51单片机流水灯实验报告-单片机实验报告流水灯
51单片机流水灯实验报告
51单片机流水灯实验报告51单片机流水灯实验报告引言:51单片机是一种常用的微控制器,广泛应用于各种电子设备中。
流水灯实验是学习单片机编程的基础实验之一,通过控制多个LED灯的亮灭顺序,可以了解单片机的基本原理和编程方法。
一、实验目的本实验旨在通过使用51单片机,设计并实现一个简单的流水灯电路,加深对单片机原理的理解,掌握基本的单片机编程方法。
二、实验原理51单片机是一种8位微控制器,具有强大的功能和广泛的应用。
流水灯实验中,我们需要控制多个LED灯的亮灭顺序,通过编写程序,将指令发送给单片机,控制LED灯的亮灭。
三、实验器材1. 51单片机开发板2. LED灯若干3. 面包板4. 连接线四、实验步骤1. 将51单片机开发板连接到电脑上,打开开发板的编程软件。
2. 在编程软件中,新建一个工程,选择适合的单片机型号。
3. 编写程序,设置相应的引脚为输出模式,并配置流水灯的亮灭顺序。
4. 将单片机开发板与面包板连接,将LED灯连接到相应的引脚上。
5. 将编写好的程序下载到单片机中。
6. 打开电源,观察LED灯的亮灭顺序是否符合预期。
五、实验结果与分析经过实验,我们成功地实现了一个简单的流水灯电路。
LED灯按照设定的顺序亮灭,形成了流水灯的效果。
通过调整程序中的指令顺序,我们可以改变LED灯的亮灭顺序,实现不同的流水灯效果。
六、实验心得通过这次实验,我对51单片机的原理和编程方法有了更深入的了解。
流水灯实验是一种简单但基础的实验,通过实际操作和编程,加深了我对单片机的理解和掌握。
在实验过程中,我遇到了一些问题,如LED灯连接错误、程序逻辑错误等,但通过仔细检查和调试,最终成功解决了这些问题。
这次实验让我更加熟悉了单片机的应用,为以后更复杂的项目打下了基础。
七、实验拓展在掌握了基本的流水灯实验后,我们可以进一步拓展实验内容。
例如,可以增加控制开关,实现对流水灯的启停控制;可以设计不同的流水灯效果,如闪烁、变速等;还可以与其他传感器、模块进行组合,实现更多功能和效果。
51八只LED灯做流水灯实验
51八只LED灯做流水灯实验第一节:单片机在上电初始后,其各端口输出为高电平。
如果我们现在想让接在P1.0口的LED1亮,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了。
想让LED1灭,LED0亮,只需将P1.0升高,P1.1变低,LED 1就熄灭LED2随后既点亮!依始类推如下所示8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
本实验在“SP-5 1实验板”学习套件上的相关图纸:P1.0低、P1.0高、P1.1低、P1.1高、P1.2低、P1.2高、P1.3低、P1.3高、P1.4低、P1.4高、P1.5低、P1.5高、P1.6低、P1.6高、P1.7低、P1.7高、返回到开始、程序结束。
我们不能说P1.1你变低,它就变低了。
因为单片机听不懂我们的汉语的,只能接受二进制的“1、0......”代码。
我们又怎样来用二进制语议论使单片机按我们的意思去工作呢?为了让单片机工作,只能将程序写为二进制代码交给其执行;早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代码交给单片机去工作的。
今天,我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的“程序语言”通过“翻译”软件“翻译”成单片机所需的二进制代码,然后交给单片机去执行。
这里的“程序语言”目前主要有汇编和C两种;在这里我们所说的“翻译”软件,同行们都叫它为“编译器”,将“程序语言”通过编译器产生单片机的二进制代码的过程叫编译。
前面说到,要想使LED1变亮,只需将对应的单片机引脚电平变为低电平就可以了。
现在让我们将上面提到的8只LED流水灯实验写为汇编语言程序。
“汉语”语言汇编语言开始:star:P1.0低clr p1.0P1.0高setb p1.0P1.1低clr p1.1P1.1高setb p1.1P1.2低clr p1.2P1.2高setb p1.2这里用到了四条汇编指令:clr、 setb、 ljmp 、end;clr:是将其后面指定的位清为0;setb:是将其后面指定的位置成1;ljmp:是无条件跳转指令,意思是:跳转到指定的标号处继续运行。
51单片机流水灯实验报告-单片机实验报告流水灯
51单片机流水灯试验一、实验目的1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材个人电脑,80c51单片机,开发板三、实验原理单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用rl或rr a实现位的转换。
A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。
四、实验电路图五、通过仿真实验正确性代码如下:ORG 0 MOV A,#00000001B LOOP:MOV P2,ARL AACALL DELAY SJMP LOOPDELAY:MOV R1,#255 DEL2:MOV R2,#250DEL1:DJNZ R2,DEL1DJNZ R1,DEL2RETEnd实验结果:六、实验参考程序#include<reg52.h>#define uchar unsigned char #define uint unsigned intuchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};sbit P00=P0^0;sbit P01=P0^1;void delay(uchar t){uchar i,j;for(i=0;i<t;i++)for(j=0;j<110;j++); }void main(){uchar i;while(1){P00=1;delay(2000);P00=0;for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];P2=table[i];delay(2000);}P01=1;delay(2000);P01=0;}}实物展示:(1)单片机最小系统板(2)自己焊制的集成最小系统板自己制作的心形流水灯实验板(3)系统板与实验板的连接展示七.实验总结:这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。
51单片机实验报告(共五则)
51单片机实验报告(共五则)第一篇:51单片机实验报告51单片机实验报告实验一点亮流水灯实验现象 Led灯交替亮,间隔大约10ms。
实验代码#include 〈reg51、h> void Delay10ms(unsigned int c);voidmain(){)1(elihwﻩ{ ﻩP0= 0x00;Delay10ms(50);;ffx0 =0Pﻩﻩ;)05(sm01yaleDﻩ } } void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)——b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩfor(a=130;a〉0;a--);}ﻩﻩ}} 实验原理W W hi i le(1)表示一直循环。
循环体内首先将P0 得所有位都置于零,然后延时约5 5 0*10=500ms,接着 0 P0 位全置于 1 1,于就是 D LED 全亮了。
接着循环,直至关掉电源..延迟函数就是通过多个for r 循环实现得。
实验 2 流水灯(不运用库函数)实验现象起初 led 只有最右面得那一个不亮,半秒之后从右数第二个led也不亮了,直到最后一个也熄灭,然后 led 除最后一个都亮,接着上述过程 #includemain(){unsigned char LED;LED = 0xfe;while(1){ ﻩ;DEL = 0PﻩDelay10ms(50);00x0 == 0P(fiﻩ {;1〈〈 DEL = DELﻩ)ﻩ;efx0 = DELﻩ} ﻩ}ﻩ} void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)—-b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩﻩ;)--a;0>a;031=a(rofﻩ} ﻩ} ﻩ} 实验原理这里运用了C语言中得位运算符, , 位运算符左移, , 初始值得二进制为1111 1 110, 之后左移一次变成1111 1 100 0,当变成00000 0000 时通过 f if 语句重置 1 1 11 1 11110、延迟函数在第一个报告已经说出了,不再多说..实验 3 流水灯(库函数版)实验现象最开始还就是最右边得一个不亮,然后不亮得灯转移到最右边得第二个,此时第一个恢复亮度,这样依次循环.实验代码#include 〈reg51、h> #include 〈intrins、h〉void Delay10ms(unsigned int c); void main(void){unsigned char LED;;EFx0 = DELﻩ)1(elihwﻩ{ ﻩP0 = LED;;)05(sm01yaleDﻩﻩ;)1,DEL(_lorc_ = DELﻩ} ﻩ} void Delay10ms(unsigned in t c){unsigned chara, b;for(;c〉0;c——){ ﻩfor(b=38;b〉0;b—-){ ﻩﻩ;)-—a;0〉a;031=a(rofﻩ} ﻩ}}实验原理利用头文件中得函数,_cro l_(,), 可以比位操作符更方便得进行 2 2 进制得移位操作, , 比位操作符优越得就是,该函数空位补全时都就是用那个移位移除得数据, , 由此比前一个例子不需要f if 语句重置操作..数码管实验实验现象单个数码管按顺序显示0-9与 A-F。
基于51单片机的流水灯实训报告
4、焊接完了,还要对电烙铁进行保护措施——在电烙铁的笔头抹上一层锡,防止笔头被氧化!
周二
1、上午跟下午都是进行实物焊接。看着电脑上面的仿真电路图来一步步焊接,还要在脑海里边想象这样子焊接能否做到不用飞线,到最后又能让人看起来一目了然,清晰明了的感觉!不会看起来很混乱的联想图!所以,焊接是一个很考验人的耐性跟思维能力的功夫!在单片机的P0端口,接数码管的时候,要接上一个排阻来保护电路,因为在单片机内部除了P0端口,其它端口都有接内部电阻,所以,一定要在P0端口外接一个排阻来保护电路!
周五
我都在努力着完成最后一步工作,把程序下载到单片机中,刚开始的时候,经常出现CPU跟MCU握手失败,程序无法载入单片机中。我努力想到底哪里出错了,后来在一个同学的帮忙下,终于找到了出现问题的地方,就是数码管的1脚还没有与单片机的21脚焊接上。经过一会的补救,终于完成了!
总程序:
#include<reg51.h>
后来,老师就教我们編数码管的程序,然后结合流水灯的程序,通过修改后,仿真到模拟电路中看流水灯的走动和数码管的显示是否按你设想的结果一致,如果不一致,就要请教老师和同学。
最后,老师教给我们一个作业——写实训报告,后来我们都在埋头苦干中。
周四
由于部门的辩论赛活动,我不得不请假,所以就没有来参加实训!听同学们说老师叫我们自己动手把之前没完成的工作继续去完成!主要还是編程序和写实训报告。
uchar wei[2]={0xfe,0xfd};
bit start=0;
bit turnflag=0;
uchar num=0;
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。
掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。
二、实验原理:MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。
每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。
四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。
当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。
以P1口为例,内部结构如下图所示:图 P1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。
输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。
作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。
I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。
三、实验环境:硬件:PC机,基本配置CPU PII以上,内存2G 软件:keil 2, Proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用Proteus画流水灯电路图流程:1)、运行Proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;R1=R2=R3=R4=R5=R6=R7=R8=470欧姆、R9=10k欧姆;晶振=12M;VCC=5V。
实训报告单片机流水灯
一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和组成,掌握51单片机的编程方法。
2. 理解单片机I/O口的使用,学会利用单片机控制LED灯的流水灯效果。
3. 提高动手实践能力,培养团队协作精神。
二、实验环境1. 实验设备:51单片机开发板、LED灯、面包板、电源、连接线等。
2. 实验软件:Proteus仿真软件、Keil uVision5集成开发环境。
三、实验原理流水灯实验是单片机入门级实验之一,通过控制单片机的I/O口输出高低电平,使LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
实验中,利用单片机的定时器产生定时中断,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。
四、实验步骤1. 打开Proteus软件,新建一个工程项目,添加51单片机开发板和LED灯等元件,绘制电路图。
2. 打开Keil uVision5,新建一个C51工程项目,选择对应的单片机型号。
3. 编写程序:(1)初始化I/O口:将P0口设置为输出模式,将P1口设置为输出模式。
(2)设置定时器:选择合适的定时器,设置定时时间,使其产生定时中断。
(3)编写中断服务程序:在中断服务程序中,改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。
(4)编写主程序:在主程序中,启动定时器,进入中断服务程序。
4. 编译程序,生成HEX文件。
5. 将生成的HEX文件导入Proteus软件,运行仿真实验。
6. 观察实验现象,检查LED灯的流水灯效果是否正常。
五、实验结果与分析1. 实验现象:在Proteus软件中,LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
2. 实验分析:通过设置定时器,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED 灯的流水灯效果。
实验过程中,可以调整定时器的定时时间,改变流水灯的速度。
六、实验总结1. 本实验使我们对单片机的基本原理和组成有了更深入的了解。
2. 通过编写程序,掌握了51单片机的编程方法,提高了编程能力。
3. 实验过程中,我们学会了利用单片机控制LED灯,实现了流水灯效果。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告:实验一:用C51实现流水灯实验实验要求:完成亮流水,即LED从低位流向高位流动,每次流动一位,且每次只亮一个LED灯,其它LED灭。
实验原理:单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用r1或rr a实现位的转换。
实验内容:通过仿真来实现实验电路图代码如下;for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;实验结果:实验程序:#include<REG51.H>void delay();//延时函数声明void main()//主函数{unsigned charx,num[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;}}void delay()//延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{unsigned int j,k;//定义无符号字符型变量j和kfor(k=0;k<500;k++)//双重for循环语句实现软件延时for(j=0;j<100;j++);}实验总结:这次试验通过仿真实验软件实现流水灯实验,充分学会了keil 软件和Proteus电路仿真的联合调试,为后期的实验做足了功课。
也认识到仿真实用性。
单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。
51单片机流水灯实验报告
51单片机流水灯实验报告一、实验目的1.熟悉51单片机的硬件资源2.掌握51单片机的I/O口编程3.掌握51单片机的定时器/计数器编程二、实验原理流水灯是一种简单的电子设计,通过依次点亮和熄灭多个LED灯来形成流水灯的效果。
本实验使用的是51单片机,它有40个I/O口和3个定时器/计数器,可以方便地实现流水灯的效果。
三、实验器材1.51单片机开发板B数据线3.LED灯若干4.面包板5.连线材料(公对公、公对母杜邦线)四、实验过程1.准备工作:a.将51单片机开发板和LED灯连接起来,将LED灯依次插在面包板上,并与51单片机的I/O口相连接。
b.连接电脑与51开发板,使用USB数据线将它们连接起来。
2.编写程序:a. 打开Keil开发环境,新建一个工程。
b.在C代码文件中编写流水灯的控制程序,并引用51单片机的头文件和IO口控制相关的函数。
代码示例:```c#include <reg51.h>sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;sbit LED5 = P1^4;void delay(unsigned int t)while(t--)for(unsigned int i = 0; i < 125; i++);}void maiwhile(1)LED1=0;//点亮LED1delay(1000); // 延时LED1=1;//熄灭LED1LED2=0;//点亮LED2delay(1000); // 延时LED2=1;//熄灭LED2LED3=0;//点亮LED3delay(1000); // 延时LED3=1;//熄灭LED3LED4=0;//点亮LED4delay(1000); // 延时LED4=1;//熄灭LED4LED5=0;//点亮LED5delay(1000); // 延时LED5=1;//熄灭LED5}}```3.烧录程序:a.将开发板上的烧录开关调整为“USB”模式。
51八只LED灯做流水灯实验
51八只LED灯做流水灯实验第一节:单片机在上电初始后,其各端口输出为高电平。
如果我们现在想让接在P1.0口的LED1亮,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了。
想让LED1灭,LED0亮,只需将P1.0升高,P1.1变低,LED 1就熄灭LED2随后既点亮!依始类推如下所示8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
本实验在“SP-5 1实验板”学习套件上的相关图纸:P1.0低、P1.0高、P1.1低、P1.1高、P1.2低、P1.2高、P1.3低、P1.3高、P1.4低、P1.4高、P1.5低、P1.5高、P1.6低、P1.6高、P1.7低、P1.7高、返回到开始、程序结束。
我们不能说P1.1你变低,它就变低了。
因为单片机听不懂我们的汉语的,只能接受二进制的“1、0......”代码。
我们又怎样来用二进制语议论使单片机按我们的意思去工作呢?为了让单片机工作,只能将程序写为二进制代码交给其执行;早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代码交给单片机去工作的。
今天,我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的“程序语言”通过“翻译”软件“翻译”成单片机所需的二进制代码,然后交给单片机去执行。
这里的“程序语言”目前主要有汇编和C两种;在这里我们所说的“翻译”软件,同行们都叫它为“编译器”,将“程序语言”通过编译器产生单片机的二进制代码的过程叫编译。
前面说到,要想使LED1变亮,只需将对应的单片机引脚电平变为低电平就可以了。
现在让我们将上面提到的8只LED流水灯实验写为汇编语言程序。
“汉语”语言汇编语言开始:star:P1.0低clr p1.0P1.0高setb p1.0P1.1低clr p1.1P1.1高setb p1.1P1.2低clr p1.2P1.2高setb p1.2这里用到了四条汇编指令:clr、 setb、 ljmp 、end;clr:是将其后面指定的位清为0;setb:是将其后面指定的位置成1;ljmp:是无条件跳转指令,意思是:跳转到指定的标号处继续运行。
流水灯控制的实验报告
一、实验目的1. 熟悉流水灯控制电路的原理和设计方法;2. 掌握使用单片机控制LED灯流水灯的方法;3. 培养动手实践能力和创新意识。
二、实验原理流水灯是一种常见的LED灯控制方式,通过单片机对LED灯进行控制,使LED灯按照一定的规律依次点亮和熄灭,形成动态的流水效果。
本实验采用51单片机作为控制器,通过编程实现对LED灯流水灯的控制。
流水灯的控制原理如下:1. 将LED灯连接到单片机的P0口,每个LED灯对应一个P0口的引脚;2. 编写程序,使单片机依次对P0口的引脚进行赋值,从而控制LED灯的亮灭;3. 通过延时函数实现LED灯的流水效果。
三、实验器材1. 51单片机实验板;2. 8个LED灯;3. 电阻(阻值约为220Ω);4. 连接线;5. 编程器;6. 示波器(可选)。
四、实验步骤1. 将LED灯按照电路图连接到实验板上,确保每个LED灯的正极连接到单片机的P0口对应引脚,负极连接到GND;2. 编写程序,实现LED灯流水灯的控制。
程序如下:```c#include <reg51.h>void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++); }void main() {while (1) {P0 = 0x01; // 第一个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x02; // 第二个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x04; // 第三个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x08; // 第四个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x10; // 第五个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x20; // 第六个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x40; // 第七个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x80; // 第八个LED灯亮delay(500);P0 = 0xFF; // 所有LED灯亮delay(500);P0 = 0x00; // 所有LED灯灭delay(500);}}```3. 将编写好的程序烧录到单片机中,并上电运行;4. 观察LED灯流水灯的效果,分析程序运行过程。
单片机流水灯的实训报告
一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和结构;2. 掌握单片机编程的基本方法和技巧;3. 学会使用单片机进行LED流水灯的编程和控制;4. 培养动手实践能力和团队协作精神。
二、实验原理流水灯实验是单片机入门级的经典实验,通过编程控制单片机的I/O口输出高低电平,从而驱动LED灯依次点亮,形成流水灯效果。
本实验采用AT89C52单片机作为核心控制单元,利用其P0端口连接8个LED灯,通过编写程序控制LED灯的点亮和熄灭,实现流水灯效果。
三、实验器材1. 单片机实验板一块;2. AT89C52单片机一个;3. 8个LED灯;4. 连接线若干;5. 电阻若干;6. 5V电源。
四、实验步骤1. 准备实验器材,搭建实验电路;2. 在Keil C51集成开发环境中编写流水灯程序;3. 编译、调试程序,确保程序正常运行;4. 将编译好的程序下载到单片机实验板上;5. 观察LED灯流水效果,分析程序运行过程。
五、实验内容1. 流水灯程序编写(1)初始化P0端口为输出模式,设置初值为0xFF,即8个LED灯全部熄灭;(2)通过延时函数实现LED灯的点亮和熄灭,形成流水效果;(3)编写循环语句,使LED灯依次点亮,实现流水灯效果;(4)编写延时函数,控制LED灯点亮和熄灭的时间间隔。
2. 流水灯控制(1)通过按键控制流水灯的开关;(2)通过按键控制流水灯的速度;(3)通过按键控制流水灯的方向(正向或反向)。
3. 流水灯程序调试(1)检查程序语法错误;(2)检查程序逻辑错误;(3)观察LED灯流水效果,确保程序正常运行。
六、实验结果与分析1. 实验结果通过编写程序,成功实现了LED流水灯的点亮和熄灭,实现了正向、反向流水效果,并可通过按键控制流水灯的开关、速度和方向。
2. 实验分析(1)流水灯程序编写过程中,掌握了单片机编程的基本方法和技巧,熟悉了延时函数、循环语句等编程语句的运用;(2)实验过程中,学会了使用单片机进行LED灯的控制,掌握了单片机I/O口编程的基本方法;(3)通过按键控制流水灯,提高了程序的功能性和实用性;(4)实验过程中,培养了动手实践能力和团队协作精神。
基于51单片机的流水灯实训报告.doc
基于51单片机的流水灯实训报告.doc一、实训背景基于51单片机的流水灯是单片机学习的基础实训之一,它需要我们掌握单片机的IO 口输入输出、定时器的应用以及编程能力等知识点。
通过设计与搭建流水灯电路,可以提高学生的实际操作能力,培养学生的动手能力与创新能力,同时也为后续的单片机项目实践打下基础。
二、实训设备1. 51单片机2. LED灯3. 数字万用表4. 面包板5. 杜邦线等。
三、实训步骤1. 搭建电路。
将LED灯连接在P1口上,采用共阴极的接法,多个LED灯共用一个负极,正极逐个连接。
连接好之后,选择不同的端口进行实验,一般可以选择P1口,也可以根据需要选择其他IO口。
2. 编写程序。
根据流水灯的原理,我们可以采用定时器的方式来实现。
程序的基本思路是通过不断计时,在每个时间段内依次点亮LED灯,从而实现灯的流动效果。
具体实现代码如下:```#include<reg52.h>#define FREQ_OSC 12000000UL // 定义晶振频率typedef unsigned char u8; //定义无符号字符型u8 code LedCode[]={0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xFF};u8 k = 0;void Delay10ms(u8 t) //延迟函数 10us{u8 i;while(t--){for(i=0; i<169; i++);}}// 定时器中断函数void Timer0() interrupt 1{TH0 = 0xFC; //重新赋值 2msTL0 = 0x67;k++; //定时器中断计数器加1if(k == 8) k = 0; //八个LED灯流水完毕,重新开始P1 = LedCode[k];}使用单片机编程器将程序烧录进51单片机中,烧录完成后将单片机插入面包板中即可进行实验。
四、实验效果经过上述步骤的操作,实训设备中的LED灯会呈现流水效果,即每个灯在一定时间后依次亮起。
实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页
实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页实验目的:通过51单片机控制LED流水灯的实验,提高学生对于51单片机I/O端口控制的掌握程度,并加深对于“流水灯原理”的理解,在此基础之上,提高同学们对于算法的理解与启发式思路。
实验器材:1. 计算机及Keil C51开发软件。
2. STC89C52单片机开发板一块。
3. LED灯若干(使用的LED有红、黄、绿、蓝、紫共5种,将每种颜色灯各6枚组合成一共30颗灯)。
4. 单片机烧录器。
实验原理:数码管实验就是在P0口中,以位选方式驱动数码管,以位选控制器件的组成电路。
流水灯实验就是在P1口中,以位移方式驱动LED灯,以主控程序的组成电路。
实验内容:实验中使用Keil C51软件编写程序,由程序控制单片机的P1口输出电平,从而控制LED的灯光闪烁。
LED灯的控制方式为从左到右控制LED逐层点亮或逐层熄灭,或者从左到右逐层递增亮度或递增颜色。
另外,LED灯的控制还可以从中间开始点亮或者点熄,并在两边逐层变化。
实验时,需要先理清楚流水灯的控制原理,明确各个控制变量的功能,并制定出相应的算法,在程序中进行实现。
实验步骤:1. 将30个LED灯按照左到右的次序排列好,将其中一个LED固定在开发板上的对应P1口位置上。
2. 根据实验要求,编写一个程序,对于LED的灯光状态进行控制,使LED灯从左到右依次变亮或变暗。
编写程序时可以采用多种实现方式,如如果使用循环语句,可以循环控制LED序列中的每个灯的亮度状态,使得程序能够不断运行直到停止。
3. 编写完成程序后,通过单片机烧录器,将程序烧录到开发板上,并将开发板上的电源连接上。
4. 开发板接通电源后,可以看到电路中的LED发出不同的亮光信号,如果控制程序设计得好,可以实现一些比较有意思的效果,如从起始位置到中间逐渐点亮,或者从中间到两侧依次点亮,等等。
实验结果:通过程序的编写和烧录,可以实现对于LED流水灯的控制。
程序运行期间会通过P1口输出电平信号,控制LED灯的点亮和熄灭,从而实现LED的流水灯效果。
单片机流水灯闪烁实训报告
一、实验目的1. 熟悉单片机基本原理和组成,掌握单片机编程的基本方法。
2. 理解单片机I/O口控制LED灯的原理,实现流水灯闪烁功能。
3. 提高单片机实际应用能力,为以后从事相关领域工作打下基础。
二、实验原理1. 单片机简介:单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种将中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)、输入/输出接口(I/O)、定时器/计数器、串行通信接口等集成在一个芯片上的微型计算机。
2. LED灯简介:LED(Light Emitting Diode)是一种发光二极管,具有体积小、亮度高、寿命长、响应速度快等优点,广泛应用于各种显示、照明等领域。
3. 流水灯闪烁原理:通过单片机的I/O口控制LED灯的亮与灭,实现流水灯效果。
本实验中,采用定时器中断的方式,定时改变LED灯的状态,从而实现闪烁效果。
三、实验设备1. 单片机开发板:选用STC89C52单片机开发板。
2. LED灯:8个LED灯。
3. 电阻:8个220Ω电阻。
4. 连接线:若干。
5. 仿真软件:Proteus。
四、实验步骤1. 搭建电路:将8个LED灯依次连接到单片机的P1口,每个LED灯串联一个220Ω电阻,以保护LED灯。
2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,实现流水灯闪烁功能。
3. 编译程序:将编写好的程序编译成机器码。
4. 仿真测试:在Proteus中加载编译好的程序,观察LED灯的闪烁效果。
5. 实际测试:将程序烧录到单片机中,观察LED灯的闪烁效果。
五、程序设计1. 初始化:设置单片机的I/O口、定时器等。
2. 定时器中断:设置定时器中断,定时改变LED灯的状态。
3. 主循环:在主循环中不断读取定时器中断标志,根据标志改变LED灯的状态。
4. 代码示例:```c#include <reg51.h>#define LED P1void Timer0_Init(void) {TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1TH0 = 0xFC; // 设置定时器0初始值TL0 = 0x66;ET0 = 1; // 开启定时器0中断EA = 1; // 开启全局中断TR0 = 1; // 启动定时器0}void main(void) {unsigned char i = 0;LED = 0xFF; // 初始化LED灯Timer0_Init(); // 初始化定时器while (1) {if (TF0) { // 定时器0溢出中断TF0 = 0; // 清除溢出标志TH0 = 0xFC; // 重新加载定时器0初始值TL0 = 0x66;for (i = 0; i < 8; i++) {LED = ~(1 << i); // 改变LED灯状态delay(1000); // 延时1秒}}}}void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}```六、实验结果与分析1. 实验结果:LED灯按照预设的规律闪烁,实现了流水灯效果。
单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告
单片机实验报告姓名: 学号:一、 实验实现功能:1:计数器功能2:流水灯二、 具体操作:1、计数器功能数码管的动态显示。
每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。
2、流水灯当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。
三、 程序流程图开始 定时器T0 设置初值,启动定时器,打开中断复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开四、程序#include <reg51.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16; //类型定义sbit P2_1 = P2^1;sbit P2_2 = P2^2;sbit P2_3 = P2^3;sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关sbit Key2 = P3^2;sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关void delay(uint16 i); //延时函数声明void refresh (); // 数码管刷新函数声明void liushuideng(); //流水灯函数声明uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};//数码管的真值表uint8 out[4] = {0}; // 数组变量uint16 counter=0; //用作计数器的变量uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量void main() //主函数{TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1msTR0 = 0; //定时器0开始作ET0 = 0; // 定时器中断关EA = 0; // 关中断while(1) //计数器模式{Ledk =1 ; //led开关关out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位if (!Key2) //计数器加1{++counter; //自加out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位while(!Key2) //等待键盘抬起refresh(); //刷新数码管}refresh(); //刷新数码管if (!Key3) // 进入跑马灯模式liushuideng();}} //主函数结束/*******************延时*************/void delay(uint16 i){uint8 j; // 定义局部变量for(i;i>0;i--) //循环i*240 次for(j=240;j>0;j--);}/************数码管刷新******************/void refresh (){uint8 j;for (j=0;j<4;j++) //四次循环刷新数码管{switch(j){case 0: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=0;break;case 1: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=0;P2_4=1;break;case 2: P2_1=1;P2_2=0;P2_3=1;P2_4=1;break;case 3: P2_1=0;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=1;break;//每次循环只选中一个数码管default:break;}P0 = out[j]; // 位选,给数码管送值delay (20); //延时消抖}}/*************定时器的中断服务函数**************/void Timer0_Overflow() interrupt 1 //定时器0溢出中断,这个语句1ms执行一次{TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //每1ms重新赋定时器初值Time_counter++; //计数,看经过了几个1ms}/***********************流水灯子函数****************************/ void liushuideng(){uint8 j = 0 ; //定义局部变量P0 = 0xff; // 小灯全关TR0 = 1; //定时器1开始计时EA = 1; //中断开放ET0 = 1; //定时器0中断开while(1){Ledk = 0 ; //打开LED开关P2 = P2|0x1E; //关掉数码管if(50 == Time_counter) //50个毫秒{P0=~(1<<j++); //控制小灯Time_counter = 0; //清零开始下一次循环定时}if (8==j) //移完8次再重新移{j=0;}}}。
单片机流水灯实验程序实验报告
单片机流水灯实验程序实验报告实验题目:流水灯实验2(利用查表方式)一、实验目的:1、学习利用查表的方式,使发光二极管(L1—L8)做舞台灯光效果的变化。
2、学习实用程序的编程规则。
二、实验仪器设备计算机一台、单片机在线系统一套(AY—MPU89S51E)三、实验电路:同实验一电路。
四、实验内容:灯光效果按如下规律显示:00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001,00000000,00011000,00111100,01111110 11111111,00000000,10101010,10101010,11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100 11111110,11111111,11111110,11111100,11111000,11110000 11100000,11000000,10000000,00000000。
扩展:自行设计花色效果表。
五、实验步骤:1、画出程序流程图。
3、程序输入到编程软件Keilc51中。
3、编译下载程序到系统实验板上的单片机中。
4、分析调试记录的内容和结果,找出程序中可能出错的地方,然后修改程序,继续调试、记录、分析,直到调试成功。
实验电路:U11939XTAL1P0.0/AD038P0.1/AD137P0.2/AD21836XTAL2P0.3/AD335P0.4/AD434 P0.5/AD533P0.6/AD6932RSTP0.7/AD721P2.0/A822P2.1/A923P2.2/A102924PSENP2.3 /A113025ALEP2.4/A123126EAP2.5/A1327P2.6/A1428P2.7/A15110P1.0/T2P3.0/RXD2 11P1.1/T2EXP3.1/TXD312P1.2P3.2/INT0413P1.3P3.3/INT1514P1.4P3.4/T0615P1.5 P3.5/T1716P1.6P3.6/WR817P1.7P3.7/RDAT89C52程序流程图:开始(21H) 00HDPTR #TAB,(A) (21H)(A) @A+DPTR显示灯亮(A) (21H)+1N Y(A)=33?程序代码:ORG 0000HLJMP STARTORG 0100HSTART:MOV P1,#0FFHMOV 21H,#00HLOOP:MOV DPTR,#TABMOV A,21HMOVC A,@A+DPTRCPL AMOV P1,ALCALL DELAYINC 21HMOV A,21HCJNE A,#33,LOOPMOV 21H,#00HLJMP LOOPTAB: DB00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001 DB00000000,00011000,00111100,01111110,11111111,00000000,10101010,10101010 DB11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100,11111110 DB11111111,11111110,11111100,11111000,11110000,11100000,11000000,10000000, 00000000DELAY: MOV R5,#03HD0:MOV R6,#0FFHD1:MOV R7,#0FFHDJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D0RETEND程序运行正确,写入单片机后,二极管按照上述数值亮灭,展现灯光舞台效果。
单片机实验报告流水灯
单片机实验报告流水灯单片机实验报告:流水灯引言:单片机是现代电子技术中非常重要的一部分,它广泛应用于各个领域,如家电、汽车、通信等。
单片机实验是学习单片机的基础,通过实际操作来理解单片机的原理和应用。
本报告将介绍一个常见的单片机实验项目——流水灯实验。
一、实验目的流水灯实验旨在通过控制单片机的IO口,实现多个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭的效果。
通过这个实验,可以加深对单片机IO口的控制和编程的理解。
二、实验器材1. 单片机开发板:我们使用的是STC89C52开发板,它是一种基于8051内核的单片机开发板。
2. LED灯:我们使用了8个LED灯,分别连接到单片机开发板的8个IO口上。
3. 连接线:用于连接单片机开发板和LED灯。
三、实验原理流水灯实验的原理很简单,通过控制单片机的IO口输出高低电平来控制LED灯的亮灭。
当某个IO口输出高电平时,对应的LED灯点亮;当IO口输出低电平时,对应的LED灯熄灭。
四、实验步骤1. 连接电路:将8个LED灯分别连接到单片机开发板的8个IO口上,确保连接正确。
2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,控制IO口的高低电平变化。
程序的主要逻辑是通过一个循环,依次将某个IO口输出高电平,然后延时一段时间,再将该IO口输出低电平,再延时一段时间,以此循环实现流水灯的效果。
3. 烧录程序:将编写好的程序烧录到单片机开发板中,确保程序能够正确运行。
4. 调试实验:将单片机开发板连接到电源,观察LED灯是否按照预期的顺序点亮和熄灭。
如果有问题,可以通过调试程序或检查电路连接来解决。
五、实验结果经过调试和实验,我们成功地实现了流水灯的效果。
8个LED灯按照顺序依次点亮和熄灭,形成了一个流动的灯光效果。
这个实验不仅让我们学习了单片机的IO口控制,还提高了我们的动手能力和解决问题的能力。
六、实验总结通过这个实验,我们深入了解了单片机的原理和应用。
单片机作为一种微型计算机,具有体积小、功耗低、成本低等优点,广泛应用于各个领域。
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51单片机流水灯试验
欧阳学文
一、实验目的
1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材
个人电脑,80c51单片机,开发板
三、实验原理
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用rl 或rr a实现位的转换。
A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:
然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。
四、实验电路图
五、通过仿真实验正确性
代码如下:ORG 0
MOV A,#00000001B
LOOP:MOV P2,A
RL A
ACALL DELAY
SJMP LOOP
DELAY:MOV R1,#255
DEL2:MOV R2,#250
DEL1:DJNZ R2,DEL1
DJNZ R1,DEL2
RET
End
实验结果:
六、实验参考程序
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; sbit P00=P0^0;
sbit P01=P0^1;
void delay(uchar t)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<t;i++) for(j=0;j<110;j++); }
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
P00=1;
delay(2000);
P00=0;
for(i=0;i<8;i++) {
P1=table[i];
P2=table[i];
delay(2000);
}
P01=1;
delay(2000);
P01=0;
}
}
实物展示:
(1)单片机最小系统板
(2)自己焊制的集成最小系统板
(3)自己制作的心形流水灯实验板
(4)系统板与实验板的连接展示
七.实验总结:
这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。
受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。
在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。
这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。