“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书通用范本

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你画我猜活动策划

你画我猜活动策划

你画我猜活动策划你画我猜活动策划一、活动背景“你画我猜”是一项经典的游戏活动,既有趣味性又有挑战性。

通过绘画表达自己的想法,同时猜测他人的画作,能够促进团队成员之间的沟通和合作。

本次活动旨在提高团队成员的默契和创造力,同时为繁忙的学习生活增添一份乐趣。

二、活动目标1.提高团队成员之间的默契和沟通能力。

2.培养团队成员的创造力和想象力。

3.为团队成员提供一个轻松愉快的交流平台。

三、活动时间与地点时间:XXXX年XX月XX日(周X)下午2:00-4:00地点:XXXX四、活动对象本活动面向全体成员,特别是那些喜欢绘画、猜谜和团队合作的同学。

五、活动流程1.活动准备:提前准备好纸、笔、橡皮等绘画工具,以及设置好活动场地。

同时,为了确保活动的顺利进行,需要提前制定好规则和注意事项。

2.活动开始:主持人简单介绍活动规则和流程后,宣布活动开始。

每组由两个人组成,一个人负责绘画,另一个人负责猜测。

每个队伍有五道题,每道题需要在规定时间内完成。

3.活动进行:在规定时间内,绘画者需要根据题目要求绘制出图案,并尽量让猜谜者能够猜出答案。

猜谜者可以根据绘画者的画作猜测答案,如果猜错,则绘画者需要继续完善画作,直到猜谜者猜出正确答案为止。

如果时间用完还没有猜出答案,主持人可以公布正确答案,并对该队伍进行一定的惩罚。

4.活动结束:在完成所有题目后,主持人宣布活动结束。

每个队伍可以根据自己的得分情况进行排名,并获得相应的奖励。

同时,主持人可以对活动中出现的亮点进行点评和总结。

六、活动规则与注意事项1.每个队伍需要在规定时间内完成题目,超时将扣分。

2.绘画者需要根据题目要求绘制图案,不得违反题目要求,否则将扣分。

3.如果猜谜者猜错答案,绘画者可以继续完善画作,直到猜谜者猜出正确答案为止。

4.如果在规定时间内没有猜出答案,主持人可以公布正确答案,并对该队伍进行一定的惩罚。

5.为了保证活动的公平公正,主持人在公布答案时要确保没有争议。

你画我猜策划书

你画我猜策划书

你画我猜活动策划书活动目的:举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。

加强班级同学之间的友谊,给大学生活增加乐趣活动主题:你画我猜,画出我们的默契,猜出我们的友谊主办单位:青马工程活动时间:待定活动地点:待定活动对象:青马工程全体小组成员活动形式:四组制比赛。

按青马工程A,B,C,D四组为小组。

比赛方式:在一定时间内猜出最多题目的为第一,然后第二,第三。

(出现猜对相同题数的,并列名次)比赛规则:1、每组所有成员均为参赛者;2、游戏开始,每组的第一位选手看屏幕上显示的内容,其他人不可以偷看;3、看完的第一位选手一笔画出屏幕上的内容(全部或部分),本组其他选手观看选手在黑板上作画,画的人不可以说话(可以提示几个字),否则整组算输,下位选手在前一名选手的基础上继续作画,要求仍然是只能画一笔,以此类推;4、最后一名选手根据之前选手作画内容猜出图画内容。

活动流程:择时举行比赛,分出第一,第二,第三。

并举行颁奖仪式。

奖项设置:(待定)团体前三名奖品分别为:第一名:小组队员小礼物一份;第二名:小组队员小礼物一份;第三名:小组队员小礼物一份。

(名次不同,礼物不同)前期工作安排:(1)确定活动教室,提前向学工处申请多媒体使用权。

(2)确定好参赛队伍。

活动现场:每场比赛1个同学负责登记比赛,1名场上裁判。

活动要求与注意事项:(1)参赛队员必须是青马工程小组成员。

(2)参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。

(3)裁判员的执法必须公平、公正、公开。

经费预算:(1)奖品:三份小礼品预期效果及展望:让更多同学体验到配合带来的乐趣!。

青马B组赵永苗2013年12月5日。

“你划我猜”活动策划书

“你划我猜”活动策划书

科技创新部2015-2016第一学期“你划我猜”活动策划书一、活动目的以健康为第一指导思想,以“走下网络、走出宿舍、走向操场”为统一主题,充分发挥各级团组织的工作自主性、积极性和创造性,以学生为主体,通过广泛开展高互动性的“你画我猜”活动,加强同学们的创造性思维和应变能力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛。

增进同学友谊,促进生活交流,提高默契,利于团队合作意识的提高。

二、活动主题你划我猜,划出我们的默契,猜出我们的友谊三、活动时间2015年X月X日四、活动对象曲阜师范大学全体学生五、组织机构曲阜师范大学科技创新部六、活动流程(一)活动前期流程1、场地准备:大学生活动中心2、宣传准备:找各院相关负责人,发飞信通知各班级同学,在人人网上发布活动消息。

3、人员准备:向嘉宾发出邀请,并确认。

统计参赛名单。

主持人两名(准备主持词),统分计分三名,维持秩序一名,活动负责人提前半小时到达会场进行设备调试,并将嘉宾桌椅准备整齐。

4、设备准备:调试音响设备。

5、题目准备:准足够数量的题目。

6、物品准备:题目卡片、纸张、中性笔、水、一次性水杯等。

(二)活动中期流程1、开场白,主持人宣传此次活动的意义,并宣布活动开始。

2、介绍活动的准则,将参与者进行分组(可以以宿舍为单位参加,也可以两个人为单位参加)3、检查活动所需卡片4、不同小组进行抽签,决定所用卡片。

5、统计各参赛人员得分,分出第一、第二、第三名。

举行颁奖仪式。

6、主持人做最后总结感谢嘉宾和各位参赛者。

宣布活动结束。

(三)活动后期流程1、打扫场地卫生,并观察场地有无遗漏物品。

2、全体负责人员开会,作总结。

3、场地返还,设备检查,并整理设备。

七、奖项设置一等奖X名二等奖X名三等奖X名八、注意事项1、检查电源并准备插座,设备问题找工作人员。

2、做好成绩记录,排好成绩。

3、通知记者站人员,记录并报道。

4、随机应变,注意意外情况。

科技创新部 2015年3月3日【下载本文档,可以自由复制内容或自由编辑修改内容,更多精彩文章,期待你的好评和关注,我将一如既往为您服务】。

活动策划书模板范文8篇

活动策划书模板范文8篇

活动策划书模板范文8篇活动策划书模板范文11.活动主题通过趣味活动,丰富同学们的校园生活,缓解学习压力。

在欢乐中又能学习到韩语知识,增加同学们之间的交流,结识更多的朋友,培养肢体协调能力,团队协作能力。

2.活动时间2023年11月18日19:30-20:303.活动地点教学楼c110活动过程的优点:1.主持人控场能力好,活动流程基本无差错。

2.活动现场氛围好,同学参与感强。

3:每个环节进行比较顺利,同学们配合度高。

活动过程不足之处:1.活动场地时间几经周折,最终选在了教学楼,不太合适,有一些游戏没有进行。

2.人数比预计的多得多,零食不太够,最后环节场面有些混乱3.游戏简单,没能拉开分差。

活动总结:趣味游戏活动是同学们比较喜欢的活动,非常的轻松,大家啊参与的都很开心,活动氛围很好。

很多同学积极报名,参与人数比预期多,每个环节都是工作人员精心策划的,一共六个游戏,三个韩语的,三个中文的。

从宣传,到道具准备,每个人都很负责任的在做,都进行得比较顺利。

同学们也参与的很开心。

活动策划书模板范文2活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

7)赞助单位:172校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛三、活动内容1、前期准备:1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前活动完毕2、比赛过程:活动主要面向电气信息系广大学生。

比赛进程:小组赛:ABCD四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

你画我猜校园活动策划书

你画我猜校园活动策划书

## 一、活动背景“你画我猜”作为一种传统的游戏活动,以其简单有趣、参与度高而深受大家喜爱。

为了丰富校园文化生活,增强同学们之间的交流与合作,提高同学们的创造力和想象力,特举办“你画我猜”校园活动。

## 二、活动目的1. 活跃校园气氛,丰富同学们的课余生活。

2. 培养同学们的团队合作精神,增进同学之间的友谊。

3. 提高同学们的观察力和表达能力,锻炼想象力。

4. 促进校园文化的多元化发展,营造积极向上的校园氛围。

## 三、活动主题“创意无限,欢乐共享——你画我猜校园欢乐行”## 四、活动时间2022年10月15日(星期六)下午2:00-5:00## 五、活动地点校园广场## 六、活动对象全校师生## 七、活动流程### 1. 活动前期准备(1)成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、实施和宣传等工作。

(2)设计活动海报,宣传横幅,制作活动奖品。

(3)联系赞助商,争取活动经费。

(4)提前布置活动场地,确保活动顺利进行。

### 2. 活动当天流程(1)14:30-15:00 签到入场,发放游戏道具(画纸、彩笔等)。

(2)15:00-15:10 开幕式,主持人介绍活动规则和注意事项。

(3)15:10-15:30 第一轮比赛:个人赛。

参赛者根据现场抽取的词语进行绘画,其他同学猜词语。

(4)15:30-15:50 第二轮比赛:团队赛。

每组三人,一人画,两人猜,共同完成游戏。

(5)15:50-16:10 休息时间,提供饮料和小吃。

(6)16:10-16:30 第三轮比赛:终极挑战赛。

参赛者根据现场抽取的词语进行绘画,其他同学猜词语,时间限定。

(7)16:30-17:00 颁奖仪式,颁发奖品和纪念品。

### 3. 活动后期工作(1)收集活动照片和视频,整理活动资料。

(2)撰写活动总结报告,总结经验教训。

(3)向赞助商和参与活动的师生表示感谢。

## 八、活动规则1. 参赛者需在规定时间内完成绘画,超时则视为无效。

默契答题活动策划书3篇

默契答题活动策划书3篇

默契答题活动策划书3篇篇一默契答题活动策划书一、活动主题默契大挑战,你我共参与二、活动目的本次活动旨在通过答题的形式,增强参与者之间的默契,同时也为大家提供一个交流和互动的平台。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参与人员[具体参与人员]五、活动流程(一)准备阶段1. 确定活动时间、地点和参与人员名单。

2. 准备活动所需的道具,如题目卡片、计时器、奖品等。

3. 对工作人员进行培训,确保活动的顺利进行。

(二)开场环节1. 主持人介绍活动目的、流程和规则。

2. 分组:将参与者分成若干组,每组人数根据实际情况而定。

(三)正式比赛1. 必答题环节:每组轮流回答问题,答对一题得一分,答错不扣分。

2. 抢答题环节:主持人读题完毕后,各组进行抢答,答对一题得一分,答错扣一分。

3. 风险题环节:各组根据自己的得分情况选择不同分值的题目进行回答,答对得相应分数,答错扣相应分数。

4. 互动环节:设置一些与默契相关的小游戏或表演,让参与者在游戏中加深彼此的了解和默契。

(四)颁奖环节根据总分高低评选出一、二、三等奖,并为获奖者颁发奖品。

(五)结束环节2. 参与者合影留念,记录美好瞬间。

六、活动预算活动预算主要包括道具费、奖品费、场地租赁费等,预计总费用为[X]元。

七、注意事项1. 活动现场需保持安静,不得大声喧哗。

2. 注意活动安全,避免发生意外事故。

3. 请遵守活动规则,尊重他人,文明参赛。

4. 如遇突发情况,请听从工作人员的安排。

[时间]篇二默契答题活动策划书一、活动主题“默契大考验,你我共成长”二、活动目的1. 增强同学们之间的默契和团队合作精神。

2. 提高同学们的沟通能力和解决问题的能力。

3. 丰富同学们的课余生活,营造积极向上的校园文化氛围。

三、活动对象[具体班级]全体同学四、活动时间和地点1. 活动地点:[具体教室]2. 活动时间:[具体日期]五、活动流程(一)前期准备1. 确定活动的时间、地点和参与人员,并通知到每位同学。

2019年“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书-推荐word版 (2页)

2019年“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书-推荐word版 (2页)

2019年“你画我猜考量默契”趣味游戏策划书-推荐word版
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“你画我猜考量默契”趣味游戏策划书
活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏
一、活动目的
为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织
1)活动总负责:张祎苏琳
2)活动策划:苏琳王可佳
3)活动安排:苏琳王可佳
4)活动地点:北京联合大学师范学院 1204教室
5)活动时间: 5月4日——5月15日
6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加
7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛
三、活动内容
1、前期准备:。

你画我猜

你画我猜

你画我猜考量默契--策划书一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织1)活动总负责:沙凌龙赵昆陈天宇2)活动策划:董坤石正清3)活动安排:沙凌龙4)活动地点:南京人口管理干部学院D002阶梯教室5)活动时间:2013年4月24日——4月26日(周三至周五)6)参加人员:工商系所有同学均可报名参加三、活动内容1、前期准备:1)4月24日开会安排工作:由沙凌龙安排工作,具体说明活动内容主题,并且以系学生会的名义通知到班级。

2)4月24日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)4月24日宣传部板报出版。

4)4月26日之前活动完毕2、比赛过程:A: 活动主要面向工商系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。

工商系各个班,赛前抽签分组,每组两个班。

B: 比赛进程:小组赛:每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

四、注意事项本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次活动的未尽事宜,安全部干事将另行通知。

五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

系安全部策划人:董坤石正清2013年4月17日。

你画我猜策划书(多篇)

你画我猜策划书(多篇)

你画我猜策划书(多篇)篇:你画我猜策划书徐州工程学院“你画我猜”活动主办单位:共青团徐州工程学院委员会承办单位:徐州工程学院校学生委员会策划书一:活动背景为更加充分的展现徐州工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动二:活动目的1、增添生活乐趣,缓解学习压力2、培养同学之间的默契3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。

三:活动主题你画我猜,乐趣无限四:活动对象徐州工程学院中心校区团体(团体限2人)五:活动时间活动宣传时间:2021年5月12日初赛时间:2021年5月15日14:00—17:00决赛时间:2021年5月18日14:00—17:00六:活动地点初赛:教三101决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用)活动咨询:*****电子邮箱:*****(电子稿)七:活动流程(一)宣传工作1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字内容由秘书处负责撰写,要求内容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅;2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有徐州工程学院校学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。

4、5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报名单,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。

(二)活动内容1、报名环节:在内部干事进班宣传之际可现场报名;在一期、二期食堂门口设置宣传点;宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机号码、QQ、邮箱),与赛人员可选择以电话或短信形式报名。

(报名人员需留下姓名、学院班级、联系方式)3、比赛规则初赛:赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。

你画我猜策划活动方案

你画我猜策划活动方案

你画我猜策划活动方案一、活动背景《你画我猜》是一种经典的益智游戏,通过画画和猜画来增加互动和娱乐性。

这种游戏适合各个年龄段人群参与,不仅能锻炼大家的想象力和创造力,还能增进交流和沟通能力。

为了促进团队合作和空间感知能力的发展,我们决定策划一场《你画我猜》的活动,让参与者在游戏中获得乐趣和成长。

二、活动目标1. 增进参与者之间的交流和沟通能力。

2. 提升参与者的想象力和创造力。

3. 培养团队合作和空间感知能力。

三、活动时间和地点时间:选择一个适合大部分人参与的周末,活动持续时间约为2-3小时。

地点:选择一个空间宽敞、明亮、无干扰的场所进行,可以在公司室内举行或者租用活动场地。

四、活动流程4.1 报名和分组提前向公司员工发放活动通知,要求有意参与者填写报名表。

根据报名人数,确定参赛者的数量和分组情况,每组人数约5-6人。

4.2 准备材料和设备准备好画纸、彩色笔、橡皮擦、计时器、场地布置等必要材料和设备。

4.3 游戏规则和讲解在活动开始前,由活动组织者向参赛者讲解游戏规则和注意事项。

规则如下:- 每组指定一人为画者,其余人为猜者。

- 每局游戏设置一个时间限制,如1分钟。

- 画者根据抽到的词语,用画画的方式表达出来,其他队员进行猜测。

- 每次猜测正确即得一分,画者仍未被猜出,则得一分。

- 每局结束后,换下一组成员担任画者,依次轮流进行。

4.4 开始游戏按照分组情况,每组安排好顺序后,正式开始游戏。

每局游戏结束后,统计分数,记录在积分榜上。

4.5 激励和奖励为了激发参赛者的积极性,可以设立奖励机制。

可以是最高分组、最佳表现者、最佳创意奖等。

奖品可以是小礼品、奖状或者团队内部福利。

4.6 决赛和颁奖典礼所有分组完成游戏后,将积分排名靠前的组安排进决赛。

决赛采用淘汰制或者团队间的PK形式进行,直到决出冠军组。

颁奖典礼上,颁发奖品和奖状,并通过点评的方式对各组的表现进行赞扬和鼓励。

五、活动宣传通过公司内部的邮件、通知、企业微信等渠道宣传活动内容、时间和地点,并鼓励员工积极参与。

你比划我来猜趣味活动策划书 1

你比划我来猜趣味活动策划书 1

你比划我来猜趣味活动策划书一.活动名称:“你比划我来猜”二.活动背景:为了更加充分展现机电学院同学们积极向上的精神面貌,丰富同学们的课余生活和校园活动,增添生活乐趣,缓解学习压力,提高同学们的主观能动性,青协活动部组织了这次趣味活动。

三.活动目的:1.为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。

2.为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。

3.丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。

4.通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。

四.活动时间:暂定五.活动地点:实验30六.活动参与人员:机电学院全体在校学生七.活动宣传方案:以班级宣传为主,通知各班负责人,统计各班参与的人,鼓励大家积极参加。

八.活动流程:1、所有工作人员在规定时间之前必须赶到比赛现场进行准备工作。

2.主持人致开讲辞,介绍到场的嘉宾,介绍比赛规则《1》.每小组上来两位伙伴《2》.选定一个伙伴为答题者,背对黑板来猜词语(答案),另一位同伴可以做动作来提醒他,不可以说话(说话提醒视为作废)。

《3》.各小组抽签决定题目,每个分类五道题目,参赛者时间限制一分钟.《4》.在规定时间内才对答案用时最少者为胜。

3.参赛人员抽签决决定上场顺序。

4.由上场的参赛人员抽签决决定题目。

5.工作人员负责在黑板上写词语,计时和统计(一个人负责计时其余的人负责统计)6. 进行才艺展示(唱歌,跳舞)7.主持人公布活动结果并颁奖。

(奖品暂定)8.最后所有选手和嘉宾进行合影。

九.会场秩序1.保持场内安静。

2.维持场内环境,不乱丢垃圾。

3.不迟到,不早退。

4.做文明观众,不鼓倒掌不喝倒彩。

5.遵守工作人员安排。

十活动预期成果:增进了同学们的感情,同学们认识到肢体语言的重要性,为以后与人沟通打下良好的基础。

.机电学院青协活动部 2014年12月03日。

你画我猜考量默契趣味游戏活动策划书

你画我猜考量默契趣味游戏活动策划书

你画我猜考量默契趣味玩耍活动筹划书水厂参观实习报告一、实习目的通过对曲江水厂的参观,联系已经学过的学问,更加深入地理解和把握专业学问,扩大专业学问范围。

把所学的理论学问与实践相结合,深入地接触专业学问的实际运用。

生疏处理厂工艺流程、总体布置及处理构筑物的类型、构造特点、运行和维护。

将书本理论和实际联系,进一步培育分析问题的力量。

二、水厂简介曲江水厂是西安市黑河引水工程的主要组成局部,水源来自城市西安市西南郊的黑河,黑河大坝在周至县,坝高110 米,库容2 亿立方米,原水输水管渠长达89 km。

工程分两期建设。

一期工程水厂原水来自黑河,水源没有调整功能,暴雨季节水质浑浊;二期工程黑河建库,原水经水库自然沉淀,水质常年变清。

依据一、二期原水水质不同的特点,一期工程承受混凝、沉淀、过滤为主的水处理工艺,二期工程改用直接过滤的工艺,设计中有意将一期工程中的沉淀池尺寸与滤池一样,二期工程只需对一期作简洁的改造,就可满足二期工艺要求,在不增加水厂占地的前提下,使水厂规模由一期的60 万m3/d 增加到二期的80 万m3/d,并将一、二期工程有机地结合起来,表达了颖、创的设计思路。

当时为了解决西安市饮水问题,1987 年开头筹建到1990 年完毕,占地225 亩,全厂有4 个生产系列。

现建成的一期工程水厂日供水力量60 万m3/d。

曲江水厂经XX 年运行,平均处理水量为45 万m3/d,最高处理水量为60 万m3/d,进厂水浊度一般在100 ntu 以下,最高达XX0 ntu,处理水浊度一般保持在1~2 ntu 以下,细菌总数常常为零,大肠杆菌未能检出,ph 6.5~8.0,到达并超过国家与行业标准。

总用地203 亩,设计水处理本钱0.06 元/m3,实际单位水耗电8 kwh/km3,总建筑面积12840 m2,绿化面积占全厂面积40%。

三、处理工艺流程3.1原水初步处理黑河大坝的水经过26 公里的暗渠后以后,到达曲江水厂,两条输水管道进入水厂。

你比划我来猜趣味活动策划书 1

你比划我来猜趣味活动策划书 1

你比划我来猜趣味活动策划书一.活动名称:“你比划我来猜”二.活动背景:为了更加充分展现机电学院同学们积极向上的精神面貌,丰富同学们的课余生活和校园活动,增添生活乐趣,缓解学习压力,提高同学们的主观能动性,青协活动部组织了这次趣味活动。

三.活动目的:1.为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。

2.为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。

3.丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。

4.通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。

四.活动时间:暂定五.活动地点:实验30六.活动参与人员:机电学院全体在校学生七.活动宣传方案:以班级宣传为主,通知各班负责人,统计各班参与的人,鼓励大家积极参加。

八.活动流程:1、所有工作人员在规定时间之前必须赶到比赛现场进行准备工作。

2.主持人致开讲辞,介绍到场的嘉宾,介绍比赛规则《1》.每小组上来两位伙伴《2》.选定一个伙伴为答题者,背对黑板来猜词语(答案),另一位同伴可以做动作来提醒他,不可以说话(说话提醒视为作废)。

《3》.各小组抽签决定题目,每个分类五道题目,参赛者时间限制一分钟.《4》.在规定时间内才对答案用时最少者为胜。

3.参赛人员抽签决决定上场顺序。

4.由上场的参赛人员抽签决决定题目。

5.工作人员负责在黑板上写词语,计时和统计(一个人负责计时其余的人负责统计)6. 进行才艺展示(唱歌,跳舞)7.主持人公布活动结果并颁奖。

(奖品暂定)8.最后所有选手和嘉宾进行合影。

九.会场秩序1.保持场内安静。

2.维持场内环境,不乱丢垃圾。

3.不迟到,不早退。

4.做文明观众,不鼓倒掌不喝倒彩。

5.遵守工作人员安排。

十活动预期成果:增进了同学们的感情,同学们认识到肢体语言的重要性,为以后与人沟通打下良好的基础。

.机电学院青协活动部 2014年12月03日。

学校娱乐活动方案模板

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学校娱乐活动方案2020年模板学校娱乐活动方案1活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织1)活动总负责:张祎苏琳2)活动策划:苏琳王可佳3)活动安排:苏琳王可佳4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室5)活动时间:5月4日——5月15日6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加7)赞助单位:网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛三、活动内容1、前期准备:1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前活动完毕2、比赛过程:活动主要面向电气信息系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。

电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

四、注意事项本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

系学生会生活部20__年3月01日学校娱乐活动方案2一、指导思想为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。

大学生你画我猜活动策划

大学生你画我猜活动策划

## 活动背景随着大学生活的丰富多彩,校园文化活动成为培养学生综合素质、提升人际交往能力的重要途径。

为了丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,提高团队协作能力,特举办“你画我猜”趣味活动。

本次活动旨在通过轻松愉快的游戏形式,激发学生的创造力和想象力,同时锻炼学生的沟通与表达能力。

## 活动目标1. 增进同学之间的友谊,营造和谐融洽的校园氛围。

2. 提高学生的创造力和想象力,培养学生的艺术素养。

3. 锻炼学生的沟通与表达能力,提升团队协作能力。

4. 丰富学生的课余生活,提高学生的生活品质。

## 活动主题“创意无限,趣味无限——大学生‘你画我猜’欢乐之夜”## 活动时间2023年11月10日(周五)晚上18:00-21:00## 活动地点学校多功能厅## 活动对象全校大学生## 活动流程### 一、前期准备1. 宣传阶段:- 制作活动海报,张贴于校园显眼位置。

- 通过学校官方微信公众号、QQ群等渠道发布活动信息。

- 邀请校内外媒体进行宣传报道。

2. 报名阶段:- 设立报名点,接受学生个人或团队报名。

- 报名人数限制:50人(分为10组,每组5人)。

3. 物资准备:- 准备画纸、彩笔、白板、记号笔等绘画工具。

- 准备奖品:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,参与奖若干。

### 二、活动流程1. 开场致辞:- 活动主持人介绍活动背景、目的和流程。

- 邀请校领导或老师为活动致辞。

2. 分组抽签:- 将报名的学生随机分为10组,每组抽取一个组号。

3. 游戏环节:- 第一轮:画图猜词。

- 每组派一名同学上台,根据主持人给出的词语进行绘画。

- 台下的组员需猜出画中的词语,猜对数量最多的组获胜。

- 第二轮:猜画猜词。

- 每组派一名同学上台,根据主持人给出的词语进行绘画。

- 台下的组员需猜出画中的词语,猜对数量最多的组获胜。

- 第三轮:团队接力。

- 每组派两名同学上台,一名同学绘画,一名同学猜词。

- 猜词的同学需在规定时间内猜出画中的词语,否则绘画同学需继续绘画。

你划我猜活动策划书范文通用版

你划我猜活动策划书范文通用版

你划我猜活动策划书范文通用版You draw and I guess the model text of activity planning book汇报人:JinTai College你划我猜活动策划书范文通用版前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。

撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。

本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。

便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

活动前言:为了丰富我校广大学生课余文化生活,营造一个好的校园文化氛围,加强同学之间的交流,展现我校学生的青春风采。

经研究,决定在第N届文化艺术节期间举办“你划我猜”活动比赛,具体活动策划安排如下:一、活动目的给学生们提供交友平台,丰富课余生活,结交到更多兴趣相投的朋友。

二、活动地点宿十四栋旁三、活动时间20XX年11月四、主办单位生活园区团委五、活动流程1、做好宣传海报,吸引参赛者;2、准备不同难度的成语(选择易于比划的或较易比划的.),将准备好的成语写在大的纸板上,至少需要50个;3、参加这项活动的人需要至少两个人为一队来参赛,一个负责比划做动作,一个负责来猜成语;4、2分钟为一轮,在规定时间之内猜的最多的队获胜;5、参赛过程中,不能讲出任何和成语中字眼相同的,只能比划。

6、最后,给获胜的队伍颁发奖品。

六、奖项设置一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,鼓励奖两名七、注意事项1、如若遇到下雨的问题,活动可搬至室内进行;2、活动结束后,应安排人员进行场地的清理,保持校园的清洁;3、活动进行时要注意安全问题,不要因为求胜心切而发生不好的事。

第八届生活园区文化艺术节组委文艺评比类工作小组20XX年11月1日-------- Designed By JinTai College ---------。

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内部编号:AN-QP-HT776
版本/ 修改状态:01 / 00
In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The
Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters.
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“你画我猜考量默契”趣味游戏策划
书通用范本
“你画我猜考量默契”趣味游戏策划
书通用范本
使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。

资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。

活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏
一、活动目的
为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织
1)活动总负责:张祎苏琳
2)活动策划:苏琳王可佳
3)活动安排:苏琳王可佳
4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室
5)活动时间:5月4日——5月15日
6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加
7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛
三、活动内容
1、前期准备:
1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前活动完毕
2、比赛过程:
活动主要面向电气信息系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。

电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:
小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最
后冠军。

四、注意事项
本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

系学生会生活部
20xx年3月01日
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