小学3年级《信息与信息技术》课程教案
三年级信息技术教案(优秀6篇)
三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案
三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案一、教学目标1. 让学生了解信息的定义和特点,理解信息技术的概念。
2. 培养学生对信息技术的兴趣和意识,提高信息安全意识。
3. 培养学生运用信息技术解决生活、学习中的问题的能力。
二、教学内容1. 信息的概念:信息定义、信息特点。
2. 信息技术的概念:信息技术定义、信息技术分类。
3. 信息安全:个人信息保护、网络安全。
4. 信息技术在日常生活中的应用:网络购物、在线学习、社交媒体等。
5. 信息技术在学业中的应用:资料查找、文档编辑、演示制作等。
三、教学重点与难点1. 重点:信息的概念、信息技术的应用。
2. 难点:信息安全意识的培养、信息技术在学业中的应用。
四、教学方法1. 讲授法:讲解信息的概念、信息技术的应用。
2. 案例分析法:分析信息安全案例,提高信息安全意识。
3. 实践操作法:引导学生运用信息技术解决实际问题。
五、教学准备1. 教学环境:多媒体教室,每台电脑配备教学软件。
2. 教学素材:信息安全案例、信息技术应用实例。
3. 教学工具:投影仪、电脑、教学软件。
六、教学过程1. 导入:通过一个生活中的信息传递案例,如天气预报,引出信息的概念,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:讲解信息的概念、特点,让学生理解信息的内涵。
3. 课堂互动:学生分享生活中遇到的信息技术应用,如手机、电脑等。
4. 案例分析:分析一个信息安全案例,如网络诈骗,提高学生的信息安全意识。
5. 实践操作:学生分组进行信息技术实践,如使用搜索引擎查找资料。
七、课后作业1. 复习本节课所学内容,概括信息的定义和特点。
2. 思考生活中信息技术的作用,举例说明。
3. 了解一种信息安全措施,如设置复杂密码、定期更新等。
八、评价方式1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、发言情况等。
2. 实践操作:评价学生在实践环节中的操作技能和解决问题能力。
3. 课后作业:检查学生对课堂所学内容的掌握程度,以及在生活中运用信息技术的情况。
小学三年级信息技术教案8篇
小学三年级信息技术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学三年级信息技术课教案【三篇】分享
【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
以下是©⽆忧考⽹整理的相关资料,望对您有所帮助。
【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
三年级《信息与信息技术》教学设计
四、学习者特征分析
现在是信息爆炸的时代,虽然是入门课,但我们的学生现在家族环境都比较优越,许多同学家里都有计算机等电子工具,对信息都不陌生,只是对具体的定义还很模糊,所以在教学中要让学生把生活中的具体情况联系起来,知道什么是信息及获取方法
3.信息的传递:
4.信息的处理:有用的信息,无用的信息,信息的真假
5.信息技术:信息获取到使用全过程的技术
课后反思:信息技术是一门实践性较强的课程,所以课堂教学一点要让学生感到快乐。40分钟,学生才是课堂的主导,教师只是课堂的向导者、引领者、组织者。所以,教师的课堂语言一定要精练、精简,争取把时间交给学生。同时,三年级的学生注意力集中是有限的,本节课采取任务驱动、小组比赛、尝试教学法等手段来组织教学,让学生紧张、快乐的学习,能有效的完成课堂教学的任务。
2、信息的获取
那信息是如何获取的呢?但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。
三、信息的传递
获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
三年级《信息与信息技术》教学设计
课题名称:信息与信息技术
姓名:
工作单位:
学科年级:
三年级
教材版本:
一、教学内容分析
这是小学三年级贵州版信息技术的入门篇,它的主要内容就是让学生初步了解什么是信息,信息在我们的生活中无处不在,它与我们的日常生活息息相关,并让学生掌握信息的一般活动过程,感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)
三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术教案【10篇】
三年级信息技术教案【优秀10篇】三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。
我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。
互联网上有各种各样的信息。
其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。
那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。
三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案
三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案一、教学目标1. 让学生了解信息的定义和特点,知道信息与信息技术的关系。
2. 培养学生收集、整理、处理信息的能力。
3. 引导学生认识信息技术在生活中的应用,培养他们利用信息技术解决问题的意识。
二、教学内容1. 信息的概念:信息是指用文字、图片、声音、视频等形式表达的内容。
2. 信息的特点:信息具有多样性、动态性、共享性和价值性。
3. 信息与信息技术的关系:信息技术是获取、处理、传递和利用信息的技术手段。
4. 信息技术的应用:生活中常见的信息技术应用,如手机、电脑、网络等。
三、教学重点与难点重点:信息的概念、特点及与信息技术的关系。
难点:信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。
四、教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组讨论法,引导学生主动探究、合作学习。
五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的实例,如天气预报,引出信息的概念,让学生初步了解信息。
2. 新课导入:讲解信息的特点,让学生明白信息的价值。
3. 案例分析:展示一些生活中的信息技术应用,如手机、电脑等,让学生了解信息技术与信息的关系。
4. 小组讨论:让学生分组讨论信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调信息的重要性及信息技术在生活中的作用。
6. 课后作业:布置一道关于信息技术的应用题目,让学生课后思考和实践。
六、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和讨论情况,评估他们的参与度。
2. 作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,评估他们对知识点的理解和应用能力。
3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,包括合作态度、问题解决能力和创新思维。
七、教学准备1. 教材:准备《三年级信息技术上册》教材。
2. 教具:准备多媒体教学设备,如投影仪、电脑等。
3. 案例材料:收集一些生活中的信息技术应用案例。
4. 课后作业题目:设计一道具有实践性的课后作业题目。
八、教学拓展1. 信息技术的发展史:向学生介绍信息技术的发展过程,让他们了解信息技术的发展趋势。
信息技术三年级第1课信息与信息技术教案
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拓展延伸:未来科技展望
人工智能的发展和应用
探讨人工智能技术的最新进展,如机器学习、深度学习等领域,以及 人工智能在医疗、教育、交通等行业的应用前景。
物联网技术的推广和普及
介绍物联网技术的概念、原理和应用,探讨物联网在智能家居、智慧 城市等领域的发展趋势。
虚拟现实和增强现实技术的创新
探讨虚拟现实和增强现实技术的最新发展,如头戴式设备、手势识别 等方面的技术创新,以及在教育、娱乐等领域的应用前景。
存储器
包括内存和外存,用于存储数据和程序。
输出设备
如显示器、打印机等,用于输出计算机处理 结果。
计算机软件系统分类及功能
系统软件
包括操作系统、编译器等 ,用于管理计算机硬件和 应用软件。
应用软件
如办公软件、图像处理软 件等,用于满足用户特定 需求。
编程语言
用于编写计算机程序,实 现各种功能。
计算机工作原理简介
存储程序原理
计算机将程序和数据存储在存储器中 ,按照程序顺序执行。
二进制原理
指令周期原理
CPU从存储器中读取指令,解码并执 行指令,然后存储结果,形成一个指 令周期。
计算机内部采用二进制数制,即0和1 表示所有信息。
04
网络基础知识与互联网应用
三年级信息技术第一册教案第一课 信息与信息技术
龙教版三年级信息技术第—册教案第—课信息与信息技术教学目标:初步理解信息与信息技术的根本概念;了解信息技术在一般生活中的存重点:了解信息传递的过程和方法。
难点:理解信息与信息技术的概念。
教学打算硬件环境:586 以上计算机,多媒体网络教室,演示用计算机。
软件环境:可X多媒体演示课件。
学习资源:相关的例如图片、音像资料。
教学流程〔一〕创设情境,激发兴趣师:谁能说一说天空阴云密布将会怎样?早晨听到闹X说明什么?请一、两位同学答复,在学生答复时教师要注意引导学生说出“信息〞,引出本课问题:什么是信息?〔二〕任务驱动,自主探究任务一:信息是什么?人们通过哪些方法传递信息?师:请同学们从第—页“一、无处不在的信息〞一直读到第二页。
以自读为主,看谁找到答案最快?学生汇报〔教师相机课件出示结绳记事、烽火狼烟和雷达〕任务二:你身边离你最近的、最常用的信息技术有哪些?生活中有哪些地方应用了信息技术?探究:书中第三页的事例说明了什么?还有那些常用的信息技术?小组商量并汇报〔教师要求每组最后要推选一名代表来说明本组的商量结果,可以采取请学生为大家看图讲故事或者讲述自己了解的有关信息技术的小故事的方法,来激发学习兴趣,加深对信息技术的理解。
〕〔三〕稳固实践,开展创新1、比赛抢答〔1〕什么是信息?什么是信息技术?〔2〕古人怎样传递信息?现代人又是怎样传递信息的?2、协作学习分组商量:大家在计算机教室上课时应该怎么做?在利用、传播信息时,哪些应该做,哪些不应该做?〔可以先让学生答复,然后,教师加以强调,以加深学生对信息道德的理解和记忆。
〕〔四〕评价小结出示评价表:我学、我收获评价表评价内容我了解了什么是信息。
我了解了在我们的生活中,信息无处不在。
我了解了技术是什么。
我了解了信息传递的过程。
我懂得了信息技术是怎么回事儿。
我明确了信息技术课不是我想象的计算机课。
本课学完后,我能列举出身边的信息。
今天的信息技术课,我有所收获。
2023最新-三年级信息技术教案(优秀6篇)
三年级信息技术教案(优秀6篇)作为一位杰出的老师,通常会被要求编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。
来参考自己需要的教案吧!以下是人见人爱的小编分享的6篇三年级信息技术教案,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。
三年级信息技术教案篇一教学目的与要求:知识与技能:1、了解计算机的组成和各部分作用。
2、掌握正确的开关机顺序。
过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的硬件知识;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。
教学重难点:重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的'正确操作。
难点:正确理解各部分的作用。
教学过程:一、创设情境、激发兴趣同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到电脑城,买了一台电脑回家。
电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。
他们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。
大家想不想去看一看?这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑吧!二、分组活动,合作学习1、你能叫出电脑这些部分的名称吗?2、小组内进行交流:比一比,哪些小组完成得又快又好。
3、小游戏:“盲人摸象”。
三、自主探究,展示交流。
1、电脑里得各部分谁得本领最大?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。
在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。
2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用3、展示交流:小小辩论赛。
4、小结:将结论写下来,完成P21填空四、操作实践,巩固练习1、独立操作:(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。
(2)完成填空(3)完成开关机操作小学三年级信息技术教案篇二教材分析《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。
三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇
三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是细心的小编帮大家收集的三年级小学信息技术教案优秀5篇,欢迎阅读。
三年级信息技术教案篇一教学目标:1、了解信息的基本概念;2、获得信息的方式;3、信息的处理;4、信息与计算机的关系;5、计算机是怎样处理信息的。
教学重点:1、了解信息的概念;2、如何处理信息。
教学难点:信息的概念教学过程:一、课题的引入1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。
(1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。
(2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。
(3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。
总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。
我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。
(第3页)三、信息处理信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。
我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。
《信息与信息技术》教案5篇
《信息与信息技术》教案《信息与信息技术》教案5篇在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家整理的《信息与信息技术》教案5篇,希望能够帮助到大家。
《信息与信息技术》教案5篇1教学目标:1、知识目标:了解信息安全知识。
2、能力目标:掌握常用的信息安全常识和技能。
3、情感目标:养成信息安全意识和防范习惯。
教学重点难点:危害信息安全的因素,如何保障信息的安全。
教学素材:1、各种病毒及防控电脑图片;2、网络畅通的多媒体教室;教学过程一、课堂引入。
展示一些信息安全方面的案例。
情境:展示QQ留言。
最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?学生:议论,并发表自己的见解。
教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。
同时让学生认识到什么是信息安全。
二、危害信息安全的因素请同学们仔细阅读一下课本第62页的《危害信息安全的因素》部分内容,读过之后,各小组进行讨论,总结一下危害信息安全的因素究竟有哪些?他们的特点是什么?每组找一位同学起来发表本组意见。
教师评价:同学们总结的都很不错教师讲解:1、计算机病毒的定义:计算机病毒不是微生物,而是一种人为制造的、能够侵入计算机系统并给计算机系统带来故障的程序。
2、计算机病毒的特征:传染性、破坏性、潜伏性和寄生性等特征。
3、计算机病毒的危害:主要体现在对数据的破坏和对系统本身的攻击上,有良性病毒和恶性病毒之分。
良性病毒危害较小,一般不会造成严重后果,如:通常表现为占用一定的内存和磁盘空间,降低计算机系统的运行速度,干扰显示器屏幕的显示等。
恶性病毒则会破坏磁盘数据,发作时会覆盖或删除磁盘中的文件,有时甚至会破坏计算机硬件,使计算机瘫痪,如:CIH病毒可通过多种渠道传播,发作后导致计算机系统崩溃。
小学信息与信息技术教案模板8篇
小学信息与信息技术教案模板8篇小学信息与信息技术教案篇1一、说教材?彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。
它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。
教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。
“彩色世界”的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。
因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。
二、教学目标认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。
能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。
难点:前景、背景的置换“彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现四、教法阐述信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。
同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。
五、学法指导根据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。
苏科版三年级信息技术第1课《信息与信息技术》教案
苏科版三年级信息技术第1课《信息与信息技术》教案一. 教材分析本课的主题是“信息与信息技术”,这是三年级信息技术课程的第一课,主要让学生初步了解信息的定义、信息的来源、信息的特点和信息技术的概念。
通过学习,学生能够理解信息的重要性,认识到信息技术在现代社会中的作用。
二. 学情分析对于三年级的学生来说,他们对信息已经有了初步的认识,比如在生活和学习中会接触到各种各样的信息。
但是,他们对信息的定义、信息的来源和信息的特点可能还不是很清楚。
对于信息技术,学生可能只有一些感性的认识,比如使用电脑、手机等设备,但是对于信息技术的具体概念和作用可能还不太了解。
三. 教学目标1.让学生理解信息的定义、信息的来源、信息的特点。
2.让学生初步了解信息技术的概念和作用。
3.培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。
四. 教学重难点1.重点:信息的定义、信息的来源、信息的特点,信息技术的概念。
2.难点:信息技术的作用,信息的重要性。
五. 教学方法采用问题驱动法、情景教学法、分组讨论法等多种教学方法,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究,培养学生的合作能力。
六. 教学准备1.准备相关的教学素材,如图片、视频等。
2.准备电脑、投影仪等教学设备。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过展示一些生活中常见的信息,如天气预报、新闻报道等,引导学生思考:什么是信息?信息从哪里来?信息有什么特点?2.呈现(10分钟)让学生观看一个关于信息与信息技术的视频,帮助学生直观地了解信息的特点和信息技术的概念。
3.操练(15分钟)学生分组讨论,每组选择一个主题,如新闻、天气预报、社交媒体等,分析这些信息的特点,并尝试用信息技术工具(如搜索 engines、截图工具等)来获取和处理这些信息。
4.巩固(10分钟)教师提问:你们觉得信息有什么重要性?信息技术在现代社会中有什么作用?学生回答后,教师进行总结。
5.拓展(10分钟)让学生思考:如何利用信息技术来获取和处理信息?以小组为单位,让学生设计一个关于信息获取和处理的信息技术应用方案。
苏科版信息技术三年级上册第1课《信息与信息技术》教案
苏科版信息技术三年级上册第1课《信息与信息技术》教案一. 教材分析《信息与信息技术》是苏科版信息技术三年级上册的第一课,主要让学生了解信息与信息技术的基本概念,培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。
本课内容主要包括信息的定义、信息技术的应用和信息素养的培养等方面。
二. 学情分析三年级的学生已经对计算机和一些基本的电脑操作有所了解,但对信息与信息技术的相关概念可能还比较陌生。
学生对于新鲜事物充满好奇,具有较强的学习兴趣和学习能力。
在学习过程中,教师需要关注学生的个体差异,因材施教,引导他们主动探索和操作。
三. 教学目标1.了解信息与信息技术的基本概念,知道信息在生活中的重要性。
2.培养学生对信息技术的兴趣和好奇心,提高学生的信息素养。
3.培养学生运用信息技术解决问题的能力,提高学生的创新能力和实践能力。
四. 教学重难点1.信息与信息技术的基本概念。
2.信息技术的应用和信息素养的培养。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例和故事,引发学生对信息与信息技术的兴趣,提高学生的学习积极性。
2.任务驱动法:设计一些实际操作任务,让学生在完成任务的过程中,掌握信息与信息技术的基本概念和应用。
3.分组合作法:学生进行小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4.讨论法:引导学生主动思考和探讨,提高学生的分析和解决问题的能力。
六. 教学准备1.准备一些与信息与信息技术相关的图片、视频和案例,用于课堂展示和讲解。
2.准备一些实际操作任务,让学生在课堂上进行实践操作。
3.准备课堂用的教学PPT或课件。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用一个生活中的实例或故事,引入信息与信息技术的话题,引发学生的兴趣。
如:讲述一个信息传递的故事,让学生了解信息在生活中的重要性。
2.呈现(10分钟)通过PPT或课件,呈现信息与信息技术的基本概念,让学生初步了解信息与信息技术。
如:展示信息与信息技术的定义、特点和作用等。
3.操练(10分钟)设计一些实际操作任务,让学生在完成任务的过程中,掌握信息与信息技术的基本概念和应用。
小学三年级上册信息技术教案【三篇】
小学三年级上册信息技术教案【三篇】信息技术课程是中小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程。
###小编整理了小学三年级上册信息技术教案【三篇】,希望对你有协助!第1课信息和信息处理工具教学目标:1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息实行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性理解到理性理解,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存有方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的绝大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
小学三年级第一课《信息与信息技术》教学设计及反思
信息与信息技术莫愁湖小学胡燕青■教材分析本节课是苏科版小学信息技术教材上册的第1课,重点了解信息的概念以及信息活动的一般过程。
信息和信息技术本身的内涵极其丰富,教材安排一课时完成教学任务,旨在让小学生初步感知这一概念,知道什么是信息,什么是信息技术,尽可能多地通过观察生活中的信息现象,知道信息就在我们身边,合理选用信息技术工具对我们学习、工作、生活的意义。
由于教学内容本身比较枯燥、抽象,教学中可以利用课件向学生提供丰富的信息,组织学生开展多种形式的活动,来突破教学难点。
■学情分析本课教学对象为小学三年级学生,由于刚刚接触信息技术这门课,他们理解的信息技术课就是玩电脑的课。
根据学生情况,本节课用一课时完成,帮助学生转变认识,明确信息的概念,认识信息活动的一般过程。
■教学目标1.知识与技能感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的,了解常用的信息技术工具。
2.过程与方法通过观察生活中的一些信息现象,了解信息,并在活动中初步了解信息活动的一般过程。
3.情感态度与价值观感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣。
4.行为与创新能够积极思考生活中的信息现象,初步培养学生选用合适技术工具处理信息的意识。
■课时安排安排1课时。
■教学重点与难点1.教学重点(1)信息及信息技术的认识(2)信息活动的一般过程2.教学难点认识信息活动过程■教学方法与手段本节课采用观察、游戏等多种教学形式,并借助多媒体手段为学生提供丰富的信息,建构信息与信息技术概念。
■课前准备相关图片、课件、小游戏、学案■教学过程■教学反思信息和信息技术是比较抽象的概念,本课的教学重点并不是在于让学生知道信息及信息技术的概念,而是让学生体会生活中无处不在的信息,体会信息技术给生活带来的巨大变化。
在老师老师的帮助下,在设计本课教学时,决定从另一个视角去诠释信息活动的过程,即信息—传递—获取。
在导入环节,使用全球通的广告创意,播放第一段视频后,让学生思考在特殊情况下应该怎么做,然后再播放第二段视频,让学生感知信息活动的一般过程,并且知道特殊情况下成功传递信息的重要价值。
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信息与信息技术
[学科核心素养]
(1)能够感觉到信息的变化,尝试分析数据中所承载的信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性作出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考。
(2)开始学习采用计算机领域的学科方法界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,逐渐学习运用合理的算法形成解决问题的方案。
(3)在信息交流或合作中,尊重不同的信息文化,积极、主动地融入到信息社会中。
对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,具有积极学习的态度、理性判断和负责行动的能力。
[课程标准要求]
通过一系列轻松的活动,让学生在愉快的氛围中了解什么是信息,什么是信息技术,强化对信息技术课的认识,引导学生通过观察生活中的信息现象,明白信息无处不在。
[学业要求]
学习并掌握信息的获取、传递、处理、表达等,信息及信息技术在生活中的应用。
认识信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息过程。
[学情分析]
本课教学对象为小学三年级学生,由于刚刚接触信息技术这门课,他们理解的信息技术课就是玩电脑的课。
根据学生情况,本节课用一课时完成,帮助学生转变认识,明确信息的概念,认识信息活动的一般过程。
[教学目标]
(1)感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的;通过例子感受信息的传递、加工等过程;感受生活中的信息技术,初步了解信息技术的分类。
(2)了解信息活动的一般过程。
(3)感受信息对生活和学习的作用,产生学习信息技术的兴趣和积极性。
(4)养成积极思考生活中信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重难点]
教学重点:(1)信息及信息技术的认识(2)信息活动的一般过程
教学难点:认识信息活动过程
[教学策略分析]
本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行学习活动,并借助多媒体手段为学生提供丰富的信息,建构信息与信息技术概念。
[教学环境]
(1)硬件环境:网络机房
(2)教学素材:图片,游戏,课件,学案
环节过程与内容学生活动设计意图
计算机发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。
计算机也叫信息处理机。
问:你还知道哪些计算机信息处理方面的内容呢?那我们接下来进一步学习信息技术。
二、信息技术
在信息的获取、传递、处理等过程中涉及的技术称为信息技术。
信息技术与我们的生活、学习密切相关。
我们把这些在传递、获取和处理信息的过程中涉及到的技术称为信息技术。
因为人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成,所以我们理解的信息技术通常指的是计算机技术,这也就是为什么我们这门课称为信息技术课的原因。
展示图片
问:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?小结信息技术的应用领域。
学习信息处理的过程。
各抒己见
学习新知
各抒己见
游戏活动体验特征
带领同学进行“你划我猜”游戏。
小结:通过这个游戏,大家可以发现相同的信
息会有不同的处理方式或表达方式,信息有它自己
的特点,信息是千变万化的,没有统一的标准来衡
量。
进行游戏
听讲思考
在游戏中让
学生切身感受
信息的传递与
信息的特征。
加深对知识的
理解。
课堂小结知识升华
请同学思考并总结,请一名同学回答,请两名同
学补充。
教师总结:我们主要学习了有关信息和信息技术
的知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在
的,我们在生活中要学会分辨真假信息。
思考总结梳理知识,进
一步加深计
[板书设计]
板书设计如图所示。