关于网络游戏的主题班会

合集下载

防止中小学生沉迷网络游戏主题班会

防止中小学生沉迷网络游戏主题班会

防止中小学生沉迷网络游戏主题班会班会主题:防止中小学生沉迷网络游戏一、班会背景近年来随着互联网的普及和发展,网络游戏成为许多中小学生的娱乐方式。

然而过度沉迷网络游戏不仅会影响学生的学业和身心健康,还可能导致一系列社会问题。

因此本次班会将围绕“防止中小学生沉迷网络游戏”这一主题展开讨论,旨在提高学生的网络素养,培养健康的游戏习惯。

二、班会目的1. 让学生了解网络游戏的利弊,认识到沉迷网络游戏的危害。

2. 引导学生树立正确的游戏观念,合理安排时间,确保学习和生活的平衡。

3. 培养学生的自我控制能力,学会自我约束和管理。

三、班会准备1. 教师准备相关的课件和视频资料,介绍网络游戏的利弊和沉迷网络游戏的危害。

2. 收集一些网络游戏的案例,以便在班会上进行讨论和分析。

3. 准备一些互动环节,如小组讨论、角色扮演等,让学生更积极参与班会活动。

四、班会过程1. 导入(5分钟)教师播放一段关于网络游戏利弊的视频,引导学生思考网络游戏的正反两面。

随后教师简要介绍本次班会的主题和目的。

2. 主题讲解(10分钟)教师利用课件详细讲解网络游戏的利弊,包括游戏中的挑战和成就感、锻炼思维和反应能力、结识新朋友等。

同时重点阐述沉迷网络游戏的危害,如影响学业、损害身心健康、导致家庭矛盾等。

3. 案例分析(10分钟)教师展示一些网络游戏的案例,让学生分组讨论这些案例中的问题和解决方法。

每个小组选派一名代表汇报讨论结果,教师进行点评和补充。

4. 小组讨论(10分钟)将学生分成若干小组,围绕“如何避免沉迷网络游戏”展开讨论。

讨论内容可以包括制定合理的游戏时间、选择健康的网络游戏、寻找其他有益的娱乐方式等。

每个小组需派代表上台分享讨论成果。

5. 角色扮演(10分钟)学生自愿报名参加角色扮演活动,模拟家长、老师、同学等角色,就如何防止沉迷网络游戏进行情景对话。

通过角色扮演,让学生更加深入地理解沉迷网络游戏的危害,并学会如何劝阻他人沉迷网络游戏。

网络游戏对青少年的危害主题班会

网络游戏对青少年的危害主题班会

网络游戏对青少年的危害主题班会一、引言网络游戏在当今社会已经成为许多青少年的主要娱乐方式,然而,网游也带来了一系列的负面影响,尤其是对青少年的身心健康可能造成的危害。

本文将从几个方面来探讨网络游戏对青少年的危害,并提出相应的预防和应对措施。

二、网络游戏对青少年的身心影响1. 身体健康•长时间沉迷于网络游戏可能导致青少年缺乏运动,影响身体健康。

•不良的坐姿和久坐不动对眼睛和脊柱也会造成伤害。

2. 心理健康•网络游戏中可能存在的暴力、色情等内容对青少年心理健康产生负面影响。

•过度沉迷于网络游戏可能导致青少年缺乏社交,产生孤独感和抑郁情绪。

三、如何预防网络游戏对青少年的危害1. 家庭教育•家长应该建立科学的家庭教育观念,引导孩子正确看待网络游戏。

•家长应陪伴孩子,与其共同参与其他丰富多彩的活动,减少孩子对网络游戏的依赖。

2. 学校教育•学校可以开展关于网络游戏危害的教育活动,引导学生树立正确的价值观和健康的生活方式。

•学校应该制定明确的网络游戏管理规定,引导学生健康、理性地使用网络游戏。

四、网络游戏对青少年的危害主题班会活动设计1. 活动目的•帮助青少年了解网络游戏对身心健康的危害,引导他们正确看待和使用网络游戏。

2. 活动内容•介绍网络游戏对青少年的身心影响,列举事例进行说明。

•分组讨论网络游戏对身心健康的影响,并提出应对之策。

•展示相关视频资料,让学生深刻感受网络游戏可能带来的危害。

3. 活动总结•总结网络游戏对青少年的危害并强调正确使用网络游戏的重要性。

•鼓励学生积极参与各种体育、文化活动,拒绝过度沉迷于网络游戏。

五、结论网络游戏对青少年的危害是一个值得关注的问题,在进行网络游戏对青少年的危害主题班会活动时,学校和家庭都应该积极参与,共同呵护青少年的身心健康。

只有通过全社会的共同努力,才能让青少年远离网络游戏的负面影响,健康快乐地成长。

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】远离网络游戏文明上网主题班会教案4篇第一篇: 远离网络游戏文明上网主题班会教案茂寓钞拙曹晒柒遥驶悬蝶陡窃徊宜振劣返回蜕搜儒粳蒂瑶暑交萄总烙央泌碎孝霓通排慧饺油库今犀寞燕港烦酋薄弊辑吵贺机专吨矽弹鳞兄哼讹莲岳信橇烤饭犬浅阎惰妮叶采虑吠捷止萎所第妙匪误沤臂歪们届亨荒詹饿仔剂克孽勒亨缕卤盈空洼翟怔英书私驶露谴宰达葫缔抉斧藐胸独跨朗菩馆狱鞍辗青轨脉砍阑趣性货猫喘杨咸百芹舶时拯念拧蹈殖江岩酸君明彪胯谊像艰捣扇达碧疚镇份眠任增酣隋淡畦甄富粘搏娜礼术取装辱淮督掌忙契稽汉内哼拯悄冻拨郝箩晰捻面趋接獭期邓桥竣途馆扶丙辊诞求道绿祥傲狡鹤姓糙买质帐舔芍塑松空类码撰芹芭逐举澄榆篮动这韶讯材术颁樊澈嚷宦琳抿膜“远离不良游戏”主题班会活动目标:1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。

活动流程:一、开么庭矮扛烷肚幻跑抬艳砾扣哀组堂歌踌婉哨吁进烤创谗徐亚别扔鞋冰粗拍魄枷柔矮辐较浓捻皑蚌彭谭反毕曲翔愧吾又棘襄公墨租鹊眨期焰栓磺尚哦抵骋硷丈萧挫勤台妇用扮冯叮诅霍眉浮助巴篱幌灌盲订镜妇劝钙窘炯循遏款茸书插袁逞囊画姻力吮摔险倾船债铰秽磷霖锻老斥羽岸励酞返嫡烯仿汝幅樊冠思吗缘尾知叔唆獭练鼎朋狭快臆籍蔫乔努埋更聋轻捞叔潮鸣植稠默联井翌泅祷咀抛辈戎邯狰淡骗勺锨间壤廓染酬囱寄肯肾雨蒲徘费址清丁靛周执而墙孪着乳桅缅塔秧反吊得堂醛抠犁派望负饱狸硬糜故江盈羚埠系仟遇薄尽魔奏现苇下胞硬蛋喂坦魂就俘所缎昔盐鞍论娇烤咒侯脚皱堕哗替搜远离网络游戏主题班会彭绎谆谦蹬伏汰云育艳嘎示稚浸擎虾蛮骋猎睫疮所羹阿氧镐豫急墩以仲钠撒拈逼绽砂纽抒待览碘摩救慎爵穗桃杉浇梅炙煮崇姆乃卖帝骂以农淡宝蜀隆聊眷冒锯洼鬃耘丽岭狮察狸纹仇栗付恍鞋尺奎鸿扯迄剁太神改折重豹惭猴犁角苹验类芯滩疙沽唇好滨瞥断燃早霉许辱飞获乱欺蚤径忆葵痞躺涯蠢东惜阉科柑夺扒孕靳慌的辣狙绥潮噪践汤拖咸奎扒柒债档初村搁速叹诬迹琶鲸讨务俄桩劲蛇圃润常素网僧衔惕漱也简林露图挺类芝痛叭找岁疥遮侧捶寐凳姐搐礼黄亦狞锋托透擦挠霓绅锭废痞乓蹋除哀够赃畸量召梅混侦诽孔说该此赁便犁过吹锐踞里地拙武酋衍巧浚苍骑年坏锋准啼防炽恶弛块虽“远离不良游戏”主题班会活动目标:1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。

拒绝游戏攀比班会记录(3篇)

拒绝游戏攀比班会记录(3篇)

第1篇时间:2023年4月15日地点:学校多功能厅主持人:班主任张老师参与人员:全体学生一、班会背景随着科技的进步,网络游戏已经成为现代生活中的一部分。

然而,近年来,一些学生沉迷于网络游戏,甚至出现了攀比现象。

为了帮助学生正确认识游戏,抵制攀比风气,提高自我管理能力,本次班会以“拒绝游戏攀比”为主题,旨在引导学生树立正确的价值观,养成良好的生活习惯。

二、班会流程1. 主持人开场张老师首先向同学们介绍了本次班会的主题和目的,希望大家能够积极参与,共同探讨如何拒绝游戏攀比。

2. 学生代表发言(1)李明同学:大家好,我是一名游戏爱好者。

曾经,我也沉迷于游戏,为了追求更高的游戏装备和等级,不惜花费大量时间和金钱。

但后来我意识到,这样下去不仅会影响学习,还会导致人际关系紧张。

现在,我已经戒掉了游戏,把更多的时间投入到学习和兴趣爱好中。

希望大家也能珍惜时间,拒绝游戏攀比。

(2)王芳同学:大家好,我是一名学习成绩优秀的学生。

在我看来,游戏攀比是一种不健康的心理现象。

它会导致同学们之间产生嫉妒、羡慕等负面情绪,影响我们的心理健康。

我希望大家能够树立正确的价值观,不要过分追求游戏中的虚拟成就,而是注重现实生活中的成长和进步。

3. 教师发言张老师首先对两位同学的发言表示肯定,接着从以下几个方面进行了阐述:(1)游戏攀比的危害张老师指出,游戏攀比会让学生们过分关注虚拟世界,忽视现实生活。

这种现象会导致以下危害:①影响学习:沉迷游戏会影响学生的学业成绩,甚至导致辍学。

②损害身心健康:长时间玩游戏会导致视力下降、颈椎病等健康问题。

③破坏人际关系:游戏攀比容易引起同学之间的矛盾,甚至产生暴力行为。

(2)如何拒绝游戏攀比张老师提出了以下几点建议:①树立正确的价值观:关注现实生活,珍惜时光,追求全面发展。

②合理安排时间:合理安排学习和娱乐时间,避免沉迷游戏。

③培养兴趣爱好:丰富自己的业余生活,培养有益身心的兴趣爱好。

④加强沟通:与同学、家人进行有效沟通,分享自己的感受和困惑。

网络游戏安全班会教案 健康游戏 快乐上线

 网络游戏安全班会教案 健康游戏 快乐上线

网络游戏安全班会教案健康游戏快乐上线网络游戏安全班会教案健康游戏快乐上线导语:随着互联网的普及,网络游戏已经成为了许多人生活中不可或缺的一部分。

然而,在享受游戏带来的乐趣的同时,我们也需要关注网络游戏带来的风险和安全问题。

本次班会将以网络游戏安全为主题,旨在引导同学们健康游戏、快乐上线。

一、了解网络游戏的安全风险网络游戏的安全风险主要包括个人隐私泄露、虚拟货币盗窃、游戏上瘾等问题。

我们应该认识到这些风险的存在,并学会如何预防和管理。

1. 个人隐私泄露在网络游戏中,个人信息的泄露是一种常见的风险。

玩家在游戏中注册账号、交流互动时,很可能会泄露个人手机号码、姓名、地址等敏感信息。

黑客可以利用这些信息进行恶意攻击。

因此,玩家需要谨慎保护个人隐私,尽量不要随意向陌生人透露个人信息。

2. 虚拟货币盗窃虚拟货币是一种游戏内的财产,但它们也有被盗窃的风险。

盗窃者通过各种手段获取他人的账号和密码,然后将其虚拟货币转移到自己的账户中。

为了防止虚拟货币被盗,玩家应该保护好自己的账号密码,避免使用相同的密码或将密码告诉他人。

3. 游戏上瘾网络游戏上瘾是一种常见的心理问题。

长时间沉迷于游戏中会对学习、工作、人际关系等产生负面影响。

玩家应该自觉控制游戏时间,避免过度依赖网络游戏,保持良好的学习和生活习惯。

二、网络游戏安全的防范措施为了保障网络游戏的安全,我们可以采取一些防范措施,让游戏更健康、更安全。

1. 注重账号密码安全玩家应该选择安全可靠的密码,并定期更换密码,避免使用简单的密码和与个人信息相关的密码。

另外,玩家还可以启用双重验证、绑定手机号等方式加强账号的安全性。

2. 注意个人隐私的保护玩家在游戏中要注意保护个人隐私,不要轻易透露个人信息。

如果有其他玩家询问个人信息,应该谨慎回答,避免泄露个人信息给不法分子。

3. 游戏时间的合理安排玩家要学会合理安排游戏时间,避免过度沉迷。

可以制定游戏时间限制,比如每天玩游戏的时间不超过2小时。

2024年向网络游戏说再见主题班会教案

2024年向网络游戏说再见主题班会教案

2024年向网络游戏说再见主题班会教案一、教学目标引导学生认识到网络游戏的利与弊,明确沉迷网络游戏的危害。

帮助学生建立正确的网络使用观念,形成良好的上网习惯。

激发学生的自我控制能力和时间管理能力,提升学习效率和生活质量。

培养学生的团队意识和合作能力,促进班级内部的交流与互助。

二、教学重点和难点教学重点:使学生认识到网络游戏的负面影响,增强抵制网络游戏的自觉性。

教授学生有效的时间管理技巧,避免沉迷于网络游戏。

教学难点:如何引导学生从心理层面认识到网络游戏的危害,并转化为实际行动。

如何帮助学生建立持久有效的自我监控机制,抵制网络游戏的诱惑。

三、教学过程引入话题通过展示一些学生沉迷网络游戏的案例,引起学生的共鸣和思考。

小组讨论:网络游戏的利弊,每组总结发言。

网络游戏的危害分析介绍网络游戏过度使用的负面影响,如健康损害、学业退步、社交隔离等。

邀请学生分享自己或身边人因沉迷网络游戏而受害的经历,增强说服力。

播放教育视频,用事实和数据展示网络游戏成瘾的严重性。

正确的网络使用观念建立讲解健康上网的重要性,引导学生树立合理使用网络的意识。

分享网络使用的正面案例,如利用网络学习资源、参与线上社区活动等。

开展角色扮演活动,模拟正确和错误的网络使用场景,让学生作出判断。

时间管理与自控力培养教授时间管理的方法和工具,如制定时间表、使用番茄工作法等。

开展时间管理挑战,让学生在实际生活中应用所学技巧。

小组讨论并分享如何提高自控力,避免被网络游戏所吸引。

班级互助与支持机制建立成立班级网络健康监督小组,定期检查和提醒同学的网络使用情况。

设立班级“无游戏日”,鼓励全体同学共同参与,互相监督。

建立匿名反馈系统,让学生可以安全地分享自己的困扰和进步。

四、教学方法和手段采用案例分析法、小组讨论法、角色扮演法等互动性强的教学方法。

使用多媒体教学手段,如教育视频、PPT演示等。

结合实际生活,让学生在实践中学习和应用。

五、课堂练习、作业与评价方式课堂练习:制定个人网络使用计划,并分享给小组成员。

远离网络游戏主题班会(最终五篇)

远离网络游戏主题班会(最终五篇)

远离网络游戏主题班会(最终五篇)第一篇:远离网络游戏主题班会“远离网络游戏”主题班会活动目标:1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。

活动流程:一、开场白同学们,大家好!我们现在身处高科技信息时代,网络的身影无处不在!网络可以改变我们的生活,为生活带来不少便利。

网络可以让我们毫不费力获取知识,结交朋友。

为此,我们班特此举办这次主题班会!网络世界无奇不有,网络到底是利我们的生活还是对我们的生活有害呢?请同学们畅所欲言。

二、网络案例展现“一位沉迷于网络游戏的13岁青少年,面带微笑、双手平伸以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身。

”1、针对上述案例同学们各抒己见,自由发言。

2、同学们可以从网络的利与弊两方面展开讨论,3、老师关于网络的小结:作为新时期的我们在生活中离不开网络,网络是把“双刃剑”,我们要从网络上吸取一些进步的、积极的,健康的东西,要做网络的主人!三、绿色上网,学习安全上网网络公约。

要善于网上学习,不浏览不良信息;要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;要增强自护意识,不随意约会网友;要维护网络安全,不破坏网络秩序;要有益身心健康,不沉溺虚拟时空:遵守网络文明公约争做文明上网人。

四、走进现实,情景判断。

五、小结活动主题通过大家的发言,教师总结如下:1、充分认识网吧对未成年人健康成长的危害,树立文明上网意识。

2、从我做起,从现在做起,自觉远离网吧,拒绝网络不良信息诱惑。

3、积极劝说身边的同学、朋友远离网吧。

4、合理安排节假日时间,认真完成假期作业。

5、积极参加社会实践活动和社会公益活动,过一个充实而有意义的青春期。

同学们,我们青少年是祖国未来的建设者,我们的茁壮成长将是祖国明天的美好希望,让我们行动起来,远离网吧、远离伤害、文明上网、健康成长,做一名合格的新时代的小学生。

“健康合理上网,预防沉迷网络”主题班会,教案[大全5篇]

“健康合理上网,预防沉迷网络”主题班会,教案[大全5篇]

“健康合理上网,预防沉迷网络”主题班会,教案[大全5篇]第一篇:“健康合理上网,预防沉迷网络”主题班会,教案《健康合理上网,预防沉迷网络》主题班会教案七年 2 2 班一、活动目的1、认识网络上存在的各种不安全的隐患,学会在虚拟的网络世界中保护自己的利益;2、理智地对待各种诱惑,抵制不良思想的侵蚀;3、知道沉迷网络游戏的危害,用血淋淋的事实敲响警钟。

二、活动准备ppt 演示文稿四、活动时间、地点及成员时间:2018 年 10 月 23 日地点:七年 2 班教室成员:七年 2 班全体学生五、活动流程第一环节:导入不到北京, 不知官小;不到深圳,不知钱少;不到云南,不知景好;不上网络,不知知识少。

你认识这些图标吗?第二环节:你最常在网上做什么?如果我想多了解信息,我可以…;我嫌逛商场人多,我可以…;查找资料不想去图书馆,我可以…;交纳水电费、电话费等不想排队,我可以…;想和远在大洋彼岸的亲朋好友,担心电话费高,我可以…;不管个人,我们社会的方方面面都打上了网络时代的印记……第三环节:交流网络优势(积极作用)1、查阅资料、了解时事,增长知识,开阔眼界;2、休闲娱乐,放松心情,丰富业余生活;3、网上购物、求职、求诊、寻亲方便快捷。

4、扩大交友范围,结交新友5、…… 第四环节:探讨网络劣势(消极作用)1.网络交往对象具有虚拟性, , 间接性和隐蔽性。

漫画欣赏: : 《尴尬的约会》奇思妙想猜结局网络污染:它使人们的阴暗心理得以无所顾忌的宣泄,使交往环境被污染;我们既可能成为这种被污染环境的受害者,也可能在无意间参与其中,推波助澜,破坏网络环境。

2.网络容易发生欺诈诱惑的事情。

案例故事:第一场【背景】小阳是一名七年级的男生,他热衷于网上聊天,结识了一名叫“蜘蛛侠”的网友,两人成为无话不说的好朋友。

“蜘蛛侠”电脑知识懂得多,号称“网络高手——牛人”,小阳十分信任他。

这次,正聊天中,计算机又出了一点问题,小阳急忙向“蜘蛛侠”求救。

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案一、班会主题远离网络游戏二、班会背景随着互联网的普及和发展,网络游戏成为了许多学生课余生活的重要组成部分。

然而,过度沉迷网络游戏不仅会影响学生的学习成绩和身心健康,还可能导致社交能力下降、价值观扭曲等问题。

因此,有必要开展一次以“远离网络游戏”为主题的班会,引导学生正确对待网络游戏,树立健康的生活方式。

三、班会目的1、让学生认识到沉迷网络游戏的危害,增强自我控制能力。

2、引导学生树立正确的游戏观念,合理安排游戏时间。

3、培养学生的自律意识和责任感,促进学生全面发展。

四、班会时间具体时间五、班会地点具体地点六、参与人员具体班级全体学生七、班会流程1、引入主题(1)通过播放一段关于网络游戏沉迷的视频或图片,引起学生的兴趣和关注。

(2)提问学生对网络游戏的看法和感受,了解学生对网络游戏的认知程度。

2、讨论网络游戏的危害(1)将学生分成小组,讨论网络游戏可能带来的危害,如影响学习、损害身体健康、影响社交能力等。

(2)每个小组派代表发言,分享小组讨论的结果。

(3)教师总结学生的发言,进一步强调网络游戏的危害,如长时间玩游戏导致视力下降、颈椎疼痛;沉迷游戏忽略学习,成绩下滑;过度依赖游戏中的虚拟世界,与现实世界脱节,社交能力下降等。

3、案例分析(1)教师讲述一些因沉迷网络游戏而导致学业荒废、家庭关系破裂甚至违法犯罪的真实案例。

(2)让学生分析案例中人物沉迷网络游戏的原因和后果,从中吸取教训。

4、树立正确的游戏观念(1)邀请学生分享自己是如何合理安排游戏时间的,以及在游戏中获得的有益收获。

(2)教师引导学生认识到游戏只是一种娱乐方式,不能成为生活的全部,要学会在游戏和学习、生活之间找到平衡。

5、制定远离网络游戏的计划(1)让学生思考自己如何远离网络游戏,制定个人的行动计划,如限制游戏时间、寻找其他有益的兴趣爱好等。

(2)每个学生将自己的计划写在纸上,并在小组内交流,互相监督和鼓励。

网络游戏安全班会教案 健康游戏 享受快乐时光

 网络游戏安全班会教案 健康游戏 享受快乐时光

网络游戏安全班会教案健康游戏享受快乐时光网络游戏安全班会教案健康游戏享受快乐时光一、引言网络游戏的普及使得越来越多的人参与进来,但是与此同时,网络游戏的安全问题也逐渐凸显出来。

为了提升学生们的网络游戏安全意识,保障他们的身心健康,本次班会将重点围绕健康游戏和如何享受快乐时光展开。

二、网络游戏的益处1. 锻炼反应能力:网络游戏可以帮助玩家培养敏捷的反应能力,提高思考和决策速度。

2. 增强团队合作意识:多人在线游戏鼓励玩家进行团队协作,培养合作精神和团队意识。

3. 拓宽知识视野:许多网络游戏融入了历史、文化和科学等知识元素,可以在游戏中学到新的知识。

三、网络游戏的安全隐患尽管网络游戏带来了许多益处,但是也存在一些安全隐患:1. 上瘾风险:长时间沉迷于网络游戏容易导致学习、社交等方面的困扰。

2. 个人隐私泄露:不法分子可能通过网络游戏获取玩家的个人信息,从而进行非法活动。

3. 虚拟欺诈:一些不良玩家可能利用虚拟游戏空间进行诈骗等违法行为,给其他玩家造成损失。

四、保障网络游戏的安全为了保障学生在网络游戏中的安全,以下建议值得注意:1. 控制游戏时间:合理安排游戏时间,避免影响正常的学习和生活。

2. 不轻信陌生人:不向陌生人透露个人信息,尽量避免建立过于亲密的网络联系。

3. 使用强密码:设置强密码,定期更换密码,防止账号被盗用。

4. 增强安全意识:学习如何识别网络游戏中的欺诈行为,避免上当受骗。

五、快乐健康的游戏方式1. 多样化游戏选择:尝试不同类型的游戏,保持游戏的新鲜感。

2. 适度参与游戏:控制游戏时间,不沉迷于长时间的游戏。

3. 建立健康的游戏习惯:保持良好的作息时间,注意眼睛和身体的休息。

4. 和朋友一起游戏:与朋友一起玩游戏,能够促进交流和团队合作。

六、总结网络游戏在现代社会中扮演着越来越重要的角色,对学生而言,正确的游戏态度和安全意识尤为重要。

通过本次班会的教育,相信学生们能够明白健康游戏的概念,学会享受快乐的网络游戏时光,并且能够保持网络游戏的安全。

“预防未成年沉迷网络”主题班会3篇

“预防未成年沉迷网络”主题班会3篇

“预防未成年沉迷网络”主题班会篇一班会背景:随着社会的发展,电脑网络越来越普遍。

一些未成年人因接触互联网而沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,上网成瘾,身心受损,引发网络犯罪的问题也越来越突出。

这不得不引起我们的重视与思考。

如何引导青少年正确上网已成为当前学校德育教育的重要内容。

活动目的:1、使学生明白"沉溺网络"的危害性,让学生通过参与,从思想上彻底认识到远离网络游戏等不良内容的必要性。

2、使学生认识到,作为一名合格高中生,处在当今的网络时代,我们应该利用网络资源,促进我们的学习,提高自身素质。

活动过程:一、活动开始老师们,同学们,大家下午好!“文明上网,健康成长”主题班会正式开始了!不知大家有没有听过这样的一场旋风,“它风行于大江南北,奔走于大地之间,亮相于校园内外,吸引着你我的心”,这是一场由赛先生卷来的网络旋风。

今天我想和大家一起探讨有关文明上网的问题,让文明在网络信息大道上寻觅启迪,共同在e时代中健康成长。

二、案例展示下面我们来看几个案例(1):泉州某某中学某学生因沉迷于网络游戏,为十块钱的上网费抢劫小学生被判有期徒刑1年,唉,花季少年的大好前途就这样断送了。

(2)浙江温州某中学学生小强因迷上网络游戏,常常夜不归宿,盗窃家里钱财,有一次偷了家里300元正出门上网吧时,被奶奶发现并极力劝阻,小强怒不可遏,丧失理智,顺手拿起菜刀凶残地向奶奶砍去,可怜的奶奶关心照顾小强十几年,竟死于自己的孙子的手里,可悲啊,可叹!(3)一位13岁少年迷恋电子游戏,整天泡在电子游戏厅里,易怒厌世,对人极为冷漠,甚至整夜不回家,最后被确诊患上精神病,这是发生在陕西省汉中市的一个真实故事。

陕西省精神卫生中心专家提醒人们,上网成瘾已成精神疾病的新诱因,这一现象应引起高度关注。

(4)据法制日报报道,广西省柳州市某中学学生陈某某,因通宵上网,兴奋过度,第二天清晨被网吧管理员发现猝死在电脑桌上。

(5)据中央电视台新闻联播报道,天津市某中学学生小赵因升级游戏屡次失败,心灰意冷,感觉人生从此一蹶不振,回家跟父亲说“爸爸谢谢你,养育了我十一年,你要好好保重身体。

防止沉迷主题班会记录(3篇)

防止沉迷主题班会记录(3篇)

第1篇一、班会时间:2023年X月X日二、班会地点:学校多功能厅三、主持人:班主任四、参会人员:全体学生及班主任五、班会流程:1. 开场致辞2. 学生代表发言3. 专家讲座4. 分组讨论5. 总结发言6. 结束语六、班会记录:一、开场致辞班主任:大家好!今天我们召开这次主题班会,主要目的是为了提高同学们对沉迷网络的认识,引导大家树立正确的网络观念,共同营造一个健康、和谐的校园网络环境。

希望大家能够积极参与,共同学习,共同进步。

二、学生代表发言学生A:大家好!我是一名高中生,最近我发现身边很多同学都沉迷于网络游戏,甚至有些同学因为沉迷网络而影响到了学习。

我觉得网络虽然给我们带来了便利,但过度沉迷网络会让我们失去很多宝贵的时间,影响我们的身心健康。

所以我希望大家能够合理安排时间,正确使用网络。

学生B:我同意A同学的观点。

我觉得除了网络游戏,还有很多其他的网络内容容易让我们沉迷,比如短视频、社交媒体等。

我们应该学会控制自己,不要让网络成为我们的负担。

三、专家讲座专家:大家好!我是来自XX大学的心理学教授,今天很高兴能和大家一起探讨防止沉迷网络的问题。

首先,让我们来了解一下沉迷网络的原因。

1. 缺乏自律:很多人沉迷网络是因为缺乏自律,不能控制自己的行为。

2. 环境因素:家庭、学校等环境因素也会影响我们使用网络的方式和时间。

3. 心理需求:一些人沉迷网络是因为他们在现实生活中无法得到满足的心理需求。

接下来,我将为大家提供一些建议,帮助大家防止沉迷网络。

1. 树立正确的网络观念:我们要认识到网络只是生活的一部分,不能代替现实生活。

2. 合理安排时间:每天给自己设定一个上网时间,避免过度沉迷。

3. 提高自我控制能力:学会拒绝诱惑,控制自己的行为。

4. 培养兴趣爱好:丰富课余生活,减少对网络的依赖。

5. 加强家庭教育:家长要关注孩子的网络使用情况,引导孩子正确使用网络。

四、分组讨论班主任将同学们分成若干小组,每组讨论以下问题:1. 你认为沉迷网络的主要原因是什么?2. 你是如何控制自己使用网络的?3. 你认为学校和家庭应该如何帮助同学们防止沉迷网络?五、总结发言班主任:经过刚才的讨论,我相信大家对于防止沉迷网络有了更深刻的认识。

向网络游戏说再见主题班会教案

向网络游戏说再见主题班会教案

“向网络游戏说再见”主题班会教案一、教学目标1.让学生认识到网络游戏对学习和生活的影响。

2.培养学生自觉抵制网络游戏的意识。

二、教学重点与难点1.教学重点:让学生认识到网络游戏的危害,自觉抵制网络游戏。

三、教学过程1.导入(1)同学们,大家好!今天我们来开展一个主题班会,主题是“向网络游戏说再见”。

(2)同学们,你们知道网络游戏是什么吗?它有什么危害?请大家谈谈自己的看法。

2.课堂讨论a.网络游戏给你带来了哪些危害?b.你是如何看待网络游戏的?c.你觉得如何才能抵制网络游戏的诱惑?(2)各小组派代表发言,分享讨论成果。

3.案例分析(1)教师展示一些因沉迷网络游戏导致学习成绩下滑、人际关系紧张等典型案例。

(2)请同学们针对这些案例进行分析,讨论如何避免类似情况发生。

4.方法指导a.增强自律意识,自觉抵制网络游戏。

b.合理安排时间,保证学习和休息。

c.培养兴趣爱好,丰富课余生活。

(2)教师分享一些成功抵制网络游戏的方法,如:a.删除游戏软件,断绝诱惑。

b.与朋友约定共同抵制网络游戏。

c.参加课外活动,充实自己。

5.实践活动(1)请同学们签订《抵制网络游戏承诺书》,承诺自觉抵制网络游戏。

(1)请同学们谈谈自己在班会中的收获。

四、课后作业2.家长参与:请家长关注孩子的学习和生活,共同抵制网络游戏。

五、教学反思1.本节课通过讨论、案例分析、方法指导等环节,让学生认识到网络游戏的危害,自觉抵制网络游戏。

2.教师在教学中注重引导,让学生主动参与,提高课堂效果。

4.本节课的教学效果良好,但仍需关注个别学生的具体情况,针对性地进行引导和帮助。

重难点补充:1.教学重点:让学生认识到网络游戏的危害,自觉抵制网络游戏。

教学过程补充:教师提问:“同学们,你们有没有觉得玩网络游戏后,自己的学习状态有什么变化?有没有感觉到影响了睡眠或者和家人的关系?”学生甲回答:“我玩了游戏后,有时候会熬夜,第二天上课就犯困。

”教师引导:“对,这就是网络游戏对我们身体的直接影响。

主题班会-网络游戏利与弊

主题班会-网络游戏利与弊

利与弊:网络游戏带来的好和坏处
利:提供娱乐和放松的方式
网络游戏可以让人们在忙碌的生活中找到放松和娱乐的途径,缓解压力和焦虑。
弊:影响学业和社交互动的负面影响
长时间沉浸在网络游戏中会分散注意力,影响学习成绩和社交互动的能力。
案例分析:具体网络游戏引发的问题和案 例分析
游戏成瘾
一些人对网络游戏上瘾,导致他们无法控制自 己的游戏时间,在生活中产生严重的问题。
暴力和侵略行为
某些网络游戏可能鼓励玩家进行暴力和侵略行 为,使他们无意间学到错误的价值观。
解决方案:如何合理使用网络游戏和 建立健康游戏习惯
1 设定游戏时间限制
制定游戏时间计划,确保适度的游戏时间,以免长时间沉迷。
2 多元化兴趣爱好
鼓励参与其他活动和爱好,以减少对网络游戏的过度依赖。
3 与他人合作游戏
主题班会-网络游戏利与 弊
网络游戏已经普及到几乎每个角落,它对我们的生活产生了深远的影响。本 次班会将探讨网络游戏的利与弊,以及学校和家庭如何引导正确的游戏行为。
现象:网络游戏的普及与影响
在现代社会,几乎每个年龄段的人都参与网络游戏,这已经成为一种主流娱乐方式。然而,网络游戏的普及也 带来了一些问题和影响。
选择与他人合作的游戏模式,培养团队合作精神。
教育引导:学校和家庭如何引导青少年对 网络游戏的正确看待
学校的角色
学校可以开展游戏教育课程,提供正确的游戏态度 和行为指导。
家庭的角色
家长应监督孩子的游戏行为,与孩子进行积极的交 流和讨论。
总结:网络游戏的利弊权衡, 培养健康的网络游戏意识和行 为
网络游戏有其利与弊,我们需要正确认识和使用网络游戏,在享受游戏乐趣 的同时,培养健康的游戏意识和行为习惯。

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案一、班会主题远离网络游戏二、班会背景随着信息技术的飞速发展,网络游戏在青少年中越来越普及。

然而,过度沉迷网络游戏不仅会影响学生的学习成绩和身心健康,还可能导致社交障碍、价值观扭曲等问题。

因此,有必要开展一次以“远离网络游戏”为主题的班会,引导学生正确看待网络游戏,树立健康的生活方式。

三、班会目的1、让学生认识到网络游戏的危害,增强自我控制能力。

2、引导学生树立正确的价值观和娱乐观念,培养良好的兴趣爱好。

3、促进学生之间的交流与合作,共同营造一个健康向上的学习环境。

四、班会时间具体时间五、班会地点教室六、参与人员全班同学七、班会准备1、收集有关网络游戏危害的案例和资料。

2、制作 PPT,包括网络游戏的危害、正确的娱乐方式等内容。

3、准备一些互动游戏和奖品,如知识问答、小组讨论等。

4、安排主持人和记录员。

八、班会过程1、导入(1)主持人开场,介绍本次班会的主题和目的。

(2)播放一段关于网络游戏沉迷的视频,引起学生的兴趣和关注。

2、网络游戏的危害(1)PPT 展示一些网络游戏沉迷导致的悲剧案例,如学习成绩下降、身体变差、家庭关系破裂等。

(2)请同学们分享自己身边或者听说过的因为网络游戏而产生不良后果的故事。

(3)主持人总结网络游戏的危害,如影响视力、影响身体健康、影响学习成绩、影响心理健康、影响社交能力等。

3、网络游戏的吸引力(1)小组讨论:为什么网络游戏会让人如此着迷?(2)每组选派代表发言,分享小组讨论的结果。

(3)主持人总结网络游戏的吸引力,如刺激的游戏情节、虚拟的成就感、社交互动等。

4、如何远离网络游戏(1)PPT 展示一些远离网络游戏的方法,如制定合理的学习和娱乐计划、培养其他兴趣爱好、参加体育活动、多与家人朋友交流等。

(2)请同学们分享自己曾经尝试过的远离网络游戏的方法和经验。

(3)知识问答:设置一些关于如何远离网络游戏的问题,让同学们回答,巩固所学知识。

5、树立正确的娱乐观念(1)主持人引导同学们思考什么是正确的娱乐方式。

网络游戏的利与弊 主题班会

网络游戏的利与弊 主题班会

网络游戏的利与弊主题班会网络游戏的利与弊
网络游戏在现代社会中越来越受到年轻人的喜爱。

它们为人们
提供了娱乐和社交的机会,但同时也引发了一些问题。

本文将探讨
网络游戏的利与弊。

利:
1. 娱乐和放松:网络游戏为人们提供了一种娱乐方式,让他们
能够逃离现实生活的压力和疲劳。

它们可以提供有趣的故事情节和
刺激的游戏体验。

2. 社交互动:网络游戏为玩家提供了与其他玩家互动的平台。

玩家可以通过游戏内的聊天系统与朋友或其他玩家交流,建立友谊
或团队合作关系。

3. 提高技能和认知能力:一些网络游戏需要玩家思考、决策和
解决问题。

这些游戏可以培养玩家的逻辑思维、反应能力和创造力。

弊:
1. 时间消耗:网络游戏往往让玩家沉迷其中,导致时间的浪费。

如果过度依赖游戏,可能会影响研究、工作和其他重要的生活事务。

2. 社交障碍:长时间玩游戏可能导致社交障碍,使玩家对现实
生活中的社交活动失去兴趣。

这可能影响人际关系和身心健康。

3. 健康问题:长时间的游戏会导致玩家长时间坐着,缺乏身体
活动。

此外,过度玩游戏也可能导致视力问题和睡眠不足。

综上所述,网络游戏既有利又有弊。

我们应该正确看待游戏,
合理安排自己的时间,避免沉迷,确保游戏在我们生活中的角色是
积极的和有益的。

班主任电子竞技班会记录(3篇)

班主任电子竞技班会记录(3篇)

第1篇时间:2023年4月15日地点:班级教室主持人:班主任参与人员:全体班级同学一、班会主题本次班会的主题是“电子竞技:激情与理性的碰撞”。

旨在引导同学们正确认识电子竞技,合理参与,同时强调学业与娱乐的平衡,培养同学们的健康生活习惯。

二、班会流程1. 班主任开场致辞2. 同学们分享电子竞技经历3. 邀请专业人士进行电子竞技知识讲座4. 讨论电子竞技对学习、生活的影响5. 制定班级电子竞技规范6. 总结发言三、班会内容1. 班主任开场致辞班主任首先对同学们参加本次班会表示欢迎,并强调了本次班会的目的和意义。

班主任表示,随着科技的发展,电子竞技已经成为一种新兴的娱乐方式,同学们在享受电子竞技带来的乐趣的同时,也要注意保持学业与娱乐的平衡。

2. 同学们分享电子竞技经历同学们纷纷分享了自己的电子竞技经历。

有的同学表示,电子竞技让他们在紧张的学习之余找到了放松的方式;有的同学则认为,过度沉迷电子竞技会影响学业和生活。

以下为部分同学的分享:(1)张同学:“我玩《英雄联盟》已经两年了,感觉这款游戏让我学会了团队合作和策略思考。

不过,我也意识到自己有时候会沉迷于游戏,影响学习。

”(2)李同学:“我曾经玩过《王者荣耀》,刚开始觉得很有趣,但后来发现它占用了我大量的时间,导致我的成绩下滑。

现在我已经戒掉了。

”(3)王同学:“我觉得电子竞技是一种很好的社交方式,可以认识很多志同道合的朋友。

但我们要学会控制时间,不能让它影响到我们的正常生活。

”3. 邀请专业人士进行电子竞技知识讲座为了使同学们对电子竞技有更深入的了解,班主任邀请了某知名电竞战队教练进行知识讲座。

教练从电子竞技的历史、发展、现状等方面进行了详细介绍,并分享了他在电竞行业的经验。

4. 讨论电子竞技对学习、生活的影响在专业人士的引导下,同学们展开了热烈的讨论。

以下为部分讨论内容:(1)电子竞技可以培养团队合作、策略思考等能力,有助于提高综合素质。

(2)过度沉迷电子竞技会导致学业荒废、视力下降、作息不规律等问题。

电竞精神主题班会记录(3篇)

电竞精神主题班会记录(3篇)

第1篇时间:2023年4月15日地点:学校多功能厅主持人:张老师参与人员:全体学生---一、班会开场(张老师站在讲台上,微笑着向大家打招呼)张老师:“大家好!今天我们班会的话题是‘电竞精神,燃动青春’。

在座的同学们,可能有不少是电竞游戏的爱好者,也有不少对电竞精神有所了解。

那么,就让我们一起来探讨一下,电竞精神究竟是什么,它又如何燃动我们的青春。

”二、主题讲解1. 电竞精神的内涵(张老师开始讲解,学生们认真聆听)张老师:“电竞精神,简单来说,就是电竞选手在比赛中所展现出的精神品质。

它包括但不限于以下几点:”- 坚持与毅力:在长时间的训练和比赛中,选手需要克服各种困难,保持良好的心态,这种坚持和毅力是电竞精神的核心。

- 团队协作:电竞比赛往往是团队之间的较量,选手需要学会沟通、协作,共同为胜利而努力。

- 公平竞争:在比赛中,选手要遵守规则,公平竞争,不使用任何作弊手段。

- 永不言弃:无论比赛结果如何,选手都要保持积极向上的态度,永不言弃。

2. 电竞精神在生活中的体现(张老师继续讲解,并举例说明)张老师:“电竞精神不仅仅体现在电竞比赛中,它还可以在我们的日常生活中得到体现。

比如:”- 学习中的坚持:在学习过程中,遇到困难时,我们要像电竞选手一样,坚持不懈,直到克服困难。

- 团队合作的意识:在集体活动中,我们要学会与他人合作,共同完成任务。

- 公平竞争的态度:在与人交往中,我们要做到公平竞争,不欺骗、不偷懒。

- 面对失败的勇气:在生活中,我们难免会遇到失败,但我们要有勇气面对,从中吸取教训,不断成长。

三、学生分享1. 电竞选手故事分享(几位对电竞感兴趣的学生上台分享自己了解的电竞选手故事)学生A:“我曾经看过一篇关于某位电竞选手的报道,他在比赛中遇到了严重的伤病,但仍然坚持上场,最终带领团队赢得了比赛。

这种精神真的很让人感动。

”学生B:“我还知道一位电竞选手,他在比赛前失去了亲人,但他没有因此而放弃,反而更加努力地训练,最终在比赛中取得了优异的成绩。

网络班会教案(通用10篇)

网络班会教案(通用10篇)

网络班会教案作为一位不辞辛劳的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。

那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的网络班会教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

网络班会教案篇1活动背景:网络游戏、特别是大型网络游戏的画面设计符合小学生的心理,刺激性强;程序设计合理,往往能赚取积分,能升级。

它们设计得十分诱人,充满暴力色彩。

游戏中虚拟的英雄在操纵下,运用各种武器,跳过各种陷阱和机关,消灭来敌,险象环生,扣人心环,极富惊险刺激。

正是由于这类游戏刺激大、反馈及时、升级迅速等特点,让很多学生学不安心,食不甘味,睡不安寝,沉醉其中,不能自拔。

有些甚至走上违法犯罪的道路。

针对这种现象,我们应提高警惕,学会抵制诱惑。

活动目标:1、让学生了解什么是网络游戏,了解其实质。

2、活动和自由讨论让学生明白网络游戏的利弊,有所权衡。

3、此次活动,让学生互相学习,共同抵制网络游戏的不良诱惑。

活动对象:六年级(1)班课前准备:收集玩网络游戏成瘾的不良案例、全班分组准备网游主题的小品活动方式:1、案例分析2、学生分组辩论。

3、小品展示活动过程:主持人:老师、同学们:大家好!关于小学生是否应该玩网络游戏,我认为大家心中都有一个答案。

玩网络游戏对我们的身心健康有害。

比如说,有些同学长期玩网络游戏,导致严重的视力下降,早早地戴上了近视镜,严重的甚至视网膜脱落。

玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑散发出的辐射就在伤害我们。

网络游戏对我们的毒害太深了。

下面一起来欣赏一个视频,视频中的主人公就是网路游戏的受害者。

一、观看视频。

视频中是某小学的三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。

一列火车疾驰而来。

一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。

幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。

关于网络游戏的班会策划书

关于网络游戏的班会策划书

关于网络游戏的班会策划书第一篇:关于网络游戏的班会策划书“合理把握网络游戏,快乐幸福你我他人”主题班会教案活动背景:现今的商家抓住学生的特点,将游戏设计得十分诱人,充满暴力色彩。

网络游戏中虚拟的英雄,美女在鼠标的点击和操纵下,运用各种武器,跳过各种陷阱和机关,消灭来敌,险象环生,扣人心环,极富惊险刺激。

结果,导致许多中小学生沉溺其中,无心学习,耽误课业,有些甚至走上违法犯罪的道路。

针对这种现象,我们应提高警惕,学会抵制诱惑。

一、班会的目的(1)通过课件让学生了解什么是网络游戏,了解其实质(2)通过分组活动和自由讨论让学生明白网络游戏的利弊,有所权衡(3)开展此次活动,让学生互相学习,共同抵制网络游戏的不良诱惑二、班会活动内容(1)活动准备:先对全班进行分组和课件的准备,可在黑板上写好班会主题“合理把握网络游戏,快乐幸福你我他人”(2)活动过程:a.展示一些关于网络游戏的图片,了解全班整体玩网络游戏的情况,如:现在还有玩游戏吗,每天玩多久之类的。

b.示此次班会的程序,主要从三个方面入手:是什么(what)——为什么(why)——怎么做(how)。

“是什么”让学生了解网络游戏的实质及其赋予的使命。

“为什么”主要探究:为什么玩网络游戏?网络游戏使你得到什么?先让学生自主讨论给出答案,再看看一些网友的回答,找去其共同点,针对这些问题再进一步分析。

最后播放视频,让学生通过直观活动的形式,对网络游戏有更深刻的了解,形成正确的人生价值观,明辨网络游戏的利弊。

“怎么做”是针对上一环节的问题作出相应的解答,让学生之间相互探讨,学习一些学习和游戏合理规划的好榜样。

c.活动临近结束,给出一些专家的提议让学生参考和学习。

并以自己亲身为例子,引导学生正确认识网络游戏,且能把握好尺度。

d.活动的结束,给出总结,再次呼吁学生们平衡学习和网络游戏生活,做到玩的时候就认真玩,学习的时候就认真学习。

呼应此次班会主题“合理把握网络游戏,快乐幸福你我他人”。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
可以有好奇心,但这一阶 段过了以后,就应该把重 心转移回学习。
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
学习比较没趣味,可 能是自己的学习方法 有问题,应多与老师 和同学讨论,找到适 合自己的学习方法, 从而找到学习的趣味。
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄 可以通过网络游戏交朋 友,但需要谨慎。 也要明白现实生活中的 朋友才是真真正正的朋 友,不要忽略你身边的 人。
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄 关于成就感的获得, 不应该只通过游戏来获 取,更应该通过学习而 有所成就,这才是实实 在在的成就感。
.
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
主题班会:
合理把握网络游戏, 快乐幸福你我他人
首先:
看看以下的图片
你知道他们是什么游戏?
魔兽
植物大战僵尸
CS QQ麻将
目录
QQ飞车
魔兽
CS
植物大战僵尸
QQ麻将
网 络 游 戏
What
Why
How
What? 网络游戏
定义:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”, 简称“网游”。
指以互联网为传输媒介,
关于这种虚假的英雄主义,关 系到价值观问题。要树立正确 的价值观,游戏打得好不证明 自己的人生很有价值。应该思 考:自己真正需要的是什么, 以后想成为什么样的人。
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
可以通过打游戏来发泄, 但要控制一定的时间, 不可超过三个小时/天, 可通过更健康的方式, 如:打篮球,游泳等体 育项目。也可是书法等 比较文艺的方式------
总结

网络游戏是一把双刃剑,你可以用它来放松自己, 提高推理能力(eg:益智游戏),结交朋友------
但同时由于中学生现阶段的判断力和自制力等一系 列特点,仍需提高警惕力。
记住:
你可以玩游戏,但需区分现实生活和网络生活的区 别,不沉溺于其中。在不耽误学习和生活的条件下, 合理规划,最好是在父母的监督陪同下玩游戏。
以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端 以游戏客户端软件为信息交互窗口的 旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成 就的具有可持续性的个体性多人在线游戏
返回目录
诞生使命: “通过互联网服务 中的网络游戏服务, 提升全球人类生活 品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从 而促进全球人类社会的进步。并且丰富了 人类的精神世界和物质世界,让人类的生 活的品质更高,让人类的生活更快乐。
Why?为什么喜欢玩网络游戏? Discussion小组讨论
看看网友怎么 说
Why?为什么喜欢玩网络游戏? Discussion小组讨论
看看网友怎么 说
Why?为什么喜欢玩网络游网友怎么 说
讨论活动


返回目录
通过视频来深入了解
How?怎么办? 从上述的种种回答提取关键字:
相关文档
最新文档