用UG设计三维管道模型实验报告doc

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课程名称: UG实验年级:上机日期:

专业班级:学号:姓名:

教师:成绩:

一、实验名称

实体造型的制作

二、实验目的

通过本次实验来复习UG的基础知识,常用特征命令来绘制较为复杂的三维实体模型。

三.实验环境(软、硬件平台)

本次实验是基于我的笔记本上安装的UG NX7.0软件平台。UG NX(原名:Unigraphics)是一个由西门子UGS PLM软件开发,集CAD/CAE/CAM

概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。

三、实验内容及步骤

1 轴承制作

步骤1 新建一个模型文件,选择插入→曲线→直线和圆弧→圆圆心和半径,在X-Y平面画圆,直径分别为15,25,35,45,然后选择拉伸,将拉伸距离设为10,单击确定。

步骤2 在特征工具栏中选择割槽,单击球形端,再单击拉伸生成的圆环外侧表面,单击球形端沟槽,将沟槽直径改为23,球直径改为6,单击确定,弹出定位沟槽,单击圆环一侧边,再单击其相应的沟槽边,最后在创建表达式输入距离2,单击确定。

步骤3 在特征工具栏中单击拉伸,选择直径35,45的圆,距离改

为10,单击确定。

步骤4 在特征中单击球,单击中心点和直径,将直径设为6,单击确定,再后弹出的点的对话框中,将球心设为(0,14.5,5),布尔运算单击创建,完成。

步骤5 ctrl+T,打开变换菜单,单击绕直线旋转,单击点和矢量,设点为(0,0,0),将矢量设为Z轴正向,角度设为36,单击多个副本可用,副本数9,单击确定。

步骤6 单击特征中圆柱,将轴的矢量改为Z轴正向,单击点构造器,在点中将点设为(0,0,-10),点击确定,将直径改为15,高度

改为80,单击完成。

实验2 水阀制作

步骤1 创建一个X-Y平面的草图,画如图的图案。

步骤2 单击快速修剪,将多余的先修剪,在拉伸,将拉伸距离设为10,点击确定。

步骤3 单击特征操作的镜像特征,将高于X-Y平面40的平面设为镜像平面,单击确定。

步骤4 单击圆柱,将矢量设为Z轴为正,指定点(0,0,40),直径设为80,高度设为60,单击确定,在打开圆柱对话框,设Y为正方向,(0,0,40),直径55,高度50,在布尔运算单击求和,单击完成。

步骤5 特征孔中选择简单,方向选择Z轴,直径设为60,高度设为70。

步骤6 选择菜单-组合体-求和,打开求和对话框。

步骤7 单击孔的对话框,将直径设为10,高度设为80,角度为0,点击确定。

实验3

步骤1.创建草图绘制如图的带孔矩形,然后运用拉伸,拉伸距离,8,然后按要求打孔直径11,直径18,然后拉伸,做倒斜角,对底面进行倒槽。

步骤2.画两个圆,拉伸,如图,在创立管道用拉伸,连接另一面。

步骤3.在圆盘上创建螺纹,然后利用变换完成螺纹和管道。

步骤5.创建端盘圆凸台,利用凸台命令创建一个矩形凸台,对土台进行倒圆和孔的处理。

步骤6.隐藏无关的线和曲线,得到如下三维图。

四.实验结论

在参照给出的尺寸以及教科书相关操作步骤说明下完成了本次三维模型,其效果图如上所示。

五.问题及心得

在本次三维模型绘制时出现了很多问题,比如管道角度设置,

镜像的应用等等,最后在仔细阅读教材和同学们的帮助下解决

了,这次模型制作我收获颇多,既有课本知识,更有同学友情。

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