时间轴和行为
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间轴”面板,如图6-1-4所示。该面板中的各个工具及其他选项的作用如下。 • (1)“时间轴”下拉列表框:其内列出了当前页面内所有时间轴动画的名字,
选中其中一个选项后,相应的动画就会在“时间轴”面板中显示出来。右击 “时间轴”面板内部,调出“时间轴”快捷菜单,单击该菜单中的“添加时 间轴”菜单命令,即可在“时间轴”下拉列表框内添加一个新的时间轴动画 (默认名称为“Timeline”+序号)。 • (2)回放头:播放动画时,它在时间标尺上移动,好像放像机的磁头一样。 用鼠标拖曳它在时间标尺上移动,当它移到某一时间单位处时,相应的动画 画面就会出现在网页窗口内。 • (3)【播放】按钮:单击它,可以使动画前进一个帧。按住该按钮不放,可 以向正常方向播放动画。 • (4)【回放】按钮:单击它,可以使动画回退一帧。单击按下该按钮不放, 可以向相反方向播放动画。
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• (5)【归位】按钮:将动画图像移到起始位置,同时回放头也移动到该位置 处。
• (6)“回放头位置”(也是当前帧号码)文本框:用来输入显示和设置“回 放头”所处的时间轴位置号,即当前帧号码。
• (7)“速率”文本框:用来输入每秒钟播放的帧数。 • (8)“自动播放”复选框:选中它后,则在网上下载后会自动播放。不选中
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• 如果对关键帧的位置不满意,可以用鼠标拖曳关键帧上的小圆到满意的位置。 • 如果要删除关键帧,可以单击选中要删除的关键帧,单击鼠标右键,调出时
间轴快捷菜单,再单击该菜单中的“移除关键帧”菜单命令即可。 • 2.制作沿曲线路径移动的动画 • 方法1:单击选中关键帧,用鼠标拖曳动画层到新的位置,即可确定关键帧图
它时,需要在使用行为事件时才可以播放。 • (9)“循环”复选框:选中它后,则循环播放动画,否则只播放一次动画。 • (10)动画通道:它由许多图层组成,表示可以在一个页面内加入多个时间
轴动画,但最多可以加32个。它的左边标有图层的编号,图层编号大的动画 在图层编号小的动画之上。 • (11)动画条:表示一个动画所占的帧数,上面标有该动画所在层的名字。 它的起始处和终止处各有一个小圆,表示首帧和终止帧。如果设置了关键帧, 则关键帧也会有一个小圆。 • (12)行为通道左边标有字母“B”,可以在该通道的特定帧使用行为。 • (13)行为帧:加入了行为的帧,它在“行为通道”内。
• (1)单击选中动画条内要加入关键帧的位置,回放头会随之移到此时间位置, 同时回放头回移到此处,用来指示选中的位置。例如,选择第15帧(将终止 帧移到第30帧处)。
• (2)在动画条内,单击鼠标右键,调出时间轴快捷菜单。再单击该菜单内的 “增加关键帧”菜单命令,即可在选中的位置处插入一个关键帧,如图所示。 按住【Ctrl】键,单击要加入关键帧的位置,也可以添加关键帧。
像的位置。此时,动画移动的路径线会变为一条曲线。可以看出,路径线的 起始位置与终止位置不变。如果要改变关键帧图像的位置,可以再用鼠标拖 曳动画层到新的位置。 • 按住【播放】按钮不放,即可在网页设计窗口内看到沿曲线路径移动的动画 了。 • 方法2:可以用鼠标拖曳的方法来制作沿曲线路径移动的动画,设计过程如下。 • 在页面内插入一个层,并给该层起一个名字。然后,在层内插入一个图像或 输入一些文字等,再将插有图像或文字的层移到动画的起始位置。此处,层 中插入的是图像。 • 单击选中该层,再单击“修改”→“时间轴”→“录制层路径”菜单命令, 或者单击时间轴快捷菜单中的“录制层路径”菜单命令。
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• 如果此时选中了“循环”复选框,还应用鼠标拖曳行为通道的行为帧到终止 帧的下一个位置处。用鼠标向右拖曳第15帧小圆到第30帧处,如图所示。
• (6)用鼠标拖曳动画层到目标处。当松开鼠Biblioteka Baidu左键时,会看到一条直线,表 示图像移动的路径。
• 在选中“循环”复选框的情况下,如果先用鼠标拖曳动画层到目标处,再调 整“时间轴”面板中终止帧的位置,则还需要用鼠标拖曳调整“动作帧”到 终止帧的下一帧位置处。
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• 在网页设计窗口内,按照希望的曲线路径,用鼠标拖曳层。随着鼠标拖曳的 进行,会产生一条曲线路径线。
• (7)按住【播放】按钮不放,即可在网页设计窗口内看到动画。
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• 6.2 【案例34】添加游动广告的“体育世界”网 页
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• “时间轴”面板可以在用户给出起始帧和终止帧后自动产生中间过程的各帧。 如果动画的移动路径不是直线的,中间有转折点,则转折点处的画面就是关 键帧。加入关键帧,可以使沿直线路径移动的动画变为沿曲线或折线路径移 动的动画,添加关键帧的方法如下。
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• (14)时间标尺:给出了与时间对应的帧数码。 • 2.直线移动动画的制作 • 下面来使用“时间轴”面板制作一个简单的、沿直线移动的动画。该动画的
制作方法如下所述。 • (1)在页面内插入一个层,给该层起一个名字,例如“Layer1”。然后在层
内插入一个图像、动画或输入一些文字等。此处层中插入的是GIF动画,如 图6-1-6所示。 • (2)将插有图像或文字的层移到动画的起始位置。 • (3)单击“窗口”→“时间轴”菜单命令,调出“时间轴”面板。 • (4)用鼠标将层拖曳到“时间轴”面板的动画通道内,或单击“修 改”→“时间轴”→“增加对象到时间轴”菜单命令。这时,“时间轴”面 板的动画通道内会出现一个动画条。如果选中了“循环”复选框,则在动画 通道中,会同时出现一个“动作帧” 。 • (5)单击选中动画条的终止帧。默认的动画帧数是15帧,如果要调整动画的 帧数,可用鼠标拖曳动画条终止帧的小圆。在改变了终止帧的位置之后,
• 6.8 【案例40】“控制播放Flash动画和MIDI音乐”网页 • 6.9 【案例41】“活动菜单”网页 • 6.10 【案例42】“拼图”网页
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• 6.1 【案例33】“体育世界”网页
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• 1.“时间轴”面板 • 单击“窗口”→“时间轴”菜单命令或按【Alt+F9】组合键,即可调出“时
选中其中一个选项后,相应的动画就会在“时间轴”面板中显示出来。右击 “时间轴”面板内部,调出“时间轴”快捷菜单,单击该菜单中的“添加时 间轴”菜单命令,即可在“时间轴”下拉列表框内添加一个新的时间轴动画 (默认名称为“Timeline”+序号)。 • (2)回放头:播放动画时,它在时间标尺上移动,好像放像机的磁头一样。 用鼠标拖曳它在时间标尺上移动,当它移到某一时间单位处时,相应的动画 画面就会出现在网页窗口内。 • (3)【播放】按钮:单击它,可以使动画前进一个帧。按住该按钮不放,可 以向正常方向播放动画。 • (4)【回放】按钮:单击它,可以使动画回退一帧。单击按下该按钮不放, 可以向相反方向播放动画。
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• (5)【归位】按钮:将动画图像移到起始位置,同时回放头也移动到该位置 处。
• (6)“回放头位置”(也是当前帧号码)文本框:用来输入显示和设置“回 放头”所处的时间轴位置号,即当前帧号码。
• (7)“速率”文本框:用来输入每秒钟播放的帧数。 • (8)“自动播放”复选框:选中它后,则在网上下载后会自动播放。不选中
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• 如果对关键帧的位置不满意,可以用鼠标拖曳关键帧上的小圆到满意的位置。 • 如果要删除关键帧,可以单击选中要删除的关键帧,单击鼠标右键,调出时
间轴快捷菜单,再单击该菜单中的“移除关键帧”菜单命令即可。 • 2.制作沿曲线路径移动的动画 • 方法1:单击选中关键帧,用鼠标拖曳动画层到新的位置,即可确定关键帧图
它时,需要在使用行为事件时才可以播放。 • (9)“循环”复选框:选中它后,则循环播放动画,否则只播放一次动画。 • (10)动画通道:它由许多图层组成,表示可以在一个页面内加入多个时间
轴动画,但最多可以加32个。它的左边标有图层的编号,图层编号大的动画 在图层编号小的动画之上。 • (11)动画条:表示一个动画所占的帧数,上面标有该动画所在层的名字。 它的起始处和终止处各有一个小圆,表示首帧和终止帧。如果设置了关键帧, 则关键帧也会有一个小圆。 • (12)行为通道左边标有字母“B”,可以在该通道的特定帧使用行为。 • (13)行为帧:加入了行为的帧,它在“行为通道”内。
• (1)单击选中动画条内要加入关键帧的位置,回放头会随之移到此时间位置, 同时回放头回移到此处,用来指示选中的位置。例如,选择第15帧(将终止 帧移到第30帧处)。
• (2)在动画条内,单击鼠标右键,调出时间轴快捷菜单。再单击该菜单内的 “增加关键帧”菜单命令,即可在选中的位置处插入一个关键帧,如图所示。 按住【Ctrl】键,单击要加入关键帧的位置,也可以添加关键帧。
像的位置。此时,动画移动的路径线会变为一条曲线。可以看出,路径线的 起始位置与终止位置不变。如果要改变关键帧图像的位置,可以再用鼠标拖 曳动画层到新的位置。 • 按住【播放】按钮不放,即可在网页设计窗口内看到沿曲线路径移动的动画 了。 • 方法2:可以用鼠标拖曳的方法来制作沿曲线路径移动的动画,设计过程如下。 • 在页面内插入一个层,并给该层起一个名字。然后,在层内插入一个图像或 输入一些文字等,再将插有图像或文字的层移到动画的起始位置。此处,层 中插入的是图像。 • 单击选中该层,再单击“修改”→“时间轴”→“录制层路径”菜单命令, 或者单击时间轴快捷菜单中的“录制层路径”菜单命令。
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• 如果此时选中了“循环”复选框,还应用鼠标拖曳行为通道的行为帧到终止 帧的下一个位置处。用鼠标向右拖曳第15帧小圆到第30帧处,如图所示。
• (6)用鼠标拖曳动画层到目标处。当松开鼠Biblioteka Baidu左键时,会看到一条直线,表 示图像移动的路径。
• 在选中“循环”复选框的情况下,如果先用鼠标拖曳动画层到目标处,再调 整“时间轴”面板中终止帧的位置,则还需要用鼠标拖曳调整“动作帧”到 终止帧的下一帧位置处。
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• 在网页设计窗口内,按照希望的曲线路径,用鼠标拖曳层。随着鼠标拖曳的 进行,会产生一条曲线路径线。
• (7)按住【播放】按钮不放,即可在网页设计窗口内看到动画。
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• 6.2 【案例34】添加游动广告的“体育世界”网 页
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• “时间轴”面板可以在用户给出起始帧和终止帧后自动产生中间过程的各帧。 如果动画的移动路径不是直线的,中间有转折点,则转折点处的画面就是关 键帧。加入关键帧,可以使沿直线路径移动的动画变为沿曲线或折线路径移 动的动画,添加关键帧的方法如下。
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• (14)时间标尺:给出了与时间对应的帧数码。 • 2.直线移动动画的制作 • 下面来使用“时间轴”面板制作一个简单的、沿直线移动的动画。该动画的
制作方法如下所述。 • (1)在页面内插入一个层,给该层起一个名字,例如“Layer1”。然后在层
内插入一个图像、动画或输入一些文字等。此处层中插入的是GIF动画,如 图6-1-6所示。 • (2)将插有图像或文字的层移到动画的起始位置。 • (3)单击“窗口”→“时间轴”菜单命令,调出“时间轴”面板。 • (4)用鼠标将层拖曳到“时间轴”面板的动画通道内,或单击“修 改”→“时间轴”→“增加对象到时间轴”菜单命令。这时,“时间轴”面 板的动画通道内会出现一个动画条。如果选中了“循环”复选框,则在动画 通道中,会同时出现一个“动作帧” 。 • (5)单击选中动画条的终止帧。默认的动画帧数是15帧,如果要调整动画的 帧数,可用鼠标拖曳动画条终止帧的小圆。在改变了终止帧的位置之后,
• 6.8 【案例40】“控制播放Flash动画和MIDI音乐”网页 • 6.9 【案例41】“活动菜单”网页 • 6.10 【案例42】“拼图”网页
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• 6.1 【案例33】“体育世界”网页
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• 1.“时间轴”面板 • 单击“窗口”→“时间轴”菜单命令或按【Alt+F9】组合键,即可调出“时