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《逐帧动画》ppt课件

《逐帧动画》ppt课件
儿逐渐成长,并生成一朵花的动画效果(设 计效果如下图所示)。
实训1: 制作“火柴人行走动画”动画,如图所示。
帧的显示形式及操作
1. 帧的概念:构成动画的每一个画面叫做一个帧。 2. 帧的分类:空白帧、关键帧和空白关键帧 3. 帧的操作:包括添加帧 、删除帧 、清除关键帧 、 选择所有帧 、复制帧 、粘贴帧 、移动帧 和翻转帧
制作“倒计时效果”动画
制作在一个红色圆角矩形背景下显示“5、4、3、„1、GO!”的 倒计时动画效果(设计效果如下图所示)。
动画基本原理
动画就是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续 变化的图画,它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉 原理。动画不是“会动的画”,而是“画出来的运动”。
逐帧动画基本原理
逐帧动画,也叫【帧帧动画】,是最常见的动画形式 最适合于图像在每一帧中都在变化而不是在舞台上移动的 复杂动画。 逐帧动画原理是在【连续的关键帧】中分解动画动作 也就是要创建每一帧的内容,才能连续播放而形成动画。 逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担,而且 最终输出的文件量也很大。但它的优势也很明显,因为它 与电影播放模式相似,适合于表演很细腻的动画,通常在 网络上看到的行走、头发的飘动等动画,很多都是使用逐 帧动画实现的。

《逐帧动画》ppt课件

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四、认识Flash界面 在桌面上用鼠标左键双击
在创建新项目中选择——Flash文档

时间轴


舞台
属性面板
1. 帧的概念:构成动画的每一个画面叫做一个帧。
在时间轴上,每一个小方格就是一帧。帧又分为普通帧、关键 帧、空白关键帧。逐帧动画的每一帧都是关键帧。只有关键帧是可 以编辑的。在时间轴上显示为黑色的圆点。
认识逐帧动画
明湖中学 杨 丽
观看动画片说出动画的制作类型
一、动画的基本原理
动画就是通过连续播放一系列画面,给视觉造成图像连 续变化的感觉,达到理想的动画效果。它的基本原理与电 影、电视是一样,都是利用了视觉原理。动画不是“会动 的画”,而是“画出来的运动”。
二、常用的动画制作软件
1、二维动画制作软件: Ulead GIF AnimatorGIF是一种动画制作软件 Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的软件, 制作的动画具有点小精悍的特点。
课堂实操: 制作“倒计时效果”动画
制作在一个红色圆角矩形背景下显示“5、4、3、…1、GO!”的 倒计时动画效果(设计效果如下图所示实操步骤以及使用的工具 选择工具
1、打开Flash软件,新建一个Flash文档。
2、点击舞台,在属性面板中把舞台大小设置为200*160像 素。背景颜色修改为红色。
2. 帧的分类:空白帧、关键帧和空白关键帧
空白关键帧 关键帧 空白帧 播放头 普通帧
帧频率
3. 帧的操作:包括添加帧 、删除帧 、 清除关键帧 、选择所有帧 、复制帧 、 粘贴帧 、移动帧 和翻转帧
下面我们来观看几个比较有代表性的,利用逐帧动画制作的小动画
行走的土豆人
第1帧
第2帧

创意超赞动画精美的国外逐帧动画幻灯片

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Main points
All nighters
Work
Pizza
Coffee Sleep
• 3 animators • 3 days (sort of) • 3 locations • 1 Google Doc
Main points
All nighters
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Main points
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• 3 animators • 3 days (sort of)
• 3 locations
• 1 Google Doc
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Sleep Coffee
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nighters Pizza ffee
• 3a
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Pizza
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• 3 animators
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• 3 animators
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• 3 animators • 3 days (sort of)
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All nighters
ห้องสมุดไป่ตู้
Work
Pizza
Coffee Sleep
• 3 animators • 3 days (sort of)

《制作逐帧动画》PPT课件

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标题栏
菜单栏
浮动面板
工具条
图层区
帧格
时间轴
工具选项框
舞台 活动面板
属性面板
逐帧动画特点:
是一种传统的动画形式,制作起来比 较繁琐,需要将动画的每一帧都绘制 出来,要求创造者具有较强的逻辑思 维能力和一定的较大;
作品欣赏
将库中的元件“壳2”拖到场景1中,以相同的坐标值。 5. 用同样的方法将其它元件插入到相对应的帧中,位
置坐标一律相同。 6. “蜗牛出壳”动画制作完成,大家欣赏自己的作品
吧!
测试和保存影片
测试:Ctrl+Enter 保存:Ctrl+S
案例小结
• 本案例制作的是蜗牛出壳动画效果,在制 作过程中主要用到了插入了白色关键帧。 需要注意的是,制作逐帧动画时,关键帧 的数量可以自行设定,各个关键帧的内容 也可任意改变,只要两个相邻关键帧上的 内容连续性合理即可。
1. 豹子 2. 鸟儿 3. 小象 4. 大雁 5. 马儿
使用 “库”
• 单击“文件”菜单下的“以库打开”选项, 打开“以库打开”对话框。
• 找到E盘中的“教学素材\蜗牛出壳.fla”,文 件类型为“Flash影片”,单击“打开”按 钮,打开“蜗牛出壳.fla”库.
逐帧动画制作方法
1. 将“图层1”改名为“出壳”。 2. 选中“出壳”图层的第一帧。 3. 将“壳1”拖到场景1中合适的位置(记住坐标值)。 4. 右键单击第二帧,从中选择“插入空白关键帧”,

逐帧动画课件

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1、眼睛的对称
2、嘴的绘制:椭圆工具的巧妙使用
3、铅笔的使用:毛发曲线要和头顶封闭 4、选择工具的巧妙运用:绘制竹子的曼妙身躯
1、椭圆工具 2பைடு நூலகம்线条工具 3、颜料桶工具 4、刷子工具
5、铅笔工具
6、矩形工具
逐帧动画的概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐
帧动画 逐帧动画的优点:1、逐帧动画具有非常大的灵活性, 几乎可以表现任何想表现的内容。 2、它相似与电影播放模式,很适合 于表演很细腻的动画,如3D效果、 人物或动物急剧转身等等效果。 逐帧动画的缺点:由于逐帧动画的帧序列内容不一样, 不仅增加制作负担,而且最终输出 的文件量也很大 !
请任意挑选作业文件夹中1-2个选题完成 相应的动画!
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画 用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会 建立一段逐帧动画。 (2)绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。吃苹果 (3)文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。跳跃 (4)导入序列图像 可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件 (如swish、swift 3D等)、产生的动画序列。 导入
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