第三章 光度学和色度学简介

合集下载

《光度学与色度学》课件

《光度学与色度学》课件
量和方向等属性。
03
光的相干性
相干光是指频率、振动方向和 相位都相同的光,具有干涉和
衍射等特性。
光度量基本概念
03
光照度
发光强度
光亮度
表示单位面积上接受到的光通量,单位为 勒克斯(Lux)。
表示光源在给定方向上的光强,单位为坎 德拉(Candela)。
表示单位面积上发出的光强,单位为尼特 (Nit)。
《光度学与色度学》PPT课 件
目录
• 光度学基础 • 色度学基础 • 光度测量与照明设计 • 色度测量与显示技术 • 光度学与色度学的应用
01
光度学基础
光的本质与特性
01
光的波动性
光是一种电磁波,具有振幅、 频率和相位等波动特性。
02
光的粒子性
光具有粒子特性,可以表现为 能量子的形式,具有能量、动
亮度计
测量物体表面的反射光亮度,常用于显 示屏幕亮度的测量。
照明设计基础
照明目的与需求
根据不同的使用场景和需 求,如阅读、工作、娱乐 等,选择合适的照明方式 和灯具。
照明质量
包括照度、均匀度、色温 、显色指数等参数,直接 影响照明效果和舒适度。
灯具选择
根据照明需求和场景,选 择合适的灯具类型和规格 ,如吊灯、壁灯、台灯等 。
照明设计案例分析
家庭照明设计
根据家庭成员的生活习惯和喜好,结合房间的功能和布局,进行合理的照明规 划和布置。
商业照明设计
根据商业场所的特点和需求,如商场、餐厅、办公室等,进行专业的照明设计 和布置,提高商业空间的品质和吸引力。
04
色度测量与显示技术
色度测量设备与技术
色度测量设备
色度计是用于测量物体颜色的仪器,其原理基于光谱光度测 量。常用的色度计类型包括光谱光度计和积分球光度计。

光度学与色度学

光度学与色度学
§2 CIE标准色度学系统
§2-1
选定三原色
1、其中任何一种原色不能被其他两种原色匹配
2、三色之间的光谱间隔大,匹配色覆盖的颜色最多
3、容易实现
CIE确定:
Red
Green
Blue
nm
700
546.1
435.8
为标准三原色
这样規定的原因是上述三者都比较容易精确地产生出
來。是采用汞弧光谱中经滤波后的单一谱线获得,色度 稳定而准确,配出彩色也较多。
x()0.06.469609rr07(() )10..1331204g0g(0() ) 01..220000b06(b(3) ) y()00..16766699rr7(7() )10..18312244gg00(() )10..20010066bb(3(3) ) z()0.06.060609rr07(() )10..1031204g0g(0() ) 01..929000b06(b(3) )
y ()
y ()
• 由CIE1931XYZ系统色品图可知:
• 光谱轨迹曲线以及链接光谱轨迹两端 的直线所构成的马蹄形内,包含了所有
物理上能实现的颜色(只要选取适当的 原色)

人的视觉不能区分700~770nm的
光谱色的差别,所以他们有相同的色品
坐标点。

540~700nm的光谱轨700nm的
• 代入上式得:

0.9399r+4.5306g+ 0.0601=0
• XY直线为: r+0.99g-1=0
• YZ直线为:1.45r+0.55g+1=0
X、Y、Z 三点在rg图中的坐标是: X:r = 1.2750,g = - 0.2778,b = 0.0028 Y:r = -1.7392,g = 2.7671,b = - 0.0279 Z:r = - 0.7431,g = 0.1409,b = 1.6022 在1931 CIE-XYZ 色度图中,等能的白光,

《光度学与色度学》课件

《光度学与色度学》课件

光源的颜色混合:不同颜色的光源混合后,会产生新的颜色
光源的匹配:根据色度学原理,选择合适的光源进行匹配,以达到理想的照明效果
光源的色度学特性:光源的颜色、亮度、色温等特性,对色度学研究具有重要意义
光源的颜色混合与匹配的应用:在照明设计、摄影、电影制作等领域,光源的颜色混合与匹 配具有广泛的应用。
物体对光的反射与 吸收
光通量:表示光源发光能力的物理量 发光强度:表示光源在单位立体角内发出的光通量 照度:表示单位面积上接收到的光通量 亮度:表示单位面积上发出的光通量 色温:表示光源的颜色特性,单位为K(开尔文) 显色指数:表示光源对物体颜色的还原能力,数值越高,颜色还原越真

光度学基本概 念:光度学是 研究光的强度、 亮度和色度的
机遇:随着科技的 发展,光度学与色 度学在多个领域都 有广泛的应用前景
机遇:随着人们对生 活质量的要求不断提 高,光度学与色度学 在照明、显示等领域 的需求将持续增长
感谢您的观看
汇报人:
色度学基本概念
色相:颜色的基本属性,如红色、蓝色、绿色等 饱和度:颜色的纯度,即颜色的鲜艳程度 明度:颜色的亮度,即颜色的深浅程度
颜色混合:将两种或多种颜色 混合在一起,形成新的颜色
颜色匹配:将两种或多种颜色 混合在一起,形成新的颜色
颜色混合原理:根据光的叠加 原理,将不同颜色的光混合在
一起,形成新的颜色
科学
光度量之间的 关系:光度学 中,光度、亮 度和色度之间 存在一定的关

光度与亮度的 关系:光度是 光源发出的光 通量,亮度是 观察者接收到
的光通量
光度与色度的关 系:光度与色度 之间没有直接的 关系,但色度会 影响观察者对光
度的感知

光度学与色度学

光度学与色度学

28
两个中心圆形一样大
浙江理工大学物理系
29
是花瓶?还是相对而视的人脸?
浙江理工大学物理系
30
是姑娘,还是老太太?
浙江理工大学物理系
31
图中看到什么?
浙江理工大学物理系
32
浙江理工大学物理系
33
浙江理工大学物理系
34
仔细看,看见什么?
浙江理工大学物理系
35
倒过来看又是什么呢?
浙江理工大学物理系
浙江理工大学物理系
59
RGB为显示器的三基色的电压信号(0-1),或电脑中的 灰度信号(0-255)
荧光粉的三基色坐标: R(0.64,0.33), G(0.3,0.6), B(0.15,0.06), 白色D65(0.313,0.329)
复色光三刺激值
R K m
780
r

p
d
380
g
G Km
780
g

p
d
380
B

Km
780
b

p
d
380
p 光源的功率分布
C r R gG b B
r 可负值
r
C r R gG b B
内容提要
辐射度学
可见光、不可见光等电磁辐射能量的计量学科
光度学
可见光的能量和人眼对他的接收特性相结合进行研 究的计量学科
色度学
研究颜色视觉机理、颜色测量的科学
浙江理工大学物理系
1
辐射量(1)
辐射能
以辐射形式发射、传播或接收的能量(J)
辐射能密度
辐射能/体积(J/m3)

《光度学和色度学》课件

《光度学和色度学》课件
光度学和色度学在照明工程中用于设计和优化 光源,提供更好的照明效果。
显示技术
Hale Waihona Puke 光度学和色度学在显示技术中帮助实现更准确、 更逼真的颜色显示。
原色视频技术
光度学和色度学在原色视频技术中提供准确的 颜色还原和显色能力。
人类视觉研究
光度学和色度学在人类视觉研究中帮助我们更 好地了解人类对光和颜色的感知。
光度学和色度学在研究中的挑战
述颜色的方式,常用的有RGB、
CMYK和Lab等。
3
CIE色度图和CIE色度系数
CIE色度图是用来表示不同颜色的图
形,CIE色度系数是用来描述颜色的
显色指数和颜色一致性
4
数值。
显色指数是衡量光源显示物体真实颜 色能力的指标,颜色一致性是颜色在
不同光源下显示一致性的能力。
光度学和色度学的应用
照明工程
《光度学和色度学》PPT 课件
这是一份关于光度学和色度学的PPT课件,将介绍这两个领域的定义、概述、 应用和挑战等内容。让我们一起探索光与色的奥秘吧!
什么是光度学
定义和概要
光度学研究光的特性和量度,包括光通量、 光照度等。
辐射度和辐射通量
辐射度是单位面积上的辐射功率,辐射通量 是某个角度范围内通过的辐射能量。
1 测量技术和标准化
准确测量光和颜色需要先进的仪器和标准化的方法。
2 颜色缺陷和色盲
颜色缺陷和色盲对光和颜色的感知造成一定影响,需要进一步研究。
3 多色彩的处理和应用
现实世界中存在各种复杂的多色彩情景,如何处理和应用这些色彩成为一个挑战。
总结
光度学和色度学的 概念
光度学和色度学研究了光和 颜色的特性和量度。

3.色度学

3.色度学

3. 色度学
• 颜色的三个基本特征: 黑白系列或无色系列:黑→灰→白
彩色系列或有色系列:色调、饱和度、明度
• 色调:物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定
不同波长产生不同颜色感觉
• 饱和度:颜色的鲜明程度,取决于波长范围的狭窄性 饱和度高,则物体呈现深色 中等明度下可获得最大饱和度 • 明度:刺激物强度作用于眼睛所发生的效应
3. 色度学
不同的颜色在视觉上也有不同的饱和度:红色的饱 和度最高,绿色的饱和度最低,其余的颜色饱和度适 中。 照片中,高饱和度的色彩能使人产生艳丽亲切的感 觉;低饱和度的色彩易使人感到淡雅中包含着丰富。
3. 色度学
• 亮度: 亮度或明度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的 感觉,是指色彩明暗深浅的程度,也可称为色阶。 亮度有两种特性:同一物体因受光不同会产生明度 上的变化;强度相同的不同色光,亮度感不同。 光的物理性质由它的波长和能量来决定。波长决定 了光的颜色,能量决定了光的强度。光映射到我们的 眼睛时,波长不同决定了光的色相不同。波长相同能 量不同,则决定了色彩明暗的不同。
3. 色度学
• 正常锥体细胞光敏色素的吸收光谱
3. 色度学
• 四色说 视网膜内存在三对视色素:
白-黑视素、黄-蓝视素、红-绿视素
每对视素的代谢作用包括分解和合成两种对立过程。 这三对视素:在分解时产生白、黄、红的感觉; 在合成时产生黑、蓝、绿的感觉。
有光刺激,使白-黑视素分解——产生白的感觉 无光刺激,使白-黑视素合成——产生黑的感觉 三对视素的代谢作用表现出:四种颜色感觉和黑白感觉。
3. 色度学
• 色度学: 色度学与物理光学等学科的基础不同, 物理光学可以 认为是客观的科学, 是与人类无关的。而色度学却是一 种主观的科学, 它以人类的平均感觉为基础, 因此它属 于人类工程学范畴。 例如:对光强的度量来说,物理光学以光的辐射能 量这个客观单位来度量,而色度学却以色光对人眼的 刺激强度来度量。 再如:辐射能量很大的波长很长的红光对人来说却 没有辐射能量很小的黄光亮,人们就认为黄光的强度 比红光大。

色度学

色度学

11.顔色相加
颜色相加原理不仅使用于两个颜色的相加,而且可以扩展到 很多颜色的相加.
一个光源发出的光是由许多不同波长的辐射组成的,我们可以 看成是很多颜色的相加,一个任意光源的三刺激值应等于匹配该光 源各波长光谱色的三刺激值之和。

C*1=R1+G1+B1
C*2=R2+G2+B2
C*3=C*1+C*2=R3+G3+B3
目录
➢ 前言 ➢ 光、视觉与颜色 ➢ CIE标准色度学系统 ➢ 同色异谱 ➢ 光源的色度学
前言
色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测 量的理论和技术的科学。这是一门上世纪发展 起来的,以物理光学、视觉生理、视觉心理、 心理物理学等学科领域为基础的综合性科学。 色度学的建立,对颜色能够做定量的描述和控 制,为颜色工作者统一了标准。
三原色:用来产生混合色的红、绿、蓝。 三刺激值:为了匹配某一特定颜色 所需的三原色数量。 三原色 一定要用红、绿、蓝三种颜色吗?
最优三原色:三个原色不必定是红、 绿、蓝三色,也可以是其它三种颜色, 条件是三个原色中的任何一个不能由 其余两个相加混合出来。实验证明, 用红、绿、蓝三原色产生其他颜色最 方便,所有这三种颜色是最优三原色。
1.人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调、饱和度。
2.在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连续地变化,混合色的 外貌也连续地变化。
补色律:如果某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生 白色或灰色,即:A+A补=白色或灰色
中间色律:任何两个非补色混合,便产生中间色,其色调 决定于两颜色的相对数量,其饱和度决定于二者在色调顺序上 的远近。
中央轴为孟塞尔明度值,代表无彩色白黑系列中性色 的明度等级。

光度学和色度学简介

光度学和色度学简介

()λe 光度学和色度学简介§1 光度学基本概念一、辐射通量设光源表面S(图3-1)向所有方向辐射出各种波长的光。

此光源表面一个面积元dS 的辐射情况,可以用单位时间内该面积元dS 辐射出来的所有波长的光能量(也就是通过该面积的辐射功率)来表示,这就是面积元dS 的辐射通量。

可用ε来表示,单位为瓦特。

于光源上任一面积元的辐射通量,不同波长的光在其中所占的相对数值是不同的。

为了表示光源面积元所辐射的不同波长的光的相对辐射通量,我们引入分布函数e(λ)的概念。

它就是在单位时间内通过光源面λ积的某一波长附近的单位波长间隔内的光能量。

是波长`λ的函数,它又称谱辐射通量密度。

从光源面积元dS 辐射出来的波长在λ到λ+d间的光辐射通量为 于是,从面积元dS 发出的各种波长的光的总辐射通量为二、视见函数辐射通量ε代表的是光源面积元在单位时间内辐射的总能量的多少,而我们感兴趣的只是其中能够引起视觉的部分,相等的辐射通量,由于波长不同,人眼的感觉也不相同。

为了研究客观的辐射通量与它们在人眼所引起的主观感觉强度之间的关系,首先必须了解眼睛对各种不同波长的视觉灵敏度。

人眼对黄绿色光最灵敏;对红色和紫色光较差;而对红外光和紫外光,则无视觉反应。

在引起强度相等的视觉情况下,若所需的某一单色光的辐射通量愈小,则说明人眼对该单色光的视觉灵敏度愈高。

设任一波长为λ的光和波长为5550的光,产生相同亮暗视觉所需的辐射通量分别为Δελ和Δε5550,则比值称为视见函数。

图3-2是明视觉和暗视觉的相对视见函数实验图线,其纵坐标为视见函数。

明视觉以v(λ)表示,暗视觉以v ′(λ)表示。

暗视见函数曲线的峰值向短波移动约500 oA ,当不同的单色光辐射通量能够产生相等强度的视觉时,v(λ)与这些单色光的辐射通量成反比。

根据多次对正常眼的测量,当波长为5550时,曲线具有最0302,+90mm 。

85mm ,BP 图3-2大值。

光度学基础和色度学简介

光度学基础和色度学简介

(9-4)

光亮度的示意图如图9-1所示。设面元面积为,微小立体角为,
面元法线为,空间某方向与夹角为,在此方向在立体角内辐射的
光通量为,则光亮度

L d I N
(9-5)
cosdAd cosdA
三.光度量和辐射量之间的关系
1、光谱光效率函数
物体(光源)做为电磁波的辐射体,其辐射通量 e是波长的函数,用 e() 表
——波长 507nm单色光的光谱光效率值。
V () ——明视觉时的视见函数。
V () ——暗视觉时的视见函数。
对于人眼,一般取明视觉的绝对光谱光效率值,用 K 表示,即 K Km
至于其它接收器件,有效光通量的计算公式相同,但式中 K 、V () 、T (不) 同。
如锑铯光电管不能接收 600nm 以上的红光,红外CCD器件不能接收可见光,
硅光电池的光谱光效率函数也与人眼的光谱光效应函数不同。一些热敏元件
的响应系数则所有波段均是相同的。故(9-6)式为通用的公式,根据不同
的光源,光能传输系统、接收器件代入不同的参量。
四、余弦辐射体
由(9-6)式可以看出,一般的发光面在空间不同方向的光亮度是不同的。
从应用的角度希望成像系统的物面在空间各方向的光亮度相同。具有这种性
目视仪器,即人眼为接收器件的系统, V () 又称为视见函数。整个成像系统
在 1 ~ 2 波段范围内有效光通

Km
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2 1

e
(
)T
(
)V
(
)d
(9-6)
式中 Km 是视见函数的最大值(规化为1)的单色光波的辐射通量和光通量的转

第3章色度和光度测试技术精品PPT课件

第3章色度和光度测试技术精品PPT课件

2.色度学中的基本概念
2.1 三原色
➢ 把两个颜色调节到视觉上相同或相等的方法叫颜色匹配。
➢ 在颜色匹配实验中,为匹配得到某一种颜色,一般需要三种 颜色就可以达到匹配目的。通常称在颜色匹配实验中选取的
三种颜色为三原色。
✓ 三原色可以任意选定;
✓ 但是三原色中任何一种原色不能由另外两种原色相加混合得到;
2.5 光源色和物体色的三刺激值 ➢ 当波长范围趋向于无限小时,光谱色的三刺激值为
d R ()k()r()d d G () k ()g ()d dB()k()b()d
➢ 380~780nm内所有光谱色对应的三刺激值总和就应当是被考 虑颜色的三刺激值,即
R
k
( )r ( )d

G k
( )g ( )d
27.10.2020
5
§2-1 色度学的基本概念和实验定律
1.格拉斯曼(H.Grassman)颜色混合定律
1.3 代替律
➢ 代替律 相似以色上(所即说外的貌格相拉同斯的曼颜颜色色)混混合合后仍相似。
➢ 如果颜色A=颜定色律B是,色颜度色学C的=一颜般色规D律,,那适么
颜用色于A各+种颜颜色色C的=相颜加色混B合+,颜但色D
➢ 对于波长为λ的光谱色,其三刺激值R、G和B应分别和其光 谱三刺激值 r(),g()b ,()以及颜色刺激函数成正比。故有
R ()k()r() G ()k()g() B()k()b()
➢ 式中,k为常数,称为颜色调节因子。
27.10.2020
11
§2-1 色度学的基本概念和实验定律
2.色度学中的基本概念
27.10.2020
8
§2-1 色度学的基本概念和实验定律

色度学和光度学的基本概念

色度学和光度学的基本概念
光源类型 光效(lm/W)
钨丝灯
10~20
30 30~60
光效(lm/W)=流明数÷电功率
卤钨灯 荧光灯
高压泵灯
LED
60~70
90~100
10
3、光强
光强:单位立体角中的光通量(cd)。表征光源各个角度的发 光强度。
Led 配光曲线
11
4、照度
照度:单位面积内的光通量(lx)。表征物体被光源照亮的 强度。 下图为平常生活照度
环境 烈日 阴天 阅读 办公室、教室 满月 星光 照度(lx) 100000 8000 500 300 0.2 0.0003
12
5、亮度
亮度:单位面积内的光强度(nit)。表征人眼所接受光通量 的强度。
人眼所能接受的最大光亮度为3000nit,再大人眼感觉眩光。13来自 Z kx
400
X X Y Z Y y X Y Z Z z X Y Z
4
S(λ)为光源的光谱功率分布 R(λ)为物体的透射反射函数
3、RGB模型
•最典型最常用的面向 硬设备的彩色模型是 RGB模型。电视摄像机 和彩色扫描仪都是根据 RGB模型工作的。RGB 模型是一种与人的视觉 系统结构密切相连的模 型。 •国际照度委员会CIE所 规定的红绿蓝这三种基 本色的波长分别为 700nm,546.1nm, 435.8nm。
• HSV色彩模型使用了用户直观的 颜色描述方法,用H表示色调、S 表示饱和度,V表示明度值。 • 色调H由角度表示,它反映了颜 色最接近什么样的光谱波长,即光 的不同颜色。通常假定0°表示的 颜色为红色, 120°的为绿色, 240°的为蓝色。从0°到360°的 色相覆盖了所有可见光谱的彩色。 • 饱和度S表征颜色的深浅程度, 饱和度越高,颜色越深。

光度学和色度学基本概念

光度学和色度学基本概念

⎧ X = k 780 p(λ ) x (λ )dλ ∫380 ⎪ 780 ⎪ ⎨Y = k ∫380 p(λ ) y (λ )dλ ⎪ 780 ⎪Z = k ∫380 p(λ ) z (λ )dλ ⎩
1931色匹配函数,如图3所示。
(1-8)
其中X, Y, Z是刺激值;P (λ)是刺激物的光谱功率分布; x , y , z 是国际公认的CIE 注:CIE 1931“CIE 1931 XYZ标准色度系统”是从2°观察视场的相应匹配实验中得出 来, 然而, 色匹配是与刺激物的尺寸相关的, 所以CIE于1964年介绍了另外一套XYZ色度系统, 该系统是在10°观察视场下得到的。然而除非特别说明,一般采用CIE 1931 2°观察视场。
780 780
Φ v = ∫ Φ (λ )dλ = 683∫ V (λ ) ⋅ Φ e (λ )dλ
380 380
(1-3)

1.5. 发光强度
发光强度是表征光源在一定方向范围内发出的
光通量的空间分布的物理量,它可用点光源在单位立 体角中发出的光通量的数值来量度,可表达为:
I=
dΦ dΩ
(1-4)
式中 dΩ是点光源在某一方向上所张的立体角元。 一般来说,发光强度随方向而异,用极坐标 (θ,φ) 来描写选定的方向时,I(θ,φ)表示沿该方向的发光强度。 图 1.2: 光强示意图

1.7 亮度
单位表面上在某一方向的光强密度, 它等于该方向上的发光强度和此表面在该方向上的
投影面积之比。即被视物体在视线方向单位投影面积上的发光强度。
图 1.4: 亮度示意图
L=
d Φ dI = dΩ ⋅ dA ⋅ cos θ dA ⋅ cos θ
2

光度学与色度学

光度学与色度学

39
应用:
40
定义
光的质量
显色指数 – 光源表现物体真实颜色的能力0-100 白炽灯 100 显色指数CRI-一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发 出的光照明时彩色被显现的真实程度。 白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定义为100,而高压钠灯 的显色指数为20,美标金卤灯的显色指数为65。 下图显示用不同种类灯泡照明同样物体时的彩色效果。
9
10
柱状细胞和锥状细胞
正常视觉条件下(有足够的有 效亮度>10 cd/m2 ) 低亮度条件下(<0.01 cd/m2 ) 锥状细胞不发生作用
柱状细胞产生对物体的感 知
锥状细胞区别颜色
柱状细胞起作用,使物体有较 低的能见度
蓝光较红光更为明亮
•明视觉
暗视觉
过渡状态下有部分锥状和柱状细胞工作
1
LED光色电综合参数测试
• ◆ 测量led 的电参数,包括反向漏流、正向 压降 。 • ◆ 测量led 的色参数, 包括光谱半宽度、主 波长、峰值波长、色纯度、色坐标、色温、 显色指数。 • ◆ 测量led 的光参数, 包括二维空间光强角 分布、最大光强、动态光强、零度光强、 半强度角、偏差角、 光强扩散角、光通量。
(光源光通量)(CU)(MF) 平均照度=光源总光通×CU×MF/面积 平均照度= =(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 照射区域面积 =1080 Lux 适用于室内,体育照明 结论:平均照度1000Lux以上
利用系数: 一般室内取0.4,体 举例 2: 育取0.3 体育馆照明,20×40米场地, 1. 灯具的照度分布 使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套
33
发光强度:
Luminous Intensity -光源向一定方向 单位立体角内发 出的光通量. 单位:坎德拉(cd)

光度学和色度学汇总

光度学和色度学汇总
(对绿色最敏感、红色次之、蓝色最弱,所以常作为三基色) – 人类利用它分辨物体细节。
• 杆状体(柱细胞)---夜视觉(适暗视觉)
– 约75,000,000~150,000,000个; – 对颜色不敏感,适应于低照度;
– 柱细胞主要提供视野的整体视象。
因此看到的物体白天有色彩,夜里看不到色彩
(2)人眼的亮度感觉特性
烛光(Candle Power,c)——1c是指标准蜡烛发出的光。
坎德拉(Candle,cd)——1cd就是“完全辐射体”加温到铂的熔点时从 1cm2表面面积上发出的光的1/60 在实用中可以认为1c=1cd

光通量

光通量是每秒钟内光流量的度量,其单位是流明(lm) 流明是指与1cd的光源相距的单位距离,与入射光相垂直的单位面积上每 秒钟流经的光流量叫1lm
纳克方块是个有歧义性的图,一种诠释方式是在一个较高位置看透明立方体 的俯视图;另一种诠释方式是在一个较低位置看透明立方体的仰视图。 人类的视觉系统在接收这类的图像时,会设法诠释图像的各部份,使整 体的图像没有矛盾之处。有时会用纳克方块来测试人人类视觉系统的电脑 模型,测试电脑模型是否可以像人类视觉系统一样的诠释这个图象。 大多数的人在看纳克方块时,会将左前方的面视为立方体最接近观察者的 一面,也许是因为人们在物体上方俯视物体的机率远高于物体下方仰视物 体的情形,因此大脑倾向以这个的方式来诠释图像。
(2)对比灵敏度
(3)亮度的感觉
dI d ln I I
(4)马赫效应
马赫带效应
(5)同时对比度
( 6) 空间 错觉 和假 轮廓
纳克方块(Necker cube),或称为内克尔立方体,是一个错视的图像, 由瑞士晶体学家路易斯· 艾伯特· 纳克在其1832年发表的论文中首次提出。 纳克方块是一个由12条线组成的图像,是等大透视的角度绘画一个立方体, 等长的平行线不论其远近,在图中会画成等长的平行线,其中没有任何关于 立体的资讯。因此对于立方体的放置位置及观看角度会有模棱两可的诠释。

光度学和色度学

光度学和色度学
人眼不能感觉出来的亮度差别在重现图像时不必精确地复制出来。
(3)人眼的视觉惰性
当有光脉冲刺激人眼时,视觉的建立和消失都需要一定的过程,即具有一定 的惰性。光源消失以后,景物影响会在视觉中保留一段时间,称为视觉暂留或 视觉惰性现象。视觉暂留时间在0.05~0.2秒。
实验表明,若景物以间歇性光亮重复呈现,只要重复频率大于20赫兹,视 觉上始终保留有景物存在的印象。该重复频率可称为融合频率。人眼感觉的连 续性是活动画面有连续感的前提。在荧光屏上,电视图像是几十万个象素按一 定顺序轮流发光形成,然而人们看到的是每幅完整的画面在整体的发光,获得 一幅幅连续画面印象的感觉,正是视觉暂留效应的结果。
(2)对比灵敏度
(3)亮度的感觉
d
ln
I


dI Iቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(4)马赫效应
马赫带效应
(5)同时对比度
(6) 空间 错觉 和假 轮廓
纳克方块(Necker cube),或称为内克尔立方体,是 由瑞士晶体学家路易斯·艾伯特·纳克在其1832年发表的 纳克方块是一个由12条线组成的图像,是等大透视的角 等长的平行线不论其远近,在图中会画成等长的平行线 立体的资讯。因此对于立方体的放置位置及观看角度会
– 视觉细胞--接收光 • 杆状体 • 锥状体
– 水平细胞 – 神经结细胞等 • 晶状体-强大的自动调焦能力
视网膜成像-快速自动变焦,自动光圈调整,光轴可变, 环境亮度自适应-一个功能很强大的成像系统
锥状体(锥细胞)—白昼视觉(适亮视觉)
约6,000,000到7,000,000个; 对颜色很敏感,适应于强照度; 分为3种:
因此看到的物体白天有色彩,夜里看不到色彩
(2)人眼的亮度感觉特性
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

()λe 第三章 光度学和色度学简介§1 光度学基本概念一、辐射通量 设光源表面S(图3-1)向所有方向辐射出各种波长的光。

此光源表面一个面积元dS 的辐射情况,可以用单位时间内该面积元dS 辐射出来的所有波长的光能量(也就是通过该面积的辐射功率)来表示,这就是面积元dS 的辐射通量。

可用ε来表示,单位为瓦特。

于光源上任一面积元的辐射通量,不同波长的光在其中所占的相对数值是不同的。

为了表示光源面积元所辐射的不同波长的光的相对辐射通量,我们引入分布函数e(λ)的概念。

它就是在单位时间内通过光源面λ积的某一波长附近的单位波长间隔内的光能量。

是波长`λ的函数,它又称谱辐射通量密度。

从光源面积元dS 辐射出来的波长在λ到λ+d 间的光辐射通量为于是,从面积元dS 发出的各种波长的光的总辐射通量为二、视见函数 辐射通量ε代表的是光源面积元在单位时间内辐射的总能量的多少,而我们感兴趣的只是其中能够引起视觉的部分,相等的辐射通量,由于波长不同,人眼的感觉也不相同。

为了研究客观的辐射通量与它们在人眼所引起的主观感觉强度之间的关系,首先必须了解眼睛对各种不同波长的视觉灵敏度。

人眼对黄绿色光最灵敏;对红色和紫色光较差;而对红外光和紫外光,则无视觉反应。

在引起强度相等的视觉情况下,若所需的某一单色光的辐射通量愈小,则说明人眼对该单色光的视觉灵敏度愈高。

设任一波长为λ的光和波长为5550的光,产生相同亮暗视觉所需的辐射通量分别为Δελ和Δε5550,则比值称为视见函数。

图3-2是明视觉和暗视觉的相对视见函数实验图线,其纵坐标为视见函数。

()λλελλλd e d d =+,()λλεd e ⎰∞=0()λεελν∆∆=5550明视觉以v(λ)表示,暗视觉以v ′(λ)表示。

暗视见函数曲线的峰值向短波移动约500 o A ,当不同的单色光辐射通量能够产生相等强度的视觉时,v(λ)与这些单色光的辐射通量成反比。

根据多次对正常眼的测量,当波长为5550时,曲线具有最0302,+90mm 。

85mm ,BP 图3-2大值。

通常取这最大值作为单位1。

例如对于6000的波长来说,视见函数的相对值是0631,为了使它引起和5550相等强度的视觉,所需的辐射通量是5550的1/0631倍,即16倍左右。

也就是说,为产生同等强度的视觉,视见函数v(λ)与所需的辐射通量d ελ成反比。

三、光通量引入视见函数v(λ)后,就可以研究光通量,它表示光源表面的客观辐射通量对人眼引起的视觉强度,以Φ表示,它等于辐射通量与视见函数的乘积。

在某一波长λ附近对于波长间隔为d λ的单色光来讲,其光通量为 (3-1) 式中(3-2)k(λ)称为光谱光视效能,km 为最大光视效能,简称最大光效率。

光通量和辐射通量具有相同的量纲,但在国际单位制中,辐射通量的单位为瓦,而光通量的()()λνλm k k =()()()λλλελφλλd e k d v k d m ==单位为流明(lumen),单位代号:流(lm)。

由(3-1)式可知k(λ)=d Φλ/d ελ,光谱光效能k(λ)其实是波长为λ的辐射的功光当量。

换言之波长为λ的1W 辐射通量,相当于k(λ)(lm)的光通量。

而最大光谱光视效能km 是指波长为5550辐射的功光当量,即km 为最大功光当量。

国际单位制中单色光光通量的表示式(3-1)可写为复色光光通量表示式可写为电光源发出的总光通量Φ与电光源的耗电功率P 之比η,称为电光源的遍计发光效率。

它是衡量电光源工作性能的重要指标。

即 η表示电源每耗电1W 所发出光通量的流明数。

电光源的遍计发光效率都是不高的,这是因为输入光源的电功率不能全部转化为电磁辐射通量,而电磁辐射通量中又只有一部分落在可见光区的缘故。

值得指出的是,遍计发光效率η和作为功光当量k(λ)=kmv(λ)的光效率在意义上是有区别的。

一般电光源手册中通常将遍计发光效率简写为发光效率或光效率。

四、发光强度发光强度是表征光源在一定方向范围内发出的光通量的空间分布的物理量,它可用点光源在单位立体角中发出的光通量的数值来量度,可表达为式中d Ω是点光源在某一方向上所张的立体角元。

一般来说,发光强度随方向而异,用极坐标(θ,φ)来描写选定的方向时,I θ,φ表示沿着该方向的发光强度。

从图3-3可知在球坐标中,d Ω=sin θd θd φ,因而Wm k m 6831=()()pd e p λλλνφη⎰∞==0683ϕθθφϕθϕθd d I d I d ⋅⋅=Ω=sin .,,()()λλλνφλd e d 683=()()λλλνφφλd e d ⎰⎰∞==0683Ω=d d I φ由点光源所发出的总通量为如果I 不随θ和φ而变化(均匀发光体),则得总光通量Φ=4πI 。

总光通量表征光源的特性。

对于指定的发光体,光具组不能增加总光通量,光具组的作用只是把光通量重新分配。

例如,使它比较集中在某些选定的方向上,而相应地减小其它某些方向的发光强度。

在国际单位制中,发光强度的单位为坎德拉(Candela),单位代号:坎(cd)。

1979年第16届国际计量大会(决议3)规定坎德拉的定义为:“坎德拉是一光源在给定方向上的发光强度,该光源发出频率为540×1014Hz 的单色辐射,而且在此方向上的辐射强度为(1/683)W /sr 。

”此处sr 为球面度。

空气中波长为5550A 明视觉的视见函数为1)的辐射对应的频率为5400086×1014Hz 。

略去尾数,则坎德拉新定义中的频率实际上就是明视觉最灵敏谱线的频率。

值得指出的是,在国际单位制中,发光强度的单位是国际单位制中七个基本单位之一,光度学中其它单位均为导出单位。

五、照度照度是表征受照面被照明程度的物理量,它可用落在受照物体单位面积上的光通量数值来量度,如果照射在物体面元d σ上的光通量为d Φ,则照度E 可表达为(3-4)对点光源来说d Φ=Id Ω,因而照度式中R 为点光源距受光物体元面积d σ中心的距离。

由此可见,点光源所造成的照度反比于光源到受照面的距离的平方,而正比于光束的轴线方向与受照面法线间夹角α的余弦。

因为在大多数情况下,物体不是自己发光的,所以照度有重要的意义。

照度的单位称为勒克斯(lux),单位代号:勒(lx)。

它是1lm 的光通量均匀分布在1m2的表面上所产生的照度。

照度的另一单位辐透(ph)。

1ph=1lm /cm 2故 1ph=104lx表3-1列举了一些经常遇到的典型情况下光照度的近似值。

表3-1一些实际情况下的光照度值(单位:lm /m 2或lx)θθϕφππϕθd I d ⋅=⎰⎰sin 200,σφd d E =2cos R I d Id E ασ=Ω=无月夜天光在地面上所产生的照度3×10-4.接近天顶的满月在地面所产生的照度0.2办公室工作时所必须的照度20~100晴朗的夏日在采光良好的室内的照度100~500夏日太阳不直接射到露天地面的照度1,000~10,000单位面积的面元发出的总光通量称为面光源的出射度,以M 表示。

对于面光源,考察其的面元dS,如果dS 沿各方向发出的总光通量为d Φ,则 它的单位也是勒克斯或辐透。

由于出射度和照度有相同的量纲和类似的定义,故可将它称为功率密度。

值得指出的是,照度中的光通量是面元所接收的光通量,而出射度中的光通量是面元所辐射的光通量。

六、亮度只是在发光体的线度远小光源到观察点距离,即发光体实际线度大小可以略去不计时,点光源才有意义。

对于实际的扩展光源来说,应该把它的表面分成无数面元,同时分出这样的一个光束:它从某一面元dS 出发,包围在一个立体角d Ω内,这光束的轴线与dS 的法线N 成一个角度θ(图3-4)。

在光束轴线的方向上,面元的表观面积是dScos θ。

朗伯首先由实验发现对许多发光体(不是所有发光体)来说,在立体角d Ω中发射出的光通量d Φ正比于d Ω和发光体表观面积dScos θ的大小(朗伯定律),比例系数和发光面的性质有关,不随θ角的不同而变。

这个系数用B 表示,称为光源的亮度,它是表征发光面发光强弱并与发光表面特性有关的物理量,可以用单位面积的光源表面在法线方向的单位立体角内传送出的光通量数值来量度。

于是d Φ=BdScos θd Ω,因此(3-5)由(3-5)式可知,亮度的单位为lm /(m 2·sr)或lm /(cm 2·sr),前者称为尼特(nit),单位代号:尼特(nt);后者称为熙提(stilb),单位代号:熙提(sb)。

熙提的尼特之间的换算关系为1sb=104nt为了对光亮度有数值上的具体概念,表3-2给出了一些实 际光源的光亮度的近似值。

表3-2 一些实际光源光亮度的近似值(单位:cd /cm 2或sb)与人眼最小灵敏度相对应的物体10-10无月的夜空10-3Ω⋅Ω=d ds d B θcos ds d M φ=满月的表面0.25煤油灯焰 1.5阳光照射下的洁净雪面3乙炔焰8钨丝白炽灯500~1,500超高压球状汞灯120,000在地面上看到的太阳150,000在地球大气层外所看到的太阳190,000由发光强度的定义,式(3-5)可改写为通常扩展光源上每一面元的亮度B 随方向而变。

如果扩展光源的发光强度dI ∝cos θ,从而亮度B 不随θ角而变,这类光源称为遵从朗伯定律的光源,也叫余弦光射体或朗伯光源。

太阳辐射的规律相当接近于朗伯定律。

发光强度和亮度的概念不仅适用于自身发光的物体,还可推广到反射体。

光束投射到光滑的表面上时,会定向地反射出去;而投射到粗糙的表面上时,它将朝所有方向漫射。

一个理想的漫射面,应是遵循朗伯定律的;也就是无论入射光从何方来,沿各方向漫射光的发光强度总是与cos θ成正比,因而亮度相同。

涂了氧化镁的表面被照亮以后,或者从内部被照明的优质玻璃灯罩、积雪、白墙以及十分粗糙的白纸,都很接近理想的漫射体。

这类物体称为朗伯反射体。

[例3-1]一发光强度为60cd 的点光源O 置于水平地板上方4m 处,而一直径为3m 的圆形平面镜水平放置,平面镜的圆心位于点光源正上方4m 处,若光投射于平面镜时,将80%的光反射,试求光源斜下方6m 地板上P 点处的照度。

θcos ds dIB =解:如图所示,平面镜在光源的镜象处形成一个附加的08×60cd 发光强度的镜象光源O ′,但它仅照明地板的有限范围AB 。

根据题意,所求点的照度应为实际光源O 和镜象光源O ′共同贡献的,应用反平方定律且考虑到倾斜因子cos α,即得将 代入上式得§2 色度学概述色度学是本世纪发展起来的以物理光学、视觉生理学和视觉心理学等学科领域为基础的综合性学科。

相关文档
最新文档