solidworks绘制足球

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见过足球的人都知道足球是由五边形和六边形交替构成,只要我们在正确位置画出一个五边形和一个六边形,找到球心,就可轻松画出足球

原理:下图为足球小部分面展开图,要绘出足球我们须将这些面折叠起来这时一号线和二号线必定重合,五边形与六边形中垂线的交点即为球心

步骤:1、如图3,绘制出一个五边形,退出草图。使用3D草图绘制一条直线,与五边形的夹角为120度,如图4。用CAD绘制时让图2所示的“1线”绕“1轴”旋转180度曲面,“2线”绕“2轴”旋转180度曲面,然后得出他们的交线,再以这条交线和五边形一条边线建立基准面,绘制出六边形

图3

图4

2、如图5,用上步做的3D草图与五边形的一边线为基准建立一个基准面。在此基准面上绘制一个六边形,退出草图。注意边线与五边形边线端点重合,如图6

图5图6

3、如图7,用三点(五边形顶点,五边形与六边形中心点)建立一个基准面,在此面画两条直线,他们的交点画一个点(该点为球心,为后续两个放样做准备)如图8

球心

图7图8

4、如图9,用五边形和球心放样一个实体,然后用六边形和球心放样一个实体,如图10,注意不能让他们求和运算

图9图10

注意不能让他们求和运算

5、如图11,以步骤3创建的基准平面为草图平面,以球心为圆心,绘制如图所示的草图(注意球心为圆心),使用旋转切除命令切除如图12

图11图

12

6

、如图13,以步骤3创建的基准平面为草图平面,以球心为圆心,绘制如图所示的草图(注意球心为圆心),使用旋转切除命令切除,为两实体上色以便区分,如图

14。注意我们要将步骤三做的草图一直处于显示状态,好做参照用

图13图14

7、如图15,以步骤3创建的草图为参照建立两基准轴

8、如图16,以基准轴1为轴心阵列五个六边形

图16

9、如图17,以基准轴2为轴心阵列2个六边形与五边形

图17

10、如图18,以基准轴1为轴心阵列5个六边形与五边形

图18

11、如图19,选择所有实体使用“移动/复制实体”命令复制实体,足球就画好了。至于绕Z轴为何是旋转36度,我们用XZ平面去画个草图就一目了然了

图19

此图让大家明白为

何要旋转36度

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