数字图像处理几何变换
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新图像g(i, j)
f21 f23 f24 f25 f26
f4f14f142f42f43f4f344f4f445f4f546f46
f31 f33 f34 f35 f36
f5f15f152f52f53f5f354f5f455f5f556f56
f51 f53 f54 f55 f56
f6f16f162f62f63f6f364f6f465f6f566f66
其中,(i, j)为原图像某个像素的坐标,(i’, j’)为该像素在新图像中的坐标。
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1
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3
3
photoshop演示
4.1.3 图像的旋转
图像的旋转:以图像中的某一点为原点,按 照顺时针或逆时针旋转一定的角度。图像逆 时针旋转的计算公式如下:
• 这个计算公式计算出的值为小数,而坐标值为正整数。 • 计算结果中的新坐标值可能超过原图像所在的空间范围。
二、基于局部均值的的图像缩小方法
由于基于等间隔采样的方法无法反映未被采样的像素信息。为 此可采用基于局部均值的图像缩小方法,其实现步骤如下: (1) 计算新图像的大小,计算采样间隔Δi=1/k1,Δj=1/k2 (2) 对新图像的像素g(i, j),计算其在原图像中对应的子块f (i, j):
(3)根据下式求出缩小的图像:
注意:i与j是原图像的像素坐标,i’与j’是平移后 的图像像素坐标。
4.1.1 图像的平移
将图像进行平移, 取Δi=1与Δj=2
板书计算
photoshop演示
画布没有扩大 画布扩大
平移后的图像内容没有变化。
但“画布”一定要扩大,否则就会丢失信息。
4.1.2 图像的镜像(翻转)
镜像分为水平镜像和垂直镜像 一、水平镜像(水平翻转)
6×6
3×3
算法描述:设原图像大小为M×N,缩小为 k1M×k2N,(k1<1,k2<1)。算法步骤如下: 1)设旧图像是f (i, j),i=1, 2,…,M, j=1,2, …, N. 新图像是g (i, j), i=1,2,…,k1M, j=1,2,…,k2N. 2)计算采样间隔Δi=1/k1,Δj=1/k2 3)g (i, j)=f (Δi×i, Δj×j)
(0,128,0) (255,0,0)
计算平均颜色
(102,204,254)
(89,109,127)
(0,102,254)
经过插值处理之后,图像效果就变得自然。
Photoshop演 示镜像与旋转
4.2 图像的形状变换
所谓图像的形状变换是指图像 的形状发生了变化,主要包括放大
、缩小、错切等。
4.2.1 图像的缩小
以图像垂直中轴线为中心,交换图像的左右 两部部分。假设图像的大小为M×N,水平镜像 计算公式为:
其中,(i, j)为原图像某个像素的坐标,(i’, j’)为该像素在新图像中的坐标。
123 1
123 1
2
2
3
3
4.1.2 图像的镜像
二、垂直镜像(垂直翻转)
以图像水平中轴线为中心,交换图像 的上下两部分。设图像的大小为M×N,垂 直镜像的计算公式为:
图像旋转时,为了避免信息的丢失,应当扩 大画布,并将旋转后的图像平移到新画布上。
图像的旋转例题
板书:计算像素(1,1) 的旋转新坐标
结论:按照图像旋转计算 公式获得的结果与想象中 的差异很大。
图像旋转之后,出现了两个问题:
1) 因为相邻像素之间只能有8个方向,而 旋转方向却是任意的,使得像素的排列不是 完全按照原有的相邻关系。
4.1 图像的位置变换
图像的位置变换是指图像的尺寸和 形状不发生变化,只是将图像进行平 移,或者作镜像变换,或者进行旋转 。 图像的位置变换的一个应用实例: 目标配准。
4.1.1 图像的平移
目的:改变图像在画布上的位置。 方法:将图像的所有像素都按要求进行垂 直
或者水平移动。 设图像的任一像素坐标为( i, j ), 图像在画布 上沿行方向与列方向分别移动Δi与Δj。假设 平移后的像素坐标为(i’, j’)。则平移计算公 式为:
2)会出现许多的空洞点。 我们来看一个旋转图像的画面效果。 空洞点
新图像中的空洞可以采用插值方法填充
插值方法有两种方式: 一、近邻插值法 二、均值插值法
一、近邻插值法
对于判断为空洞点的像素,用其同一 行(或列)中的相邻像素值来填充。
二、均值插值法
对于空洞的像素,用其相邻四个像素 的平均颜色来填充。
例题: 缩小6×6的图像,设k1=2/3, k2=3/4; 板书计算
原图像f(i, j)=f i j
新图像大小:k1M×k2N =4×5
f1f11f112f12f13f1f314f1f415f1百度文库516f16
f2f12f122f22f23f2f324f2f425f2f526f26 采样间隔: Δi=3/2 f3f13f132f32f33f3f334f3f435f3f536f36 ,Δj=4/3
数字图像处理几何变换
第四章 图像的几何变换
数字图像的几何变换就是对图像进行 如下处理:改变图像的几何位置、几何形 状、几何尺寸等几何特征。
几何变换的特点是:改变图像像素的 空间位置,而不改变像素灰度值。
本章主要内容: 4.1 位置变换:图像的平移、镜像、旋转 4.2 形状变换:图像的缩放、错切 4.3 仿射变换:图像几何变换一般表示方法
图像缩小有按比例缩小和不按比例缩小两种情况。 图像缩小之后,像素的个数减少,承载的信息量小 了,画布可相应缩小。 图像缩小方法有两种:(1)基于等间隔采样的缩 小方法;(2)基于局部均值的缩小方法。
(a) 按比例缩小
(b) 不按比例缩小
一、基于等间隔采样的图像缩小方法
原理:该方法通过对原图像的均匀采样,等间隔地 选取一部分像素,从而获得小尺寸图像的数据,并 且尽量保持原有图像特征不丢失。
f61 f63 f64 f65 f66
根据:g(i,j)=f(Δi×i, Δj×j) 对于:i=1,j=1 → g(1,1)=f (1×3/2, 1×4/3)=f 21 对于:i=2,j=1 → g(2,1)=f (2×3/2, 1×4/3)=f 31
……………………………
注意:不按比例 缩小会导致几何 畸变。
例题:k1=0.7, k2=0.6 → Δi=1.4, Δj=1.7