基于51单片机的流水灯

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(完整版)51单片机流水灯程序

(完整版)51单片机流水灯程序

1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。

2.8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。

3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。

4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。

5.8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。

重复此过程。

6.间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。

7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。

1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a; delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() {uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar a,i;while(1)a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a) { uint x,y; for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main() { uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa; delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300); a=_crol_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd; delay(300);P1=0xdb; delay(300);P1=0xe7; delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计51单片机是一种常用的微控制器,它具有高性价比、易于编程和广泛的应用范围。

流水灯是一种常见的电子灯光装置,它通过类似于瀑布般的效果,逐个点亮一系列的灯。

本文将介绍基于51单片机的流水灯的设计。

流水灯的设计过程可以分为硬件设计和软件设计两个步骤。

硬件设计:在硬件设计方面,我们需要准备以下器件和材料:1.51单片机开发板2.杜邦线3.LED灯4.电阻接下来,根据流水灯的设计思路,将多个LED灯连接在一起,形成一个线性的灯带。

为了控制LED灯的亮灭,我们需要使用51单片机的GPIO 口来提供高低电平信号。

通过改变GPIO口的输出信号,我们可以实现各个LED灯的顺序点亮和熄灭。

软件设计:在软件设计方面,我们需要使用到汇编或C语言来编写控制程序。

以下是一个简单的流水灯程序的伪代码:```1.初始化51单片机的GPIO口方向,设置为输出模式2. 定义一个存储灯光模式的数组,比如`light_pattern[] = {0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}`3.定义一个循环计数器`i`4.进入无限循环5. 通过将`light_pattern[i]`的值写入GPIO口,控制LED灯的亮灭6.延时一定时间(比如几百毫秒)7.更新循环计数器`i`8.如果`i`超过了数组的长度,将其重置为09.结束循环```在程序中,我们可以通过循环计数器`i`来依次点亮和熄灭LED灯。

通过不断更新`i`的值,我们可以实现灯光模式的循环播放。

总结:。

基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机的流水灯毕业设计方案:一、引言流水灯是一种常见的电子设计项目,适合初学者练习和毕业设计。

通过使用51单片机和少量外围元件,可以实现一个简单而有趣的流水灯效果。

本文将介绍基于51单片机的流水灯设计方案,包括硬件连接、软件程序设计和效果展示等内容。

二、硬件设计1. 材料准备:51单片机(如STC89C52)、LED灯若干(建议4-8个)、电阻、面包板、连线等。

2. 连接方式:将LED灯按顺序连接到51单片机的IO口,每个LED 灯通过一个电阻连接到IO口,确保电流限制。

3. 电源供应:连接电源至电路板,保证正常工作电压和电流。

三、软件设计1. 编程环境:使用Keil C51等集成开发环境进行程序编写。

2. 程序设计:设计一个循环移位的程序,控制51单片机的IO口依次点亮LED灯,形成流水灯效果。

3. 定时控制:通过定时器中断或延时函数控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的效果。

四、效果展示1. 烧录程序:将编写好的程序烧录到51单片机中。

2. 调试测试:连接电路并通电,观察LED灯按顺序点亮并流动的效果。

3. 优化改进:根据实际效果调整程序和硬件设计,优化流水灯的效果和稳定性。

五、注意事项1. 电路连接:确保电路连接正确,避免短路或接反现象。

2. 程序设计:合理设计程序逻辑,确保LED灯的流水效果符合预期。

3. 调试测试:在调试过程中注意观察LED灯的亮暗情况,及时发现问题并进行调整。

六、总结基于51单片机的流水灯设计是一个适合初学者和毕业设计的简单而有趣的项目,通过设计和实现可以提升对单片机编程和电路连接的理解和技能。

希望通过本文的介绍,读者能够顺利完成基于51单片机的流水灯毕业设计,并在实践中不断提升自己的电子设计能力。

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计

《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计一、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。

2.掌握单片机电路原理图。

3.掌握单片机C语言软件开发以及试验箱使用。

二、实验内容和原理实验内容:1.绘制程序流程图并编写C语言程序2.在实验箱中进行测试,最后提交实验报告三、主要仪器设备Keil4软件、C51单片机实验箱。

四、操作方法与实验步骤4.1 题目要求使用单片机实验箱实现流水灯功能。

4.2 系统设计思路主程序中实现流水灯功能,时间单位采用500ms信号,作为实现流水灯的发光二极管和单片机的P1相连。

4.2 C程序编制(包含详细的文字和程序流程图)#include<intrins.h>#include<reg52.h>#define uchar unsiged char#define uint unsigned intvoid mDelay(uint Delay){int i;for(;Delay>0;Delay--)for(i=0;i<110;i++);}void main(){unsigned char a,i;While(1){a=0x01;for(i=0;i<8;i++){a=-crol-(a,1)P2=amDelay(500);}}4.3 测试分析(包含文字和图像叙述)在KeilC51软件软件中编写好程序并调试好后,连接单片机实验箱,实验结果如下:实验箱上连接的八个灯,每个灯间隔500ms的时间一个接一个的循环闪烁。

五、讨论和心得(不少于100字)通过此次实验,我不仅加深了对单片机理论的理解,将理论很好地应用到实际当中去,而且我还学会了如何去培养我们的创新精神,试验过程还是比较繁琐,但是还是完成了这次试验,使我对于理解单片机的基本原理更加深刻,将所学知识运用到实践中,在实践中发现问题,强化理论知识。

课程名称:单片机原理及应用实验项目名称(二):定时计数器的应用—按钮控制LED灯四、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。

51单片机爱心流水灯原理及制作

51单片机爱心流水灯原理及制作

51单片机爱心流水灯原理及制作一、引言爱心流水灯是一种常见的电子制作项目,它使用51单片机控制LED灯的亮灭顺序,形成一个流动的爱心图案。

本文将详细介绍51单片机爱心流水灯的原理及制作过程。

二、原理介绍1. 51单片机51单片机是一种非常常见的单片机,具有广泛的应用领域。

它具有强大的计算能力和丰富的外设接口,非常适合用于控制LED灯的亮灭。

2. LED灯LED灯是一种半导体发光二极管,具有低功耗、长寿命和高亮度等特点。

在爱心流水灯中,我们使用红色的LED灯来形成爱心图案。

3. 流水灯原理流水灯是一种常见的电子灯光效果,通过控制LED灯的亮灭顺序,形成一个流动的效果。

在爱心流水灯中,我们将多个LED灯按照特定的顺序亮灭,形成一个流动的爱心图案。

4. 原理图以下是51单片机爱心流水灯的原理图:(在此处插入原理图)三、制作材料准备在开始制作爱心流水灯之前,我们需要准备以下材料:1. 51单片机开发板2. LED灯(红色)3. 电阻4. 面包板5. 连接线6. 电源四、制作步骤1. 连接电路首先,将51单片机开发板和面包板连接起来。

然后,根据原理图连接LED灯、电阻和51单片机的引脚。

确保连接正确且稳固。

2. 编写程序使用C语言编写51单片机的程序。

程序的主要功能是控制LED灯的亮灭顺序,形成一个流动的爱心图案。

以下是一个简单的示例程序:(在此处插入示例程序)3. 烧录程序将编写好的程序烧录到51单片机中。

可以使用专业的烧录工具,也可以使用通用的USB转串口模块进行烧录。

4. 测试将电源接入电路,打开电源开关,观察LED灯的亮灭情况。

如果一切正常,LED灯将按照程序中设定的顺序亮灭,形成一个流动的爱心图案。

五、注意事项在制作爱心流水灯时,需要注意以下几点:1. 连接线的接触要牢固,确保电路的稳定性。

2. 程序的编写要准确无误,确保LED灯按照预期的顺序亮灭。

3. 使用适当的电阻限流,以保护LED灯和51单片机。

基于51单片机的流水灯实训报告

基于51单片机的流水灯实训报告
3、还有就是焊接的时候切记不能拿着电烙铁和别人激动的聊天,不能拿着电烙铁对人或事物指指点点,以免伤到别人和自己或烧坏公共财物等。
4、焊接完了,还要对电烙铁进行保护措施——在电烙铁的笔头抹上一层锡,防止笔头被氧化!
周二
1、上午跟下午都是进行实物焊接。看着电脑上面的仿真电路图来一步步焊接,还要在脑海里边想象这样子焊接能否做到不用飞线,到最后又能让人看起来一目了然,清晰明了的感觉!不会看起来很混乱的联想图!所以,焊接是一个很考验人的耐性跟思维能力的功夫!在单片机的P0端口,接数码管的时候,要接上一个排阻来保护电路,因为在单片机内部除了P0端口,其它端口都有接内部电阻,所以,一定要在P0端口外接一个排阻来保护电路!
周五
我都在努力着完成最后一步工作,把程序下载到单片机中,刚开始的时候,经常出现CPU跟MCU握手失败,程序无法载入单片机中。我努力想到底哪里出错了,后来在一个同学的帮忙下,终于找到了出现问题的地方,就是数码管的1脚还没有与单片机的21脚焊接上。经过一会的补救,终于完成了!
总程序:
#include<reg51.h>
后来,老师就教我们編数码管的程序,然后结合流水灯的程序,通过修改后,仿真到模拟电路中看流水灯的走动和数码管的显示是否按你设想的结果一致,如果不一致,就要请教老师和同学。
最后,老师教给我们一个作业——写实训报告,后来我们都在埋头苦干中。
周四
由于部门的辩论赛活动,我不得不请假,所以就没有来参加实训!听同学们说老师叫我们自己动手把之前没完成的工作继续去完成!主要还是編程序和写实训报告。
uchar wei[2]={0xfe,0xfd};
bit start=0;
bit turnflag=0;
uchar num=0;

基于51单片机的花样流水灯设计

基于51单片机的花样流水灯设计

摘要摘要计算机技术的飞速发展和提高,把我们带入了崭新的时代,现在,计算机的应用已经深入到千家万户。

单片微型计算机是制作在一块集成电路芯片上的计算机,简称单片机。

单片机在现在社会有着广泛的应用,小到人们的日常电子用品,大到航天飞机、宇宙飞船,上面都有单片机的广泛应用。

单片机具有体积小、功能强大、低功耗、应用广泛等特点。

以AT公司的芯片AT89C51 单片机来实现流水灯的设计。

本系统由单片机控制,I/O口接LED的负极,而LED的正极则直接与5V电源相连。

通过I/O口输出的低电平点亮LED灯。

因此可以通过控制单片机的I/O口的电平高低以达到控制LED,从而实现不同花样的流水灯的目的。

关键词:LED,单片机,高低电平变化ABSTRACTThe rapid development of computer technology and improving, bring us to the new era, now, the application of computer has been deep into the thousands. Single chip microcomputer is made on an integrated circuit chip computer, hereinafter referred to as single chip microcomputer. SCM has been widely used in the present society, small to People's Daily electronic products, big to aerospace aircraft, spacecraft, above has the wide application of single-chip microcomputer. SCM has small volume, powerful function, low power consumption, wide application, etc. AT the company's chip AT89C51 single-chip microcomputer to realize the water lamp design. This system controlled by single chip microcomputer, I/O ports connect the LED the cathode, and LED the anode is directly connected to 5V power supply. Through the I/O port output low level light leds. So you can single chip microcomputer control through the I/O ports to control LED, the level of high and low so as to realize the purpose of the different pattern of flowing water light.Key words:LED , MCU ,High and Low output leve目录第1章引言 (1)1.1 研究背景及意义 (1)1.2 国内外研究现状以及本系统的重点问题 (1)1.3 本文章节安排 (2)第2章系统设计方案论证 (3)2.1 控制器模块方案论证 (3)2.2 键盘模块方案 (4)2.3 电源模块方案 (4)第3章系统硬件设计方案 (5)3.1 系统设计框图 (5)3.2 硬件电路设计 (5)3.2.1 电源电路 (5)3.2.2 单片机89C52最小系统 (6)3.2.3 按键电路 (13)3.3.4 LED灯电路 (13)第4章程序设计及软件仿真 (15)4.1 软件设计框图 (15)4.2 软件开发平台选择 (15)4.3 软件系统功能模块 (16)4.3.1 初始化模块 (16)4.3.2 延时函数 (17)4.3.3 定时器控制模块 (17)4.3.4 键盘扫描模式 (17)4.3.5 LED灯输出控制模块 (18)4.4 程序调试仿真 (19)4.4.1 仿真平台介绍 (19)4.4.2 仿真测试 (19)第5章硬件调试 (21)5.1 硬件设计 (21)5.2 硬件调试 (21)5.2.1 下载功能调试 (21)5.2.2 LED电路测试 (21)5.2.3 模式选择功能调试 (22)5.2.4 速度加减功能调试 (22)5.2.5 复位电路调试 (22)5.2.6 稳定性测试 (22)总结 (23)致谢 (25)参考文献 (26)附录 (27)附录一:原理图 (27)附录二:硬件实物 (28)附录三:程序代码 (29)第1章引言第1章引言1.1 研究背景及意义现如今,随着集成化芯片的飞速发展,分立元件或数字逻辑电路正逐步被集成电路所取代,而单片机作为一种集成电路,其价格低廉,且可靠性强、控制简单但控制方法多样。

基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计

基于51单⽚机的流⽔灯设计基于51单⽚机的流⽔灯设计⼀.基本功能利⽤AT89c51作为主控器组成⼀个LED流⽔灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显⽰。

⼆.硬件设计图1.总设计图1.单⽚机最⼩系统1.1选⽤AT89C51的引脚功能图2. AT89C51XTAL1:单芯⽚系统时钟的反向放⼤器输⼊端。

XTAL2:系统时钟的反向放⼤器输出端,⼀般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上⼀只⽯英震荡晶体系统就可以⼯作了,此外可以在两引脚与地之间加⼊20PF的⼩电容,可以使系统更稳定,避免噪⾳⼲扰⽽死机。

RESET:重置引脚,⾼电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升⾄⾼电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得内部特殊功能寄存器内容均被设成已知状态。

P3:端⼝3是具有内部提升电路的双向I/O端⼝,通过控制各个端⼝的⾼低电平了实现LED流⽔灯的控制。

1.2复位电路如图所⽰,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运⾏。

图3.复位电路1.3时钟电路时钟电路⽤于产⽣单⽚机⼯作所需要的时钟信号,单⽚机本⾝就是⼀个复杂的同步时序电路,为了保证同步⼯作⽅式的实现,电路应在唯⼀的时钟信号控制下严格地按时序进⾏⼯作。

在AT89C51芯⽚内部有⼀个⾼增益反相放⼤器,其输⼊端为芯⽚引脚X1,输出端为引脚X2,在芯⽚的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了⼀个稳定的⾃激振荡器。

此电路采⽤12MHz的⽯英晶体。

图4.时钟电路2.流⽔灯部分图5.流⽔灯电路三.软件设计3.1编程语⾔及编程软件的选择本设计选择C语⾔作为编程语⾔。

C语⾔虽然执⾏效率没有汇编语⾔⾼,但语⾔简洁,使⽤⽅便,灵活,运算丰富,表达化类型多样化,数据结构类型丰富,具有结构化的控制语句,程序设计⾃由度⼤,有很好的可重⽤性,可移植性等特点。

⽽汇编语⾔使⽤起来并没有这么⽅便。

本设计选⽤了Keil作为编程软件,.Keil C51⽣成的⽬标代码效率⾮常之⾼,多数语句⽣成的汇编代码很紧凑,容易理解。

(完整版)51单片机流水灯程序

(完整版)51单片机流水灯程序

1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。

2.8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms。

3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms。

4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。

5.8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁 5 次。

重复此过程。

6.间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。

7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。

1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}2#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p 仁P1A0;uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a;delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i;while(1)a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);}}}4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a){uint x,y;for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main(){uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa;delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300);a=_crol_(a,1);}}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xe7;delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。

51八只LED灯做流水灯实验

51八只LED灯做流水灯实验

51八只LED灯做流水灯实验第一节:单片机在上电初始后,其各端口输出为高电平。

如果我们现在想让接在P1.0口的LED1亮,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了。

想让LED1灭,LED0亮,只需将P1.0升高,P1.1变低,LED 1就熄灭LED2随后既点亮!依始类推如下所示8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。

本实验在“SP-5 1实验板”学习套件上的相关图纸:P1.0低、P1.0高、P1.1低、P1.1高、P1.2低、P1.2高、P1.3低、P1.3高、P1.4低、P1.4高、P1.5低、P1.5高、P1.6低、P1.6高、P1.7低、P1.7高、返回到开始、程序结束。

我们不能说P1.1你变低,它就变低了。

因为单片机听不懂我们的汉语的,只能接受二进制的“1、0......”代码。

我们又怎样来用二进制语议论使单片机按我们的意思去工作呢?为了让单片机工作,只能将程序写为二进制代码交给其执行;早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代码交给单片机去工作的。

今天,我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的“程序语言”通过“翻译”软件“翻译”成单片机所需的二进制代码,然后交给单片机去执行。

这里的“程序语言”目前主要有汇编和C两种;在这里我们所说的“翻译”软件,同行们都叫它为“编译器”,将“程序语言”通过编译器产生单片机的二进制代码的过程叫编译。

前面说到,要想使LED1变亮,只需将对应的单片机引脚电平变为低电平就可以了。

现在让我们将上面提到的8只LED流水灯实验写为汇编语言程序。

“汉语”语言汇编语言开始:star:P1.0低clr p1.0P1.0高setb p1.0P1.1低clr p1.1P1.1高setb p1.1P1.2低clr p1.2P1.2高setb p1.2这里用到了四条汇编指令:clr、 setb、 ljmp 、end;clr:是将其后面指定的位清为0;setb:是将其后面指定的位置成1;ljmp:是无条件跳转指令,意思是:跳转到指定的标号处继续运行。

基于51单片机的流水灯的设计与实现

基于51单片机的流水灯的设计与实现

基于51单片机的流水灯的设计与实现摘要:本文基于STC89C52单片机应用为核心,从系统的硬件电路入手,将8位发光二极管通过共阴极接法接到单片机的P0端口,并通过控制P0口的电平高低以达到控制发光二极管,从而实现循环流水灯的设计。

【关键词】发光二极管单片机流水灯在我们的日常生活中,随处可见各种美丽的霓虹灯,这些美丽的霓虹灯将我们的城市装扮的绚丽多彩,霓虹灯广告牌也已经成为各大商家争相竞争的手段。

其实这些霓虹灯是由发光二极管组合而成的,而这些发光二极管的组合多数也是基于单片机设计和制作出来的。

而这些霓虹灯大多电路结构复杂,不容易实现。

我们就以制作一台简易循环流水灯为例来介绍一下它基于51单片机的设计方案。

1 功能需求约定本次设计主要实现8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,一个轮回后再重复上个轮回,即用单片机来设计循环流水灯,就是实现这十五种状态的循环切换控制。

2 开发方案的设计本文分别从硬件设计方案和软件设计方案两个方面进行分析。

2.1 硬件设计方案根据循环流水灯的十五种运行状态,可以看出,每盏灯的每种状态我们可以做同样的处理,因此在电路设计中,可以在每种状态下,对单片机的对应引脚做同样的输出,这样我们就可以实现基于51单片机最小系统电路(如图1a所示)流水灯模型的硬件设计了,值得说明的是我们这里采用的是共阴极连接方式(如图1b所示),所谓共阴极连接方式即发光二极管的阴极连接在一起形成一个公共端。

如图1b中的D0-D7八个发光二极管就为共阴极连接方式。

在这里每个发光二极管上还串联了一个限流电阻,那此限流电阻的阻值又该如何选取呢?由于单片机上提供的电压一般为+5V,发光二极管的导通压降一般为1.7V左右,需要的电流一般为3mA,所以限流电阻阻值的计算公式为2.2 软件设计方案状态控制码的确定所谓状态控制码,就是要使流水灯工作在某一种状态,我们应该向单片机的控制口所输出的编码,由前面的硬件设计可知,在某一个状态下,当P0口的某一引脚输出为1时,对应的发光二极管点亮,当P0口某一引脚输出为0时,对应发光二极管熄灭,因此我们前方十五种状态所对应的P0口控制码可以依次写出,以状态1D0灯亮为例,我们可以得到00000001的一个状态码,也就是01(十六进制),因此我们只需要为01通过P0口输出就可以实现状态1的显示了。

基于单片机的流水灯设计

基于单片机的流水灯设计

基于单片机的流水灯设计单片机是一种集成电路,它包含了处理器、内存和输入/输出接口等组件。

它为嵌入式系统提供了良好的硬件和软件支持。

流水灯是一种常见的电子实验项目,它可以通过多个LED灯的顺序闪烁,形成一种流动的效果。

在本文中,我们将介绍基于单片机的流水灯设计。

首先,我们需要选择适合的单片机。

常见的单片机包括51系列、AVR系列和ARM系列等。

在这里,我们选择使用51系列单片机,因为它具有广泛的应用和丰富的开发资源。

接下来,我们需要准备硬件组件。

除了单片机之外,我们还需要LED 灯、电阻、电源和连接线等。

LED灯是流水灯的核心组件,我们可以选择不同颜色和尺寸的LED灯,以满足不同的设计需求。

电阻用于限制LED灯的电流,这样可以保护LED灯和单片机。

电源可以是直流电压,可以使用电池或者外部电源适配器。

连接线用于将LED灯与单片机连接起来。

在硬件准备好之后,我们开始进行软件设计。

软件设计包括两个方面:硬件配置和程序编写。

首先,我们需要将单片机的引脚与LED灯进行连接。

通过单片机的GPIO引脚,我们可以控制LED灯的亮灭。

根据具体的硬件连接方式,我们需要在程序中设置相应的引脚为输出模式。

程序编写是流水灯设计的核心。

我们使用C语言进行程序编写。

首先,我们需要定义相应的宏定义和全局变量,以便在程序中使用。

接下来,我们可以使用循环控制语句和延时函数,实现LED灯的流动效果。

具体的程序设计可以根据实际需求进行调整和修改。

在实际操作中,我们可能会遇到一些问题。

例如,LED灯不亮、流动效果不理想等。

这些问题可能是由于硬件连接错误、程序错误或者供电不稳定等原因引起的。

对于这些问题,我们可以检查硬件连接是否正确、程序是否有误、供电是否稳定等,查找问题的所在,并进行相应的调整和修正。

流水灯设计是一个典型的嵌入式系统设计项目,它涉及到硬件和软件的多个方面。

通过这个项目,我们可以学习和掌握单片机的应用和开发技术。

此外,我们还可以进一步扩展该项目,例如添加按键控制、改变流动速度等,以满足不同的设计需求。

毕业设计(论文)-基于AT89C51单片机的简易流水灯的软硬件设计

毕业设计(论文)-基于AT89C51单片机的简易流水灯的软硬件设计

江西渝州科技职业学院电子技术专业专科毕业论文论文题目:流水灯学生姓名:学号:班级:指导老师:专业:二0一一年十一月江西渝州科技职业技术学院电子专业(专科)毕业论文摘要当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。

单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。

目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。

随着时代的进步和发展,单片机技术已经普及到我们生活,工作,科研,各个领域,已经成为一种比较成熟的技术,本文将介绍一种基于单片机控制的流水灯,主要介绍了利用AT89C51制作一简易流水灯的软硬件设计过程,可实现花样流水灯的效果,重点给出了其软件编程的思想方法,以期给单片机学习者以启发。

[关键词]:单片机,LED彩灯;AT89C52江西渝州科技职业技术学院电子专业(专科)毕业论文ABSTRACTThe present era is an era of endless new technologies in the electronics field, especially in the field of automated intelligent control, the traditional discrete components or digital logic circuits of the control system is at an unprecedented pace has been replaced by MCU intelligent control system. SCM has a small volume, strong function, low cost, wide application scope, etc., can be said that the core of intelligent control and automation is the microcontroller. At present, a learning and application of SCM is the climax of factories, schools and the rise of large-scale enterprises. As the times progress and development, and SCM technology has spread to the way we live, work, research in various fields has become a relatively mature technology, this article introduces a microcomputer-based flow control, lights, introduces AT89C51 produced using a simple hardware and software design process flow lights can be synchronized to achieve the effect of light flowing water, with emphasis given way of thinking of its software programming, with a view to the microcontroller to inspire learners.[Keywords]: MCU, LED Lantern; AT89C51江西渝州科技职业技术学院电子专业(专科)毕业论文目录引言 (5)一元件介绍 (6)1.1 AT80C51的基本特征及引脚 (6)1.2 电阻 (7)1.3电容 (8)1.4发光二极管的结构及发光原理 (9)1.5三端稳压集成电路7805 (10)二设计任务 (11)2.1设计的要求 (11)三总体设计方案 (11)3.1系统硬件电路设计 (11)3.1.1电源电路设计 (11)3.1.2程序流程图 (11)3.1.3主体电路的设计 (12)3.2系统程序设计 (14)结束语 (16)展望 (17)参考文献 (18)江西渝州科技职业技术学院电子专业(专科)毕业论文引言随着人们生活水平的提高,环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色的流水灯。

基于51单片机的流水灯系统设计

基于51单片机的流水灯系统设计

基于51单片机的流水灯系统设计介绍:流水灯系统是一种常见的电子灯光效果,通过多个方向或位置的灯光按照一定的规则顺序闪烁,形成一种流动的效果。

这种系统在舞台演出、广告等领域广泛应用。

本文将基于51单片机设计一个简单的流水灯系统。

设计目标:本设计的主要目标是实现一个简单的有5个LED灯的流水灯系统,通过51单片机控制闪烁的频率和方向。

设计原理:1.51单片机:使用常见的AT89C51单片机,作为整个系统的控制核心。

2.LED灯:选用5个LED灯作为流水灯的灯光源。

3.节拍控制电路:通过一个定时器电路来生成节拍信号,控制LED闪烁的频率。

详细设计:1.系统硬件设计选用的51单片机AT89C51与外部晶振连接,为单片机提供时钟信号。

5个LED灯分别通过多路开关连接到51单片机的I/O口上,通过单片机控制I/O口输出高或低电平来控制LED灯的亮灭。

定时器电路通过8051单片机内部的定时器模块来实现。

2.系统软件设计使用C语言编写程序,实现流水灯的控制逻辑。

1)初始化:设置51单片机的I/O口为输出模式,并将所有LED灯都设置为关闭状态。

2)闪烁控制:使用一个循环,通过依次改变LED灯的亮灭状态实现流水灯的效果。

可以通过循环变量的增加或减少来改变流水灯的方向。

3)节拍控制:使用编写好的定时器中断服务函数,来控制流水灯的闪烁频率。

可以通过调整定时器的工作模式和计数值来调整闪烁的频率。

测试与调试:总结:本文基于51单片机设计了一个简单的流水灯系统,通过控制LED灯的闪烁频率和方向,实现流水灯的效果。

通过学习和理解该设计,我们可以进一步探索更复杂的灯光系统设计,并在实际应用中进行扩展和优化。

51单片机经典流水灯程序

51单片机经典流水灯程序

单片机流水灯汇编程序设计开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。

程序A:;用最直接的方式实现流水灯ORG 0000HSTART:MOV P1,#B ;最下面的LED点亮LCALL DELAY;延时1秒MOV P1,#B ;最下面第二个的LED点亮LCALL DELAY;延时1秒MOV P1,#B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略)LCALL DELAYMOV P1,#BLCALL DELAYMOV P1,#BLCALL DELAYMOV P1,#BLCALL DELAYMOV P1,#BLCALL DELAYMOV P1,#BLCALL DELAYMOV P1,#B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒AJMP START ;反复循环;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒DELAY:MOV R4,#2L3: MOV R2 ,#250L1: MOV R3 ,#250L2: DJNZ R3 ,L2DJNZ R2 ,L1DJNZ R4 ,L3RETEND程序B:;用移位方式实现流水灯ajmp main ;跳转到主程序org 0030h ;主程序起始地址main:mov a,#0feh ;给A赋值成loop:mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮lcall delay ;调用延时子程序rl a ;累加器A循环左移一位ajmp loop ;重新送P1显示delay:mov r3,#20 ;最外层循环二十次d1:mov r4,#80 ;次外层循环八十次d2:mov r5,#250 ;最内层循环250次djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8Sdjnz r4,d2djnz r3,d1retend51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。

ORG 0;程序从0地址开始START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容RR A;让ACC的内容左移CALL DELAY ;调用延时子程序LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)===================DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数D1: MOV R6,#250 ;R6寄存器加载250次数DJNZ R6,$ ;本行执RET;返回主程序END;结束程序开关控制的单片机流水灯汇编在单片机控制下,用一个拨动开关K1,控制8个发光二极管L1-L8,发光的时间间隔为0.5秒。

51单片机爱心流水灯原理及制作

51单片机爱心流水灯原理及制作

电路原理图:原件清单:1、51单片机x1、40Pin 座x12、LED x32(建议用5mm 七彩的)3、电阻470Ωx334、晶振12MHz x15、10uf 电解电容x1、谐振瓷片电容30pf x26·其他的可以看自己的爱好去加7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。

效果展示:作品程序:#include<reg52.h>#define uchar unsigned charuchar flag=200;///////////////////////////////////////////////////////////////////////uchar code Tab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下uchar code Tab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上uchar code Tab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下uchar code Tab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上uchar code Tab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下uchar code Tab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};////////////////////////////////////////////////////////////////////uchar code Tab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};uchar code Tab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};uchar code Tab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};uchar code Tab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};uchar code Tab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};uchar code Tab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};uchar code Tab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; ////////////////////////////////////////////////////////////////void shansuo();void xl();///////////////////////////////////////////////////////////////void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<flag;m++)for(n=0;n<250;n++);}///////////////////////////////////void hy1(void) //点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){P0=Tab11[i];P1=Tab22[i];P2=Tab11[i];P3=Tab22[i];delay();}for(i=0;i<8;i++){P0=Tab44[i];P1=Tab55[i];P2=Tab44[i];P3=Tab55[i];delay();}}///////////////////////////////////////////void hy2(void) //暗中逆时针转360。

基于51单片机的流水灯控制

基于51单片机的流水灯控制

按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。

AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。

因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。

其具体硬件组成如图1所示。

图1 流水灯硬件原理图从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。

因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。

在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。

3.软件编程单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。

软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。

下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。

3.1位控法这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。

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基于51单片机的流水灯
利用51单片机P0口实现8个LED(发光二极管)的流水灯控制。

可以使用Proteus软件进行仿真调试。

1 硬件设计
利用单片机的PO口控制8个LED,其电路如下图所示。

在桌面上双击图标,打开ISIS 7 Professional窗口(本人使用的是v7.4 SP3中文版)。

单击菜单命令“文件”→“新建设计”,选择DEFAULT模板,保存文件名为“LSD.DSN”。

在器件选择按钮中单击“P”按钮,或执行菜单命令“库”→“拾取元件/符号”,添加如下表所示
都可以不画,它们都是默认的。

在ISIS原理图编辑窗口中放置元件,再单击工具箱中元件终端图标,在对象选择器中单击POWER和GROUND放置电源和地。

放置好元件后,布好线。

左键双击各元件,设置相应元件参数,完成电路图的设计。

2 软件设计
流水灯又称为跑马灯,在函数中可以将P0口的八种不同状态做成一维数组,循环执行即可,如下所示。

当然也可以采用其它函授来实现,如左移一位<<1(或右移一位>>1),循环左移函授_crol_(或循环右移函授_cror_)等。

/****************************************************************** 流水灯
*******************************************************************/ #include "reg51.h"
const tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
void delayms(unsigned int x) //延时
{
unsigned int j;
unsigned char k;
for(j=0;j<x;j++)
{
for(k=0;k<120;k++);
}
}
void main()
{
unsigned char k;
while(1)
{
for(k=1;k<8;k++)
{
P0=tab[k];
delayms(500);
}
}
}
打开Keil程序(本人使用的是Keil8.05中文版),执行菜单命令“工程”→“新建工程”创建“流水灯”项目,并选择单片机型号为AT89C51。

执行菜单命令“文件”→“新建”创建文件,输入C语言源程序,保存为“LSD.C”。

在Project Workspace窗口中右击源代码组1,选择“添加文件到组‘源代码组l’”将源程序“LSD.C”添加到项目中。

在Keil中执行执行菜单命令“工程”→“创建目标”,编译源程序。

如果编译成功,则在“Output Window”的“创建”窗口中显示没有错误,并创建了“LSD.HEX”文件。

3 仿真与调试
关于Proteus与Keil的联合仿真调试,可参见我以前所写的博文或其它参考资料。

启动Proteus的ISIS,并将其放在屏幕的右上角(可将原理图放大到合适大小);再启动Keil的μVision3,并将其放在屏幕的左下角。

在Keil中执行菜单命令“调试”→“启动/停止调试”,或直接单击图标
,进入Keil调试环境。

同时,在Proteus ISIS的窗口中可看出Proteus也进入了程序调试状态。

在Keil代码编辑窗口中设置相应断点,断点的设置方法:在需要设置断点语句前双击鼠标左键,可设置断点;再次双击,可取消该断点。

在Keil中按F5键运行程序。

首先,P0.O点亮D1发光二极管,等待500ms 后D1熄灭,同时P0.1点亮D2发光二极管,同样等待500ms后D2熄灭,P0.2点亮D3发光二极管……,当P0.7点亮D8发光二极管等待500ms熄灭后,PO.O 再次点亮D1发光二极管……如此循环。

或可以点击单步、运行到光标处、全速运行等快捷按钮来进行调试。

本人邮箱:txxyc104@,欢迎来信讨论.。

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