c语言数据运算
C语言的基本数据类型及其运算

——C语言中的数据分为常量和变量。他们都有类型之分。 常量和变量是在计算机中数据类型的具体表现形式,它们不再 是抽象的概念而是实在的数据,这些数据符合对数据类型的规定 (形式和运算规则两方面)。常量和变量之间的区别在于程序执行
过程中的变化情况。常量是一成不变的,而变量则可以不断改变。
变量定义的格式:
type namelist;
数据类型的 类型标识符 准备声明的变 量名称列表
当同时声明多个变量 时,需要将变量名之 间用“,”逗号分隔开。
注意: 任何一个变量都必须具有确定的 数据类型,变量类型告诉 C该变 变量的基本数据类型: 量的用法以及保存的方法。不管 整型变量、实型变量、字符型变量 变量的值怎样变化,必须符合该 类数据类型的规定(形式和规则 两个方面)。
字符串
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第12页
C语言的基本数据类型及其运算
符号常量:在C语言中允许程序中的常量定义为一个标识符,这个
标识符称为符号常量。既带有名字的常量。 定义格式: #define <符号常量>
符号常量必 须在使用前 先定义 例如: <常量> #define #define
溢出处理:不同的数据类型规定了不同的机内表示长度,也决定了
对应数据量的变化范围。当某一数据超出该数据类型所 规定的范围时,计算机会拒绝接受,而将之转换成范围 内的另外某个数,这种情况称之为溢出处理。
溢出演示:21.c
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第4页
C语言的基本数据类型及其运算
符号常量
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第13页
C语言的基本数据类型及其运算
c语言数据结构实现——一元多项式的基本运算

c语言数据结构实现——一元多项式的基本运算在C语言中,一元多项式的表示与运算是常见的数据结构操作之一。
一元多项式由一系列具有相同变量的单项式组成,每个单项式由系数和指数组成。
本文将介绍如何使用C语言实现一元多项式的基本运算,包括多项式的创建、求和、差、乘积等操作。
首先,我们需要定义一个结构体来表示单项式。
每个单项式由一个系数和一个指数组成,我们可以将其定义如下:```cstruct term{float coefficient; // 系数int exponent; // 指数};typedef struct term Term;```接下来,我们可以定义一个结构体来表示一元多项式。
一元多项式由一系列单项式组成,可以使用一个动态数组来存储这些单项式。
```cstruct polynomial{Term* terms; // 单项式数组int num_terms; // 单项式数量};typedef struct polynomial Polynomial;```现在,我们可以开始实现一元多项式的基本运算了。
1. 创建一元多项式要创建一元多项式,我们需要输入每个单项式的系数和指数。
我们可以使用动态内存分配来创建一个适应输入的单项式数组。
```cPolynomial create_polynomial(){Polynomial poly;printf("请输入多项式的项数:");scanf("%d", &poly.num_terms);poly.terms = (Term*)malloc(poly.num_terms * sizeof(Term));for(int i = 0; i < poly.num_terms; i++){printf("请输入第%d个单项式的系数和指数:", i+1);scanf("%f %d", &poly.terms[i].coefficient, &poly.terms[i].exponent);}return poly;}```2. 求两个一元多项式的和两个一元多项式的和等于对应指数相同的单项式系数相加的结果。
c语言基本运算

c语⾔基本运算计算机的基本能⼒就是计算,所以⼀门程序设计语⾔的计算能⼒是⾮常重要的。
C语⾔之所以⽆所不能,是因为它不仅有丰富的数据类型,还有强⼤的计算能⼒。
C语⾔⼀共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算。
这讲就对C语⾔中的运算符做⼀个详细介绍。
⼀:算术运算符算术运算符⾮常地简单,就是⼩学数学⾥⾯的⼀些加减乘除操作。
不过呢,还是有⼀些语法细节需要注意的。
1.加法运算符 +1 int a = 10;23 int b = a + 5;在第3⾏利⽤加法运算符 + 进⾏了加法运算,再将和赋值给了变量b,最终变量b的值是152.减法运算符或负值运算符 -1 int b = 10 - 5;23 int a = -10;1> 在第1⾏利⽤减法运算符 - 进⾏了减法运算,再将差赋值给了变量b,最终变量b的值是52> 在第3⾏中,这个 - 并不是什么减法运算符,⽽算是⼀个负值运算符,-10代表的是负⼗3.乘法运算符 *1 int b = 10 * 5;注意:乘法运算符并不是x或者X,⽽是星号*。
变量b最终的值是50。
4.除法运算符 /1 double a = 10.0 / 4;2 double b = 10 / 4;34 printf("a=%f, b=%f \n", a, b);注意:除法运算符并不是÷,⽽是⼀个正斜杠 /1> 第1⾏中的10.0是浮点型,4是整型,因此会将4⾃动类型提升为浮点型后再进⾏运算,最后变量b的值是2.52> 第2⾏中的10和4都是整型,计算机中的运算有个原则:相同数据类型的值才能进⾏运算,⽽且运算结果依然是同⼀种数据类型。
因此,整数除于整数,求出来的结果依然是整数,会损失⼩数部分。
最后变量b的值是2。
查看输出结果:3> 如果想让整数除于整数不损失精度的话,可以将某个整数强制转换为浮点型数据1 double a = (double)10 / 4;23 double b = 10 / (double)4;45 double c = (double)10 / (double)4;67 double d = (double) (10 / 4);10和4之间只要有1个强转为浮点型数据即可,另外1个整数会⾃动类型提升为浮点型数据。
c语言不同类型数据间的转换与运算

c语言不同类型数据间的转换与运算
C语言中不同类型的数据可以进行转换,但需要注意数据精度的损失和溢出问题。
以下是数据类型间的转换及其运算:
1. 整型转浮点型:整型可以直接转换为浮点型,即将整数值转换为浮点数值,例如将int类型变量a转换为float类型的变量b,可以使用如下语句:
float b = (float)a; 强制类型转换
2. 浮点型转整型:浮点型转换为整型需要注意精度的损失和溢出问题,可以使用强制类型转换方式或者使用取舍方法进行转换:
int a = (int)3.14f; 强制类型转换,a的值为3
int b = (int)(-3.14f); 强制类型转换,b的值为-3
int c = (int)(3.14f + 0.5f); 取舍方法转换,c的值为3
int d = (int)(-3.14f - 0.5f); 取舍方法转换,d的值为-3
3. 字符类型转换:字符类型可以转换为整型和浮点型,例如将char类型变量c 转换为int类型的变量a,可以使用如下语句:
char c = 'A';
int a = (int)c; 强制类型转换,a的值为65
4. 数组类型转换:可以使用指针类型进行数组间的转换,例如将int类型的数组a转换为float类型的数组b,可以使用如下语句:
int a[3] = {1, 2, 3};
float *b = (float *)a; 强制类型转换,b指向a的首地址
5. 布尔类型转换:布尔类型不可以直接强制类型转换为整型或浮点型,但是可以使用True和False来表示0和1,例如:
bool flag = true;
int a = flag; a的值为1。
C语言程序运算

2、通过一个过程进行运算 (后面主要学习的内容)
电气与信息工程学院计算机系制作
18.06.2021
算术运算符
32
C语言给我们提供了许多的算术运算符,
直接 可以
对数据进行计算。
+-*/% 加 减 乘 除 取余
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例2:逆序输出一个三位正整数的每一位数字。
程序的开始#inint cmluadine(
<stdio.h> )
{
定义变量 int d1, d2, d3, value;
输入数据 计算
printf("\nEnter 3 integers:"); scanf("%d", &value);
d1 = value/100;
2、根据方程,列出计算chicken的表达式, 列出计算rabbit的表达式
3、输出chicken,rabbit
电气与信息工程学院计算机系制作
18.06.2021
赋值运算符
<stdio.h>
程序的开始
int main(){
定义数据 int chicken=0,rabbit=0,head=35,foot=94;
18.06.2021
算术运算符
32
关于算术运算的特别说明:
对于除(/)运算,当两个操作数为整型时, 结果也为整型。 例如:48/5其值为9;100/13其值为7。 只要其中一个为实型,其结果也为实型。 例如:48/5.0 其值为 9.6
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18.06.2021
计算过程:
大一C语言实验 2:数据运算和输入输出

实验二数据运算和输入输出学院软件工程学院班级学号姓名实验日期2018.10.26批次 4 地点教师教师评语年月日一、实验目的1.掌握C语言的基本数据类型及常量表示方法;2.掌握C语言变量定义初始化;3.掌握各种运算符及表达式的运算规则;4.熟悉并掌握格式化输入和输出函数的使用;二、实验内容:1.必做实验:【实验2.1】,【实验2.2】,【实验2.3】【实验2.4】2.选做实验:【实验2.5】三、程序调试步骤及运行结果(写清题号,附上编写的程序及运行结果)【实验2.1】#include"stdafx.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int i=5,j=5,x,y,z;char ch1,ch2;i++;printf("i=%d,j=%d\n",++i,j++);x=10;x+=x-=x-x;printf("x=%d\n",x);return 0;}实验二数据运算和输入输出【实验2.2】#include"stdafx.h"/**********found**********/int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int c,f=100;/**********found**********/c=5*(f-3)/9;printf("f=%d,c=%d,\n",f, c);return 0;}【实验2.3】#include"stdafx.h"#include<math.h>int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){float a,b,c,p,s;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);p=(a+b+c)/2;s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));printf("Three edges are :%.2f,%.2f,%.2f\n",a,b,c);printf("The area is:%.2f\n",s);return 0;}【实验2.4】#include"stdafx.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {char ch1,ch2;scanf("%c",&ch1);printf("%c %d %o %x\n",ch1);ch2=ch1+32;printf("%c %d %o %x\n",ch2);return 0;}。
C语言的数据和运算.

第2章 C语言的数据和运算[目的要求]1. 了解C语言的数据类型;2. 掌握常量与变量的概念;3. 掌握整型、实型、字符型数据的常量和变量的引用方法;4. 掌握简单的输入和输出;5. 掌握变量赋初值的方法;6. 掌握各类数据的混合运算;7. 掌握算术、关系、逻辑运算符和算术、关系、逻辑表达式;8. 掌握赋值运算符和赋值表达式、逗号运算符和逗号表达式。
[基本内容]1. C语言的数据类型;2. 常量与变量;3. 简单的输入(scanf())和输出(printf());4. 运算符和表达式。
[重点难点]1.重点:数据类型、表达式。
2.难点:变量、表达式。
[课时安排]4学时。
2.1 程序设计概述一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。
1.对数据的描述,即数据结构。
2.对数据处理的描述,即电脑算法。
算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。
为此,著名电脑科学家沃思〔Nikiklaus Wirth〕提出一个公式:数据结构 + 算法 = 程序2.2 C语言的数据类型C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。
具体分类如下:1. 基本类型分为整型、实型〔又称浮点型〕、字符型和枚举型四种。
2. 构造类型分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
3. 指针类型。
4. 空类型C 语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。
本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
2.3 常量和变量2.3.1 常量1. 常量的概念在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
2. 常量的分类〔1〕整型常量〔2〕实型常量〔3〕字符常量。
〔4〕符号常量。
2.3.2 变量1. 变量的概念在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
2. 变量的两个要素〔1〕变量名。
每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。
〔2〕变量值。
在程序运行过程中,变量值存储在内存中。
在程序中,通过变量名来引用变量的值。
C语言-数据类型及运算

2018/7/29电子科技大Βιβλιοθήκη 计算机学院2.2.6 符号常量
将常量定义为一个标识符,称为符号常量。通常用大 写表示。 如:
#define PI
#define TRUE
3.1415926
1
#define
STAR
‗*‘
便于程序调试和修改
2018/7/29 电子科技大学计算机学院
2.3 变量
在程序执行过程中其值可以改变的量。
2018/7/29 电子科技大学计算机学院
2.4.3 关系运算与逻辑运算 关系运算符: 大于 a>b 大于等于 小于 a<b 小于等于 等于 a==b 不等于
a>=b a<=b a!=b
关系表达式的值为真用 1 或 非零数值表示, 关系表达式的值为假用零表示。 例如: 设 x=100; printf(―%d%d%d\n‖,x==100,x<100,x>=100); 输出为: 1 0 1 字符型数据按其ASCII 码值进行关系运算: ‗b‘<‗f‘ 值为 1; ‗9‘<‗3‘ 值为 0 ;‗A‘==65 值为 1
2018/7/29 电子科技大学计算机学院
5. 右移位运算 变量名>>右移位数 每右移1位相当于除以2 每右移n位相当于除以2的n次幂 6. 左移位运算 变量名<<左移位数 每左移1位相当于乘以2, 每左移n位相当于乘以2的n次幂 注意: 在移位时,变量一端被移出的位被舍弃,另 一端空出的位一般则以0填充。
float b=123.67;
&a2500H 2501H &b2502H 2503H 2504H 2505H 2506H
| |—————— |---- 1250 ----- a=1250 |—————— |-------|-------|----123.67 ------ b=123.67 |——————
c语言数组运算规则

c语言数组运算规则摘要:1.C 语言数组的基本概念2.C 语言数组的声明与初始化3.C 语言数组的运算规则4.C 语言数组运算的实例5.总结正文:一、C 语言数组的基本概念C 语言中的数组是一种数据结构,它可以存储一组具有相同类型的数据。
数组在C 语言中具有重要地位,它可以简化程序的设计,提高编程效率。
二、C 语言数组的声明与初始化1.声明数组:使用关键字“int”或“float”等声明一个数组,后面跟上数组的名称和方括号[]。
例如:“int arr[5];”声明了一个整型数组arr,它有5 个元素。
2.初始化数组:在声明数组后,可以对数组进行初始化。
初始化方法有以下两种:(1)静态初始化:在声明数组时,直接赋值给数组元素。
例如:“intarr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};”。
(2)动态初始化:在程序运行过程中,通过赋值语句给数组元素赋值。
例如:int a = 1, b = 2, arr[2] = {a, b};。
三、C 语言数组的运算规则C 语言数组的运算规则包括以下几个方面:1.访问数组元素:使用数组名加上方括号[],再跟上元素的下标。
例如:arr[0] 表示访问数组arr 的第一个元素。
2.修改数组元素:通过赋值语句,将新的值赋给数组元素。
例如:arr[0] = 10;。
3.数组之间的运算:C 语言支持数组与数组之间的运算,如加法、减法等。
运算时,数组的每个元素都会参与运算。
例如:int arr1[5], arr2[5]; arr1 + arr2 表示将arr1 和arr2 的每个元素相加。
4.数组与指针的运算:C 语言中,指针可以用来操作数组。
指针变量可以存储数组的地址,通过指针可以访问数组的元素。
例如:int *p = arr;表示指针p 指向数组arr。
第二章 C语言的基本数据类型及运算

解决的方法是: 使用反码或补码的表示方法(按前述
表示的编码称为原码),即能将减法一律 转换为加法。
2020/12/11
原码、反码和补码
11
正数:原码、反码、补码相同
– 符号位为0,数值为对应的二进制数。 +109
[01101101]原 = [01101101]反 = [01101101]补
• 指数只能是整数,而尾数则可以是整数也可以是 小数 ,无论指数或尾数均不能省略 例如:1e、E.5、E-3 非法
• 实型常量的类型:默认为double型,后面加F (或f),则强调表示该数是float类型 例如:3.5f、1e2F
2020/12/11
3. 字符型常量
22
可视字符常量 – 单引号括起来的单个可视字符 例如:'a'、'A' 、'+' 、'3'、' ' 等
例如: #define LEN 2.5
定义符号常量
main( )
{ float a,b;
a= 2*3.14 *LEN;
使用符号常量
b=3.14*LEN*LEN;
printf("a=%f,b=%f\n",a,b);
}
编译前系统进行替换
2020/12/11
5. 符号常量
25
main( )
{ float a,b;
负数:
– 原码符号位为1,数值为绝对值的二进制
数。
-109 [11101101]原
– 反码符号位为1,数值为绝对值的二进制
数各位变反。 -109 [10010010]反
– 补码符号位为1,数值为绝对值的二进制
C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算

注意: ANSI C规定标识符的长度可达31个字符,但一般系统使用的标识符, 其有效长度不超过8个字符。 标识符不能采用系统的关键字(保留字)。区分大小写。
不合法的C语言标志符: call…name 39test -string1
1.5 常量与变量
常量
程序中值不发生变化的量。
整型 数值常量
实型
main() {int i,s,a[10]; for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(s=0,i=0;i<10;i++)
s=s+a[i]; printf("sum=%d",s); {
1.2 语言处理程序
用非机器语言书写的程序必须进行翻译,即用高级语言或汇编语 言编写的程序必须翻译成计算机能识别的指令序列,完成这一任
函数的构成
一个函数是由函数的说明部分和函数体两部分组成。
int max(int x,int y)
{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z) ;
① 函数的说明部分 int max(int x,int y)
函数返回值类型 函数名 函数参数列表
}
main( )
字符串常量 用双引号括起来的一串字符。如:"abcd " 双引号为字符常量标志。
注意: 'a' 和"a"的区别
'a' :字符常量,占一个字节存储空间,存储其ASCII码。
"a" :字符串常量,该字符串只有一个字符,占二个字节存储空 间。 字符串存储:除了存储所有字符外,系统还要存储字符串结束标 志'\0'。
c语言中不同类型数据间的混合运算

c语言中不同类型数据间的混合运算(原创版)目录1.概述2.混合运算中的数据类型3.混合运算的规则4.实际运算示例5.总结正文1.概述在 C 语言编程中,我们常常需要对不同类型的数据进行混合运算,例如对整数和浮点数进行加减运算,或者对字符串和整数进行拼接等。
本文将介绍 C 语言中不同类型数据间的混合运算方法。
2.混合运算中的数据类型在 C 语言中,常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和字符串(string,需要使用数组表示)。
不同类型的数据在进行混合运算时,需要遵循一定的规则。
3.混合运算的规则(1)整型与浮点型的混合运算:整型和浮点型的混合运算遵循以下规则:- 整型与浮点型相加减时,整型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
- 浮点型与整型相乘除时,浮点型会自动转换为整型,然后进行运算。
(2)整型与字符型的混合运算:整型和字符型的混合运算遵循以下规则:- 整型与字符型相加减时,字符型会自动转换为整型,然后进行运算。
- 整型与字符型相乘除时,字符型会自动转换为整型,然后进行运算。
(3)浮点型与字符型的混合运算:浮点型和字符型的混合运算遵循以下规则:- 浮点型与字符型相加减时,字符型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
- 浮点型与字符型相乘除时,字符型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
4.实际运算示例以下是一些实际的混合运算示例:```cint a = 5;float b = 3.14;char c = "A";// 整型与浮点型的混合运算int sum = a + b; // sum = 8.14float diff = a - b; // diff = 1.86// 整型与字符型的混合运算int product = a * c; // product = 5int quotient = a / c; // quotient = 0// 浮点型与字符型的混合运算float sum_float = b + c; // sum_float = 3.14float diff_float = b - c; // diff_float = 2.14```5.总结在 C 语言中,不同类型的数据间的混合运算需要遵循一定的规则。
C语言-数据类型运算符和表达式

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C程序常见符号分类
关键字(Keyword) – 又称保留字( C Reserved Word )
A word that has special meaning in C
标识符(Identifier) – C Standard Identifier(系统预定义标
识符)
A word having special meaning but may be redefined (but is not recommended!!)
习题2.2(4)字符串"\t\"Name\\Address\n"的长度?
– 15
2020/5/7
11/86
变量(Variable )
A name associated with a memory cell whose value can change – 其值在程序执行过程中是可以改变的 Properties of a variable – Name 变量名 – Type 变量类型 – Value 变量的值 – Address 变量的存储单元——地址
第2章 数据类型、运算符与表达式
思考
C程序的框架是什么样的? 如何编写程序实现,计算两个整数x=2,y=3的和,然后 显示器输出两个数相加的结果?
如何编写程序实现从键盘输入两个整数,然后显示器 输出两个数相加的结果?
2020/5/7
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一个简单的C程序例子
#include <stdio.h>
unsigned – 用来修饰char、int、short和long – 无符号整数(正整数和0)
2020/5/7
24/86
不同类型取值范围不同
C语言直接提供的任何类型都有取值范围。
C语言第二章数据的存储及运算

基本数据类型
数数据据类型
整1型23
数值 2.175
变量命名
在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则
变量的命名规则:
变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、
空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊
定义后初始化变量:
variablename = value;
变量名:代表计算机内存中一个变量地 址(隐含);通过变量名可以找到相应 的存储单元,进行按名存取。
类型名:系统提供的标准数据类型的 名称或者自定义的数据类型的名称 (如整型在计算机里用(int)
变量值:变量名代表的存储单 元中存储的数据
9/1非2/整2型003
非数值 Africa
char
整i型nt
非整型 floatThe quick brown fox
shJoarctk数iie值ntChan double 非数值
long int
999
9数00据2属.1于2不同类别
TRUE
数据的表现方式 常量和变量
常量是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
初始化,存储特点,其他特点 使用算术运算符 理解类型转换
数据在计算机中的存储
C语言实现大整数加减运算详解
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C语⾔实现⼤整数加减运算详解前⾔我们知道,在数学中,数值的⼤⼩是没有上限的,但是在计算机中,由于字长的限制,计算机所能表⽰的范围是有限的,当我们对⽐较⼩的数进⾏运算时,如:1234+5678,这样的数值并没有超出计算机的表⽰范围,所以可以运算。
但是当我们在实际的应⽤中进⾏⼤量的数据处理时,会发现参与运算的数往往超过计算机的基本数据类型的表⽰范围,⽐如说,在天⽂学上,如果⼀个星球距离我们为100万光年,那么我们将其化简为公⾥,或者是⽶的时候,我们会发现这是⼀个很⼤的数。
这样计算机将⽆法对其进⾏直接计算。
可能我们认为实际应⽤中的⼤数也不过就是⼏百位⽽已,实际上,在某些领域⾥,甚⾄可能出现⼏百万位的数据进⾏运算,这是我们很难想象的。
如果没有计算机,那么计算效率可想⽽知。
由于编程语⾔提供的基本数值数据类型表⽰的数值范围有限,不能满⾜较⼤规模的⾼精度数值计算,因此需要利⽤其他⽅法实现⾼精度数值的计算,于是产⽣了⼤数运算。
本项⽬实现了⼤数运算的加、减运算。
⼀. 问题提出⽤C语⾔实现⼀个⼤整数计算器。
初步要求⽀持⼤整数的加、减运算,例如8888888888888+1112=8888888890000或1000000000000-999999999999=1。
C语⾔中,整型变量所能存储的最宽数据为0xFFFF FFFF,对应的⽆符号数为4294967295,即⽆法保存超过10位的整数。
注意,此处"10位"指数学中的10个数字,并⾮计算机科学中的10⽐特。
浮点类型double虽然可以存储更多位数的整数,但⼀⽅⾯常数字⾯量宽度受编译器限制,另⼀⽅⾯通过浮点⽅式处理整数精度较低。
例如:double a = 1377083362513770833626.0, b=1585054852315850548524.0;printf("res = %.0f\n", a+b);输出为res = 2962138214829621510144,⽽正确值应为2962138214829621382150。
c语言不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型
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c语言不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型【C语言中不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型】在C语言中,数据类型是一种非常重要的概念。
在编写程序时,我们经常会涉及到不同类型数据的运算和转换。
本文将探讨C语言中不同数据类型间的混合运算转换规则,以及介绍常见的数据类型。
一、常见的数据类型1. 整型在C语言中,整型数据类型用于存储整数。
常见的整型数据类型包括int、short、long和long long。
这些数据类型在内存中占据的空间大小有所不同。
2. 浮点型浮点型数据类型用于存储带有小数点的数值。
常见的浮点型数据类型包括float、double和long double。
这些数据类型可以用来表示不同精度的浮点数。
3. 字符型字符型数据类型用于存储单个字符。
在C语言中,字符型数据类型用char表示。
4. 其他类型除了上述三种常见的数据类型之外,C语言还有一些其他类型,比如指针类型、数组类型、结构体类型等。
二、混合运算转换规则在C语言中,当不同类型的数据进行混合运算时,会涉及到数据类型的转换规则。
一般来说,C语言中的数据类型转换可以分为隐式转换和显式转换两种方式。
1. 隐式转换在C语言中,当不同类型的数据进行运算时,编译器会自动进行类型转换。
这种转换方式称为隐式转换。
隐式转换一般遵循以下规则:a. 如果参与运算的两个数据类型不同,系统会自动将宽度小的数据类型转换为宽度大的数据类型。
b. 如果参与运算的数据类型包括有符号数据类型和无符号数据类型,系统会自动将有符号数据类型转换为无符号数据类型。
c. 如果参与运算的数据类型包括整型和浮点型,系统会自动将整型转换为浮点型。
2. 显式转换除了隐式转换之外,C语言还支持显式转换。
在显式转换中,程序员可以通过强制类型转换的方式来改变数据类型。
在C语言中,使用强制类型转换可以通过类型名将需要转换的数据括在括号中,例如(int)x。
三、个人观点和理解在实际编程中,了解不同数据类型的转换规则是非常重要的。
第二讲_C语言中的数据运算
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第二讲 C语言中的数据运算主要内容C语言中的数据类型(浮点、字符型)变量赋值与混合运算算术运算和强制类型转换赋值运算和赋值表达式逗号运算和逗号表达式输入输出再讨论浮点型数据(实型数据)实型变量数据存储:指数形式:符号位 尾数(为[0,1]间的小数) 指数尾数和指数的位数没有统一标准,由各C系统自定。
实型变量的分类类型 字节数 有效数字 表示数值范围float 4 7 10 38 ~10 38double 8 16 10 308 ~10 308 实型变量定义float 变量表;double 变量表;。
说明:double数据的输入格式串是“%lf”或“%le”练习1:编程输入一个 float 数据后直接输出,理解 float 的有效数字。
练习2:编程输入一个double数据后直接输出。
实型常量²十进制小数形式:必须有小数点。
如:3.14159、-23.4563、.5、1.²指数形式:字母e前必须有数字,字母e后必须为整数。
如:1.5e4、6.8e-10说明:n实型常数只以十进制表示n所有实型常数默认为double,加 f或 F显式说明为 floatn绝对值小于1的实数,小数点前的 0可略n Turbo C用默认格式输出实型数时,保留小数点后6位n实型数据易产生误差,对于实型数据的比较,谨用“= =” 。
#include <stdio.h>#include <math.h>main(){int a,b;if(1./41*41==1)a=1;else a=0;if (sqrt(2)*sqrt(2)==2) b=1;else b=0;printf("%d\t%d\n",a,b);}思考1. double 和 float,哪种类型表示的数据精度高?有效位数分别是?2. 用什么格式串输入数据给 double 型变量?3. 用什么格式串输出 double 型数据?4. 目前认识的输出格式串有哪些?5. 3.5 是哪种类型的常量?6. 如何表示 float 型的常量?7. 实型数据可以以八进制或十六进制输出吗?8. 输出 double 型数据的格式串是?字符型数据字符常数n直接表示, 如'a', '9', 'Z'n ASCII码值表示。
c语言中对数据进行乘除运算1

c语言中对数据进行乘除运算1
在C语言中,我们可以对数据进行乘除运算。
乘法运算用符号“*”表示,除法运算用符号“/”表示。
下面是一些实例:
int a = 10;
int b = 20;
int c = a * b; // c的值为200
int d = b / a; // d的值为2
注意,当进行除法运算时,如果被除数和除数都是整型,那么结果也是整型,小数部分会被截断。
如果想得到精确的小数结果,可以将其中一个数强制转换为浮点型,例如:
float e = 20;
float f = 3;
float g = e / f; // g的值为6.666667
此外,当进行乘法运算时,如果两个操作数都是浮点型,那么结果也是浮点型。
如果其中一个操作数是整型,那么结果会自动转换为浮点型。
这些是C语言中对数据进行乘除运算的基本知识,掌握好这些知识对于编写程序非常重要。
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i++; 及
++i; 运算后,i的值均为6。
【例3-1】加1和减1运算。 #include <stdio.h> void main() { int a=100; printf("%d\n",a); printf("%d\n",++a); printf("%d\n",a--); printf("%d\n",a); }
x=x+1; a=a-1; c=c*(2+x);
x+=1; a-=1; c*=2+x;
前五种复合赋值运算符具有算术运算和赋值的双重功 能;后五种复合赋值运算符则具有位运算和赋值的双重功 能。
2. 赋值表达式的值和类型 在赋值表达式中,被赋值的变量得到的值就是赋值表达
式的值,而被赋值的变量的类型就是赋值表达式的类型。 例如,在形如
【例3-9】关系表达式的计算。
#include <stdio.h> void main()
{ int x=8,y,z; y=z=x++; printf("%d ",(x>y)==(z=x-1)); x=y==z; printf("%d ",x); printf("%d\n",x++>=++y-z--);
【例3-2】 算术表达式计算优先级和结合性规则。
#include <stdio.h> void main() { int a=3,b=5,c=15,d=2; printf("%d\n",6-a*b/c%d); printf("%d\n",++a-a++); printf("%d\n",a); }
(2)自动类型转换规则
v=e 的赋值表达式中,变量v的值就是该赋值表达式的值,变量v 的类型也就是赋值表达式的类型。
3. 赋值表达式中的数据类型转换 在v=e这样的赋值表达式中,当v和e的数据类型不一致时,C
编译系统自动将e的类型转换成与v相同的类型后再赋值。 【例3.5~3.6】 赋值表达式中的数据类型转换。
#include <stdio.h> void main() { int a; char b; float c;
-1 4294967295
【例3-7】复合赋值运算符和赋值表达式作为运算量。 #include <stdio.h> void main() { int a=12; a+=a-=a*a; // 赋值表达式作为运算量 printf("3 %d\n",a); }
运行结果 -264
3.3 逗号运算
1. 逗号运算符(顺序运算符) 用逗号运算符将几个表达式连接在一起就构成逗号表达式。
(1)求余运算的规则 假设两个整数分别为a和b,则a%b=a-a/b*b 8%3=2,-8%3=-2,8%(-3)=2 -8%(-3)=-2
(2)自加(加1)自减(减1)运算 ++i 表示i=i+1 --i 表示i=i-1
① ++或- -可以用于前缀,也可以用于后缀。 ++n 表示先令n=n+1,然后取n的值 //先运算后取值 n++ 表示先取n的值,然后令n=n+1 //先取值后运算
38.500000
表达式ch/i+i*k-(j+k)*(f*d)/(f+i)中含有多种类型的变量,根 据优先级和结合性规则及自动类型转换规则进行计算,计算过程 如图所示。
ch /i + i * k -( j + k )*( f * d )/( f + i )
││││ ││ ││ ││
int │ long │ long │ double│ double double
【例3-4】算术表达式计算强制类型转换规则。 #include <stdio.h> void main() { int a=7,x=3,y=2; float b=2.5F,c=4.7F,z=3.5F; printf("%f\n",b+a%3*(int)(b+c)%2/4); printf("%d\n",(x+y)%2+(int)b/(int)z); }
}
011
3. 逻辑运算符
运算符 ! && ||
功能 逻辑非 逻辑与 逻辑或
优先级 结合性 自右向左 自左向右 自左向右
p q p&&q P||q !p
00
0
0
1
01
0
1
1
10
0
1
0
11
1
1
0
4. 逻辑表达式
用逻辑运算符连接关系表达式或任意数值型表达式。
char ch=‘a’; int x=5;
ch>=‘A’&&ch<=‘Z’||ch>=‘a’&&ch<=‘z’
等于 不等于
优先级
结合性 自左向右
自左向右
2. 关系表达式
(1)用一个关系运算符连接两个算术或赋值表达式 a+b>=c-d x==y score>90
(2)用“==”或“!=”连接两个关系表达式 x>y!=y<z a+b==c+d
关系表达式的值是一个逻辑值:逻辑真和逻辑假。 逻辑真:1 printf(“%d”,32!=25); 逻辑假:0 printf(“%d”,25==32);
③ 如果表达式中含有不同运算类型的运算量,先将精度较 低的运算量转化成精度较高的类型,再与精度较高的运 算量进行运算,得到的运算结果为精度较高的类型。
【例3-3】 算术表达式计算自动类型转换规则
#include <stdio.h> void main()
{ char ch='a'; int i=5; unsigned int j=6; long int k=12; float f=3.0; double d=6.0; printf(“%lf\n”,ch/i+i*k-(j+k)*(f*d)/(f+i)); }
for(i=0,j=0;i<8,j<10;i++,j++) 中的三个语法位置:循环变量赋初值、循环终止条件判断和循环变 量增值都只允许一个表达式,用逗号表达式可实现两个或多个表达 式的运算。
3.4 关系运算和逻辑运算
1. 关系运算符
运算符
>、 <、 >= <= == 、!=
功能
大于、小于、大于等 于、小于等于
c=2.5; // 高精度转换成低精度 b=c; // 高精度转换成低精度 a=b; // 低精度转换成高精度 printf("%d,%d,%.1f",a,b,c); }
2,2,2.5
#include <stdio.h> void main() { int a=-1;
unsigned int b; b=a; // 低精度转换成高精度 printf("%d %u\n",a,b); }
2.500000 1 VC++对高精度类型转换乘低精度类型增强了检查能力, 因此,对float型变量用double型常数初始化将给出警告。
3.2 赋值运算
1. 赋值运算符“=”和赋值表达式 v=e; // 赋值语句 v=e // 赋值表达式
赋值运算符:
+= -= *= /= %=
<<= >>= &= |= ^=
a=3*5,a*4,a+5;
t=a,a=b,b=t; 2. 逗号表达式的值
逗号表达式中最右边的一个表达式的值视为逗号表达式的值。
int a=5; a=3*5,a*4,a+5
// 该逗号表达式的值=?
int a=5; a=(3*5,a*4,a+5)
// 该赋值表达式的值=?
【例3-8】逗号运算符及逗号表达式。 #include <stdio.h> void main() { int c=5; printf("%d,%d,%d\n",c+=c++,c+8,++c); c=5; printf("%d\n",(c+=c++,c+8,++c)); c=5; printf("%d\n",c+=c++,c+8,++c); }
第 3 章 数据运算
计算机的基本功能是进行数据处理,而数据处 理主要是通过对表达式的计算完成的。
表达式是将运算量用运算符连接起来组成的式 子,其中运算量可以是常量、变量或函数。
由于运算量划分为不同的数据类型,每一种数 据类型都规定了自己特有的运算或操作,这就形成 了对应于不同数据类型的运算符集合及其相应的求 值规则。
100
//前缀 101 101
//后缀 100
3. 算术表达式求值规则
(1)算术运算符的优先级和结合性 ①优先级:不同的运算符同时出现在表达式中时,进行运算
的优先次序
②结合性:同一优先级的运算符同时出现在同一表达式中时,
进行运算的顺序
运算符