五年级上册数学教案-掷一掷 人教版

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五年级上册数学教案-第四单元实践活动:掷一掷 人教版

五年级上册数学教案-第四单元实践活动:掷一掷 人教版

五年级上册数学教案-第四单元实践活动:掷一掷一、教学目标1. 让学生理解掷骰子的基本原理,了解骰子的结构及其点数分布。

2. 培养学生运用概率知识解决问题的能力,提高学生的数据分析能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。

二、教学内容1. 骰子的结构及其点数分布2. 掷骰子的基本原理3. 掷骰子实验的设计与实施4. 数据的收集、整理与分析5. 概率的基本概念与应用三、教学重点与难点1. 教学重点:骰子的结构及其点数分布,掷骰子的基本原理,数据的收集、整理与分析。

2. 教学难点:概率的基本概念与应用,实验设计与实施过程中可能遇到的问题。

四、教学方法1. 讲授法:讲解骰子的结构、点数分布及掷骰子的基本原理。

2. 实践法:设计掷骰子实验,让学生亲自动手操作,体验实验过程。

3. 讨论法:针对实验结果,组织学生进行讨论,引导学生运用概率知识分析问题。

4. 练习法:布置相关练习题,巩固所学知识。

五、教学过程1. 导入新课利用骰子实物,引导学生观察骰子的结构,提问:骰子有几个面?每个面有几个点?2. 讲解骰子的结构及其点数分布讲解骰子的六个面及其点数分布,强调每个面的点数是等可能的。

3. 讲解掷骰子的基本原理掷骰子时,每个面朝上的概率是相等的。

通过大量实验,可以验证这个原理。

4. 设计掷骰子实验将全班学生分成若干小组,每组进行掷骰子实验。

实验过程中,记录每个面朝上的次数。

5. 实验实施学生按照实验要求进行掷骰子实验,记录实验数据。

6. 数据的收集、整理与分析实验结束后,组织学生将实验数据进行整理,计算每个面朝上的频率,并与理论概率进行比较。

7. 讨论与分析针对实验结果,引导学生运用概率知识进行分析,讨论实验数据与理论概率之间的差异。

8. 总结与拓展总结本节课所学内容,强调概率在实际生活中的应用。

布置相关练习题,巩固所学知识。

9. 课后作业设计掷骰子游戏,让学生运用所学知识解决实际问题。

六、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、讨论情况,评估学生的参与度。

《掷一掷》教学设计(通用6篇)

《掷一掷》教学设计(通用6篇)

《掷一掷》教学设计(通用6篇)《掷一掷》教学设计(通用6篇)作为一位兢兢业业的人民教师,时常要开展教学设计的准备工作,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

如何把教学设计做到重点突出呢?以下是小编精心整理的《掷一掷》教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《掷一掷》教学设计篇1一、教学内容人教版小学数学五年级上册第50-51页。

二、教学目标1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,综合运用所学知识探讨事件发生的可能性大小。

2、.结合实际情境,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力。

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。

4、初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性背后的必然性。

三、教学重点探索两个骰子点数之和在5,6,7,8,9居多的道理。

四、教学难点综合运用所学知识解决问题。

五、教具学具准备课件、实物投影仪、骰子、水彩笔、活动记录单。

六、教学过程(一)、导入教师出示一颗骰子师:今天赵老师给大家介绍一位新朋友,认识吗?师:你们可别小看骰子,其实它里面还藏着一些数学奥秘呢?这节课,我们就来掷骰子玩儿。

师板书课题:掷一掷(二)、实践,探究1.猜想:师:现在老师把一个骰子掷下去,正面朝上的数字可能会是几(1--6)这6种情况,出现的可能性一样吗?小结:一颗骰子掷下去,可能会出现1、2、3、4、5、6六种情况,而且每种情况出现的可能性是一样的。

师:我们猜想一下,一起掷两颗骰子,把它们朝上的点数相加,和可能有哪些?生:和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。

(师板书)师:和可能是1吗?为什么?生:不可能,因为最小的两个数是1,所以最小的和是2。

师:和可能是比12大的数吗?为什么?生:不可能,因为最大的两个数是6,所以最大的和是12。

2.游戏师:现在我们来进行掷骰子比赛,我们把这11个和分成两组,和是5、6、7、8、9的这组定为A组(写A组),和是2、3、4、10、11、12的这组定为B组(写B组)。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点、难点重点:事件的确定性和不确定性的认识,用分数表示可能性的大小。

难点:如何引导学生通过观察、分析、总结,发现事件的可能性,并能用分数表示。

四、教学过程1. 导入教师出示骰子,让学生观察骰子的特点,激发学生的兴趣。

然后引出本节课的主题:掷一掷。

2. 新课导入(1)教师让学生掷骰子,观察每个面朝上的可能性。

(2)学生分小组进行实验,记录每个面朝上的次数,计算每个面朝上的可能性。

(3)学生汇报实验结果,教师引导学生用分数表示每个面朝上的可能性。

3. 深入探究(1)教师提出问题:如何计算两个骰子同时掷出的和的可能性?(2)学生分小组进行讨论,找出计算和的可能性的方法。

(3)学生汇报讨论结果,教师引导学生用列表法或画树状图法展示所有可能的结果。

(4)教师引导学生用分数表示每个和的可能性,并比较不同和的可能性大小。

4. 实践应用(1)教师出示一些实际问题,让学生运用本节课所学知识解决问题。

(2)学生独立完成练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。

(3)学生展示解题过程和答案,教师给予评价和总结。

5. 课堂小结教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确事件的确定性和不确定性的概念,以及如何用分数表示事件的可能性。

6. 课后作业教师布置一些相关的练习题,让学生巩固本节课所学知识。

五、教学反思本节课通过掷骰子的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了事件的确定性和不确定性的概念,并能用分数表示事件的可能性。

在教学过程中,教师要注意引导学生观察、分析、总结,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

同时,教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的表达和展示的机会,激发学生学习数学的兴趣。

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-第四单元《掷一掷》人教版一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的活动,理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的合作意识和动手操作能力。

3. 让学生体验数学游戏的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容1. 理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 掌握掷骰子游戏的规则,能运用所学知识解决实际问题。

3. 学会与他人合作,提高动手操作能力。

三、教学重难点1. 教学重点:理解可能性的含义,学会用分数表示可能性。

2. 教学难点:运用数学知识解决实际问题,提高合作意识和动手操作能力。

四、教学准备1. 课件或黑板、粉笔等教学工具。

2. 骰子若干。

3. 小组活动记录表。

五、教学过程1. 导入新课通过一个简单的掷骰子游戏,让学生初步感受可能性的存在,引发学生思考:为什么会出现这样的结果?可能性是多少?2. 探究新知(1)小组活动:掷骰子游戏学生分组进行掷骰子游戏,记录每次掷出的数字,并计算每个数字出现的次数和可能性。

(2)小组汇报:可能性计算各小组汇报掷骰子游戏的结果,共同探讨如何用分数表示可能性。

(3)教师讲解:可能性含义教师讲解可能性的含义,引导学生理解事件发生的概率。

(4)巩固练习:可能性应用学生独立完成练习题,巩固所学知识。

3. 实践应用(1)小组活动:设计掷骰子游戏学生分组设计掷骰子游戏,并计算游戏中的可能性。

(2)全班分享:掷骰子游戏设计各小组分享设计的掷骰子游戏,全班同学共同参与游戏,体验数学的乐趣。

4. 总结评价教师对本节课的学习内容进行总结,对学生的学习情况进行评价,鼓励学生在日常生活中运用所学知识。

六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固可能性知识。

2. 设计一个掷骰子游戏,与家人一起玩,并计算游戏中的可能性。

七、板书设计1. 板书课题:《掷一掷》2. 板书内容:(1)可能性的含义(2)用分数表示可能性(3)掷骰子游戏的规则(4)实践应用:设计掷骰子游戏八、教学反思本节课通过掷骰子游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习了可能性的含义和计算方法。

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版一、教学目标1. 让学生理解掷骰子的基本概念,掌握掷骰子的结果和可能性。

2. 培养学生运用数学方法分析问题、解决问题的能力。

3. 培养学生的合作意识和团队精神。

二、教学内容1. 掷骰子的基本概念2. 掷骰子的结果和可能性3. 掷骰子游戏的设计与实施三、教学重点与难点1. 教学重点:掷骰子的基本概念、结果和可能性。

2. 教学难点:掷骰子游戏的设计与实施。

四、教学方法1. 讲授法:讲解掷骰子的基本概念、结果和可能性。

2. 演示法:通过实物演示,让学生直观地了解掷骰子的过程。

3. 合作探究法:分组进行掷骰子游戏,让学生在实践中掌握知识。

五、教学过程1. 导入:通过提问方式引导学生回顾已学的概率知识,为新课的学习做好铺垫。

2. 新课导入:讲解掷骰子的基本概念,让学生了解骰子的结构、面数以及每个面的点数。

3. 掷骰子的结果和可能性:讲解掷骰子的结果和可能性,让学生明白每个面出现的概率是相等的。

4. 掷骰子游戏的设计与实施:分组进行掷骰子游戏,让学生在实践中掌握知识。

5. 课堂小结:对本节课的内容进行总结,强调掷骰子的基本概念、结果和可能性。

6. 课后作业:布置掷骰子相关的练习题,巩固所学知识。

六、教学评价1. 课堂问答:通过提问方式检查学生对掷骰子知识的掌握程度。

2. 课后作业:检查学生对掷骰子知识的运用能力。

3. 学生反馈:了解学生对本节课的收获和意见建议。

七、教学反思1. 在教学过程中,注意观察学生的反应,及时调整教学方法和节奏。

2. 针对不同学生的学习能力,给予个性化的指导。

3. 注重培养学生的合作意识和团队精神。

通过本节课的学习,学生能够掌握掷骰子的基本概念、结果和可能性,提高运用数学方法分析问题、解决问题的能力。

同时,通过掷骰子游戏,培养学生的合作意识和团队精神。

在以上的教学设计中,需要重点关注的是“掷骰子游戏的设计与实施”这一部分。

因为这部分内容直接关联到学生能否在实践中掌握知识,提高合作意识和团队精神。

人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(精选3篇)

人教版数学五年级上册掷一掷教学设计(精选3篇)〖人教版数学五年级上册掷一掷教学设计第【1】篇〗教学内容:教材P50~51页。

教学目标:1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。

2、结合实际情境,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力。

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。

教学难点:综合运用所学知识解决生活问题。

教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。

教学准备:多**、骰子。

教学过程:一、复习导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下?学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(16)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在玩中能发现其中的数学奥秘。

(板书课题)(设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。

)二、探究新知1.自主思考:一起掷出两个骰子,得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流)根据学生的回答板书:2、3、4、512。

追问:可能有1和13吗?14呢?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。

(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。

)2.游戏探究。

师介绍规则:同时掷两个骰子,它们的和会出现11种结果。

老师准备把这11种结果分成两组进行比赛:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。

一共掷20次,掷中的次数多的组为胜。

(1)猜一猜。

哪一组赢的可能性大?挑选A组的请举手。

(同学们**A组的会多,老师会**B组。

)(2)比一比。

请两组的**上来掷骰子,一名学生当记录员,用画正字的方法记录下比赛情况。

五年级数学上册教案--掷一掷 人教版

五年级数学上册教案--掷一掷  人教版

五年级数学上册“掷一掷”教案教材版本:人教版教学目标:1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解并掌握事件的确定性和不确定性。

2. 培养学生运用列表法或画树状图法分析事件发生的可能性。

3. 培养学生观察、分析、推理和合作的能力。

4. 培养学生积极参与数学活动,体验数学学习的乐趣。

教学重点:1. 事件的确定性和不确定性的理解。

2. 可能性的计算方法。

教学难点:1. 画树状图法分析事件发生的可能性。

2. 可能性的计算方法。

教学准备:1. 课件或黑板。

2. 骰子。

教学过程:一、导入1. 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特征,如形状、颜色、数字等。

2. 学生自由发言,分享对骰子的认识。

3. 教师总结:骰子是一种立方体,每个面都有一个数字,从1到6。

二、新课1. 教师提出问题:“如果我们掷一次骰子,可能出现哪些结果?”2. 学生回答:可能出现1、2、3、4、5、6这六个数字。

3. 教师引导学生理解事件的确定性和不确定性。

4. 学生举例说明事件的确定性和不确定性。

5. 教师讲解列表法,引导学生用列表法分析掷两次骰子的结果。

6. 学生分小组讨论,用列表法分析掷两次骰子的结果。

7. 教师讲解画树状图法,引导学生用画树状图法分析掷两次骰子的结果。

8. 学生分小组讨论,用画树状图法分析掷两次骰子的结果。

三、练习1. 教师出示练习题,学生独立完成。

2. 教师讲解解题思路和答案。

四、总结1. 教师引导学生总结本节课所学内容。

2. 学生分享学习收获。

五、作业1. 教师布置作业,要求学生用列表法或画树状图法分析掷三次骰子的结果。

2. 学生完成作业。

教学反思:本节课通过掷骰子的游戏,让学生理解并掌握了事件的确定性和不确定性,学会了运用列表法或画树状图法分析事件发生的可能性。

在教学过程中,要注意引导学生积极参与,充分调动学生的积极性,让学生在游戏中体验数学学习的乐趣。

同时,教师要注意关注学生的学习情况,及时给予指导和鼓励,确保每位学生都能掌握所学知识。

五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版

五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版
五年级上册数学教案-《掷一掷》人教版
一、教学内容
《五年级上册数学教案-《掷一掷》》为人教版五年级上册数学教材第七单元《可能性》中的内容。本节课主要围绕掷骰子的活动,让学生在游戏中探究和体验事件发生的确定性和不确定性,教学内容如下:
1.了解骰子的结构,理解骰子掷出的每个面出现的可能性。
2.掌握通过列表法或画图法分析事件发生的可能性。
-学会用列表法或画图法整理和分析掷骰子事件的可能性。
-能运用可能性知识解决实际问题,如制定游戏策略。
举例解释:
-通过实物骰子或图片,让学生观察和操作,理解骰子有六个面,每个面出现的概率是相等的。
-教学过程中,指导学生使用列表法(如表格)或画图法(如树状图)来记录和分析掷骰子可能出现的所有结果,强调每种方法的使用场景和优势。
2.逻辑推理能力:在探讨掷骰子游戏中,培养学生运用逻辑思维分析问题,推理事件发生的可能性,提高学生的逻辑推理能力。
3.问题解决能力:结合实际问题,让学生运用所学的可能性知识,制定合理的策略,锻炼学生解决实际问题的能力,增强学以致用的意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-理解骰子的结构和每个面出现的可能性。
在新课讲授环节,我尝试用简明易懂的语言解释可能性的概念,并通过案例分析让学生们看到可能性在实际中的应用。我发现,当涉及到具体计算和列表法、画图法的运用时,部分学生显得有些吃力。这说明这些知识点是学生们学习的难点,我需要在今后的教学中更加关注这一部分学生,给予他们更多的个别指导和鼓励。
实践活动和小组讨论的环节,让我看到了学生们的合作精神和解决问题的能力。他们能够将所学的可能性知识应用到实际问题的解决中,这让我感到很欣慰。但同时,我也注意到有些小组在讨论过程中,成员之间的互动不够充分,个别学生参与度不高。这提醒我,在组织小组活动时,要更加注意分工的均衡性,确保每个学生都能在小组中发挥作用。

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷 - 人教版

五年级上册数学教案-掷一掷教材版本:人教版课时:2课时教学目标:1. 让学生理解随机事件的概念,并能运用概率知识进行简单的计算。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作学习、动手操作的能力。

教学内容:1. 掷一掷游戏的基本规则和概率计算。

2. 掷一掷游戏中各个数字出现的概率。

3. 掷一掷游戏在实际生活中的应用。

教学过程:第一课时:一、导入1. 老师出示一个骰子,让学生观察骰子的形状和特点。

2. 学生自由发言,分享他们对骰子的认识。

二、新课内容1. 老师讲解掷一掷游戏的基本规则,让学生了解游戏的目的和玩法。

2. 学生分组进行掷一掷游戏,记录每个数字出现的次数。

3. 老师引导学生观察记录结果,引导学生发现各个数字出现的概率。

4. 老师讲解概率的概念,让学生理解随机事件和概率的关系。

5. 学生根据游戏结果,计算各个数字出现的概率。

三、巩固练习1. 学生独立完成练习题,巩固所学知识。

2. 老师针对学生的错误进行讲解和指导。

四、课堂小结1. 老师引导学生回顾本节课所学内容,总结掷一掷游戏的基本规则和概率计算方法。

2. 学生分享自己的学习心得和收获。

第二课时:一、复习导入1. 老师提问上节课所学内容,检查学生对掷一掷游戏和概率知识的掌握情况。

2. 学生回答问题,展示自己的学习成果。

二、深入探究1. 老师提出问题:如何计算两个骰子同时掷出的数字组合的概率?2. 学生分组讨论,尝试解答问题。

3. 老师引导学生运用树状图或列表法进行计算,总结计算方法。

三、实际应用1. 老师出示实际问题,让学生运用掷一掷游戏和概率知识解决问题。

2. 学生独立思考,提出解决方案。

3. 老师针对学生的解答进行评价和指导。

四、课堂小结1. 老师引导学生回顾本节课所学内容,总结掷一掷游戏在实际生活中的应用。

2. 学生分享自己的学习心得和收获。

教学评价:1. 学生能熟练掌握掷一掷游戏的基本规则和概率计算方法。

2. 学生能运用数学知识解决实际问题,提高解决问题的能力。

人教版数学五年级上册-《掷一掷》教案

人教版数学五年级上册-《掷一掷》教案

人教版数学五年级上册-《掷一掷》教案一、教学目标1.让学生了解掷骰子的规则和基本概念。

2.培养学生观察、思考、分析和解决问题的能力。

3.帮助学生掌握基本的概率计算方法。

4.提高学生的团队合作能力和沟通能力。

二、教学重点1.掷骰子的规则和基本概念。

2.概率计算方法的初步认识。

3.团队合作与沟通能力的培养。

三、教学准备1.教师准备数个骰子。

2.准备白板、彩色粉笔。

3.打印好相关教学资料。

四、教学过程第一节:引入1.教师向学生介绍“掷一掷”游戏的规则,并说明这个游戏是通过掷骰子来决定谁先出牌的。

2.向学生提问:你们知道掷骰子的规则和基本概念吗?第二节:学习掷骰子1.分发骰子给每个学生,让他们根据自己的号码介绍自己,并介绍掷骰子的基本规则。

2.让学生自由掷骰子,并观察点数的情况。

第三节:概率计算1.教师简单介绍概率计算的概念,并让学生尝试计算掷骰子出现某个点数的概率。

2.让学生分组进行概率计算的练习,提高他们的计算能力。

第四节:团队合作1.分组给学生一定时间,让他们合作设计一个新的掷骰子游戏规则。

2.每组学生演示他们设计的游戏规则,并进行游戏实践。

五、课堂小结1.回顾本节课的教学内容,巩固学生学习的知识。

2.强调概率计算方法和团队合作的重要性。

六、课后作业1.完成相关练习题,巩固概率计算技能。

2.思考并总结本次课学到的团队合作经验。

以上是本节课程的教学计划,希本能够帮助学生掌握掷骰子的规则和概念,同时培养他们的团队合作能力和概率计算思维。

五年级上册数学教案 掷一掷 人教版

五年级上册数学教案  掷一掷   人教版

五年级上册数学教案:掷一掷一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解并掌握可能性的概念,能够运用分数来描述事件发生的可能性。

(2)通过实际操作,让学生掌握掷骰子的方法,并能准确记录结果。

(3)培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

2. 过程与方法:(1)通过掷骰子的实践活动,让学生体验事件发生的随机性。

(2)通过数据分析,让学生感受可能性与数量的关系。

(3)通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3. 情感态度价值观:(1)培养学生对数学的兴趣,激发学生的求知欲。

(2)培养学生敢于面对挑战,勇于克服困难的品质。

(3)让学生体会数学与生活的紧密联系,感受数学的价值。

二、教学内容1. 掷骰子的方法及注意事项。

2. 记录和分析掷骰子结果。

3. 可能性的计算及应用。

三、教学重点与难点1. 教学重点:理解可能性的概念,掌握掷骰子的方法,能够运用概率知识解决实际问题。

2. 教学难点:可能性与数量的关系,可能性的计算及应用。

四、教学准备1. 教具:骰子、记录表、多媒体设备。

2. 学具:骰子、记录表。

五、教学过程1. 导入新课(1)教师出示骰子,引导学生说出骰子的特点。

(2)教师提问:你们知道骰子可以用来做什么游戏吗?(3)学生回答,教师总结:骰子可以用来玩掷骰子游戏,今天我们就来学习掷骰子。

2. 探究新知(1)教师讲解掷骰子的方法及注意事项,并进行示范。

(2)学生分组进行掷骰子实践活动,记录每次掷骰子的结果。

(3)学生将掷骰子的结果进行整理,填写记录表。

(4)教师引导学生分析掷骰子结果,发现规律。

3. 巩固练习(1)教师出示掷骰子的问题,学生运用所学知识进行解答。

(2)学生分享解答过程和答案,教师点评并给予鼓励。

4. 小结(1)教师引导学生回顾本节课所学内容,总结可能性与数量的关系。

(2)学生分享学习收获,教师总结并给予鼓励。

5. 作业布置(1)完成练习册上的掷骰子题目。

(2)预习下节课内容:可能性与概率。

五年级数学上册教案-15掷一掷 人教版

五年级数学上册教案-15掷一掷 人教版

五年级数学上册教案-15掷一掷人教版一、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握掷骰子的方法,理解掷骰子结果的可能性,能正确填写掷骰子结果的统计表格。

2. 过程与方法:通过掷骰子的活动,让学生体验事件发生的确定性和不确定性,培养学生的动手操作能力和数据分析观念。

3. 情感、态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识和团队精神。

二、教学重点与难点1. 教学重点:掷骰子的方法,掷骰子结果的可能性,统计表格的填写。

2. 教学难点:事件发生的确定性和不确定性的理解,数据分析观念的培养。

三、教学准备1. 教具:骰子、统计表格。

2. 学具:每组一个骰子、铅笔、橡皮。

四、教学过程1. 导入新课利用骰子游戏导入新课,激发学生的学习兴趣。

让学生自由掷骰子,观察并记录每次掷骰子的结果。

2. 探索掷骰子的方法(1)教师演示掷骰子的方法,让学生注意观察。

(2)学生分组进行掷骰子练习,教师巡回指导。

(3)讨论:掷骰子时,如何保证结果的公平性?3. 理解掷骰子结果的可能性(1)让学生观察骰子的六个面,思考每个面朝上的可能性。

(2)讨论:为什么每个面朝上的可能性是相等的?(3)填写统计表格,记录掷骰子的结果。

4. 探索事件发生的确定性和不确定性(1)讨论:掷骰子的结果是否确定?为什么?(2)举例说明:生活中哪些事件是确定的?哪些事件是不确定的?(3)让学生再次掷骰子,感受事件发生的确定性和不确定性。

5. 总结与拓展(1)让学生总结本节课所学的内容。

(2)拓展:如何计算两个骰子同时掷出的点数之和的可能性?五、课后作业1. 完成课本练习题。

2. 调查生活中有哪些事件是确定的,有哪些事件是不确定的,并记录下来。

六、板书设计1. 板书课题:掷一掷2. 板书内容:(1)掷骰子的方法(2)掷骰子结果的可能性(3)事件发生的确定性和不确定性七、教学反思本节课通过掷骰子的活动,让学生体验了事件发生的确定性和不确定性,培养了学生的动手操作能力和数据分析观念。

五年级上册数学教案 -《掷一掷》 人教版

五年级上册数学教案 -《掷一掷》  人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过观察和实验,发现可能性的大小,感受事件的确定性和不确定性。

2. 能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并会计算可能性的大小。

3. 培养学生动手操作的能力,以及分析、综合、判断、推理的能力。

4. 培养学生合作学习的意识,使他们学会在合作中探究、交流、分享。

二、教学内容人教版五年级上册数学《掷一掷》。

三、教学重点、难点重点:使学生能够列举出所有可能发生的结果,并会求出各种结果的可能性。

难点:使学生能够感悟到事件的确定性和不确定性,并能对可能性做出描述。

四、教学过程1. 导入新课教师出示一个骰子,引导学生观察骰子的特点,并提问:“你们知道这是什么吗?”学生回答:“骰子。

”教师继续提问:“你们玩过掷骰子的游戏吗?今天我们就来学习掷骰子,看看会有什么有趣的现象发生。

”2. 探究新知(1)认识骰子教师引导学生观察骰子的特点,让学生发现骰子有六个面,每个面都有一个数字,分别是1、2、3、4、5、6。

(2)探究可能性的大小教师让学生分组进行掷骰子的实验,每次掷一个骰子,记录下每次掷出的数字,并计算出每个数字出现的次数。

学生实验并记录数据,然后计算每个数字出现的次数。

教师引导学生观察数据,发现每个数字出现的次数大致相同,从而得出结论:每个数字出现的可能性是相等的。

(3)探究事件的确定性和不确定性教师让学生再次进行掷骰子的实验,每次掷两个骰子,记录下每次掷出的数字,并计算出每个数字组合出现的次数。

学生实验并记录数据,然后计算每个数字组合出现的次数。

教师引导学生观察数据,发现有些数字组合出现的次数较多,有些出现的次数较少,从而得出结论:事件的确定性是指事件一定会发生,不确定性是指事件可能发生,也可能不发生。

3. 巩固练习教师出示一些关于可能性的题目,让学生独立完成,并检查学生的完成情况。

4. 小结教师引导学生回顾本节课所学内容,让学生总结出可能性的大小、事件的确定性和不确定性以及如何计算可能性的大小。

掷一掷-人教版五年级数学上册教案

掷一掷-人教版五年级数学上册教案

掷一掷-人教版五年级数学上册教案一、教学目标1.了解掷骰子产生的随机事件;2.统计各数出现的次数并制作频数表;3.掌握统计数据的图形表达方法;4.让学生了解概率的初步概念。

二、教学内容1.随机事件与概率2.统计数据的获取与表达3.图表的制作三、教学重难点1.掌握随机事件的基本概念和表示方法;2.掌握统计各数出现的次数;3.掌握制作频数表和直方图的方法;4.掌握利用频数表和直方图分析数据、判断概率的初步方法。

四、教学准备1.白板、黑板、彩色粉笔;2.教材和练习册;3.小组讨论表格。

五、教学过程1. 导入新知教师出示一副画好了的色子,向学生讲述如何掷色子,然后让学生模仿练习,边掷边思考玩法的可能性和获胜的概率。

2. 引入重点让学生在小组内以掷色子的形式,记录各个数字出现的次数,并将其记录在表格中,然后通过表格产生的频数表,来分析各个数字出现的次数,并作出直方图。

3. 延伸拓展教师设立两组,各组抛掷10次色子,并统计各数字出现的次数。

让学生借助前面学到的统计图表模式分析数据的同时,模拟一下这些数据的产生规律。

六、教学展示学生将各表类制作出来并放在白板上。

教师随机出一种情况,让学生来判断随机出现的数值,从而推测中奖的概率。

七、课后作业1.练习册P23,完成习题1、2。

2.独立思考,动手实践,自由掷色子100次,记录下各数字出现的次数,绘制直方图和频数表,并对产生的数据进行分析。

八、教学评价1.教师检查作业,及时纠正错误、回答疑问。

2.引导学生分析自行生成的数据,回答有关数学问题。

3.考试环节:完成以题目的形式出现,包含随机事件、统计数据的问答题。

九、教学反思笔者通过这一节课的教学,较好地引导了学生学习掷色子的随机事件,通过小组活动,让学生更好地理解了统计各个数字出现的次数,并且通过制作表格和图表导出了相关数据,让学生在统计数据方面有了初步的感性认识,只不过在教学评价中,笔者在对学生的产生的数据分析不够深刻,后期需要改进。

2024年人教版数学五年级上册掷一掷说课稿推荐3篇

2024年人教版数学五年级上册掷一掷说课稿推荐3篇

人教版数学五年级上册掷一掷说课稿推荐3篇〖人教版数学五年级上册掷一掷说课稿第【1】篇〗人教版五年级数学上册《掷一掷》教学设计人教版五年级数学上册《掷一掷》教学设计说教学内容:新人教版五年级上册数学P50~51页。

说教学目标:1、通过观察、猜想、实验、验证的说学习过程,探讨事件发生的可能性大小。

2、学会通过“组合”列举结果的所有可能情况,从而确定事件发生的可能性以及确定性。

3、能够根据游戏的结果,对数据进行简单的收集和整理,并通过绘制的条形统计图进行数据分析,体会统计的思想方法。

4、经历将生活问题“数学化”,培养学生的逻辑思维能力和探索现象背后奥秘的兴趣。

说教学重点:学会通过“组合”列举结果的所有可能情况,确定事件发生的可能性大小。

说教学难点:探讨“掷一掷”现象背后的本质规律。

说教学准备:投影仪、骰子、塑料杯、彩笔、统计图纸、学习纸。

说教学过程:一、激趣导入(老师拿出一个骰子)同学们,你们见过这个吗?(骰子)在哪里见过?(生:……)我们掷一个骰子,骰子向上的点数有几种可能呢?(1~6种可能)如果我们同时掷两个骰子,向上的点数之和又有几种可能呢?(2~12种可能),点数和2是怎么出现的?(点数1+点数1=2),点数5呢?两个骰子的点数之和有没有可能是1呢?为什么?点数之和有没有可能是13,或比13大的数呢?为什么?我们把这11个数分为两组:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。

我们来进行一场游戏比赛,好吗?猜一猜:哪一组赢的可能性大一些?为什么?说出你的理由。

到底谁获胜的可能性大一些,就让我们亲自动手来掷一掷吧!(设计意图:通过提问使学生明白,掷骰子这个随机事件,虽然两个骰子的点数之和每次无法确定,是一个可能性事件,但点数之和的范围还是可以确定的,是2到12,所以这又是一个确定性的事件,这为后面“组合”的列举埋下了伏笔。

)二、体验游戏我们的猜想到底对不对呢?我们通过实验来验证一下吧。

五年级上册数学教案-掷一掷-人教版 (1)

五年级上册数学教案-掷一掷-人教版 (1)

五年级上册数学教案-掷一掷-人教版一、教学目标1. 让学生理解掷骰子的基本概念,掌握掷骰子的方法。

2. 培养学生运用掷骰子解决问题的能力,提高学生的数学思维能力。

3. 通过掷骰子的游戏,激发学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识。

二、教学内容1. 掷骰子的基本概念2. 掷骰子的方法3. 运用掷骰子解决问题三、教学过程1. 导入新课利用图片或实物骰子,引导学生观察骰子的特征,如骰子的形状、颜色、面上的数字等,让学生对骰子有一个直观的认识。

2. 探究新知(1)介绍掷骰子的基本概念a. 骰子:一个立方体,每个面有一个数字(1-6)b. 掷骰子:将骰子抛向空中,让其自由落下,观察落地时朝上的面(2)演示掷骰子的方法a. 握住骰子,用适当的力度抛向空中b. 让骰子在空中自由旋转,增加随机性c. 观察骰子落地时朝上的面,记录数字(3)实践掷骰子a. 学生分组,每组一个骰子b. 每组学生轮流掷骰子,记录每次掷出的数字c. 每组学生将掷出的数字进行累加,比一比哪组掷出的数字总和最大3. 巩固练习(1)掷骰子游戏a. 学生两人一组,轮流掷骰子b. 每次掷出的数字,乘以10,作为积分c. 每组学生掷骰子10次,积分最高的小组获胜(2)掷骰子解决问题a. 提出问题:小明有10元,他想通过掷骰子来赚取更多的钱。

每次掷骰子,掷出的数字乘以1元,作为奖励。

小明最多能赚多少钱?b. 学生分组讨论,寻找解决问题的方法c. 各组汇报讨论结果,共同解决问题4. 课堂小结通过本节课的学习,学生应掌握掷骰子的基本概念和方法,能够运用掷骰子解决问题。

同时,通过掷骰子的游戏,激发学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识。

四、课后作业1. 家长协助,让学生在家中掷骰子,记录每次掷出的数字,计算数字总和。

2. 结合课后作业,让学生思考:如何通过掷骰子来解决问题?试举一个例子进行说明。

五、教学反思本节课通过掷骰子的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

掷一掷(教案)五年级上册数学人教版

掷一掷(教案)五年级上册数学人教版

教案:五年级上册数学人教版——掷一掷教学目标:1. 让学生通过掷骰子的游戏,体验不确定事件发生的可能性。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的逻辑思维能力。

教学重点:1. 理解并掌握不确定事件发生的可能性。

2. 学会运用列表法或画树状图法分析问题。

教学难点:1. 理解不确定事件发生的可能性。

2. 学会运用列表法或画树状图法分析问题。

教学准备:1. 教师准备一枚骰子。

2. 学生准备草稿纸、笔。

教学过程:一、导入1. 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特点。

2. 学生回答:骰子有六个面,分别标有1、2、3、4、5、6。

二、探究新知1. 教师提出问题:如果我们掷一次骰子,可能会掷出哪些数字?这些数字出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,得出结论:掷一次骰子可能会掷出1、2、3、4、5、6这六个数字,每个数字出现的可能性都是1/6。

3. 教师引导学生用列表法或画树状图法分析掷骰子的问题。

三、课堂练习1. 教师出示练习题:掷两次骰子,可能出现哪些数字组合?这些数字组合出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,用列表法或画树状图法分析问题。

3. 各小组汇报讨论结果,教师点评并总结。

四、拓展提高1. 教师提出问题:如果我们掷三次骰子,可能出现哪些数字组合?这些数字组合出现的可能性一样吗?2. 学生分组讨论,用列表法或画树状图法分析问题。

3. 各小组汇报讨论结果,教师点评并总结。

五、课堂小结1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结不确定事件发生的可能性。

2. 学生回答:不确定事件发生的可能性可以通过列表法或画树状图法进行分析。

六、课后作业(课后自主完成)1. 完成课后练习题。

2. 思考:在生活中还有哪些不确定事件?如何分析这些事件的可能性?教学反思:本节课通过掷骰子的游戏,让学生体验不确定事件发生的可能性,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

在教学过程中,要注意引导学生用列表法或画树状图法分析问题,培养学生的逻辑思维能力。

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)五年级上册数学人教版

《掷一掷》教案一、教学目标1. 让学生通过掷骰子的游戏,理解事件的确定性和不确定性,并能用分数表示可能性的大小。

2. 培养学生动手操作、观察、分析、总结的能力,提高学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学内容人教版五年级上册数学:掷一掷三、教学重点、难点重点:事件的确定性和不确定性的理解,可能性大小的表示。

难点:用分数表示可能性大小,理解事件的确定性和不确定性。

四、教学过程1. 导入1.1 教师出示骰子,引导学生观察骰子的特点。

1.2 学生回答:骰子有六个面,分别标有1至6的数字。

1.3 教师提问:如果我们掷一次骰子,可能会掷出哪个数字呢?1.4 学生回答:可能会掷出1、2、3、4、5或6。

2. 探究新知2.1 教师引导学生思考:为什么我们可能会掷出1、2、3、4、5或6呢?2.2 学生回答:因为骰子有六个面,每个面都有一个数字,所以掷出的数字是不确定的。

2.3 教师总结:是的,掷骰子的结果是不确定的,这就是事件的不确定性。

2.4 教师提问:那么,我们掷出每个数字的可能性是一样的吗?2.5 学生回答:是的,因为骰子的每个面都是相同的,所以掷出每个数字的可能性是一样的。

2.6 教师总结:对,掷出每个数字的可能性是相同的,我们可以用分数来表示这个可能性。

例如,掷出数字1的可能性是1/6,掷出数字2的可能性也是1/6,以此类推。

3. 实践操作3.1 教师引导学生进行掷骰子的游戏,记录每次掷出的数字。

3.2 学生分成小组,每组掷骰子10次,记录每次掷出的数字。

3.3 教师提问:你们观察到什么规律了吗?3.4 学生回答:我们发现,掷出每个数字的次数大致相同。

3.5 教师总结:这是因为每个数字出现的可能性是相同的,所以掷出每个数字的次数也会大致相同。

4. 总结提升4.1 教师提问:通过今天的学习,你们对事件的确定性和不确定性有了什么新的认识?4.2 学生回答:我们知道了,掷骰子的结果是随机的,每个数字出现的可能性是相同的。

五年级上册数学教案-★掷一掷|人教版

五年级上册数学教案-★掷一掷|人教版

五年级上册数学教案-掷一掷一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解并掌握事件发生的确定性和不确定性,并能用分数或百分数来描述事件发生的可能性。

(2)能够运用列举法或画“树状图”等方法分析事件发生的所有可能结果。

2. 过程与方法:(1)通过实际操作和观察,培养学生动手操作能力和观察能力。

(2)通过合作交流,培养学生团队协作能力和解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对数学学习的兴趣,激发学生的学习积极性。

(2)培养学生勇于探索、敢于质疑的精神。

二、教学重点与难点1. 教学重点:事件发生的确定性和不确定性的概念,以及如何用分数或百分数来描述事件发生的可能性。

2. 教学难点:如何运用列举法或画“树状图”等方法分析事件发生的所有可能结果。

三、教学方法1. 实践操作法:通过掷骰子的实践活动,让学生亲身体验事件发生的确定性和不确定性。

2. 讲授法:讲解事件发生的确定性和不确定性的概念,以及如何用分数或百分数来描述事件发生的可能性。

3. 合作交流法:分组讨论,让学生在合作中学会分析事件发生的所有可能结果。

四、教学过程1. 导入新课利用多媒体展示掷骰子的游戏,引导学生关注事件发生的确定性和不确定性。

2. 实践操作学生分组进行掷骰子的实践活动,记录每次掷骰子的结果,并填写统计表。

3. 讲授新课(1)讲解事件发生的确定性和不确定性的概念。

(2)介绍如何用分数或百分数来描述事件发生的可能性。

4. 合作交流学生分组讨论,分析掷骰子活动中事件发生的所有可能结果,并用列举法或画“树状图”进行表示。

5. 总结反馈教师引导学生总结本节课所学内容,并进行课堂练习,巩固所学知识。

6. 课后作业(1)完成课后练习题,加深对事件发生的确定性和不确定性的理解。

(2)预习下一节课的内容,为学习概率奠定基础。

五、教学评价1. 过程评价:观察学生在实践操作、合作交流等活动中的表现,评价学生在活动中的参与程度、合作能力和解决问题的能力。

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版

《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版一、教学目标1.知识目标1)掌握投掷骰子并计算点数的方式。

2)掌握掷骰子的概率概念及其计算方法。

2.能力目标1)培养学生的观察能力和发现问题的能力。

2)能够正确使用掷骰子的方法解决实际问题。

3.情感目标1)激发学生对数学学习的兴趣。

2)培养学生的数学思维能力。

二、教学重点、难点1.教学重点1)掌握掷骰子计算点数。

2)理解概率的概念,学会计算概率。

2.教学难点1)概率的概念及其计算方法。

2)把掷骰子与日常生活联系起来,培养学生的发现问题和解决问题的能力。

三、教学内容本课通过掷骰子的实际操作,让学生掌握掷骰子计算点数和概率的基础知识。

四、教学方法1.小组合作学习法2.问题提出法3.讲解演示法4.练习演练法五、教学流程及时间分配1.导入(5分钟)通过让学生举手预测掷骰子结果的方法,引导学生体会概率的概念。

2.学习掷骰子(10分钟)让学生分组操作掷骰子,互相计算点数,帮助学生掌握掷骰子的技巧。

3.概率的计算(20分钟)通过举例讲解概率的计算方法,帮助学生掌握计算概率的基本技巧。

4.实践应用(15分钟)通过讨论问题的方式,引导学生运用所学知识解决实际问题。

5.小结(10分钟)教师总结本节课所学知识,让学生再次回顾重点,巩固知识。

六、教学手段与教学工具教学手段:引导式、探究式、学生活动式等。

教学工具:投影仪、掷骰子等。

七、教学资源准备1.教材教材《掷一掷》(教案)-五年级上册数学人教版。

2.教学工具掷骰子、黑板、彩笔等。

八、教学评价及提高1.教学评价1)学生以小组合作学习的方式进行活动,学生参与度较高。

2)学生的思维能力得到较好的培养,问题解决能力也得到提高。

2.教学提高1)加强机制的调整,充分发挥学生参与性,使学生更主动地参与教学活动。

2)优化教学思路,更好地把掷骰子的内容与人生实际联系起来,增强学生的学习兴趣,提高学习效果。

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第3课时掷一掷
教学内容:教材第50~51页。

教学目标:1.使学生通过猜想、试验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。

2.通过活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、试验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题、分析问题,体会到数学在生活中的应用。

3.结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:探索两个骰子点数之和是5、6、7、8、9居多的原理。

教学难点:让学生在玩中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。

教学准备:多媒体课件、骰子。

教学过程:
一、引入新课
出示骰子,师:同学们见过骰子吗?掷一个骰子,可能掷出哪些数?
师:这节课我们就来掷一掷骰子,通过游戏一起探究骰子里面还有哪些数学知识。

二、探究新知
1.思考:如果同时掷出两个骰子,它们出现的点数之和会有哪一些?
追问:可能有1和13吗?为什么?
学生自主思考,通过“组合”知识得出结论。

2.游戏探究。

规则:把这11种结果分成两组:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。

一共掷20次,总次数多者为胜。

(l)选择一组结果与教师进行比赛。

(2)两个小组为一个单位比赛,自由选择结果组别,4人轮流掷骰子,由组长记录试验数据,最后比较试验数据,分出胜负。

学生操作时,组员轮流掷骰子,组长负责填写数据。

掷骰子时要注意先在手中晃几下再投入杯子中。

3.汇报比赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。

比较发现:两数和为5~9出现的次数较多,说明B组获胜的可能性大。

引导思考:为什么会这样?
引导学生通过观察两数和的统计表,并通过举例说明:如和是6的情况:1+5,2+4,3+3三种情况;和是2只有1+1这一种情况。

比较总结:和是7出现的次数最多,和是5、6、8、9出现的次数比较多,和是2、3、4、10、11、12出现的次数比较少。

三、巩固练习
1.填一填。

(课件呈现)
2.选一选。

(课件呈现)
四、拓展延伸
1.根据客观事实判断事件发生的确定性和不确定性。

出示:明天的篮球比赛,我们班一定会赢。

这种说法正确吗?
小结:生活中事件发生的确定性和不确定性要根据客观事实进行判断,与个人的意愿无关。

2.根据图形区域大小判断可能性的大小。

(课件呈现)
下面是百草园文具店的投资活动规则,看图想一想,抽到哪种奖品的可能性大?抽到哪种奖品的可能性小?
小结:区域越大,指针停在该区域的可能性就越大;区域越小,指针停在该区域的可能性就越小。

五、课堂小结
这节课你们都学了哪些知识?有什么收获?
引导学生说一说事件发生的可能性是有大小的。

板书设计
掷一掷
A组:2、3、4、10、11、12B组:5、6、7、8、9
(可能性小)(可能性大)
教学反思
在生活中学生已经会玩掷骰子游戏,并且知道了骰子的特征,生活中的骰子跟本节课的小正方体基本相同,因此学生对本节课的学习有浓厚的兴趣。

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