《绘画游戏》教学设计教学文稿

合集下载

小学美术《绘画游戏》优质课优质教案、教学设计

小学美术《绘画游戏》优质课优质教案、教学设计

小学美术《绘画游戏》优质课优质教案、教学设计一、教学内容本节课教学内容选自小学美术教材第五册第四章《绘画游戏》。

具体内容包括认识绘画游戏基本概念,通过不同绘画游戏活动,培养学生创新思维和动手能力,详细探讨线条、形状和色彩搭配运用。

二、教学目标1. 知识目标:让学生解和掌握绘画游戏基本概念和技巧,提高对线条、形状和色彩感知能力。

2. 能力目标:通过绘画游戏活动,培养学生创新思维和动手操作能力。

3. 情感目标:激发学生对美术创作兴趣,提高学生审美情趣。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行创新性绘画游戏设计。

2. 教学重点:培养学生对绘画游戏兴趣,提高学生创新思维和动手能力。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、绘画工具、画纸、颜料、画笔等。

2. 学具:绘画工具、画纸、颜料、画笔等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体展示各种绘画游戏作品,引导学生观察和思考,激发学生对绘画游戏兴趣。

2. 理论知识讲解(10分钟)介绍绘画游戏基本概念、技巧以及线条、形状和色彩运用。

3. 例题讲解(10分钟)结合教材中例题,详细讲解绘画游戏设计步骤和技巧,引导学生发挥想象力,创作出富有创意作品。

4. 随堂练习(10分钟)学生根据讲解例题,独立完成一个绘画游戏作品。

5. 互动交流(5分钟)学生展示自己作品,大家互相评价、交流,教师给予点评和指导。

6. 创作实践(20分钟)学生根据自己想法,运用所学知识,独立创作一个绘画游戏作品。

六、板书设计1. 绘画游戏概念与技巧2. 线条、形状和色彩搭配运用3. 学生作品展示七、作业设计1. 作业题目:设计一个有趣绘画游戏。

要求:运用所学知识,充分发挥想象力,创作出富有创意绘画游戏作品。

2. 答案示例:学生设计一个“找不同”绘画游戏,通过线条、形状和色彩巧妙搭配,创作出两幅相似画作,让其他同学找出其中不同之处。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后自主收集绘画游戏资料,解更多绘画游戏类型和技巧。

绘画游戏说课稿 (2)

绘画游戏说课稿 (2)

绘画游戏说课稿一、教学目标通过本节课的学习,学生能够:1.了解绘画游戏的概念和基本规则;2.培养学生的观察力、创造力和想象力;3.提高学生的绘画技巧和艺术表达能力;4.促进学生的团队合作和交流能力。

二、教学重点1.绘画游戏的概念和基本规则;2.培养学生的观察力、创造力和想象力。

三、教学难点1.如何引导学生在游戏中发挥创造力和想象力;2.如何促进学生之间的团队合作和交流。

四、教学准备1.绘画工具:纸张、颜色笔、水彩笔等;2.游戏道具:骰子、计时器等;3.教学投影仪和屏幕。

五、教学过程Step 1:导入(5分钟)老师向学生介绍绘画游戏的概念,并简要解释游戏的基本规则。

通过引发学生的兴趣,激发他们的学习热情。

Step 2:游戏规则介绍(10分钟)老师详细介绍绘画游戏的基本规则:1.学生分成若干小组,每个小组至少有3人以上;2.每个小组轮流掷骰子,掷到的点数决定了要完成的绘画任务;3.每个小组的一位成员开始绘画,其他成员则在规定时间内猜测绘画的内容;4.绘画者可以使用任何绘画工具,但不能用文字进行提示;5.猜测者在规定时间内猜测绘画的内容,猜对者得分,绘画者也得分;6.每个小组的成员轮流担任绘画者和猜测者的角色;7.游戏结束后,计算每个小组的得分,得分最高的小组获胜。

Step 3:示范绘画游戏(15分钟)老师进行一次示范绘画游戏,以帮助学生更好地理解游戏规则和操作方法。

老师可以选择一个简单的绘画任务,例如绘制一只动物或一个水果,然后邀请学生进行猜测。

Step 4:小组练习(20分钟)学生分成小组,按照游戏规则进行绘画和猜测练习。

老师可以提供一些绘画任务的题目,例如绘制一个乐器、一个建筑物或一个风景等,以帮助学生更好地发挥创造力和想象力。

Step 5:学生展示和评价(10分钟)每个小组选取一位代表,展示他们最满意的一幅绘画作品,并向全班介绍他们的创意和想法。

全班其他同学可以提出建议和评价,以促进学生之间的交流和互动。

美术《绘画游戏》教学教案设计

美术《绘画游戏》教学教案设计

美术《绘画游戏》教学教案设计第一章:教学目标1.1 知识与技能目标:让学生了解和掌握绘画游戏的基本概念和技巧。

培养学生对绘画的兴趣和创作能力。

1.2 过程与方法目标:引导学生通过观察、思考和实践,掌握绘画游戏的基本方法。

培养学生团队合作和沟通交流的能力。

1.3 情感态度与价值观目标:培养学生对美术的热爱和审美能力。

培养学生的创新思维和自信心。

第二章:教学内容2.1 教学主题:绘画游戏介绍绘画游戏的定义和种类。

引导学生探索绘画游戏的方法和技巧。

2.2 教学重点:绘画游戏的基本技巧和创作方法。

学生独立创作和团队合作的能力。

2.3 教学难点:绘画游戏的创新思维和个性表达。

学生对绘画技巧的掌握和运用。

第三章:教学过程3.1 导入:通过展示绘画游戏的例子,引起学生对绘画游戏的兴趣。

引导学生思考和讨论绘画游戏的意义和价值。

3.2 讲解与示范:讲解绘画游戏的基本概念和技巧。

示范绘画游戏的步骤和方法。

3.3 实践与指导:学生分组进行绘画游戏创作。

教师巡回指导,给予学生个别化的帮助和反馈。

3.4 展示与评价:学生展示自己的绘画游戏作品。

第四章:教学资源4.1 教材:绘画游戏教材或相关书籍。

4.2 材料:绘画纸张、颜料、画笔、剪刀、胶水等。

4.3 媒体:示例作品、教学视频、幻灯片等。

第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的绘画游戏作品进行自我评价,反思自己的创作过程和成果。

5.2 同伴评价:学生互相评价,给出建设性的意见和建议。

5.3 教师评价:教师对学生的绘画游戏作品进行评价,关注学生的绘画技巧、创新思维和团队合作能力。

第六章:教学步骤6.1 准备阶段:学生准备好绘画材料,分组坐好。

教师准备示例作品和教学资源。

6.2 教学阶段:学生观察示例作品,了解绘画游戏的基本概念和技巧。

教师讲解绘画游戏的步骤和方法,并进行示范。

学生开始分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。

6.3 实践阶段:学生根据讨论的结果,开始进行绘画游戏创作。

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
一、语言语调
1.讲解时,语言要清晰、准确,语调要亲切、生动,以吸引学生的注意力。
2.示范绘画时,可适当提高音量,确保学生能听清楚每个步骤和技巧。
二、时间分配
1.导入环节:5分钟,通过实践情景引入,激发学生兴趣。
2.知识讲解:10分钟,详细讲解绘画游戏的基本概念和技巧。
3.例题讲解:15分钟,现场示范绘画过程,讲解注意事项。
5.作业设计是否具有主题性和开放性,学生是否能发挥想象,创作出具有个性化的作品。
6.针对学生的反馈,调整教学方法和策略,提高教学效果。
二、教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行创意绘画
针对这一难点,教师可以采取以下措施:
1.设计具有趣味性和启发性的绘画题目,激发学生的创作欲望。
2.提供多种绘画素材,鼓励学生尝试不同的绘画手法和风格。
3.在绘画过程中,教师巡回指导,及时解答学生疑问,引导学生发挥自己的想象力和创造力。
三、教学过程中的实践情景引入和例题讲解
4.随堂练习:10分钟,给予学生充足的练习时间,培养动手能力。
5.课堂展示与评价:5分钟,充分展示学生作品,进行多元评价。
三、课堂提问
1.提问要具有启发性,引导学生思考和探索。
2.鼓励学生提问,解答疑问,提高课堂互动性。
四、情景导入
1.选择与学生生活密切相关的主题,使学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。
4.随堂练习(10分钟)
学生根据所学知识,进行绘画游戏练习。教师巡回指导,解答学生疑问。
5.课堂展示与评价(5分价,总结绘画游戏过程中的优点和不足。
6.总结与拓展(5分钟)
教师总结本节课所学内容,强调绘画游戏在培养观察力、想象力和创造力方面的重要性。布置课后作业,拓展学生思维。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术教材四年级下册第六单元《绘画游戏》。

详细内容包括:了解绘画游戏的基本概念和分类;学习运用想象力和创造力进行绘画游戏;掌握简单的绘画游戏技巧。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,认识绘画游戏的趣味性和创造性。

2. 培养学生运用想象力和创造力进行绘画游戏的能力,提高审美素养。

3. 使学生掌握简单的绘画游戏技巧,激发学生对美术学习的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用想象力和创造力进行绘画游戏。

教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和分类,学习简单的绘画游戏技巧。

四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏范例、画纸、画笔、水彩颜料、调色板、课件等。

学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,提出问题:“你们知道这是什么游戏吗?它有什么特别的地方?”2. 新课内容学习:(1)介绍绘画游戏的基本概念和分类。

(2)分析绘画游戏的特点和趣味性。

(3)讲解绘画游戏的基本技巧。

3. 实践环节:(1)教师示范:现场演示一种绘画游戏,边示范边讲解。

(2)学生练习:学生根据教师示范,选择自己喜欢的绘画游戏进行创作。

4. 随堂练习:(1)教师出示几个绘画游戏题目,让学生自由选择一个进行创作。

(2)学生创作过程中,教师巡回指导,给予鼓励和建议。

5. 展示与评价:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)师生共同评价作品,从创意、技巧等方面进行点评。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念、分类和特点。

2. 绘画游戏技巧。

3. 课堂练习题目。

七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课学习的绘画游戏技巧,创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果如何?学生是否掌握了绘画游戏的基本概念和技巧?2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,激发创造力和想象力,提高绘画水平。

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教案】

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教案】

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教案】一、教学内容本节课选自2024年二年级下册美术教材第4课《绘画游戏》。

内容主要包括:第二章“色彩与表现”中的第三节“绘画游戏”,通过游戏化的绘画活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习色彩搭配和基本绘画技巧。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的色彩搭配知识,提高审美能力。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。

3. 培养学生合作交流的能力,提高绘画技能。

三、教学难点与重点1. 教学难点:色彩搭配的运用和绘画技巧的掌握。

2. 教学重点:培养学生的观察力、想象力和创造力。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、画纸、画笔、颜料、调色板等。

2. 学具:画纸、画笔、颜料、调色板等。

五、教学过程1. 导入:通过一个色彩小游戏,让学生在轻松愉快的氛围中进入课堂。

2. 新课导入:展示教材中的绘画游戏作品,引导学生关注色彩搭配和绘画技巧。

3. 实践情景引入:分组进行绘画游戏,每组选择一个主题,如“欢乐的森林”、“海底世界”等,运用所学的色彩搭配知识进行创作。

4. 例题讲解:针对学生在绘画过程中遇到的问题,进行现场指导和讲解。

5. 随堂练习:学生根据讲解内容,修改和完善自己的作品。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:色彩搭配知识绘画技巧观察力、想象力、创造力的培养七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用所学的色彩搭配和绘画技巧进行创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后继续进行绘画创作,关注生活中的色彩搭配,提高审美能力。

同时,组织学生参加绘画比赛,展示自己的才华。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的具体操作3. 例题讲解的针对性和实用性4. 作业设计的主题与答案的开放性5. 课后反思及拓展延伸的有效性详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定在制定教学难点与重点时,应充分考虑学生的年龄特点、学习能力和兴趣点。

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》。

通过本课的学习,学生将掌握绘画的基本技巧,体验绘画游戏的乐趣。

教学内容主要包括教材第17至19页,其中涵盖了线条、形状和色彩的基础知识,以及绘画游戏的具体操作步骤。

二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状和色彩的基本运用,提高绘画能力。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。

3. 通过绘画游戏,培养学生的团队协作精神和审美情趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行绘画创作。

教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画技能和审美能力。

四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、范例作品。

学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生关注本节课的主题。

2. 新课内容:讲解线条、形状和色彩的基本知识,示范绘画游戏的方法。

(1)教师示范:以一个简单的绘画游戏为例,分步骤讲解游戏过程。

(2)学生实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

3. 例题讲解:针对绘画游戏过程中可能出现的问题,给出具体的解决方法。

4. 随堂练习:学生根据教师的要求,独立完成一幅绘画游戏作品。

5. 展示评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。

六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)线条、形状和色彩的基本知识(2)绘画游戏的方法与步骤(3)注意事项七、作业设计1. 作业题目:创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案要求:(1)运用所学线条、形状和色彩知识进行创作。

(2)作品内容丰富,富有创意。

(3)作品整洁美观,画面和谐。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导学生关注生活中的绘画元素,激发他们的创作灵感。

(2)鼓励学生参加绘画比赛,提高他们的绘画技能和审美能力。

(3)组织学生参观美术展览,拓宽他们的艺术视野。

重点和难点解析1. 教学内容的安排与教材的紧密结合。

绘画游戏教案6篇

绘画游戏教案6篇

绘画游戏教案6篇绘画游戏教案1教学目标;1、知识与技能:通过观赏、观测、表现等方法,《绘画游戏》教案让同学学会利用任意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培育同学丰富的想象力。

《绘画游戏》教案2、情感与立场:通过本课引起同学的学习爱好,发挥同学的想象力,体验美术活动的乐趣,培育自主学习的精神。

《绘画游戏》教案3、过程与方法:通过同学个人或合作的方式参加美术活动,进展同学的美术实践技能。

教学重点:学习利用任意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。

《绘画游戏》教案教学难点:能奇妙地利用任意形,添加有趣的形象。

课前预备:同学每人一张图画纸、水彩笔。

课时:1课时班级:二班级教学过程:一、组织教学:提示同学预备上课,整理好学习用具。

整理用具,预备上课。

调动同学心情,做好上课预备。

二、激趣导入:师:我们在绘画时常常会利用到各式各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线和折线。

师:你知道这些线的名称吗?师:这节课我们就来一起用线做游戏。

引出课题:绘画游戏教案(激发同学学习爱好,初步了解几种绘画常用线的名称。

)三、讲授新课:师:我们先来做个小游戏,规章是你用各种线任意在纸上画图形,然后依据图形开展联想把它们变成新的.形象。

出示课件:三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最简单让我们添画?〔同学争论图片:图片一分割合理添画简单。

图片二分割分散,不美观。

图片三分割简约。

〕1、出示课件、了解添画的方法师:想一想如何将各种不同的外形通过添加变成新形象呢?〔同学自由表现〕《绘画游戏》教案启发同学看图形说自己的想法,师用课件演示改变《绘画游戏》教案师:你有不一样的想法吗?师板画三角形和四边形,启发同学说出可以改变成什么,师板画出形象。

《绘画游戏》教案2、指导观赏作品:分析作业的内容和色调3、你喜爱哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?四、合作创新、探究表现:1、同学分割画面并进行添画。

2、依据形象进行涂色。

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文教案:绘画游戏教案概述:名称:绘画游戏目标年龄:5-12岁时间:1小时教学目标:通过绘画游戏,培养儿童的创造力、想象力和艺术表达能力。

教学资源:画纸、彩色铅笔、彩色油画棒、彩色水笔等绘画工具。

教学步骤:1.游戏导入(10分钟):为了激发儿童的兴趣,首先可通过一些热身游戏导入绘画环节。

例如,每个孩子拿一张纸,画出自己的名字,并随意加上一些自己喜欢的图案。

2.游戏目标介绍(5分钟):向孩子们介绍今天的游戏目标,即通过绘画游戏培养他们的创造力、想象力和艺术表达能力。

解释绘画的重要性和乐趣。

3.绘画挑战(25分钟):将孩子们分为小组,每个小组有一定数量的绘画工具和一幅空白画纸。

然后给每个小组一个绘画挑战任务,例如:“画一只生气的猫”或“画一幅有大象和蓝天的画”。

规定时间,让孩子们尽可能创造性地完成任务。

教师可以给予他们一些启发和帮助,例如提供一些基本的形状和颜色建议。

鼓励孩子们发挥自己的想象力和创造力,并不拘泥于传统的绘画方式。

4.绘画分享和评价(15分钟):每个小组完成绘画任务后,让他们展示他们的作品并告诉其他小组他们的创作灵感和想法。

其他小组可以提问和评价他们的作品。

教师也可以帮助孩子们分析和欣赏每个小组的绘画,给予他们积极的反馈和建议。

5.结束游戏(5分钟):在活动结束时,让孩子们分享他们对这次绘画游戏的感受和体会。

提醒他们绘画的乐趣和创造性带来的成就感。

鼓励他们在日常生活中继续发展绘画的爱好。

教学注意事项:1.绘画游戏可以根据孩子们的年龄和程度进行调整和修改。

对于年龄较小的孩子,可以给予更多的指导和启发。

对于年龄较大的孩子,可以提供更自由的绘画任务和更高的要求,促使他们更全面地发展绘画技巧和创造力。

2.在游戏过程中,教师应注重鼓励和肯定孩子们的努力和成就。

给予他们积极的反馈和建议,帮助他们不断进步。

3.教师可以从时间、使用的颜色、材料等方面进行限制和约束,激发孩子们的创造力和解决问题的能力。

小学美术《绘画游戏》教案+

小学美术《绘画游戏》教案+

小学美术《绘画游戏》教案+一、教学内容本节课选自小学美术教材三年级上册第七单元《绘画游戏》。

具体内容包括:通过绘画游戏,让学生了解和掌握简单的造型方法,培养他们的观察力、想象力和创造力;详细内容涉及线条、形状、色彩等基本绘画元素的运用,以及利用这些元素进行创意绘画。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法,提高他们的绘画技能。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。

3. 培养学生合作学习、互相欣赏、共同提高的良好品质。

三、教学难点与重点重点:掌握线条、形状、色彩等基本绘画元素的运用。

难点:如何引导学生运用所学知识进行创意绘画。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、绘画教材、挂图、多媒体设备。

学具:绘画纸、彩笔、水粉、画板等。

五、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的好奇心,激发他们对本节课的兴趣。

2. 知识讲解(10分钟):讲解线条、形状、色彩等基本绘画元素,并结合实例进行演示。

3. 实践环节(10分钟):学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

4. 例题讲解(10分钟):针对学生在实践中遇到的问题,进行有针对性的讲解。

5. 随堂练习(15分钟):学生独立完成一幅绘画游戏作品,教师进行个别指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:a. 绘画元素:线条、形状、色彩b. 绘画游戏方法:创意绘画、分组合作3. 示例:展示一幅绘画游戏作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用本节课所学的绘画元素和技巧,创作一幅绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生参与度高,课堂气氛活跃,但部分学生在绘画技巧上仍有待提高。

2. 拓展延伸:a. 课后组织学生参观美术展览,提高他们的审美能力。

b. 鼓励学生参加绘画比赛,提升他们的绘画技能和自信心。

c. 引导学生关注生活中的美,学会用绘画表达自己的情感。

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案一、教学内容本课教材来自人美版小学美术四年级下册第7课《绘画游戏》。

本课主要让学生了解绘画游戏的内涵,通过观察、分析、实践,让学生体验在游戏中作画的乐趣,培养学生创新精神和实践能力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的内涵,培养学生对美术的兴趣和爱好。

2. 培养学生观察、分析、实践的能力,发展学生的创新精神。

3. 通过对绘画游戏的学习,提高学生的审美能力和综合素质。

三、教学难点与重点重点:让学生在游戏中体验作画的乐趣,培养学生的创新精神和实践能力。

难点:如何引导学生观察、分析、实践,并在游戏中完成作品。

四、教具与学具准备教具:教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。

学具:学生自带的绘画工具,如水彩笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示课件,引入本课主题,让学生初步了解绘画游戏的内涵。

2. 讲解:教师详细讲解绘画游戏的方法和技巧,引导学生观察、分析、实践。

3. 示范:教师现场示范绘画游戏的过程,让学生直观地感受作画的乐趣。

4. 实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

5. 展示:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予肯定和指导。

六、板书设计板书内容:绘画游戏的内涵、方法、技巧。

板书形式:文字、图片、图表等。

七、作业设计作业题目:请学生运用所学知识,设计一个有趣的绘画游戏,并完成作品。

答案:学生根据自己的兴趣和特长,设计出一个有趣的绘画游戏,完成作品。

作品要求有创新性、趣味性,画面清晰、美观。

八、课后反思及拓展延伸拓展延伸:教师可以引导学生参加绘画比赛、展览等活动,让学生在实践中不断提高自己的绘画水平。

同时,教师可以鼓励学生将绘画游戏融入到日常生活中,培养学生的审美能力和综合素质。

重点和难点解析一、教学内容重点和难点解析:本课的教学内容是绘画游戏,这是一种将绘画与游戏相结合的教学方法。

教师需要关注如何引导学生了解绘画游戏的内涵,以及如何在游戏中培养学生的观察、分析、实践能力。

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教案】

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教案】

2024年二年级下册美术4《绘画游戏》【教学目标】1.让学生通过绘画游戏,提高绘画兴趣和创造力。

2.培养学生观察、表达和合作的能力。

3.引导学生掌握简单的绘画技巧,提高绘画水平。

【教学重点】1.引导学生积极参与绘画游戏,激发绘画兴趣。

2.培养学生合作意识,提高绘画效果。

【教学难点】1.培养学生独立思考,创新绘画内容。

2.引导学生掌握简单的绘画技巧。

【教学准备】1.教师准备绘画工具、纸张等。

2.学生准备绘画工具、纸张等。

【教学过程】一、导入1.教师出示一幅有趣的绘画作品,引导学生观察并发表看法。

二、讲解绘画游戏规则1.教师讲解绘画游戏的规则:每组学生共同完成一幅画作,每个人都要画一部分,组合在一起。

2.学生听讲并理解规则。

三、分组合作绘画1.教师将学生分成若干小组,每组4-6人。

2.每组选出一个组长,负责协调分工。

3.教师出示绘画主题,如:“春天的公园”。

4.学生根据主题,展开想象,开始绘画。

5.教师巡回指导,给予学生建议和鼓励。

四、作品展示1.学生完成画作后,将作品展示给全班同学。

2.每组学生派代表介绍自己的作品,分享创作过程和心得。

3.全班同学共同欣赏作品,为优秀作品投票。

2.学生分享自己在绘画过程中的亮点和不足。

3.教师对学生的表现给予评价,鼓励学生继续努力。

六、拓展延伸1.教师出示一些有趣的绘画作品,引导学生观察并分析其特点。

2.学生尝试用所学的绘画技巧,创作一幅自己的作品。

3.教师对学生的作品给予评价,提出改进意见。

七、课堂小结2.学生表示本节课的收获,对绘画产生浓厚的兴趣。

【作业】1.学生回家后,与家人分享本节课的绘画游戏,尝试独立完成一幅画作。

2.家长协助孩子完成作业,并签字确认。

【教学反思】本节课通过绘画游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习绘画,提高了学生的绘画兴趣和创造力。

在教学过程中,教师要注意引导学生的观察、表达和合作能力,培养他们独立思考和创新能力。

同时,教师要及时给予学生建议和鼓励,让他们在绘画过程中感受到成长的快乐。

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文

绘画游戏教案范文一、教学内容与目标教学内容:绘画游戏教学目标:1.培养学生的绘画兴趣和创造力。

2.提升学生的绘画技巧和观察能力。

3.培养学生的团队合作意识和交流能力。

二、教学重点和难点教学重点:1.培养学生的创造力和想象力。

2.提高学生的绘画技巧。

教学难点:培养学生的团队合作意识和交流能力。

三、教学准备1.准备绘画材料:纸、颜料、画笔、画布等。

2.准备绘画实例和范例。

3.准备教师指导手册。

四、教学过程1.引入(5分钟)教师通过介绍绘画的重要性和美的价值,激发学生对绘画的兴趣,并简要介绍本节课绘画游戏的内容和目标。

2.绘画游戏介绍(10分钟)教师向学生介绍几种经典的绘画游戏,如画一只鸟、人物连线等,并解释游戏规则和步骤。

3.分组活动(15分钟)教师将学生分为若干个小组,每个小组由3-5人组成。

每个小组从袋子中抽取一张绘画题目,提供给小组成员进行绘画创作。

鼓励学生提出自己的想法和创意,并充分发挥自己的想象力。

4.创作时间(30分钟)学生根据自己的绘画题目,开始进行绘画创作。

教师可以在场上巡视,指导学生的绘画技巧和绘画方法,并鼓励学生展现自己的个性和特点。

5.展示和评价(20分钟)每个小组完成作品后,进行作品展示和评价。

教师组织学生进行作品展示,并鼓励学生从色彩搭配、构图结构、绘画技巧等方面进行评价。

6.反思总结(10分钟)学生和教师一起总结本节课的收获和不足,并对绘画游戏的效果和意义进行讨论和分析。

五、教学延伸1.拓展绘画游戏内容,增加更多创意和挑战性。

六、教学评价1.对学生的创意、绘画技巧和表现进行评价。

2.对于学生的团队合作和交流能力进行评价。

3.学生之间相互欣赏和评价作品。

七、教学反思本节课采用了分组活动的形式,培养了学生的团队合作意识和交流能力。

学生们在游戏中充分展示了自己的想象力和创造力,作品也具有一定的创意性和艺术性。

然而,由于时间有限,有些学生没有完全完成作品,下节课可以加强时间的控制。

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自人美版小学美术三年级上册第七单元《绘画游戏》。

具体内容包括教材第27页的“奇妙的绘画游戏”,通过该章节的学习,学生将了解绘画游戏的基本概念,掌握几种简单的绘画游戏方法,并能够运用到实际创作中。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养对绘画游戏的兴趣。

2. 掌握几种简单的绘画游戏方法,并能够灵活运用。

3. 培养学生的观察力、想象力和创新能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画游戏方法进行创作,发挥想象力和创新能力。

教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和方法,培养观察力和创新能力。

四、教具与学具准备教具:PPT、教材、绘画工具、画纸、画板等。

学具:画笔、水彩、颜料、调色板、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)利用PPT展示一些有趣的绘画游戏作品,引导学生观察并猜测创作方法,激发学生对绘画游戏的兴趣。

2. 知识讲解(10分钟)介绍绘画游戏的基本概念,讲解教材第27页中的绘画游戏方法,如添画、改画、接画等。

3. 实践情景引入(10分钟)分组进行绘画游戏实践,每组选择一种绘画游戏方法,教师巡回指导。

4. 例题讲解(5分钟)以教材第27页的例题为载体,讲解如何运用绘画游戏方法进行创作。

5. 随堂练习(10分钟)学生根据所学绘画游戏方法,独立完成一幅绘画作品。

6. 展示与评价(10分钟)学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念2. 绘画游戏方法:添画、改画、接画等3. 创作步骤a.观察、分析b.运用绘画游戏方法c.发挥想象,进行创作七、作业设计1. 作业题目:运用绘画游戏方法创作一幅有趣的画作。

2. 答案:学生根据所学绘画游戏方法,自由发挥创作。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生掌握了绘画游戏的基本概念和方法,但部分学生在创作过程中想象力不足,需要在以后的教学中加强引导。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试其他绘画游戏方法,并运用到生活中,如制作手抄报、装饰画等。

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人教版二年级美术教材第四章《有趣的绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏的趣味性,学习运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画,通过游戏的形式激发学生的想象力,培养他们的观察力和动手能力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的趣味性,激发他们对美术创作的兴趣。

2. 学习运用不同的绘画工具和材料进行创作,提高学生的绘画技能。

3. 培养学生的观察力、想象力和创新能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画。

教学重点:培养学生的观察力、想象力和创新能力。

四、教具与学具准备教具:绘画工具、绘画材料、范画、投影仪等。

学具:绘画纸、水彩笔、蜡笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生观察并猜测游戏中的角色和故事情节,激发学生的兴趣。

2. 讲解:介绍绘画游戏的基本概念,展示不同的绘画工具和材料,讲解其使用方法。

3. 示范:现场演示如何运用绘画工具和材料进行创意绘画,边示范边讲解创作思路和技巧。

4. 实践:学生根据教师的要求,自行选择绘画工具和材料,进行绘画创作。

5. 互动:学生之间相互欣赏作品,交流创作心得,教师给予点评和指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:a. 绘画游戏的趣味性b. 绘画工具和材料的使用c. 创意绘画的步骤和技巧七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用绘画游戏的形式进行创作。

2. 答案要求:画面内容丰富,创意新颖,色彩搭配和谐。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课是否成功激发了学生对绘画游戏的兴趣,学生是否掌握了绘画工具和材料的使用方法。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试用其他绘画工具和材料进行创作,提高绘画技能。

同时,关注生活中的美好事物,将其融入绘画创作中,培养学生的观察能力和创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画。

二年级美术《绘画游戏》优质教案

二年级美术《绘画游戏》优质教案

二年级美术《绘画游戏》优质教案一、教学内容本节课选自人教版二年级美术教材第七单元《绘画游戏》,主要围绕教材第26页至第27页的内容进行展开。

详细内容包括认识不同的绘画游戏,如迷宫画、接龙画、添画等,并学会运用线条、形状和色彩进行创意绘画。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的绘画游戏方法,培养他们的绘画兴趣和动手能力。

2. 培养学生观察、想象和创新能力,提高审美情趣。

3. 培养学生合作交流的能力,增强团队意识。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行创意绘画。

教学重点:掌握不同的绘画游戏方法,培养学生的绘画兴趣和创新能力。

四、教具与学具准备教具:PPT课件、教材、绘画工具、画纸等。

学具:画笔、水彩颜料、调色盘、画纸等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)利用PPT展示不同的绘画游戏作品,引导学生观察并提问:“你们知道这些有趣的画是怎么画出来的吗?”2. 讲解与实践(15分钟)(1)讲解绘画游戏的基本方法,如迷宫画、接龙画、添画等。

(2)教师示范如何运用线条、形状和色彩进行创意绘画。

(3)学生跟随教师一起进行绘画实践。

3. 随堂练习(10分钟)(1)学生分组进行绘画游戏,鼓励相互交流、合作。

(2)教师巡回指导,解答学生在绘画过程中遇到的问题。

4. 展示与评价(5分钟)学生展示自己的绘画作品,教师组织学生进行自评、互评和师评。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏方法:迷宫画、接龙画、添画等(2)绘画要素:线条、形状、色彩七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用绘画游戏的方法进行创作。

2. 答案:无固定答案,鼓励学生发挥想象,运用所学绘画游戏方法进行创作。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课的教学过程中,学生参与度高,能够积极投入到绘画实践中。

但在绘画游戏方法的掌握上,部分学生还存在一定的困难,需要在今后的教学中加强指导。

2. 拓展延伸:引导学生利用课余时间,观察生活中的事物,尝试将绘画游戏方法运用到日常生活中,激发他们的创作潜能。

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计(1)

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计(1)

小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自小学美术教材第三册第四章《绘画游戏》。

具体内容包括:认识绘画游戏,了解其在生活中的应用;学习运用线条、形状、色彩等基本元素进行绘画游戏创作;通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握绘画游戏的基本元素,如线条、形状、色彩,并能运用这些元素进行创作。

2. 过程与方法:培养学生观察、想象、创造的能力,提高审美素养。

3. 情感态度价值观:激发学生对美术学习的兴趣,培养学生合作、分享、自信的品质。

三、教学难点与重点重点:绘画游戏的基本元素及其运用。

难点:如何引导学生观察、想象、创造,将绘画游戏与生活实际相结合。

四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏案例、画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。

学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示一组绘画游戏作品,让学生观察并说出自己的感受。

2. 新课内容讲解(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本元素:线条、形状、色彩。

(2)讲解如何运用这些基本元素进行绘画游戏创作。

3. 例题讲解(10分钟)以“我们的校园”为主题,进行绘画游戏创作。

教师示范,学生跟随。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。

5. 展示与评价(10分钟)学生展示自己的作品,师生共同评价、交流。

六、板书设计1. 绘画游戏2. 基本元素:线条、形状、色彩3. 绘画游戏创作步骤4. 课后作业七、作业设计1. 作业题目:以“我的家庭”为主题,进行绘画游戏创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学效果进行反思,针对学生的掌握情况调整教学方法。

2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中发现绘画游戏的乐趣,将所学知识运用到实际中。

组织绘画游戏比赛,提高学生的创作积极性。

重点和难点解析:1. 教学难点与重点的确定;2. 教学过程中的例题讲解和随堂练习;3. 板书设计;4. 作业设计;5. 课后反思及拓展延伸。

第4课绘画游戏(教学设计)

第4课绘画游戏(教学设计)
2.教学难点
-创意绘画中,如何将观察到的物体或情感转化为绘画元素,并创作出具有个性的作品。
-绘画游戏中,如何与他人合作,进行有效沟通和团队协作。
-理解著名画家作品的艺术价值,将其与自己的创作相结合。
举例解释:
-在创意绘画方面,教师需引导学生学会观察和思考,如何将所看到的物体用线条、形状和色彩表达出来。如教师可以提问:“这个物体的主要特点是什么?我们可以用哪些线条和形状来表现它?”
1.理论介绍:首先,我们要了解绘画游戏的基本概念。绘画游戏是运用线条、形状、色彩等绘画元素进行创意绘画的活动。它不仅能锻炼我们的观察能力和想象力,还能给我们的生活带来乐趣。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了绘画游戏在实际中的应用,以及它如何帮助我们表达情感和想法。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调线条、形状、色彩在绘画游戏中的应用,以及如何进行创意绘画。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
-掌握绘画游戏的基本概念及其在生活中的应用,理解绘画游戏能带来的乐趣。
-学会运用线条、形状、色彩等绘画元素进行创意绘画,表达自己的情感和想法。
-探索绘画游戏的不同玩法,培养创新思维和想象力。
-了解著名画家及其作品,激发对绘画艺术的兴趣。
举例解释:
-在讲解绘画游戏的基本概念时,可以通过展示各种绘画游戏的图片和实例,使学生直观地理解其在生活中的应用,如拼图、迷宫、填色等。
第4课绘画游戏(教学设计)
一、教学内容
第4课绘画游戏
《绘画游戏》选自人教版小学美术三年级上册的教学内容,主要包括以下几方面:
1.了解绘画游戏的基本概念,知道绘画游戏可以给我们的生活带来乐趣。
2.学习运用线条、形状、色彩等绘画元素进行创意绘画,提高学生的观察能力和想象力。

2024年《绘画游戏》教案

2024年《绘画游戏》教案

2024年《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自《绘画游戏》教材第四章“创意无限的色彩游戏”,详细内容包括色彩的调配、色彩的情感表达、色彩在绘画中的应用等。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的色彩调配技巧,提高学生对色彩的感知能力。

2. 培养学生运用色彩表达情感的能力,激发学生的创意思维。

3. 培养学生合作意识,提高团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:色彩的调配技巧,运用色彩表达情感。

教学重点:创意思维的培养,团队协作能力的提高。

四、教具与学具准备教具:画笔、颜料、调色板、画纸、多媒体设备。

学具:画笔、颜料、调色板、画纸。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示一组色彩丰富的绘画作品,引导学生观察并讨论作品中的色彩搭配。

2. 知识讲解(10分钟)讲解色彩调配的基本技巧,如:原色、间色、复色的概念及调配方法。

3. 例题讲解(10分钟)以一幅画作为例,讲解如何运用色彩表达情感,分析作品中色彩的作用。

4. 随堂练习(15分钟)学生分组进行色彩调配练习,尝试用色彩表达情感。

5. 创作环节(20分钟)以小组为单位,进行绘画创作,要求运用所学的色彩知识,表达情感。

6. 展示与评价(10分钟)六、板书设计1. 色彩调配技巧2. 色彩的情感表达3. 色彩在绘画中的应用七、作业设计1. 作业题目:以“我的心情”为主题,创作一幅色彩丰富的绘画作品。

2. 答案:作品需运用色彩表达情感,要求色彩搭配和谐,具有创意。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但在色彩调配方面还需加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后多观察生活中的色彩,尝试用绘画记录美好瞬间。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的把握2. 例题讲解的深度和广度3. 作业设计的针对性和拓展性4. 课后反思与拓展延伸的实际操作一、教学难点与重点的把握1. 系统讲解色彩调配技巧,通过实物演示、多媒体展示等多种方式,让学生直观地了解原色、间色、复色的概念及调配方法。

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。

2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。

3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。

教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。

二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。

”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。

板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。

三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。

”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。

”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

美术二年级下册人美版第四课
绘画游戏教学设计
焦家村小学梁元海
教材分析:
《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。

线条是最简单的而且学生最喜欢、最得心应手的语言,可以表现丰富的内心世界,符合二年级学生的心智和年龄。

学生能随心所欲的用线条去漫游,自由的画线,有时候曲折迂回,有时候悠然荡漾、天马行空、一泻千里。

本课就是通过游戏让学生了解线的变化,根据线条随意变幻产生的形状,进行填色和添画各种具象和抽象的形象。

通过本课的教学可以激发学生学习美术的兴趣,培养学生的想象力和创新精神。

同时,通过尝试新的绘画方法,让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣。

学情分析:
本课是以培养学生发散思维,激发学生绘画兴趣的一个学习内容,对于七、八岁左右的孩子来说,涂鸦是一件非常快乐的事。

他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。

孩子们经常会无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。

孩子们的绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,因此,会激发起孩子们强烈的绘画热情。

本课的绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力,对他们来说也是一种挑战。

相信通过本课的学习,学生会在今后的绘画创作的表现力和艺术欣赏的理解力上都能得到飞跃性的提高。

课程设计思路:
本课的设计以感受—尝试—想象—表现为主线。

首先通过对米罗作品的感受与分析,激发学生的绘画兴趣,然后让孩子们尝试用不同的线充分想象,创造形象编故事,接着再对画面进行想象和添画,最后总结出米罗作画的步骤。

本节课通过艺术欣赏让学生感悟绘画与游戏的联系,培养了学生的创新精神。

教学目标:
知识与技能:了解绘画游戏的基本方法,能用随意,流畅的线条分割画面。

过程与方法:启发学生用多种方法进行联想,会利用随意线条形成的图形进行想象和添画。

情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

教学重点、难点:
重点:学会用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。

难点:巧妙地利用随意形状进行添画,表现出画面的美感。

教学方法:
讲述法、启发法、演示法、
教学过程:
一、导入:提问导入法
大家好,今天我们学习的是绘画游戏-向米罗学绘画,看到题目,大家一定要问了,米罗是谁呢?
二、今天老师就来给大家介绍一下,米罗是一百多年前的西班牙画家,
是超现实主义绘画的代表人物之一。

我们先来看一下他的作品,(分析米罗作品内容、线条、色彩)得出结论:米罗喜欢用流畅的线条,鲜艳明亮的色彩,画面有强烈的装饰趣味,看起来有点像小孩的涂鸦,在米罗的作品中,线条的痕迹有的变成了眼睛,有的变成了小鸟,蜘蛛网,露珠,还有叫不出名字的生物和精灵,画面充满了想象力和童趣,显得很有梦幻感。

三、米罗的作品这么有趣,我们如何才能画出像米罗一样的作品呢?让我们一起来揭开米罗作品的神秘面纱!(幻灯展示米罗用线条创作的过程。


四、看完米罗的创作过程,我们发现了米罗神秘绘画背后的创作步骤:
第一步:用流畅的线条随意画出任意变化的图形。

(先用曲线画出流畅的线条,再用其他的线条进行补充和装饰,注意画面构图要分割恰当)
第二步:在随意画出的线条图形中,找出有趣的形状。

第三步:根据线条形成的有趣图形展开丰富的想象和联想,进行添画。

看到一个图形,当你想对它进行添画的时候,把纸进行旋转,上看下看,左看右看,看看到底像什么?比如,看到一个不规则的三角形时,通过旋转图像,再进行想象和添画,最终可能变成了三角板,帽子,雨伞,西瓜,胡萝卜等……
不规则的圆形经过想象和添画最终可能会变成了烤熟的面包,小鱼,老鼠,小船,小岛等……另一个不规则的图形,经过旋转、想象
和添画,最终变成了小皮鞋,花瓶,小鸭子……组合图形经过想象和添画,最后变成了汉堡,章鱼,调皮的小男孩,调皮的小女孩,和装着小鱼的塑料袋……
最后,随意画的线条图案经过不同的想象和添画最终就变成了这样(幻灯出示完成的线稿)
添画完成后就要开始来做最后一步了:涂色,请同学们欣赏几幅已经涂好颜色的画面,我们发现,这些漂亮的画面的色彩鲜艳,对比强烈。

它们有的只是对分割的形象进行了填色,有的把图像看成一个整体进行联想和添画,有的既可以作为单一图形来欣赏,又可以和周围的图形组合在一起欣赏,在这里需要注意的是,如果我们用的是有底色的纸张,要注意涂色的时候所选择的颜色要和底色区分开,这样画面才好看。

五、总结:
同学们,现在我们是不是也能画出向米罗一样有趣的作品了呢?我们来总结一下,向米罗学绘画的步骤有以下四点:
第一步:用流畅的线条随意画出任意变化的图形。

(最好一笔完成,注意画面构图要分割恰当)
第二步:在随意画出的线条图形中,找出有趣的形状。

第三步:根据线条形成的图形展开丰富的想象和联想,进行添画。

第四步:涂色。

同学们,你们学会了吗?
六、教学亮点
本节微课的创新点在于把米罗的作品进行分步骤演示,让学生在观看的过程中欣赏并学习,从而消除了对米罗作品的神秘感,让学生觉得原来米罗的作品是可以模仿和学习的,演示过后,再对米罗的作画步骤进行详细解读,并着重引导孩子对图形进行想象和联想,然后添画,最终形成丰富的画面。

结合多媒体课件使课堂更加生动。

七、教学总结
本节微课教学,学生积极主动参与,了解绘画游戏的基本方法,能用随意,流畅的线条分割画面。

并利用随意线条形成的图形进行想象和添画。

激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

相关文档
最新文档