影视后期制作工程师试题题库
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全国工业和信息化部影视后期制作工程师考试题题库
一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)
1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按( A )进行的。
A.24帧/秒
B.25帧/秒 D.30帧/秒
2.我国普遍采用的视频制式为:( A )
A.PAL
B.NTSC
C.SECAM
D.其它制式
3.视频编辑中,最小的单位是( D )。
A.小时
B.分钟
C.秒
D.帧
4.PremierePro中存放素材的窗口是( A)。
A.Project窗口
B.Moitor窗口
C.Timeline窗口
D.AudioMixer窗口
5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入
点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方
式为End at cut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为:( B)
A.3秒
B.4秒
C.8秒
D.10秒
6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?( C )
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Esc
7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?( B )
A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在任何音频轨道上
8.PremierePro用什么来表示音量:( A )
A.分贝
B.赫兹
C.毫伏
D.安培
9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:(B )
A.5秒
B.10秒
C.15秒
D.20秒
10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:(D )
A.20秒
B.15秒
C.10秒
D.5秒
11. 当一个视频轨道被锁定的时候,( D )
A. 还可以对它进行选择参数
B. 还可以调整它的特效参数
C. 还可以调整它的轨道显示方式
D. 不能进行任何操作
12. 在Color Correct特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:( C )
A. 原始色调区域,色度值
B. 原始色度值,色调区域
C. 原始亮度级别,亮度值
D. 原始亮度值,亮度级别
13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B )
A. 分别放在上下相邻的两个 VIDEO轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在人户音频轨道上
14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么( A )
A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
15.在Premiere Pro 中,对片断施加Echo特效,那么:( A )
A. Echo特效前面所有的特效均做无效处理
B. Echo特效后面的特效均做无效处理
C. Echo 特效不会影响片断上施加的其它特效
D. 除Echo特效以外的特效都无效
16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Space
17.Premiere Pro的项目文件的扩展名是(A)。
A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。
A.抽帧
B.拖尾
C.色渐变
D.时间扭曲
19(A )用于设置字幕和图形的排列分布方式。
A.字幕动作
B.字幕属性
C.透明
D.填充
20.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和(A)调节。
A.调音台
B.声音
C.时间线
D.轨道
21.下面哪项是视频编码的国标标准?( A )
A.MPEG
B.JPEG
C.ADPCM
22.某图像的尺寸为720X576,其单位是(D)。
A.位
B.字节
C.颜色
D.像素
23.当对素材调整速度后,可以使用(A)方法来调整素材播放时的抖动现象。
A.帧融合
B.设置标记
C.对齐标记
D.嵌套素材
24.DV的含义是( B )。
A.数字媒体
B.数字视频
C.模拟视频
D.预演视频
25.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是( A )。
A.纯黑
B.RGB值255
C.纯白
D.RGB值128
26.下列说法错误的是(C )。
A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
27.下列有关运动说法错误的是( D )
A.当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。
B.定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。
C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。
D.时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。
28.premiere中存放素材的窗口是( A )
A.项目窗口
B.监视器窗口
C.时间线窗口
D.混音器窗口
29.premiere中预览素材的窗口是(B )。
A.项目窗口
B.监视器窗口