家具设计师培训教材
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第一章 家具设计概论
什么是设计:设计是一种构思与规划,以及把这种构思与规划通过一定的手段使之视觉化的过程。 工业设计:对批量生产的工业产品,凭借训练、技术、经验及视觉感受,赋予产品以材料、结构、 形态、色彩、表面加工以及装饰以新的质量和性能。工业设计的核心是产品设计。(1980,国际工业协 会下的定义) 家具设计:就是为了满足人们对家具使用的、心理的、视觉的需要及市场需要,在投产前所进行 的创造性的构思与规划,并通过图纸、模型或样品表达出来的全部设计过程。 一、家具的基本要素 功能:满足使用功能的要求是家具的首要条件,这也是其他要素的基础。 材料:材料是构成家具的最基本的物质要素,材料的选择与搭配也是至关重要。 构造:构造是实现家具坚固耐用、造型完整的重要因素。 形态:形态是指家具直接呈现在人们眼前的造型、色彩、质感、体量等。 经济性:家具作为产品,它必然存在成本问题。 安全性:家具是人们日常生活中经常使用的器具,使用是否安全关系到人们的生命安全。 耐久性:家具非一次性用具,属耐用消费品。 审美性:家具不仅要满足人们的使用要求,还要能陶冶人们的审美情趣。
(四)书房: 1.书桌:厚度 0.45~0.7m(0.6m 最佳)、高度 0.75m。 2.书架:厚度 0.25~0.4m、长度 0.6~1.2m、高度 1.8~2.0m,下柜高度 0.8~0.9m
(五)餐厅: 1.椅凳:座面高 0.42~0.44m、扶手椅内宽于 0.46m
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2.餐桌:中式一般高 0.75~0.78m、西式一般高 0.68~0.72m 3.方桌:宽 1.20/0.9/0.75m 4.长方桌:宽 0.8/0.9/1.05/1.20m、长 1.50/1.65/1.80/2.1/2.4m 5.圆桌:直径 0.9/1.2/1.35/1.50/18m
2.电脑效果图
3.示意模型 常用小比例尺寸来制作,可以用纸,塑料泡沫,软木或任何其他容易成型的材料制作。 4.实体模型 5.产品样品 五、家具图样 家具图样根据设计、生产等各阶段的需要,一般可分为设计图和制造图两大类。 (一)家具设计图
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家具的原始设计图称为家具设计草图,设计草图一般用透视图表达。 家具设计图是在设计草图基础上整理而成的。设计图要用详尽的三视图表达家具的外观形状及结 构要求,在三视图中无法表达清楚的地方,需用局部视图和向视图等表示,适当配以文字描述家具材 料、技术要求等。 家具图应按国家标准图纸幅面选择图纸大小,画出图框线和标题栏。通常一张图纸画一件家具产 品。 (二)板式家具多采用设计图形式画图。 设计图:设计图一般由基本视图和透视图组成。 1.基本视图指主视图、俯视图、仰视图、左视图、右视图、后视图。 2.各视图位置需按国家制图标准放置,如需自由配置时应按向视图的表达形式处理。 3.基本视图数量根据所表达的物体的需要而定。 4.主视图的选择要能充分显示家具的主要形状特征,因此家具一般以家具的正面作为主视投影方 向,但椅子、沙发等常把侧面作为主视图投影方向。 5.需反映家具倾斜面的形状,则用斜视图表达。 6.仅某局部需表达,则按局部视图画法绘图。局部视图是用比基本视图大的比例画出该局部图形。 局部视图一般用折断线或波浪线断开。当要表达的形状为封闭图形时,可省去折断线。
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功能:与人体活动关系密切,辅助人体活动,承托物体的家具。 贮藏类家具:橱柜、衣柜、货架、箱子。 功能:与人体产生间接关系,起贮藏物品作用的家具。 (二)按基本环境分类 1.住宅空间家具 2.公共空间家具 3.户外环境家具 4.交通工具家具 5.家具与环境设计 6.现代环境艺术设计是一个系统工程。 7.城市的广场、公园、街道、庭院日益成为一个面向所有市民开放的扩大的户外起居室。 城市建筑环境公共家具设计是一个新的发展空间。一个好的户外家具要满足三个主要条件:稳固、 舒适、与环境协调 七、家具与环境 现代环境艺术设计是一个系统工程。 城市的广场、公园、街道、庭院日益成为一个面向所有市民开放的扩大的户外起居室。 城市建筑环境公共家具设计是一个新的发展空间。一个好的户外家具要满足三个主要条件: 稳固、舒适、环境协调 家具与室内设计;家具是室内设计的主体家具必须服从室内设计的总要求;家具在室内环境中的 作用: 1.分隔空间 2.组织空间 3.填补空间 4.形成特定的气氛和意境。
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E 扶手高度 扶手高度与坐骨结节点到上臂自然下垂的肘下端的垂直距离相近。扶手上表面至坐面的垂直距离 为 200-250mm。扶手的前端略微伸高,扶手一般与坐面的形状相吻合。
F 坐面形状与垫性 坐面形状一般来说应与坐姿时大腿及臀部与坐面承压时所形成的状态相吻合。坐面的软硬对坐的 舒适度起到很大的作用。
一般习惯把着手设计的第一阶段称为“程序设计” (1)提出问题 这种问题可以是详细而明确的也可以是笼统和一Leabharlann Baidu的。
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(2)提出解决问题的初步方案 那种所谓‘灵机一动“的经验,可能就是把某组记忆的痕迹合成一种解决问题的设想和方法的一 条途径。 (3)把初步的解决方案具体化 文字描述上一种可行的方法,图形是一种便捷而直观的方法。总之,绘成草图,电脑效果图,制 成模型后才可进行下一步的工作。 (4)评审和修改 设计物体的形象表现,无论是草图、模型还是实物,都是备做审用的,以便于改造。项目分析(项 目调研、项目制订)——设计执行(创意设计、创意评审、设计深入、设计评审、设计完善、特殊结 构设计)——打样(打样评审、定样)。 四、家具设计的常用表达 1.草图
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第二章 人体机能与家具设计
骨骼系统、肌肉系统、感觉系统、神经系统
人体不同姿态时的腰椎变化
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人体机能与家具的关系
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A 坐高 坐具
B 坐深、宽
不同凳高坐姿体压分布 (单位:g/cm2) 坐高应略小于坐者小腿窝到地面的垂直距离!
坐深在380—420mm之间 坐宽不小于380mm(无扶手) 坐宽不小于460mm(有扶手) 坐深应小于人坐姿时大腿的水平长度! C 坐面倾斜度 休息时,坐姿向后倾靠,腰椎要有所承托。一般倾斜角度为 3—5 度,工作时,坐姿垂直,并向前 倾斜。 D 椅靠背 使躯干得到充分的支撑,特别是腰椎。椅靠背的形状基本与坐姿脊椎形状相吻合。靠背高度不宜 高于肩胛骨。工作椅,靠背要低。一般支持位置:上腰凹部第二腰椎处。
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支撑墙体:厚度 0.24m 室内隔墙断墙体:厚度 0.12m 大门:门高 2.0~2.4m,门宽 0.90~0.95m 室内门:高 1.9~2.0m 左右、宽 0.8~0.9m 门套厚度 0.1m 厕所、厨房门:宽 0.8~0.9m、高 1.9~2.0m 室内窗:高 1.0m 左右窗台距地面高度 0.9~1.0m 室外窗:高 1.5m 窗台距地面高度 1.0m 玄关:宽 1.0m、墙厚 0.24m 阳台:宽 1.4~1.6m、长 3.0~4.0m(一般与客厅的长度相同) 踏步:高 0.15~0.16m、长 0.99~1.15m、宽 0.25m;扶手宽 0.01m、扶手间距 0.02m、中间的休息平 台宽 1.0m。
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(三)尺寸 家具总体尺寸(规格尺寸)、功能尺寸。 总体尺寸指总宽、总深、总高。 功能尺寸指家具设计时功能上要求的尺寸,如桌高、椅座高等,以及与放置环境相配合的尺寸, 如餐椅扶手高等。
六、家具的分类 (一)按基本功能分类 坐卧类家具:椅子、凳子、沙发、床、榻等 功能:直接与人的身体接触,支撑人体活动的家具。 凭依类家具:桌子、吧台、茶几、案板、柜台等
二、常用家具尺寸; (一)卧室: 1.单人床:宽 0.9m、1.05m、1.2m;长 1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高 0.35m~0.45m。 2.双人床:宽 1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 3.圆床:直径 1.86m、2.125m 、2.424m。 4.矮柜:厚度 0.35~0.45m、柜门宽度 0.3~0.6m、高度 0.6m。 5.衣柜:厚度 0.6~0.65m、柜门宽度 0.4~0.65m、高度 2.0~2.2m
(二)客厅: 1.沙发:厚度 0.8~0.9m、坐位高 0.35~0.42m、背高 0.7~0.9m。 2.单人式:长 0.8~0.9m 3.双人式:长 1.26~1.50m 4.三人式:长 1.75~1.96m 5.四人式:长 2.32~2.52m
(三)茶几: 1.小型长方:长 0.6~0.75m、宽 0.45~0.6m、高度 0.33~0.42m 2.大型长方:长 1.5~1.8m、宽 0.6~0.8m、高度 0.33~0.42m 3.圆型:直径 0.75/0.9/1.05/1.2m,高度 0.33~0.42m 4.正方型:宽 0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度 0.33~0.42,但边角茶几有时稍高一些,为 0.43~0.5m
目录
第一章 家具设计概论.......................................... 1 第二章 人体机能与家具设计.................................... 7 第三章 家具设计与材料....................................... 15 第四章 中国古代家具设计..................................... 21 第五章 现代家具设计......................................... 28 第六章 儿童家具设计......................................... 38
二、家具设计的原则 功能性;艺术性;工艺性;科学性;经济性;流行性。 产生的原因:人的心理因素、社会思潮社会经济状况、市场竞争。 特点:时间性、时代性、社会性、规律性。 如何在家具设计中应用流行色:调查研究国际、国内的最新行情,系统学习色彩理论,熟悉家具 生产工艺。 (一)家具设计的内容和任务 1.家具设计的内容: 内容主要包括:技术设计、艺术设计、经 济核算与评估及消费心理与市场消费动态四个 方面。 (1)技术设计: 基本功能——用途,多用性、舒适性、安 全性、合理性; 尺寸设计——主体、部件、零件、表面分 割; 材料选用——品种、规格、加工性、耐久 性、装饰性; 结构设计——主体、零部件、连接件; 强度设计——强度、稳定性、耐久性、机 械性。
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2.艺术设计(造型设计) 造型:是指创造出某种具有审美价值和艺术感染力的形态及物体。 家具造型设计:就是以形态、肌理、色彩、装饰等内容在内的外观形象设计。即家具艺术设计的内 容。 3.经济评估:即对所有设计的产品进行成本核算、质量评估与价格分析,要求再不影响产品质量 前提下,提高经济效益。 4.消费心理与市场需求 三、家具设计的步骤 1.消费市场调研阶段; 2.新产品设想阶段; 3.相关研究工作:消费者、竞争对手、市场; 4.构思和确定方案阶段; 5.相关研究工作:构思、草图、模型、方案图、分析方案、确定方案; 6.技术图样设计阶段,相关研究工作:绘制结构装配图、部件结构图、零件图、大洋图。 7.样品制作阶段相关工作:样品制作、分析总结、效益分析;相关工作:成本核算、经济分析。 家具学习设计方法:(1)培养文化修养(2)培养艺术修养(3)素材积累(4)经济深入生活 8.从事家具设计的具备能力 组织新产品开发能力;形象思维能力;形象表达能力;良好的沟通能力 9.家具设计的任务: 主要包括:图纸绘制、模型制作、样品制作、以及经济评估等内容。
G 床的尺度 床长:成人床面净长 1920mm。 床宽:以仰卧为基准,人的肩宽 2.5—3 倍来设计床宽。床宽 700mm—1300mm。 床高:一般床高在 400mm—500mm 之间。双层床底床铺面离地面高度不大于 420mm。层间净高不小 于 950mm。 一、人体尺度 人体尺度,即人体在室内完成各种动作时的活动范围。设计人员要根据人体尺度来确定门的高宽 度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。常用 的室内尺寸如下: 1.墙面尺寸 (1)踢脚板高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。 (3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm。