13-1129人机交互设计
计算机专业的人机交互设计
计算机专业的人机交互设计人机交互设计是计算机专业中的一门重要课程,也是计算机科学与技术领域中的一个重要研究方向。
它主要关注的是人与计算机之间的交互方式和交互过程,旨在提升人机界面的易用性和用户体验。
本文将从人机交互设计的定义、原则、方法和应用等方面进行讨论。
一、人机交互设计的定义人机交互设计是指将人与计算机之间的交互行为作为设计对象,以设计的方式提高人与计算机之间的交互效果和体验。
它既涉及到硬件和软件的设计,也包括界面设计、交互方式设计等方面内容。
人机交互设计的目标是使用户能够方便、高效、愉悦地与计算机进行交互,并取得预期的结果。
一个好的人机交互设计应该具备易学性、易用性、有效性、效率、错误容忍性、愉悦性等特点,以满足用户的需求和期望。
二、人机交互设计的原则人机交互设计需要遵循一些基本原则,以确保设计的有效性和用户体验的良好性。
以下是其中的几个重要原则:1. 可见性:用户应该能够清晰地看到该做什么,以及当前的系统状态。
在设计过程中,应该将相关信息以适当的方式展示给用户,不让用户感到困惑和迷失。
2. 反馈性:系统应该提供及时的反馈,让用户能够知道他们的操作有没有被成功接受和理解。
反馈可以通过视觉、听觉等方式传达给用户,使其对交互过程有所感知。
3. 一致性:界面设计应该保持一致,尽量遵循通用的交互规范和设计准则,在不同的应用和界面间保持一致性,以减少用户的认知负荷。
4. 易学性:用户应该能够迅速地学会如何使用系统,无需经过过多的培训和学习。
设计应该尽可能简单明了,减少学习成本。
5. 用户控制性:用户应该有权决定如何进行交互,以及如何定制界面和功能。
设计应该允许用户自定义和个性化,让用户感到有控制权。
6. 容错性:设计应该可以容忍用户的错误和失误,提供必要的帮助和纠正。
避免用户因为失误而受到严重的惩罚。
三、人机交互设计的方法人机交互设计的方法有很多种,主要包括用户研究、任务分析、界面设计、评估和迭代等。
人机交互设计思路与实例分析
人机交互设计思路与实例分析人机交互设计(Human-Computer Interaction Design, HCI)是将人类认知、行为以及社会文化因素等应用于计算机系统设计中的一种科技,与计算机科学、心理学、社会学、人类学等多个学科相关。
随着计算机技术和智能设备的普及和发展,人机交互设计的重要性越来越受到关注。
好的人机交互设计可以提高用户的满意度和使用效率,同时也可以降低用户学习成本和使用门槛。
因此,在设计过程中,我们需要考虑人因工程学、用户体验、用户研究等方面的知识,将人的需求和计算机系统的功能有机地结合起来。
下面,我们将介绍人机交互设计的基本思路和实例分析。
一、人机交互设计的基本思路(1)用户研究。
在进行人机交互设计之前,需要对用户的需求和行为进行深入研究,了解用户的偏好和需求,以便针对性地设计。
用户研究可以通过市场调研、问卷调查、访谈和观察等方法进行。
(2)用户体验设计。
用户体验是指用户通过使用一种产品、系统或服务所产生的主观感受。
优秀的用户体验可以让用户更加愿意使用产品并体验其中的过程。
在人机交互设计中,需要从用户的角度出发,考虑系统的易用性、可操作性、反应速度等方面,以达到良好的用户体验。
(3)界面设计。
界面是用户与计算机系统交互的门户,包括图形界面、文字界面、语音界面等不同形式。
在界面设计中,需要考虑信息的呈现形式、信息组织方式、交互形式、色彩搭配等方面,以实现优秀的界面设计。
(4)人机交互评估。
人机交互设计完成后,还需要进行评估和测试,以了解设计的优缺点和改进空间。
人机交互评估可以通过实验室测试、使用反馈、数据分析等方法进行。
二、人机交互设计案例分析(1)智能音箱智能音箱是当前比较流行的一种智能设备,它可以与用户进行语音交互,实现语音识别、语音合成、智能问答等功能。
在智能音箱的设计中,需要考虑用户的操作体验和语音交互体验。
首先,在用户研究中,需要了解用户的需求和语音交互习惯,以便针对性地设计智能音箱的功能和交互方式。
人机交互设计
人机交互设计人机交互设计是指在人与计算机之间进行信息交流和任务实现过程中所涉及的一系列设计活动。
它注重设计人机界面,以使用户能够方便、高效、愉悦地使用计算机系统。
在如今数字化快速发展的时代,人与计算机之间的交互设计变得越来越重要,它不仅仅是为了提高用户体验,还能够增加计算机系统的可用性和可接受性。
一、人机交互设计的重要性人机交互设计的重要性在于它能够将人性化因素融入计算机系统的设计中,以提高用户的满意度和便利性。
一方面,人机交互设计可以有效减少用户误操作,提高用户的工作效率和准确性。
另一方面,它还能够提高用户对计算机系统的接受程度,增加用户的满意度和忠诚度。
二、人机交互设计的原则为了实现良好的人机交互设计,有几个原则是需要遵循的。
1. 易学易用原则:设计人机界面时应尽量接近用户日常生活中的体验,减少学习成本和使用难度。
2. 一致性原则:设计人机界面时要保持一致性,例如统一的布局、颜色、按钮样式等,以提高用户的使用效率。
3. 可见性原则:设计人机界面时要让用户能够清晰地看到其当前的操作状态,避免用户的迷惑和误操作。
4. 常用功能优先原则:设计人机界面时要将常用的功能和信息放置在更加显眼和便利的位置,方便用户的使用。
5. 反馈原则:设计人机界面时要及时反馈用户的操作结果,以提高用户对系统的信任感和满意度。
三、人机交互设计的方法在进行人机交互设计时,有几种常用的方法可以帮助设计师更好地满足用户的需求。
1. 用户调研:通过用户调研了解用户的需求、习惯和行为模式,从而为设计师提供合理的设计思路。
2. 原型设计:通过制作初步的交互原型,让用户能够更好地理解和验证设计方案。
3. 用户测试:通过对用户的使用行为进行观察和记录,发现问题并进行优化,以提高用户体验。
4. 数据分析:通过对用户行为数据的分析,了解用户的需求和偏好,为设计师提供数据支持。
5. 用户反馈:通过收集用户的意见和建议,及时修正设计中存在的问题,以提高用户满意度。
人机交互设计方案
人机交互设计方案一、引言人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是关于人与计算机之间的界面设计和交互方式的研究领域。
随着技术的不断进步,人们对计算机与人类的互动体验提出了更高的要求。
本文将介绍一个人机交互设计方案,旨在提供一种高效、美观和用户友好的界面,以满足用户对于计算机操作的需求。
二、用户研究在开展人机交互设计前,首先需要进行用户研究,了解用户的需求和偏好。
通过问卷调查、用户观察和访谈等方法,收集用户的意见和反馈。
基于用户研究的结果,我们可以更好地理解用户需求,从而设计出更符合用户期望的交互界面。
三、界面设计原则1. 简洁清晰界面应尽量简洁清晰,避免过多的复杂元素和信息堆砌。
简洁的界面可以减少用户的认知负荷,提高用户的操作效率。
同时,通过合理的排版和色彩运用使界面清晰易懂。
2. 一致性界面设计应保持一致性,即相同的操作和功能在不同的页面或模块中呈现一致的表现形式。
一致的界面能够降低用户的学习成本,提高用户的可用性评价。
3. 反馈及时人机交互过程中,系统应提供及时的反馈,告知用户其操作的状态和结果。
例如,在用户点击按钮后,系统应给出相应的视觉反馈,确保用户知道其操作是否成功。
4. 易学易用设计界面时要考虑到用户的各种基本操作习惯和接受能力。
合理布局功能按钮、提供明确的导航路径以及使用常见的交互方式,可以让用户快速上手。
四、界面布局1. 导航栏在界面的顶部设置导航栏,方便用户快速切换不同功能和页面。
导航栏应设计为固定不动的形式,使用户始终能够轻松访问。
2. 主要内容区在界面中部分设置主要内容区,用于呈现核心信息和功能。
主要内容区应设计为可滚动的形式,以适应不同设备和屏幕尺寸。
3. 侧边栏在界面的侧边设置侧边栏,用于展示次要信息和功能。
侧边栏应设计为可折叠的形式,以便用户根据需要进行展开和收起。
4. 底部菜单在界面的底部设置底部菜单,方便用户进行常用功能和页面的切换。
人机交互技术用户界面设计与交互设计
人机交互技术用户界面设计与交互设计随着科技的不断发展,人机交互技术在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
用户界面设计和交互设计是人机交互技术中至关重要的一部分,它们直接影响用户对软件、应用或系统的使用体验和满意度。
本文将探讨人机交互技术中的用户界面设计和交互设计,并介绍一些相关的理论和方法。
一、用户界面设计用户界面设计是指人机交互系统中用于传达信息、展示操作元素和提供交互动作的界面。
一个好的用户界面设计应该具备以下特点:1. 直观易用:用户能够迅速理解界面上的功能和操作,并能轻松地完成任务。
界面布局应清晰简洁,操作元素应具备显著的可用性。
2. 一致性:在同一应用或系统中,不同功能模块的界面设计应保持一致,统一的界面风格能够帮助用户更好地理解和操作。
3. 反馈及时:用户的操作应能够及时得到反馈,例如,按钮点击后有明确的动画或状态变化。
反馈能够给用户提供操作的确认或错误提示,提升用户对系统状态的认知。
4. 可定制性:用户应有一定程度的自主性,可以按照个人习惯或需求进行界面布局、颜色主题等的个性化定制。
二、交互设计交互设计是指人机交互系统中用户与系统之间的互动过程设计。
一个好的交互设计应该具备以下特点:1. 易学易用:用户能够迅速学习和掌握系统的交互方式,并能够便捷地完成各项操作。
2. 一致性:在用户与系统的交互过程中,操作步骤应保持一致,减少用户的认知负担和混淆。
3. 错误处理:系统应提供良好的错误处理机制,能够减少或避免用户的错误操作,并能够及时给予用户正确的反馈和引导。
4. 感知与反馈:系统应准确地感知用户的意图和操作,并能够及时给出相关的反馈。
例如,当用户滑动屏幕时,系统应能够平滑地响应用户手势。
5. 弹性与容错性:系统应具备一定的弹性和容错性,能够适应用户的个体差异和操作习惯,尽量减少对用户的限制。
三、人机交互技术中的其他考虑因素除了用户界面设计和交互设计,人机交互技术还需要考虑以下因素:1. 可访问性:人机交互系统应该给予所有用户相同的使用机会,无论他们是否具备特殊需求或能力上的限制。
人机交互设计的原理与实践
人机交互设计的原理与实践一、人机交互设计的概述人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是介于人与计算机之间进行交互的一种设计方法。
简单地说,它是一种综合了人类行为学、心理学、人机工程学、计算机科学等多方面知识的跨学科领域。
二、人机交互设计的原理1. 用户中心原则用户中心原则是人机交互设计的核心原则,即设计的重点是用户的体验和需求。
设计师应该在设计过程中真正理解用户想要什么,并设计出清晰、简单、易用的产品。
2. 可用性原则可用性原则是指产品必须易于使用,无论用户的使用意图是什么,都需要考虑到用户的使用状况。
可用性是指产品的易用性,安全性和效率等方面的平衡,产品必须能够满足用户的不同需求。
3. 调整原则调整原则是指在设计产品时需要适应用户的个人习惯、技能水平和认知水平。
产品应该根据用户习惯制定最佳方案,让用户感到舒适和自在。
4. 可支持原则可支持原则是指产品的设计必须考虑到未来的扩展和修缮。
同时,用户不应该因为一些小故障而无法使用产品,需要设计师在设计过程中预留一些容错空间,例如可逆命令和辅导教材等。
5. 清晰度原则清晰度原则是指产品的设计必须清晰、流畅地显示用户要求的信息,实现目的达到预期效果。
三、人机交互设计的实践1. 用户研究了解用户的需求和习惯是一个好的开始,调查的方式包括打访谈、问卷调查、用户观察等手段。
2. 原型设计原型设计是一种以用户为中心的设计,通过制作成品后再进行改进,是产品设计的关键环节。
3. 用户测试完成初步的原型设计后需要进行用户测试,检查产品的可用性、易用性等方面设计是否符合用户需求。
4. 用户反馈用户对产品的反馈是设计过程中宝贵的参考,应该及时收集用户的反馈,以改进设计。
5. 增量式迭代在用户测试和用户反馈的基础上,进行增量式迭代设计,每次设计过程中加入新的需求和特征,不断完善产品。
总的来说,人机交互设计是一项既充满挑战性又富有趣味性的设计,要想在不断变化的市场环境中成功,设计师不仅需要具有创造力和设计能力,更要求其具备广泛的知识背景和对用户需求的深入了解。
人机交互设计
用户测试与反馈
总结词
用户测试与反馈是通过让真实用户使用产品或服务, 并收集他们的意见和建议,以改进和完善设计方案的 一种方法。
详细描述
用户测试与反馈是评估人机交互设计效果的重要环节。 通过让真实用户使用产品或服务,设计师可以了解用户 对设计的感受和评价,收集到宝贵的意见和建议。这些 反馈可以帮助设计师发现设计中存在的问题和不足之处 ,并及时进行改进和完善。同时,用户测试与反馈还可 以为团队成员提供对设计方案的综合评估和改进建议, 以便更好地满足用户需求和提高用户体验。
自然语言处理
多模态交互
随着人工智能技术的进步,自然语言处理 技术逐渐成熟,人机交互方式逐渐向自然 语言交互发展。
目前,人机交互正朝着多模态交互的方向 发展,即通过多种方式(如语音、手势、 表情等)与机器进行交互。
WENKU
PART 02
人机交互设计原则
REPORTING
用户为中心
用户需求调研
深入了解用户需求,包括目标用户群 体、使用场景、任务目标等,以便设 计出更符合用户期望的产品。
人机交互设计
汇报人:可编辑
2024-01-04
REPORTING
• 人机交互概述 • 人机交互设计原则 • 人机交互设计方法 • 人机交互设计实践 • 人机交互的未来趋势
目录
WENKU
PART 01
人机交互概述
REPORTING
定义与概念
定义
人机交互设计是指通过研究人与机器 之间的交互方式和机制,以实现机器 为人提供更高效、便捷和人性化的服 务。
智能家居设计
易用性
01
智能家居设计应注重易用性,包括简洁明了的控制界面、易于
理解的设备功能等,以提高用户使用体验和满意度。
人机交互设计
人机交互设计随着科技的不断发展,人机交互设计愈发成为人们生活中不可或缺的一部分。
本文旨在探讨人机交互设计的重要性、原则、应用领域以及未来发展方向。
一、人机交互设计的重要性人机交互设计是指将人和计算机之间的交互过程进行规划和设计,以提供用户友好的界面和良好的用户体验。
良好的人机交互设计能够使用户更加便捷地操作计算机系统,提高工作效率、降低学习成本,并增强用户的满意度和忠诚度。
在现今信息爆炸的时代,人机交互设计的重要性不言而喻。
二、人机交互设计的原则1. 用户导向性:设计师应将用户的需求和期望置于首位,以用户为中心进行设计,确保用户能够轻松理解和操作系统。
2. 一致性:界面设计应保持一致,保证用户在不同的页面和功能之间能够轻松切换和使用。
3. 可用性:设计师应注重界面的易用性和可理解性,减少用户的认知负荷和操作步骤。
4. 反馈性:设计师应提供及时的反馈信息,以便用户能够了解其操作是否成功或进行修正。
5. 简洁性:简洁的界面设计能够降低用户的学习成本和认知负荷,提高用户体验。
三、人机交互设计的应用领域人机交互设计广泛应用于各个领域,如电子商务、智能家居、医疗健康等。
以电子商务为例,人机交互设计能够提供直观易懂的购物界面、智能推荐系统以及方便的支付方式,使用户能够方便快捷地完成购物流程。
在智能家居领域,人机交互设计可以通过语音识别和手势操作等方式,实现与智能设备的交互,提供便利的家居体验。
四、人机交互设计的未来发展方向随着人工智能、虚拟现实和增强现实等技术的不断进步,人机交互设计面临着新的挑战和机遇。
未来人机交互设计将更加强调自然化和个性化,通过语音、手势和眼动等更自然的交互方式,提供更加智能化和个性化的用户体验。
同时,人机交互设计也将深度融合虚拟现实和增强现实技术,为用户打造更加沉浸式和真实感的交互体验。
总结:本文主要介绍了人机交互设计的重要性、原则、应用领域以及未来发展方向。
人机交互设计不仅可以提高用户的工作效率和满意度,还能够为用户提供更加便捷、个性化的体验。
人机交互设计资料
人机交互设计资料人机交互设计是指通过各种技术手段让人与机器之间进行有效的沟通和交互的过程。
在现代社会中,人机交互设计已经成为了各行各业中不可或缺的一部分。
为了更好地进行人机交互设计,以下是一些相关资料供参考。
1. 人机交互设计的基本原理- 理解用户需求:了解用户的习惯、行为和体验需求,以便针对性地设计产品和界面。
- 用户参与设计:与用户合作,获得他们的反馈和建议,不断改进设计方案。
- 简洁清晰的界面:设计简洁、直观且易于操作的界面,避免用户产生困惑和疑惑。
- 可访问性:设计考虑到各种不同用户的需求,包括老年人、残障人士等。
2. 人机交互设计的方法与工具- 用户调研:通过问卷调查、访谈等方式了解用户需求、行为习惯和偏好。
- 用户故事板:通过场景描述来模拟用户在特定情境下的使用场景,以便更好地理解用户需求。
- 任务分析:研究用户在完成任务时的操作流程和问题,从而找到改进的空间。
- 原型设计:通过绘制草图、制作交互原型等方式,快速验证设计方案的可行性和用户体验。
- 用户测试:让用户参与到设计的测试过程中,及时获得反馈和改进意见。
3. 人机交互设计的案例分析- 苹果公司的iOS界面设计:简洁、直观的操作界面,引领了移动设备的用户体验标准。
- 谷歌搜索引擎:通过智能化的搜索预测和相关搜索结果,提高用户的搜索效率和准确性。
- 微软的Windows操作系统:使用直观的图形界面,方便用户操作和管理电脑系统。
4. 人机交互设计的趋势发展- 移动化设计:随着移动设备的普及,设计师需要更加注重移动设备上的用户体验和操作便捷性。
- 多模态交互:结合语音、手势、触控等多种交互方式,提供更加灵活和直观的用户体验。
- 虚拟现实技术:通过虚拟现实技术,创造出更加沉浸式和身临其境的用户体验。
- 智能化设计:借助人工智能技术,实现对用户需求的更好理解和自动化的个性化设计。
综上所述,人机交互设计是为了提升人们与计算机系统之间的交互体验而进行的设计过程。
人机交互设计的原则和方法
人机交互设计的原则和方法人机交互设计(Human-Computer Interaction,简称HCI)旨在通过设计用户与计算机之间的有效接口,提升用户体验和系统可用性。
本文将介绍人机交互设计的原则和方法,以帮助设计人员更好地设计用户友好的系统界面。
一、可用性原则1. 简单一致性原则系统的用户界面应简单明了,操作方式一致。
用户不需要额外的学习成本即可轻松上手,降低用户的认知负担。
2. 反馈机制原则系统应提供及时、准确的反馈信息,告知用户操作结果或错误状态。
例如,鼠标移入按钮时,按钮颜色改变,显示按钮被选中的状态。
3. 易学性原则系统应提供友好的学习过程,新用户可以快速掌握操作方法。
可以设计图文结合的教程、引导页面或者提示信息,以帮助用户快速熟悉系统。
4. 可控制性原则用户应拥有对系统的控制权。
例如,提供撤销/重做功能或者操作设置选项,让用户能够自主决定系统的行为和外观。
二、界面设计方法1. 用户调研在进行界面设计之前,进行用户调研是十分重要的。
通过问卷调查、访谈或观察用户使用行为,了解用户的需求、习惯和痛点,以便设计出满足用户期望的界面。
2. 信息结构设计合理的信息结构可以帮助用户轻松找到所需信息。
通过分类、标签、搜索功能等方式,将信息有机地组织在一起,使用户能够快速准确地定位到目标。
3. 交互设计良好的交互设计能够提升用户体验。
例如,使用直观的操作方式,如拖拽、点击等;提供上下文相关的操作提示,以引导用户操作;设计反馈机制,及时告知用户操作结果。
4. 可视化设计通过合适的色彩、排版、图标等视觉元素来传达信息,并提升界面的美感。
需要注意的是,设计风格应与目标用户的喜好、文化背景相匹配,避免过多的视觉干扰。
三、评估与改进1. 评估方法通过实地测试、用户反馈、专家评审等方式对界面进行评估。
例如,设置任务让用户操作系统,观察其完成情况和反应,并听取用户的建议和意见。
2. 迭代改进根据评估结果,对界面进行优化和迭代。
人机交互设计方法
人机交互设计方法人机交互设计是指用户与计算机或其他电子设备之间的交互过程,旨在使人机交互更加高效、友好和愉悦。
为了实现这样的目标,人机交互设计师可以使用不同的方法来研究用户需求、设计交互界面以及测试和评估交互效果。
下面将介绍几种常见的人机交互设计方法。
1. 用户研究(User Research)用户研究是人机交互设计过程中的关键步骤,其目的是了解终端用户的需求、目标和使用习惯。
用户研究方法包括访谈、观察和调查等。
通过与用户的交流和观察,设计师可以获得有关用户需求和偏好的宝贵信息,并将其应用于后续的设计过程中。
2. 任务分析(Task Analysis)任务分析旨在确定用户在使用系统时需要执行的任务和操作。
通过对任务的分解和描述,设计师可以更好地了解用户在交互过程中的需求和期望,从而更好地设计界面和功能。
任务分析方法包括使用场景分析、流程图和决策树等。
3. 效果评估(Usability Evaluation)效果评估是对交互界面和功能进行评估和改进的过程。
设计师使用不同的方法来评估系统的易用性、效率和满意度。
常用的评估方法包括用户测试、专家评审和用户反馈等。
通过效果评估,设计师可以获得系统的优点和缺点,并据此进行优化和改进。
4. 原型设计(Prototyping)原型设计是指在正式开发之前创建系统的初步版本。
原型可以是静态的(如纸质原型)或动态的(如交互式原型),用于展示系统的功能和交互流程。
通过原型设计,设计师可以收集用户的反馈意见,并根据反馈意见进行改进。
原型设计还可以帮助设计师和开发人员更好地理解用户需求和系统功能,并减少开发过程中的风险。
5. 用户测试(User Testing)用户测试是一种评估系统可用性和用户满意度的方法。
在用户测试过程中,设计师会让用户执行一系列任务,并观察他们在使用系统时的反应和行为。
通过分析用户的交互过程和反馈意见,设计师可以发现系统的问题和瓶颈,并据此进行改进。
人机交互设计
人机交互设计——一门有趣、兴趣和挑战并存的设计学科不可否认,在当下信息时代,计算机、智能手机、平板电脑等电子设备已经成为人们生活、工作中不可或缺的一部分。
与此同时,人机交互( HCI)的出现,正是为了更好地让人与电子设备之间进行有效的交互操作。
既然是一门设计学科,那它究竟是如何进行设计的呢?1. 认清的概念简单来说就是指人与电子设备之间进行互动的界面设计,也就是所谓的“界面设计艺术”。
的任务,就是让用户能够轻易地使用、理解和控制电子设备,从而提高操作系统的易用性和效率。
为了实现这一目标,师不仅需要了解用户的需求和期望,还需要应对不同用户、不同文化和不同操作场景所带来的挑战。
2. 为什么重要?搭建一个有效的用户界面,能够让用户与电子设备之间的交互更加高效,提高操作效率的同时,也可提升用户体验。
找到正确的框架和流程,改善用户操作体验,进而实现商业价值的提升。
另一方面,也有一定的社会意义。
一个用户界面不能够让所有人都能容易地进行操作和使用,同时也不能够提供足够的反馈信息,都会限制一些人的日常生活,并将他们排除在计算机使用的范围之外。
3. 设计师如何实现有效的人机交互界面?和其他设计岗位一样,师也需要一定的才能和技能。
除了良好的视觉、交流和解决问题的能力,还需要对于人类心理学习和平行算法有一定的了解。
基于此,实现有效的人机交互界面主要分为以下几个步骤:第一步,确定用户需求。
根据用户的需求、喜好、习惯等,来设计出符合其需求和期望的界面。
第二步,设计界面。
需要决定用户界面的布局、色调、字体、尺寸、图标等。
第三步,测试和改进。
人机交互界面的设计不是一蹴而就的,一个有效的界面设计需要不断地进行用户测试、改进和迭代。
第四步,完善用户体验。
通过用户所获得的反馈,优化用户体验。
4. 的未来是什么?在未来,随着人工智能和深度学习的发展,在人机交互方面所能发挥的作用会变得越来越大。
例如,通过自然语言交互,计算机可以理解人类所说的话,并执行相关的操作。
人机交互设计原理与实践
人机交互设计原理与实践第一章:引言人机交互设计(Human-Computer Interaction,简称HCI)是研究人与计算机之间交互的学科领域,涉及多个学科,如心理学、人类学、计算机科学等。
它的目标是设计出易于人们使用和理解的交互系统,使人机之间的交互更加高效、自然和愉悦。
第二章:人机交互设计的基本原理2.1 用户中心设计人机交互设计的核心是以用户为中心,以用户需求为导向进行设计。
对用户进行需求调研、用户行为分析和用户评测,将用户的需求和期望融入到设计过程中,使设计更加符合用户的认知和操作习惯。
2.2 可用性设计可用性是评价一个交互系统好坏的重要指标,可用性设计强调交互系统的易学性、效率、记忆负担以及用户的满意度。
通过合理布局界面、简化操作流程、提供明确反馈等手段,提升用户的认知和操作效率。
2.3 可访问性设计可访问性设计关注的是那些有特殊需求的用户,如老年人、身体残障人士等,通过设计合适的界面和交互方式,使得这些用户也能够方便地使用交互系统。
第三章:人机交互设计的方法和技术3.1 用户研究方法用户研究是人机交互设计过程中不可或缺的环节,包括用户需求调研、用户行为观察和用户反馈收集等。
常用的方法有访谈、问卷调查、焦点小组讨论、原型测试等,在设计过程中获取用户的反馈和意见,为设计提供依据。
3.2 交互设计模式交互设计模式是根据用户界面设计中常见交互问题的解决方案,以及界面元素的布局和组织方式等常见的设计模式。
它提供了一套标准的交互方式,使用户能够更快速地学习和理解交互系统。
3.3 可视化设计技术可视化设计技术通过使用图形、颜色和动画等元素,使交互系统更具吸引力和易用性。
它包括界面设计、图标设计、页面布局等,通过美学设计和艺术元素的运用,提升用户的视觉体验。
第四章:实践案例分析4.1 移动应用设计以现今普及的智能手机为例,探讨移动应用设计中的人机交互原理与实践。
涉及到如何设计符合手指触控的操作方式、如何合理布局页面,以及如何提供清晰的反馈等。
人机交互设计的实践与案例分析教程
人机交互设计的实践与案例分析教程随着科技的发展,人们与计算机之间的交互方式也在不断演进。
人机交互设计(Human-Computer Interaction,简称HCI)旨在提供用户友好的界面,使人与计算机更加高效地交互。
本文将介绍人机交互设计的实践与案例分析,帮助读者理解该领域的基本概念和设计原则。
一、人机交互设计的基本原则1. 用户中心原则:人机交互设计应以用户的需求和体验为中心。
设计师需考虑用户的普遍思考方式、习惯和需求,以提供愉悦的用户体验和高效的交互方式。
2. 一致性原则:设计师应保持界面元素的一致性,使用户能够准确理解和预测不同界面的功能。
例如,在不同页面或应用中,相似的功能应有相似的界面设计,有助于用户学习和记忆。
3. 可见性原则:用户应该清楚地了解当前界面的状态和可用功能。
设计师可以通过合适的图标、颜色和视觉效果,使关键信息和操作可见,从而降低用户的学习成本。
4. 弹性原则:人机交互设计应具有一定的容错能力。
设计师应考虑用户可能犯错误或做出意外操作的情况,并提供撤销、返回或修复错误的功能。
二、人机交互设计的实践流程人机交互设计的实践通常包括以下几个阶段:1. 需求分析:在这个阶段,设计师与用户沟通,了解用户的需求、期望和目标。
通过调研、访谈和问卷调查等方法,收集关于用户的信息,以确保设计与用户需求相匹配。
2. 创意和设计:在这个阶段,设计师针对需求分析的结果进行创意和设计。
他们可以使用原型设计工具,如Adobe XD、Sketch等,创建界面的初步模型,以便与用户和团队成员进行反馈和迭代。
3. 评估和测试:在这个阶段,设计师通过用户测试、专家评估等方法,对设计进行评估和调整。
他们可以观察用户的行为、收集反馈意见,并对设计进行改进。
4. 实现和部署:在这个阶段,设计师与开发人员合作,将设计转化为可实际使用的产品。
他们需要关注设计的可行性和细节,与开发人员密切合作,确保实现设计的目标。
人机交互设计方法1
人机交互设计方法1人机交互设计是研究和设计人与计算机系统之间进行信息交流与互动的界面和技术的学科领域。
它旨在提高用户对计算机系统的使用体验和效率,从而更好地满足用户需求。
在人机交互设计的过程中,有许多方法和技巧可以帮助设计师创建出高质量和易于使用的界面。
本文将介绍一些常用的人机交互设计方法。
1. 用户调研用户调研是人机交互设计的第一步。
通过观察和与用户的交流,设计师可以了解到用户的需求、偏好和使用习惯,从而更好地设计出符合用户期望的界面。
常用的用户调研方法包括问卷调查、访谈和用户观察。
2. 任务分析任务分析是对用户在使用计算机系统时所面临的具体任务进行深入研究和理解。
通过分解任务的各个步骤和子任务,设计师可以更好地理解用户在使用系统时的需求和痛点。
常用的任务分析方法包括任务分解和任务流程图。
3. 信息架构设计信息架构设计是将系统中的信息组织和分类的过程。
通过合理的信息架构设计,可以帮助用户更好地理解和使用系统中的信息。
常用的信息架构设计方法包括卡片排序和树状结构设计。
4. 交互设计交互设计是指通过界面元素的布局和行为来实现用户与系统的交互过程。
设计师需要考虑用户界面的易用性和可理解性,从而提供良好的用户体验。
常用的交互设计方法包括原型设计和可用性测试。
5. 可视化设计可视化设计是指通过图形和色彩等视觉元素来传达信息和引导用户的注意力。
设计师需要考虑到用户习惯和文化背景,选用合适的视觉设计元素,提高用户对界面的认知和理解。
常用的可视化设计方法包括平衡色彩和视觉层级设计。
6. 评估与改进设计完成后,设计师需要对界面进行评估并改进。
通过用户测试和反馈收集,设计师可以了解用户在使用系统过程中的问题和需求,从而进行相应的界面优化和改良。
常用的评估与改进方法包括用户测试和专家评审。
总结起来,人机交互设计方法包括用户调研、任务分析、信息架构设计、交互设计、可视化设计以及评估与改进。
通过灵活运用这些方法,设计师可以为用户创造出易用、高效和愉悦的交互界面。
人机交互设计:设计易于使用的人机界面
人机交互设计:设计易于使用的人机界面引言人机交互(HCI)是研究人类与计算机系统交互的学科领域。
在当今信息时代,人机交互设计的重要性日益凸显。
设计易于使用的人机界面成为提高用户体验、实现用户满意度的关键因素。
本文将探讨人机交互设计的重要性,介绍设计易于使用的人机界面的原则和技巧,以及一些实际应用案例。
什么是人机交互设计?人机交互设计是指设计人类与计算机之间交互的方式和界面。
它涉及到人类认知、心理、生理等方面的研究,以及计算机科学、工程学等领域的技术应用。
人机交互设计的目标是通过设计合理的界面和交互方式,使用户能够更容易、更高效地与计算机系统进行交互。
为什么人机交互设计重要?人机交互设计的重要性可以从以下几个方面来解释:提高用户满意度易于使用的人机界面能够提高用户满意度。
当用户能够轻松完成任务、快速找到所需信息时,他们会对系统产生更多的信任和好感。
这将增加用户的忠诚度,并有助于系统的推广和应用。
增强用户体验设计良好的人机交互界面能够提供优质的用户体验。
用户希望与系统交互时能够顺畅、自然地进行,而不用费太多心思去理解复杂的操作步骤。
一个好的人机交互设计可以让用户感到舒适、满足和愉悦,从而留下深刻的印象。
减少错误和误操作一个良好的人机交互设计可以减少用户的错误和误操作。
将界面设计得易于理解和操作,可以降低用户因为迷惑或者误解引起的错误。
这不仅可以提高用户的工作效率,也能够减少在系统运行过程中产生的错误。
增强系统的可用性和可访问性人机交互设计可以增强系统的可用性和可访问性。
不同人群的用户,在年龄、文化背景、技术水平等方面存在差异,因此人机界面应该能够适应不同用户的需求和习惯。
良好的人机交互设计可以提供各种可选的交互方式和界面元素,以满足不同用户的需求。
设计易于使用的人机界面的原则和技巧设计易于使用的人机界面需要考虑多个方面的原则和技巧。
下面将介绍一些常用的原则和技巧:1. 用户中心设计用户中心设计是指从用户的角度出发来设计界面和交互方式。
设计原则知识:设计原则——人机交互设计
设计原则知识:设计原则——人机交互设计人机交互设计(Human-Computer Interaction,简称HCI)是通过人与计算机交互的过程来实现有效传递信息、完成任务、实现目标的过程。
人机交互设计主要考虑用户的需求、感受和体验,以及尽可能地提高用户的满意度和使用效率。
设计原则是人机交互设计的重要组成部分,下面将对人机交互设计中常见的设计原则进行详细介绍。
1、可用性可用性是指人机交互系统的易用程度和易学性。
易用性高的系统可以使用户更加快捷地完成任务,减少用户因为对系统不熟悉而造成的误操作。
易学性高的系统可以在用户第一次接触到系统时,能够快速的理解并上手使用。
因此,在设计人机交互系统时,必须注重可用性的提高。
具体实现方法可以通过以下几点:(1)清晰直观的视觉设计。
界面应该具有良好的视觉效果,界面元素的布局方便用户理解。
(2)良好的系统反馈。
在用户操作时,系统应该及时反馈操作结果,方便用户快速纠正误操作。
(3)展示合理的信息。
不要一次展示过多的信息,使用户感到困惑和迷惑,应该根据用户的需求来筛选重要的信息。
2、一致性一致性是指在人机交互系统中,不同的设计元素之间应该保持一致。
例如:各项操作在不同页面中的呈现方式应该相同,相同的功能所对应的提示语和快捷键也要保持统一。
这样有利于用户更快捷的完成操作,也体现了设计的统一性。
3、简洁性在人机交互系统设计过程中,尽量减少界面元素的冗余和不必要的操作,保持界面的简洁清晰。
对于不同级别的用户来说,简洁的界面可以让用户快速上手,减少用户的疲劳感。
同时,简洁的界面也可以减少用户出错的概率。
4、可访问性可访问性是指使人机交互系统符合不同用户的需求和要求。
例如:盲人、聋哑人、老年人等人士都需要特殊的界面设计。
在设计过程中,应该充分考虑到这些用户的需求,使得人机交互系统能够满足不同用户的需求。
5、反馈在人机交互系统中,反馈机制是非常重要的。
人机交互系统的效果有助于增加用户对系统的信任。
人机交互设计的关键要素
人机交互设计的关键要素人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是指人与计算机之间进行信息交互的过程。
在当今数字化时代,人机交互已经成为了各个领域的重要组成部分,人们越来越关注如何创造出更好的用户体验。
为了实现良好的人机交互,有几个关键要素需要被重视和考虑。
一、用户研究在进行人机交互设计之前,了解用户的需求和行为模式非常重要。
用户研究可以通过观察用户在使用计算机或移动设备时的行为,收集数据并进行分析。
这种研究可以帮助设计师了解用户的需求,理解其操作习惯和意图,并在设计过程中作出相应的改进。
二、用户界面设计用户界面是人机交互的重要组成部分,设计一个直观、友好的界面对于提升用户体验非常关键。
要设计一个好的用户界面,需要考虑布局、颜色搭配、字体选择等因素。
设计师应该追求简洁明了、易于操作的界面,减少用户的认知负担,降低学习成本。
三、可用性测试进行人机交互设计后,必须进行可用性测试以确保设计的有效性和用户的满意度。
可用性测试旨在评估设计的易用性和效果。
通过让用户参与实际操作,设计师可以收集用户的反馈意见和建议,并针对性地进行优化改进。
四、反馈机制设计一个有效的反馈机制可以帮助用户了解其操作产生的结果。
当用户与计算机进行交互时,及时的反馈可以增强用户的参与感和满足感。
例如,当用户点击一个按钮时,应该有明确的响应,比如按钮的颜色变化或声音提示,以确认用户的操作已经生效。
五、可访问性人机交互设计应该考虑到不同用户群体的需求,包括老年人、残疾人和视觉障碍者等。
设计师应该提供多样化的界面选择,比如调整字体大小、颜色对比度等,以满足不同用户的特殊需求,使其能够顺利地进行交互操作。
六、动效设计动效设计可以增强用户的交互体验和参与感。
合理利用动画效果可以使界面更具活力,吸引用户的注意力并传达信息。
然而,过多或不恰当的动效可能会分散用户的注意力,降低用户体验。
设计师需要权衡利弊,根据实际需求运用合适的动效设计。
人机交互设计原则
人机交互设计原则人机交互设计(Human-Computer Interaction Design,简称HCI设计)是指通过设计和改进产品、系统或服务的用户界面,使人与计算机之间的交流更加有效和愉快的过程。
在现代科技发展的背景下,人机交互设计日益成为产品成功的重要因素之一。
本文将介绍几个重要的人机交互设计原则以及其在实践中的应用。
一、可用性(Usability)可用性是指用户能够轻松地使用新产品,且无需特殊培训。
为了实现良好的可用性,人机交互设计师应该注意以下几个方面:1. 简洁明了的界面设计:界面应该简洁、干净,避免过多的信息和复杂的操作流程,使用户能够快速上手。
2. 一致的交互方式:在设计中保持一致的交互方式,例如在不同页面之间使用相似的按钮和导航栏,以避免用户混淆。
3. 反馈与引导:及时的反馈和引导可以帮助用户更好地理解他们的操作结果。
例如,当用户提交表单时,系统可以给出一个成功的提示。
二、可访问性(Accessibility)可访问性是指产品能够被各类人群方便地使用,包括身体残障者、视觉障碍者和听觉障碍者等。
为了实现良好的可访问性,人机交互设计师应该在设计过程中考虑以下几个因素:1. 字体和颜色的可读性:选择易读的字体和高对比度的颜色,确保信息清晰可见。
2. 辅助功能支持:为使用辅助功能的用户提供支持,例如屏幕阅读器、语音识别等。
3. 简单易懂的操作方式:提供简单明了的操作方式,例如使用明确的按钮和标签,以方便用户的操作。
三、一体化(Seamlessness)一体化是指在产品使用过程中呈现出一种连续、自然的体验,用户感受到产品与自身的无缝对接。
为了实现良好的一体化,人机交互设计师应该注意以下几个方面:1. 流畅的界面过渡:在页面切换、功能转换等操作中,提供流畅自然的过渡效果,让用户感到流畅和无间断。
2. 一致的用户体验:保持用户界面和交互方式的一致性,使用户在不同操作环境下都能够获得相似的体验。
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视线跟踪(眼动)技术
目前一类产品是采用头戴微 型摄像头的设备,它用来获取两 眼瞳孔(或角膜)中视点。其采 样率、精度高,可靠。
另一类是在PC机前 装了两个微型摄像头的设 备,精度不高,适合残疾 人操作计算机使用。
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“注视用户界面(Attentive User Interfaces, AUI) ”
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自然语言理解
• 自然语言理解始终是自然人机交互的最重要目标, 虽然目前在语言模型、语料库、受限领域应用等 方面均有进展外,由于它的难度(自然语言的不 规范性等),自然语言理解仍是计算机科学家和 语言学家的一个长项研究目标。
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多通道的整合问题
• 多通道的整合问题是多通道交互的一个核心研究 内容。 • 1995年由北京大学、杭州大学、中科院软件所承 担的自然基金重点项目“多通道用户界面研究” 是当时我国最大的HCI项目,探索了多通道用户 界面的模型、设计、实现、评估和应用,取得了 重要的成果。
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手语识别和合成
中国科学院计算所研制成功了基于多功能感知 的中国手语识别与合成系统,它采用数据手套可识 别大词汇量(5177个)的手语词。 该系统建立了中国手语词库。对于给定文本句 子(可由正常人话语转换而成),自动合成相应的人 体运动数据。最后用计算机人体动画技术,将运动 数据应用于虚拟人,由虚拟人完成合成的手语运动。 它可输出大词汇量的手语词,为中国聋哑人的 教育、生活提供了有用的辅助工具,使他们用手语 与正常人的交流成为可能。
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最有影响的事件和成果
• 70年代Xerox研究中心的 Alan Kay提出了Smalltalk面 向对象程序设计等思想,并 发明了重叠式多窗口系统。
• 1989年Tim Berners-Lee在 日内瓦的CERN用HTML及 HTTP开发了WWW网,随 后出现了各种浏览器(网络 用户界面),使互联网飞速 发展起来。
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触觉通道的力反馈装置
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生物特征识别技术
• 生物特征识别技术(Biometrics)是受到广泛关注的一 类新兴识别技术。 • 早期通过对人的指纹识别来确定人的身份,因而指 纹识别被广泛应用于安全、公安等部门。 • 随着反恐斗争的日显重要,各国正在对其他人体特 征进行广泛研究,希望尽快找到快速、准确、方便、 廉价的身份识别方法。眼睛虹膜、掌纹、笔迹、步 态、语音、人脸、DNA等的人类特征研究和开发正 引起政府、企业、研究单位的广泛注意。
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三 进展
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人机交互技术的进展
1. 2. 3. 4. 5. 6.
自然、高效的多通道交互 人机交互模型和设计方法 虚拟现实和三维交互 可穿戴计算机和移动手持设备的人机交互 智能空间及智能用户界面 标准化及其它
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1.自然、高效的多通道交互
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通道与多通道交互
• 多通道交互(Multi-Modal Interaction):一种使用 多种通道与计算机通信的人机交互方式。采用这 种方式的计算机用户界面称为“多通道用户界 面”。 • 通道(Modality):源于心理学的概念,涵盖了用户 表达意图、执行动作或感知反馈信息的各种通信 方法,如言语、眼神、脸部表情、唇动、手动、 手势、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉或味觉等。
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最有影响的事件和成果
• 90年代美国麻省理工学院 N.Negroponte领导的媒体 实验室在新一代多通道用 户界面方面(包括语音、 手势、智能体等),做了 大量开创性的工作。
• 90年代美国Xerox公司 PARC的首席科学家Mark Weiser首先提出“无所不 在计算(Ubiquitous Computing)”思想 。
ACM图灵奖1992年获得者、微软研究院软件总工程 师Butler Lampson在题为“二十一世纪的计算研究” 报告中指出“计算机有三个作用:
模拟; 帮助人们进行通信; 互动:与实际世界的交流”
“人们希望计算机能够看、听、讲,甚至比人做得 更好,并能够进行实时处理。”
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两个重要的应用趋势
• 计算机系统的拟人化 以虚拟现实为代表 • 计算机的微型化、随身化和嵌入化 以手持电脑、智能手机为代表
•多种媒体的集合 •人机交互 •超链接
第五章人机交互技术及其应用
主讲:熊玉珍
一 引言
Байду номын сангаас
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人机交互与用户界面
• 人机交互(Human-Computer Interaction, HCI): 是研究人、计算机以及它们间相互影响的技术 • 用户界面: 是人与计算机之间传递、交换信息的 媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分 • 人机交互与用户界面是两个有着紧密联系而又不 尽相同的概念 • 人机交互强调的是技术和模型,用户界面是计算 机的关键组成部分
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触觉通道的力反馈装置
• 新一代力反馈感应技术主要有TouchSense触觉感 应技术和G-Force Tilte动作感应技术两种。 TouchSense触觉感应技术主要用在鼠标/轨迹球 等产品中,而动作感应技术(G-Force Tilte)则主要 用在动感游戏控制器中。 • 用在非游戏的高精度触觉反馈装置中,最著名的 是由MIT人工智能实验室Massie and Salisbury开 发、美国SensAble Technologies 公司生产的 Phantom触觉反馈(6自由度)设备和 Ghost软件 开发包。由于高精度,它已广泛用于军事、医学、 机器人、教学、虚拟现实等各类应用中。
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手写汉字识别
• 中科院自动化所开发的“汉王笔”手写汉字识别 系统,经过近20年的研究和开发,已能识别 27000汉字,当用非草写汉字、以每分钟12个汉 字的速度书写时,识别率可达99.8%。我国现在 已约有300万手写汉字识别系统的用户。
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数字墨水技术
• 微软亚洲研究院多通道用户界面组发明的数字墨 水技术,采用全新易操纵的笔交互设备、高质量 的墨水绘制技术、智慧的墨迹分析技术等,使它 不仅可用作为文字识别、图形绘制的输入,而且 作为一种全新的“Ink‖数据模型,使手写笔记更 易阅读、获取、组织和使用。数字墨水技术已作 为产品,结合在微软的Tablet PC 操作系统中, 产生了巨大的社会影响。它还将继续发展,有可 能成为新一代优秀的自然交互设备 。
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视线跟踪(眼动)技术
• 视线跟踪(眼动)技术由于其可能代替键盘输入、 鼠标移动的功能,可能达到“所视即所 得”(What You Look at is What You Get),因而对 残疾人和飞行员等使用有极大的吸引力。 • 视线跟踪技术,一是研究高质量的眼动跟踪设备, 二是如何构造易于操作的用户界面。 • 眼动跟踪设备有强迫式与非强迫式、穿戴式与非 穿戴式、接触式与非接触式之分 。 • 眼动跟踪设备的精度和对用户的限制和干扰是一 对尖锐的矛盾。
人机交互技术是面临这种趋势的瓶颈技术。 以人为中心、自然、高效将是新一代人机交互的 主要目标。
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VR & Embodied Virtuality
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VR & Embodied Virtuality
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二 回顾
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人机交互的发展历史
• 人机交互的发展历史,是从人适应计算机 到计算机不断地适应人的发展史 • 人机交互的发展经历了几个阶段:
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多通道交互的标准工作
• 2002年2月W3C国际组织成立了“多通道交互” 工作小组(Multimodal Interaction Working Group),它开发W3C新的一类支持移动设备多 通道交互的协议标准。 • 目前它已开展了五项标准的制订,并已在互联网 上发布不同阶段的正式草稿,供补充、完善。
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手写数学公式
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中文语音识别
• IBM/Via Voice连续中文语音识别系统经过不断改 进,已广泛应用于Office/XP的中文版等办公软件 和应用软件中,在中文语音识别领域有重要影响。 • 中国科学院自动化所“汉语连续语音听写系统” 的特点是建立了基于决策树的上下文相关模型; 针对连续语音中声调之间的协同发音问题,建立 了相应的变调模型;建立了与识别系统配套的自 适应平台,降低35%左右音节误识率;提出了领 域自适应方法,通过较少的领域语料,可得到较 好的领域自适应模型和字典
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笔式交互技术
• 在笔式交互技术研究中,中国科学院软件所人机 交互技术与智能信息处理实验室在笔式交互软件 开发平台、面向教学的笔式办公套件(包括课件 制作、笔式授课、笔式数学公式计算器、笔式简 谱制作等)、面向儿童的神笔马良系统的开发应 用方面均有出色的工作,其中不少已经实用化、 产品化。
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基于笔的字处理 EasyEditor
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语音 和 笔
• 上述成果表明,作为人类最重要的自然通道—— 语音和笔的交互技术,包括手写识别、数字墨水、 笔交互、语音识别、语音合成等通道技术,近年 来已有显著的进步,我国的不少成果已具有国际 先进水平,并达到了一定的产业规模。 • 虽然语音和笔(手势)通道因其自身的特点,在 抗干扰、准确度等方面仍嫌不足,但它们在多通 道整合、领域受限应用等配合下,最有希望成为 新一代实用的自然交互技术。
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语音合成技术
• 1990年提出的基音同步叠加(PSOLA)方法使合 成语音的音色和自然度明显提高。 • 在国家支持下,汉语语音合成取得了显著进展, 多家国内研究单位都成功开发了自己的语音合成 系统。 • 1999年在国家智能计算机研究开发中心、中国科 技大学人机语音通信实验室的基础上组建的科大 讯飞公司在汉语语音合成技术领域已达到了国际 先进水平。
多通道交互框架(Multimodal Interaction Framework) 多通道交互需求(Multimodal Interaction Requirements) 多通道交互用例(Multimodal Interaction Use Cases) 可扩展多通道注释语言需求(EMMA--Extensible MultiModal Annotation language Requirements) 数字墨水需求(Ink Requirements)