NX特殊形状的弹簧制作

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特殊形状的弹簧制作

作者:冯敏杰审校:凌俊适用版本:NX 4以上版本

此篇介绍的是如何结合投影的使用来建立各种形状不规则的弹簧模型。这里就以三角形形状的弹簧为例来介绍。

第一步:我们先将所需的形状建立草图,这里就建立一个三角形形状的草图,如图1,红色圈出的位置不能有拐角;

图1

第二步:使用拉伸命令将草图变成实体,拉伸的高度就是弹簧的高度,如图2;

图2

第三步:制作螺旋线,其中需要注意的是螺旋线的直径需要大于拉伸出的实体,螺旋线的圈数和螺距便是最终弹簧的圈数和螺距,圈

数和螺距如图3所示,绘制完螺旋线后如图4;

图4

第四步:对螺旋线使用投影命令。“要投影的曲线”选择螺旋线,要“投影的对象”选择实体的侧面,“投影方向”中选择“朝向直线”再选择Z轴(或实现在实体中心插入基准轴,然后选择基准轴)如图5,如图6三角形的螺旋线就绘制好了。

图6

第五步:选择三角形的螺旋线使用管道命令,如图7 输入半径,并且在“输出”选择“单段”,点击确定,并将弹簧以外的特征隐藏,三角形的弹簧就制作完成了,完成的效果如图8。

图7 图8

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