4_第五章 色度学基础

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色度学基础(色温)

色度学基础(色温)
Saturation饱和度、纯度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分 (灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
Brightness亮度
彩色三要素
Hue Lightness Saturation
混色规律及实现方法
相加混色——光的合成,各分色的光谱成分相加,彩色电视就是利用红、绿、蓝三基
表色系统
显色系统(Color Appearance System) (按照所见颜色的心理感受对颜色进行分类、整理)
混色系统 (根据光的混色实验,按照必要的基准色光的混和 量 ,对某种颜色与基准颜色是否相等作出判断)
孟塞尔(Muncell) 表色系统 德国DIN表色系统 瑞典Nature Color system
CIE表色系统 CIE1931RGB CIE1931XYZ CIE1976 L*a*b* CIE1960 L*u*v*
孟塞尔表色系统
竖直方向 ➢中央轴代表明度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在 此二位置的中间则均分为10等分。由此,照度轴上共有11个刻度。 水平方向 ➢孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,离中央轴的水平距离则用饱和度表示。饱和度C的竖直有2、 4、6、8、10、12、14。 底盘弧度方向 ➢底盘有五个主要色相:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、 绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
冷暖色调
生理上的感觉如,红、橙、黄为暖色系;蓝、绿、黑为冷色系。
色温
早霞 黄昏 正午 其它白天时段 白天正午的阴影和月夜 白炽灯 聚光灯 烛光 新闻灯 三基色日光灯 商场日光灯 蜡烛及火光 朝阳及夕阳 家用钨丝灯 日出后一小时阳光

第五章 光度学和色度学基础

第五章  光度学和色度学基础

由能量守恒:d d' d1 即: d' d d1 (1 )d
(5-21)
由图5-6可知: d sin idid d' sin i'di'd
(5-22)
将折射定律n‧sini=n’‧sini’两端分别对i和i’微分,并与折射定律 表达式对应端分别相乘,得到:
n2 n'2
sin i' cosi'di' sin i cosidi
图中的函数值已
归 一 化 。 V(λ) 和 V’(λ)两者峰值所对 应波长有所不同,
V(λ) 的 峰 值 在 555nm 处 , 而 V’(λ) 的峰值507nm处.
(二)光学量和辐射量间的关系
在波长λ附近的小波长间隔dλ内,光通量dΦv(λ)和辐
通量Φe(λ)之间的关系可表示为:
明视觉条件下: dv () KmV ()e()d
(5-10)
N dФv
θ

dA
单位:坎[德拉]每平方米(cd/m2) θ
cosθdA
表明,元发光面dA在θ方向的光亮度等于元面积dA在θ
方向的发光强度Iv与该面元面积在垂直于该方向平面 上的投影cosθ‧dA之比.
三、光学量 和辐射量 间的关系 (一)光谱光效率函数
可见光辐射 (用辐射量度量)
▲ 实验表明,观察场明暗不同时,光谱光效率函数 亦稍有不同。
▲ 国际照明委员会(Commission Internationale de L‘Eclairage( 法 ) 或 International Commission on Illumination(英),缩写CIE)根据多组测试实验结果 ,分别于1924年和1951年确定并正式推荐两种光谱光 效率函数:明视觉光谱光效率函数和暗视觉光谱光效 率函数,如图5-2所示。

应光习题库(第五章)

应光习题库(第五章)

光谱线( 546.1nm)的折射率为 1.6245,利用柯西公式 n a b 求出的对钠 2
光谱线( 589.3nm )的折射率为
。(保留到小数点后 4 位)
1.6176 6、某种光学玻璃对 400nm 光波的折射率为 1.63,对 500nm光波的折射率

1.58,假定柯西公式 n a b 2

、。
40lx, 10lx, 4.4lx
2、发光强度为 100cd 的白炽灯泡照射在墙壁上,墙壁和光线照射方向距离为 3m,
则与光线照射方向相垂直的墙壁上光照度为
,若墙壁的漫反射系数为
0.7,则墙面上的光出射度为
,墙壁的光亮度值为
。(保留到小
数点后 2 位)
11.11lx, 7.77lx, 2.48cd/m2 3、一个氦氖 激光器 ,发射波长为 6.328 ×10-7m 的激光束, 光谱光视效率
lx。
50
11、在暗视觉的情况下,人眼最敏感的光的波长要比明视觉时要


12、在明视觉时,相同功率的蓝光与黄光,人会感觉 黄光
的功率更大。
13、透射光学材料主要分为三大类,即光学晶体、光学塑料和光学

玻璃
14、无色光学玻璃可以分为冕牌玻璃和

火石玻璃
15、表达式 ν=(nD-1)/ ((nF-nC)描述的是光学玻璃在可见光波段的 阿贝
的辐通量是
,如果射在一个屏幕上,则屏幕上一分钟所接收的辐射能

。(保留到小数点后 2 位)
15.13W, 907.76J 5、已知一个 6V、15W 的钨丝灯泡发光效率为 14lm/W,该灯泡与一聚光镜联用, 灯丝中心对聚光镜所张的孔径角 u≈sinU=0.25,若灯丝可看做是各向均匀发光的

色度学基础

色度学基础

11. 白光与其他颜色光的混合 主波长和补色主波长 白光与其他颜色光的混合—主波长和补色主波长 将白光和一种适当的光谱色混合,可配得所需要的任何颜色光. 若所选择的白光是E点等能白光.选择任意一点C,连接CE并延 长,交于单色轨迹线上的,则C'单色光的波长,称为C点光的主波 长.主波长λ代表线上各点光谱色的主色调. 若选择FEN三角形内的A点,连接EA,但不能向A的方向延长,而应 将线向左上方延长,交于单色轨迹线上的A'点,则A'点的波长, 称为A点的补色主波长.补色主波长,也是表示AA'线上各点颜色 的主色调.
8. 20个特定颜色区 个特定颜色区 在舌形曲线所包围的区域内,被分成20个颜色区域.在每个区域 内,被认为颜色基本相同,每个颜色区都是一个平均主波长,或 者补色主波长,而且还有相应的英文名称.它们的英文—中文名, 对照如下: 1. Red—红色 2. Pink—粉红色 3. Reddis Orange—橙红色 4. Yellishpink—粉黄色 5. Orange—橙色 6. Orange-Yellow—橙黄色 7. Yellow—黄色 8. reenish Yellow—黄绿色
色 度 图 的 颜 色 区 域 对 应 的 主 波 长
颜色名称 红 橙红 橙 黄橙 黄 绿黄 黄绿 草绿 绿 青绿 绿 绿 颜色代号 R rO O yO Y gy YG yG G bG BG gB B PB bP P Yp Rp pR 平 均 主 波 长 ( nm) 493(补) 606 592 583 578 573 565 545 508 495 490 485 476 454 566(补) 560(补) 545(补) 506(补) 496(补)
红 红 红
颜色三角形

色彩学第5章 光源的色度学

色彩学第5章 光源的色度学

黑体
温度一定 辐射光谱分布一定 颜色一定
黑体轨迹(普 朗克轨迹)
色温的概念 色温——色温的概念
不同的光源其所发光的光谱功率分布有很大 差异,随之而来光源的光色也各不相同。我们 将光源的光与黑体的光相比较来描述它的光色。
色温:当某种光源的色度(坐标)与某一温度下
的黑体色度(坐标)相同时,就称此时黑体的温 度为该光源的颜色温度,简称色温,用符号Tc 表示,单位为开尔文,用“K”表示。
几种人工光源的一般显色指数 光源名称 白炽灯(500瓦) CIE 色度坐标 x 0.447 y 0.408 u 0.255 v 0.350 相关色温(k) 2900 一般显色指数 Ra 95~100
碘钨灯(500瓦)
x 0.458 u 0.261 y 0.411 v 0.351 x 0.409 y 0.391 x 0.310 y 0.339 x 0.334 y 0.412 x 0.378 y 0.434 x 0.369 y 0.367 u 0.237 v 0.342 u 0.192 v 0.315 u 0.184 v 0.340 u 0.203 v 0.349 u 0.222 v 0.330
Illuminant D65 Daylight
400 500 600 700
Illuminant A Incandescent
400 500 600 700
Illuminant F2 Cool White Fluorescent
400 500 600 700
第三节
光源的显色性
光源的显色性是光源颜色特性的又一方面, 即物体在光源照明下所呈现颜色的真实性。 真实的标准:日光下和火光下 日光和火光都是连续光谱,尽管其光谱功 率分布和色温存在很大差异,但在这种自然光 条件下,人眼的辨色能力依然是准确的。 白炽灯的光谱分布与火光类似,显色性很好。 具有与白炽灯和日光相似的连续光谱的光源均有 较好的显色性。

色度学基础

色度学基础

• 例如,某个混色后的色效果,可以表示成下式。 • F=3.6(R)+4.8(G)+0.8(B) • 这个表达式的意义是: • 红色分量是3.6个红单基色量 R=3.6 • 绿色分量是4.8个绿单基色量 G=4..8 • 蓝色分量是0.8个蓝单基色量 B=0.8 • 可见(2.3)式中的R、G、B在实际应用中是一些具体 的数字量。这三个值称为“三刺激值”。这三个值决 定了混色光的结果颜色性能,还决定了混色光的光通 量。
色度学
• 色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量理论与技 术的学科。颜色感觉与听觉、嗅觉、味觉等一样都是
外界刺激使人的感觉器官产生的感觉。
• 色度学是研究颜色度量和评价方法的学科,是宜光学、
视觉生理、视觉心理、心理物理等学科为基础的综合
性科学。
基本物理量
1、色品坐标 色品坐标(x,y)和色品坐标(u,v)来自色度学,这个坐标 是人为构建的一个颜色坐标体系,最初来源于颜色匹配实验,构 建出 R G B 坐标系,后来发现这个坐标系不便于计算,又利用数 学方法转换成没有负值的xy坐标系,这个时候 里面对应的坐标值 就是你说的色品坐标(x,y),在这个坐标之后人们发现x,y坐标 和人眼对颜色的感知上来说并不是均匀的,为了改变色度坐标图 中颜色宽容量不等的缺陷,国际照明委员会于1960年,建立了U-V 色度坐标图,也称均匀色度坐标图。两者在数学的关系是:
基本物理量
基本物理量
8、色偏差 是指电脑计算的配方与目标标准的相差,以单一照明光源下计算,
数值愈小,准确度则愈高。但是要注意,它只代表某一光源下的
颜色比较,未能检测于不同光源下的偏差。
归一化光谱功率分布函数S(λ)
• 归一化光谱功率分布:辐射功率与波长的函数关系。

色度学的基本知识

色度学的基本知识

色度学的基本知识色度学是研究人的颜色视觉规律,颜色测量理论与技术的科学,是物理光学,视觉生理,视觉心理等科学为基础的综合性科学。

彩色电视技术中的色度学是研究自然界景物的颜色,如何在彩色电视系统中分解,传输,并在彩色电视机屏幕上正确的复显出来。

名词解释:同色异谱:也就是说一定的光谱分布表现为一定的颜色,但同一种颜色可以有不同的光谱分布合成。

彩色电视机的颜色复显技术正是利用同色异谱概念,在颜色复显过程中,不是重复原来景物的光谱分布,而是利用几种规格化的光源进行配制。

以求在色感上得到等效效果。

如在彩电的复显中用的是R,G,B三基色光谱(因为R,G,B三基色可以混合出自然界中绝大多数颜色)的合成来复显原来景物的颜色。

绝对黑体:是指在辐射作用下既不反射也不透射,而能把落在它上面的辐射全部吸收的物体。

当绝对黑体被加热时,就会发射一定的光谱,这些光谱表现为特定的颜色。

色温:当绝对黑体发射出与某一光源相同特性的光时,绝对黑体所必须保持的温度,便叫某光源的“色温”。

1931CIE-XYZ计色系统现代色度学采用CIE(国际照明委员会)所规定的一套色测量原理,数据和计算方法,称为CIE标准色度学系统。

白色可分为好多种,有偏红的白色(暖白色),偏蓝的白色(冷白色)等。

在彩色电视系统中,为了分解,重现彩色图象,通常也要选择一种白色作为分解,重现颜色的基准白。

为了清楚的描述不同的白色,通常把1931CIE-XYZ图中把白色用色度坐标(x,y)来表示,也可以用相关色温和最小分辨的颜色差来表示。

图中斜竖线称为布朗克轨迹等色温线,与其垂直的斜线称为最小可分辨的颜色差(Minimum Perceptible Colour Difference,简称MPCD),MPCD为零的斜竖线称为黑体(Black body)轨迹,又称布朗克轨迹。

布朗克轨迹上各点呈现的白色代表了绝对黑体在不同绝对温度下呈现的白色(从6000—20000K),竖斜线与布朗克轨迹相交的各点,均称为相应竖斜线上的点所表征的白色的相关色温点,与布朗克轨迹相交的斜线称为等相关色温线。

色度学基础

色度学基础

4、色调、明度 、色调、 与饱和度之间的 关系
三、颜色混合和颜色混合定律
• 各种颜色可以通过两种或几种颜色混合得 颜色混合有2种方式,色光和色料混合。 到。颜色混合有2种方式,色光和色料混合。
色光三原色: 色光三原色:红、绿、蓝。
色料三原色:品红、 色料三原色:品红、黄、青。
1、 色光混合 、
(二)色觉的形成
• 人辨别颜色的能力是指视网膜对 不同波长 光的感受特性。 • 视锥细胞对红、绿、蓝吸收率最高,红、 绿、蓝三种光混合比例不同,就可形成不 同的颜色,从而产生各种 色觉
• 人眼对任一色彩的视觉反应取决于红、绿、 蓝三色输入量的代数和--格拉斯曼定律
二、颜色的分类及其属性
• 1、非彩色和彩色
• 再如你在电灯前闭眼三分钟,突然睁开注视电灯 两三秒钟,然后再闭上眼睛,那么在暗的背景上 将出现电灯光的影像。以上现象叫正后像。电视 机、日光灯的灯光实际上都是闪动的,因为它闪 动的频率很高,大约100次/秒上,由于正后像 100 作用,我们的眼睛并没有观察到。
• 电影技术也是利用这个原理发明的,在电 影胶卷上,当一连串个别动作以16图形/ 秒以上的速度移动的时候,人们在银幕上 感觉到的是连续的动作。现代动画片制作 根据以上原理,把动作分解绘制成个别动 作,再把个别动作续起来放映,即复原成 连续的动作。
间色:两种原色混合得到的颜色,例如... 复色:两种或者两种以上间色组成的颜色,例如 白色。 补色:混合得到白色或灰色的两种色,称为补色 • 如绿色与紫色互补,蓝色与黄色,红色与青色互补
关于视觉后像
• 当外界物体的视觉刺激作用停止以后,在 眼睛视网膜上的影像感觉并不会立刻消失, 这种视觉现象叫做视觉后像。视觉后像的 发生,是由于神经兴奋所留下的痕迹作用, 也称为视觉残像。如果眼睛连续视觉两个 景物,即先看一个后再看另一个时,视觉 产生相继对比,因此又称为连续对比。

色度学基础(色温)

色度学基础(色温)
该三个假想色在CIE-RGB系统中的色度坐标分别为:
r
X
1.275
Y
-1.739
Z
-0.743
g -0.278 2.767 0.141
b 0.003 -0.028 1.602
CIE-RGB与CIE-XYZ系统的转换关系:
三刺激值关系:
X = 0.490 0.310 0.200
R
Y = 0.177 0.812 0.011
摄影用钨丝灯 早晨及午后阳光 摄影用石英灯 平常白昼 220V日光灯 晴天中午太阳 普通日光灯 阴天 HMI灯 晴天时的阴影下 水银灯 雪地 电视萤光幕 蓝天无云的天空
3200K 4300K 3200K 5000~6000K 3500~4000K 5400K 4500~6000K 6000K以上 5600K 6000~7000K 5800K 7000~8500K 5500~8000K 10000K以上
CIE表色系统 CIE1931RGB CIE1931XYZ CIE1976 L*a*b* CIE1960 L*u*v*
孟塞尔表色系统
竖直方向 中央轴代表明度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在此 二位置的中间则均分为10等分。由此,照度轴上共有11个刻度。 水平方向 孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,离中央轴的水平距离则用饱和度表示。饱和度C的竖直有2、4、 6.8、10、12、14。 底盘弧度方向 底盘有五个主要色相:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、 绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
4.00
5.00
6.00
7.00
L公L사司BByLU

工程光学基础第5章光度学和色度学基础

工程光学基础第5章光度学和色度学基础
光度学和色度学基础
第5章 光度学和色度学基础
5.1 光度学和色度学基础 5.2 成像系统像面的光照度 5.3 像差理论
5.1 光度学和色度学基础
辐射量:纯粹的描述电磁辐射的物理量; 光学量:视觉感受来度量可见光。
一.辐射量(E)
1. 辐射能: 反射、传输、接收的能量,单位焦耳。(J )
Qe 2. 辐通量:单位时间内的辐射能,单位瓦特。 (W)
2. 介质吸收造成的光能损失 光通过厚度为l的介质后的光通量为:
0ekl 设介质的透明率为:P ek
则: 0Pl 光通量损失: (1 Pl)0
光束通过多元件系统后的光通量:
0P1d1 P2d2
3. 反射面的光能损失
1 0 1 (1 )0 为反射比。
4. 光学系统的总透射比
(1
点光源在被照表面形成的照度与被照面到
光源距离的平方成反比—照度平方反比定律。
2. 面光源在与之距离为r处的表面上形成的照度
E
d dA
LdAs
cos1
r2
cos2
3. 单一介质元光管内光亮度的传递
两个面积很小的截面构成的直纹曲面包围的 空间,就是一个元光管。
光在元光管传播,无光能损失。
d1
L1
cos1dA1d1
tan2 (i tan2 (i
i) i)
: 反射比,即反射光通量和入射光通量的比值。
1. 光在两透明介质界面上的反射损失
当光垂直或以很小的入 射角入射时,
( n n)2
n n 这种情况下,反射比只与两边介质的折射率有关。
反射光造成光能损失,在像面上形成杂散光, 降低了像的对比度。 降低反射损失的方法是在玻璃元件的表面镀 增透膜。

工程光学第五章光度学与色度学

工程光学第五章光度学与色度学

N2 P1d1 P2d2 L
PdM N3 M
1, 2分别为冕牌玻璃和火石玻璃与空气所成界面
反射比;
P1, P2,L , PM 分别为M 种介质各自的透明率;
为反射面的反射比;
N1为冕牌玻璃个数; N2为火石玻璃个数;
d1, d2,L , dM为M 种介质的中心厚度.
20
§5-4 颜色的分类及匹配
光学系统中,常用反射面来改变光的进行方向,反射元 件对光的透射和吸收,使反射面的反射比ρ<1。
当入射光的光通量0,反射光的光通量1 0,则
光通量损失:1 1 0
镀银反射面 0.95;镀铝反射面 0.85;抛光良好 19
的棱镜全反射面 1.
④光学系统的总透射比
0
1 1
N1
1 2
18
光通量为Φ的光束通过厚度为dl的薄介质层,被介质吸 收的光通量dΦ与光通量Φ和介质厚度dl成正比,即:
d Kdl 0eKl 0 pl
p eK表示光通过单位厚度1cm介质层时,出射光通
量与入射光通量之比,为介质的透明率。
因此光通量损失为: 0 1 ekl 0
③反射面的光能损失
cos dAd
sr m2 )
六个辐射量,对所有的光辐射都适用,是纯物理量。
3
4
对可见光,常用光学量来度量
二、光学量
①光通量Φv:标度可见光对人眼的视觉刺激程度的量。 单位为流(明)lm。 ②光出射度Mv:光源单位发光面积发出的光通量,即:
Mv
dv dA
,单位流每平方米lm m2
.
③光照度Ev:单位受照面积接受的光通量,即:
Lv
dv
cos dAd
Iv ,单位坎每平方米(cd

4_第五章 色度学基础

4_第五章 色度学基础

CIE1931标准色度观察者
• 1931CIE-RGB系统 • 物体的颜色既决定于外界物理刺激,又决定于人 的视觉特性。颜色的测量和标定应符合人眼的观 察结果,为了标定颜色,首先改变必须研究人眼 的颜色视觉特性。 • 为此,许多科学家做了大量实验,如莱特 (W.D.Wright)和吉尔德(J.Guild),他们各自选 择了原色,由多名观察者在2⁰视角范围内匹配等 能光谱的各种颜色,绘制了多名观察者的平均结 果曲线和表示光谱轨迹的色度图。
• 用上式求出1931CIE-RGB色度图中同一波长光谱刺激在 CIE1931色度图中的色度点,将各点连接,成为CIE1931 色度图的光谱轨迹。
CIE1931标准色度观察者
E
1931CIE-XYZ系统
• RGB系统和XYZ系统三刺激值之间的转换关 系式: • X=2.7689R+1.7517G+1.1302B • Y=1.0000R+4.5907G+0.0601B • Z=0.0000R+0.0565G+5.5943B
R r R+G + B G g R+G+ B B b R+G+ B
1931CIE-RGB系统
• 在色度图中,偏马蹄形曲线是光谱轨迹。1931CIERGB系统规定用等量的R、G、B匹配等能白光。 • 1931CIE-RGB系统的光谱三刺激值是从实验得出的, 可用于色度学计算和标定颜色。但是用来标定光 谱色的原色出现负值,计算起来不方便,又不易 理解。1931年CIE讨论推荐一个新的国际通用色度 学系统:1931CIE-XYZ系统
所以颜色可用(x,y,Y)表示,其中,x、y表示色度,Y表示明度。
CIE1931标准色度观察者的优点:

5 光度学和色度学基础

5 光度学和色度学基础
观察场明暗:明视觉、暗视觉
(二) 光学量和辐射量间的关系
函数 V 实际上反映了人眼对不同波长的光的视感程度。
故,在 d范围内,
dV KmV e d (明视条件) 当 5550Å,V 1 时,Km 683lm /W ——光功当量
dV Km 'V ' e d (暗视条件)
1 r2
1 2
Байду номын сангаас
(假定L为常数)
三、单一介质元光管内光亮度的传递
元光管: 两个面积很小的截面构成的直纹曲面包围的空间
d1 d2 元光管壁上无光溢出(无损失)
观察两截面 dA ,dA
上的光亮度
dA 1
1
2
d
N1
N2
1
d 1
d2 2
dA 2
L
1
r
2
cosdAd
d1
L1 cos1dA1d1
L1
cos1dA1
Lv
dv cos dAd
Iv
cos dA
元发光面dA的光亮度Lv 等于元面积dA在θ方向 的发光强度Iv与该面元 面积在垂直于该方向平 面上的投影cosθdA之 比。
常见发光表面的光亮度值见P76页表5-1
三、光学量和辐射量的关系
(一) 光谱光效率函数——视见函数
具有相同辐射通量e 而波长
不同的可见光对人眼的刺激程度 不同。换言之,人眼对不同波长 而辐通量相同的光的响应灵敏度 是波长的函数——表征这种响应 关系的函数称之为光谱光效率函 数(视见函数)。
K m ' =1755lm/W其意义同 Km 相同。 波长为5550A、V’(λ)=1单色光的绝对光谱光效率值
在整个可见光范围3800Å~7800Å内,总光通量为:

色度学基本知识

色度学基本知识

因此,在颜色视觉实验中,如果 先后在两种光源下观察颜色时,就 必须考虑前一光源对视觉的颜色适 应影响。如在某一光源下观察颜 色时,周围环境还有其它颜色光, 则也要考虑周围光的颜色对比效应 的影响。
色觉缺陷
• 颜色视觉正常的人的视网膜上有三种锥
体细胞,含有三种不同的视色素:亲红、 亲绿、亲蓝色素。他们能够分辨各种颜 色。 • 常见的色觉缺陷
第二部分 颜色的分类和特性
• 颜色可分为彩色和非彩色两类 • 非彩色指白色、黑色和各种深浅不同的灰
色组成的系列,称为白黑系列。当物体表 面对可见光谱所有波长反射比都在80 面对可见光谱所有波长反射比都在80—90 80— %以上时,该物体为白色;其反射比均在4 %以上时,该物体为白色;其反射比均在4 %以下时,该物体为黑色;介于两者之间 的是不同程度的灰色。 • 彩色是指白黑系列以外的各种颜色。彩色 有三种特性,例如:明度、色调、饱和度
的,功率相同但波长不同的单色光,人眼 感到的明亮程度不同。眼睛的灵敏度与波 长的依赖关系,称为光谱光视效率。因为 人眼有明视觉和暗视觉二重功能,光谱光 视效率也有两种。
• 在光亮条件下,让观察者调节光谱的不
同单色光的强度去匹配一个固定的白光; • 在黑暗条件下,调节各单色光的强度, 达到刚刚可以看到光亮的程度; • 实验结果得到的各单色光的相对辐射能 量与它对应波长的关系,就是光谱光视 效率。 • 明视觉和暗视觉光谱光视效率是光度学 计算的重要依据。
光谱分布
• 自然光和人造光源大都是由单色光组成的
复色光。光源的辐射能按波长分布的规律 随着光源的不同而变化。光源的光谱密度 与波长的关系称为光谱分布。 • 光源的光谱分布既是它本身光色的决定因 素,又是它照明下观察物体时,影响颜色 的重要因素之一。

色度学的技术基础

色度学的技术基础
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5. 2CIE 1931 标准色度系统
• 图5 -5 所示为根据1931 年CIE RGB 系统标准观察者三 刺激值绘出的色品图, 在色品图中偏马蹄形曲线是所有光谱色色品点 连接起来的轨迹, 称为光谱轨迹。 图5 -6 所示为以三刺激值为纵 坐标、波长为横坐标绘出的光谱三刺激值曲线图。
• 一个典型的色光匹配实验系统如图5 -1 所示。 实验系统基本包括 三部分: 三原色混合部分(可分别调整光强)、目标色光部分(可改变) 及视场评估部分。
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5. 1 颜色匹配
• 在图5 -1 中, 从眼睛2°视场观察的方向看过去, 经过背景屏的观 察孔, 视场被黑色挡片分为两部分, 上半部分为可调强度的三原色光投 射到白屏后的混合颜色, 下半部分为目标色光投射到白屏后的待匹配 颜色。 在眼睛上方, 还有一个可调强度和颜色的背景灯, 其光束投射 到观察孔背景的白板上, 使得视场周围有一圈灰色的背景。 调整三原 色光的强度, 使其和目标色的光色调相同时, 视场中分界线感觉消失, 两部分合为同一视场, 目标色和三原色混合光色达到颜色匹配。 改变 目标色, 则需重新调整三原色光的强度, 以使其达到匹配, 故不同的目 标色达到匹配时三原色光强度不同。
• (3) 颜色外貌相同的光, 不管它们的光谱组成是否一样, 在颜色混合中 具有相同的效果。 即凡是在视觉上相同的颜色都是等效的。
• 颜色的代替律: • ①若两个相同的颜色各自与另外两个颜色相同, A≡B, C≡D, 则相加
或相减混合后的颜色仍相同, 即A + C≡B + D, A - C≡B - D, 其中符号“≡” 代表颜色相互匹配。
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5. 1 颜色匹配
• 5. 1. 4 三刺激值和色品图
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1.0 (G)
0.8
0.6
0.4 E 0.2
四、颜色相加原理
1.两颜色光相加原理 如果: C1 ≡R1 (R) + G1 (G) + B1 (B) C2 ≡R2 (R) + G2 (G) + B2 (B) C1 和C2 的混合色C(C≡C1+C2 )可用C1 和 C2 三原色光数量的各自之和R、G、B匹配 出来。
课堂练习1: 1.写出等能白光的颜色方程. 2 . 求R、G、B三原色的色度坐标.
3.标准白光(E)的色度坐标: r 0.3333,g 0.3333,b 0.3333 E(0.3333,0.3333,0.3333)
4.色度图:麦克斯韦颜色三角形 直角三角形的平面坐标图 三角形的三个角分别代表(R)、(G)、(B)三原色。 g
CIE1931标准色度观察者
• 1931CIE-RGB系统 • 物体的颜色既决定于外界物理刺激,又决定于人 的视觉特性。颜色的测量和标定应符合人眼的观 察结果,为了标定颜色,首先改变必须研究人眼 的颜色视觉特性。 • 为此,许多科学家做了大量实验,如莱特 (W.D.Wright)和吉尔德(J.Guild),他们各自选 择了原色,由多名观察者在2⁰视角范围内匹配等 能光谱的各种颜色,绘制了多名观察者的平均结 果曲线和表示光谱轨迹的色度图。
C ≡R(R) + G(G) + B(B) R R1 + R2 G G1 + G2 B B 1 + B2 R1、G1、B1——C1的三刺激值; R2、G2、B2——C2的三刺激值 R、G、B——混合色C的三刺激值 混合色的三刺激值为各组成色三刺激值各自之和。
2.多颜色光的相加原理 (1)一个任意光源的三刺激值R、G、B应等 于匹配该光源各波长光谱色的三刺激值 各自之和,即: R ΣR()Δ G ΣG()Δ B ΣB()Δ
1931CIE-XYZ系统
• 为了使用方便,XYZ三角形经过转换就成为麦克斯韦直 角三角形,即目前国际通用的IE1931色度图。 1931CIERGB系统和1931CIE-XYZ系统的色度坐标转换关系如下表
刺激 R(700nm) G(546.1)
RGB系统的色度坐标 r g b 1 0 0 1 0 0
x + y + z 1
CIE1931标准色度观察者
• 在CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值X、Y、Z中, 规定Y(λ)与明视觉光谱光效率函数一致,即Y(λ)=V(λ)。 • 用已知的光谱色度坐标与光谱光效率函数V(λ) ,可求 出光谱三刺激值:
X ( ) x ( ) ; Y ( ) V ( ) Y ( ) y ( ) x ( ) x ( ) X ( ) Y ( ) V ( ) y ( ) y ( ) z ( ) 1 x ( ) y ( ) 同理Z ( ) Y ( ) V ( ) y ( ) y ( )
CIE1964补充标准色度观察者
式中(λ)、(λ)、(λ)——光谱三刺激值 R G B 光谱三刺激值:为匹配等能白光光谱色的三原色数 量。
三、色度坐标和色度图
1.色度坐标r、g、b: 三原色各自在R + G + B总量中的相对比例 r+g+b1
R r R+G+B G g R+G+B B b R+G+B
2.单位量: 在颜色匹配实验中,用红、绿、蓝三原色 光以适当比例匹配标准白光(等能白光E)。 这时三原色光的辐射亮度值不一定相等,匹配 等能白光的 R,G,B三原色的辐射亮度比率为 72.0962:1.3791:1.0000。 假设把每一原色光的辐射亮度值看作为一 个单位量,即匹配标准白光,三原色的数量R、 G、B(三刺激值)相等,R G B 1。
• 用上式求出1931CIE-RGB色度图中同一波长光谱刺激在 CIE1931色度图中的色度点,将各点连接,成为CIE1931 色度图的光谱轨迹。
CIE1931标准色度观察者
E
1931CIE-XYZ系统
• RGB系统和XYZ系统三刺激值之间的转换关 系式: • X=2.7689R++1.1302B • Y=1.0000R+4.5907G+0.0601B • Z=0.0000R+0.0565G+5.5943B
1931CIE-XYZ系统
• 在RGB系统基础上选用三个假想原色XYZ, 建立新的色度。 • 主要优点: • 避免了1931CIE-RGB系统中出现的负值,使 色度系统更加直观; • 保持了1931CIE-RGB系统的基本性质和关系。
1931CIE-XYZ系统
• 建立1931CIE-XYZ系统主要考虑: • 避免了1931CIE-RGB系统中光谱三刺激值出现负值,在 R、G、B在原色基础上选择另外三种原色,由这三个原 色所形成的三角形包括整个光谱轨迹,这样光谱轨迹 及轨迹内的色度人材都是正值。 • 应当说轨迹在540-700nm部分在RGB色度图中为一段直 线,新三角形中的XY边与这段直线重合,这段直线上 只涉及到X、Y的变化,与Z无关,计算方便;YZ边与 503nm靠近,减少了三角形内假想色的范围。 • 规定X、Z只代表原色,没有亮度,光度量只与三刺激 值Y有关(成比例),XZ线为无亮度线,线上各点只有 色度,没有亮度。
§5.2 CIE标准色度系统

• 现代色度学采用CIE所规定的一套颜色测量原理、 数据和计算方法称为CIE标准色度系统,这一色 度学系统以两组基本实验数据为基础: • CIE1931标准色度观察者(适用1⁰-4⁰视场的颜 色测量) • CIE1964补充标准色度观察者(适用10⁰视场的 颜色测量) • CIE规定,以上两类数据必须在明视觉条件下使用。
XYZ系统色度坐标 x y z 0.73469 0.27368 0.26531 0.71743 0 0.00890
B(435.8)
光源B
0
0.36230
0
0.34305
1
0.26465
0.16654
0.34842
0.00888
0.35161
0.82458
0.29997
1931CIE-XYZ系统
• 对某一波长的光谱三刺激,r(λ)、g(λ)、b(λ)与x(λ)、y(λ)、 z(λ)色度坐标的关系式为 0.49000 r ( ) + 0.31000 g ( ) + 0.20000 b( ) x ( ) 0.66697 r ( ) + 1.13240 g ( ) + 1.20063 b( ) 0.17697 r ( ) + 0.81240 g ( ) + 0.01063 b( ) y ( ) 0.66697 r ( ) + 1.13240 g ( ) + 1.20063 b( ) 0.00000 r ( ) + 0.01000 g ( ) + 0.99000 b( ) z ( ) 0.66697 r ( ) + 1.13240 g ( ) + 1.20063 b( )
二、 颜色方程
定义:用数学的形式来描述颜色匹配。
1.被匹配的颜色非饱和时的颜色方程 C ≡R ( R ) + G ( G ) + B ( B ) C——被匹配的颜色 (R)、(G) 、(B)——红、绿、蓝三原色 R、G、B---红、绿、蓝三原色的数量即三刺激值。
三刺激值:为了匹配某一特定颜色所需的三 原色的数量。
CIE1931标准色度观察者色度图
• • • • •
• • • •
马蹄形内的颜色是物理上可能实现的颜色(色域) X、Y、Z是假想的三原色,在物理上得不到 光谱曲线上的颜色具有最大的饱和度 E为等能白光,色度坐标为x=y=z=0.33 红端到540nm光谱轨迹为一条直线,蓝和紫色波段被压 在光谱尾部较短范围 380与700nm的连线称为非光谱曲线,其上是不能由真 实光线产生的颜色 y=0直线与亮度无关,380-420nm为低亮度颜色 700-780nm色度坐标相同,表明视觉上相同 在色度图上,只要已知色度坐标,就可求出该颜色所 有参数
1931CIE-RGB系统
• 综合莱特和吉尔德的视觉实验结果,将所用的 三原色转换为标准色光三原色,并将三原色的 单位调整到相等数量相加匹配出等能白光的条 件,根据这两个实验的平均结果定出匹配等能 光谱的R、G、B光谱三刺激值,并可画出光谱 三刺激值曲线。
1931CIE-RGB系统
• 根据光谱三刺激值可计算光谱色色度坐标,并 可根据色度坐标画出色度图。
2.颜色转盘 中心圆盘C——被匹配的颜色 四色扇面——红R、绿G、蓝B三原色加黑K
B C
C B G R
R
3.颜色光匹配仪: 挡板下侧——被匹配的颜色光(C); 挡板上侧——R光、G光、B光。
R 屏幕 黑色 挡板
G
B 人眼 挡板
同色异谱:视觉上一样,但光谱组成却不一 样的颜色光。
如:由R、G、B三原色光混合的白光与连续光谱的白 光在视觉上一样,但它们的光谱组成却不一样。 由三原色混合的颜色只表达被匹配颜色的外貌,而 不能表达它的光谱组成情况。
第五章 色度学基础

• • • • • •
颜色方程 CIE标准色度系统 CIE色度计算方法 CIE均匀颜色空间 色差公式的发展 颜色测量和测色仪器
5.1 颜色方程

一、颜色匹配
1.定义: 两个颜色调节到视觉上相同或相等的方法。 用符号“≡”表示,即视觉上相等。 理论依据:格拉斯曼定律(色光替代律) 实现颜色匹配的方法: 颜色转盘和颜色光匹配仪。
2.C代表特定的饱和色时的颜色方程 C + B(B)≡R(R) + G(G) 或 C ≡R(R) + G(G) B(B) 3.匹配等能白光光谱色(Cλ)的颜色方程 Cλ≡ (λ) (R) + G (λ) (G) + (λ)(B) R B 或 Cλ≡(λR (R) + )
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