有穷性):算法中每条指令的执
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2、算法的时间复杂性计算
int search(int A[ ], int m, int c) { int i=1; while( A[i]<c && i<m ) i=i+1; if (A[i]==c) return i; else return 0; }
计算机算法的设计与分析
计算机算法的设计与分析计算机算法的设计和分析随着计算机技术的不断发展,算法成为了关键的核心技术之一。
算法的设计和分析是指通过一系列的步骤和方法来解决计算机问题的过程。
本文将详细介绍计算机算法的设计和分析。
一、算法设计的步骤:1. 理解和定义问题:首先需要明确所要解决的问题,并对其进行深入的理解,确定问题的输入和输出。
2. 分析问题:对问题进行分析,确定问题的规模、特点和约束条件,以及可能存在的问题解决思路和方法。
3. 设计算法:根据问题的性质和特点,选择合适的算法设计方法,从而得到解决问题的具体算法。
常见的算法设计方法包括贪心算法、分治算法、动态规划算法等。
4. 实现算法:将步骤3中设计的算法转化为计算机程序,并确保程序的正确性和可靠性。
5. 调试和测试算法:对实现的算法进行调试和测试,包括样本测试、边界测试、异常输入测试等,以验证算法的正确性和效率。
二、算法分析的步骤:1. 理解算法的效率:算法的效率是指算法解决问题所需的时间和空间资源。
理解算法的时间复杂度和空间复杂度是进行算法分析的基础。
2. 计算时间复杂度:时间复杂度用来表示算法解决问题所需的时间量级。
常用的时间复杂度包括常数时间O(1)、对数时间O(logn)、线性时间O(n)、平方时间O(n^2)等。
3. 计算空间复杂度:空间复杂度用来表示算法解决问题所需的空间资源量级。
常用的空间复杂度包括常数空间O(1)、线性空间O(n)、指数空间O(2^n)等。
4. 分析算法的最坏情况和平均情况:算法的最坏情况时间复杂度和平均情况时间复杂度是进行算法分析的关键指标。
最坏情况时间复杂度表示在最不利条件下算法所需的时间量级,平均情况时间复杂度表示在一般情况下算法所需的时间量级。
5. 比较算法的优劣:通过对不同算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析,可以对算法的优劣进行比较,从而选择合适的算法。
三、常见的算法设计与分析方法:1. 贪心算法:贪心算法通过每一步的选择来寻求最优解,并且这些选择并不依赖于其他选择。
高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理
高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理在高校计算机专业中,算法设计与分析是一门重要的课程,它涉及到计算机领域中各种算法的设计与分析方法。
本文将对这门课程的知识点进行梳理,以帮助读者更好地理解和掌握相关内容。
一、算法的基本概念与复杂度分析1.1 算法的概念与特性算法的定义与特性,包括输入、输出、确定性、可行性以及有穷性等。
同时介绍算法的基本表示方法,如伪代码和流程图。
1.2 算法的效率与复杂度介绍算法的效率概念,包括时间复杂度和空间复杂度。
讲解如何通过渐进分析来评估算法的复杂度,并介绍常见的渐进符号。
二、算法设计与分析方法2.1 穷举法与递归法介绍穷举法与递归法的基本思想和应用场景。
着重讲解递归的思想与递归函数的编写方法,并引入递归算法的时间复杂度计算方法。
2.2 分治法与动态规划介绍分治法和动态规划的思想和应用场景。
解释如何将问题划分为子问题,并通过合并子问题的解来得到原始问题的解。
同时介绍动态规划的基本原理和递推关系的建立。
2.3 贪心算法与回溯法介绍贪心算法和回溯法的基本思想和解决方法。
分析贪心算法的优缺点,并通过实例详细说明回溯法的应用。
三、常见算法的设计与分析3.1 排序算法介绍常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
讲解每种排序算法的基本思想、实现过程和时间复杂度分析。
3.2 查找算法介绍常见的查找算法,包括顺序查找、二分查找和哈希查找等。
分析每种查找算法的优劣和适用场景,并讲解它们的实现原理和时间复杂度。
3.3 图算法介绍图的基本概念和表示方法,然后讲解常见的图算法,包括深度优先搜索算法和广度优先搜索算法。
给出算法的伪代码和流程图,并分析它们的时间复杂度。
四、高级算法与数据结构4.1 贪心算法深入介绍贪心算法的概念和特点,以及如何设计贪心算法解决实际问题。
通过实例详细说明贪心算法的应用,并分析其正确性和适用性。
4.2 动态规划算法进一步讲解动态规划算法的原理和实现方法。
《算法设计与分析》(全)
1.1、算法与程序
程序:是算法用某种程序设计语言的具体实现。 程序可以不满足算法的性质(4)。 例如操作系统,是一个在无限循环中执行的程序, 因而不是一个算法。 操作系统的各种任务可看成是单独的问题,每一个 问题由操作系统中的一个子程序通过特定的算法来实 现。该子程序得到输出结果后便终止。
渐近分析记号的若干性质
(1)传递性: ➢ f(n)= (g(n)), g(n)= (h(n)) f(n)= (h(n)); ➢ f(n)= O(g(n)), g(n)= O (h(n)) f(n)= O (h(n)); ➢ f(n)= (g(n)), g(n)= (h(n)) f(n)= (h(n)); ➢ f(n)= o(g(n)), g(n)= o(h(n)) f(n)= o(h(n)); ➢ f(n)= (g(n)), g(n)= (h(n)) f(n)= (h(n)); (2)反身性: ➢ f(n)= (f(n));f(n)= O(f(n));f(n)= (f(n)). (3)对称性: ➢ f(n)= (g(n)) g(n)= (f(n)) . (4)互对称性: ➢ f(n)= O(g(n)) g(n)= (f(n)) ; ➢ f(n)= o(g(n)) g(n)= (f(n)) ;
巢湖学院计算机科学与技术系
渐近分析记号的若干性质
规则O(f(n))+O(g(n)) = O(max{f(n),g(n)}) 的证明: ➢ 对于任意f1(n) O(f(n)) ,存在正常数c1和自然数n1,使得对
所有n n1,有f1(n) c1f(n) 。 ➢ 类似地,对于任意g1(n) O(g(n)) ,存在正常数c2和自然数
巢湖学院计算机科学与技术系
第1章 算法引论
算法设计与分析
算法设计与分析算法是计算机科学中的核心概念,它是解决问题的一系列步骤和规则的有序集合。
在计算机科学的发展中,算法设计和分析扮演着至关重要的角色。
本文将探讨算法设计和分析的相关概念、技术和重要性。
一、算法设计的基本原则在设计算法时,需要遵循一些基本原则来确保其正确性和有效性:1. 正确性:算法设计应确保能够正确地解决给定的问题,即输出与预期结果一致。
2. 可读性:设计的算法应具有清晰的结构和逻辑,易于理解和维护。
3. 高效性:算法应尽可能地减少时间和空间复杂度,以提高执行效率。
4. 可扩展性:算法应具备良好的扩展性,能够适应问题规模的变化和增长。
5. 可靠性:设计的算法应具备稳定性和鲁棒性,对不同的输入都能给出正确的结果。
二、常见的算法设计技术1. 枚举法:按照规定的顺序逐个尝试所有可能的解,直到找到满足条件的解。
2. 递归法:通过将一个大问题分解成若干个小问题,并通过递归地解决小问题,最终解决整个问题。
3. 贪心算法:在每个阶段选择最优解,以期望通过一系列局部最优解达到全局最优解。
4. 分治算法:将一个大问题划分成多个相互独立的子问题,逐个解决子问题,并将解合并得到整体解。
5. 动态规划:通过将一个大问题分解成多个小问题,并存储已解决子问题的结果,避免重复计算。
三、算法分析的重要性算法分析可以评估算法的效率和性能。
通过算法分析,可以:1. 预测算法在不同规模问题上的表现,帮助选择合适的算法解决具体问题。
2. 比较不同算法在同一问题上的性能,从而选择最优的算法。
3. 评估算法在不同硬件环境和数据集上的表现,选择最适合的算法实现。
四、常见的算法分析方法1. 时间复杂度:衡量算法所需执行时间的增长率,常用的时间复杂度有O(1)、O(log n)、O(n)、O(n log n)和O(n^2)等。
2. 空间复杂度:衡量算法所需占用存储空间的增长率,常用的空间复杂度有O(1)、O(n)和O(n^2)等。
3. 最坏情况分析:对算法在最不利情况下的性能进行分析,可以避免算法性能不稳定的问题。
算法分析与设计
算法分析与设计在计算机科学领域,算法是解决问题的一种方法或步骤。
对于任何给定的问题,可能有许多不同的算法可用于解决。
算法的效率直接影响着计算机程序的性能,在实践中,我们通常需要进行算法分析和设计来确保程序的高效性和可靠性。
算法分析算法分析是用来评估算法性能的过程。
主要关注的是算法的效率和资源消耗。
常见的算法分析方法包括时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度时间复杂度描述了算法运行时间随输入规模增加而增加的趋势。
通常用大O符号表示,比如O(n)、O(log n)等。
时间复杂度越低,算法执行速度越快。
空间复杂度空间复杂度描述了算法在运行过程中所需的内存空间大小。
同样用大O符号表示。
空间复杂度越低,算法消耗的内存越少。
算法设计算法设计是指为了解决特定问题而创造新的算法的过程。
常见的算法设计方法包括贪心算法、分治法、动态规划等。
贪心算法贪心算法是一种在每一步选择当前状态下最优解的算法。
虽然贪心算法并不总是能得到全局最优解,但它的简单性和高效性使其在实际应用中很受欢迎。
分治法分治法将复杂问题分解为子问题来求解,然后将子问题的解合并起来得到原问题的解。
典型的应用有归并排序和快速排序等。
动态规划动态规划是一种将问题分解为重叠子问题、并存储子问题解的方法。
通过利用已解决的子问题来解决更大规模的问题,动态规划能够显著提高算法的效率。
结语算法分析和设计是计算机科学中至关重要的一部分,它帮助我们理解算法的效率和性能,并指导我们选择合适的算法来解决问题。
通过不断学习和实践,我们可以不断提升自己在算法领域的能力,为创造更高效、更可靠的计算机程序做出贡献。
计算机算法设计与分析(第5版)第1章
算法渐近复杂性
• T(n) , as n ; • (T(n) - t(n) )/ T(n) 0 ,as n; • t(n)是T(n)的渐近性态,为算法的渐近复杂性。 • 在数学上, t(n)是T(n)的渐近表达式,是T(n)略去低阶
问题求解(Problem Solving)
理解问题 精确解或近似解
选择数据结构 算法设计策略
设计算法 证明正确性
分析算法 设计程序
算法复杂性分析
• 算法复杂性 = 算法所需要的计算机资源 • 算法的时间复杂性T(n); • 算法的空间复杂性S(n)。 • 其中n是问题的规模(输入大小)。
算法的时间复杂性
项留下的主项。它比T(n) 简单。
渐近分析的记号
• 在下面的讨论中,对所有n,f(n) 0,g(n) 0。 • (1)渐近上界记号O • O(g(n)) = { f(n) | 存在正常数c和n0使得对所有n n0有:
0 f(n) cg(n) } • (2)渐近下界记号 • (g(n)) = { f(n) | 存在正常数c和n0使得对所有n n0有:
• (1)最坏情况下的时间复杂性 • Tmax(n) = max{ T(I) | size(I)=n } • (2)最好情况下的时间复杂性 • Tmin(n) = min{ T(I) | size(I)=n } • (3)平均情况下的时间复杂性
• Tavg(n) = p(I )T (I ) size(I )n
•
for x > -1,
x ln(1 x) x 1 x
•
for any a > 0,
Hale Waihona Puke log b nlim
计算机算法的设计与分析方法
计算机算法的设计与分析方法计算机算法是解决问题的步骤和顺序的有序集合,是计算机科学和信息技术中的重要组成部分。
良好的算法设计与分析方法是确保计算机程序高效运行和问题解决的关键。
下面将介绍计算机算法的设计与分析方法,包括以下几个方面:1. 算法设计的基本原则:- 清晰和准确:算法应该清楚地描述每个步骤,确保没有歧义和模棱两可的地方。
- 可行和实用:算法应该可行和实用,要能在合理的时间和空间复杂度内完成任务。
- 高效和优化:算法应该尽可能地高效和优化,减少不必要的计算和资源消耗。
2. 算法设计的常用方法:- 贪心算法:每一步选择局部最优解,最终达到全局最优解。
- 分治法:将问题分解成子问题,递归地求解子问题,再组合子问题的解得到原问题的解。
- 动态规划:将问题分解成子问题,并且存储子问题的解,避免重复计算。
- 回溯法:通过不断回溯和试探,找到问题的解。
3. 算法分析的常用方法:- 时间复杂度:衡量算法运行时间的重要指标,通常用大O表示法表示。
- 空间复杂度:衡量算法所需的存储空间的重要指标,通常也用大O表示法表示。
- 正确性:分析算法的正确性,确保算法能够得出正确的结果。
- 稳定性:分析算法的稳定性,确保算法在不同输入下的行为一致。
4. 算法设计与分析的步骤:- 明确问题:首先要明确问题,并理解问题的背景和需求。
- 分析问题:分析问题的特点和要求,理清解决问题的思路和步骤。
- 设计算法:根据问题的特点和解决思路,选择合适的算法设计方法。
- 编写代码:根据算法的设计,编写相应的代码实现。
- 测试与调试:对编写的代码进行测试与调试,确保程序正常运行。
- 优化与改进:在代码运行过程中,不断优化和改进算法,使其更加高效。
计算机算法的设计与分析是计算机科学中的重要课题,每个学习计算机的人都应该掌握这些基本技能。
通过良好的算法设计与分析,可以提高计算机程序的运行效率和问题解决能力,为解决实际问题提供强有力的支持。
计算机算法设计与分析--第1章 算法概述
③确认算法。算法确认的目的是使人们确信这一算 法能够正确无误地工作,即该算法具有可计算性。 正确的算法用计算机算法语言描述,构成计算机程 序,计算机程序在计算机上运行,得到算法运算的 结果; ④ 分析算法。算法分析是对一个算法需要多少计算 时间和存储空间作定量的分析。分析算法可以预测 这一算法适合在什么样的环境中有效地运行,对解 决同一问题的不同算法的有效性作出比较; ⑤ 验证算法。用计算机语言描述的算法是否可计算、 有效合理,须对程序进行测试,测试程序的工作由 调试和作时空分布图组成。
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算法描述
1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已 经被排序 2. 取出下一个元素,在已经排序的元 素序列中从后向前扫描 3. 如果该元素(已排序)大于新元素, 将该元素移到下一位置 4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素 小于或者等于新元素的位置 5. 将新元素插入到该位置中 6. 重复步骤2
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1.3 算法示例—插入排序算法
算法的思想:扑克牌游戏
a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1
= = = = = = =
5,2,4,6,1,3 5,2,4,6,1,3 2,5,4,6,1,3 2,4,5,6,1,3 2,4,5,6,1,3 1,2,4,5,6,3 1,2,3,4,5,6
8
算法≠程序
算法描述:自然语言,流程图,程序设计
语言,伪代码 用各种算法描述方法所描述的同一算法, 该算法的功用是一样的,允许在算法的描述 和实现方法上有所不同。
本书中采用类C++伪代码语言描述算法
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人们的生产活动和日常生活离不开算法, 都在自觉不自觉地使用算法,例如人们到 商店购买物品,会首先确定购买哪些物品, 准备好所需的钱,然后确定到哪些商场选 购、怎样去商场、行走的路线,若物品的 质量好如何处理,对物品不满意又怎样处 理,购买物品后做什么等。以上购物的算 法是用自然语言描述的,也可以用其他描 述方法描述该算法。
计算机算法设计与分析总复习公开课获奖课件百校联赛一等奖课件
1
n0
F
(n)
1
n 1
F (n 1) F (n 2) n 1
递归方程
第n个Fibonacci数可递归地计算如下: int fibonacci(int n)
{ if (n <= 1) return 1; return fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
}
分治算法总体思想
环被执行了O(logn) 次。
if (x < a[m]) r = m-1;
循环体内运算需要O(1)
else l = m+1; } return -1; }
时间,所以整个算法在最 坏情况下旳计算时间复杂 性为O(logn) 。
合并排序
基本思想:将待排序元素提成大小大致相同旳2个子集合,分 别对2个子集合进行排序,最终将排好序旳子集合合并成为所 要p求{ub旳lic排s复t好a杂t序ic度旳vo分集id析合Tm(。en)rgeS2Tor(nt(/CO2o()1m) Opa(nra) bnnlea11[], int left, int right)
多项式时间算法:可用多项式(函数)对其计 算时间限界旳算法。
常见旳多项式限界函数有:
Ο(1) < Ο(logn) < Ο(n) < Ο(nlogn) < Ο(n2) < Ο(n3)
指数时间算法:计算时间用指数函数限界旳算 法。
常见旳指数时间限界函数:
Ο(2n) < Ο(n!) < Ο(nn)
阐明:当n取值较大时,指数时间算法和多项式
线性时间选择问题
问题描述:给定线性集中n个元素和一种整数
k,要求找出这n个元素中第k小旳元素,即假如 将这n个元素依其线性序排列时,排在第k个位 置旳元素即为我们要找旳元素。 当k=1时,即找最小元素;当k=n时,即找最大 元素;当k=(n+1)/2时,称为找中位数。
《算法设计与分析》教案
《算法设计与分析》教案算法设计与分析是计算机科学与技术专业的一门核心课程,旨在培养学生具备算法设计、分析和优化的能力。
本课程通常包括算法基础、算法设计方法、高级数据结构以及算法分析等内容。
本教案主要介绍了《算法设计与分析》课程的教学目标、教学内容、教学方法和评价方法等方面。
一、教学目标本课程的教学目标主要包括以下几个方面:1.掌握算法设计的基本思想和方法。
2.熟悉常见的算法设计模式和技巧。
3.理解高级数据结构的原理和应用。
4.能够进行算法的时间复杂度和空间复杂度分析。
5.能够使用常见的工具和软件进行算法设计和分析。
二、教学内容本课程的主要教学内容包括以下几个方面:1.算法基础:算法的定义、性质和分类,时间复杂度和空间复杂度的概念和分析方法。
2.算法设计方法:贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯算法等算法设计思想和方法。
3.高级数据结构:堆、树、图等高级数据结构的原理、实现和应用。
4.算法分析:渐进分析法、均摊分析法、递归方程求解等算法分析方法。
5. 算法设计与分析工具:常见的算法设计和分析工具,如C++、Java、Python和MATLAB等。
三、教学方法本课程采用多种教学方法结合的方式,包括讲授、实践和讨论等。
1.讲授:通过教师讲解理论知识,引导学生掌握算法的基本思想和方法。
2.实践:通过课堂上的编程实验和课后作业,培养学生动手实践的能力。
3.讨论:通过小组讨论和学生报告,促进学生之间的交流和合作,提高学习效果。
四、评价方法为了全面评价学生的学习情况,本课程采用多种评价方法,包括考试、作业和实验报告等。
1.考试:通过期中考试和期末考试,检验学生对算法设计和分析的理解和掌握程度。
2.作业:通过课后作业,检验学生对算法设计和分析的实践能力。
3.实验报告:通过编程实验和实验报告,检验学生对算法设计和分析工具的应用能力。
五、教学资源为了支持教学工作,我们为学生准备了如下教学资源:1.课件:编写了详细的教学课件,包括理论知识的讲解和案例分析。
计算机算法设计与分析
计算机算法设计与分析一、引言计算机算法设计与分析是计算机科学领域中的一门重要课程,主要研究如何解决问题并确定最优解的方法和技巧。
本文将对计算机算法设计与分析进行全面的介绍和分析。
二、基本概念1. 算法的定义和特性算法是解决特定问题的一系列指令或规则的有限序列。
一个算法应具备清晰明确的描述、有限性、确定性、输入和输出、可行性等特性。
2. 算法的复杂性分析算法的复杂性分析主要关注算法的时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度衡量算法运行时间的增长率,空间复杂度评估算法所需的额外空间。
三、常见算法设计方法1. 贪心算法贪心算法是一种在每个阶段都做出当前最优选择的算法设计方法。
它通常适用于问题具有最优子结构性质且局部最优解能导致全局最优解的情况。
2. 动态规划算法动态规划算法适用于包含重叠子问题和具有最优子结构的问题。
其核心思想是将问题分解为较小的子问题,并通过解决子问题来求解原始问题。
3. 回溯算法回溯算法是一种通过深度优先搜索的方式来找到问题解的枚举算法。
它通常适用于问题的解空间庞大且需要搜索整个解空间的情况。
4. 分支界限算法分支界限算法通过分割问题空间并有效地探索解空间以找到问题的最优解。
它通过维护一个当前最优解的上界,以及一个候选解的下界来提高搜索效率。
四、常见算法分析方法1. 渐进符号表示法渐进符号表示法用来描述算法复杂度的增长速率,包括大O、Omega和Theta等符号。
2. 最坏情况分析最坏情况分析是通过分析算法在最坏情况下的性能来评估算法的复杂度,该方法能够确保算法在任何输入情况下都有较好的性能。
3. 平均情况分析平均情况分析是通过对所有可能输入的概率分布进行加权平均来评估算法的性能,该方法能够更全面地评估算法的平均性能。
五、常见题型与解答1. 排序算法题题目:请设计一个算法对给定数组进行排序。
解答:常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、堆排序等。
下面以冒泡排序为例进行解答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n - 1):for j in range(n - i - 1):if arr[j] > arr[j + 1]:arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]return arr```2. 查找算法题题目:请设计一个算法在给定数组中查找目标元素。
大学计算机数学的算法设计与分析
大学计算机数学的算法设计与分析在现代社会中,计算机技术的发展日新月异,成为了人们生活中不可或缺的一部分。
而计算机数学作为计算机科学的基础,对于计算机技术的发展和应用起着至关重要的作用。
算法作为计算机数学的一个重要组成部分,它的设计与分析对计算机的性能和效率起着决定性的影响。
本文将围绕大学计算机数学的算法设计与分析展开讨论。
第一部分:算法设计算法设计是指根据问题需求和计算机的特点,设计出能够解决问题的一系列有序可行的操作步骤。
一个好的算法设计可以提高程序运行的效率和稳定性。
以下是一些常见算法设计的方法:1. 贪心算法:贪心算法是一种以局部最优解为基础,逐步得到全局最优解的策略。
它的设计思想是在每一步都做出当时看起来最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优解。
该算法的一个典型应用是霍夫曼编码。
2. 分治算法:分治算法将一个大问题划分为若干个规模较小的子问题,然后分别解决这些子问题,最后将子问题的解合并为原问题的解。
经典的分治算法有快速排序和归并排序。
3. 动态规划算法:动态规划算法常用于求解最优解的问题。
它将原问题划分为若干个子问题,并保存子问题的解,通过递归或迭代的方式求解出最优解。
动态规划算法的一个著名应用是背包问题。
第二部分:算法分析算法分析是指对算法的性能进行评估和分析,主要包括时间复杂度和空间复杂度。
了解算法的时间和空间耗费情况,可以选择更加高效的算法,提高程序的性能。
以下是一些常见的算法分析方法:1. 时间复杂度:时间复杂度是指算法所需要的计算时间和问题规模之间的关系。
常见的时间复杂度有常数阶O(1)、对数阶O(logn)、线性阶O(n)、平方阶O(n^2)等。
通过时间复杂度的分析,可以评估算法的执行效率。
2. 空间复杂度:空间复杂度是指算法在运行过程中所需的内存空间和问题规模之间的关系。
常见的空间复杂度有常数阶O(1)、线性阶O(n)、对数阶O(logn)等。
通过空间复杂度的分析,可以评估算法的内存占用情况。
计算机算法设计与分析第4版
算法(Algorithm)
现代谜题
有4个人打算过桥,它们都在桥的某一端。我们有17分 钟让他们全部到达大桥的另一头。时间是晚上,他们 只有一只手电筒。最多只能有两个人同时过桥,而且 必须携带手电筒。必须步行将手电筒带来带去,不能 扔来扔去。每个人走路的速度是不同的:甲过桥需要1 分钟,乙要2分钟,丙要5分钟,丁要10分钟。两个人 一起走的速度等于其中较慢的人的速度。请给出过桥 的方案。
算法设计与分析的步骤
算法理论正确,但设计出的算法并不正确
例1:已知A=1012 B=-1012 C=1,计算A+B+C的值
计算方法有两个:A+B+C=1
A+C+B=0
出现上述情况原因:使用工具只能表示七位,即计算机的 精度问题
算法设计与分析的步骤
例2:求解方程x2-(1015+1)*x+1015=0的根
4.
简单性
含义:算法简单,程序结构简单。 好处:
容易验证正确性 便于程序调试
简单的算法效率不一定高。要在保证一定效率的 前提下力求得到简单的算法。
分析算法的基本原则
5. 最优性
含义:指求解某类问题中效率最高的算法 两种最优性(设A是解某个问题的算法)
最坏情况:如果在解这个问题的算法类中没有其它算法在最 坏情况下的时间复杂性比A在最坏情况下的时间复杂性低, 则称A是解这个问题在最坏情况下的最优算法。 平均情况:如果在解这个问题的算法类中没有其它算法在平 均情况下的时间复杂性比A在平均情况下的时间复杂性低, 则称A是解这个问题在平均情况下的最优算法。
算法设计与分析的步骤
3.
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1. 题目分析:主要阐述学生对题目的分析结果,包括题目描述、 分析得出的有关模型、相关定义及假设;
2. 总体设计:系统的基本组成部分,各部分所完成的功能及相互 关系;
3. 数据结设计:主要功能模块所需的数据结构,集中在逻辑设 计上;
4. 算法设计:在数据结构基础上,完成算法设计; 5. 物理实现:主要有数据结构的物理存储,算法的物理实现,系
实验四 回溯算法和分支限界法………………………………………………………………12 1、符号三角形问题 ……………………………………………………………………………12 2、0—1 背包问题………………………………………………………………………………14 3、实验小结 ……………………………………………………………………………………18
统相关的实现。具体在重要结果的截图,测试案例的结果数据, 核心算法的实现结果等; 6. 结果分析:对第五步的分析,包括定性分析和定量分析,正确 性分析,功能结构分析,复杂性分析等; 7. 结论:学生需对自己的课程设计进行总结,给出评价,并写出 设计体会; 8. 附录:带有注释的源代码,系统使用说明等; 9. 参考文献:列出在撰写过程中所需要用到的参考文献。
cin>>a[i];
cin>>x;
void BinarySearch(int a[],int n,int x); BinarySearch(a, n, x);
return 0; } void BinarySearch(int a[],int n,int x) {
int i,j,mid=0,left=0; int right=n-1; while(left<right+1&&left>=0) {
实验结果:
结果分析: 实验时入得数据为:所要划分的整数是 7,他的划分的最大加数的值不得大于 7,根据实际 其划分的情况为 15 种,因而可知其程序的运行结果是正确的。
二:棋盘覆盖问题
2
计算机算法设计与分析——实验报告
一、实验目的与要求 1、掌握棋盘覆盖问题的算法; 2、初步掌握分治算法 二、实验题:
实验二 动态规划算法(4 学时)
一:最长公共子序列问题
一、实验目的与要求 1、熟悉最长公共子序列问题的算法; 2、初步掌握动态规划算法; 二、实验题
若给定序列 X={x1,x2,…,xm},则另一序列 Z={z1,z2,…,zk},是 X 的子序列是指存在一个 严格递增下标序列{i1,i2,…,ik}使得对于所有 j=1,2,…,k 有:zj=xij。例如,序列 Z={B,C,D, B}是序列 X={A,B,C,B,D,A,B}的子序列,相应的递增下标序列为{2,3,5,7}。 给定 2 个序列 X 和 Y,当另一序列 Z 既是 X 的子序列又是 Y 的子序列时,称 Z 是序列 X 和 Y 的公共子序列。 三、实验程序 #include<iostream> using namespace std; int fun(char *x) {
实验五 多种排序算法效率比较 1、算法:起泡排序、选择排序、插入排序、shell 排序,归并排序、快速排序等............19 2、实验小结 ……………………………………………………………………………………18
计算机算法设计与分析——实验报告
Part1:课程设计过程 设计选题--题目分析---系统设计--系统实现--结果分析
else {
5
计算机算法设计与分析——实验报告
i=right; j=left; cout<<"所找的数据不在数组中,其前后下标为:"<<i<<','<<j<<endl; } }
如上图所示数组的长度为 5,其内容 依次为 1 2 3 4 5,所要找的数据位 3,他的下表正好是 2,结果是正确的
如上图数组的长度为 7,输入的数组是 1 3 4 6 7 8 9,所要查找的数字式 5,它不在数组中, 其前后的下表分别为 2,3 结果是正确的。 实验小结: 第一个实验自己做了出来,然而第二个实验卡了很久,对棋盘覆盖问题上课听懂了但是应用 到实际上就有点问题了,最后还是在同学的帮助下完成的!后面的这个提高题也是查考同学 的,虽然自己没能做出来,但是感觉还是应该去学习!
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号 L 型骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
3
计算机算法设计与分析——实验报告
// 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s); }// 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s); else {// 此棋盘中无特殊方格// 用 t 号 L 型骨牌覆盖左下角 board[tr + s - 1][tc + s] = t; // 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s); }// 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s); else {// 用 t 号 L 型骨牌覆盖右上角 board[tr + s][tc + s - 1] = t;// 覆盖其余方格 chessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s); }// 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s); else {// 用 t 号 L 型骨牌覆盖左上角 board[tr + s][tc + s] = t;// 覆盖其余方格 chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s); } } 试验运行结果
6
计算机算法设计与分析——实验报告
int tr, tc, dr, dc, size; int tile=0; //全局变量,表示特殊格的号 void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size); cout<<"输入数据"<<endl; cin>>tr>>tc>>dr>>dc>>size; cout<<endl<<endl; chessBoard(tr, tc, dr, dc, size); for(int i=1;i<=size;i++) {
实验三 贪心算法…… …………………………………………………………………………8 1、多机调度问题………………………………………………………………………………8 2、用贪心算法求解最小生成树………………………………………………………………10 3、实验小结……………………………………………………………………………………12
for(int j=1;j<=size;j++) cout<<board[i][j]<<" ";
cout<<endl; }
return 0;
} void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)//左上角行号、列号,特殊格的行号、列号棋 盘大小
盘覆盖问题:在一个 2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该 方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的 4 种不同形 态的 L 型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不 得重叠覆盖。 三、程序代码:
#include <iostream> using namespace std; int tile=0; //全局变量,表示特殊格的号 int board[1000][1000]; int main() {
{
if (size == 1)
return;
//???????tiao chu
int t = ++tile, // L 型骨牌号 ??????
s = size/2; // 分割棋盘 // 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
int mid=(left+right)/2; if(x==a[mid]) {
i=j=mid; break; } if(x>a[mid]) left=mid+1; else right=mid-1; }
//n:数组长度,i,j 分别表示下标
if ((i==j)&&(i>=0)) cout<<"所找的数据在数组中下标为:"<<i<<endl;
int a,b,c; int q(int n,int m); cout<<"请输入整数及大于最大加数的数"<<endl; cin>>a>>b;