数据结构(C语言)_各种排序算法性能比较—大学毕业论文毕业设计学位论文范文模板参考资料

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C语言常用算法概述

C语言常用算法概述

C语言常用算法概述C语言作为一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学领域,特别是在算法和数据结构方面。

C语言提供了许多常用算法,这些算法能够解决各种计算问题,并提供了高效的解决方案。

本文将概述C语言中常用的算法,包括排序算法、查找算法和图算法。

一、排序算法排序算法是将一组元素按照特定的顺序排列的算法。

C语言提供多种排序算法,下面将介绍几种常用的排序算法。

1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过多次遍历数组,每次比较相邻的两个元素,将较大的元素向后移动。

通过多次遍历,最大的元素会逐渐“冒泡”到数组的末尾。

2. 插入排序插入排序是一种稳定的排序算法,它通过将数组分为已排序和未排序两部分,将未排序的元素逐个插入已排序的部分,使得整个数组逐渐有序。

3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,其中一个子数组中的元素都小于基准,另一个子数组中的元素都大于基准。

然后递归地对两个子数组进行排序。

4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它通过将数组划分为多个子数组,然后将这些子数组逐个合并,最终得到有序的数组。

归并排序使用了分治的思想,对子数组进行递归排序。

二、查找算法查找算法用于在一个集合中寻找特定元素的算法。

C语言提供了多种查找算法,下面将介绍两种常用的查找算法。

1. 顺序查找顺序查找是一种简单的查找算法,它通过逐个比较集合中的元素,直到找到需要查找的元素或者遍历完整个集合。

2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求集合必须有序。

它通过将集合分成两半,然后比较需要查找的元素与中间元素的大小关系,从而确定下一步查找的范围。

三、图算法图算法用于解决图结构相关的计算问题。

C语言提供了多种图算法,下面将介绍两种常用的图算法。

1. 深度优先搜索深度优先搜索是一种用于遍历或搜索图的算法,它通过从一个顶点出发,依次访问与该顶点相邻的未访问过的顶点。

当无法再继续访问时,回退到上一个顶点继续搜索。

c语言数据结构与算法pdf

c语言数据结构与算法pdf

c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。

数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。

在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。

以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。

数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。

2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。

链表的大小在运行时可以动态变化。

3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。

栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。

4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。

队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。

5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。

树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。

树常用于表示层次关系、索引等。

6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。

节点表示实体,边表示节点之间的关系。

图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。

图的应用包括最短路径、拓扑排序等。

在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。

常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。

此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。

学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。

c语言 结构体多字段排序

c语言 结构体多字段排序

c语言结构体多字段排序【C语言结构体多字段排序】排序是计算机程序中一个常见的操作,而在实际开发过程中,很多场景下需要对结构体进行排序。

结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同的数据类型封装在一起,形成一个新的数据类型。

结构体多字段排序就是对包含多个字段的结构体按照某个字段或多个字段进行排序。

在C语言中,可以使用多种排序算法对结构体进行排序,比如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。

这些排序算法可以根据不同的场景和要求进行选择。

假设我们有一个结构体`S t u d e n t`,包含学生的姓名、年龄和分数三个字段:ct y p e d e f s t r u c t{c h a r n a m e[20];i n t a g e;f l o a t s c o r e;}S t u d e n t;我们希望能够按照学生的分数从高到低进行排序,当分数相同时按照年龄从小到大排序。

下面将一步一步介绍如何实现这个排序过程。

步骤一:定义一个结构体数组,并初始化数据cS t u d e n t s t u d e n t s[]={{"T o m",18,89.5},{"A l i c e",20,92.0},{"J o h n",19,85.5},{"B o b",21,87.5},};步骤二:计算结构体数组的长度ci n t l e n g t h=s i z e o f(s t u d e n t s)/s i z e o f(S t u d e n t);步骤三:编写比较函数我们需要编写一个比较函数,用于比较两个结构体的大小关系。

按照题目的要求,我们先比较分数的大小,如果分数相同再比较年龄的大小。

比较函数的返回值为负数、零或正数,分别表示第一个参数小于、等于或大于第二个参数。

ci n t c o m p a r e(c o n s t v o i d* a, c o n s t v o i d* b) {S t u d e n t*s t u d e n t A=(S t u d e n t*)a;S t u d e n t*s t u d e n t B=(S t u d e n t*)b;i f(s t u d e n t A->s c o r e>s t u d e n t B->s c o r e){r e t u r n-1;}e l s e i f(s t u d e n t A->s c o r e<s t u d e n t B->s c o r e){r e t u r n1;}e l s e{i f(s t u d e n t A->a g e<s t u d e n t B->a g e){r e t u r n-1;}e l s e i f(s t u d e n t A->a g e> s t u d e n t B->a g e){r e t u r n1;}e l s e{r e t u r n0;}}}步骤四:调用q s o r t函数进行排序cq s o r t(s t u d e n t s,l e n g t h,s i z e o f(S t u d e n t), c o m p a r e);通过以上步骤,我们就可以对结构体数组进行多字段排序了。

数据结构排序实验报告

数据结构排序实验报告

数据结构排序实验报告数据结构排序实验报告引言:数据结构是计算机科学中的重要概念之一,它涉及到数据的组织、存储和操作方式。

排序是数据结构中的基本操作之一,它可以将一组无序的数据按照特定的规则进行排列,从而方便后续的查找和处理。

本实验旨在通过对不同排序算法的实验比较,探讨它们的性能差异和适用场景。

一、实验目的本实验的主要目的是通过实际操作,深入理解不同排序算法的原理和实现方式,并通过对比它们的性能差异,选取合适的排序算法用于不同场景中。

二、实验环境和工具实验环境:Windows 10 操作系统开发工具:Visual Studio 2019编程语言:C++三、实验过程1. 实验准备在开始实验之前,我们需要先准备一组待排序的数据。

为了保证实验的公正性,我们选择了一组包含10000个随机整数的数据集。

这些数据将被用于对比各种排序算法的性能。

2. 实验步骤我们选择了常见的五种排序算法进行实验比较,分别是冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。

- 冒泡排序:该算法通过不断比较相邻元素的大小,将较大的元素逐渐“冒泡”到数组的末尾。

实现时,我们使用了双重循环来遍历整个数组,并通过交换元素的方式进行排序。

- 选择排序:该算法通过不断选择数组中的最小元素,并将其放置在已排序部分的末尾。

实现时,我们使用了双重循环来遍历整个数组,并通过交换元素的方式进行排序。

- 插入排序:该算法将数组分为已排序和未排序两部分,然后逐个将未排序部分的元素插入到已排序部分的合适位置。

实现时,我们使用了循环和条件判断来找到插入位置,并通过移动元素的方式进行排序。

- 快速排序:该算法通过选取一个基准元素,将数组分为两个子数组,并对子数组进行递归排序。

实现时,我们使用了递归和分治的思想,将数组不断划分为更小的子数组进行排序。

- 归并排序:该算法通过将数组递归地划分为更小的子数组,并将子数组进行合并排序。

实现时,我们使用了递归和分治的思想,将数组不断划分为更小的子数组进行排序,然后再将子数组合并起来。

数据结构与算法 c语言

数据结构与算法 c语言

数据结构与算法 c语言(一)数据结构数据结构是指程序中使用的数据存储和组织的方式,是存储和组织数据以便于进行有效访问和操作的形式。

它们描述如何组织、索引、检索和存储数据,可以以图形、列表、树或任何其他形式来实现。

根据它的功能,数据结构可以分为三类:存储结构,查找结构和排序结构。

1.存储结构:存储结构定义数据的存储形式,结构的类型有线性结构、非线性结构和特殊结构。

a)线性结构:线性结构是最常用的存储结构,常见的线性结构有数组、线性表和栈。

b)非线性结构:非线性结构是存储数据的不规则结构,常用的非线性结构有森林、图、哈希表和布局。

c)特殊结构:特殊结构是一种特殊的数据结构,代表着不同的操作对象。

例如,编译器存储着源程序的语法树,在设计数据库时,系统存储着索引树以及索引文件。

2.查找结构:查找结构包括线性查找和二分查找,前者将数据成员与关键字一一比较,后者使用二叉树技术,在减少比较次数的同时,使得查找效率大大提高。

3.排序结构:排序结构按照一定的规则对存储在某个存储结构中的数据进行排序,用于快速查找数据。

常用的排序算法有插入排序、合并排序、快速排序等。

总之,数据结构可以视为数据的容器,使用不同的数据结构可以解决不同的问题,提高系统的效率。

(二)算法算法是一种排列和组合的解决问题的过程。

它使用一组定义明确的步骤,按照该步骤来执行,最终解决问题。

一般来说,算法分为三种类型:贪心算法、动态规划和分治法。

1.贪心算法:贪心算法通过采用试探性选择来求解问题,它从不考虑过去的结果,而是假设采用当前最好的结果,从而得到最优解。

如择优法、多项式时间的算法都属于贪心算法。

2.动态规划:动态规划是求解决策过程最优化的数学术语,它结合搜索技术,用最优方式选择最佳决策。

常见的动态规划算法应用有最小路径求解,最优工作调度等。

3.分治法:分治法是算法设计中比较常用的思想,它的思想很简单,就是将问题分解成多个子问题,分别解决,最后合并解决结果,得到整体的问题的最优解。

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较在计算机科学领域中,数据的排序是一项非常基础且重要的操作。

内部排序算法作为其中的关键部分,对于提高程序的运行效率和数据处理能力起着至关重要的作用。

本次课程设计将对几种常见的内部排序算法进行比较和分析,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。

冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

它通过重复地走访要排序的数列,一次比较两个数据元素,如果顺序不对则进行交换,并一直重复这样的走访操作,直到没有要交换的数据元素为止。

这种算法的优点是易于理解和实现,但其效率较低,在处理大规模数据时性能不佳。

因为它在最坏情况下的时间复杂度为 O(n²),平均时间复杂度也为O(n²)。

插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,直到整个序列有序。

插入排序在数据量较小时表现较好,其平均时间复杂度和最坏情况时间复杂度也都是 O(n²),但在某些情况下,它的性能可能会优于冒泡排序。

选择排序则是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。

选择排序的时间复杂度同样为O(n²),但它在某些情况下的交换操作次数可能会少于冒泡排序和插入排序。

快速排序是一种分治的排序算法。

它首先选择一个基准元素,将数列分成两部分,一部分的元素都比基准小,另一部分的元素都比基准大,然后对这两部分分别进行快速排序。

快速排序在平均情况下的时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况下的时间复杂度为 O(n²)。

然而,在实际应用中,快速排序通常表现出色,是一种非常高效的排序算法。

归并排序也是一种分治算法,它将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列有序,然后将子序列合并成一个有序序列。

C语言八大排序算法

C语言八大排序算法

C语⾔⼋⼤排序算法C语⾔⼋⼤排序算法,附动图和详细代码解释!来源:C语⾔与程序设计、⽵⾬听闲等⼀前⾔如果说各种编程语⾔是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。

想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。

⼆⼋⼤排序算法排序算法作为数据结构的重要部分,系统地学习⼀下是很有必要的。

1、排序的概念排序是计算机内经常进⾏的⼀种操作,其⽬的是将⼀组“⽆序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。

排序分为内部排序和外部排序。

若整个排序过程不需要访问外存便能完成,则称此类排序问题为内部排序。

反之,若参加排序的记录数量很⼤,整个序列的排序过程不可能在内存中完成,则称此类排序问题为外部排序。

2、排序分类⼋⼤排序算法均属于内部排序。

如果按照策略来分类,⼤致可分为:交换排序、插⼊排序、选择排序、归并排序和基数排序。

如下图所⽰:3、算法分析1.插⼊排序*直接插⼊排序*希尔排序2.选择排序*简单选择排序*堆排序3.交换排序*冒泡排序*快速排序4.归并排序5.基数排序不稳定排序:简单选择排序,快速排序,希尔排序,堆排序稳定排序:冒泡排序,直接插⼊排序,归并排序,奇数排序1、插⼊排序将第⼀个和第⼆个元素排好序,然后将第3个元素插⼊到已经排好序的元素中,依次类推(插⼊排序最好的情况就是数组已经有序了)因为插⼊排序每次只能操作⼀个元素,效率低。

元素个数N,取奇数k=N/2,将下标差值为k的数分为⼀组(⼀组元素个数看总元素个数决定),在组内构成有序序列,再取k=k/2,将下标差值为k的数分为⼀组,构成有序序列,直到k=1,然后再进⾏直接插⼊排序。

3、简单选择排序选出最⼩的数和第⼀个数交换,再在剩余的数中⼜选择最⼩的和第⼆个数交换,依次类推4、堆排序以升序排序为例,利⽤⼩根堆的性质(堆顶元素最⼩)不断输出最⼩元素,直到堆中没有元素1.构建⼩根堆2.输出堆顶元素3.将堆低元素放⼀个到堆顶,再重新构造成⼩根堆,再输出堆顶元素,以此类推5、冒泡排序改进1:如果某次冒泡不存在数据交换,则说明已经排序好了,可以直接退出排序改进2:头尾进⾏冒泡,每次把最⼤的沉底,最⼩的浮上去,两边往中间靠16、快速排序选择⼀个基准元素,⽐基准元素⼩的放基准元素的前⾯,⽐基准元素⼤的放基准元素的后⾯,这种动作叫分区,每次分区都把⼀个数列分成了两部分,每次分区都使得⼀个数字有序,然后将基准元素前⾯部分和后⾯部分继续分区,⼀直分区直到分区的区间中只有⼀个元素的时候,⼀个元素的序列肯定是有序的嘛,所以最后⼀个升序的序列就完成啦。

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序一、实验目的本实验旨在探究不同的排序算法在处理大数据量时的效率和性能表现,并对比它们的优缺点。

二、实验内容本次实验共选择了三种常见的排序算法:冒泡排序、快速排序和归并排序。

三个算法将在同一组随机生成的数据集上进行排序,并记录其性能指标,包括排序时间和所占用的内存空间。

三、实验步骤1. 数据的生成在实验开始前,首先生成一组随机数据作为排序的输入。

定义一个具有大数据量的数组,并随机生成一组在指定范围内的整数,用于后续排序算法的比较。

2. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

其基本思想是从待排序的数据序列中逐个比较相邻元素的大小,并依次交换,从而将最大(或最小)的元素冒泡到序列的末尾。

重复该过程直到所有数据排序完成。

3. 快速排序快速排序是一种分治策略的排序算法,效率较高。

它将待排序的序列划分成两个子序列,其中一个子序列的所有元素都小于等于另一个子序列的所有元素。

然后对两个子序列分别递归地进行快速排序。

4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,使用分治策略将序列拆分成较小的子序列,然后递归地对子序列进行排序,最后再将子序列合并成有序的输出序列。

归并排序相对于其他算法的优势在于其稳定性和对大数据量的高效处理。

四、实验结果经过多次实验,我们得到了以下结果:1. 冒泡排序在数据量较小时,冒泡排序表现良好,但随着数据规模的增大,其性能明显下降。

排序时间随数据量的增长呈平方级别增加。

2. 快速排序相比冒泡排序,快速排序在大数据量下的表现更佳。

它的排序时间线性增长,且具有较低的内存占用。

3. 归并排序归并排序在各种数据规模下都有较好的表现。

它的排序时间与数据量呈对数级别增长,且对内存的使用相对较高。

五、实验分析根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 冒泡排序适用于数据较小的排序任务,但面对大数据量时表现较差,不推荐用于处理大规模数据。

2. 快速排序是一种高效的排序算法,适用于各种数据规模。

c语言数组数据比较算法

c语言数组数据比较算法

c语言数组数据比较算法概述在C语言中,数组是一种常见的数据结构,用于存储一系列相同数据类型的元素。

在实际编程中,经常需要对数组进行比较操作,以找到数组中的最大值、最小值、排序等。

本文将详细介绍C语言中常用的数组数据比较算法。

一、数组元素比较1.1 逐个元素比较法逐个元素比较法是最简单的数组比较方法,其基本思想是将两个数组中的对应元素逐个进行比较,找出差异或相同之处。

具体步骤如下:1.声明两个数组a和b;2.逐个比较数组a和数组b的对应元素;3.如果找到不同的元素,输出差异;4.如果所有对应元素都相同,则输出相同。

1.2 利用循环遍历比较法逐个元素比较法虽然简单,但需要逐个比较所有元素,效率较低。

利用循环遍历比较法可以通过循环结构实现更高效的数组比较。

具体步骤如下: 1. 声明两个数组a和b; 2. 使用循环结构遍历数组a和数组b的对应元素; 3. 逐个比较数组a 和数组b的对应元素; 4. 如果找到不同的元素,输出差异; 5. 如果所有对应元素都相同,则输出相同。

二、数组排序算法2.1 冒泡排序法冒泡排序是一种简单的排序算法,其基本思想是多次遍历数组,每次遍历都将相邻的两个元素进行比较并交换位置,从而实现将最大(或最小)元素逐渐移到数组的末尾(或开头)。

具体步骤如下: 1. 声明一个数组a; 2. 外层循环遍历数组元素,从第一个元素到倒数第二个元素; 3. 内层循环遍历数组元素,从第一个元素到当前外层循环变量所指示的位置; 4. 逐个比较相邻的两个元素,如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置; 5. 继续下一轮的遍历,直到所有元素排序完成。

2.2 插入排序法插入排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入到已排序部分的适当位置。

具体步骤如下: 1. 声明一个数组a; 2. 外层循环遍历数组元素,从第二个元素到最后一个元素; 3. 内层循环从外层循环变量所指示的位置开始,向前逐个比较并移动已排序部分的元素; 4. 当找到合适位置时,插入当前未排序元素; 5. 继续下一轮的遍历,直到所有元素排序完成。

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

《数据结构与算法》实验报告一、需求分析问题描述:在教科书中,各种内部排序算法的时间复杂度分析结果只给出了算法执行时间的阶,或大概执行时间。

试通过随机数据比较各算法的关键字比较次数和关键字移动次数,以取得直观感受。

基本要求:(l)对以下6种常用的内部排序算法进行比较:起泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。

(2)待排序表的表长不小于100000;其中的数据要用伪随机数程序产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(关键字交换计为3次移动)。

(3)最后要对结果作简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。

数据测试:二.概要设计1.程序所需的抽象数据类型的定义:typedef int BOOL; //说明BOOL是int的别名typedef struct StudentData { int num; //存放关键字}Data; typedef struct LinkList { int Length; //数组长度Data Record[MAXSIZE]; //用数组存放所有的随机数} LinkList int RandArray[MAXSIZE]; //定义长度为MAXSIZE的随机数组void RandomNum() //随机生成函数void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum) //比较i和j 的大小void Display(LinkList* L) //显示输出函数void ShellSort(LinkList* L, int dlta[], int t,int* CmpNum, int* ChgNum) //希尔排序void QuickSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //快速排序void HeapSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //堆排序void BubbleSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //冒泡排序void SelSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //选择排序void Compare(LinkList* L,int* CmpNum, int* ChgNum) //比较所有排序2 .各程序模块之间的层次(调用)关系:二、详细设计typedef int BOOL; //定义标识符关键字BOOL别名为int typedef struct StudentData //记录数据类型{int num; //定义关键字类型}Data; //排序的记录数据类型定义typedef struct LinkList //记录线性表{int Length; //定义表长Data Record[MAXSIZE]; //表长记录最大值}LinkList; //排序的记录线性表类型定义int RandArray[MAXSIZE]; //定义随机数组类型及最大值/******************随机生成函数********************/void RandomNum(){int i; srand((int)time(NULL)); //用伪随机数程序产生伪随机数for(i=0; i小于MAXSIZE; i++) RandArray[i]<=(int)rand(); 返回;}/*****************初始化链表**********************/void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表{int i;memset(L,0,sizeof(LinkList));RandomNum();for(i=0; i小于<MAXSIZE; i++)L->Record[i].num<=RandArray[i]; L->Length<=i;}BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum){(*CmpNum)++; 若i<j) 则返回TRUE; 否则返回FALSE;}void Display(LinkList* L){FILE* f; //定义一个文件指针f int i;若打开文件的指令不为空则//通过文件指针f打开文件为条件判断{ //是否应该打开文件输出“can't open file”;exit(0); }for (i=0; i小于L->Length; i++)fprintf(f,"%d\n",L->Record[i].num);通过文件指针f关闭文件;三、调试分析1.调试过程中遇到的问题及经验体会:在本次程序的编写和调试过程中,我曾多次修改代码,并根据调试显示的界面一次次调整代码。

毕业论文 算法

毕业论文 算法

毕业论文算法算法在现代社会中扮演着重要的角色。

它们不仅在计算机科学领域发挥着关键作用,而且在日常生活中也无处不在。

无论是在搜索引擎中查找信息,还是在社交媒体平台上浏览推荐内容,算法都在背后默默地工作着。

而对于计算机科学专业的学生来说,毕业论文是一个绝佳的机会,可以深入研究和探讨各种算法的应用和优化。

首先,我们可以研究一些经典的算法,如排序算法。

排序是计算机科学中最基本的问题之一,它涉及到将一组元素按照某种规则重新排列。

通过研究不同的排序算法,我们可以比较它们的时间和空间复杂度,并分析它们在不同情况下的效率和适用性。

例如,冒泡排序是最简单的排序算法之一,但它的时间复杂度较高。

相比之下,快速排序和归并排序在大多数情况下都表现出更好的性能。

除了排序算法,我们还可以研究图算法。

图是一种由节点和边组成的数据结构,广泛应用于社交网络分析、路线规划和网络流量优化等领域。

深入研究图算法可以帮助我们理解图的特性和性质,并开发出高效的算法来解决相关问题。

例如,最短路径算法可以用来计算两个节点之间的最短路径,而最小生成树算法可以用来找到一个图中连接所有节点的最小子图。

此外,机器学习算法也是一个热门的研究方向。

随着大数据时代的到来,机器学习算法在各个领域展现出了巨大的潜力。

通过研究和实现不同的机器学习算法,我们可以训练模型来识别图像、预测股票市场走势,甚至生成艺术作品。

例如,卷积神经网络是一种常用的图像识别算法,它通过多层神经网络来对图像进行特征提取和分类。

然而,算法不仅仅是为了解决实际问题,还可以用来解决一些抽象的数学问题。

例如,离散数学中的图论问题可以通过算法来求解。

通过研究和分析不同的图算法,我们可以发现一些有趣的数学规律和性质。

这些规律和性质不仅可以帮助我们解决实际问题,还可以推动数学领域的发展。

除了研究和实现现有的算法,我们还可以尝试改进和优化它们。

例如,通过引入并行计算和分布式计算的思想,可以加速某些算法的执行速度。

c语言数据结构及算法

c语言数据结构及算法

C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。

以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。

2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。

3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。

4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。

5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。

6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。

7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。

算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。

3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。

4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。

5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。

6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。

7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。

这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。

开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。

同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。

C语言编程数组应用实例算法比对

C语言编程数组应用实例算法比对

C语言编程数组应用实例算法比对在C语言编程中,数组是一种非常重要的数据结构,它能够存储多个相同类型的数据。

通过合适的算法和比对方法,我们可以更好地应用数组,实现各种问题的解决。

本文将通过给出两个实例,介绍C语言编程中数组的应用以及相应的算法比对方法。

实例一:查找数组中的最大值和最小值为了查找一个给定数组中的最大值和最小值,我们可以采用线性搜索的方法。

具体步骤如下:1. 声明一个数组,例如arr[]。

2. 初始化最大值和最小值变量max和min,将arr[0]赋值给两者。

3. 通过遍历数组,将arr[i]与max比较,如果arr[i]大于max,则将max更新为arr[i]。

4. 同样地,将arr[i]与min比较,如果arr[i]小于min,则将min更新为arr[i]。

5. 循环结束后,max和min分别为数组中的最大值和最小值。

下面是对应的C语言代码:```c#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {100, 20, 60, 80, 40};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int max = arr[0];int min = arr[0];for (int i = 1; i < size; i++) {if(arr[i] > max) {max = arr[i];}if(arr[i] < min) {min = arr[i];}}printf("最大值: %d\n", max);printf("最小值: %d\n", min);return 0;}```输出:最大值: 100最小值: 20通过以上的代码,我们可以找到给定数组中的最大值和最小值,这在许多实际问题中都是非常有用的。

实例二:将数组元素按照升序排序为了将一个给定数组元素按照升序进行排序,我们可以采用冒泡排序算法。

数据结构实验报告(C语言)顺序表__排序

数据结构实验报告(C语言)顺序表__排序
//冒泡排序 void BubbleSort(SqeList *L){
int i,j,n,x,change; n=L->length; change=1; for(i=1;i<=n-1 && change;++i){
change=0; for(j=1;j<=n-i-1;++j)
if(L->r[j] > L->r[j+1]){ x=L->r[j]; L->r[j]=L->r[j+1]; L->r[j+1]=x; change=1;
void QuickSort(SqeList *L,int low,int high){ int mid; if(low<high){ mid=Partition(L,low,high); QuickSort(L,low,mid-1); QuickSort(L,mid+1,high); }
}
//直接选择排序
printf("\n7-直接选择排序结果为:\n"); SelectSort(&l); PrintList(&l); printf("\n"); printf("\n8-二路归并结果为:\n"); MergeSort(&l);
PrintList(&l); printf("\n"); } else printf("请输入大于 0 的值: "); return 0; }
} else{
MR->r[k]=R->r[j]; ++j; } ++k; } while(i<=mid) MR->r[k++]=R->r[i++]; while(j<=high) MR->r[k++]=R->r[j++]; }

c语言常见排序算法

c语言常见排序算法

常见的C语言排序算法有以下几种:
1. 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的元素,如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置,重复这个过程直到整个序列有序。

2. 插入排序(Insertion Sort):将未排序的元素逐个插入到已排序序列中的正确位置,直到整个序列有序。

3. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序的元素中选择最小的元素,将其放到已排序序列的末尾,重复这个过程直到整个序列有序。

4. 快速排序(Quick Sort):选择一个基准元素,将序列分成两部分,一部分小于等于基准元素,一部分大于基准元素,然后对两部分递归地进行快速排序。

5. 归并排序(Merge Sort):将序列分成两部分,分别对两部分进行归并排序,然后将两个有序的子序列合并成一个有序的序列。

6. 堆排序(Heap Sort):将序列构建成一个最大堆,然后将堆顶元素与堆末尾元素交换,重复这个过程直到整个序列有序。

7. 希尔排序(Shell Sort):将序列按照一定的间隔分成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序,然后逐渐减小间隔直到间隔为1,最后对整个序列进行插入排序。

8. 计数排序(Counting Sort):统计序列中每个元素出现的次数,然后按照元素的大小顺序将它们放入一个新的序列中。

9. 基数排序(Radix Sort):按照元素的个位、十位、百位等依次进行排序,直到所有位数都排完为止。

以上是常见的C语言排序算法,每种算法都有其特点和适用场景,选择合适的排序算法可以提高排序效率。

毕业设计(论文)题目

毕业设计(论文)题目

2012届计算机科学技术学院毕业生毕业论文参考题目一、计算机类1、某高职院校学生学籍管理系统;2、本校图书馆管理系统的设计与实现;3、多媒体课件开发与研究;4、某门课试题库的设计与实现;5、某门课程网上考试系统的实现;6、软件测试高效率的探讨;7、多媒体技术在教学中的应用及研究;8、连连看游戏程序的设计;9、高职院校计算机专业课程的设计与分析;10、基于FALSH的多媒体课件的设计与开发;11、餐饮管理系统12、学生信息管理系统13、个人资料编辑器14、教师档案管理系统15、人事信息管理系统16、超市销售管理系统17、ASP069考试报名信息处理系统18、VB模拟ATM机系统19、VB扫雷游戏的设计与开发20、学校校园BBS的设计与实现21、用计算机程序制作三维立体画22、在微机上模拟电器控制线路的工作过程.23、简单的无纸考试系统。

24、基于PDF文档的网络学习资源建设25、用VB构键Internet的应用26、计算机自动出卷系统.27、餐饮管理系统.28、基于web的教学辅助网站.29、IC卡管理系统30、Java游戏设计打飞机程序31、JSP学生学籍管理系统32、基于C/S模式的校园田径动动会管理系统33、基于C/S模式的物流管理系统34、浅谈基于组件的客户活动管理系统35、计算机动态网页的制作36、企业人事信息系统的应用37、基于Client/Server数据完整性约束的实现技术38、程序设计网站的设计与实现39、小型企业网站的设计与实现40、校园网站的设计与实现41、小型网上商城的设计与实现42、基于CMS的信息发布网站43、基于web的压力测试44、黑盒测试的测试用例设计方法45、软件测试技术及其自动化46、从视觉文化的角度分析软件界面设计47、WEB界面的设计与规划48、基于UML的仓库信息系统建模49、商场管理系统,50、对国内网络电子商务平台现状的思考51、教学互动网的设计与实现52、局域网络最优化分析53、仓库管理系统进销存管理54、园区网的组建55、校园网教学平台架构.56、书市交易平台建设.57、校园流媒体教学网组建58、企业信息网架构59、产品交易平台架构.60、基于web企业办公信息建设61、题目:个人电脑的安全风险及对策说明:1、分析个人电脑的安全隐患及不安全因素(即常见的安全风险);2、介绍个人电脑的安全概念和一些基本的安全设置;3、介绍个人电脑避免恶意入侵的防范措施及手段。

数据结构与算法(C语言) 毕业设计_学生成绩管理系统

数据结构与算法(C语言) 毕业设计_学生成绩管理系统

目录引言1 系统概述1.1 系统功能1.2 系统作用和特点2 需求分析2.1 功能要求2.2 性能要求2.3 数据需求2.4 开发环境3 详细设计3.1 登陆界面与主界面的实现3.2 详细设计思想3.3 系统结构体的设计3.3 各种模块的实现4 所遇到的问题和分析4.1系统存在的不足4.2 制作过程中遇到的问题4.4 问题分析5系统特色及关键技术6结论及心得体会参考文献附录摘要随着计算机的普及,人们的生活和学习都离不开电脑,计算机是提高生产效率的主要工具及途径,所以教育也不例外。

现在基本每个大学都有自己的学生管理系统。

学生成绩管理系统不仅把广大教师从繁重的成绩管理工作中解脱出来、把学校从传统的成绩管理模式中解放出来,而且对学生成绩的判断和整理更合理、更公正,同时也给教师提供了一个准确、清晰、轻松的成绩管理环境。

本系统依据开发要求主要应用于教育系统,学生成绩管理系统借助于计算机强大的处理能力,大大减轻了管理人员的工作量,并提高了处理的准确性。

学生成绩管理系统的开发运用,实现了学生成绩管理的自动化。

主要完成对学生成绩的管理,包括添加、修改、删除,查询,查看信息以及保存入档等六个方面。

每一个表的修改都将联动的影响其它的表,当完成添加或删除操作时系统会自动地完成学生成绩的修改。

查询功能也是系统的核心之一,在系统中主要根据学生姓名和学号进行查询,其目的都是为了方便用户使用。

系统有完整的添加、删除和修改功能,并具备成绩表查询功能。

论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。

本文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。

重点说明了系统的设计思路、总体设计、各个功能模块的设计与实现。

关键词:学生成绩;成绩管理信息系统;C语言引言几年前,许多学校对于学生成绩的管理还是停留在运用手工操作,随着计算机的飞快发展以及各个学校的规模不断壮大,学生人数逐年增加。

关于学生成绩管理工作所涉及的数据量越来越大,有的学校不得不靠增加人力、物力来进行学生成绩管理。

大学数据结构实验报告模板

大学数据结构实验报告模板

大学数据结构实验报告模板一、实验目的数据结构实验是计算机相关专业课程中的重要实践环节,通过实验可以加深对数据结构理论知识的理解,提高编程能力和解决实际问题的能力。

本次实验的主要目的包括:1、掌握常见数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)的基本操作和实现方法。

2、学会运用数据结构解决实际问题,培养算法设计和分析能力。

3、提高程序设计的规范性和代码质量,培养良好的编程习惯。

4、熟悉编程语言(如C、C++、Java 等)的开发环境和调试技巧。

二、实验环境1、操作系统:_____2、编程语言:_____3、开发工具:_____三、实验内容(一)线性表的实现与操作1、顺序表的实现定义顺序表的数据结构。

实现顺序表的初始化、插入、删除、查找等基本操作。

2、链表的实现定义链表的数据结构(单链表、双向链表或循环链表)。

实现链表的创建、遍历、插入、删除等操作。

(二)栈和队列的实现与应用1、栈的实现定义栈的数据结构。

实现栈的入栈、出栈、栈顶元素获取等操作。

利用栈解决括号匹配、表达式求值等问题。

2、队列的实现定义队列的数据结构。

实现队列的入队、出队、队头元素获取等操作。

利用队列实现广度优先搜索、任务调度等应用。

(三)树的实现与遍历1、二叉树的实现定义二叉树的数据结构(二叉链表或顺序存储)。

实现二叉树的创建、前序遍历、中序遍历、后序遍历。

2、二叉搜索树的实现实现二叉搜索树的插入、删除、查找操作。

3、平衡二叉树(如 AVL 树)的实现(选做)理解平衡二叉树的平衡调整算法。

实现平衡二叉树的插入和删除操作,并保持树的平衡。

(四)图的表示与遍历1、图的邻接矩阵和邻接表表示定义图的数据结构(邻接矩阵或邻接表)。

实现图的创建和初始化。

2、图的深度优先遍历和广度优先遍历实现图的深度优先遍历和广度优先遍历算法。

应用图的遍历解决最短路径、连通性等问题。

(五)排序算法的实现与性能比较1、常见排序算法的实现实现冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等算法。

数据结构实用教程(c语言版)

数据结构实用教程(c语言版)

队列
03
CHAPTER
高级数据结构
树的概念
树是一种抽象数据类型,用于表示具有层次关系的数据。树中的每个节点可以有多个子节点,但只能有一个父节点。
树的遍历
树有多种遍历方式,包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。这些遍历方式可以用于查找、修改或删除树中的节点。
二叉树
二叉树是一种特殊的树,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点。二叉树有多种实现方式,如二叉搜索树、AVL树和红黑树等。
01
02
03

哈希表的概念
哈希表是一种使用哈希函数将键映射到桶中的数据结构。哈希表提供了快速的插入、删除和查找操作。
一个好的哈希函数可以将键均匀地映射到桶中,以减少冲突和提高哈希表的性能。常见的哈希函数有除法哈希、乘法哈希和平方哈希等。
当两个不同的键映射到同一个桶时,会发生哈希冲突。常见的处理冲突的方法有开放寻址法(如线性探测或二次探测)和链地址法(将冲突的键值对存储在同一个桶中)。
数据结构实用教程(C语言版)
目录
数据结构基础 基本数据结构 高级数据结构 数据结构操作 数据结构应用 数据结构优化
01
CHAPTER
数据结构基础
数据结构是数据的组织、排列和表示的方式,它涉及到数据的逻辑关系和物理存储。数据结构是计算机科学中的基本概念,用于解决实际问题中的数据处理和信息管理。
数据结构定义
例如,在排序算法中,可以使用分治法将大问题分解为小问题来解决,如归并排序;在搜索算法中,可以使用回溯法、分治法等策略来解决问题。
在动态规划中,可以使用自底向上、自顶向下等方法来解决问题,其中自底向上方法可以减少重复计算,提高算法效率。
算法优化
THANKS

算法分析论文范文

算法分析论文范文

算法分析论文范文《算法分析论文》摘要:本文主要通过分析算法的性能、时间复杂度和空间复杂度来评估算法的有效性和效率。

首先介绍了算法分析的重要性和意义,然后详细介绍了常见的算法分析方法和技巧。

接着,通过具体案例分析了一种常见的排序算法的性能,并比较了不同的排序算法之间的差异。

最后,总结了算法分析的结果和结论,并提出了一些改进和优化算法的思路。

1.引言算法是计算机科学中的核心概念之一,它描述了解决问题的步骤和规则。

算法性能是评估算法好坏的重要指标之一、通过算法分析,我们可以对算法进行量化评估和比较,并选择合适的算法来解决具体问题。

算法分析可以帮助我们了解算法的时间复杂度和空间复杂度,以及它们如何随着问题规模的增加而变化。

算法分析的结果可以指导我们在实际应用中选择合适的算法,提高算法的执行效率和优化。

2.算法分析方法和技巧算法分析的方法有多种,常见的包括时间复杂度分析、空间复杂度分析和对比实验等。

时间复杂度分析是通过确定算法所需的基本操作数来评估算法的执行时间。

它通常通过计算算法中循环语句、递归调用和基本操作的执行次数来得出。

空间复杂度分析是评估算法所需的存储空间大小。

它可以通过计算算法中变量、数组和其他数据结构所占用的空间来得出。

对比实验是通过比较不同算法在相同问题上的执行时间和空间消耗来评估算法的性能。

通过实际运行算法,并记录执行时间和内存使用情况,我们可以直接比较不同算法的效率。

3.排序算法性能分析排序算法是计算机科学中的经典问题之一,常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

本文将以冒泡排序算法为例进行性能分析。

冒泡排序算法的基本思想是通过多次比较和交换相邻元素来将序列中的较大元素逐个“冒泡”到正确的位置。

算法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

通过对不同规模的序列进行排序,并记录执行时间,我们可以比较不同规模下冒泡排序的性能。

实验结果显示,随着数组长度的增加,冒泡排序的执行时间呈二次增长趋势。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

摘要排序算法是数据结构这门课程核心内容之一。

它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛应用于信息学、系统工程等各种领域。

学习排序算法是为了将实际问题中涉及的对象在计算机中进行处理。

本毕业论文对直接插入排序、直接选择排序、起泡排序、Shell排序、快速排序以及堆排序算法进行比较。

我们设置待排序表的元素为整数,用不同的测试数据做测试比较,长度取固定的三种,对象由随机数生成,无需人工干预来选择或者输入数据。

比较的指标为关键字的比较次数和关键字的移动次数。

经过比较可以看到,当规模不断增加时,各种算法之间的差别是很大的。

这六种算法中,快速排序比较和移动的次数是最少的。

也是最快的一种排序方法。

堆排序和快速排序差不多,属于同一个数量级。

直接选择排序虽然交换次数很少,但比较次数较多。

关键字:直接插入排序;直接选择排序;起泡排序;Shell排序;快速排序;堆排序;引言人类已进入21世纪,科学技术突飞猛进,经济知识和信息产业初见端倪,特别是信息技术和网络技术的讯速发展和广泛应用,对社会的政治,经济,军事,文化等领域产生越来越深刻的影响,也正在改变人们的工作,生活学习,交流方式。

信息的获取,处理,交流和应用能力,已经成为人们最重要的能力之一。

在不久的将来知识经济将占世界经济发展的主导地位,国家综合国力和国际竞争能力越来越取决于教育发展,科学技术和知识创新的水平,教育在经济和社会发展过程中将呈现出越来越突出的重要作用。

1968年美国唐·欧·克努特开创了数据机构的最初体系。

现在,数据结构是一们介于数学、计算机硬件和计算机软件三者之间的核心课程。

随着Internet的出现,网络正在改变整个世界,由于Internet具有传播信息容量极大、形态多样、迅速方便、全球覆盖、自由和交互的特点,已经发展成为新的传播媒体,而将教育和网络相结合,将会更好的推动教育的发展。

现在不仅很多大学和众多企业部门都已经建立了自己的网站,而且个人网站也如雨后春笋般大量的出现,通过计算机网络实现宣传、交流及资源的整合学好数据结构的基础,会对编程设计有进一步的提高,使编程能力上一个台阶,从而使自己学习和开发软件的能力进一步提高!。

目录摘要 (I)引言 (II)第一章绪论 (1)1.1研究的背景及意义 (1)1.2研究现状 (1)1.3本文主要内容 (1)第二章排序基本算法 (3)2.1直接插入排序 (3)2.1.1 基本原理 (3)2.1.2 排序过程 (3)2.1.3 时间复杂度分析 (3)2.2直接选择排序 (3)2.2.1 基本原理 (3)2.2.2 排序过程 (4)2.2.3 时间复杂度分析 (4)2.3冒泡排序 (4)2.3.1 基本原理 (4)2.3.2 排序过程 (5)2.3.3 时间复杂度分析 (6)2.4S HELL排序 (6)2.4.1 基本原理 (6)2.4.2 排序过程 (6)2.4.3 时间复杂度分. (7)2.5堆排序 (7)2.5.1 基本原理 (7)2.5.2 排序过程 (7)2.5.3 时间复杂度分析 (11)2.6快速排序 (11)2.6.1 基本原理 (11)2.6.2 排序过程 (12)2.6.3 时间复杂度分析 (13)第三章系统设计 (13)3.1数据定义 (13)3.2程序流程图 (13)3.3数据结构设计 (13)3.4系统的模块划分及模块功能实现 (14)3.4.1 系统模块划分 (14)3.4.2 各排序模块功能实现 (14)第四章运行与测试 (25)第五章总结 (27)参考文献 (28)第一章绪论1.1 研究的背景及意义排序是计算机程序设计中的一种重要操作。

它的功能是将一个数据元素的任意序列,重新排列成一个按关键字有序的序列。

排序算法是在整个计算机科学与技术领域上广泛被使用的术语。

排序算法是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛的应用于信息学、系统工程等各种领域。

本人在研究各种算法的过程中,对其特点、效率、适用性等在不同的数据集上做全面的分析和比较,并以动态演示的方式展示一些经典排序算法运行过程,目的有以下五个方面:做算法的对比研究,培养研究能力;开发一个独立的软件,培养程序设计和软件开发能力;初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力;为教学服务,研究结果对抽象的《算法与数据结构》的教学有一定的辅助作用。

排序是计算机科学中最重要的研究问题之一, 它在计算机图形、计算机辅助设计、机器人、模式识别及统计学等领域具有广泛的应用。

由于它固有的理论上的重要性,2000年它被列为对科学和工程计算的研究与实践影响最大的10大问题之一。

其功能是将一个数据元素的任意序列重新排列成一个按关键字有序的序列。

1.2 研究现状随着计算机技术的日益发展,其应用早已不局限于简单的数值运算。

而涉及到问题的分析、数据结构框架的设计以及插入、删除、排序、查找等复杂的非数值处理和操作。

排序算法的学习就是为以后利用计算机资源高效地开发非数值处理的计算机程序打下坚实的理论、方法和技术基础。

近来国内外专家学者们对排序算法又有了新的研究和发现。

例如:我国山东大学的张峰和张金屯两位教授共同研究了《我国植被数量分类和排序研究进展》这课题。

很值得有关部门去学习和研究。

1.3 本文主要内容排序的方法很多,但是就其全面性能而言,很难提出一种被认为是最好的方法,每一种方法都有各自的优缺点,适合在不同的环境下使用。

如果排序中依据的不同原则对内部排序方法进行分类,则大致可分为直接插入排序、直接选择排序、起泡排序、Shell排序、快速排序、堆排序六类。

本文编写一个程序对直接插入排序、直接选择排序、起泡排序、Shell排序、快速排序及堆排序这几种内部排序算法进行比较,用不同的测试数据做测试比较。

比较的指标为关键字的比较次数和关键字的移动次数。

最后用图表数据汇总,以便对这些内部排序算法进行性能分析。

第二章排序基本算法2.1 直接插入排序2.1.1 基本原理假设待排序的n个记录{R0,R1,…,Rn}顺序存放在数组中,直接插入法在插入记录Ri(i=1,2,…,n-1)时,记录被划分为两个区间[R0,Ri-1]和[Ri+1,Rn-1],其中,前一个子区间已经排好序,后一个子区间是当前未排序的部分,将关键码Ki与Ki-1Ki-2,…,K0依次比较,找出应该插入的位置,将记录Ri插,然后将剩下的i-1个元素按关键词大小依次插入该有序序列,没插入一个元素后依然保持该序列有序,经过i-1趟排序后即成为有序序列。

每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子文件中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。

2.1.2 排序过程初始数据: 10 3 25 20 8第一趟: [ 3 10 ] 25 20 8 (将前两个数据排序)第二趟: [ 3 10 25] 20 8 (将 25 放入前面数据中的适当位置)第三趟: [ 3 10 20 25 ] 8 (将 20 放入适当的位置)2.1.3 时间复杂度分析直接插入排序算法必须进行n-1趟。

最好情况下,即初始序列有序,执行n-1趟,但每一趟只比较一次,移动元素两次,总的比较次数是(n-1),移动元素次数是2(n-1)。

因此最好情况下的时间复杂度就是O(n)。

最坏情况(非递增)下,最多比较i次,因此需要的比较次数是:所以,时间复杂度为O(n2)。

2.2 直接选择排序2.2.1 基本原理待排序的一组数据元素中,选出最小的一个数据元素与第一个位置的数据元素交换;然后在剩下的数据元素当中再找最小的与第二个位置的数据元素交换,循环到只剩下最后一个数据元素为止,依次类推直到所有记录。

第一趟第n个记录中找出关键码最小的记录与第n个记录交换;第二趟,从第二个记录开始的,2 -1个记录中再选出关键码最小的记录与第二个记录交换;如此,第 i 趟,则从第i个记录开始的 n - i + l个记录中选出关键码最小的记录与第 i 个记录交换,直到所有记录排好序。

2.2.2 排序过程初始数据 [49 38 65 97 76 13 27 49]第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49]第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49]第四趟排序后 13 27 38 49 [49 97 65 76]第五趟排序后 13 27 38 49 49 [97 97 76]第六趟排序后 13 27 38 49 49 76 [76 97]第七趟排序后 13 27 38 49 49 76 76 [ 97]最后排序结果 13 27 38 49 49 76 76 972.2.3 时间复杂度分析该算法运行时间与元素的初始排列无关。

不论初始排列如何,该算法都必须执行n-1趟,每趟执行n-i-1次关键字的比较,这样总的比较次数为:所以,简单选择排序的最好、最坏和平均情况的时间复杂度都为O(n2)。

2.3冒泡排序2.3.1 基本原理在每一趟冒泡排序中,依次比较相邻的两个关键字大小,若为反序咋交换。

经过一趟起泡后,关键词大的必须移到最后。

按照这种方式进行第一趟在序列(I[0]~I[n-1])中从前往后进行两个相邻元素的比较,若后者小,则交换,比较n-1次;第一趟排序结束,最大元素被交换到I[n-1]中,下一趟只需在子序列(I[0]~I[n-2])中进行;如果在某一趟排序中未交换元素,则不再进行下一趟排序。

将被排序的记录数组J[1 …n]垂直排列,每个记录J[i]看作是重量为J[i].key的气泡。

根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R:凡扫描到违反本原则的轻气泡,就使其向上"飘浮"。

如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止,最后可完成。

2.3.2 排序过程将被排序的记录数组R[1 …n]垂直排列,每个记录R[i]看作是重量为R[i].key的气泡。

根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R:凡扫描到违反本原则的轻气泡,就使其向上"飘浮"。

如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止。

(1)初始R[1..n]为无序区。

(2)第一趟扫描从无序区底部向上依次比较相邻的两个气泡的重量,若发现轻者在下、重者在上,则交换二者的位置。

即依次比较(R[n],R[n-1]),(R[n-1],R[n-2]),…,(R[2],R[1]);对于每对气泡(R[j+1],R[j]),若R[j+1].key<R[j].key,则交换R[j+1]和R[j]的内容。

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