模板-基于UML的超市管理系统需求分析与设计
UML课程设计__小型超市商品信息管理系统
员工
身份验证
<<extend>>
<<extend>>
修改密码
a
5
创建系统用例模型
2.售货员用例图
售货员能够通过该系统进行销售商品活动。当售货员销售商品时,首先 获取商品信息,然后将销售信息更新,如果顾客需要打印购物清单,则 需要打印购物清单,在购物清单中需要对商品信息进行计价处理。
<<include>>
a
<<include>> <<include>>
更新供应商信息
更新商品信息
7
创建系统用例模型
4.订货员用例图
订货员能够通过该系统进行订货管理活动。订货员首先根据商品 缺货信息统计订货商品,根据需要订货商品信息制定出订单。
订货员
<<include>>
统计订货商品
订货管理
<<include>>
制作订单
(1)维护会员信息。系统管 理员能够维护超市会员的 信息,如添加会员、删除 会员和修改会员信息等。
(2)维护员工信息。系统管 理员能够维护超市员工的 信息,如添加员工、删除 员工和修改员工信息等。
(3)系统设置。系统管理员 能够根据一些需要进行必 要的系统设置。
系统管理员
a
维护会员信息 维护员工信息
6 : 更新商品记录()
10 : 带走商品()
a
13
创建系统动态模型
2.统计分析员查询商品信息序 列图和交互图
工作流程如下: (1)统计分析员希望通过统计分析子系统
查询商品信息。 (2)统计分析员通过统计分析子系统中的
基于UML的超市进货管理系统设计
基于UML的超市进货管理系统设计1问题描述1.1需求描述超市采购系统需要实现对超市采购的管理,系统需要方便易用,辅助超市员工对超市的采购的信息进行管理,提高超市员工的工作效率,进而提高超市的收益。
本系统实现对进货单的添加、修改、删除、查询功能,对每一笔进货单都进行备案,存入数据库中,可以按货单号和进货日期多种方式进行查询,对数据库中无用的进货单执行删除操作。
对每一笔进货单中的货物的详细信息进行记载,将货物的详细信息载入数据库中,方便查询和对货物信息的管理。
本系统还需要对柜存信息实行管理,是超市工作人员能随时查看柜存情况,及时提醒采购员对缺货商品的采购。
1.2开发环境描述本系统采用Rational Rose做UML建模,使用Microsoft公司的Visul basic 6.做为前台开放工具,使用Microsoft公司的ACCESS做为数据库的开发环境,在WINOWS XP 操作系统环境下进行开发并测试。
1.3可行性研究1.3.1经济可行性研究本系统需要超市负担的费用主要是本系统的开发及维护费用,对超市人员使用本系统的培训费用,以及本系统开放完成后,由于工作方式的改变增加的其他开支。
本系统实现的收益主要来自减少采购管理中的人力,提高工作效率产生的额外的效益。
1.1 技术可行性本系统属于小型管理软件,对开发环境的要求和运行的环境的要求不苛刻,需要运行计算机的最低配置:2 用例模型及分析类图的描述2.1用例模型本系统以管理员对数据库的操作为主,实现用例图如下:图2-1 用例视图根据对用例的分析,做出用例图如上,管理员主要利用本系统,实现对进货信息和对柜存信息的管理。
系统采用VB环境开发,实现C/S结构,管理员对各个信息的修改都直接写入数据库,把前台界面和数据库分开存放,提高了程序的可扩展性。
2 类图分析系统,本系统主要包含数据库类和操作类。
数据库类包括有进货信息数据库、物品信息数据库、柜存信息数据库。
超市管理系统UML类图和用例图
超市管理系统U M L类图和用例图集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)目录超市管理系统需求分析报告(面向对象方法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。
用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。
用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图。
用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。
用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。
用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
1.2 用例图1.3 用例说明用例名称:超市管理系统之人事管理相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。
一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。
其中的人事考核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。
前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面主事件流:1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培训,工资管理5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动B2:选择人事考核 B3:选择培训 B4:选择工资管理6.系统按选择做相关处理7.用例结束可选事件流:B1:选择人事调动1.系统提示选择人事调动中三项管理:就职,职位变更,离职2.人事部人员选择一项具体的人事调动管理:B5:选择就职B6:选择职位变更 B7:选择离职3.系统按选择做相关处理4.返回主事件流第7步B2:选择人事考核1.系统显示该职工可能存在的由超市管理系统之售后服务传入的被投诉的事项2.系统提示输入考核内容3.人事部人员输入考核内容4.系统提示给出职工考核结果5.人事部人员输入具体考核结果6.系统显示职工考核具体情况并打印报表7.返回主事件流第7步B3:选择培训1.系统提示选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.系统提示选择培训时间4.人事部人员选择培训时间5.系统显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事件流第7步B4:选择工资管理1.系统显示该职工当前工资情况2.系统提示修改该职工工资3.人事部人员修改该员工各项工资4.系统显示修改后职工工资情况并打印报表5.返回主事件流第7步B5:选择就职1.系统显示该后备职工具体情况2.系统将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.系统打印职工就职任命书4.返回主事件流第7步B6:选择职位变更1.系统显示该职工当前职位情况2.系统提示选择该职工变更后职位3.人事部人员选择变更后职位4.系统显示该职工变更后职位情况并答应职位变更报表5.返回主事件流第7步B7:选择离职1.系统显示该职工当前就职情况2.系统将该职工信息由就职职工表转入离职职工表3.系统打印职工离职报表4.返回主事件流第7步后置条件:无用例名称:超市管理系统之销售管理相关活动者:顾客,大客户,营业员,销售经理,超市管理系统之售后服务,超市管理系统之仓储管理简要说明:销售管理对超市的销售做总体的管理。
模板-基于UML的超市管理系统需求分析与设计
基于UML的超市管理系统需求分析与设计基于UML的超市管理系统需求分析与设计团队名:团队成员:工作周期:20XX-5-20到20XX-6-5 任务分配表人员任务可行性分析,建立领域模型,提取用例,时序图,建立数据库可行性分析,画用例图,时序图,活动图,状态图可行性分析,项目背景,提供资料目录 1. 引言 3 1.1 编写目的 3 1.2 背景 3 1.3参考资料 4 2.项目概述 5 2.1 项目名称 5 2.2 项目背景 5 2.3 项目目标 6 3 可行性分析 7 3.1 技术可行性分析 7 3.2 经济可行性分析 73..3 操作可行性分析 8 4 需求分析 94.1 系统功能概述 94.2 业务用例 9 4.3 用例分析 11 4.3.1 管理员用例 114.3.2 仓库管理员用例 22 4.3.3 销售经理用例 29 4.4 系统详细功能需求 34 4.4.1 零售系统 36 4.4.2 仓库管理系统39 4.4.3 业绩管理系统 40 4.5 外部接口需求 40 4.5.1 软件系统接口 40 4.5.2 硬件接口 41 4.5.3 硬件配置 41 5. 系统设计 42 5.1 设计思想 42 5.2 设计原则 42 5.3 数据库设计 43 5.3.1 数据库的ER图 43 5.3.2 对象类图 44 5.3.3 数据库表 44 5.3.4 假定与约束 461. 引言 1.1 编写目的在开发一个产品之前,必须对用户的需求进行充分的了解,在此基础上,才能开发出来一个能使用户满意的产品。
对软件需求的深入了解是成功开发产品一个前提条件,如果没有对其有深入的了解,即使设计和编码做的再出色,不能满足用户需求的系统也会使用户失望,不仅给用户带来麻烦,也给开发者带来了烦恼。
需求分析是一个非常重要的过程,它完成的好坏直接影响后续软件开发的质量。
一般情况下,用户并不熟悉计算机的相关知识,而软件开发人员对相关的业务领域也不甚了解,用户与开发人员之间对同一问题理解的差异和习惯用语的不同往往会为需求分析带来很大的困难。
UML-超市管理系统(DOC43页)
UML-超市管理系统(DOC43页)面向对象分析与设计〔UML〕综合实验报告项目名称:超市治理系统目录第1章系统需求分析 (4)1.1 超市治理系统业务概述 (4)1.2 超市治理系统各子系统需求分析 (5)1.2.1 仓库治理子系统 (5)1.2.2 采购治理子系统 (6)1.2.3 财务治理子系统 (6)1.2.4 人事治理子系统 (7)1.2.5 销售治理子系统 (8)1.2.6 登录子系统 (8)1.2.7 信息治理子系统 (9)第2章系统用例模型 (11)2.1 仓库治理用例模型............................... 1错误!未定义书签。
2.1.2 仓库治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。
22.2 采购治理用例模型................................ 错误!未定义书签。
22.2.1 采购治理用例图................................... 错误!未定义书签。
22.2.2 采购治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。
32.3 财务治理用例模型................................ 错误!未定义书签。
32.3.1 财务治理用例图................................... 错误!未定义书签。
32.3.2 财务治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。
42.4 人事治理用例模型................................ 错误!未定义书签。
42.4.1 人事治理用例图................................... 错误!未定义书签。
52.4.2 人事治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。
基于UML的超市收银管理系统设计【范本模板】
基于UML的超市收银管理系统设计1系统分析1.1问题域描述在销售商品时,售货员对顾客选择的商品进行结账计算,统计顾客应该支付的金额;同时在办理结账业务时,还要根据顾客是否是会员来进行打折结账,顾客也可以办理相应的会员卡。
超市的管理人员或者售货员可以查询会员信息和商品信息,并可以查询当日销售总额.本系统使用C#通过两层模型实现:数据核心层和业务逻辑层。
其中,数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层根据用户需要进行逻辑处理,再映射到相应的数据层操作。
1.2用例模型及分析类图的描述1.2.1用例模型用例是系统使用片段的集合,描述了所有的的功能需求。
它来自于用户需求的分析,这个过程称为用例分析,是整个系统开发中非常关键的过程。
一个用例图包括一个用例的集合,该集合定义整个系统的功能。
1。
2。
2分析类图在软件开发不同阶段使用的类图具有不同的抽象层次,即概念层、说明层、和实现层.使用UML进行应用建模也应该是一个迭代的过程,所以我们应该建立一个类图的层次的概念。
概念层类图描述应用领域中的概念,这些概念与实现它们的类有联系。
通常没有直接的映射关系。
画概念层类图时很少考虑或不考虑实现问题,因此概念层类图应独立于具体的编程语言。
下面是一个概念层类的表示。
说明层类图。
此时我们考察的是类的接口部分,而不是实现部分。
这个接口可能因为实现环境、运行特性等有多种不同的实现.实现层类图才真正考虑类的实现问题,提供实现的细节。
此时的类的概念才应该是真正的严格意义上的类。
它揭示了软件实体的构成情况。
2系统设计2.1设计类图类图如下图所示主要类:管理员、会员(顾客)、信息商品信息2.2核心用例的顺序图(1)、理想状态下商品交易过程(购买成功且不用找零) 顺序如下:1、管理员(收银员)输入用户名、密码登陆系统;2、收银员查询商品信息;3、数据库返回查询的商品信息;4、收银员查询会员记录;5、系统返回会员记录;6、收银员确认查询信息;7、收银员根据顾客选择计算营业额;8、交易结束。
超市管理系统需求分析与详细设计
超市管理系统需求分析与详细设计一、引言超市作为零售行业的重要组成部份,为了提高经营效率和服务质量,需要一个高效的管理系统来支持其日常运营。
本文将对超市管理系统的需求进行分析,并进行详细设计,以满足超市管理的各项需求。
二、需求分析1. 用户管理超市管理系统需要支持用户管理功能,包括管理员和普通员工的账号管理、权限设置等。
管理员可以添加、删除和修改员工账号,并设置不同的权限级别。
2. 商品管理超市管理系统需要支持商品管理功能,包括商品信息的录入、修改和删除。
每一个商品应包含名称、价格、库存量等基本信息,并支持商品分类的管理。
3. 库存管理超市管理系统需要支持库存管理功能,包括库存的实时监控、库存预警和进货管理。
系统应能够自动计算商品的销售量和库存量,并提供库存不足时的自动补货功能。
4. 销售管理超市管理系统需要支持销售管理功能,包括销售单据的录入、查询和统计。
系统应能够记录每笔销售的商品信息、销售数量和销售金额,并能够生成销售报表和统计分析。
5. 会员管理超市管理系统需要支持会员管理功能,包括会员信息的录入、修改和删除。
系统应能够为会员提供积分管理、优惠券发放和消费记录查询等服务。
6. 收银管理超市管理系统需要支持收银管理功能,包括商品扫码、计算价格、打印小票和处理支付等操作。
系统应能够支持不同支付方式(如现金、银行卡、支付宝等)的接入,并提供收银员的工作统计和考核功能。
7. 报表管理超市管理系统需要支持报表管理功能,包括销售报表、库存报表和财务报表等。
系统应能够根据需求生成各类报表,并支持报表的导出和打印。
三、详细设计1. 系统架构超市管理系统采用B/S架构,前端使用HTML、CSS和JavaScript进行开辟,后端使用Java语言和MySQL数据库进行开辟。
2. 页面设计系统应具有简洁明了的页面设计,包括主页、用户管理、商品管理、库存管理、销售管理、会员管理、收银管理和报表管理等模块。
每一个模块应具有相应的功能按钮和查询条件,方便用户进行操作和查询。
UML建模案例——超市进销存管理系统【范本模板】
实验报告规范实验报告四.软件系统建模(包括完整建模图)(一)系统用例图(1)企业级用例图(2)系统级用例图(3)销售部用例图(4)进货部用例图用例“生成订单”的描述用例名称生成订单标识符SP0001用例描述当进货员收到经理发出的订货单,联系供货商,谈好价格,报经理审核后,生成订单,用例结束。
参与者进货员经理供货商优先级 1状态未审核前置条件订货员收到经理发出的订货单后置条件订货基本操作流程进货员根据订货表选择多家供货商联系,谈好价格,将多家供货商的价格报经理审核,由经理选择供货商,然后进货员生成订单。
可选操作流程进货员根据订货表先选择一家供货商联系,谈好价格,将价格报经理审核,审核通过,生成订单,不通过再联系下一家供货商.被泛化的用例无被包含的用例无被扩展的用例无(5)库存部用例图用例“货物上架"描述用例名称货物上架标识符SP0003用例描述当在架商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,将库存货物摆上货架,用例结束。
参与者库存员优先级 1状态通过批准前置条件在架商品数量达到最小临界值后置条件在架商品数量达到最大临界值基本操作流程库存员收到警报,将库存货物摆上货架可选操作流程库存员每天清点在架货物,补充在架货物数量被泛化的用例无被包含的用例无被扩展的用例无用例“生成订货表"描述用例名称生成订货表标识符SP0008用例描述库存商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,库存员制定订货单,用例结束。
参与者库存员优先级 1状态通过批准前置条件库存商品数量达到最小临界值后置条件提交订货单基本操作流程库存员收到警报,制定订货单可选操作流程库存员库清点库存,发现库存接近最小临界值,生成订货表。
被泛化的用例无被包含的用例无被扩展的用例无(6)会计部用例图(7)经理部用例图(二)系统类图本系统的类的关系比较复杂,用一张完整的类图来表示的话,不容易看清楚类之间的关系。
所以我这里用了5张类图来说明。
(1)销售部类图(2)进货部类图(3)库存部类图(4)会计部类图(5)经理室类图(三)系统顺序图(1)顾客购买商品顺序图(2)订货顺序图(3)超市库存变化顺序图(四)系统协作图(1)超市订货协作图(五)系统活动图(1)顾客购买商品活动图(2)生成订货单活动图(3)生成订单的活动图(六)系统状态图(1)商品状态图(七)系统组件图(八)系统部署图。
超市管理系统UML图
超市管理系统UML图超市管理系统的UML图包括以下几个主要部分:用例图、类图、时序图和活动图。
1. 用例图:用例图描述了超市管理系统的功能需求和用户角色之间的关系。
主要包括以下几个用例:- 登录:用户登录超市管理系统。
- 注册:新用户注册超市管理系统账号。
- 浏览商品:用户浏览超市的商品信息。
- 添加购物车:用户将商品添加到购物车。
- 结算:用户结算购物车中的商品。
- 管理商品:管理员管理商品信息,包括添加、删除、修改商品信息。
- 管理用户:管理员管理用户信息,包括添加、删除、修改用户信息。
2. 类图:类图描述了超市管理系统中的类和它们之间的关系。
主要包括以下几个类:- 用户:包括普通用户和管理员。
- 商品:包括商品名称、价格、库存等属性。
- 购物车:包括用户选择的商品信息。
- 订单:包括用户购买的商品信息和支付信息。
3. 时序图:时序图描述了超市管理系统中的交互过程和消息传递顺序。
主要包括以下几个时序图:- 用户登录:描述用户登录超市管理系统的过程。
- 浏览商品:描述用户浏览商品信息的过程。
- 添加购物车:描述用户将商品添加到购物车的过程。
- 结算:描述用户结算购物车中的商品的过程。
4. 活动图:活动图描述了超市管理系统中的业务流程和活动顺序。
主要包括以下几个活动图:- 用户注册:描述用户注册超市管理系统账号的流程。
- 管理商品:描述管理员管理商品信息的流程。
- 管理用户:描述管理员管理用户信息的流程。
以上是超市管理系统的UML图的主要内容,具体的细节和图形展示可以根据实际需求进行设计和补充。
超市管理系统UML类图和用例图
超市管理系统U M L类图和用例图Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)目录超市管理系统需求分析报告(面向对象方法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。
用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。
用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图。
用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。
用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。
用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
1.2 用例图1.3 用例说明用例名称:超市管理系统之人事管理相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。
一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。
其中的人事考核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。
前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面主事件流:1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培训,工资管理5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动B2:选择人事考核 B3:选择培训 B4:选择工资管理6.系统按选择做相关处理7.用例结束可选事件流:B1:选择人事调动1.系统提示选择人事调动中三项管理:就职,职位变更,离职2.人事部人员选择一项具体的人事调动管理:B5:选择就职B6:选择职位变更 B7:选择离职3.系统按选择做相关处理4.返回主事件流第7步B2:选择人事考核1.系统显示该职工可能存在的由超市管理系统之售后服务传入的被投诉的事项2.系统提示输入考核内容3.人事部人员输入考核内容4.系统提示给出职工考核结果5.人事部人员输入具体考核结果6.系统显示职工考核具体情况并打印报表7.返回主事件流第7步B3:选择培训1.系统提示选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.系统提示选择培训时间4.人事部人员选择培训时间5.系统显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事件流第7步B4:选择工资管理1.系统显示该职工当前工资情况2.系统提示修改该职工工资3.人事部人员修改该员工各项工资4.系统显示修改后职工工资情况并打印报表5.返回主事件流第7步B5:选择就职1.系统显示该后备职工具体情况2.系统将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.系统打印职工就职任命书4.返回主事件流第7步B6:选择职位变更1.系统显示该职工当前职位情况2.系统提示选择该职工变更后职位3.人事部人员选择变更后职位4.系统显示该职工变更后职位情况并答应职位变更报表5.返回主事件流第7步B7:选择离职1.系统显示该职工当前就职情况2.系统将该职工信息由就职职工表转入离职职工表3.系统打印职工离职报表4.返回主事件流第7步后置条件:无用例名称:超市管理系统之销售管理相关活动者:顾客,大客户,营业员,销售经理,超市管理系统之售后服务,超市管理系统之仓储管理简要说明:销售管理对超市的销售做总体的管理。
UML-超市管理系统
UML-超市管理系统1. 系统概述超市管理系统是一个用于管理超市商品、库存、销售和员工等信息的管理系统。
该系统可以帮助超市提高工作效率,降低运营成本,并实现对各项业务的实时监控和数据分析。
2. 静态结构2.1 类图类图描述了系统的静态结构,包括类、属性和方法。
以下是一些主要类的示例:•商品类(Product):包含商品ID、名称、价格、类别等属性,提供查询商品信息的方法。
•库存类(Inventory):包含库存量、供应商等属性,提供添加、删除和更新库存的方法。
•销售类(Sale):包含销售记录ID、商品ID、销售数量、销售时间等属性,提供查询销售记录的方法。
•员工类(Employee):包含员工ID、姓名、职位、工资等属性,提供查询员工信息的方法。
2.2 对象图对象图展示了系统中对象之间的实例关系。
例如,一个库存对象可以包含多个商品对象。
2.3 组件图组件图描述了系统的模块划分和依赖关系。
例如,商品管理模块、库存管理模块和销售管理模块等。
2.4 部署图部署图展示了系统在物理硬件上的部署情况,包括服务器、客户端等。
3. 动态行为3.1 序列图序列图描述了系统中对象之间交互的顺序。
以下是一个示例序列图:1.用户登录系统。
2.系统验证用户身份。
3.用户选择进入商品管理模块。
4.系统展示商品列表。
5.用户查询特定商品信息。
6.系统返回查询结果。
3.2 协作图协作图展示了系统中对象之间交互的协作关系。
例如,商品管理模块中的商品查询功能涉及多个对象的协作。
3.3 状态图状态图描述了系统中的对象在不同条件下的状态变化。
例如,一个商品对象在库存充足、销售后和库存不足等状态之间的转换。
3.4 用例图用例图展示了系统的主要功能模块和用户之间的交互。
例如,用户可以进行商品查询、库存管理和销售统计等操作。
4. 数据库设计数据库设计包括数据表的创建、字段定义和关联关系。
以下是一个简化示例:•商品表(Product):商品ID(主键)、名称、价格、类别等字段。
6基于UML的超市进货管理系统设计
6基于UML的超市进货管理系统设计超市进货管理系统是一个非常重要的系统,用于管理和监控超市的进货流程,确保超市能够及时、准确地补充商品库存。
在本文中,我将基于UML进行超市进货管理系统的设计,并详细介绍系统的各个组件和功能。
1.系统概述超市进货管理系统的主要目标是提高超市的运营效率和管理水平,确保超市始终有足够的商品库存。
系统的功能包括商品录入、供应商管理、订单管理等。
2.系统设计超市进货管理系统涉及的主要组件包括商品管理模块、供应商管理模块、订单管理模块和库存管理模块。
以下是每个模块的详细设计:2.1商品管理模块2.2供应商管理模块2.3订单管理模块2.4库存管理模块库存管理模块用于跟踪和管理超市的商品库存。
系统会自动更新商品的库存数量,当库存数量低于一些阈值时,系统会自动向管理员发送库存不足的警报。
管理员可以通过该模块查看当前的库存情况、补充库存等功能。
3.系统流程超市进货管理系统的主要流程如下:3.1商品录入流程管理员通过商品管理模块录入新商品的信息,包括商品编号、名称、价格等。
系统会自动将商品信息添加到商品数据库中。
3.2供应商管理流程管理员通过供应商管理模块添加新供应商的信息,包括供应商编号、名称、地址等。
系统会自动将供应商信息添加到供应商数据库中。
3.3订单管理流程管理员通过订单管理模块创建新的进货订单,包括供应商信息、商品信息、进货数量等。
系统会根据订单信息自动计算订单金额,并将订单信息保存到订单数据库中。
3.4库存管理流程系统会自动更新商品的库存数量,并在库存低于阈值时发送库存不足的警报给管理员。
管理员可以通过库存管理模块查看当前的库存情况,并进行库存补充操作。
4.系统实现超市进货管理系统可以通过使用常见的编程语言和相关框架来实现。
前端可以使用HTML、CSS和JavaScript来构建用户界面,后端可以使用Java、Python或其他语言来处理业务逻辑和数据库操作。
本文基于UML设计了超市进货管理系统的相关组件和流程,并介绍了系统的基本功能和实现方法。
UML建模案例——超市进销存管理系统
UML建模案例——超市进销存管理系统超市进销存管理系统是一个重要的信息管理系统,用于管理超市的商品进货、销售和库存情况。
该系统可以帮助超市提高管理效率,减少人力资源的浪费,并使整个进销存流程更加顺畅和高效。
总体描述:超市进销存管理系统主要包括进货管理、销售管理和库存管理三个模块。
进货管理模块用于管理超市的商品进货,包括商品入库、供应商管理和进货单管理。
销售管理模块用于管理超市的商品销售,包括销售单管理和销售统计分析。
库存管理模块用于管理超市的商品库存情况,包括库存盘点和库存报警。
用例图:进货管理模块的用例图包括以下用例:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单、查询供应商、查询进货单、生成进货结算单。
销售管理模块的用例图包括以下用例:录入销售信息、查询销售信息、生成销售结算单、生成销售统计报表。
库存管理模块的用例图包括以下用例:库存盘点、库存报警。
类图:进货管理模块的类图包括以下实体类:商品、供应商、进货单、进货结算单。
销售管理模块的类图包括以下实体类:商品、销售单、销售结算单、销售统计报表。
库存管理模块的类图包括以下实体类:商品、库存盘点单、库存报警。
序列图:进货管理模块的序列图描述了以下过程:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单,以及生成进货结算单。
销售管理模块的序列图描述了以下过程:录入销售信息、生成销售结算单。
库存管理模块的序列图描述了以下过程:库存盘点、库存报警。
状态图:商品的状态图描述了商品的生命周期,包括新增、入库、销售和已报废四个状态之间的转换。
实体关系图:实体关系图描述了商品、供应商、进货单、销售单和库存盘点单之间的关系。
该系统的优点在于可以实现对超市的进货、销售和库存情况进行全面的管理和监控。
通过自动化的数据录入和统计分析,可以减少人工错误和减少劳动力成本。
同时,通过销售统计分析,可以帮助超市制定更加科学的销售策略,提高销售业绩。
另外,库存报警功能可以在库存不足时及时提醒超市进行补充,避免因为库存短缺而影响销售。
基于UML的超市收银管理系统设计
基于UML的超市收银管理系统设计
超市收银管理系统是指在超市中对商品进行销售和收银操作的系统。
下面将使用UML进行超市收银管理系统的设计。
系统需求分析:
1.系统需要支持收银员对商品进行录入、修改、删除和查询等基本操作。
2.系统需要能够根据商品信息进行销售,并生成销售单据。
3.系统需要将销售信息保存到数据库中,以便后续管理和分析。
4.系统需要提供相关统计报表,如每日销售额、每个收银员的销售业
绩等。
系统设计:
1.系统架构设计:
在超市收银管理系统中,可以采用客户端-服务器架构。
其中,客户
端主要负责与收银员进行交互,而服务器则负责处理业务逻辑和数据存储。
2.用例图设计:
3.类图设计:
在类图设计中,主要包括如下几个类:
-收银员类:用来表示收银员的相关信息,包括姓名、ID等。
-商品类:用来表示商品的相关信息,包括名称、价格等。
-收银界面类:用来表示收银员与系统进行交互的界面。
-销售单类:用来表示销售的单据,包括销售日期、销售金额等。
-数据库类:用来表示系统中的数据库,负责保存商品信息和销售信息。
下面是类图示例:
4.顺序图设计:
顺序图描述了系统的交互过程。
在超市收银管理系统中,一个典型的交互过程包括:收银员登录、录入商品、计算总价、打印销售单等。
示例顺序图如下:
总结:
通过以上基于UML的超市收银管理系统设计,可以清晰地描述系统的功能和架构,并能够指导开发人员完成系统的开发工作。
同时,该设计还可以帮助系统管理员进行系统的运维和维护工作,提高超市的销售管理水平。
UML案例_超市进销存系统
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存购买记 录
“销售”场景的时序
: 销售UI
: 商品
: 售货员 1: 输入订购商品( ) 2: 读取商品信息( ) 3: 计算总价( )
4: 接受付款( )
5: 打印清单( )
<<extend>>
报损
<<include>>
入库
检查商品
查询
3、订货
❖需求描述:
➢ 订货员用新商品供应商信息 更新供应商数据库的信息
➢ 订货员统计库存商品是否低 于库存下限,然后制作订货 单
❖提到的业务:
➢ 1.更新供应商数据库 ➢ 2.订货
条件:某商品的库存低于 下限
制作订货单是一个步骤 应该会有选择供应商这个
1、销售
❖可能特殊的步骤,与重复的步骤一样,可用包 含关系列出:
<<include>>
售货员
销售
保存购买记录
<<include>>
付款
顾客
1、销售
❖本场景中可能存在的实体类有:
➢ 商品:应该会有ID、名称、单价等属 性
➢ 总价:应该是清单和购买记录的一项 数据。
➢ 清单:给顾客看的纸 ➢ 购买记录:与清单的内容应该是一致
➢ 5.打印清单并交给顾客
➢ 6.保存购买记录?
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存较特殊的步骤:
➢1.付款
系统会支持什么样的支付方式未知 如果只收现金,则系统中只需要售货员确认已收款 如果支持刷卡,系统需要有支付接口 详细情况
基于UML的小型超市管理系统
软件工程课程设计报告题目:基于UML的小型超市管理系统系部:中印计算机系专业:软件技术班级:11级软件1班姓名:孙秀敏学号:201101080035 指导教师:王志勇日期:二零一三年一月小型超市管理系统目录1、项目计划1.1系统开发目的1.2背景说明1.3项目确立1.4应用范围1.5定义1.6参考资料2、逻辑分析与详细分析2.1系统功能2.2系统结构图2.3流程图2.4系统开发步骤2.5系统安全问题3、基于UML的建模3.1语义规则3.2 UML模型3.3系统ER图4、总结1.1系统开发目的1.大大提高超市的运作效率;2.通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;3.使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。
1.2背景说明任何一个超市需要一个超市管理系统。
该系统需要有顾客查询计算机、库存查询计算机、柜员终端机及中央计算机组成的网络系统。
超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。
面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。
如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。
1.3项目确立该超市管理系统主要分为两大系统,分别是前台POS销售系统和后台管理系统:前台POS系统包括对商品信息的录入和进行收银业务,后台管理系统分为统计系统、销售管理、仓库管理、和人员管理。
实现对超市的更加方便又好管理。
1.4应用范围本系统适应于各种小型的超市。
1.5定义(1)商品条形码:每种商品具有唯一的条形码,对于某些价格一样的商品,可使用自定义条形码。
(2)交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。
(3)商品积压:在一定时期内,远无法完成销售计划的商品会造成积压。
(4)促销:在一定时期内,某些商品会按低于原价的促销价格销售。
超市管理系统UML类图和用例图【范本模板】
超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)目录1用例和用例图 (1)1.1什么是用例和用例图 (1)1。
2用例图 (2)1。
3用例说明 (4)2类图 (9)2。
1什么是类图 (9)2.2类图 (10)超市管理系统需求分析报告(面向对象方法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。
用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。
用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图.用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。
用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。
用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
1.2 用例图1.3 用例说明用例名称:超市管理系统之人事管理相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。
一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。
其中的人事考核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。
前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面主事件流:1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培训,工资管理5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动B2:选择人事考核B3:选择培训B4:选择工资管理6.系统按选择做相关处理7.用例结束可选事件流:B1:选择人事调动1.系统提示选择人事调动中三项管理:就职,职位变更,离职2.人事部人员选择一项具体的人事调动管理:B5:选择就职B6:选择职位变更B7:选择离职3.系统按选择做相关处理4.返回主事件流第7步B2:选择人事考核1.系统显示该职工可能存在的由超市管理系统之售后服务传入的被投诉的事项2.系统提示输入考核内容3.人事部人员输入考核内容4.系统提示给出职工考核结果5.人事部人员输入具体考核结果6.系统显示职工考核具体情况并打印报表7.返回主事件流第7步B3:选择培训1.系统提示选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.系统提示选择培训时间4.人事部人员选择培训时间5.系统显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事件流第7步B4:选择工资管理1.系统显示该职工当前工资情况2.系统提示修改该职工工资3.人事部人员修改该员工各项工资4.系统显示修改后职工工资情况并打印报表5.返回主事件流第7步B5:选择就职1.系统显示该后备职工具体情况2.系统将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.系统打印职工就职任命书4.返回主事件流第7步B6:选择职位变更1.系统显示该职工当前职位情况2.系统提示选择该职工变更后职位3.人事部人员选择变更后职位4.系统显示该职工变更后职位情况并答应职位变更报表5.返回主事件流第7步B7:选择离职1.系统显示该职工当前就职情况2.系统将该职工信息由就职职工表转入离职职工表3.系统打印职工离职报表4.返回主事件流第7步后置条件:无用例名称:超市管理系统之销售管理相关活动者:顾客,大客户,营业员,销售经理,超市管理系统之售后服务,超市管理系统之仓储管理简要说明:销售管理对超市的销售做总体的管理。
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基于UML的超市管理系统需求分析与设计
基于UML的超市管理系统需求分析与设计
团队名:
团队成员:
工作周期:20XX-5-20到20XX-6-5 任务分配表人员任务
可行性分析,建立领域模型,提取用例,时序图,建立数据库
可行性分析,画用例图,时序图,活动图,状态图
可行性分析,项目背景,提供资料目录 1. 引言 3 1.1 编写目的 3 1.2 背景 3 1.3参考资料 4 2.项目概述 5 2.1 项目名称 5 2.2 项目背景 5 2.3 项目目标 6 3 可行性分析 7 3.1 技术可行性分析 7 3.2 经济可行性分析 7
3..3 操作可行性分析 8 4 需求分析 9
4.1 系统功能概述 9
4.2 业务用例 9 4.3 用例分析 11 4.3.1 管理员用例 11
4.3.2 仓库管理员用例 22 4.3.3 销售经理用例 29 4.4 系统详细功能需求 34 4.4.1 零售系统 36 4.4.2 仓库管理系统
39 4.4.3 业绩管理系统 40 4.5 外部接口需求 40 4.5.1 软件系统接口 40 4.5.2 硬件接口 41 4.5.3 硬件配置 41 5. 系统设计 42 5.1 设计思想 42 5.2 设计原则 42 5.3 数据库设计 43 5.3.1 数据库的ER图 43 5.3.2 对象类图 44 5.3.3 数据库表 44 5.3.4 假定与约束 46
1. 引言 1.1 编写目的
在开发一个产品之前,必须对用户的需求进行充分的了解,在此基础上,才能开发出来一个能使用户满意的产品。
对软件需求的深入了解是成功开发产品一个前提条件,如果没有对其有深入的了解,即使设计和编码做的再出色,不能满足用户需求的系统也会使用户失望,不仅给用户带来麻烦,也给开发者带来了烦恼。
需求分析是一个非常重要的过程,它完成的好坏直接影响后续软件开发的质量。
一般情况下,用户并不熟悉计算机的相关知识,而软件开发人员对相关的业务领域也不甚了解,用户与开发人员之间对同一问题理解的差异和习惯用语的不同往往会为需求分析带来很大的困难。
所以,开发人员和用户之间充分和有效的沟通在需求分析的过程中至关重要。
有效的需求分析通常都具有一定的难度,一方面是因为交流存在障碍,另一方面是因为用户通常对需求的陈述不完备、不准确和不全面,并且还可能不断地变化。
开发人员不仅需要在用户的帮助下抽象现有的需求,还需要挖掘隐藏的需求。
此外,把各项需求抽象为目标系统的高层逻辑模型对日后的开发工作也至关重要。
合理的高层逻辑模型是系统设计的前提。
本文编写目的在于规定和控制项目开发的内容,保证本项目的需求分析活动在受控状态下进行,在进行软件开发前,明确本系统应达到的目标,对系统目标做出完整、准确、清晰、具体的要求。
保证本需求分析的结果能够完整、无遗漏地反映待开发系统的要求。
1.2 背景在我国超市形成在20世纪90年代初期,现在
已经成为我国零售业的一种重要形态,为国民经济的发展发挥。