幼儿活动设计模板
幼儿园教学活动方案设计模板(7篇)
幼儿园教学活动方案设计模板(7篇)幼儿园教学活动方案设计模板(7篇)制定教学活动方案的设计需要注意哪些问题呢方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。
下面是小编给大家整理的幼儿园教学活动方案设计模板,仅供参考希望能帮助到大家。
幼儿园教学活动方案设计模板篇1活动目标:1、知道海洋中鱼的种类繁多,了解鱼类的基本特征,知道鱼是生活在水里的。
2、喜欢鱼,并且了解鱼的一些不同的本领,同时能够用不同的线条表示鱼的一些本领特征。
3、幼儿喜欢本次活动,积极参与情景游戏中。
活动准备:物质准备:各种鱼的图片,活鱼,记录表等。
活动重点:知道海洋中各种形态,大小,颜色的鱼。
活动难点:了解鱼的基本知识,并用记录表表示。
活动过程:一、谜语导入,激发兴趣。
1、师:小朋友,老师出个谜语让你们猜猜身子黑不溜秋,喜欢水里游游,最爱口吐泡泡谁猜出来了(鼓励幼儿大胆想象)小朋友真棒,这么快就猜准了,这个小动物就是鱼喔!你们有没有见过真正的鱼呢谁来说说(幼儿自由说说自己见过的鱼)小朋友真是好聪明呀,知道这么多鱼呀。
现在呀,有一条调皮的鱼也被你们吸引过来了,我们一起来看看吧。
2、(出示真正的鱼)我们一起和这条鱼打个招呼吧!看,鱼儿再水里面干什么呀(小鱼在水里面游来游去。
提醒幼儿把话说完整)那我们也学小鱼游游吧!(音乐起,师幼一起做运动,学小鱼游)小朋友,我们快找个地方坐下来吧,你看,老师这儿还有许多鱼呢。
我们来看看他们和这条鱼有什么不一样3、出示PPT1、哎呀,好多漂亮的鱼呀!我们来看看这些鱼哪里不一样喔!(幼儿自由讲述,老师适当补充,注意培养幼儿观察能力。
)小结:大海里的鱼真多啊,每一种鱼都长得不一样喔,有的大,有的小,有的扁扁,有的是三角形的,有的有好多翅膀,真是有趣极了!二、说说神奇的鱼。
1、其实美丽的大海里还生活着更神奇的鱼呢!瞧,(出示PPT2)这是什么样的鱼(这是条黑白相间的鱼)咦,这是什么它像在干什么呢(引导幼儿仔细观察)这条鱼最大的本领就是能从嘴里吐出泡泡射击水面上的虫子作为食物,所以这条鱼游了这样一个名字,叫射水鱼。
幼儿园活动设计方案模板7篇
幼儿园活动设计方案模板7篇幼儿园活动设计方案模板篇1活动名称:认识时间活动目的:1,分辨白天,黑夜,早上,晚上的突出特征。
2,理解简单时间先后发生的时序关系。
活动内容:活动一:早上和晚上1,出示早上和晚上的图片,请孩子观察。
2,比较2张图片上的不同之处。
3,表述联系:早上,天亮了!太阳出来了!小朋友起床了!晚上,天黑了!月亮,星星出来了!小朋友睡觉了!提示:结合一日生活的具体细节给孩子进行相应的语言输入。
活动二:我们的一天1,结合家庭实际情况,把孩子和家人一天当中做的事情都记录下来(照片式的图片式的)例如:早晨---起床,洗漱,吃早餐,上幼儿园。
白天---孩子上幼儿园,爸妈上班。
晚上---回到家,吃完饭,看电视,做游戏,做家务,洗漱,准备睡觉。
黑夜---天很黑,天上有月亮,星星,大家睡觉了。
2,对话交流:早晨起床之后要做哪些事情?白天谁去上幼儿园?谁要上班?晚上我们可以做哪些事情?天黑了,大家都睡着了,这是什么时候?提示:可以根据孩子的理解水平,学习“先。
然后/再。
”,理解简单时间的先后顺序,比如:“早上起床,我先穿衣服,然后再洗脸刷牙。
”“我先洗洗手,然后再吃东西。
”活动三:游戏1,成人说情景,让孩子判断是什么时间。
(白天,晚上,早上,黑夜)如:天黑了,大家都睡觉了---黑夜小朋友在幼儿园做游戏---白天太阳出来了,小朋友坐在床上穿衣服---早上洗澡,准备睡觉----晚上2,成人准备不同时间的背景图,和孩子一起玩过家家的游戏。
活动要点:结合日常生活中的具体活动帮助孩子理解时间的概念。
幼儿园活动设计方案模板篇2活动目标:1、能够随着儿歌的节奏玩捉鱼游戏,获得快乐的体验。
2、加强幼儿对海洋动物的认识。
活动准备:海洋动物卡片、头饰。
开展情况:1、出示各种海洋动物的图片,让幼儿进一步认识更多的海洋动物。
2、教师出示各种海洋动物的头饰,如鲨鱼、虾、大鱼、小鱼、小丑鱼等。
幼儿自己选择喜欢的动物佩戴头饰。
幼儿佩戴好头饰后说一遍自己佩戴的是谁?3、教师带领幼儿学说儿歌《大鱼来,小鱼来》。
幼儿园游戏活动教案模板5篇
幼儿园游戏活动教案模板5篇幼儿园游戏活动教案模板篇1活动目标:1、发展幼儿动作的灵活性及对劳动的兴趣。
2、培养幼儿养成爱惜粮食的习惯。
活动准备:户外圆形场地,玉米种子若干,每人一个小纸盒,小鸡头饰(和幼儿人数一样多),鸡妈妈头饰。
玩法:1、教师教幼儿认识玉米。
2、老师戴上鸡妈妈头饰说:鸡妈妈不小心把玉米撒地下了,怎么办帮鸡妈妈拾玉米。
3、将幼儿分成8人一组,站在圆形外面。
4、老师给孩子戴上头饰,然后带领幼儿念儿歌:“小小一粒米,来的不容易,小朋友们比比看,谁的小手最能干”念完儿歌后,幼儿立即跑进圆来进行拾玉米活动。
拾得快的,多的为胜利者。
依次二、三组进行。
规则:必须念完儿歌后,幼儿才能跑进圆内。
幼儿园游戏活动教案模板篇2活动目标:1、学习正确地说出小动物的名称,模仿动物的叫声,并协调地做动作。
2、学会倾听教师讲解游戏方法何规则,遵守游戏规则。
3、乐意与同伴一起游戏。
4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
活动准备:1、各种动物小图片或玩具若干。
2、活动前基本学会了动物地叫声。
活动过程:一、出示各种小动物。
1、教师:“看,今天我们班来了许多小客人,它们是谁呀”一一向幼儿展示动物,并配合用儿歌念出来。
2、教师念儿歌一遍。
3、教师念儿歌前半部分,幼儿说出叫声。
注意叫声要有节奏地念出来。
二、讲解游戏玩法和规则。
1、玩法。
一人报小动物地名字(如:小鸡小鸡)之后,其余幼儿马上说出其叫声,并做出动作。
(如小鸡:两手食指和拇指在胸前做小鸡吃米状;小狗:两手在头顶做狗耳朵状等)2、规则:必须是先报出动物名,再说叫声与做动作。
三、师幼游戏。
1、先由教师带领幼儿游戏。
教师当“报名”人,幼儿说叫声、做动作。
教师要指导帮助幼儿正确发音。
开始速度慢一些,待熟练后加快速度。
2、幼儿自由选择同伴游戏。
教师适当指导幼儿要轮流担任“报名”人地角色,鼓励每一个幼儿积极参与游戏,游戏可2—6人参加。
幼儿园教案模板6篇
幼儿园教案模板6篇幼儿园教案篇1活动目标:1、观赏各种各样的花瓶2、通过观赏和与老师的对话,体验不同造型和装饰所带来的美感。
3、对操作活动感爱好,能细心地装饰。
活动预备:各种花瓶若干。
1、展现四个在造型和装饰方面比较独特的花瓶,激发幼儿观赏爱好。
“这是什么?”“这些花瓶美吗?”2、引导幼儿进行观赏和表述。
“你喜爱哪一个花瓶?为什么?”“你觉得这个花瓶那里最美?”让幼儿畅所欲言的表述,在幼儿需要关心时进行启发:“哦,你喜爱它的造型呀,你能仿照一下它的姿势吗?”“你觉得这样的造型像什么?”“这个花瓶上用了那些颜色?这些颜色用在一起好看吗?给你什么感觉?”老师小结。
3、出示其他花瓶图片,引导幼儿观赏,丰富幼儿观赏阅历。
“这个花瓶是什么样子的?”“你喜爱它吗?为什么?”4、幼儿尝试使用各种形式创作花瓶。
“今日我们观赏了各种花瓶,我们也要来自己装饰花瓶。
可以用线描装饰画的方法、水粉画的方法还有直接在瓶子上装饰的方法,小伴侣们可以自由选择一种自己喜爱的方式进行创作。
”“完成的作品可以放在展现区展览。
”幼儿进行创作,老师巡回指导。
5、评价活动。
幼儿相互观赏作品,体验胜利的欢乐。
“今日我们创作了一个自己的花瓶,感觉怎么样?”幼儿园教案篇2⊙教学目标1.会认10个字,会写6个字。
自主积累词语。
2.指导同学有感情地朗读课文,背诵课文。
3.了解课文内容,体会“我”学奶奶剪窗花时的喜悦心情。
⊙教学重点1.熟悉10个字,写好6个字。
2.正确、流利、有感情地朗读课文。
⊙教学难点感悟课文内容。
背诵课文。
⊙教学预备1.生字卡片,课文朗读磁带。
2.各式各样的窗花图案。
3.有关窗花的资料。
⊙教学时数2课时。
⊙教学过程第一课时(一)创设情境,激发爱好1.展现各式各样的窗花图案,同学观赏:看一看,说一说。
2.谁见过窗花?谁会剪窗花?结合课前查到的资料,你能向大家介绍有关窗花的学问吗?3.这节课,我们一起来学奶奶剪窗花。
板书课题。
(二)初读课文,初悟情感过渡:小剪刀,手中拿,我学奶奶剪窗花,是件多么快乐的事!听老师读课文,请同学们当评委,看看从老师的读中,你们是否感受到我学奶奶剪窗花的喜悦心情。
幼儿园教学教案模板5篇
幼儿园教学教案模板5篇拼拼搭搭活动目标:1、自由拼搭积木,并习简洁的拼搭技能。
2、养成整理玩具的好习惯。
活动预备:1、地毯或桌子。
2、积林若干。
活动过程:1、请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指嬉戏。
2、端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的留意。
3、拼搭几种简洁物体,请幼儿说说这是什么。
4、通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。
5、把积木分撒在幼儿面前,让他们顺手可取。
6、巡回观看,随时与幼儿沟通,鼓舞他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。
7、活动完毕时,引导幼儿一起整理积木。
幼儿园教学教案模板篇2一、活动目标1、感知各种面值的人民币,知道人民币有纸币和硬币两种。
2、熟悉面值10元以内的人民币并学习使用。
二、活动重难点1、活动重点:感知不同面值的人民币。
2、活动难点:熟悉10元以内的人民币并学会使用。
三、活动预备1、阅历预备:有用钱购物的阅历。
2、材料预备:课件ppt、创设“超市”的情景、学具“人民币”若干。
四、活动过程(一)创设情景,猜谜语。
师:今日教师请小朋友动动脑筋,猜一猜谜语。
谜面:长长方方一张纸,上有人头和数字。
拿它可以进超市,买了东西报数字。
多退少补很简洁,小朋友快试一试。
谜底:人民币。
(二)熟悉各种面值的人民币1、放映幻灯片,出示各种面值的人民币。
师:认真观看人民币有什么不同?分别是多少钱?你是怎么知道的? 幼:大小和图案不同,看钱上面的数字。
小结:这些人民币上都有数字和图案,长方形的人民币叫纸币,圆形的人民币叫硬币。
面值小的人民币分为角,如5角;面值大的人民币分为元,如100元。
2、小嬉戏师:小朋友们都熟悉了人民币,那现在我们玩个小嬉戏。
教师出示教具“仿真人民币”,从中取出学具人民币各一张,将人民币摆成一排,边摆边引导幼儿读出所出示的人民币。
待幼儿熟识后,请幼儿闭上眼睛,教师从中任意拿走一张人民币,请幼儿睁开眼睛找一找,哪张人民币不见了。
3、学习10元以内的兑换 1张2元等于2张1元;1张5元等于5张1元;1张10元等于10张1元。
幼儿教育活动设计教案模板
幼儿教育活动设计教案模板作为一位教学工作者,知道该怎么设计自己的活动教学内容,是对于自己的工作职责所在。
那么,教案应当怎么写呢?下面是由作者给大家带来的幼儿教育活动设计教案模板5篇,让我们一起来看看!幼儿教育活动设计教案模板篇1活动目标:1、在听听、做做、玩玩中,感受鼓声的不同节奏和强弱变化。
2、通过视察图片,熟悉歌词,初步学唱歌曲,唱出歌曲活泼轻巧的情绪。
活动准备:1、鼓、图片四幅(太阳、花、鸟、小朋友)。
2、歌曲伴奏音乐。
活动进程:一、通过敲鼓游戏,探索不同的鼓声节奏。
1、教师敲鼓,引导幼儿探索节奏。
师:小朋友,今天,赵老师给你们带来了一样好玩的东西,这种东西会发出奇妙的声音,你们猜猜是什么?幼儿:小鼓师:小鼓说:“很高兴认识大二班的小朋友,我给你们带来了好听的歌曲。
小朋友,你们想听吗?”赵老师要来做小鼓手,请你们仔细听一听,小鼓是怎样唱歌的?师敲节奏:__/__×/师:小鼓是怎样唱歌的?幼儿:咚咚的唱歌。
师:我们可以用小嘴,和小鼓一起唱歌。
节奏:__×/__×/(师边敲边演示一遍)师:你们还想用身体的哪个部位和小鼓一起唱歌?(教师挑选两至三位幼儿的意见进行以下节奏的练习)____/__×/____/__×/;____/__×/____/__×/;__×/__/__×/__/(此部分根据幼儿的掌控情形灵活增减)2、个别幼儿敲鼓,集体仿照不同的鼓声节奏。
师:谁也想来做个小鼓手,有节奏地敲出好听的歌曲?(教师请两名幼儿表演)师:刚才__小朋友敲出的声音是怎样的?我们一起用嘴巴来学学看!(此环节主要运用了探索法和游戏法,通过敲鼓游戏,引导幼儿探索节奏,在游戏中,让幼儿感受鼓声的不同节奏和强弱变化,为下一环节作铺垫。
)二、学习副歌部分。
1、聆听并练习副歌的鼓声节奏师:赵老师还想来做小鼓手,仔细听,这次小鼓唱歌跟刚才有什么不一样?____/____/____/____/(由弱到强)师:请小朋友用小嘴巴学一学小鼓唱歌,先是轻轻地唱,然后响亮地唱。
幼儿园活动设计教案模板(优秀9篇)
幼儿园活动设计教案模板(优秀9篇)篇一:幼儿园活动教学设计篇一设计意图:最近我们开始了主题《小医生》的活动,在这个主题的开展过程中,孩对于如何看病的概念很模糊。
于是我们在区域活动里开设了新的环境《小医院》,并提供了大量的医用品方便幼儿们活动时的需求,孩子们很喜欢去小医院里当医生做病人,但是我发现他们的活动往往只是停留在当医生的就只会给病人打针吃药,许多孩子在当病人时也只认为生病了就要打针吃药,以为看病就只是简单的吃药打针关系,对很多提供的医用器具都只是拿在手里随意的摆弄,根本不知道他们的名称及正确的使用方法,对医生是如何给病人看病的,去医院看病的步骤、过程全然是一无所知。
这时我想:其实医院对孩子们来说并不是个陌生的地方,因为孩子只要一生病家长就会带他们去到医院进行检查,但是在与孩子的交流沟通中我发现在他们的幼小心里就是认为去到医院就要打针吃药,甚至有的孩子都产生对医院和医生的恐惧感,看到孩子的现状,针对孩子们当前对医院知识经验的缺乏,我意识到应该抓住教育的契机,要为他们提供正确的认知能力,让他们通过学习,识别常见的医药用品,理解人们生病是需要医生治疗才能恢复健康的道理,同时还要培养他们遇到打针吃药不害怕的勇敢精神。
于是我便设计了本次教学活动《小医生》。
活动目标:1、在故事活动中,了解日常生活中几种常见的医药用品和简单的健康安全常识。
2、有保护自己身体健康的愿望。
活动准备:1、听诊器、课件、各种常见药品、幼儿的前期经验。
活动过程:说一说小药箱1、播放录音提问:听听这是什么声音?(心跳声)请你们找找看,小药箱里的什么可以听到这个声音?(听诊器)想想看听诊器还能听到什么声音?2、教师小结:3、出示图片提问:看,这是什么?(半片药)请你们想想,在平时你们都吃过什么样的药?4、教师小结:5、出示图片提问:这是什么?(数字卡片)请你们看看,在小药箱里的哪些东西上有数字?除了小药箱里,在医院里你们还看见哪里也有数字?6、教师小结:听一听故事《迪迪医生》1、播放课件讲述第一段故事,提问:乌龟爷爷它怎么了?医生给它打针时,它是怎么样的?(学说词语一声也不吭)如果医生给你们打针,你们会怎么办呀?2、播放课件讲述第二段故事,提问:第二个是谁来看病了?它怎么了?我们应该怎样保护自己的鼻子呢?3、播放课件讲述第三段故事,提问:谁来看病了?它怎么了?我们怎样预防打喷嚏呢?(经验提升:说明书的看法)4、教师小结:学一学小医生1、情景模仿“看病”。
幼儿园优秀教案模板6篇
【推荐】幼儿园优秀教案模板6篇【推荐】幼儿园优秀教案模板6篇幼儿园优秀教案篇11、通过观察图片,尝试用自己的语言讲述故事片段,表达自己的观点,并理解故事内容。
2、了解故事中“多为别人着想”的道理。
二、活动准备:三、活动过程:(一)导入部分:引发幼儿对故事的兴趣师:今天我们一起来讲故事,但是在讲故事之前,老师先问一个问题你们都认识哪些树?那么这些树长在哪里?那么老师今天的故事里的树很特别,它不是长在地上的,那么它长在哪里呢?让我们来看今天的故事。
(二)基本部分:讲述故事1、分段讲述(1)图片一:师:春天,鸟先生用粘土和干草造了一个坚固的窝,鸟太太就在他们的窝里孵她的蛋宝宝,一天她感觉一个蛋动了一下,难道是宝宝要出生了,但是……(2)图片二:A、师:你们看鸟太太的宝宝出生了吗?那么鸟太太孵出了什么?那么你们觉得小树苗长在鸟窝里是好还是不好?为什么?(开放式的问题,鼓励幼儿表达自己的想法,活跃课堂气氛。
)B、教师小结:你们讲的很好,鸟先生和鸟太太很担心小树越长越大,会把鸟窝撑破,心里很是害怕。
(3)图片三:A、师:鸟太太孵出一棵树,这个消息很快传遍了整座森林,许多动物都纷纷赶来帮忙,我们来看看谁第一个来帮忙,它想到了什么办法呢?你觉得鸟太太会同意吗?他们他们之间可能说了什么?谁能用完整的话把这张图片的故事说出来?(引导幼儿观察故事中出现的人物,所发生的事情,并让幼儿大胆想象他们的对话,最后将这些信息串起来,进行较为完整的讲述。
)B、教师小结:教师将孩子们说的故事组合加工再次复述。
(4)图片四:A、师:螳螂的办法已经不能用了,让我们来看看接着又发生了什么,谁能直接把图片上的事情说出来。
(尝试让幼儿在老师不提示的情况下进行讲述,教师不断提示,让幼儿自我完善故事内容。
)B、教师小结C、(图片五)那么甲虫先生的办法鸟先生也不同意了,那么还有什么办法呢,那么你们也来帮忙想想办法吧?(开放式问题,让幼儿猜想接下来发生的事情。
幼儿园教案模板5篇精选
【精华】幼儿园教案模板5篇活动目标:1、学习双脚轻松自如地在花竿中跳进跳出,增强动作协调性。
2、尝试与同伴合作进行游戏,遵守游戏规那么。
活动准备:欣赏过少数民族跳花竿〔傣族跳花竿〕的录象。
2、花竿假设干。
活动过程:1、欣赏过少数民族跳花竿今天张老师带来一样好玩的东西,这个是少数民族的游戏,我们先来欣赏一下是什么好玩的。
、这个是我们傣族的游戏叫跳花竿,今天我们也来玩一玩。
2、热身活动:上肢、下蹲、踢腿、体侧、体转、腹背、脚部踝关节放松等。
3、师幼6人合作示范跳花竿的方法,引导其他幼儿发现动作技巧。
〔活动前可以选几个节奏感较强的幼儿与教师配合跳花竿,然后现场示范〕跳竿者与握竿者之间动作协调一致。
握竿者可采用语言提示法,如“分分、合合〞的口令,到达动作协调一致。
提醒握竿者的花竿要放得低、贴近地面移动。
4、幼儿三人一组自由组合,取两根花竿进行练习。
两人分别握住花竿的两端蹲下,有节奏地〔分分、合合〕移动花竿,使其并拢或分开。
另一人按照节奏双足在花竿中跳进跳出。
三人轮换进行游戏。
5、个别幼儿在教师指挥和带着下跳花竿,其他幼儿欣赏。
〔在结伴游戏时,可播放一些节奏明显的民族乐曲,增添活动的气氛。
活动目标了解嘴巴的作用,知道嘴巴能发出声音,品尝味道。
理解儿歌内容,知道不同动物的嘴巴不一样。
尝试用语言描述品尝不同东西后的味道。
活动准备课件准备:“嘴巴〞图片;“嘴巴用处大〞组图;?张张嘴?儿歌音频及图片。
材料准备:幼儿自备一面镜子;蜂蜜水、白开水、柠檬汁各一杯。
活动过程出示图片“嘴巴〞,请幼儿拿出自备镜子,引导幼儿了解嘴巴的构造。
1.出示图片,了解嘴巴的构造。
——嘴巴长在哪?——嘴巴是什么样的?——嘴巴里有什么?2.请幼儿拿出镜子,看看自己的嘴巴。
——上下嘴唇碰一碰,会发现出什么声音?——上下牙齿碰一碰,有声音吗?——你的舌头会动吗?可以怎么动?小结:嘴巴长在鼻子的下面,嘴巴有上嘴唇和下嘴唇,嘴巴张开,里面有舌头和牙齿。
幼儿园教案模板8篇
幼儿园教案模板8篇幼儿园通用教案篇1目的:1、认识生活中常见的一些标记,懂得一些基本的安全知识,明白一些突发事件的处理方法,提高自我保护的潜力。
2、透过活动,进一步培养幼儿的语言表达潜力、动手动脑及创造想象的潜力。
准备:玩具电话两部,各种标记图片若干。
各种几何形的白卡片若干,绘画工具材料。
活动过程:1、认识几种主要标记。
(1)有毒、危险品标记师:这是什么标记?你在哪里见到过这种标记?它表示什么,提醒我们注意什么?幼儿自由讨论,最后让幼儿明白有毒、危险品标记的意思是有剧毒,危及生命,切不能乱动乱用。
(2)防触电标记师:这是什么标记?哪些地方挂(画)着这种标记?它表示什么?出示一幅资料为在高压线下放风筝的图片,让幼儿观察分析,并说出这样做有什么危险,哪些地方不就应放风筝。
(3)防火标记师:这是什么标记?平时,小朋友就应怎样防火?万一发生火灾,我们就应怎样做?2、游戏:报火警玩法:教师当消防队的值班员,请一幼儿做报警者,拨玩具电话“119”,向值班人员报告火警(要求讲清楚什么地方发生火灾,请消防队赶快来救火)。
值班员立即发出“全体消防队员出发”的命令,全班幼儿模仿消防车上警报器的声音,边走边作开车状。
稍顷,做举水龙头射水的动作,片刻后,开车回到,表示火已扑灭。
游戏后,教师讲清火警电话不能随意乱打的道理。
3、设计标记师:小朋友认识了许多标记,明白标记的作用很大。
大家想一想,幼儿园还有哪些地方也能够挂标记,能提醒我们注意安全。
(幼儿讨论,发表自己的意见)此刻,请小朋友做“小小设计师”,为幼儿园设计一些醒目的标记,用来提醒小朋友、老师、阿姨和爸爸妈妈注意安全,好吗?幼儿园通用教案篇2活动设计背景国庆节到了,学校要求我们根据国庆节的内容组织各种文艺活动,对学生进行爱国主义教育。
根据我们班学生的年龄特征,因此我设计了本活动的课程安排。
活动目标1.激发幼儿积极参加活动的兴趣。
2.鼓励他们完整的讲一件自己经历过的关于国庆节的高兴的事。
幼儿园优秀教案模板6篇
幼儿园优秀教案模板6篇幼儿园优秀教案模板教案一:感知世界中的声音一、教学目标:1. 帮助幼儿正确感知和辨别日常生活中的不同声音。
2. 培养幼儿对声音的敏感性和观察力。
3. 提高幼儿的听觉和语言表达能力。
二、教学内容:1. 各种日常生活中常见的声音,如风铃声、电话铃声、水流声等。
2. 声音特征的描述,如高低、轻重、长短等。
三、教学过程:1. 创设情境:引导幼儿闭上眼睛,听老师播放的不同声音,让幼儿描述声音,并认为它是什么。
2. 对比辨析:播放不同声音,帮助幼儿观察和描述声音的特点,如高低、轻重、长短等。
3. 情景还原:安排幼儿进行角色扮演,模拟日常生活场景中的声音,如电话铃声响起时的表演。
4. 创作活动:引导幼儿选择一个自己喜欢的声音,用画笔和颜料表达这个声音的特点。
四、教学实施:1. 教学方法:情境引导法、对比辨析法、情景还原法、创造性思维培养法。
2. 教学媒体:录音机、声音卡片、画笔、颜料。
3. 教学环节组织:整体活动、小组活动和个别活动相结合。
五、教学评价:1. 观察幼儿对声音的敏感度和观察力。
2. 根据幼儿的声音描述,评价其语言表达能力。
3. 评价幼儿在活动中的积极参与程度和合作意识。
教案二:认识不同颜色和形状的水果一、教学目标:1. 帮助幼儿认识不同颜色和形状的水果。
2. 培养幼儿对水果的兴趣和喜爱程度。
3. 提高幼儿的手眼协调能力和观察力。
二、教学内容:1. 常见的水果种类和外形特点。
2. 水果的颜色和形状。
三、教学过程:1. 观察水果:展示不同颜色和形状的水果给幼儿观察,并帮助他们描述水果的特点。
2. 分类游戏:将多种水果放在一起,引导幼儿根据颜色和形状进行分类。
3. 制作水果拼盘:让幼儿选择自己喜欢的水果,用刀和盘子制作水果拼盘。
4. 水果品尝:让幼儿品尝不同水果的味道,并描述口感和味道的差异。
四、教学实施:1. 教学方法:观察法、分类游戏法、创造性思维培养法、品尝法。
2. 教学媒体:水果、刀、盘子。
幼儿园活动设计的教案(万能模板16篇)
幼儿园活动设计的教案(万能模板16篇)幼儿园活动设计的教案篇1[教学目标]1、培养幼儿珍惜时间,遵守时间的良好习惯,激发幼儿对数字的兴趣。
2、引导幼儿认识时钟,能区分时针、分针,学会看整点。
3、引导幼儿讲出幼儿园一天的生活,并学习运用文字、符号、图画等形式制作作息时间表。
[教学准备]1、教具:大的钟面一个(能拨动时针和分针),课件2、学具:幼儿自制的小时钟、表现幼儿一日活动的图片每人一套、1DD 12的数字头饰2套,分针时针各2根,每人一套作画工具、废旧材料、胶水、剪刀、黏土等。
[教学方法]观察法、探索法、操作法[教学时间]1课时[教学过程]1、通过谈话的形式引出课题。
师:小朋友帮助老师修好了钟表,老师可真高兴,谢谢你们,现在我再也不会因为不知到时间而发愁了,只要看看表我就知道是几点了,小朋友你们认识时间吗?评析:通过谈话,激发了幼儿认识钟表的愿望2、了解钟表的外部构造。
师:小朋友,你们知道时钟有哪些小秘密吗?小朋友仔细观察一下,钟表上有哪些数字?(1、2DD12)师:钟表上还有什么?他们的长短一样吗?粗细一样吗?他们转动的速度一样吗?谁转得快?谁转得慢?(教师通过课件演示让幼儿了结时针和分针转动的规律)请小朋友用自己的小时钟指一指哪是时针哪是分针。
师:小朋友发现了时钟这么多的小秘密,你们可真了不起,看,连小叮当也在称赞小朋友呢,来,大家和小叮当打个招呼吧。
小叮当想参观我们的幼儿园,下面请小朋友带小叮当一起出发,看看小朋友在幼儿园一天的生活并参观我们的幼儿园好吗?3、学习看整点。
(1)师:早上,太阳公公露出了红红的笑脸,小朋友们背着小书包高高兴兴的来上幼儿园,小朋友,告诉小叮当你是几点来上幼儿园的?(课件演示)(引导幼儿自由发言)师:小朋友看看幼儿园的钟现在是什么时间?看看分针指在什么地方?时针指在哪里?教师小结:看整点的时间有一个小窍门,分针指在12,时针指在几,就是几点整。
小朋友现在你知道我们幼儿园的钟现在是什么时间了吗?(2)(课件演示)上课时间到了,小朋友正在上课,小朋友听得可真认真,看,连小钟表都在夸大家呢。
幼儿园教案设计模板7篇
幼儿园教案设计模板7篇幼儿园教案设计模板篇1活动目标1.欣赏故事,感受故事的神奇和趣味。
2.通过欣赏故事,引导幼儿不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性。
活动准备PPT、故事书《吃掉黑暗的怪兽》活动过程一、导入提问:(一)首先请小朋友来告诉我,白天和黑夜有什么不一样?重点区分白天和黑夜的不同之处(因为白天有太阳,白天很温暖,晚上有月亮,更凉爽)(二)你喜欢白天还是晚上?师:老师今天来做个小小的调查,喜欢白天、不喜欢晚上的小朋友站在我的这边,喜欢晚上不喜欢白天的小朋友站在我的这边,好吗?(然后分两组坐好)师:喜欢白天的孩子多,先让他们说说他们喜欢白天的理由好吗?(你喜欢白天,为什么?)好了小朋友,喜欢白天的小朋友说了好多喜欢白天的理由,喜欢黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆会再说好吗?二、讲述故事师:今天何老师带来了一本书,这本书的名字叫?(幼儿说:“吃掉黑暗的怪兽”)这本书讲了一个非常神奇有趣的故事,想不想听?今天我就把这个神奇有趣关于黑暗的故事讲给你们听好吗?讲述故事:吃掉黑暗的怪兽(一)晚上,到处都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手紧紧地抓着被子,心里好害怕,他总觉得在黑黑的夜晚藏着怪兽。
果然,在床底下藏着一个这么一个怪兽,这个怪兽你别看它长得小小的,它的肚子里有一个好大好大的洞,能让它吃好多好多的东西,可它总觉得饿,总是吃也吃不饱。
提问:猜一猜这个怪兽大大的洞喜欢吃什么?(二)这个怪兽它最爱吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它来到了一个盒子面前。
透过盒子小小的洞看到盒子里装满了黑暗,里面有好多好多的黑暗,这个怪兽马上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一会儿,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪兽长大了一点点,可是它没有吃饱喔。
师:告诉它,哪里还有黑暗?帮它找找哪里还有黑暗?(幼儿说)(三)怪兽听了,就到处去找黑暗,它一边找一边吃。
1.我们来看看,它到哪里去吃黑暗了?(看图)师:小结—它去哪里吃黑暗了,角落、阁楼、地洞、烟囱、树林里。
幼儿园活动方案模板(6篇)
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活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。
现在正是一年一度出游的好时机,下面小编给大家带来关于幼儿园活动方案模板,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
幼儿园活动方案模板(篇1)活动目标:1.喜欢参加游戏活动,了解《毛毛虫的故事》的大意。
2.学说量词:个、根、片。
学说短句:第一天找到了一个红苹果,第二天找到了二根黄香蕉,第三天找到了三片绿树叶。
活动准备:1.幼儿操作材料人手一份:苹果一个、香蕉两根、树叶三片(布置成苹果园、香蕉园、小树林的场景),纱巾一条。
2.幼儿已看过毛毛虫和蝴蝶的图片,了解一些简单的知识。
3.录音机,音乐磁带,自制故事图书。
活动过程:一、律动:毛毛虫热身操师:毛毛虫们,跟着姐姐到草地上去玩好吗毛毛虫们和姐姐一起来跳个舞吧。
师、幼随音乐一起做“毛毛虫热身操”。
二、情景游戏:毛毛虫的故事师:毛毛虫的肚子饿了,让我们一起去找吃的东西吧。
1.毛毛虫的第一天。
毛毛虫姐姐(师):毛毛虫和姐姐一起来到苹果园,每条毛毛虫吃一个苹果。
幼儿“爬”到“苹果园”,将一个苹果摘下贴在自己的肚子上,一边贴一边说:我找到了一个红苹果,啊呜啊呜吃掉了。
2.毛毛虫的第二天。
师:毛毛虫们和姐姐一起来到香蕉园里,每条毛毛虫吃两根香蕉。
幼儿随老师一起爬到“香蕉园”,将两根香蕉摘下贴在自己的肚子上,一边贴一边说:我找到了两根黄香蕉,啊呜啊呜吃掉了。
3.毛毛虫的第三天。
师:毛毛虫们和姐姐一起来到小树林里,每条毛毛虫吃三片小树叶。
幼儿随老师一起爬到“小树林,将三片树叶摘下贴在自己的肚子上,一边做一边说:我找到了三片绿树叶,啊呜啊呜吃掉了。
三、结合游戏经验讲故事1.自由交流。
师:毛毛虫,你们吃饱了吗能说说这三天吃了什么吗幼儿在交流中学说“第一天找到了一个红苹果、第二天找到了二根黄香蕉、第三天找到了三片绿树叶”。
2.读大图书。
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小房子的香味可能是什么?
熊哥哥的手掌被什么东西粘在了墙上?
什么叫不安?熊哥哥为什么不安?他把别人的果酱吃了,万一被别人知道了,怎么办?大家给他想个办法。熊哥哥自己又想到了什么办法?
熊哥哥发现的房子和我们平常看到的房子一样吗?哪里不一样?
三、课件完整讲述故事一遍。
熊弟弟来看熊哥哥了,关于房?
四、活动反思
五、备注
技术环境下集体活动思路、可能存在的问题及相应的应急预案等
四、请幼儿作画并猜想。
接下来房子会发生什么变化?请你去想一想,给房子涂上有香味的东西,猜猜等下谁会来?小房子又会变成什么颜色?
五、请个别幼儿根据自己的画续编。
教师示范续编故事,熊弟弟一听房子的颜色变了,他就跑到树林里去看……他就在墙上刷上了一层橘子酱。谁刚刚涂了一层橘子酱?接下来的故事就由他来讲了,请桔子酱的小朋友上来接着编,以此接龙。
幼儿活动设计模板
活动介绍
园所名称
东胜区铜川第一幼儿园
班级
大五班
活动名称
果酱小房子
一、活动内容分析
1.设计意图
为了让大班的孩子有一个创编想象的能力
2.活动目标
1、理解故事内容,感受故事中果酱小房子的变化的趣味。
2、大胆尝试创编故事结尾。
3.乐意和同伴一起学编。
3.活动准备
字卡--小房子,玩具熊两只、各色蜡笔、纸人手一张、多媒体课件
二、信息化环境选择
□简易多媒体教室□交互式电子白板□网络教室
三、活动设计
活动环节
活动设计
信息技术使用说明
一、出示字卡--房子,引题。
1、认识这两个字吗?
2、我们生活的周围有很多房子,有没有哪幢房子让你觉得特别有趣的,或者你印象很深的?
二、出示背景图,边讲述边提问。
1、出示图片"熊哥哥"这是我的朋友熊哥哥,它在树林里发现了一幢有趣的房子,我们一起去看看吧。