c++中的重载函数
C++基础系列——运算符重载
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
c语言函数重载
c语言函数重载C语言是一种广受欢迎的计算机语言,以简单易学及其灵活的特性著称。
它不仅是一种编程语言,还是一种编程范式,用于更好地完成计算机程序的设计和开发。
在计算机程序设计和开发中,函数重载是一个灵活的方法,它可以有效地显示代码的可读性和可扩展性。
本文将介绍C语言函数重载的一般概念,并介绍如何使用它来提高代码可读性和可扩展性。
首先,让我们了解一下什么是函数重载。
函数重载是指在C语言中,允许不同参数引用同一个函数名称,而函数实现不同。
函数名称相同,但参数类型不同,就可以实现函数重载,这样可以提高代码的可读性和可扩展性。
函数重载的主要优势是提高代码的可读性和可扩展性。
由于函数的名称是唯一的,使用者可以更容易地理解函数的功能。
同时,使用者也可以更容易地添加新功能,而不必改变已经存在的函数,提高代码的可扩展性和可维护性。
函数重载还可以提高代码的可重复使用性。
如果两个函数做类似的功能,可以使用函数重载,用一个函数名称,实现不同功能,这样可以大大减少代码量,提高代码的可重复使用性。
函数重载也可以在多个不同的程序中使用,即跨程序函数重载。
函数可以在两个或多个不同的程序中被重载,共享相同的函数名称,这样,可以提高代码的可复用性,以及改进程序可维护性和可扩展性。
函数重载有其局限性。
首先,函数重载只能用于相同参数列表的函数,也就是说,函数重载不能用于不同参数列表的函数。
其次,函数重载只能用于同一个文件中的函数,跨文件的函数重载是不允许的。
最后,只有当参数列表不同时,函数重载才是有效的,如果参数列表相同的函数重载是无效的。
总而言之,C语言函数重载是一种灵活的编程范式,可以显示代码的可读性和可扩展性。
它有很多优势,如提高代码可读性、可重复使用性、可扩展性和可维护性等,但也有一些局限性。
C 的高级特性---函数重载,重写,覆盖
C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名(请参见第9章),构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。
8.1.2 重载是如何实现的?
int x = Function ();
则可以判断出Function是第二个函数。问题是在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function函数被调用。
所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。例如编译器为示例8-1-1中的三个Eat函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。
{
void foo(int x, int y);
… // 其它函数
}或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
… // 其它C头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
c 函数重载 方法
c 函数重载方法
C函数重载是C语言中一种非常有用的编程技术,它允许我们定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
通过函数重载,我们可以使用相同的函数名来执行不同的操作,这样可以提高代码的可读性和灵活性。
在C语言中,函数重载是通过函数名相同但参数列表不同来实现的。
当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个函数。
这样,我们可以根据需要定义多个具有相同函数名但不同参数列表的函数,从而实现函数重载。
函数重载在C语言中有许多应用场景,比如实现不同类型的输入参数、返回不同类型的值、实现相似但不完全相同的功能等。
通过函数重载,我们可以更加灵活地使用函数,提高代码的复用性和可维护性。
总之,C函数重载是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和灵活性。
在实际开发中,我们可以根据需要合理地使用函数重载,从而更好地实现我们的编程目标。
【C++】C++函数重载的总结
【C++】C++函数重载的总结函数重载: 出现在相同作⽤域中的两个函数,如果具有相同的名字⽽形参表不同,则称为重载函数(overloaded function)。
⼀定要注意函数重载的两个关键词:形参列表和作⽤域。
任何程序有且仅有⼀个main函数的实例,main函数不能重载。
对于函数重载来说,它们应该在形参数量和形参类型上有所不同。
下⾯论述形参列表和作⽤域对函数重载的影响。
函数重载与形参列表 函数重载和函数声明的区别: 如果两个函数声明的返回类型和形参表完全匹配,则将第⼆个声明视为第⼀个的重复声明。
如果两个函数的形参列表相同(参数个数和类型)相同但是返回类型不同,那么第⼆个函数的声明将会出现编译错误。
函数不能仅仅基于不同的返回类型⽽实现重载。
基于const形参的重载: 当参数是⾮引⽤形参时,形参与const形参的两个同名函数不能构成函数重载。
下⾯的第⼆个函数只是第⼀个函数的重复声明。
1 A func(B);2 A func(const B); // 重复声明 仅当形参是引⽤或指针是,形参是否为const才有影响。
A func(B&);A func(const B&) //基于const引⽤形参的重载A func(B*);A func(const B*); //基于const指针形参的重载可基于函数的引⽤形参是指向const对象还是指向⾮const对象,实现函数重载。
将引⽤形参定义为const来重载函数是合法的,因为编译器可以根据实参是否为const确定调⽤哪⼀个函数。
如果实参为const对象,那么将调⽤const引⽤形参的版本。
如果实参为⾮const对象,⾮const对象既可以⽤于初始化const引⽤,也可以⽤于初始化⾮const引⽤。
但是将const引⽤初始化为⾮const对象,需要转换,因为⾮const形参的初始化则是精确匹配。
对于指针形参也是如出⼀辙。
如果实参是const对象,则调⽤带有const*类型形参的函数。
c++ 结构体重载调用
c++ 结构体重载调用在 C 语言中,结构体是一种重要的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
结构体重载是指在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
在本篇文章中,我们将介绍 C 结构体重载调用的基本概念、实现方法和应用场景。
一、结构体成员函数的重载在 C 语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
每个数据成员可以具有自己的构造函数、析构函数和赋值运算符。
当我们需要为结构体定义多个不同的操作时,可以使用结构体重载技术。
重载是指在一个范围内使用相同的函数名,但具有不同的参数列表。
通过这种方式,可以避免函数名冲突并使代码更加清晰易读。
结构体重载是通过在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
二、实现结构体重载的方法要实现结构体重载,需要遵循以下步骤:1. 定义结构体类型,并为其成员分配不同的操作。
2. 为每个操作编写相应的成员函数,并使用不同的参数列表进行重载。
3. 在程序中使用结构体指针来调用不同的成员函数。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现结构体重载:```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体类型struct Person {char name[50];int age;double height;};// 定义一个构造函数,用于初始化结构体成员void Person_init(struct Person* p) {strcpy(p->name, "John Doe");p->age = 30;p->height = 1.75;}// 定义一个成员函数,用于输出结构体成员的值void print_info(struct Person* p) {printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);printf("Height: %.2f\n", p->height);}// 在其他地方使用结构体指针调用不同的成员函数int main() {struct Person john = {"John Doe", 30, 1.75}; // 使用默认构造函数创建结构体对象Person_init(&john); // 使用自定义的构造函数初始化对象 print_info(&john); // 调用输出成员函数的成员函数return 0;}```在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体类型,并为每个数据成员分配了不同的操作。
c语言中 所有函数用法
c语言中所有函数用法在C语言中,函数是程序的基本构建块之一。
以下是C语言中一些常见的函数用法:1. 函数的定义:```c// 函数原型声明int add(int a, int b);// 函数定义int add(int a, int b) {return a + b;}```2. 函数的调用:```cint result = add(3, 4);```3. 函数参数传递方式:-按值传递:```cvoid modifyValue(int x) {x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(num);// num 的值仍然是5,因为modifyValue 中的修改不影响原始值return 0;}```-按引用传递:```cvoid modifyValue(int *x) {*x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(&num);// num 的值现在是10,因为modifyValue 中通过指针修改了原始值return 0;}```4. 函数返回值:```cint add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int result = add(3, 4);// result 的值为7return 0;}```5. 函数多参数:```cfloat calculateAverage(int num1, int num2, int num3) {return (num1 + num2 + num3) / 3.0;}int main() {float avg = calculateAverage(10, 20, 30);// avg 的值为20.0return 0;}```6. 函数重载(C语言不支持函数重载):C语言本身不支持函数重载。
如果你需要实现类似功能,可以使用不同的函数名或者使用默认参数。
详解C++编程中的重载流插入运算符和流提取运算符
详解C++编程中的重载流插⼊运算符和流提取运算符C++的流插⼊运算符“<<”和流提取运算符“>>”是C++在类库中提供的,所有C++编译系统都在类库中提供输⼊流类istream和输出流类ostream。
cin和cout分别是istream类和ostream类的对象。
在类库提供的头⽂件中已经对“<<”和“>>”进⾏了重载,使之作为流插⼊运算符和流提取运算符,能⽤来输出和输⼊C++标准类型的数据。
因此,凡是⽤“cout<<”和“cin>>”对标准类型数据进⾏输⼊输出的,都要⽤#include 把头⽂件包含到本程序⽂件中。
⽤户⾃⼰定义的类型的数据,是不能直接⽤“<<”和“>>”来输出和输⼊的。
如果想⽤它们输出和输⼊⾃⼰声明的类型的数据,必须对它们重载。
对“<<”和“>>”重载的函数形式如下:istream & operator >> (istream &, ⾃定义类 &);ostream & operator << (ostream &, ⾃定义类 &);即重载运算符“>>”的函数的第⼀个参数和函数的类型都必须是istream&类型,第⼆个参数是要进⾏输⼊操作的类。
重载“<<”的函数的第⼀个参数和函数的类型都必须是ostream&类型,第⼆个参数是要进⾏输出操作的类。
因此,只能将重载“>>”和“<<”的函数作为友元函数或普通的函数,⽽不能将它们定义为成员函数。
重载流插⼊运算符“<<”在程序中,⼈们希望能⽤插⼊运算符“<<”来输出⽤户⾃⼰声明的类的对象的信息,这就需要重载流插⼊运算符“<<”。
[例] ⽤重载的“<<”输出复数。
c++函数的重载是什么意思?
c++函数的重载是什幺意思?下面我们就给大家介绍一下吧!我们希望在构 造 pt 这个对象的同时,传递 x 坐标和 y 坐标的值。可以再定义一个构造函 数,如例 2-8 所示。 例 2-8 #include class point { public: int x; int y; point() {
(1)void output(int a,int b=5); (2)void output(int a); 对于第一种情况,当我们在程序中调用 output()函数时,读者认为应该调用 的是哪一个函数呢?要注意:只有函数的返回类型不同是不能构成函数的重载 的。 对于第二种情况,当我们在程序中调用 output(5)时,应该调用的是哪一个 函数呢?调用(1)的函数可以吗?当然是可以的,因为(1)的函数第二个参数有一 个默认值,因此可以认为调用的是第一个函数;当然也可以是调用(2)的函数。 由于调用有歧义,因此这种情况也不能构成函数的重载。在函数重载时,要 注意函数带有默认参数的这种情况。 以上就是我们给大家介绍的 c++函数的重载了。希望大家学业有成,工作 顺利
x=0; y=0; } point(int a, int b) { x=a; y=b; } void output() { cout} }; void maiபைடு நூலகம்()
{ point pt(5,5); pt.output(); } 在这个程序中,有两个构造函数,它们的函数名是一样的,只是参数的类 型和个数不一样。这在 C 语言中是不允许的,而在 C++中上述定义是合法 的,这就是 C++中函数的重载(overload)。当执行 main 函数中的 point pt(5,5) 这条语句时,C++编译器将根据参数的类型和参数的个数来确定执行哪一个 构造函数,在这里即执行 point(int a, int b)这个函数。 重载构成的条件:函数的参数类型、参数个数不同,才能构成函数的重 载。分析以下两种情况,是否构成函数的重载。 第一种情况: (1)void output(); (2)int output(); 第二种情况:
c语言实现函数重载模板
c语言实现函数重载模板摘要:1.函数重载的定义和意义2.C 语言中的函数重载3.函数重载的实现方法4.函数重载的模板5.函数重载的示例正文:【1.函数重载的定义和意义】函数重载是指在同一个作用域内,允许存在多个同名函数,但是这些函数的参数列表必须不同,也就是说,它们的函数签名必须不同。
函数重载的意义在于,它可以提高程序的运行效率,使得程序的代码更加简洁易懂。
【2.C 语言中的函数重载】在C 语言中,函数重载是通过使用不同的参数列表来实现的。
这意味着,如果两个函数具有相同的函数名,但是它们的参数列表不同,那么这两个函数就是重载函数。
【3.函数重载的实现方法】实现函数重载的方法非常简单,只需要在函数名相同的情况下,改变函数的参数列表即可。
这样,编译器就可以根据参数列表的不同,来区分并正确调用不同的函数。
【4.函数重载的模板】下面是一个函数重载的模板:```C#include <stdio.h>int add(int x, int y);int add(int x, int y, int z);int main() {int a, b, c;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d+%d=", a, b);add(a, b);printf("");printf("请输入三个整数:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("%d+%d+%d=", a, b, c);add(a, b, c);return 0;}int add(int x, int y) {return x + y;}int add(int x, int y, int z) {return x + y + z;}```【5.函数重载的示例】在上面的代码中,我们定义了两个同名函数add,但是它们的参数列表不同。
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解三种重载⽅式⾸先,介绍三种重载⽅式:1//作为成员函数重载(常见)2class Person{3 Private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8bool operator<(const Person& b);910 };11bool Person::operator<(const Person& b)12 {13//作为成员函数时,*this即为左操作数a14 ...15 }1//作为友元函数重载2class Person{3private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8 friend bool operator<(const Person& a,const Person& b);910 };11bool operator<(const Person& a,const Person& b)12 {13 ...14 }1//作为普通函数重载(不推荐)2class Person{3public://注意,重载运算符为普通函数时,使⽤到的类成员必须为public4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}89 };10bool operator<(const Person& a,const Person& b)11 {12 ...13 }作为成员函数重载先介绍第⼀种:bool Person::operator<(const Person& b),bool是函数返回类型,Person::只是指定了成员函数所属类名。
c++中的函数重载、函数重写、函数重定义
c++中的函数重载、函数重写、函数重定义⽬录为了更加深刻的理解函数重载、重写、重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考:1、⼦类中是否可以定义⽗类中的同名成员?为什么? 可以,因为⼦类与⽗类的命名空间不同;2、⼦类中定义的函数是否可以重载⽗类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同⼀个作⽤域中。
⼀、函数重载(Function Overloading) 1、什么是函数重载 在同⼀个类中(同⼀个作⽤域中/在类的内部),存在⼀组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数、类型、顺序),函数有⽆ virtual 关键字都可以,我们把这组函数称为函数重载。
2、为什么使⽤函数重载(函数重载的好处) 由于函数重载可以在同⼀个作⽤域内,使⽤同⼀个函数名命名⼀组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了程序员因给函数名命名所带来的烦恼,从⽽提⾼程序的开发的效率。
3、函数重载的条件 1. 必须在同⼀作⽤域下 2. 函数名相同但是参数列表不同(参数列表的类型 or 个数 or 顺序不同) 3. 返回值的类型不会影响重载 4. const属性相同4、函数重载的原理(本质:c++编译器对同名函数进⾏重命名) 编译器在编译.cpp⽂件中当前使⽤的作⽤域⾥的同名函数时,根据函数形参的类型和顺序会对函数进⾏重命名(不同的编译器在编译时对函数的重命名标准不⼀样); 但是总的来说,他们都把⽂件中的同⼀个函数名进⾏了重命名;在vs编译器中: 根据返回值类型(不起决定性作⽤)+形参类型和顺序(起决定性作⽤)的规则重命名并记录在map⽂件中。
在linux g++ 编译器中: 根据函数名字的字符数+形参类型和顺序的规则重命名记录在符号表中;从⽽产⽣不同的函数名,当外⾯的函数被调⽤时,便是根据这个记录的结果去寻找符合要求的函数名,进⾏调⽤; 为什么c语⾔不能实现函数重载? 编译器在编译.c⽂件时,只会给函数进⾏简单的重命名; 具体的⽅法是给函数名之前加上”_”;所以加⼊两个函数名相同的函数在编译之后的函数名也照样相同;调⽤者会因为不知道到底调⽤那个⽽出错;1 #include<stdio.h>23int Add(int a, int b)4 {5return a + b;6 }789float Add(float a, float b)10 {11return a + b;12 }1314void testFunc()15 {16 Add(10, 20);17 Add(20.0f, 30.0f);18 }1920int main(int argc, char *argv[])21 {22 testFunc();2325 }案例分析1. 将上述代码保存到.c⽂件中 若上述代码⽤c编译器编译,由于c语⾔中⽆函数重载,所以,在程序运⾏时出错。
C 程序设计(谭浩强完整版)运算符重载
运算符重载
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函数的重载 所谓函数的重载是指完成不同功能的函数可以具 有相同的函数名。 C++的编译器是根据函数的实参来确定应该调用 哪一个函数的。
int fun(int a, int b) void main(void) { cout<<fun(3,5)<<endl; cout<<fun(5)<<endl; }
由这个函数来完成该运算符应该完成的操作。这 种函数称为运算符重载函数,它通常是类的成员 函数或者是友元函数。运算符的操作数通常也应 该是类的对象。
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重载为类的成员函数
格式如下:
关键字 <类名> operator<运算符>(<参数表>)
{ 函数体 } 函数名 运算的对象
运算的对象
返回类型
A operator + (A &);
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class A { int i; public:A(int a=0){ i=a; } void Show(void){ cout<<"i="<<i<<endl; } A operator +(A &a) //重载运算符+ { A t; t.i=i+a.i; return t; } void operator+=(A &a) { i=i+a.i; } 由左操作符调用右操 }; 作符,没有返回值, void main(void) 故函数类型为void。 { A a1(10),a2(20),a3; a1.Show (); a2.Show (); 相当于a3=a1.operator+(a2) a3=a1+a2; a1+=a2; 相当于a1.operator+=(a2) a3.Show (); }
c语言 函数重载
c语言函数重载1 什么是C语言函数重载C语言函数重载是指拥有相同名字,但是参数类型和/或者参数数量不同的多个函数。
它是采用多态思想而发明的一种在C语言中实现的函数多态技术,支持函数的重载,使得C语言也具备多态特性,这使得程序设计更加灵活,并且减少了代码量。
2 C语言函数重载的实现方式C语言支持函数重载的实现方式有两种:1) 通过函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)进行区分2) 通过宏(#define)预处理指令第一种方式是通过将函数的参数列表(即参数的类型和个数)来区分,这种实现方式也称为编译时表示,即在编译器对源代码进行完编译处理后,就可以决定具体调用哪一个函数了。
第二种方式是通过宏(#define)预处理指令,这种方式相对于第一种方式来说实现起来更加简单,只需要在编译器将源代码完成标识符的替换后就可以实现函数的重载。
3 C语言函数重载的优缺点实现函数重载的优点如下:(1)简化程序设计能够在程序设计中使用一个函数名称来实现多种不同的功能,减少了函数名称的污染,更加容易理解和控制程序,使程序变得更加简洁、优雅。
(2)代码共享利用同一个函数名可以用于不同的参数,可以对通用的代码共享利用,节省了大量的空间。
因此函数重载可以减少重复的代码,提高代码的复用,降低程序的体积,降低编译的复杂度。
但是,C语言函数重载也有其缺点:(1)容易造成混淆如果函数的参数列表中参数的数量是相同的,但是参数类型却有所不同,这样在编写程序时容易造成混淆,难以理解程序的执行逻辑,在调试和维护过程中也增加了负担。
(2)函数指针在C语言中,函数指针作为一个变量处理,无法使用函数重载的特性,从而影响程序的可移植性。
4 结论C语言支持函数重载,实现函数重载可以在C语言中实现函数的多态性,给程序设计提供了便利,能够提高用户体验,但同时也需要注意其所带来的问题。
c名词解释
C++ 名词解说
重载函数:同意在作用域内定义多个同名函数,使这些同名函数表示近似的操作。
引用:引用是给对象取的一个别名.
构造函数:构造函数是类的一个特别成员函数,它的函数名与类名同样,它可以有任意类
型的参数,但不可以拥有返回种类。
创立一个对象时,自动调用构造函数。
析构函数:析构函数办理对象的善后工作,函数名与类名同样,但它前方一定有一个~ ;它没有参数,也没有返回种类。
友元:同意外面的类或函数去接见一个类的私有数据。
纯虚函数:是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,要求仍何派生类都必
须定义自己的版本。
内联函数:指用inline 要点字修饰的函数。
在类内定义的函数被默认成纯虚函数。
派生类:利用继承体系,新的类可以从已有的类中派生。
继承:经过继承体系,可以利用已有的数据种类来定义新的数据种类。
所定义的新的数
据种类不但拥有新定义的成员,并且还同时拥有旧的成员。
我们称已存在的用来派生新类
的类为基类,又称为父类。
由已存在的类派生出的新类称为,又称为子类。
多态:经过继承相关的不一样的类,它们的对象可以对同一函数调用作出不一样的响应,它是经过虚函数实现的。
虚函数:在基类中被冠以virtual的成员函数,它供给了一种接口界面。
虚基类:在 C++ 中,一个类不可以被多次说明为一个派生类的直接基类,但可以不只一次地成为间接基类。
模板: C++ 语言拥有类属体系的叫模板。
c语言 重载 赋值运算符
c语言重载赋值运算符【原创版】目录1.概述 C 语言中的运算符重载2.赋值运算符重载的规则和注意事项3.示例:实现一个简单的赋值运算符重载正文一、概述 C 语言中的运算符重载C 语言是一种广泛应用的编程语言,其功能丰富,可以实现各种复杂的操作。
在 C 语言中,运算符重载是一种重要的语言特性,它允许程序员根据需要自定义运算符的行为。
运算符重载可以让代码更加简洁,提高程序的可读性。
在 C 语言中,赋值运算符重载是最常用的一种运算符重载方式。
二、赋值运算符重载的规则和注意事项赋值运算符重载是指对 C 语言中的赋值运算符“=”进行重载,以实现特定的功能。
在实现赋值运算符重载时,需要遵循以下规则:1.运算符重载函数必须有一个参数,即要赋值的对象。
2.运算符重载函数不能有返回值。
赋值运算符的功能是将右侧表达式的值赋给左侧的对象,因此不能有返回值。
3.运算符重载函数的函数名以“operator”开头,后跟赋值运算符“=”。
例如,实现一个整数类型的赋值运算符重载,函数名应为“operator=”。
4.在运算符重载函数中,不能修改左侧的对象。
只能通过拷贝构造函数或赋值运算符来修改对象的值。
5.运算符重载函数的参数类型必须与左侧对象的类型匹配。
三、示例:实现一个简单的赋值运算符重载下面是一个简单的示例,实现了一个整数类型的赋值运算符重载。
在这个示例中,我们定义了一个名为“Int”的整数类,并在其中实现了赋值运算符重载。
```c#include <iostream>using namespace std;class Int {public:// 构造函数Int(int value) {this->value = value;}// 拷贝构造函数Int(const Int& other) {this->value = other.value;}// 重载赋值运算符void operator=(const Int& other) {if (this == &other) {return; // 禁止自我赋值}this->value = other.value;}// 打印函数void print() {cout << "Value: " << value << endl;}private:int value;};int main() {Int a, b;a = 10;b = a;b = 20;a.print(); // 输出:Value: 20return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个名为“Int”的整数类,并在其中实现了赋值运算符重载。
C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数
C++学习之路—运算符重载(⼆)运算符重载作为类的成员函数和友元函数对运算符重载的函数有两种处理⽅式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数;(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数。
1 把运算符重载函数作为类的成员函数例1:为了便于说明问题,将重载函数的定义重写如下:1: Complex Complex :: operator + ( Complex& c2 )2: {3: Complex c ;4: c.real = real + c2.real ;5: c.imag = imag + c2.imag ;6:return c ;7: }有⼈可能会提出这样的疑问:“+”是双⽬运算符,为什么重载函数只有⼀个参数呢?实际上,运算符重载函数应当有两个参数,但是,由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有⼀个参数是隐含的,运算符函数是⽤this指针隐式的访问类对象的成员。
可以看到operator+访问了两个对象中的成员,⼀个是this指针指向的对象中的成员,⼀个是形参对象中的成员。
2 把运算符重载函数作为类的友元函数运算符重载函数除了可以作为类的成员函数外,还可以是⾮成员函数。
在有关的类中把它声明为友元函数,即友元运算符重载函数。
例2:将运算符+重载为适⽤于复数加法,重载函数不作为成员函数,⽽放在类外,作为Complex类的友元函数。
1:class Complex2: {3:public:4: ...5:friend Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) ; //重载函数作为友元函数6:private:7:double real ;8:double imag ;9: };10:11: Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) //定义运算符+重载函数12: {13: Complex c ;14: c.real = c1.real + c2.real ;15: c.imag = c1.imag + c2.imag ;16:return c ;17: }这个程序和把运算符重载函数作为类的成员函数相⽐,只做了⼀处改动,就是将运算符重载函数作为类外的普通函数,并在Complex类中声明它为友元函数。
简述运算符重载的规则。
简述运算符重载的规则。
运算符重载是C语言中的一种语法特性,允许程序员在函数内部重载运算符,以改变其操作类型和参数类型。
运算符重载可以用于实现一些复杂的逻辑,也可以用于提高代码的灵活性和可重用性。
运算符重载的规则如下:
1. 运算符重载只能重载算术运算符和逻辑运算符,不能重载关系运算符(如+、-、*、/等)。
2. 运算符重载的重载点必须在函数内部,不能跨越函数调用。
3. 运算符重载的参数类型必须与运算符的类型相同或相似,且参数类型之间的运算符必须兼容。
4. 运算符重载的函数必须声明在头文件中,并且必须在文件定义之前声明。
5. 运算符重载的函数可以重载多个运算符,但是不能重复重载同一个运算符。
6. 运算符重载的函数可以修改原始运算符的行为,比如将一个算术运算符重载为逻辑运算符。
7. 运算符重载的函数可以改变运算符的顺序,比如将一个逻辑运算符重载为算术运算符。
8. 运算符重载的函数可以改变运算符的优先级,比如将一个逻辑运算符重载为算术运算符或者赋值运算符。
通过运算符重载,程序员可以实现一些复杂的逻辑,比如将一个算术运算符重载为逻辑运算符,以进行条件判断和流程控制。
运算符重载还可以提高代码的
灵活性和可重用性,因为不同的函数可以分别实现不同的逻辑,而不必共享相同的代码。
除了常见的算术运算符重载和逻辑运算符重载外,C语言还支持一些其他的运算符重载,比如字符串比较运算符重载、字符串拼接运算符重载等。
程序员可以根据具体的需求和场景,灵活地使用运算符重载来实现不同的逻辑。
c语言函数重载
c语言函数重载
c语言函数重载指的是同一个函数可以根据传入参数的不同而有不同的行为。
它通过编译器在编译时,根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪一个函数。
它可以使得同一个函数名称下可以有多个函数实现相同的功能,但是它们的参数列表不同。
c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,它能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性。
一般来说,c语言函数重载的实现方法有两种,一种是使用预处理器技术,另一种是使用宏技术。
前者使用预处理器技术将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作。
而后者则是通过定义宏,然后通过宏中的if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
预处理器技术和宏技术都可以实现函数重载,但是它们的机制不同,因此它们的实现方式也不同。
如果使用预处理器技术,只要将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作就可以了。
而如果使用宏技术,则需要先定义一个
宏,然后在宏中定义一个if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
此外,c语言函数重载还可以帮助我们实现函数的重命名,例如将一个函数名称重新定义为另一个函数名称,这样就可以把原来的函数名称彻底抹去,从而避免函数调用出现调用错误的情况,从而更好地保证代码的可维护性。
总而言之,c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性,并且还可以实现函数的重命名,从而更好地保证代码的可维护性。
c++程序求重载函数Max
编写重载函数Max可分别求取2个整数、3个整数、2个双精度数、3个双精度数的最大值。
分别编写4个同名函数max,实现函数重载,在main()函数中测试函数功能。
程序名:lab7_2.cpp。
函数的重载是以形参来区分的,形参必须不同(个数或类型不同)。
提升:将以上函数重载用函数模板来实现。
#include<iostream>using namespace std;int max(int a,int b){if(a>b)return a;elsereturn b;}int max(int a1,int b1,int c1){int m;if(a1>b1)m=a1;elsem=b1;if(c1>m)m=c1;elsem=m;return m;}double max(double a2,double b2){if(a2>b2)return a2;elsereturn b2;}double max(double a3,double b3,double c3){ int n;if(a3>b3)n=a3;elsen=b3;if(c3>n)n=c3;elsen=n;return n;}void main(){int a,b;cout<<"输入两个整数:";cin>>a>>b;cout<<"较大的数为"<<max(a,b)<<endl;int a1,b1,c1;cout<<"输入3个整数:";cin>>a1>>b1>>c1;cout<<"较大的数为"<<max(a1,b1,c1)<<endl;double a2,b2;cout<<"输入2双精度数:";cin>>a2>>b2;cout<<"较大的数为"<<max(a2,b2)<<endl;double a3,b3,c3;cout<<"输入3双精度数";cin>>a3>>b3>>c3;cout<<"较大的数为"<<max(a3,b3,c3)<<endl;}。
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几个不同的函数有着相同的名字,在调用时根据参数的不同来确定调用哪个函数,这就是C++提供的函数重载机制。
所谓重载(overload)函数就是在同一个作用域内几个函数名字相同但形参列表不同。例如在同一个作用域内同时定义
int add(int x, int y = 1);
void add(int x);
注意:当有如下函数调用时就会产生歧义:add(10);它既可以调用第一个add()函数也可以调用第二个add()函数,编绎器无法确认到底要调用哪个重载函数,这就产生了调用的二义性
void func1(int *x); //普通指针
void func1(const int*x); //常量指针
void func2(int &x); //普通引用
void func2(const int &x); //常引用
重载和默认参数
当使用具有默认参数的函数重载形式时须注意防止调用的二义性,例如下面的两个函数:
void add(float x);
double add(double x, double y);
这几个就是重载函数,它们函数名相同但参数列表却不相同,参数列表的不同有三种含义:参数个数不同,或者参数类型不同或者参数个数和类型都不同。
重载与const形参
如果是底层的const形参,即const修饰的是指针指向的变量,则通过区分其指向的是常量对象还是非常量对象可以实现函数重载,例如下面两对函数: