UML建模实验报告
UML统一建模语言实验报告 2范文
目录实验一 UML建模基础及用例图实验二类图与对象图实验三序列图与协作图实验四状态图实验五活动图实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
中南民族大学管理学院学生实验报告3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是对系统功能的描述,是向参与者提供重要价值的操作序列。
用例图有:用例、参与者、关联(系统边界)等元素。
用来显示在系统或其他实体内的用例与系统参与者之间的关系。
主要使用场合:需求获取、定义、分析4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
(1)包含关系:基本用例的行为包含另一用例的行为。
基本用例描述在多个用例中都有的公共行为。
包含关系是本质上比较特殊的依赖关系,它比一般的依赖关系多了一些语义。
在包含关系中箭头的放向是从基本用例到包含用例的。
(2)扩展关系:扩展关系的基本含义和泛化关系相似,但在扩展关系中,对于扩展用例有更多的规则限制。
基本用例必须声明扩展点,而扩展用例只能在扩展点上增加新的行为和含义。
(3)泛化关系:代表一般与特殊的关系。
UML用例图中泛化关系的意思和面向对象程序设计中的继承的概念是类似的。
不同的是继承使用在实施阶段,泛化使用在分析、设计阶段。
在泛化关系中子用例继承了父用例的行为和含义,子用例也可以增加新的行为和含义或者覆盖父用例中的行为和含义。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
UML统一建模语言实验报告
成绩UML统一建模语言实验报告--实践教学管理平台专业:学号:姓名:目录一.前言 (3)二.可行性分析 (3)1.技术可行性 (3)2.经济可行性 (3)三.需求分析 (4)1.系统功能需求分析 (4)2.用例图 (4)(1)标识参与者 (4)(2)标识用例 (5)(3)描述用例 (5)3.类图 (6)(1) 系统中的类 (6)(2) 各类之间的关系 (7)4.顺序图 (7)(1) 学生与系统交互的顺序图: (7)(2) 教师与系统交互的顺序图: (8)(3) 实验室或设备管理员与系统交互的顺序图: (9)5.通信图 (10)6.状态机图 (11)(1) 学生状态机图 (11)(2) 教师状态机图 (12)(3) 实验室或设备管理员状态机图 (12)7.活动图 (13)(1) 学生活动图 (13)(2) 教师活动图 (14)(3) 实验室或设备管理员活动图 (15)四.系统实现部分 (16)1.系统的组件图 (16)2.系统的部署图 (17)五.结束语 (18)六.附录或参考资料 (18)一.前言实践教学管理平台是一个对学校实验室和设备进行系统管理的平台,学生和老师可以对需要的实验室和设备进行预约,实验室或设备管理员可以对预约进行审核。
该系统实现了对实验室和设备的系统化管理和高效利用。
这里我将通过该系统来进行UML建模。
二.可行性分析1.技术可行性互联网的普及、智能手机的快速发展以及计算机的使用为该系统提供了运行环境。
该系统采用B/S和C/S结构相结合,既可通过网页操作,也可从手机等移动端操作。
开发采用C#作为服务器端和网页端的主要开发语言,移动端采用java为主要开发语言。
开发工具使用Microsoft Visual Studio 2015、SQL Server 2014、android studio2.3.1,服务器采用windows server 2012 R2数据中心版 64位英文版。
网页端采用HTML、Css、bootstrap、bootstrap-table、jQuery库等进行页面设计,开发技术成熟,具有技术可行性。
UML统一建模语言实验报告
实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是参与者可以感受到的系统服务或功能单元。
用例图的组成部分是参与者、用例、系统边界和关联。
参与者用人形图标表示,用例图用椭圆形符号表示,连线表示它们之间的关系。
4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
答:包含关系:是指用例可以简单的包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。
扩展关系:在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新的用例叫做扩展用例,原有的用例叫做基础用例,从扩展用例到基础用例的关系叫做扩展关系。
泛化关系:用例的泛化是指一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
P94:P1016、为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。
主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。
该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,下是一个用例模型的局部:修改房源信息小李认为该模型不符合“用例建模”的思想,存在明显的错误。
UML建模实训报告
UML建模实训报告三、建模步骤1应用Rose工具绘制系统的用例图创建用例图之前首先需要确定参与者。
1)在网络教学系统中,需要学生和教师的参与;2)网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。
*参与者的用例图*课程管理的用例图*用户管理的用例图*在线测试的用例图*在线交流的用例图*客服的用例图*课程管理的状态图和活动图*用户管理的状态图和活动图*在线测试的状态图和活动图在线交流的状态图和活动图*课程管理的时序图与协作图*用户管理的时序图与协作图*在线测试的时序图与协作图*在线交流的时序图与协作图4. 根据用例图和活动图进行系统结构建模和系统对象类建模,使用Rose绘制相应的包图和类图*类图类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。
网络教学系统各个类之间的联系如下图:*包图6. 绘制系统组件图和配置图*系统组件图*系统配置图配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。
网络教学系统的应用服务器负责保存整个Web应用程序,数据库是负责数据库管理四、实验总结(遇到的问题及解决方法、意见或建议)通过这次实验,让我熟识操作Rational Rose 2003建模工具的使用方法,进一步巩固软件工程的理论知识,通过网络教学系统建模这个实验,一个基本的网络教学系统,可以分为以下几个方面:(1)学生和教师用户管理(2)课程管理(3)在线测试(4)在线交流。
使我对UML建模有了理性的认识和理解,让我更加深刻地了解UML 的基本原理和面向对象的分析设计方法。
在对网络教学系统建模之前,UML建模对我来说是比较抽象的段中进行必要的总结与论证,对一个案例进行建模的进度会产生很大的影响,严重导致在预定时间内不能完成跟原先计划所要实现的功能。
通过对用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、配置图的构建对UML 建模有了进一步的认识以及在操作方面也有了大大的提高。
而经UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML实验报告_9
2013 年9月24 日实验项目:用况图实验目的:掌握在UML建模工具JBOO4.0(支持UML2.0)下画用况图的方法。
实验仪器:一台有建模工具JBOO4.0的PC附注实验内容及步骤(或程序清单):1、双击建模工具JBOO4.0图标工具界面如图1所示。
图1 工具界面2、新建用况图,如图2所示。
图2 新建用况图3、画用例图的工具图标会出现在上方4、选定相应图标拖进工作区,包括用况,活动者以及系统边界如图3所示:(续)图3 用况图5、双击用况1图标,在弹出的对话框中将名字改为开户。
以此类推,修改完所有图标的名字后如图4所示:图4 完成用况图6、点击工具—>元模型质量评估—>设计质量评估,可查看模型的设计质量,如图5。
图5 查看模型设计质量(续)7、点击工具—>文档/代码生成—>国际文档—>Html文档,将生成Html文档,如图6。
图6 生成Html文档8、用浏览器打开生成的文档如图7:图7 浏览器打开用况图实验结果分析:通过用JBOO工具画用况图,熟悉了工具的使用,本实验是一个简化了的银行储蓄账户管理系统,实验要点分清用例和执行者,以及将后缀名为jmdl的文档转化为Html文档。
教师批阅:2013年10月8 日实验项目:类图与对象图实验目的:掌握在UML建模工具JBOO4.0(支持UML2.0)下画类图与对象图的方法。
实验仪器:已安装JBOO4.0的PC一台。
实验内容及步骤(或程序清单):附注1、双击图标2、进入软件界面,默认为画类图。
3、画类图的图标有4、选定相应图标拖进工作区,如图8所示:图8 选择图标5、双击类1图标,弹出如下对话框,将类名改为学生,如图9。
图9 修改类名6、选择“属性”标签卡,输入属性名,选择类型和可见性,单击“插入”按钮,输入学生类的全部属性,如图10。
7、选择“操作”标签卡,输入操作名,选择返回类型和可见性,单击“增加”(续)按钮,输入学生类的全部操作,如图11。
UML建模原理实验报告
UML建模原理实验报告学院:计算机学院专业:软件102班姓名:______________________ 学号:______________________ 指导教师:__________________一2012—年―秋季—学期飞机订票系统需求分析一、需求分析1.1系统开发的目标随着计算机技术特别是网络技术的飞速发展,计算机的应用领域不断扩大,各行各业都离不开计算机,飞机订票也不例外,为使之能跟上时代的发展,本需求分析报告的目的是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的机票预定系统,实现航空公司的机票销售的自动化的计算机系统,为企业的决策层提供准确、精细、迅速的机票销售信息。
总之,这个系统要求能够实现实时,高效,便捷,完善,安全性好等特点。
1.2应用范围理论上能够实现于航空公司和各大旅行社的订票管理系统,其目的在于实现对航空公司和各大旅行社的订票更有效的管理,使航空公司和各大旅行社能够更方便、更有效率的完成日常工作,以期实现完善日常生活中订票管理的各种功能。
1.3系统功能需求系统主要包括以下几个页面:(1)管理员登录页面(2)管理员修改信息页面(3)航班信息显示页面(4)机票信息查询页面(5)用户登录显示页面(6)用户订票页面用例图用例图如图2-1所示主要参与者:管理员、用户主要用例:登录、订购机票、查看机票信息用户管理员用例名称订票用例描述用户根据个人需求在系统提交的订票请求前置条件用户成功登录系统并发出订票请求后置条件办理订票手续,更新机票信息特殊需求一个用户冋时发出多个订票请求基本流程用户登录系统提交订票请求,系统根据机票信息响应请求备选流程无机票时列入等候队列规则与约束用户提交的请求应至少预订一张机票三、类图类图如图2-2所示主要类:管理员、用户、机票、航班图2-2订票系统类图四、活动图活动图如图2-3所示图2-3订票系统活动图五、顺序图顺序图如图2-4所示用户通过向系统发送一个订票请求消息,系统接收这个消息,对航班信息进行查询,若存在用户需要预订的机票,就对机票信息进行更新,更新完返回给用户,告诉他订票成功。
UML与软件建模实验报告
《UML与软件建模》实验报告书专业班级计算机科学与技术XX学号123456789姓名Jackiy Brown指导教师XXXXX安徽工业大学计算机学院实验一、用例建模【实验日期】2012年3月12日【实验目的】●掌握客户需求分析的方法和步骤●了解以用例建模的软件开发方法●识别并编写用例●掌握用Rose进行用例建模的具体方法和步骤【实验内容】要求根据周围的实际情况,自选一个小型应用项目,分析业务需要,识别并编写用例、绘制用例图以理解系统需求,亦可老师指定的“企业综合信息管理系统”中的“进销存管理子系统”【实验原理与步骤】建模原理:1.需求获取,以任务和客户为中心,通过会议、面谈等手段对客户需求进行调研,获得系统目标、范围和功能要求的初步说明。
2.用例分析,确定用例,同时采用分层思想,对用例的层次级别进行划分(高层用例、子系统级、用户目标级)3.用例描述。
分层绘制用例图,撰写用例的文字描述(采用单栏格式)。
步骤:1.需求获取。
自选题目,与相关客户、领域专家等反复商讨,获得系统目标、范围和功能要求的初步说明。
(也可采用老师指定的题目:“企业综合信息管理系统”中的“进销存管理子系统”)。
2.用例分析。
确定系统范围和边界、确定参与者、确定用例。
3.用例描述。
分层绘制用例图,描述用例。
画图原理:采用Rose软件进行用例建模必须建立在完好的系统用例分析基础之上,只有做好系统分析,系统用例建模才能达到预期的效果。
步骤:1.分层绘制用例图,每层采用“包”进行管理。
2.以“企业综合信息管理系统”—》“进销存管理”子系统—》“销售管理”—》“合同管理”—》“收款单处理”为主线,完成实验。
其他主线也可以。
【实验结果】1.用Rose绘制的“企业综合信息管理系统”的1级用例图如下:此系统包括“财务管理子系统”、“综合支持管理子系统”、“生产调试管理子系统”和“经理查询子系统”等,而“进销存管理子系统”又包括“采购管理子系统”、“销售管理子系统”和“库存管理子系统”。
UML实验报告范文
UML实验报告范文实验报告:UML图的设计与应用一、实验目的1. 学习掌握UML(Unified Modeling Language)的基本语法、概念和使用方法;2.了解UML各种图的作用和应用场景;3.进行实际案例的UML建模。
二、实验内容与原理1.UML概述UML是一种面向对象软件开发的标准建模语言,它可以帮助设计师、开发者和用户理解问题领域、设计解决方案并进行沟通。
UML建模图主要有用例图、类图、时序图、活动图、状态图和部署图等,用于描述系统的不同层面。
2.用例图用例图是描述系统功能和参与者之间交互的一种图。
参与者表示与系统交互的角色,用例表示系统的功能需求。
用例图是进行需求分析与系统设计的重要工具之一3.类图类图是描述系统中类以及它们之间关系的一种图。
类图由类、关联、聚合、组合、泛化、实现等元素组成,用于描述系统的静态结构。
4.时序图时序图是描述对象之间消息传递的一种图。
时序图主要用于描述系统中其中一特定操作的交互过程,时序图中的对象称为参与者,他们通过消息进行交互。
5.活动图活动图是描述系统中流程和操作的一种图,用于描述系统中活动的业务流程。
活动图可以展示控制流、对象流和数据流,用于描述系统的动态行为。
6.状态图状态图是描述系统中对象状态变化及其转换的一种图。
状态图展示了对象在不同状态之间的转换过程,用于描述系统的状态机。
7.部署图部署图是描述系统中物理部署和组件之间关系的一种图。
部署图主要用于展示系统的物理结构和系统组件之间的关联情况。
三、实验过程1.确定需求分析并编写用例图根据题目要求和系统需求,确定需求分析,绘制用例图。
用例图主要包括参与者和用例,参与者与用例之间通过关系进行关联。
2.分析系统结构并编写类图根据用例图和系统需求,分析系统结构,识别出系统中的类、接口和关系,绘制类图。
类图包括类、接口、关联、聚合、组合、泛化和实现等元素。
3.分析用户操作流程并绘制时序图根据用例图和系统需求,分析用户操作流程,确定对象的活动顺序,绘制时序图。
UML实验报告
1.为什么要求相对应的类名、组件名和实现组件的文件名相同?
答:相应的名字中能够找到相应的类的信息。如果组件名、类名和Java文件名不相同,会出现实体类的语法错误。
实验七 正向工程
一、实验报告要求
1.整理实验结果。
2.小结实验心得体会。
正向工程是对一个系统物理结构实现的高层抽象性、逻辑性及独立性设计的传统处理过程。通过本次试验,学会了利用Rose工具生成代码框架及生成数据库脚本,同时在实现过程中使用转换后的代码和数据库脚本。了解了Java编程综合练习。
实验四 活动图
一、实验结果
1.整理实验结果。
2.小结实验心得体会
在UML中,活动图是为系统的动态方面建模的7个图之一。活动图主要是一个流图,它描述了从活动到活动的控制流,它还可以用来描述对象在控制流的不同点从一个状态转移到另一个状态时的对象流。
通过本次实验,我对活动图的语义和功能有了更深层次的理解和应用,并对活动图的组成部分,包括动作状态、活动状态、分支、分叉和泳道、对象流,逐一进行了学习。同时基本掌握了用活动图来描述系统中“借出图书”用例的业务过程。实验过后本应该有完整的截图,由于自己的粗心马虎,造成截图的不完整性。
2.本案例中,ResourceTitle与BookTitle、DiscTitle的继承关系,SQL Server 2000关系型数据库的转换合理吗?如不合理,请问该如何修改?
答:不合理。
UML
实
验
报
告
实验一 用例图
一、实验结果
1、整理实验结果
2、小结实验心得体会
用例模型用于需求分析阶段,它描述了待开发系统的功能需求,并驱动了需求分析之后各阶段的开发工作。用例图是UML中用来对系统的动态方面进行建模的7种图之一。用例图描述了用例、参与者以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
uml实训报告
uml实训报告uml实训报告篇一:uml实验报告软件建模实验报告题目:图书管理系统专业:班级:姓名:学号:指导教师:成绩:完成日期:年月摘要随着知识化和信息化新经济时代的到来,作为信息技术龙头的计算机及软件技术突飞猛进,UML成为一种不可或缺的工具。
UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。
它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。
它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
用现有的知识,按照软件工程思想和系统的开发步骤,以图书管理的应用需求为背景,分析设计了图书管理系统,并利用Ratinal Rse对系统进行建模,完成用例图和类图的构建,为后期的程序设计提供标准。
根据建模需求分析,总结出本系统的参与者有借阅者和图书管理员两类。
根据其职能不同,借阅者只能使用该系统借书、预订书刊以及还书。
图书管理员则可使用系统进行图书馆业务的管理工作,如借阅者,书刊等的信息维护。
系统可实现书籍信息的添加、修改、删除等功能,这就保证了数据库信息的一致性和统一性、安全性。
该系统以面向对象理论和数据库管理信息系统开发相关知识为依据,介绍了设计开发中的模块设计和数据与程序的连接,使SQL server 201X与 Visual Studi 201X得到了有效的结合。
关键词:图书管理系统;UML;Ratinal Rse面向对象目录 1 需求分析 ........................................................ .................................... 错误!未定义书签。
1.1 开发背景及意义 ........................................................ (4)1.2 功能需求 ........................................................ ............................................................4 2 系统建模 ........................................................ ........................................................... .. (8)2.1 创建系统用例模型 ........................................................ . (8)2.1.1 确定参与者 ........................................................ (8)2.1.2 参与者的用例图 ........................................................ ...... 错误!未定义书签。
UML实验报告(5篇)
UML实验报告(5篇)第一篇:UML实验报告UML 实验报告实验一用例图一、实验结果1、整理实验结果2、小结实验心得体会用例模型用于需求分析阶段,它描述了待开发系统的功能需求,并驱动了需求分析之后各阶段的开发工作。
用例图是UML中用来对系统的动态方面进行建模的7种图之一。
用例图描述了用例、参与者以及它们之间的关系。
用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
通过本次实验,我熟悉Rational Rose 建模环境,更加清楚的了解了用例图的语义和功能,如何清晰明了的识别参与者、用例,学会了如何使用事件流描述用例。
同时掌握了用例间的类属关系、Include 关系和Extend关系的语义、功能和应用。
最后通过本次实验学习了如何使用用例图为系统的上下文以及系统的需求建模。
二、思考题1、如果要删除参与者、用例,请问是在导航窗口删除,还是在绘图窗口删除?答:都可以删除,但在绘图窗口中有两种删除方式:一种是只删除参与者、用例,而不改变其在导航窗口中的存在,另一种是从建模中完全删除。
2、如果要删除参与者和用例的联系,用例和用例的联系,请问是在绘图中删除,还是在参与者或用例的设置对话框中删除?答:都可以删除。
实验二类对象模型的建立一、实验结果 1.整理实验结果。
2.小结实验心得体会。
类图是面向对象系统建模最常用的图,描述了类图、接口集、协作以及它们之间的关系。
类图描述了系统的静态设计视,该视主要体现系统的功能需求,即系统应该提供给用户的服务。
通过本次实验,加深了我对类图语义的理解和功能的应用,掌握了类之间的联系,关联、依赖、聚合等,同时基本掌握了在Rational Rose中绘制类的关联、依赖、泛化关系。
二、思考题选中一个模型对象,点击鼠标右键,比较快捷菜单项“Edit——Delete”与“Edit——Delete from Model”,它们二者之间区别在哪里?答:“Edit——Delete”只删除绘图窗口中的图形,而不改变其在导航窗口中的存在;“Edit——Delete from Model” 是从建模中完全删除。
UML建模实验报告
实验报告2.类图的绘制类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系,它用于描述系统的结构化设计,类图(Class diagram)最基本的元素是类或者接口。
本实验中,我们依据一个剧院购票系统的类构成情况,进行类图的绘制。
本例中,共有顾客(Customer),预定(Reservation),季票(Seasonal),单次票(One Time),门票(Ticket),表演(Performance)和剧院(Theatre)七大类。
我们首先将各类及功能图绘制完成,如下图。
接下来,根据各类之间的相互关系,我们对将各类通过不同方式连接。
容易理解,顾客类具有预定的功能,即预定类与客户类相关联,并具有单向性。
而预定的过程分为季票预定和单次预定,两者相结合构成预定类的从属类。
无论通过哪种方式成功订票,顾客都将获得门票,顾门票类是季票类和单次票类的关联类;同时,门票显示表演场次,因此,门票类同时是表演类的关联类。
最后,表演在特定剧场开展,故表演类和剧场类为聚合相关关系。
根据上述关系,我们绘制了该例的类图。
3.序列图的绘制序列图(Sequence Diagram)是一种UML行为图,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
我们以用户调用一个数组内容的过程为例。
该过程中共有三个对象:用户接口(UserInterface),数据控制(DataControl)和数据源(DataSource),三者分别对应一条生命线,如下图。
当用户请求调用数组内容时,用户接口端向数据控制端发送一个请求,这时控制端将向数据源发送请求数组大小的指令。
数据源检索后,向控制端返回数组大小。
此时,控制端开始根据数组大小进行循环,逐个向数据源申请调用数组内容,数据源一一返回。
面向对象建模UML实验报告
两者应归为食堂售饭系统的内部,相当于用户和具体的计算机软硬件系 统之间的接口。
持卡人需要通过食堂售饭系统来使用其所持有饭卡买饭,因而是整 个系统的执行者;管理部门根据持卡人的需求操作计算机系统从而实现 与饭卡相关信息的管理,是位于食堂售饭系统内部的执行者;食堂工作 人员同样通过操作计算机系统来实现购买饭菜过程中的扣费功能以及对 营业情况进行的汇总统计的功能,也是位于食堂售饭系统内部的执行 者。
其原有饭卡。 l 挂失/撤销挂失饭卡:管理部门人员负责在持卡人因饭卡遗失申
请挂失时进行挂失饭卡操作,在其找回饭卡时撤销对饭卡的挂 失。 l 补办饭卡:管理部门人员负责在持卡人确认饭卡丢失或者损坏 时替其补办饭卡,更改饭卡版本号,并实现只能使用最新版本 号的饭卡。 l 退还饭卡:管理部门人员负责在持卡人申请退卡时清除卡内信
l 基本流 1. 持卡人申请挂失/撤销挂失饭卡 2. 管理部门执行相应操作
l 备选流 无
5). 补办新卡 l 基本流 1. 持卡人申请补办新卡 2. 管理部门注销持卡人原有饭卡,读出余额,清除卡内
信息 3. 管理部门创建新饭卡的相关信息 4. 管理部门更新持卡人的相关信息 5. 持卡人领取新饭卡 l 备选流 无
评 A B C D 评定项目 A B C D 定 项 目
分
界面美观,布局合
析
理
问
题
正
确
设
操作熟练
计
结
构
合
理
重
解析完整
点
突
出
实
文字流畅
验
结
果
正
教师 确 评价 报
告 规 范
其他:
题解正确
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UML建模原理实验报告
UML建模原理实验报告学院:计算机学院专业:软件121班姓名:熊康学号: 3120921029指导教师:夏辉2014 年秋季学期目录一、需求概述 (3)1.问题陈述 (3)2.基本功能需求 (3)2.1系统功能 (3)2.2管理员功能 (4)2.3发布求购信息功能 (4)2.4浏览信息功能 (4)二、分析阶段 (5)1.用例图(miniHRS) (5)2.用例描述 (5)2.1参与者 (5)2.2用例 (5)3.顺序图 (6)4.活动图 (7)5.简单类图 (9)三、设计阶段 (9)数据库设计 (9)用户基本信息表(userinfo) (9)系统需要使用的静态资料 (9)四、总结 (11)1.面向对象技术UML (11)2.先设计,后实现,先文档,后代码。
(11)3.采用B/S结构 (11)4.参与者权限分明 (11)一、需求概述1.问题陈述随着商品经济的发展,高校学生通常会有出售二手货物的需求,而其他在校同学又希望买到廉价的二手商品。
现在大学校内的二手物品交易主要是通过校园摆地摊,这远远不能满足学生的需求。
调查发现校内的二手物品交易有如下特点:种类多,规模小,交易随机性比较强,时间分布基本上比较平均,每年的六七月份(大四学生离校期间)会出现一个二手物品交易的高峰。
参加交易的人员绝大部分为大学在校学生,此外还有一些学校周边的居民。
针对这一情况“大学生二手货交易平台”应运而生。
随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,在众多的网络服务中,Web给人耳目一新的感觉,而在这其中,网上购物已经日渐普及,很多人都通过网络来购物。
网上购物的好处在于能够不用交房租、不用雇佣伙计、一天24小时随时能进行服务等等。
目前上网已经成为大学生活不可或缺的一部分,在校大学生平均上网率达到92%,其中每周上网时间超过10小时以上的学生占在校学生总数的三分之一。
而现在的大学生网上交易基本上是以BBS为主,BBS虽然用户众多,可是由于它不是一个独立的站点,提供的功能有限,用户不能详细的了解商品的有关信息,不能快捷地查询商品,无法满足学生实际交易中的需求。
UML统一建模语言-实验报告4-组件图与部署图
《UML技术》课程实验报告专业:班级:学号:姓名:日期: 2013 年 11月 15 日一、实验题目1对象图和包2组件图与部署图二、实验目的(1)对象图和包1.对象图的基本概念。
2.包的基本概念。
3.掌握在Rational Rose中绘制对象图和包。
(2)组件图与部署图1.理解组件图的基本概念。
2.理解组件图的应用:逻辑部署。
3.理解部署图的基本概念。
4.理解部署图的应用:物理部署。
5.掌握组件图和部署图绘制的方法。
三、实验内容及原理(1)TJKD图书管理系统的分析和设计已按计划完成类图和交互图的分析与设计,不过当这份文档提交给图书馆的使用人员审查时,他们认为最好能用一个实例来说明系统的运作,现系统分析部指派您完成该项任务,为系统绘制一张对象图。
1.以借书过程为例绘制对象图;(2)TJKD图书管理系统的分析和设计已按计划完成类图和交互图的分析与设计,下一步将完成系统的组件图和部署图,现系统分析部指派您完成如下任务:1.完成系统的组件图。
四、实验步骤(1)对象图和包(1) 确定对象的值类名对象名属性值方法LendFrame lfLend BookName=”UML Guide”ReaderID=”S05001”lendBookBookManager bmMain findBookByNamelendBookBook bLend BookName=”UML Guide”ISBN=”ISBN12315”findFreeItemItem iLend ISBN=”ISBN12315”ItemID=”B05001”getItemID setLoanState(2) 绘图,根据(1)中的描述,绘制出当iLend状态变更时,系统中各对象的状态(3)根据分析设计情况,进一步设计对象和包之间的关系。
(2)组件图(1)在组件视图中双击Main图,为编辑组件图做好准备,这时绘图工具栏中的图标(2)在组件视图中,从工具栏中选择MainProgram图标,在右边的绘图区中添加一个新组件,并取名StartClass.java表明新增一个主程序。
UML(ROSE)综合实验报告(包括用例图、类图、组件图等等)
计算机科学与技术专业实验报告 课程名称:UML 统一建模语言……………………………………………装……………………………………订……………………………………线……………………………………………………………泛化关系、包含关系和扩充关系。
①泛化关系:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例。
子用例从父用例处继承行为和属性,还可以添加行为或覆盖、改变已继承的行为。
在图形上,用例间的泛化关系用带空心箭头的实线表示,箭头的方向由子用例指向父用例。
②包含关系:一个用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。
包含关系把几个用例的公共步骤分离成一个单独的被包含用例。
③扩展关系:一个用例可以被定义为基础用例的增量扩展。
扩展关系为处理异常或构建灵活系统框架提供了一种有效的方法。
而在该系统中,主要包含四个参与者:系统管理员,店长,营业员和财务管理员。
下面就对该系统用例图作分析解释。
(Ⅰ)按参与者略分①系统管理员:相当于系统的一个超级用户,他具有以上各个参与者的最高权限。
他主要的任务是维护系统,维护数据库,对系统基本资料的设置。
当然作为系统的超级用户,他理所当然的具有各个用户所具有的功能。
(如图2-1所示)②店长:作为整个店的管理者,他具有会员管理,会员充值,当人手不足的时候,他会额外地负责收、领取衣物等功能。
(如图2-2所示)③财务员:主要负责财务管理相关模块。
(如图2-4所示)④营业员:作为系统的基层人员,主要负责系统的收、领取衣物功能。
(如图2-3所示)图2-1图2-2图2-3图2-4(Ⅱ)按系统的重要模块细分①系统设置模块:设置系统基本信息,由系统管理员操控;如图2-5所示②统计管理模块:统计分析营业状况,由财务管理员操控;如图2-6所示③收取衣物模块:记录营业员收取衣物的状况,由营业员操控;如图2-7所示④领取衣物模块:记录顾客衣物领取的状况,由营业员操控;如图2-8所示图2-5图2-6图2-7图2-8⑵类图:是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
关于uml实验报告参考3篇
关于uml实验报告参考第1篇面向对象系统分析与设计课程是计算机科学与技术本科专业(软件方向)的一门重要的专业课。
通过本课程的学习,使学生在已有的计算机软硬件基础知识、程序设计知识、数据库和网络通信知识的基础上系统掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和技术,并具有针对特定环境下的应用问题进行信息系统开发(包括系统分析、设计与实现)的能力。
通过学习本课程学生可以理解和掌握面向对象系统的分析和设计的方法和分步过程、掌握面向对象系统分析和设计的建模标准UML 语言,能够利用Rational Rose(或Microsoft Viso)软件以某一信息系统为例进行系统分析和设计。
本课程主要介绍系统原理的基本概念、系统开发过程RUP、对面向对象分析和面向对象设计的方法、对面向对象分析和设计的建模标准UML等内容。
通过本课程的学习,学生掌握的知识、内容及掌握的程度要求为: 1. 使学生理解面向对象的信息系统的开发过程、系统分析和设计的原则和方法;2. 使学生掌握UML语言的基础知识,以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并能使用UML工具建立系统模型;3. 使学生掌握在UML系统模型下应用高级语言建立应用系统的方法;4. 通过案例教学和实验,提高学生在应用面向对象技术开发软件方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。
本实验所要求的建模工具为Rational Rose 20xx。
本课程拟通过对如下系统进行建模来实现分析与设计。
图书管理系统人事信息管理系统软件项目管理系统网上商店销售管理系统教务管理系统计算机软件建模技术现在越来越广泛的应用于软件工程中。
《面向对象的系统分析与设计》课程实验的目的是为了使学生在课程理论学习的同时,通过在一个实践的环境下,实际学习软件统一建模语言,对软件建模技术有一个初步的了解及认识。
通过本指导书中的各个实验,学习掌握对一般面向对象系统建模的方法与技术。
总之,通过上述实验环节,使学生加深了解和更好地掌握《面向对象的系统分析与设计》课程教学大纲要求的内容。
UML建模动态建模之序列图实验报告
实验报告册课程: UML系统建模学号:专业:网络工程班级:指导老师:2011 至 2012 学年第 2 学期洛阳师范学院信息技术学院实验注意事项:1、要求实验前做好充分的准备。
2、实验过程中严格遵守实验规则,认真完成实验内容,详细记录实验结果。
3、实验结束后,认真填写实验报告册,并做好实验分析和实验体会。
实验时间: 6 月 20 日 3,4 节星期二实验地点:逸夫楼A204实验名称:对瑞天图书管理系统的动态建模之序列图实验目的:1.了解序列图的应用,结构以及画法。
2.能够对于给定的系统画出给定一个操作的顺序图3.能够熟练的应用rose来创建顺序图。
4. 在类图的基础上创建瑞天图书管理系统的借还,预定图书的序列图。
实验准备瑞天图书管理系统已连接成功实验环境:一台能够正常工作的具有rose软件的计算机实验原理:1.顺序图(及序列图)描述了用例图的基本工作流程的实现,有效地描述了如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因。
在系统的分析与系统设计阶段都涉及到对象的动态建模即通过序列图和协作图实现。
2. 在瑞天图书管理系统中,可以根据根据分析给定的操作所涉及到的实体类以及完成操作的流程来确定顺序图。
实验步骤:1.确定工作流程:对于借书:(1)读者将卡号显示给图书管理员。
(2)管理员通过输入卡号使系统来确定是否此读者状态属于有效此时系统会显示有关读者的信息。
(3)如果读者状态有效,读者显示希望借的图书信息(4)图书管理员输入图书信息,验证所借图书是否满足图书数量条件,此时系统会显示图书当前图书信息。
(5)如果满足条件,图书管理员就可以执行借出操作,并更改相关记录。
(6)然后图书管理员将图书交付给读者。
对于还书:(1)读者将卡号显示给图书管理员。
(2)管理员通过输入卡号来获取读者的信息。
(3)读者显示所归还图书。
(4)图书管理员更改所有相关记录。
(5)图书管理员显示读者还书成功。
对于预定图书:(1)读者将卡号显示给图书管理员。
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实验报告
2.类图的绘制
类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系,它用于描述系统的结构化设计,类图(Class diagram)最基本的元素是类或者接口。
本实验中,我们依据一个剧院购票系统的类构成情况,进行类图的绘制。
本例中,共有顾客(Customer),预定(Reservation),季票(Seasonal),单次票(One Time),门票(Ticket),表演(Performance)和剧院(Theatre)七大类。
我们首先将各类及功能图绘制完成,如下图。
接下来,根据各类之间的相互关系,我们对将各类通过不同方式连接。
容易理解,顾客类具有预定的功能,即预定类与客户类相关联,并具有单向性。
而预定的过程分为季票预定和单次预定,两者相结合构成预定类的从属类。
无论通过哪种方式成功订票,顾客都将获得门票,顾门票类是季票类和单次票类的关联类;同时,门票显示表演场次,因此,门票类同时是表演类的关联类。
最后,表演在特定剧场开展,故表演类和剧场类为聚合相关关系。
根据上述关系,我们绘制了该例的类图。
3.序列图的绘制
序列图(Sequence Diagram)是一种UML行为图,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
我们以用户调用一个数组内容的过程为例。
该过程中共有三个对象:用户接口(UserInterface),数据控制(DataControl)和数据源(DataSource),三者分别对应一条生命线,如下图。
当用户请求调用数组内容时,用户接口端向数据控制端发送一个请求,这时控制端将向数据源发送请求数组大小的指令。
数据源检索后,向控制端返回数组大小。
此时,控制端开始根据数组大小进行循环,逐个向数据源申请调用数组内容,数据源一一返回。
当完成所有内容调用后,控制端将数组一次性发回给用户。
这样一个过程的实现可用如下的序列图表现。
实验报告。