C语言程序设计基础教程
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。
C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案
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8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
上一页 下一页
Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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目录
6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述
C语言程序设计基础教程_习题答案
习题答案第1章1.1 填空题1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。
1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。
1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完成的。
1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。
1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。
1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。
1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。
1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。
1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。
且第一个字符必须为字母或下划线。
1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。
1.2 选择题1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。
A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。
A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) C程序的基本组成单位是函数1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。
A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后1.2.4 C编译程序是(A)。
A)将C源程序编译成目标程序的程序B)一组机器语言指令C) 将C源程序编译成应用软件D) C程序的机器语言版本1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。
C语言程序设计基础教程-4.2数据的格式化输入输出
格式字符(常用)
含义
d
十进制形式输出带符号整数
o
八进制形式输出无符号整数)
x
十六进制形式输出无符号整数
c
输出一个字符
s
输出一个字符串
格式字符
f e
l m(整数) n(整数) -
含义
小数形式输出单、双精度实数 指数形式输出单、双精度实数
用于长整型,可加在格式符d,o,x,u之前 数据最小宽度 对实数,表示输出n位小数;对字符串,表示截取的字符个数 输出的数字或字符在域内向左靠
C语言程序设计—数据的格式化输入输出
计算机中的程序
解决问题
C语言
程序:为了使用计算机解决某些问题而编写的一系列有序指令的集合。
C语言程序设计—数据的格式化输入输出
C语言
计算机:为能够接受外界的信息,经过大脑处理后,产生有用的信息的软硬件的结合
C语言程序设计—数据的格式化输入输出
计算机的功能
接收外 界信息
出的字符。
由“%”和格式字符组成, 它的作用是将输出的数 据按照指定的格式输出。
用于控制输出。
数据的格式化输入输出—相关知识
C语言
标准输出函数printf()
功能:printf函数可以将任意类型的多个数据输出到标准输出设备上(一般为显示器)。 使用形式: printf(格式控制,输出表列);
(1)格式控制-字符
3
c
s
printf("请输入半径的长度\n"); //提示信息 scanf("%f",&r); //输入半径 给半径r赋值
6.28
28.27
//程序逻辑 c=2*3.1415;
c语言程序设计基础教程课后答案
c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。
- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。
2. C语言的发展历史。
- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。
第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。
- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。
2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。
第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
2. 运算符的分类及其用法。
- 算术运算符:+、-、*、/、%等。
- 赋值运算符:=、+=、-=等。
- 比较运算符:==、!=、>、<等。
- 逻辑运算符:&&、||、!等。
第四章:控制语句1. 条件语句的用法。
- if语句用于基于条件执行代码块。
- switch语句用于多条件选择。
2. 循环语句的用法。
- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。
- for循环用于已知迭代次数的循环。
- do-while循环先执行代码块再判断条件。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。
- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。
- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。
2. 字符串的表示和操作。
- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。
第1章 C语言程序设计基础
1.2 C语言的基本构成
(4)C语言程序的书写格式比较自由,没有固定的格式要求。
在一行内,既可以写一个语句,也可以写多个语句。为了提高
程序的可读性,往往根据语句的从属关系,以缩进书写的形式 来体现出语句的层次性。
(5)#include是编译预处理指令。其作用是将由双引号或尖
括号括起来的文件中的内容,读入到该语句的位置处。
1.4 集成开发环境Visual C++简介
全国计算机等级考试是由中国教育部考试中心负责组织实施的计 算机能力等级认证考试。从 2008 年开始,该考试的C语言上机环境 由此前的 Borland TC2.0 改为 Microsoft Visual C++ 6.0。 C语言都将以其优雅的设计、广泛的应用继续存在和被使用;因为 在基础软件领域,C语言几乎是唯一可以选择的语言。 由于大多数 高级语言基本都是以C语言的语法为蓝图的,其底层运行环境多为采 用C语言开发,因此学会了C语言,很容易就可以触类旁通。事实上 相对于目前流行的几种编程语言来说,C语言的语法应该是最简洁的。
了便利。
1.1 C语言的发展历史和特点
(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大
C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法
检查。程序员在编程时不要过分依赖C编译程序去查错。 (6)生成目标代码质量高,程序执行效率高
(7)可移植性好
C程序基本上不作修改就可以运行于各种型号的计算机和 各种操作系统。 (8)C语言是具有低级语言功能的高级语言
程序设计的能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法,利 用计算机解决实际问题。 学好程序设计,贵在平时练习,应该做到功夫化在平时,努 力多编程,编好程。
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程序设计基础教程(c语言版)课后答案
z 习题解答目录1.2 习题解答 (3)1.2.1 选择题 (3)1.2.2 填空题 (3)1.2.3 编程题 (4)2.2 习题解答 (5)2.2.1 选择题 (5)2.2.2 填空题 (7)2.2.3 编程题 (8)3.2 习题解答 (11)3.2.1 选择题 (11)3.2.2 填空题 (12)3.2.3 编程题 (12)4.2 习题解答 (15)4.2.1 选择题 (15)4.2.2 填空题 (17)4.2.3 编程题 (18)5.2 习题解答 (29) 5.2.1 选择题 (29) 5.2.2 填空题 (31)5.2.3 编程题 (33)6.2 习题解答 (37) 6.2.1 选择题 (37) 6.2.2 填空题 (41)6.2.3 编程题 (43)7.2 习题解答 (67) 7.2.1 选择题 (67) 7.2.2 填空题 (68) 7.2.3 编程题 (68) 21.2 习题解答1.2.1 选择题1、B【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现.2、C【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。
A中,-sub 不合法。
B 中4d不合法。
D 中void 为关键字。
3、【分析】4、C【分析】转义字符中,第一个\”输出“,第二\\输出\,第三个\b退格,把前一个\去掉了,第四个\?输出?,第五个\t跳格,第六个\”输出”,第七个\n输出换行。
5、C【分析】本题将10进制17,分别按8、16进制输出。
8的进制21=2*8+1*1=17(10, 16制11=1*16+1*1=17(10)1.2.2 填空题1、主【分析】一个C源程序中至少包括一个主函数,其他函数没有限制。
2、双引号。
【分析】两种写法都是允许的,使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。
《C语言程序设计教程》全册教案教学设计
《C语言程序设计教程》第一章教案设计【教学目标】1. 理解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 能够编写简单的C语言程序。
【教学内容】1. C语言的发展历程和特点。
2. C语言的基本语法和结构。
3. 简单的C语言程序编写。
【教学步骤】1. 引入C语言的发展历程和特点,让学生了解C语言的重要性和应用领域。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符等。
3. 通过实例讲解如何编写简单的C语言程序,让学生掌握基本的程序结构。
【教学评价】1. 学生能够描述C语言的发展历程和特点。
2. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学生能够编写简单的C语言程序。
《C语言程序设计教程》第二章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的变量和数据类型。
2. 理解C语言的运算符和表达式。
3. 能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
1. C语言的变量和数据类型。
2. C语言的运算符和表达式。
3. C语言的基本数学运算和逻辑运算。
【教学步骤】1. 讲解C语言的变量和数据类型,让学生掌握如何声明和使用变量。
2. 讲解C语言的运算符和表达式,让学生了解不同运算符的使用方法和优先级。
3. 通过实例讲解如何进行基本的数学运算和逻辑运算,让学生掌握运算符的实际应用。
【教学评价】1. 学生能够正确声明和使用变量。
2. 学生能够理解和使用不同的运算符。
3. 学生能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
《C语言程序设计教程》第三章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的控制语句。
2. 理解C语言的条件语句。
3. 能够编写简单的循环程序。
【教学内容】1. C语言的控制语句。
2. C语言的条件语句。
3. C语言的循环语句。
1. 讲解C语言的控制语句,让学生了解如何进行跳转和分支。
2. 讲解C语言的条件语句,让学生掌握如何根据条件进行分支。
3. 通过实例讲解如何使用循环语句编写循环程序,让学生掌握循环的使用方法和退出条件。
陈应祖c语言程序设计基础教程
陈应祖c语言程序设计基础教程
陈应祖C语言程序设计基础教程提供了一个全面的学习C语言编程的指导。
本教程将帮助初学者掌握C语言的基本概念、语法和编程技巧。
在陈应祖C语言程序设计基础教程中,学习者将首先了解C语言的基本构造
和数据类型。
教程详细介绍了整型、浮点型、字符型等不同的数据类型,以及如何声明和使用它们。
此外,教程还解释了变量、常量和运算符的概念,并提供了许多实例帮助学习者理解这些概念。
接下来,教程将引导学习者学习如何使用控制语句和循环结构来编写C语言程序。
学习者将了解if语句、switch语句和循环语句(如for循环、while循环和do-while循环)的用法和语法。
陈应祖在教程中提供了大量的例子和练习题,以帮助
学习者加深对这些语句和结构的理解和应用。
此外,陈应祖C语言程序设计基础教程还介绍了函数的概念和使用。
学习者将学习如何声明函数、调用函数和传递参数。
教程详细阐述了函数的定义和返回值类型,并提供了一些实例演示如何编写和使用函数。
教程的最后一部分介绍了C语言的指针和数组。
学习者将学习指针的基本概念和用法,以及如何在程序中使用指针进行内存操作。
教程还详细解释了数组的概念和使用方法,并介绍了如何在函数中传递数组和使用多维数组。
总的来说,陈应祖C语言程序设计基础教程是一个循序渐进的学习资源,适合初学者入门C语言编程。
通过学习这个教程,学习者将建立起扎实的C语言基础,并能够编写简单的C语言程序。
无论是对于计算机科学专业的学生,还是对于对
编程有兴趣的个人,本教程都是一个非常有价值的学习资料。
2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案
C语言的历史与发展
学习C语言的意义
介绍C语言的起源、发展以及在计算 机科学领域的重要地位。
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
C语言的应用领域
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用 。
2024/3/23
4
教学目标与要求
2024/3/23
参考资料
《C Primer Plus》第六版 ,Stephen Prata著,人 民邮电出版社。
在线资源
推荐一些优质的C语言学 习网站、在线课程和视频 教程,如慕课网、网易云 课堂等。
6
02 C语言基础知识
2024/3/23
7
C语言概述
2024/3/23
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
2024/3/23
03
文件读写与定位
演示如何在C语言中进行文件的读写操作,包括字符读写、字符串读写
和格式化读写等,同时介绍文件定位函数(如fseek、ftell和rewind)
的使用。
25
数据排序与查找算法实现
2024/3/23
排序算法
介绍常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等),分析它们的时 间复杂度和空间复杂度,并提供C语言实现代码。
实现线性表的示例代码。
A 数据结构概述
简要介绍数据结构的基本概念,包 括数据的逻辑结构、存储结构和运
算三个方面。
B
C
D
树与图
简要介绍树和图的概念、特点和基本术语 ,为后续章节深入学习树和图数据结构打 下基础。
栈与队列
分别介绍栈和队列的特点、基本操作和应 用场景,提供C语言实现栈和队列的代码 示例。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计
《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学会使用C语言编写简单的程序。
二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。
3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。
4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。
5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。
2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。
3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。
2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。
3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。
4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。
6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。
2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。
C语言程序设计基础
C语言程序设计基础C语言程序设计基础一( 程序设计基础1. C程序基本单位是函数2. C程序只有一个主函数main(),其余都是子函数3. C程序必须包含标准库函数的头文件stdio.h4. C程序从主函数main()开始执行5. C语言区分字母大小写,程序使用英文小写字母书写。
一般符号常量或特殊用途使用大写字母。
二( 标示符、常量、变量1. 标示符(1).规则:由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或下划线。
(2).注意:标示符区分大小写,习惯上变量名用小写字母表示,符号常量一般使用大写字母表示。
关键字是具有特殊意义的标示符,已被C语言自身使用,不能用作变量名、常量名、函数名等。
2(常量).整形常量:包括正整数、负数和零。
(1十进制:0~9八进制:0~7,前缀必须是数字0十六进制:0~9、a~f(A~F),前缀是0x(2).实型常量:即浮点型表示方式:小数形式:指数形式:规定E之前必须有数字,后面指数必须是整数 (3).字符常量:括在一对单引号中的一个字符——一个字节转义字符常量:以一个“\”开头的字符序列(4).字符串常量:括在一对双引号中的字符序列——两个字节储存时,系统在每个字符串尾自动加上一个‘\0’作为字符串结束标志 (5).符号常量:用一个标示符表示的常量使用前必须先定义。
符号常量一般使用大写字母。
3(变量(1).整形变量:用补码表示(2).实整形:即浮点型Float:4个字节Double:8个字节(3).字符型变量:1个字节‘A’65 ‘a’ 97 ‘0’48三( 运算符、表达式1(算数运算符和表达式:双目优先级:()、++、--、*、/、%、=、-%:参与运算的值必须是整数,且求余结果的符号与被除数相同。
注意:两个整数相除,结果可能是浮点数,但输出是整数若运算符两边数据类型不一致,系统按自低向高自动进行数据类型转换2(赋值运算符和表达式=左边必须是变量*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|= 复合赋值运算符:+=、-+、3(自增、自减运算符和表达式:单目++i 先加后用 i++ 先用后加--I 先减后用 i—先用后减4(关系运算符和表达式:非0为真,0为假优先级:>、<、>=、<=、==、~=5(逻辑运算符和表达式&&:遇0则0||:遇1则1~:求反,单目优先级:~、&&、||6(条件运算符和表达式:唯一的三目先运算条件,为真,计算表达式1,为假,计算表达式27(逗号运算符和表达式:级别最低最后一个表达式的值就是该括号表达式的值 8(其他数据长度运算:sizeof(<数据说明符>/<变量名>)——求所占字节数取地址运算符:&<变量名>——求其变量地址括号运算符:()优先级最高数组表达运算符:[]——表数组元素的个数优先级最高优先级:自增、自减>算术>关系>逻辑>条件>赋值>逗号四( 基本语句和输入输出语句1(数据输入(1).标准格式输入函数scanf()(2).字符输入函数getchar()(3).字符串输入函数gets()2(数据输出(1).标准格式输出函数printf()(2).字符输出函数putchar()(3).字符串输出函数puts()。
C语言程序设计基础教程 2.1、程序的规则与结构
程序的规则与结构—执行过程
C语言
#include <stdio.h> void main() { 以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标准 printf("Hello World\n"); 库文件,也可以是自定义的库文件。 以 # 开始的语句称为预处理器指令 } 在函数定义的后面有一个左大括号,即 { 在屏幕上产生一行输出“ Hello world”,并换行 main() 函数是 C 程序处理的起点。 (\n) 它表示函数的开始,后面是函数的主体 stdio.h 文件中包含了有关输入输出语句的函数 #include 语句不是必需的,但是,如果程序有该语句, main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。如果某 在函数定义的结尾处有一个右大括号,即 函数主体中的每个语句都以分号结束。 } 就必须将它放在程序的开始处 个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字 void 大括号也可以用于将语句块括起lude “stdio.h” //导入头文件 void main() /*主函数*/ { //接收外界信息 //信息加工处理 /*在屏幕上输出hello world! */ printf(“hello world!“);} }
1、程序的功能是在在屏幕上输出“hello world!“ 。 2、main()为主函数名。每个C程序都必须有一个main()函 数,它是C程序执行的入口地址。 3、” { }”是函数的界定符,位于{ }中的内容为函数体, 每个函数都必须用一对{ }将函数体括起来。 4、printf()输出语句是系统提供的库函数,使用该函数需 导入#include “stdio.h” 。 5、每个语句后面有一个分号“;”。 6、位于”/*…*/”之间的,或者// 后面的内容是注释语句
C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx
C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
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《C语言程序设计教程》全册教案教学设计
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计第一章:C语言概述1.1 教学目标让学生了解C语言的历史和发展背景让学生掌握C语言的特点和优势让学生了解C语言的应用领域1.2 教学内容C语言的历史和发展背景C语言的特点和优势C语言的应用领域1.3 教学方法讲解法:讲解C语言的历史和发展背景,讲解C语言的特点和优势讨论法:引导学生讨论C语言的应用领域1.4 教学评价课后作业:让学生编写简单的C语言程序,了解C语言的基本语法第二章:C语言基础语法2.1 教学目标让学生掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等让学生了解C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等2.2 教学内容数据类型、变量和常量运算符和表达式控制语句:条件语句、循环语句2.3 教学方法讲解法:讲解数据类型、变量和常量的定义和使用,讲解运算符和表达式的使用,讲解条件语句和循环语句的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的控制语句2.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数据类型、运算符和控制语句第三章:函数与编译预处理3.1 教学目标让学生掌握C语言的函数概念和定义方法让学生了解C语言的编译预处理指令3.2 教学内容函数的定义和声明编译预处理指令:include、define、宏定义和宏调用3.3 教学方法讲解法:讲解函数的定义和声明的语法和功能,讲解编译预处理指令的使用方法编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令3.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令第四章:数组和字符串4.1 教学目标让学生掌握C语言的数组和字符串的概念和使用方法4.2 教学内容一维数组的定义和使用字符串的定义和使用4.3 教学方法讲解法:讲解一维数组的定义和使用的语法和功能,讲解字符串的定义和使用的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串4.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串第五章:指针5.1 教学目标让学生掌握C语言的指针的概念和使用方法5.2 教学内容指针的概念和声明指针的赋值和使用指针与数组指针与函数5.3 教学方法讲解法:讲解指针的概念和声明的语法和功能,讲解指针的赋值和使用的语法和功能,讲解指针与数组和指针与函数的关系编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识5.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识第六章:结构体、联合体和枚举6.1 教学目标让学生掌握C语言中的结构体、联合体和枚举的概念和使用方法。
c语言程序设计教程 选择结构程序设计
3.1 if语句---3.1.1单分支选择结构 /*li3_1_1 从键盘任意输入一个整数,输出该数的绝对值*/ #include <stdio.h> int main(void) 将程序运行了3次,每次 { 输入不同的整数,结果分 int x; 别如下: printf("输入一个整数:"); scanf("%d",&x); 输入一个整数:-1 绝对值为:1 if (x<0) x=-x; printf("绝对值为:%d\n",x); 输入一个整数:0 绝对值为:0 return 0; 输入一个整数:1 } 绝对值为:1
【学习重难点】
(1)选择结构编程思想
(2)if语句使用
(3)switch语句的使用
第3章 选择结构程序设计
p
成立 不成立
A
B
(1)又称为分支结构,根据条件来判断哪些语句被执行。 (2)先计算条件表达式的值。如果为真,则执行程序段A,如果 为假,则执行程序段B。A程序段和B程序段是有选择的进行执行, 不可能两个模块都执行。 (3)只有一个入口(a点)和一个出口(b点)。 (4)主要用于解决不同条件选择不同操作的多分支类的问题。
输入一个整数:-2 1 输入一个整数:-3 13 输入一个整数:3 13
#include <stdio.h> #include<math.h> int main(void) { int x,y; printf(“输入一个整数:”); scanf("%d",&x);
3.1 if语句---3.1.3多分支选择结构---if else if语句
②执行过程:先计算表达式的值,当表达式为真时执行语句部分,
程序设计基础教程C语言教学课件ppt作者杨有安陈维曹惠雅徐欣欣..
第4章4.1分析下面程序的结果:(1)#include<stdio.h>void main(){int i,t,sum=0;for(t=i=1;i<=10;){sum+=t;++i;if(i%3==0)t=-i;else t=i;}printf("sum=%d",sum);}运行结果:sum=19分析:该数列为sum=1+2-3+4+5-6+7+8-9+10(2)#include<stdio.h>void main(){int i;for(i=1;i<=5;i++){switch(i%2){case0:i++;printf("#");break;case1:i+=2;printf("*");default:printf("\n");}}printf("i=%d",i);}运行结果:*#i=6(3)#include<stdio.h>void main(){int y=10;do{y--;}while(--y);printf("%d\n",y--);}运行结果:分析:循环体共执行5次(4)#include<stdio.h>void main(){int m,n;printf("Enter m,n;");scanf("%d%d",&m,&n);while(m!=n){while(m>n)m-=n;while(n>m)n-=m;}printf("m=%d\n",m);}运行结果:m=14.2求自然数1~100的累加和,分别用三种循环控制语句实现。
方法1(for循环)#include<stdio.h>void main(void){int i,sum=0;for(i=0;i<=100;i++)sum+=i;printf("%d",sum);}方法2(while循环)#include<stdio.h>void main(void){int a=1,sum=0;while(a<=100){sum+=a;a++;}printf("%d",sum);}方法3(do-while循环)#include<stdio.h>void main(void){int i,sum=0;i=1;do{sum=sum+i;i++;}while(i<=100);printf("%d",sum);}4.3计算1-3+5-7+…-99+101的值。
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C语言程序设计利东目录绪论 (2)第01讲C语言概述 (2)第02讲基本数据类型 (3)第03讲运算符 (6)第04讲流程控制 (10)第05讲数组 (18)第06讲函数 (21)第07讲算法设计例 (24)第08讲自我检测(含答案) (28)绪论一、课程简介课程容:C语言程序设计基础知识适用对象:程序设计初学者二、课程目标1、了解程序设计的相关知识2、掌握C编程3、理解程序设计语言的基本构成要素4、掌握算法设计第01讲C语言概述一、程序设计语言的发展1、机器语言:是唯一能被计算机直接解释和执行的语言2、汇编语言:与机器语言相似,但加入了助记符Add a,b a+b3、面向过程的语言:自助游,需理解细节;Basic、C4、面向对象的语言:找旅行社,无需理解细节;C++、Java、C#二、C语言简介三、编写实例:Hellomain(){printf( “Hello,C! ”);}四、在Turboc中编写运行C程序的步骤1、启动TC2、执行Alt+F,进入File菜单,执行New,新建源文件3、输入代码并保存——编辑执行Alt+F,进入File菜单,执行Save,保存源文件4、执行Alt+C,进入Compile菜单,执行“Compile to OBJ”若代码有错,需纠错——编译5、执行Alt+C,进入Compile菜单,执行“Make EXE File”Ctrl+F9 若代码有错,需纠错——连接6、执行Alt+R,进入Run菜单,执行“Run”——执行7、执行Alt+F5,查看运行结果,查看完后按下Enter,返回编辑环境说明:(1) 编写C程序的步骤:P4(2) 实际运行中,可通过快捷键简化一些操作五、C程序的基本构成第02讲基本数据类型一、数据类型简介1、什么是数据类型?对数据的“抽象”12、13、45、1.2、1.56、0.4e6、RuiLi、DaLi2、为什么要有数据类型20040102 可以代表学号,属于字符可以代表整数,属于数值可以代表日期,属于日期时间3、C语言中有哪些数据类型?P164、基本数据类型数值型、字符型、枚举型二、变量和常量1、变量:程序运行期间,值可能改变的量(Variation)2、常量:程序运行期间,值不会改变的量(Const)例如:计算机出10道加法练习题形式:7+5=?、8+9=?第1个加数加号第2个加数等号op1 + op2 = result第1次:op1=6,op2=7:6+7第2次:op1=5,op2=8:5+8……控制题目数量:OPNUM=103、常量类型符号常量:通过#define 定义的常量字面常量(直接常量):与变量相似,字面常理有整型、实型、字符型3.14、3、RuiLi三、整型类型1、整型常量形如3、4、67、890、5632的数据,可以赋给整型变量2、整型变量(1) 短整型(short )声明: short a ;声明一个变量的格式:“ 数据类型 变量名 ;”围:占16位,围为-32768—32767(2) 整型(int )声明:int a ;围:占16位,围为-32768—32767(3) 长整型(long )声明:long a ;围:占32位,围为-2147483648——21474836473、 实例练习1 main() { int a,b,sum ;a=312;b=789;sum=a+b;printf(“ The sum of a add b is : %d \n ”,sum); }4、 实例练习2——对上例的改进main(){int a,b,sum; -----------------声明整型变量a,b,sumprintf (“ Please input two integers(a and b):\n ”); ----------------提示输入两个整数scanf(“%d,%d ”,&a,&b); ---------要求输入两个整数,分别给a 、b ,两数间用逗号隔开,例如3,5 sum=a+b; -------------计算a 、b 之和printf(“Sum=%d\n ”,sum); -----------将结果输出到屏幕上}四、 实型类型1、实型常量形如1.2、0.5、0.0023、1.0、2.0的数据,可以赋给实型变量2、实型变量(1) 单精度(float )声明:float a;围:占32位, -3.4*10-38— 3.4*1038 ,6位精度(2) 双精度(double )声明:double a;围:占64位,-1.7*10-308—1.7*10308 ,16位精度3、实型常量的表示十进制小数:如 .123、123.、0.123、123.0、0.0指数形式(规化):1.23e6或1.23E6——1.23*1060.123e7或0.123E7 非规化Main 函数 声明3个整型变量,a 、b 、sum 让a 的值等于312 让b 的值等于789 计算a 加b 的结果 将结果显示到屏幕上12.3e5或12.3E5 非规化4、实例练习——输入3个数(整数或小数均可),求平均分析:输入的3个数可以是整数,也可是小数,故只能声明为实型整数:1.0代码:main(){float x1,x2,x3,average; -------------------声明4个实型变量,分别输入的3个数和平均值printf(“Please input three float data:\n”); -----------提示输入3个实型数据scanf (“ %f , %f , %f”,&x1,&x2,&x3); ------输入3个实型数据,分别给x1、x2、x3,逗号隔开average=(x1+x2+x3)/3; -------求平均值printf(“Average=%f\n”,average); --------输出结果}五、字符型1、字符常量表示:’x’(用单引号,不能是双引号;只能有一个字符)例如:’a’、’b’表示字符常量a和b转义字符:系统定义,有特殊含义的字符\n——换行;\b——退格,前移一列\t——下跳一制表位,后移8列2、字符串常量表示:”a dog”(用双引号,不能用单引号;可以放多个字符)例如:”a dog”表示字符串a dog,由5个字符组成3、字符变量声明:char c;注意:一个字符变量只能存放一个字符常量,即c=’a’,正确;c=”a dog”,错误4、实例1——字符常量及转义字符的使用main(){printf(“\n\n”); --------------将当前屏幕换行2次,以方便查看结果printf(“no break:a dog”); ------------不加\n的效果printf(“\n”); ------------换行,以便比较结果printf(“ a break:a \n dog”); ------加\n的效果printf(“\n”); ------------换行,以便比较结果printf(“no reback:a dog ”); -------不加\b的效果printf(“\n”); ------------换行,以便比较结果printf(“a reback:a\bdog ”); -------加\b的效果printf(“\n”); ------------换行,以便比较结果printf(“a tab:a \t dog”)-----------------加\t 的效果}5、实例2——字符变量的使用main(){char c;--------------声明字符变量cc=’a’; --------------c赋值为’a’printf(“\nchar c=%c”,c); ----------将变量c以字符变量的形式输出,结果应为a printf(“\nchar c=%d”,c) -----------将变量c以整型变量的形式输出,结果为97 c=c+1;printf(“\nchar (c+1)=%c”,c); ----将变量c以字符变量的形式输出,结果应为b printf(“\nchar (c+1)=%d”,c) ;-----------将变量c以整型变量的形式输出,结果为98}第03讲运算符一、运算符简介1、什么是运算符表示运算形式的符号称为运算符如:1+2、2*3、6/8、7%2对数据的加工称为运算2、C语言中有哪些运算符?P29在C语言中共有13类运算符,约有45个二、算术运算符1、算术运算符有:+、-、*(shift+8)、/(除)、%(求余数)2、运算规则(1)优先级:*、/、% 优先级为3、+、-、优先级为4(2)结合性:自左至右2+6*7-8/2+9%53、实例练习1main(){int a,b,m,f,n;------------------a、b为输入的整数m=a*b、f=a/b、n=a%bprintf(“Please input two integers(a and b):\n”);--------提示输入整数scanf(”%d,%d”,&a,&b);-----------输入,形式为5,3m=a*b; ------------*运算结果为15f=a/b;-----------/ 运算结果为1n=a%b;-----------% 运算结果为2printf(“m=a*b=%d\n”,m); -----------输出mprintf(“f=a/b=%d\n”,f); -----------输出fprintf(“n=a mod b=%d\n”,n); -----------输出ngetch(); ---------Win-TC额外要求,查看结果}对/ 和% 的理解:/ :结果与承载变量的类型相关int a,b,f;f=a/b;因为承载结果的变量f是整型,故结果都是整数,不带有小数如a=3、b=5,则f=3/5=0,结果为0,不是0.6如果想让除的结果为小数,则需要把f声明为float型float a,b,f;f=a/b;如a=3.0,b=5.0,则f=3.0/5.0,结果为0.6%:求余,求余运算要求两侧的数据类型必须是整型(int)int a,b,f;f=a%b;如a=5,b=3,则f= 5 % 3=2 商1余2如a=3,b=5,则f= 3 % 5=3 商0 余3float a,b,f;f=a % b;编译出错4、实例2——除运算练习main(){int a,b;int f1;float f2;printf("Please input two integers:(a and b):\n");scanf("%d,%d",&a,&b);f1=a/b;float c,d;c=(float)a;d=(float)b;f2=c/d;printf("int f1=a/b=%d\n",f1);printf("int f2=a/b=%f\n",f2);getch();}5、实例3——求余运算练习main(){int a,b,f;printf("Please input two integers(a and b ):\n");scanf("%d,%d",&a,&b);f=a%b;printf("f=%d",f);getch();}三、关系运算符1、关系运算符:>(大于)、<(小于)、>=(大于或等于)、<=(小于或等于)、= =(等于)、!=(不等于)2、运算规则:优先级:均为6,比算术运算符低结合性:自左至右3、关系运算的结果:关系运算只会有两种结果:真(成立)、假(不成立),编程时可用1代表真,0代表假例如:a>=b,若a=4,b=3则表达式结果为真,即值为1若a=3,b=4则表达式结果为假,即值为04、对关系运算的几点理解(1)a≤x≤b:不能表达为:a<=x<=b,只能表达为:a<=x && x<=b(2)9>1>=6>8>4:数学中是错误的,而C程序设计中是对的9>1结果为1,表达式变为:1>=6>8>41>=6结果为0,表达式变为:0>8>40>8结果为0,表达式变为:0>40>4 结果为05、实例1main(){int a,b,result ; ----------------声明整型变量,result用来承接a、b运算的结果printf (“Please input two integers(a and b ):\n”); ---------------提示输入两整数scanf(“%d,%d”,&a,&b); ---------接受输入分别给变量a、b,输入形式为3,4 result=(a>b); --------a>b 运算printf(“result=(a>b)=%d\n”,result); -------------输出结果result=(a<b); -----------a<b运算printf(“result=(a<b)=%d\n”,result); -------------输出结果result=(a= =b); ------------a= =b运算printf(“result=(a==b)=%d\n”,result); -------------输出结果result=(a!=b) -----------a!=b运算printf(“result=(a!=b)=%d\n”,result); -------------输出结果}四、逻辑运算符1、逻辑运算符:&&(与运算):a && b——a=1、b=1,表达式为真,结果为1 并且a=1、b=0,表达式为假,结果为0a=0、b=1,表达式为假,结果为0a=0、b=0,表达式为假,结果为0||(或运算):a || b——a=1、b=1,表达式为真,结果为1 或a=1、b=0,表达式为真,结果为1a=0、b=1,表达式为真,结果为1a=0、b=0,表达式为假,结果为0!(非运算):! a——a=1,表达为假,结果为0 否a=0,表达式为真,结果为1例:(4>6) && (7>3):0 && 1,表达式结果为0(4>6) || (7>3):0 || 1,表达式结果为1!( 4>6):!0,表式结果为12、运算规则优先级:! 优先级为2 (高于算术运算、关系运算)&&、||优先级为8(低于算术运算、关系运算)结合性:自左至右3、实例main(){int result;result=!(1<3) | |(2<5);printf(“result=!(1<3) | |(2<5)=%d \n”,result);result=!(4<=6) && (3<=7);printf(“result=!(4<=6) && (3<=7)=%d\n”,result);}理解:result=!(1<3) | |(2<5); result=! 0 || 0;result=1 || 0;result=1;result=!(4<=6) && (3<=7);result=! 1 && 1;result=0 &&1;result=0;五、自加、自减运算符1、自加、自减运算符++、--前缀:++i、--i:先增减后引用后缀:i++、i--:先引用后增减2、运算规则:优先级:均为2结合性:自右至左3、实例main(){int a,b,x1,y1,x2,y2;a=3;b=3;x1=a++;y1=a;x2=++b;y2=b;printf(“a=%d\nx1=%d\ny1=%d\n”,a,x1,y1);printf(“b=%d\nx2=%d\ny2=%d\n”,b,x2,y2);}理解:a=3;x1=a++; 相当于x1=a ; a=a+1; 则x1=3,a=4y1=a; y1=4;b=3;x2=++b; 相当于b=b+1;x2=b;则b=4,x2=4;y2=b; y2=4;六、赋值运算符1、赋值运算符=组合赋值运算符:+=:a+=1相当于a=a+1;-=:a-=1 相当于a=a-1;*=:a*=2 相当于a=a*2;/=:a/=2相当于a=a/2%=:a%=2相当于a=a%22、运算规则优先级:均为10,除逗号运算符外,优先级是最低的结合性:自右至左3、实例main(){int a=4,b=4,c=4,d=4,e=4;printf(“a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\te=%d\t\n”,a,b,c,d,e);a+=2;b-=2;c*=2;d/=2;e%=3;printf(“a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\te=%d\t\n”,a,b,c,d,e);getch();}第04讲流程控制一、流程控制简介1、什么是流程控制?流程控制是指按一定的顺序执行语句2、C中有哪些流程?根据结构化程序设计原理,任何一个程序都可以由三种控制结构组装而成,这三种控制结构是:顺序结构、选择(分支)结构、循环结构二、顺序结构自然结构(以前所写实例均为顺序结构),就是按语句顺序一条一条地执行三、选择结构1、简介:所解决的是判断问题,根据判断结果执行相应的操作,相当于汉语中的“如果……,就……,否则……”在C语言中,选择结构主要有两种:if……else……Switch2、if……else……结构基本形式:if(exp1){……op1……}else{……op2……}执行逻辑:如果exp1为真,则执行op1,否则执行op2exp1:可以是算术、关系、逻辑运算表达式;op1、op2:可以是多条语句,放在{}里扩展形式:(1)if(……){ ……}(2)if(……){ ……}else if (……){ ……}else if (……){ ……}else{……}(3)if(……){ if(……){……}else{……}}else{if(……){……}else{……}}3、Switch结构4、实例1——if……else结构练习main(){char sex; ----------------------------------声明字符型变量,用来接受输入的性别printf(“Please input your sex(M or F):\n”);-------------------输入提示scanf(“%c”,&sex); ---------------------输入语句,将输入的字母赋给sexif(sex = =’M’ || sex= =”m”) -----------------判定sex是否等于M或m {printf(“A boy!\n”); ---------------如果sex等于M或m,就执行}else{printf(“A girl!\n”); ----------------如果sex不等于M或m,则执行本条}}5、实例2——if……else 扩展形式练习要求:输入分数,输出等级90-100 A ;80-89 B; 70-79 C;60-69 D;60以下Emain(){int score;char grade;printf (“Input score:\n”);scanf(“%d”,&score);if(score>=90){grade=’A’;}else if(score<=89 && score>=80){grade=’B’;}else if(score<=79 && score>=70){grade=’C’;}else if(score<=69 && score>=60){grade=’D’;}else{grade=’E’;}printf(“score=%d,grade=%c”,score,grade);}6、实例练习3——if……else 输入5个数字,找出最大值和最小值并输出算法设计:从以下5个数12,3,9,21,4中找出最大值max和最小值min第一步:max=12 min=12第二步:max、min和第二个数3作比较如果第二个数大于max,说明max应为第二个数,否则不变如果第二个数小于min,说明min应为第二个数,否则不变3和max、min(12,12)比较:max=12 min=3第三步:max、min和第三个数9作比较如果第三个数大于max,说明max应为第三个数,否则不变如果第三个数小于min,说明min应为第三个数,否则不变9和max、min(12,3)比较:max=12 min=3第四步:max、min和第四个数21作比较如果第四个数大于max,说明max应为第四个数,否则不变如果第四个数小于min,说明min应为第四个数,否则不变21和max、min(21,3)比较:max=21 min=3第五步:max、min和第五个数4作比较如果第五个数大于max,说明max应为第五个数,否则不变如果第五个数小于min,说明min应为第五个数,否则不变4和max、min(21,3)比较:max=21 min=3第六步:输出结果max=21 min=3源代码:main(){int x1,x2,x3,x4,x5,min,max;printf("Number 1:\n"); /* 第一步*/scanf("%d",&x1);max=min=x1;printf("Number 2:\n"); /*第二步*/scanf("%d",&x2);if(x2>max){max=x2;}if(x2<min){min=x2;}printf("Number 3:\n"); /*第三步*/scanf("%d",&x3);if(x3>max){max=x3;}if(x3<min){min=x3;}printf("Number 4:\n"); /*第四步*/scanf("%d",&x4);if(x4>max){max=x4;}if(x4<min){min=x4;}printf("Number 5:\n"); /*第五步*/scanf("%d",&x5);if(x5>max){max=x5;}if(x5<min){min=x5;}printf("Max=%d\tMin=%d",max,min); /*第六步*/getch();}四、循环结构1、循环结构简介循环即重复,循环结构就是让计算机重复执行一段代码在C语言中,循环结构主要有三种:while、do-while、for2、while循环基本形式:while(exp){……op……}执行逻辑:运算exp,若值为真则执行op,否则退出循环应用方法:需要设置一个计数器,控制循环结束实例理解:i=0; ---------------计数器初始化while(i<10) -----------循环条件i<10{printf(“i=%d\n”,i); ---------循环代码体,输出i的值i++; ------------计数器自加,相当于i=i+1}执行过程:i=0 —判定条件i<10为真—执行循环代码:输出i,i自加变为1 i=1 —判定条件i<10为真—执行循环代码:输出i,i自加变为2 i=2 —判定条件i<10为真—执行循环代码:输出i,i自加变为3 ……i=9 —判定条件i<10为真—执行循环代码:输出i,i自加变为10 i=10—判定条件i<10为假—退出循环3、do-while循环基本形式:do{……op……}while(exp);执行逻辑:执行一次循环代码op,判定exp,若为值则接着循环,否则退出循环应用方法:需要设置一个计数器,控制循环结束与while循环的区别:x=1; x=1;while(x<1) do{ {printf(“x=%d”,x); printf(“x=%d”,x);} }while(x<1);不会输出x=1 会输出x=1先判定后执行先执行后判定4、for循环基本形式:for(exp1;exp2;exp3){ ……op……}执行逻辑:exp1:计数器初始化;exp2:循环判定条件;exp3:计数器自加先执行exp1,接着判定exp2,若为真则执行循环体,并执行exp3使计数器加1,否则退出循环应用方法:需要设置一个计数器,控制循环结束实例理解:int i; int i;i=0;简for(i=0;i<5;i++) while(i<5){ {printf(“i=%d”,i) printf(“i=%d”,i)} i++;}5、实例——while循环理解main(){int i;i=0;while(i<10){printf(“i=%d\n”,i);i++;}}6、实例——用while循环改写5数中找最大值和最小值main(){int x,min,max,i;printf("Number 1:\n"); /* 第一步*/scanf("%d",&x);max=min=x;i=2;while(i<=5){printf("Number %d:\n",i); /*第二步第三步第四步第五步*/ scanf("%d",&x);if(x>max){max=x;}if(x<min){min=x;}i++;}printf("Max=%d\tMin=%d",max,min); /*第六步*/getch();}7、实例——do-while与while的区别main(){int x;x=1;printf("The result of while:\n");while(x<1){printf("x=%d",x);}printf("The result of do-while:\n");do{printf("x=%d",x);}while(x<1);getch();}8、实例——用do-while循环改写5数中找最大值和最小值main(){int x,min,max,i;printf("Number 1:\n"); /* 第一步*/scanf("%d",&x);max=min=x;i=2;do{printf("Number %d:\n",i); /*第二步第三步第四步第五步*/ scanf("%d",&x);if(x>max){max=x;}if(x<min){min=x;}i++;} while(i<=5);printf("Max=%d\tMin=%d",max,min); /*第六步*/getch();}9、实例——for循环理解main(){int i;for(i=0;i<10;i++){printf("i=%d\n",i);}getch();}10、实例——用for循环改写5数中找最大值和最小值main(){int x,min,max,i;printf("Number 1:\n"); /* 第一步*/scanf("%d",&x);max=min=x;for(i=2;i<=5;i++){printf("Number %d:\n",i); /*第二步第三步第四步第五步*/ scanf("%d",&x);if(x>max){max=x;}if(x<min){min=x;}}printf("Max=%d\tMin=%d",max,min); /*第六步*/getch();}第05讲数组一、数组1、什么是数组?数组是一种组合的数据类型,是一组同类型数据组成的序列例如:1,2,9,,8,7 这5个数构成一个整型数组3.4,7.0,8.2,9.1 这4个数构成一个实型数组‘a’ , ’’, ’d’ , ’o’ , ’g’这5个字符构成一个字符数组1, 3.4 ,’a’因为元素类型不同,不能构成数组同一数组中的所有元素必须属于同一种数据类型2、为什么要用数组?把具有同一性质或同一用途的数据组合在一起,以便引用例如,要求输入10名学生的学号,如果不使用数组,只能定义10个变量:x1、x2、……x10来承接;如果使用数组,则只需定义一个字符数组stuNo[9],stuNo[0]=stu_1,stuNo[1]=stu_2……stuNo[i]二、一维数组的定义及引用1、声明:int a[9]; -------定义int型数组,可有元素10个float a[9]; ------定义float型数组,可有元素10个char a[9]; ------定义字符数组,可有元素10个2、相关术语数组类型:和元素的数据类型是一致的长度:指元素总数下标:放在[]里的整数,表示第几个元素维度:数组的维数3、数组元素的引用格式:x=a[ i ]规则:下标i的值是从0开始的,即a[0]、a[1]、a[2]、……a[8]4、数组元素的赋值格式:a [ i]=x;规则:应确保x的类型和数组a的类型一致5、数组元素的初始化格式:在声明时同时进行int a[4]={9,98,7,6}在声明后分别赋值:int a[4];a[0]=9;a[1]=98;a[2]=7;a[3]=6;6、实例5-1——数组的简单使用main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int b[3];b[0]=9;b[1]=8;b[2]=7;printf("a[0]=%d\t",a[0]);printf("a[1]=%d\t",a[1]);printf("a[2]=%d\t",a[2]);printf("a[3]=%d\t",a[3]);printf("a[4]=%d\n",a[4]);printf("b[0]=%d\t",b[0]);printf("b[1]=%d\t",b[1]);printf("b[2]=%d\n",b[2]);getch();}7、实例5-2——对5-1的改进main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int b[3];int count;b[0]=9;b[1]=8;b[2]=7;for(count=0;count<5;count++){printf("a[%d]=%d\n",count,a[count]);}for(count=0;count<3;count++){printf("b[%d]=%d\t",count,b[count]);}getch();}8、实例5-3 Fibonaci数列,见算法设计三、字符数组的使用1、C语言中对字符串的处理:在C语言中只有字符型变量(Char),一个字符变量只能存一个字符,不能存字符串;但C语言中没有设专门的字符串型变量(String),故处理字符串只能使用字符数组。