软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲+英语试题
计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(一)计算机和软件工程知识1.计算机科学基础1.1数制及其转换•二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2数据的表示•数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)•非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)•校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3算术运算和逻辑运算・计算机中的二进制数运算方法•逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(二)1.4数学基础知识•命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识•常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)•排列组合、概率论使用、使用统计(数据的统计分析)•运算基本方法(预测和决策、线性规划、网络图、模拟)1.5常用数据结构•数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)图等的定义、存储和操作• Hash (存储地址计算,冲突处理)1.6常用算法・排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法•算法和数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(三)2.计算机系统知识2.1硬件知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性•CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理•常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理•I/O接口的功能、类型和特性•I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)•CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统•主存-Cache存储系统的工作原理•虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格•RAID类型和特性2.1.3安全性、可靠性和系统性能评测基础知识•诊断和容错•系统可靠性分析评价•计算机系统性能评测方式计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(四)2.2软件知识2.2.1操作系统知识•操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念•处理机管理(状态转换、共享和互斥、分时轮转、抢占、死锁)•存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)•设备管理(I/O控制、假脱机)•文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)•作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)•汉字处理,多媒体处理,人机界面•网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识•操作系统的配置2.2.2程序设计语言和语言处理程序的知识•汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理•程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用•各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3计算机网络知识•网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)•传输介质、传输技术、传输方法、传输控制•常用网络设备和各类通信设备•Client/Server 结构、Browser/Server 结构•LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接•因特网基础知识以及使用•网络软件•网络管理•网络性能分析计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(五)2.4数据库知识•数据库管理系统的功能和特征•数据库模型(概念模式、外模式、内模式)•数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式•数据操作(集合运算和关系运算)•数据库语言(SQL)•数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)•数据仓库和分布式数据库基础知识2.5多媒体知识•多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式•简单图形的绘制,图像文件的处理方法•音频和视频信息的使用•多媒体使用开发过程2.6系统性能知识•性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计•性能测试和性能评估•可靠性指标及计算、可靠性设计•可靠性测试和可靠性评估2.7计算机使用基础知识•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识•远程通信服务基础知识•常用使用系统计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(六)3.系统开发和运行知识3.1软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识•软件工程知识•软件开发生命周期各阶段的目标和任务•软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具•主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)•软件开发工具和环境知识•软件过程改进知识•软件质量管理知识•软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2系统分析基础知识•系统分析的目的和任务•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)•统一建模语言(UML)•系统规格说明书3.3系统设计知识•系统设计的目的和任务•结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)•系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)•系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)•系统设计说明书计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(七)3.4系统实施知识•系统实施的主要任务•结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计•程序设计风格•程序设计语言的选择•系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)•测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)•系统转换基础知识1.5系统运行和维护知识•系统运行管理基础知识•系统维护基础知识•系统评价基础知识1.6面向对象开发方法•面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)•面向对象开发方法的优越性以及有效领域•面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)•面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)•面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制•面向对象数据库、分布式对象的概念计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(八)4.安全性知识•安全性基本概念•防治计算机病毒、防范计算机犯罪•存取控制、防闯入、安全管理措施•加密和解密机制•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识•标准化意识、标准化的发展、标准制订过程•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识•代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识•标准化机构计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(九)6.信息化基础知识•信息化意识•全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略•有关的法律、法规•远程教育、电子商务、电子政务等基础知识•企业信息资源管理基础知识7 .计算机专业英语•掌握计算机技术的基本词汇•能正确阅读和理解计算机领域的英文资料计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十)软件设计1.外部设计1.1理解系统需求说明1.2系统开发的准备•选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3设计系统功能•选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4设计数据模型•设计ER模型、数据模型1.5编写外部设计文档•系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架•设计系统测试要求1.6设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十一)2.内部设计2.1设计软件结构■按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口•采用中间件和工具2.2设计输入输出•屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息2.3设计物理数据•分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式•将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4构件的创建和重用•创建、重用构件的概念•使用子程序库或类库2.5编写内部设计文档•构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十二)3.程序设计3.1模块划分(原则、方法、标准)3.2编写程序设计文档■模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)■测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3程序设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十三)4.系统实施4.1配置计算机系统及其环境4.2选择合适的程序设计语言4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4系统测试•指导程序员进行模块测试,并进行验收•准备系统集成测试环境和测试工具•准备测试数据•写出测试报告计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十四)5.软件工程•软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型•定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)•描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)•定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)•软件设计(分析和集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)•软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)•程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)•软件测试的原则和方法•软件质量(软件质量特性、软件质量控制)•软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法•软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)•软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))•软件过程改进模型和方法国计算机软考软件设计师英语试题及答案分析⑴Enterprise JavaBeans (EJB) technology is the (1) component architecture for the Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) platform. EJB technology enables rapid and simplified development of(2),(3), secure and portable applications based on Java technology. In EJB 2. x,there are three kinds of enterprise beans : (4), ( 5 ) ,message - driver bean.A.) A. client - sideB.server - sideC.database - sideD.HTTFP - side(2), ( 3 ) A. distributedB.integrationC.transactionalD.international(4),(5)A. instance beanB.entity beanC.transaction beanD.session bean答案:(1)B (2)A (3)C (4)B (5)D分析:企业级JavaBeans(EJB)技术是Jaya 2平台上服务器端的组建架构体系。
软件设计师考试大纲(十一)
软件设计师考试大纲(十一)
2.内部设计
2.1 设计软件结构
·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
·采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
·屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
2.3 设计物理数据
·分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
·将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
·创建、重用构件的概念
·使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
·构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
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软件考试大纲
计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试简介软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求:(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C 程序设计语言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为 150 分钟,笔试;(2) 软件设计,考试时间为 150 分钟,笔试。
二、考试范围考试科目一:计算机与软件工程知识1.计算机科学基础1.1 数制及其转换〃二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2 数据的表示〃数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)〃非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)〃校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3 算术运算和逻辑运算〃逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4 数学基础知识〃命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识〃常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)〃排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)〃运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)1.5 常用数据结构〃数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作〃Hash (存储地址计算,冲突处理)1.6 常用算法〃排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法〃算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性2.计算机系统知识2.1 硬件知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性〃CPU 和存储器的组成、性能和基本工作原理〃常用 I/O 设备、通信设备的性能,以及基本工作原理〃I/O 接口的功能、类型和特性〃I/O 控制方式(中断系统、DMA、I/O 处理机方式)〃CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统〃主存-Cache 存储系统的工作原理〃虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格〃RAID 类型和特性2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识〃诊断与容错〃系统可靠性分析评价〃计算机系统性能评测方式2.2 软件知识2.2.1 操作系统知识〃操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念〃处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)〃存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)〃设备管理( I/O 控制、假脱机)〃文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)〃作业管理(作业调度、作业控制语言( JCL )、多道程序设计)〃汉字处理,多媒体处理,人机界面〃网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识〃操作系统的配置2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识〃汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理〃程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用〃各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3 计算机网络知识〃网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)〃传输介质、传输技术、传输方法、传输控制常用网络设备和各类通信设备Client/Server 结构、Browser/Server 结构LAN 拓扑,存取控制,LAN 的组网,LAN 间连接,LAN-WAN 连接因特网基础知识以及应用网络软件网络管理网络性能分析2.4 数据库知识数据库管理系统的功能和特征数据库模型(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER 图,第一范式、第二范式、第三范式数据操作(集合运算和关系运算)数据库语言(SQL)数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)数据仓库和分布式数据库基础知识2.5 多媒体知识多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计性能测试和性能评估可靠性指标及计算、可靠性设计可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识远程通信服务基础知识常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识软件工程知识软件开发生命周期各阶段的目标和任务软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、 CASE)软件开发工具与环境知识软件过程改进知识软件质量管理知识软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2 系统分析基础知识系统分析的目的和任务结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典( DD)、实体关系图( ERD)、描述加工处理的结构化语言)统一建模语言( UML)系统规格说明书3.3 系统设计知识系统设计的目的和任务结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO 图、控制流程图)系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)系统设计说明书3.4 系统实施知识系统实施的主要任务结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计程序设计风格程序设计语言的选择系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)系统转换基础知识3.5 系统运行和维护知识系统运行管理基础知识系统维护基础知识系统评价基础知识3.6 面向对象开发方法面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)面向对象开发方法的优越性以及有效领域面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)面向对象程序设计语言(如 C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++ )的基本机制面向对象数据库、分布式对象的概念4.安全性知识安全性基本概念防治计算机病毒、防范计算机犯罪存取控制、防闯入、安全管理措施加密与解密机制风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识标准化意识、标准化的发展、标准制订过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识标准化机构6.信息化基础知识信息化意识全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略有关的法律、法规远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识7.计算机专业英语掌握计算机技术的基本词汇能正确阅读和理解计算机领域的英文资料考试科目二:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 系统开发的准备选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型设计ER 模型、数据模型1.5 编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求1.6 设计评审2.内部设计2.1 设计软件结构按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口采用中间件和工具2.2 设计输入输出屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息2.3 设计物理数据分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4 构件的创建和重用创建、重用构件的概念使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 设计评审3.程序设计3.1 模块划分(原则、方法、标准)3.2 编写程序设计文档模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3 程序设计评审4.系统实施4.1 配置计算机系统及其环境4.2 选择合适的程序设计语言4.3 掌握C 程序设计语言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4 系统测试指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告5.软件工程软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)软件设计方法(结构化设计方法、Jackson 方法、 Warnier 方法、面向对象设计方法)程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)软件测试的原则与方法软件质量(软件质量特性、软件质量控制)软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言( UML))软件过程改进模型和方法。
软件设计师每章考纲
第一章计算机系统知识1. 数值及其转换二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换2. 计算机内数据的表示●数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)●非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)、校验方法和校验码3. 算术运算和逻辑运算●计算机中的二进制数运算方法●逻辑代数的基本运算4. 其他数学基础知识5. 计算机系统的组成、体系结构的分类及特性●CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理●常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理●I/O接口的功能、类型和特性●CISC/RISC、流水线操作、多处理机、并行处理6. 存储系统●虚拟存储器的基本工作原理、多级存储体系●RAID的类型和特性7. 可靠性与系统性能评测的基础知识●诊断和容错●系统可靠性分析评价●计算机系统性能评测方式2013下半年上午1~6 6分Cache主存的地址映像、指令寄存器、逻辑运算、吞吐率、RISC特点、寻址范围2013上半年上午1~6 6分存储器构成、中断向量、多级中断嵌套、DMA工作方式、内存容量2012下半年上午1~6 6分CPU的部件、校验码、数的表示、存储器分类、CPU与外设的交换方式、系统总线组成2012上半年上午1~6 6分CPU对Cache的访问、存储单元、相联存储器、寻址方式、指令的执行过程命题特点纵观历次试卷,本章知识点是以选择题的形式出现在试卷中。
在历次考试上午试卷中,所考查的题量大约为6道选择题,所占分值为6分(约占试卷总分值75分中的8%)。
本章试题主要考蠢考生是否掌握了相关的理论知识,难度中等。
第二章程序语言基础知识●汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理●程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制●各类程序设计语言的主要特点和适用情况2013下半年上午20~22、48~50 6分参数传递、文法、后缀式、中间代码、有穷自动机、弱类型语言2013上半年上午20~22、48~50 6分编译和解释程序、传值调用与引用调用、编译过程、正规表达式、声明语句与可执行语句2012下半年上午20~22、48~50 6分程序语言、正规式、后缀式、编译程序功能、中间代码、程序2012上半年上午20~22、48~50 6分逻辑表达式、存储方式、后缀式、有限自动机、参数传递、编译与解释命题特点纵观历次试卷,本章知识点是以选择题的形式出现在试卷中。
2024软件设计师考试大纲
2024软件设计师考试大纲
2024年软件设计师考试大纲主要包含以下几个部分:
1. 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识。
2. 熟练掌握常用数据结构和常用算法。
3. 熟悉数据库与网络基础知识。
4. 熟练掌握一种结构化程序设计语言(如C语言)和一种面向对象程序设计语言(如C++或Java)。
5. 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理基础知识。
6. 掌握软件设计的方法和技术。
7. 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规。
此外,2024年软件设计师考试大纲还包括了软考高级考试大纲,例如信息系统项目管理师、系统分析师、系统规划与管理师、网络规划设计师、系统架构设计师等考试大纲的内容。
以上内容仅供参考,具体大纲内容应以官方发布的信息为准。
2010-软件设计师考试大纲(精)
软件设计师考试(kǎoshì)大纲一、考试(kǎoshì)说明1.考试(kǎoshì)要求:(1 掌握(zhǎngwò)数据表示、算术和逻辑运算;(2 掌握相关的应用(yìngyòng)数学、离散数学的基础知识;(3 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9 熟悉掌握软件设计的方法和技术;(10 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11 了解信息化、计算机应用的基础知识;(12 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目(kēmù)包括:(1 计算机与软件工程知识(zhī shi),考试时间为150分钟,笔试;(2 软件设计,考试时间(shíjiān)为150分钟,笔试。
二、考试(kǎoshì)范围考试科目(kēmù)1:计算机与软件工程知识1.计算机科学基础1.1 数制及其转换• 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2 数据的表示• 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出• 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示• 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码1.3 算术运算和逻辑运算• 计算机中的二进制数运算方法• 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4 数学基础知识• 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识• 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分• 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析• 运算基本方法(预测与决策、线性规划(xiàn xìnɡ ɡuī huá)、网络图、模拟1.5 常用(chánɡ yònɡ)数据结构• 数组(静态数组、动态数组、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡(pínghéng)树、线索树、线索树、堆、图等的定义、存储和操作• Hash(存储(cún chǔ)地址计算,冲突处理1.6 常用(chánɡ yònɡ)算法• 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法• 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表、算法的复杂性2.计算机系统知识2.1 硬件知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性• CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理• 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理• I/O接口的功能、类型和特性• I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式• CISC/RISC,流水线操作(cāozuò),多处理机,并行处理2.1.2 存储系统• 主存-Cache存储系统的工作(gōngzuò)原理• 虚拟存储器基本工作原理(yuánlǐ),多级存储体系的性能价格• RAID类型(lèixíng)和特性2.1.3 安全性、可靠性与系统(xìtǒng)性能评测基础知识• 诊断与容错• 系统可靠性分析评价• 计算机系统性能评测方式2.2 软件知识2.2.1 操作系统知识• 操作系统的内核(中断控制、进程、线程概念• 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁• 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存• 设备管理(I/O控制、假脱机• 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理• 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL、多道程序设计• 汉字处理,多媒体处理,人机界面• 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识• 操作系统(cāo zuò xì tǒnɡ)的配置2.2.2 程序设计语言(yǔyán)和语言处理程序的知识• 汇编(huìbiān)、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理• 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输(chuán shū),过程(函数调用• 各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3 计算机网络知识(zhī shi)• 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议• 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制• 常用网络设备和各类通信设备• Client/Server结构、Browser/Server结构• LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接• 因特网基础知识以及应用• 网络软件• 网络管理• 网络性能分析2.4 数据库知识• 数据库管理系统的功能和特征• 数据库模型(概念模式、外模式、内模式• 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式• 数据操作(cāozuò)(集合运算和关系运算• 数据库语言(yǔyán)(SQL• 数据库的控制(kòngzhì)功能(并发控制、恢复、安全性、完整性• 数据仓库和分布式数据库基础知识2.5 多媒体知识(zhī shi)• 多媒体系统基础知识,多媒体设备(shèbèi)的性能特性,常用多媒体文件格式• 简单图形的绘制,图像文件的处理方法• 音频和视频信息的应用•多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识• 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间和性能设计• 性能测试和性能评估• 可靠性指标及计算、可靠性设计• 可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识• 远程通信服务基础知识• 常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1 软件工程(ruǎn jiàn ɡōnɡ chénɡ)、软件过程改进和软件开发项目管理知识• 软件工程(ruǎn jiàn ɡōnɡ chénɡ)知识• 软件开发生命周期各阶段(jiēduàn)的目标和任务• 软件开发项目管理基础知识(时间(shíjiān)管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等及其常用管理工具• 主要(zhǔyào)的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE• 软件开发工具与环境知识• 软件过程改进知识• 软件质量管理知识• 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2 系统分析基础知识• 系统分析的目的和任务•结构化分析方法(数据流图(DFD、数据字典(DD、实体关系图(ERD、描述加工处理的结构化语言• 统一建模语言(UML• 系统规格说明书3.3 系统设计知识• 系统设计的目的和任务• 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图• 系统总体结构设计(总体布局、设计原则(yuánzé)、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案• 系统详细设计(shèjì)(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计• 系统(xìtǒng)设计说明书3.4 系统实施知识(zhī shi)• 系统实施的主要(zhǔyào)任务• 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计• 程序设计风格• 程序设计语言的选择• 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试• 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告• 系统转换基础知识3.5 系统运行和维护知识• 系统运行管理基础知识• 系统维护基础知识• 系统评价基础知识 3.6 面向对象开发方法• 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)• 面向对象开发方法的优越性以及有效领域• 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)• 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)• 面向对象程序设计语言(如 C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制•面向对象数据库、分布式对象的概念 4.安全性知识• 安全性基本概念• 防治计算机病毒、防范计算机犯罪• 存取控制、防闯入、安全管理措施• 加密与解密机制•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制 5.标准化知识• 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程• 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识• 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识• 标准化机构 6.信息化基础知识• 信息化意识• 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略• 有关的法律、法规• 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识• 企业信息资源管理基础知识 7.计算机专业英语• 掌握计算机技术的基本词汇• 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料考试科目 2:软件设计 1.外部设计1.1 理解系统需求说明 1.2 系统开发的准备• 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划 1.3 设计系统功能• 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流 1.4 设计数据模型• 设计ER 模型、数据模型 1.5 编写外部设计文档• 系统配置图、各子系统关系(guān xì)图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架• 设计系统测试要求 1.6 设计评审 2.内部设计 2.1 设计软件结构•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口• 采用中间件和工具 2.2 设计输入输出• 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息 2.3 设计物理数据• 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式• 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化 2.4 构件的创建和重用• 创建、重用构件的概念• 使用子程序库或类库 2.5 编写内部设计文档• 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 设计评审 3.程序设计 3.1 模块划分(原则、方法、标准) 3.2 编写程序设计文档• 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)• 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法) 3.3 程序设计评审 4.系统实施 4.1 配置计算机系统及其环境 4.2 选择合适的程序设计语言 4.3 掌握 C 程序设计语言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化 4.4 系统测试• 指导程序员进行模块测试,并进行验收• 准备系统集成测试环境和测试工具• 准备测试数据• 写出测试报告 5.软件工程• 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型• 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)• 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)• 定义软件需求的方法(结构化分析(fēnxī)方法、面向对象分析方法)• 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)• 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson 方法、Warnier 方法、面向对象设计方法)• 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)• 软件测试的原则与方法• 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)• 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法• 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)• 软件工程(ruǎn jiàn ɡōnɡ chénɡ)发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))•软件过程改进模型和方法内容总结(1)软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求:(1 掌握数据表示、算术和逻辑运算。
软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试目标通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
2.考试要求(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 掌握软件设计的方法和技术;(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
3.考试科目(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。
二、考试范围考试科目1:计算机与软件工程知识1. 计算机科学基础知识1.1数制及其转换二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3算术运算和逻辑运算计算机中的二进制数运算方法逻辑代数的基本运算1.4其他数学基础知识常用数值计算排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)编码基础命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识运筹基本方法2. 计算机系统知识2.1计算机硬件基础知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理I/O接口的功能、类型和特性CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系RAID类型和特性2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识诊断与容错系统可靠性分析评价计算机系统性能评测方法2.2计算机软件知识2.2.1数据结构与算法知识数组链表队列、栈树图的定义、存储和基本操作杂凑(Hash表)常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法算法描述和分析2.2.2 操作系统知识操作系统的内核处理机管理存储管理设备管理文件管理作业管理网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识操作系统的配置2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识数据库模型(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER图,规范化数据操作数据库语言数据库管理系统的功能和特征数据库的控制功能数据仓库和分布式数据库基础知识2.3 计算机网络知识网络体系结构传输介质,传输技术,传输方法,传输控制常用网络设备和各类通信设备的特点Client-Server结构,Browser-Server结构LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)Internet 和Intranet 基础知识以及应用网络软件网络管理,网络性能分析2.4 多媒体基础知识多媒体系统基础知识简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程3. 系统开发和运行知识3.1软件工程知识软件生存周期与软件生存周期模型软件开发方法软件开发项目管理软件开发工具与软件开发环境3.2 系统分析基础知识系统分析的主要步骤机构化分析方法3.3 系统设计基础知识概要设计与详细设计的基本任务系统设计的基本原理系统模块结构设计结构化设计方法面向数据结构的设计方法系统详细设计3.4 系统实施基础知识系统实施的基本内容程序设计方法程序设计的基本模块系统测试系统转换3.5 系统运行和维护基础知识系统可维护性的概念系统维护的类型系统评价的概念和类型3.6 软件质量管理基础知识软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)软件质量保证软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)软件评审(设计质量评审、程序质量评审)软件容错技术3.7 软件过程改进基础知识软件能力成熟度模型CMM统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4. 面向对象基础知识面向对象的基本概念面向对象分析与设计知识分析模式与设计模式知识面向对象程序设计知识面向对象数据库、分布式对象基础知识5. 信息安全知识信息系统安全基础知识信息系统安全管理保障完整性与可用性的措施加密与解密机制基础知识风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)计算机安全相关的法律、法规基础知识6. 标准化、信息化和知识产权基础知识6.1 标准化基础知识标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2 信息化基础知识全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略互联网相关的法律、法规个人信息保护规则远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识6.3 知识产权基础知识保护知识产权有关的法律、法规7. 计算机专业英语具有工程师所要求的英语阅读水平理解本领域的英语术语考试科目2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 准备进行系统开发选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能选择系统结构设计各子系统的功能和接口设计安全性策略、需求和实现方法制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型设计ER模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图系统流程图、系统功能说明书输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求1.6 外部设计的评审2.内部设计2.1 设计软件结构按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口数据结构与算法设计采用中间件和工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件的创建和重用创建构件、重用构件使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计的评审3.数据库应用分析与设计设计关系模式数据库语言(SQL)数据库访问4.程序设计4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.系统实施5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适的程序设计语言5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计5.4 系统测试指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告6.软件工程应用6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计软件设计的基本原则软件设计方法程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)6.4 软件测试的原则与方法6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法6.7 软件开发环境和开发工具6.8 面向对象技术面向构件技术统一建模语言(UML)软件过程改进模型和方法6.9 网络环境软件技术三、题型举例(一)选择题1. 某系统的可靠性结构框图如下图所示。
软件设计师考试大纲
一、考试说明1.考试要求:(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围考试科目1:计算机与软件工程知识1.计算机科学基础1.1 数制及其转换·二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2 数据的表示·数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)·非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)·校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3 算术运算和逻辑运算·计算机中的二进制数运算方法·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4 数学基础知识·命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识·常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)·排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)·运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)1.5 常用数据结构·数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作·Hash(存储地址计算,冲突处理)1.6 常用算法·排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法·算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性2.计算机系统知识2.1 硬件知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性·CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理·常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理·I/O接口的功能、类型和特性·I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)·CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统·主存-Cache存储系统的工作原理·虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格·RAID类型和特性2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识·诊断与容错·系统可靠性分析评价·计算机系统性能评测方式2.2 软件知识2.2.1 操作系统知识·操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念·处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)·存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)·设备管理(I/O控制、假脱机)·文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)·作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)·汉字处理,多媒体处理,人机界面·网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识·操作系统的配置2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识·汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理·程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用·各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3 计算机网络知识·网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)·传输介质、传输技术、传输方法、传输控制·常用网络设备和各类通信设备·Client/Server结构、Browser/Server结构·LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接·因特网基础知识以及应用·网络软件·网络管理·网络性能分析2.4 数据库知识·数据库管理系统的功能和特征·数据库模型(概念模式、外模式、内模式)·数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式·数据操作(集合运算和关系运算)·数据库语言(SQL)·数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)·数据仓库和分布式数据库基础知识2.5 多媒体知识·多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式·简单图形的绘制,图像文件的处理方法·音频和视频信息的应用·多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识·性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计·性能测试和性能评估·可靠性指标及计算、可靠性设计·可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识·远程通信服务基础知识·常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识·软件工程知识·软件开发生命周期各阶段的目标和任务·软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具·主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)·软件开发工具与环境知识·软件过程改进知识·软件质量管理知识·软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2 系统分析基础知识·系统分析的目的和任务·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)·统一建模语言(UML)·系统规格说明书3.3 系统设计知识·系统设计的目的和任务·结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)·系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)·系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)·系统设计说明书3.4 系统实施知识·系统实施的主要任务·结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计·程序设计风格·程序设计语言的选择·系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)·测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)·系统转换基础知识3.5 系统运行和维护知识·系统运行管理基础知识·系统维护基础知识·系统评价基础知识3.6 面向对象开发方法·面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)·面向对象开发方法的优越性以及有效领域·面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)·面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)·面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、VisualC++)的基本机制·面向对象数据库、分布式对象的概念4.安全性知识·安全性基本概念·防治计算机病毒、防范计算机犯罪·存取控制、防闯入、安全管理措施·加密与解密机制·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识·标准化意识、标准化的发展、标准制订过程·国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识·代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识·标准化机构6.信息化基础知识·信息化意识·全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略·有关的法律、法规·远程教育、电子商务、电子政务等基础知识·企业信息资源管理基础知识7.计算机专业英语·掌握计算机技术的基本词汇·能正确阅读和理解计算机领域的英文资料考试科目2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 系统开发的准备·选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能·选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型·设计ER模型、数据模型1.5 编写外部设计文档·系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架·设计系统测试要求1.6 设计评审2.内部设计2.1 设计软件结构·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口·采用中间件和工具2.2 设计输入输出·屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息> 2.3 设计物理数据·分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式·将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4 构件的创建和重用·创建、重用构件的概念·使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档·构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 设计评审3.程序设计3.1 模块划分(原则、方法、标准)3.2 编写程序设计文档·模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)·测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3 程序设计评审4.系统实施4.1 配置计算机系统及其环境4.2 选择合适的程序设计语言4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C+ +中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4 系统测试·指导程序员进行模块测试,并进行验收·准备系统集成测试环境和测试工具·准备测试数据·写出测试报告5.软件工程·软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型·定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)·描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)·定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)·软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)·软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)·程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)·软件测试的原则与方法·软件质量(软件质量特性、软件质量控制)·软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法·软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)。
软件设计师最新考纲
计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试简介软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求:(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围考试科目一:计算机与软件工程知识1.计算机科学基础1.1 数制及其转换· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2 数据的表示· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3 算术运算和逻辑运算· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4 数学基础知识· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)1.5 常用数据结构· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作· Hash(存储地址计算,冲突处理)1.6 常用算法· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性2.计算机系统知识2.1 硬件知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理· I/O接口的功能、类型和特性· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统· 主存-Cache存储系统的工作原理· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格· RAID类型和特性2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识· 诊断与容错· 系统可靠性分析评价· 计算机系统性能评测方式2.2 软件知识2.2.1 操作系统知识·操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)· 设备管理(I/O控制、假脱机)· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)· 汉字处理,多媒体处理,人机界面· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识· 操作系统的配置2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用· 各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3 计算机网络知识· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制· 常用网络设备和各类通信设备· Client/Server结构、Browser/Server结构· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接· 因特网基础知识以及应用· 网络软件· 网络管理· 网络性能分析2.4 数据库知识· 数据库管理系统的功能和特征· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式· 数据操作(集合运算和关系运算)· 数据库语言(SQL)· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)· 数据仓库和分布式数据库基础知识2.5 多媒体知识· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法· 音频和视频信息的应用· 多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计· 性能测试和性能评估· 可靠性指标及计算、可靠性设计· 可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识· 信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识· 远程通信服务基础知识· 常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识· 软件工程知识· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)· 软件开发工具与环境知识· 软件过程改进知识· 软件质量管理知识· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2 系统分析基础知识· 系统分析的目的和任务· 结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)· 统一建模语言(UML)· 系统规格说明书3.3 系统设计知识· 系统设计的目的和任务· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)· 系统设计说明书3.4 系统实施知识· 系统实施的主要任务· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计· 程序设计风格· 程序设计语言的选择· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)· 系统转换基础知识3.5 系统运行和维护知识· 系统运行管理基础知识· 系统维护基础知识· 系统评价基础知识3.6 面向对象开发方法· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制· 面向对象数据库、分布式对象的概念4.安全性知识· 安全性基本概念· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪· 存取控制、防闯入、安全管理措施· 加密与解密机制· 风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识· 标准化机构6.信息化基础知识· 信息化意识· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略· 有关的法律、法规· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识· 企业信息资源管理基础知识7.计算机专业英语· 掌握计算机技术的基本词汇· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料考试科目二:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 系统开发的准备· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型· 设计ER模型、数据模型1.5 编写外部设计文档· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架· 设计系统测试要求1.6 设计评审2.内部设计2.1 设计软件结构· 按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口· 采用中间件和工具2.2 设计输入输出· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息2.3 设计物理数据· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4 构件的创建和重用· 创建、重用构件的概念· 使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 设计评审3.程序设计3.1 模块划分(原则、方法、标准)3.2 编写程序设计文档· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3 程序设计评审4.系统实施4.1 配置计算机系统及其环境4.2 选择合适的程序设计语言4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化 4.4 系统测试· 指导程序员进行模块测试,并进行验收· 准备系统集成测试环境和测试工具· 准备测试数据· 写出测试报告5.软件工程· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)· 软件测试的原则与方法· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))· 软件过程改进模型和方法计算机英语专业词汇access 存取active-matrix 主动距陈adapter n. 适配器,转换器adapter cards 适配卡agents 代理analog signals 模拟信号animations 动画applets 程序arithmetic operations 算术运算array n. 数组,阵列assembly n. 汇编,安装,装配asynchronous a. 异步的,非同步的asynchronous communications port 异步通信端口attachment 附件audio-output device 音频输出设备Bandwidth n. 带宽Bar code reader 条形码读卡器Bit n. 比特Bluetooth n. 蓝牙Bus line 总线cache n. 高速缓存CAD(Computer Aided Design)计算机辅助设计CD-R 可记录压缩光盘CD-ROM 可记录光盘CD-RW 可重写光盘certificates n. 证书command n. 命令,指令compress vt. 压缩,精减configuration n. 配置control unit 操纵单元controller n. 控制器cookies 信息记录程序cookies-cutter programs 信息记录截取程序coprocessor n. 协同处理器copyright n. 版权correspond vi. 通信(联系) critical a.& n. 临界的;临界值cursor n. 光标database n. 数据库decimal n.& a. 十进制;十进制的digital a. 数字的digital subscriber line 数字用户线路digital versatile disc 数字化通用磁盘digital video disc 数字化视频光盘directory n. 目录,索引簿disk n. 盘,磁盘display vt. 显示dot-matrix printer 点矩阵式打印机drive v. 驱动e-commerce 电子商务E-mail 电子邮件enclose vt. 封闭,密封,围住,包装file n. 文件firewall 防火墙Flash RAM 闪存format n. 格式hacker 黑客hexadecimal a. 十六进制的hierarchical a. 分级的,分层的home page 主页host computer 主机index n. 索引,变址,指数integrate v. 综合,集成integrated Software 集成软件interpreter n. 解释程序,翻译机key n. 键,关键字,关键码line n. (数据,程序)行,线路list n. 列表,显示locating n. 定位,查找macro n. 宏,宏功能,宏指令main board 主板map n.& vt. 图;映射,变址margin n. 余量,边缘,边际micro a.& n. 微的,百万分之一nemory 内存network adapter card 网卡network terminal 网络终端numerical a. 数量的,数字的on-line a. 联机的operate v. 操作,运算optimize v. 优选,优化output n. 输出,输出设备pixel 像素pop v. 上托,弹出(栈)printer n. 打印机,印刷机product n. (乘)积,产品Programming language 程序设计语言property n. 性(质),特征protocol n. 规约,协议,规程pseudo a. 假的,伪的,冒充的push v. 推,按,压,进(栈)recall vt. 撤消,复活,检索replaceable a. 可替换的retrieve v. 检索retrieve v. 检索rewrite v. 重写scan v. 扫描,扫视,搜索scanner 扫描器series n. 序列,系列,串联set v. 设置space n. 空格键,空间stack n. 栈,堆栈,存储栈sub-directory n. 子目录subset n. 子集,子设备system software 系统软件Telnet 远程登录template 模板terminal 终端terminal n. 终端,端子tracks 磁道update v. 更新,修改,校正variable a. 可变的video n. 视频,电视video display screen 视频显示屏virtual memory 虚拟内存Virus 病毒voice recognition system 声音识别系统ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)不对称数字订阅线路AGP(accelerated graphics port)加速图形接口AH(Authentication Header)鉴定文件头API(Application Programming Interface)应用程序设计接口ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议ATM(Asynchronous Transfer Mode)异步传输模式BCF(Boot Catalog File)启动目录文件BIOS (Basic input/output System)基本输入/输出系统CA(Certification Authority)证书管理机构CD(compact disc )压缩盘CGI(Common Gateway Interface)公共网关界面CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口CISC(Complex Instruction Set Computer) 复杂指令集计算机CMOS(complementary metal-oxide semiconductor)互补金属氧化物半导体CPU(central processing unit)中央处理器CRC(Cyclical Redundancy Check)循环冗余检查CRT(Cathode Ray Tube)阴极射线管CTI(Computer Telephone Integration)计算机电话综合技术DBMS(database management system)数据库管理系统DBS(Direct Broadcast Satellite)直接卫星广播DES(Data Encryption Standard)数据加密标准DIC(Digital Image Control)数字图像控制DNS(Domain Name System)域名系统DOM(Document Object Model)文档对象模型DSP(Digital Signal Processing)数字信号处理DTE(Data Terminal Equipment)数据终端设备DWDM(Dense Wavelength Division Multiplex)波长密集型复用技术EDO(Extended Data Output)扩充数据输出FRC(Frame Rate Control)帧比率控制FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议Ghost(General Hardware Oriented System Transfer)全面硬件导向系统转移HDTV(high-definition television)高清晰度电视HTML(Hyper Text Markup Language)超文本标示语言HTTP(Hyper Text Transmission Protocol)超文本传输协议Hypertext 超文本ICMP(Internet Control Message Protocol)因特网信息控制协议IP(Internet Protocol)网际协议LAN(Local Area Network)局域网LCD(iquid crystal display monitor)液晶显示器MAC(Media Access Control)媒体访问控制子层协议MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字化接口MMDS(Multichannel Multipoint Distribution Service)多波段多点分发服务NAC(Network Access Control)网络存取控制NOS(Network operation system)网络操作系统OJI(Open Java VM Interface)开放Java虚拟机接口OLE(object linking and embedding)对象链接入OMR(optical-mark recognition)光标阅读器P3P(Privacy Preference Project)个人私隐安全平台PCI(peripheral component interconnect)外部设备互连总线PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制PDA(personal digital assistant)个人数字助理POP3(Post Office Protocol Version 3)第三版电子邮局协议PSTN(Public Switched Telephone Network)公用交换式电话RAM(Random Access Memory)随机存取存储器Remote Login 远程登录(注册)RISC(Reduced Instruction Set Computer) 精简指令集计算机ROM(read-only memory)只读存储器SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)同步动态随机存储器SGML(Standard Generalized Markup Language)标准通用标记语言SMIL(Synchronous Multimedia Integrate Language)同步多媒体集成语言SOCKS(Sockets)一种网络协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递SQL(structured query language)结构化查询语言TAPI(Telephony Application Programming Interface)电话应用程序接口TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议TSAPI(Telephony Services Application Programming Interface)电话服务应用程序接口UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符USB(universal serial bus)通用串行总线VDT(Video Display Terminals)视频显示终端VOD(Video On Demand)视频点播VPN(virtual private network )虚拟专用网络VPN(Virtual Private Network)虚拟局域网VRML(Virtual Reality Makeup Language)虚拟现实结构化语言VRR(Vertical Refresh Rate)垂直扫描频率WAIS(Wide Area Information Service)广域信息服务器WDM(Wavelength Division Multiplex)波分多路复用Web browser 网络浏览器WWW(World Wide Web)万维网XML(Extensible Markup Language)可扩展置标语言XSL(Extensible Style Sheet Language)可扩展设计语言。
2024年软件设计师考试大纲
1、在软件设计过程中,以下哪项活动主要用于确定系统的功能和非功能需求?A. 系统分析B. 系统测试C. 系统部署D. 系统维护(答案)A2、下列哪种设计模式主要用于创建一个对象的接口,让该对象的子类可以决定实例化哪一个类?A. 工厂方法模式B. 单例模式C. 原型模式D. 建造者模式(答案)A3、在面向对象编程中,以下哪个概念用于描述对象之间的相互作用和通信?A. 封装B. 继承C. 多态D. 消息传递(答案)D4、下列哪种工具通常用于软件项目的版本控制和协作开发?A. JIRAB. GitC. JenkinsD. Docker(答案)B5、在软件架构设计中,以下哪项原则强调系统应该设计成多个层次,每层只对上一层提供服务?A. 开闭原则B. 依赖倒置原则C. 单一职责原则D. 分层原则(答案)D6、下列哪种测试类型主要用于验证软件是否满足规定的需求?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 验收测试(答案)D7、在敏捷开发方法中,以下哪个角色负责协调团队工作,促进团队协作和沟通?A. 产品负责人B. Scrum MasterC. 开发工程师D. 测试工程师(答案)B8、下列哪种算法常用于解决最短路径问题?A. 冒泡排序B. 迪杰斯特拉算法C. 快速排序D. 二分查找(答案)B9、在数据库设计中,以下哪项活动涉及将概念数据模型转换为物理数据模型?A. 需求分析B. 逻辑设计C. 物理设计D. 数据字典编写(答案)C。
2023年软件设计师考试大纲
2023年软件设计师考试大纲摘要:一、考试说明1.考试目标2.考试要求3.考试科目4.考试范围二、计算机与软件工程知识1.数据表示、算术和逻辑运算方法2.应用数学及离散数学基础知识3.计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理三、软件设计1.软件设计概述2.软件设计方法和工具3.软件设计实践四、软件设计师的工作职责和发展前景1.软件设计师的工作职责2.软件设计师的发展前景正文:2023 年软件设计师考试大纲旨在为软件设计师的考试提供指导。
该大纲分为四个部分,包括考试说明、计算机与软件工程知识、软件设计以及软件设计师的工作职责和发展前景。
首先,考试说明部分介绍了考试的目标、要求、科目和范围。
考试目标在于选拔具有工程师实际工作能力和业务水平的合格人员,要求应试者掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法、相关的应用数学及离散数学基础知识,以及计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理等。
考试科目包括计算机与软件工程知识和软件设计,考试范围涵盖上述各个方面。
其次,计算机与软件工程知识部分详细阐述了数据表示、算术和逻辑运算方法、应用数学及离散数学基础知识以及计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理等方面的知识。
这些知识是软件设计师必备的基本素养,对于理解和应用软件设计相关知识具有重要意义。
接着,软件设计部分介绍了软件设计的基本概念、方法和实践。
软件设计是软件开发过程中的关键环节,涉及软件系统架构、模块划分、接口定义等多个方面。
该部分旨在帮助应试者掌握软件设计的基本原则和方法,提高软件设计能力。
最后,软件设计师的工作职责和发展前景部分阐述了软件设计师的工作职责,包括软件设计、编写程序设计规格说明书、组织和指导程序员编写、调试程序以及对软件进行优化和集成测试等。
同时,该部分还分析了软件设计师的发展前景,指出了软件行业对于软件设计师的需求以及软件设计师在职业生涯中可能面临的挑战和机遇。
总之,2023 年软件设计师考试大纲为软件设计师的考试提供了详细的指导,有助于应试者全面掌握软件设计师所需的知识和技能。
软考中级软件设计师考试大纲
软考中级软件设计师考试大纲一、考试科目名称:软件设计师。
二、考试目的和要求:1.考试目的:本考试旨在通过对能力培养和能力评价的结合,评估考生在软件设计领域的专业技能和实际应用能力。
2.考试要求:考生应该具备以下能力和知识:(1)深入理解面向对象设计思想和UML建模方法;(2)熟练掌握面向对象及面向过程编程,并具备独立开发复杂系统的能力;(3)掌握软件工程的基本理论和方法,并能运用这些方法规范自己的工作;(4)掌握数据库设计和开发、网络编程、高性能编程等技术;(5)了解软件测试和维护的方法,掌握软件开发工具和开发环境的使用。
三、考试内容和方式:1.考试内容:本考试分为两个模块:理论考试和实操考试。
(1)理论考试:涵盖需求分析、系统设计、详细设计、实现、测试、维护等软件开发的各个阶段。
其中,需求分析、系统设计和详细设计占50分,实现和测试占30分,维护占20分。
(2)实操考试:主要测试考生的程序设计实现能力,涉及面向对象设计、数据库设计和开发、网络编程、高性能编程等方面。
考试时间为4小时,实操测试占总分的50%。
2.考试方式:本考试采用笔试和机试相结合的方式进行。
理论考试为闭卷,实操考试为开卷。
笔试时间为3小时,机试时间为4小时。
笔试和机试在同一天进行。
四、考核标准:1.考试满分为100分,及格分数为60分;2.理论考试占50%,实操考试占50%;3.笔试和机试分别按照一定比例进行成绩计算;4.考生需经实操考试和理论考试均达标后才能获得证书。
五、考试参加条件和报名方法:1.参加条件:(1)拥有在读或已毕业的大专及以上学历;(2)已具备1年及以上的软件设计和开发经验。
2.报名方法:(1)通过官方网站注册并填写报名表;(2)缴纳报名费用;(3)提供相关证明材料(如学历证书等)。
(4)领取考试准考证。
六、其他事项:1.考试时间和地点将在考试前通知;2.考试过程中不允许使用手机、计算器等通信工具;3.考试期间不得离开考场;4.其它未尽事宜,按照相关规定执行。
软件设计师中级考试大纲
软件设计师中级考试大纲软件设计师中级考试大纲分为四个部分:基本知识、需求分析、设计与实现、测试与维护。
以下是详细的考试大纲:一、基本知识1.基本概念和术语:计算机软件的基本概念和术语,如软件开发、软件工程、需求分析等。
2.软件生命周期模型:介绍经典软件生命周期模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
3.软件开发方法和技术:介绍软件开发过程中需要用到的方法和技术,如结构化分析、面向对象分析、UML等。
4.软件测试方法和技术:介绍软件测试过程中需要用到的方法和技术,如黑盒测试、白盒测试、性能测试、安全测试等。
5.软件质量保证:介绍软件质量保证的重要性以及如何进行软件质量保证。
二、需求分析1.需求定义:介绍需求的概念和种类,如业务需求、功能需求、非功能需求等。
2.需求获取:介绍需求获取的方法和技术,如面谈、问卷调查、原型设计等。
3.需求分析与确认:介绍需求分析的方法和技术,如场景分析、数据流图、数据字典等。
4.需求规格说明:介绍如何编写需求规格说明书,保证需求的准确性和可行性。
5.变更管理:介绍如何进行变更管理,保证需求变更的合理性和影响分析。
三、设计与实现1.概要设计:介绍概要设计的目的和实现方法,如数据流图、数据结构图等。
2.详细设计:介绍详细设计的目的和实现方法,如类图、时序图、项目计划等。
3.编码实现:介绍编码实现的流程和注意事项,如模块化编程、代码复用、代码测试等。
4.防御性编程:介绍防御性编程的思想和实现方法,保证程序的健壮性和安全性。
5.文档管理:介绍如何进行文档管理,使得文档与代码同步并且易于维护。
四、测试与维护1.测试计划:介绍如何编写测试计划,保证测试覆盖全面并且有效。
2.测试用例设计:介绍测试用例的设计方法和技术,如场景分析、逻辑分析等。
3.测试执行:介绍测试执行的方法和注意事项,如黑盒测试、白盒测试、回归测试等。
4.缺陷管理:介绍如何进行缺陷管理,使得缺陷能够及时被发现并且修复。
软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲在当今数字化时代,软件设计师的角色变得越来越重要。
软件设计师是负责制定、规划、设计和开发软件应用程序的专业人员。
为了确保软件设计师的素质和能力,许多国家都设立了软件设计师考试。
本文将介绍软件设计师考试的大纲,帮助考生了解考试内容和重点。
一、考试概述软件设计师考试旨在评估考生的软件设计和开发能力,包括但不限于软件设计原理、软件架构、软件开发流程、数据库设计和数据管理、软件测试和调试、软件维护和优化等方面的知识和技能。
考试分为笔试和面试两个部分,笔试占总分60%,面试占总分40%。
考试时间为三个小时。
二、考试内容1. 软件开发流程- 瀑布模型、迭代模型和敏捷开发方法- 需求分析、系统设计、编码和测试阶段的活动和任务- 配置管理和版本控制2. 软件设计原理- 软件的抽象和模块化- 结构化设计和面向对象设计的原则和方法- 设计模式的使用和实现3. 软件架构- 软件体系结构的概念和类型- 分层架构、客户端-服务器架构和面向服务的架构的特点和适用场景- 基于组件的开发和基于服务的架构的优势和限制4. 数据库设计和数据管理- 关系数据库模型和关系数据库管理系统(RDBMS)- 数据库设计范式和关系模式- SQL查询语言和数据库索引、视图和事务的管理5. 软件测试和调试- 软件测试的类型和测试策略- 单元测试、集成测试和系统测试的方法和技巧- 软件调试技术和工具的使用6. 软件维护和优化- 软件维护的类型和活动- 代码重构和性能优化的原则和方法- 软件缺陷管理和版本迭代三、备考建议1. 理解并掌握软件开发流程和各个阶段的活动和任务。
2. 熟悉软件设计原理和各种设计模式的使用场景和实现方法。
3.了解不同类型的软件架构和其特点,可以尝试进行一些小项目的架构设计。
4. 学习关系数据库模型和SQL查询语言,进行数据库设计和管理的练习。
5. 熟练掌握软件测试和调试的技术和方法,尤其是集成测试和系统测试。
软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲一、考试概述软件设计师考试是一种测试软件设计师技能和能力的专业认证考试。
该考试旨在评估考生在软件设计和开发方面的知识和技能,包括软件需求分析、架构设计、系统设计等方面的能力。
该认证考试由国家软件职业资格认证中心负责组织和管理。
二、考试内容1. 软件需求分析考生需要了解软件需求的概念和分类,掌握需求获取和分析的方法与技巧,能够制定详细的需求规格说明等。
2. 软件架构设计考生需要熟悉软件架构的基本原理和常用架构风格,能够进行系统架构设计,包括模块划分、接口设计、数据流程设计等。
3. 软件系统设计考生需要掌握系统设计的基本理论和方法,能够进行系统功能模块的设计和实现。
此外,还需要了解软件设计的几个关键方面,如并发控制、错误处理、数据安全等。
4. 软件测试与调试考生需要具备软件测试的基本知识和技能,能够编写测试用例、执行测试计划,并能进行软件调试和故障排除。
5. 软件质量保证考生需要了解软件质量保证的概念和原则,以及常见的质量管理方法和工具,能够进行软件质量评估和改进工作。
6. 软件工程考生需要了解软件工程的基本原理和方法,熟悉软件开发流程和各个阶段的工作内容,能够有效组织和管理软件开发项目。
三、考试形式软件设计师考试分为两个阶段:理论考试和实践考试。
1. 理论考试理论考试采用闭卷形式,考试时间为3小时。
考试内容包括上述提到的软件设计与开发相关的知识点,考生需要回答一系列选择题和简答题。
2. 实践考试实践考试为机器考试,考试时间为4小时。
考试内容涉及软件设计和开发的实际操作,考生需要根据所给问题完成相应的编码任务,并验证代码的正确性。
四、考试要求1. 知识掌握考生需要熟练掌握软件设计与开发领域的基本理论和方法,了解最新的技术趋势和发展动态。
2. 实践能力考生需要具备一定的软件设计和开发实践经验,能够根据实际需求进行系统设计和开发,并能解决相关的技术问题。
3. 专业素养考生需要具备职业道德和职业素养,能够遵守相关的行业规范和伦理要求,保持学习和自我提升的态度。
软件设计师考试大纲
2.计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
· Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
· RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
· 诊断与容错
· 系统可靠性分析评价
· 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
2.3 计算机网络知识
· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲通常分为以下几个部分:
1. 软件开发基础知识:包括计算机科学基础、数据结构与算法、操作系统、数据库等基础知识。
考查考生对计算机科学理论和基础知识的了解程度。
2. 软件需求分析与规格说明:考查考生对软件需求分析和规格说明的理解和应用能力。
包括需求收集、需求分析、需求验证等各个阶段的方法和技巧。
3. 软件架构与设计:考查考生对软件架构和设计的理解和应用能力。
包括软件架构设计、概要设计、详细设计等各个层次的设计。
4. 软件开发方法与过程管理:考查考生对软件开发方法和过程管理的理解和应用能力。
包括软件开发方法的选择、项目管理、质量管理、配置管理等相关知识。
5. 软件测试与验证:考查考生对软件测试与验证方法和技术的理解和应用能力。
包括测试策略、测试用例设计、测试执行与评估等知识。
6. 软件质量与评估:考查考生对软件质量和评估方法的理解和应用能力。
包括软件质量属性、软件质量度量、软件评估模型等知识。
7. 软件维护与演化:考查考生对软件维护和演化的理解和应用能力。
包括软件维护类型、软件维护过程、软件演化管理等相关知识。
8. 软件工程伦理与职业道德:考查考生对软件工程伦理和职业道德的了解和应用能力。
包括软件工程的道德准则、伦理决策、职业素养等相关知识。
2023软考软件设计师考试大纲
2023软考软件设计师考试大纲软件设计师考试是软考中的一门重要考试科目,旨在测试考生在软件设计领域的专业知识与技能。
了解并掌握考试大纲是备考的基础,本文将详细介绍2023软考软件设计师考试大纲,帮助考生更好地准备考试。
一、考试科目概述软件设计师考试主要考察考生在软件工程领域的知识和技能,包括软件需求分析与设计、软件开发、软件测试和调试、软件维护等方面的内容。
考试采用闭卷方式进行,分为笔试和实操两个环节。
二、考试大纲结构2023软考软件设计师考试大纲按照考试科目内容划分为多个模块,每个模块包含若干个知识点。
以下是考试大纲的结构:1. 软件工程基础知识模块1.1 软件工程概述1.2 软件开发生命周期1.3 需求工程1.4 软件设计原则与方法1.5 软件项目管理2. 面向对象分析与设计模块2.1 面向对象的基本概念 2.2 面向对象分析方法2.3 面向对象设计方法2.4 UML建模3. 软件架构与设计模式模块 3.1 软件架构的基本概念 3.2 常见软件架构类型3.3 设计模式的基本概念3.4 常用设计模式4. 软件测试模块4.1 软件测试基本概念4.2 测试方法与技术4.3 软件质量保证5. 软件开发工具与环境模块 5.1 集成开发环境5.2 版本管理工具5.3 软件配置管理工具5.4 软件测试工具三、备考建议为了顺利通过软件设计师考试,考生需要系统地学习和掌握考试大纲中的各个模块。
以下是备考建议:1. 充分理解考试大纲:仔细阅读考试大纲,了解每个模块的知识点和重点。
对于不熟悉的知识点,可参考相关教材进行学习。
2. 制定学习计划:根据考试大纲的结构和自己的实际情况,制定合理的学习计划。
合理分配时间,保证每个模块都能够得到充分的学习和复习。
3. 多做练习题:通过做大量的练习题,加强对于知识点的理解和应用能力。
可以选择一些经典的软考试题集进行练习,同时注意分析解题过程和思路。
4. 进行模拟考试:在备考过程中,进行模拟考试可以帮助考生了解考试形式和时间分配,增强应试能力和心理素质。
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考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础知识
1.1数制及其转换
二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2计算机内数据的表示
数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)
1.3算术运算和逻辑运算
计算机中的二进制数运算方法
逻辑代数的基本运算
1.4其他数学基础知识
常用数值计算
排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)
编码基础
命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
运筹基本方法
2.计算机系统知识
2.1计算机硬件基础知识
2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理I/O接口的功能、类型和特性
CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2存储系统
虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
RAID类型和特性
2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识
诊断与容错
系统可靠性分析评价
计算机系统性能评测方法
2.2计算机软件知识
2.2.1数据结构与算法知识
数组
链表
队列、栈
树
图的定义、存储和基本操作
杂凑(Hash表)
常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串
处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
算法描述和分析
2.2.2操作系统知识
操作系统的内核
处理机管理
存储管理
设备管理
文件管理
作业管理
网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
操作系统的配置
2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识
汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原
理
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和
传输),程序调用的实现机制
各类程序设计语言的主要特点和适用情况
2.2.4数据库知识
数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
数据模型,ER图,规范化
数据操作
数据库语言
数据库管理系统的功能和特征
数据库的控制功能
数据仓库和分布式数据库基础知识
2.3计算机网络知识
网络体系结构
传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
常用网络设备和各类通信设备的特点
Client-Server结构,Browser-Server结构
LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)
Internet和Intranet基础知识以及应用
网络软件
网络管理,网络性能分析
2.4多媒体基础知识
多媒体系统基础知识
简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用
多媒体应用开发过程
3.系统开发和运行知识
3.1软件工程知识
软件生存周期与软件生存周期模型
软件开发方法
软件开发项目管理
软件开发工具与软件开发环境
3.2系统分析基础知识
系统分析的主要步骤
机构化分析方法
3.3系统设计基础知识
概要设计与详细设计的基本任务
系统设计的基本原理
系统模块结构设计
结构化设计方法
面向数据结构的设计方法
系统详细设计
3.4系统实施基础知识
系统实施的基本内容
程序设计方法
程序设计的基本模块
系统测试系统转换
3.5系统运行和维护基础知识
系统可维护性的概念
系统维护的类型
系统评价的概念和类型
3.6软件质量管理基础知识
软件质量特性(ISO/IEC9126软件质量模型)
软件质量保证
软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)
软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
软件容错技术
3.7软件过程改进基础知识
软件能力成熟度模型CMM
统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念
4.面向对象基础知识
面向对象的基本概念
面向对象分析与设计知识
分析模式与设计模式知识
面向对象程序设计知识
面向对象数据库、分布式对象基础知识
5.信息安全知识
信息系统安全基础知识
信息系统安全管理
保障完整性与可用性的措施
加密与解密机制基础知识
风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和
内部控制)
计算机安全相关的法律、法规基础知识
6.标准化、信息化和知识产权基础知识
6.1标准化基础知识
标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分
类、代号与编号规定,标准制订过程
国际标准、国家标准、行业标准、企业标准
代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相
关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的
软件标准
6.2信息化基础知识
全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化
战略和策略
互联网相关的法律、法规
个人信息保护规则
远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
企业信息资源管理基础知识
6.3知识产权基础知识
保护知识产权有关的法律、法规
7.计算机专业英语
具有工程师所要求的英语阅读水平
理解本领域的英语术语
考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1理解系统需求说明
1.2准备进行系统开发
选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3设计系统功能
选择系统结构
设计各子系统的功能和接口
设计安全性策略、需求和实现方法
制订详细的工作流和数据流
1.4设计数据模型
设计ER模型及其他数据模型
1.5编写外部设计文档
系统配置图、各子系统关系图
系统流程图、系统功能说明书
输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
设计系统测试要求
1.6外部设计的评审
2.内部设计
2.1设计软件结构
按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口
数据结构与算法设计
采用中间件和工具
2.2设计输入输出2.3设计物理数据
2.4构件的创建和重用
创建构件、重用构件
使用子程序库或类库
2.5编写内部设计文档
构件划分图、构件间的接口、构件处理说明
屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文
档、数据库设计文档
2.6内部设计的评审
3.数据库应用分析与设计
设计关系模式
数据库语言(SQL)
数据库访问
4.程序设计
4.1模块划分
4.2编写程序设计文档
4.3程序设计评审
5.系统实施
5.1配置计算机系统及环境
5.2选择合适的程序设计语言
5.3用C程序设计语言以及C++、Java中的任一
种程序设计语言进行程序设计
5.4系统测试
指导程序员进行模块测试,并进行验收
准备系统集成测试环境和测试工具
准备测试数据
写出测试报告
6.软件工程应用
6.1软件开发周期模型
6.2需求分析
6.3软件设计
软件设计的基本原则
软件设计方法
程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
6.4软件测试的原则与方法
6.5软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
6.6软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评
估基本方法
6.7软件开发环境和开发工具
6.8面向对象技术
面向构件技术
统一建模语言(UML)
软件过程改进模型和方法
6.9网络环境软件技术。