C面向对象程序设计习题 类与对象

合集下载

《C++面向对象程序设计》试卷08-09-1(原A卷)

《C++面向对象程序设计》试卷08-09-1(原A卷)
初始化并对执行对象的其它内部管理操作
11.P是一个指向类Sample数据成员m的指针,s是类Sample的一具对象,如果要给m赋值为
5,则应写的命令为
12.如果要访问类中说明为private的成员变量,则必须通过________________函数
或____________________函数
13.C++语言中调用重载函数时,区分函数的依据是是和
三角形的面积。重载函数首部如下:5’
double area (double a ); a为正方形的边长
double area (double b, double h); b和h分别为三角形的底和高
C.成员函数可以是静态的D.成员函数可以设置参数的默认值
7.语句for ( int i=0,x=0;!x&&i<=3;i++)循环的次数为( )
A.5 B.4C. 6D.无限
8.表达式18/4*sqrt(4.0)/5值的数据类型是()
A. int B. float
C. doubleD.不确定
9.如果一个类至少有一个纯虚函数,则称该类为()
C.类模板实例化的结果是类D.类模板的基类可以是一个类
12.继承具有( ),即当基类本身也是某一个类的派生类时,底层的派生类也会自动继承
间接基类的成员
A.规律性B.传递性C.重复性D.多样性
13.下列表示引用的方法中,正确的是( )
已知:int m=10;
A.int &z;B.int &y=10;
C. int &x=m;D.float &t=&m;
st=;
int size=outstr.pcount();

面向对象程序设计教程答案

面向对象程序设计教程答案

面向对象程序设计教程(C++语言描述)题解与课程设计指导第1章面向对象程序设计概论一、名词解释抽象封装消息【问题解答】面向对象方法中的抽象是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程。

面向对象方法中的封装就是把抽象出来的对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。

消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。

一个消息就是一个对象要求另一个对象实施某种操作的一个请求。

二、填空题(1)目前有面向过程的结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法两种重要的程序设计方法。

(2)结构化程序设计方法中的模块由顺序、选择和循环3种基本结构组成。

(3)在结构化程序设计方法中,程序可表示为程序=数据结构+算法;而面向对象的程序设计方法,程序可表示为程序=对象+消息。

(4)结构化程序设计方法中的基本模块是过程;而面向对象程序设计方法中的基本模块是类。

(5)面向对象程序设计方法具有抽象性、封装性、继承性和多态性等特点。

三、选择题(至少选一个,可以多选)(1)面向对象程序设计着重于( B )的设计。

A. 对象B. 类C. 算法D. 数据(2)面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做(C )。

A. 抽象B. 继承C. 封装D. 多态(3)在面向对象程序设计中,类通过( D )与外界发生关系。

A. 对象B. 类C. 消息D. 接口(4)面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是(C )。

A. 对象B. 类C. 消息D. 接口(5)关于C++与C语言的关系的描述中,(D )是错误的。

A. C语言是C++的一个子集B. C语言与C++是兼容的C. C++对C语言进行了一些改进D. C++和C语言都是面向对象的【结果分析】C语言是面向过程的。

C++语言是一种经过改进的更为优化的C语言,是一种混合型语言,既面向过程也面向对象。

(6)面向对象的程序设计将数据结构与( A )放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。

面向对象程序设计C课后题答案

面向对象程序设计C课后题答案

第一章:面向对象程序设计概述[1_1]什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型。

这种范型的主要特征是:程序=对象+消息。

面向对象程序的基本元素是对象,面向对象程序的主要结构特点是:第一:程序一般由类的定义和类的使用两部分组成,在主程序中定义各对象并规定它们之间传递消息的规律。

第二:程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接受到消息后,启动有关方法完成相应的操作。

面向对象程序设计方法模拟人类习惯的解题方法,代表了计算机程序设计新颖的思维方式。

这种方法的提出是软件开发方法的一场革命,是目前解决软件开发面临困难的最有希望、最有前途的方法之一。

[1_2]什么是类?什么是对象?对象与类的关系是什么?在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。

对象可以认为是:数据+操作在面向对象程序设计中,类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。

类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。

类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例。

在面向对象程序设计中,总是先声明类,再由类生成对象。

类是建立对象的“摸板”,按照这个摸板所建立的一个个具体的对象,就是类的实际例子,通常称为实例。

[1_3]现实世界中的对象有哪些特征?请举例说明。

对象是现实世界中的一个实体,其具有以下一些特征:(1)每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象。

(2)需要用属性来描述它的某些特性。

(3)有一组操作,每一个操作决定了对象的一种行为。

(4)对象的操作可以分为两类:一类是自身所承受的操作,一类是施加于其他对象的操作。

例如:雇员刘名是一个对象对象名:刘名对象的属性:年龄:36 生日:1966.10.1 工资:2000 部门:人事部对象的操作:吃饭开车[1_4]什么是消息?消息具有什么性质?在面向对象程序设计中,一个对象向另一个对象发出的请求被称为“消息”。

C++面向对象程序设计(试题与答案)

C++面向对象程序设计(试题与答案)

模拟试题(1)一、判断对错题(10%)(对√,错×)()1.自动变量用堆方式创建,它与块共存亡。

()2.运算符+=是右结合的。

()3.表达式cout<<99的类型为int。

()4.++i是左值,但i++不是左值。

()5.Y[I][J]与*(*Y+I)+J不等价。

()6.从外部看类的private 成员和protected成员有区别。

()7.运算符&不可以重载。

()8.基类的protected成员经过protected派生,在派生类中它变成了private成员。

()9.2.0/-3.0是一个正确的表达式。

()10.字符'\12'的ASCII为12。

二、填空题(20%)#include <iostream.h>typedef struct node{long data;node * next;};class stack{private:node * head;①__________stack();~stack();void push (②__________);③__________ pop();④__________ print();};stack::stack(){ head = new ⑤__________head->next = ⑥__________ }stack::~stack(){node * p;p = head;while (p){head = head->next;⑦__________p = head;}}void stack::push(long x){node * p = new node;p->data = x;p->next = head->next;⑧__________ = p;cout<<"Push" <<x<<" ok !"<<endl;}long stack::pop(){node *p = head->next;if(p!=NULL){long x = p->data;head->next = p->next;⑨__________cout<<"pop "<<x<<" ok !"<<endl;return x;}elsecout<<"Stack is empty !"<<endl;return 0;}void stack::print(){node * p = head->next;cout<<"Stack_Top"<<endl;while (p){cout<<p->data<<endl;⑩__________;}cout<<"Stack_bottom"<<endl;}三、简答题(20%)(按条列出论点)1.注解。

面向对象程序设计习题及答案

面向对象程序设计习题及答案

面向对象程序设计一、选择填空1. 关于C + +与C语言的关系描述中,(D)是错误的。

(A)C语言是C + +的一个子集 (B) C语言与C++是兼容的(C) C++对C语言进行了一些改进(D) C++和C语言都是面向对象的2. 下面关于对象概念的描述中,(B)是错误的。

(A )对象就是C语言的结构变量(B)对象代表着正在创建的系统中的一个实体(C)对象是一个状态的操作(或方法)的封装体(D)对象之间的信息传递是通过消息进行的3. 下面关于类概念的描述中,(D)是错误的。

(A )类是抽象数据类型的实现(B )类是具有共同行为的若干对象的统一描述体(C)类是创建对象的样板(D)类就是C语言的结构类型4. 按照标识符的要求,(A )符号不能组成标识符。

(A )连接符 (B)下划线 (C)大小写字母 (D)数字字符5. 下列符号中,(C)不可作为分隔符。

(A), (B) : (C)? ( D);6. 在16位机中,int型字宽为(A)字节。

(A ) 2 ( B) 4 ( C) 6 (D) 87. 类型修饰符unsigned修饰(D)类型是错误的。

(A)char ( B) int (C) long int (D) float& 对于int *pa[5];的描述,(D)是正确的。

(A)pa是一个指向数组的指针,所指向的数组是5个int型元素(B)pa是一个指向某数组中第5个元素的指针,该元素是int变量(C)pa[5]表示某个数组的第5个元素(D)pa是一个具有5个元素的指针数组,每个元素是一个int型指针。

9. 下列关于指针的运算中,(D)是非法的。

(A)两个指针在一定条件下,可以进行相等或不等的运算。

(B)可以有一个空指针赋值给某个指针。

(C)一个指针可以加上一个整数。

(D)两个指针在一定条件下,可以相加。

10. 指针可以用来表示数组元素,下列表示中( A )是错误的。

已知:int a[3][7];(A)*(a+1)[5] ( B) *(*a+3) (C) *(*(a+1)) (D) *(&a[0][0]+2)11. 下列表示引用的方法中,(A )是正确的。

面向对象程序设计期末复习题资料

面向对象程序设计期末复习题资料

面向对象程序设计期末复习题一、单项选择题1.对于类中定义的成员,其隐含访问权限为【 B 】A) public B) private C) static D)protected2.关于类和对象不正确的说法是【 B 】A) 类是一种类型,它封装了数据和操作 B) 一个类的对象只有一个C) 对象是类的实例D) 一个对象必属于某个类3.下面关于对象概念的描述中,【 C 】是错误的。

A)对象代表着正在创建的系统中的一个实体B)对象就是C语言中的结构体变量C)对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D)对象之间的信息传递是通过消息进行的4. 使用派生类的主要原因是【 A 】。

A)提高代码的可重用性B)提高程序的运行效率C)加强类的封装性D)实现数据的隐藏5. 有关析构函数的说法不正确的是【D 】A)析构函数有且只有一个B)析构函数无任何函数类型C)析构函数没有形参D)析构函数的作用是在对象被撤消时收回先前分配的内存空间6. 声明一个类的对象时,系统自动调用一个函数;撤消对象时,系统自动调用一个函数;该函数为【 C 】A) 成员函数;构造函数B) 复制构造函数;析构函数C) 构造函数;析构函数D) 析构函数;复制构造函数7. 下列关于运算符重载的描述中,【 D 】是正确的。

A)运算符重载可以改变操作数的个数B)运算符重载可以改变优先级C)运算符重载可以改变结合性D)运算符重载不可以改变语法结构8. 能用友元函数重载的运算符是【 A】。

A)+ B)= C)[] D)->9.当一个派生类私有继承一个基类时,基类中的所有公有成员和保护成员成为派生类的【 A 】A) private成员B) protected成员C) public成员D) 友元10.在C++中,要实现动态联编,必须使用【D】调用虚函数A) 类名B) 派生类指针C) 对象名D) 基类指针11.若一个类中含有纯虚函数,则该类称为【 A 】A) 抽象类B) 纯基类C) 派生类D) 基类12.当使用ifstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的隐含打开方式【 B 】A) ios:: out B) ios:: inC) ios::in|ios::out D) ios::binary13.通常拷贝构造函数的参数是【 C 】。

C语言程序设计课件第6章 类与对象

C语言程序设计课件第6章 类与对象
(4)构造函数可以重载,即一个类中可以定 义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
2021/7/13
18
【例6.5】 使用构造函数替代例6.3中SetTime() 成员函数,并在主函数中,使用构造函数设置 时间为15时19分56秒并显示该时间。 构造函数也可以重载。关于重载的概念将在第 7章详细介绍,这里先看一个例子。 【例6.6】 构造函数重载定义示例。
【2021例/7/163 .8】 构造函数的调用。
21
6.3.2 析构函数 1.析构函数的特点 当对象创建时,会自动调用构造函数进行初始 化。当对象撤消时,也会自动调用析构函数进 行一些清理工作,如释放分配给对象的内存空 间等。与构造函数类似的是:析构函数也与类 同名,但在名字前有一个“~”符号,析构函数 也具有公有属性,也没有返回类型和返回值, 但析构函数不带参数,不能重载,所以析构函 数只有一个。 【例6.9】 析构函数程序举例。
26
6.4 对象数组与对象指针 6.4.1 对象数组 对象数组是指数组的每一个元素都是相同类型对象的 数组,也就是说,若一个类有若干个对象,把这一系 列的对象用一个数组来表示。对象数组的元素是对象, 不仅具有数据成员,而且还有成员函数。
对象数组的定义和普通数组的定义类似,一般格式如 下: 类名 数组名[第一维大小][第二维数组大小] 其中,类名是指该数组元素属于该类的对象,方括号 内的数组大小给出了某一维元素的个数。一维对象数 组只有一对方括号,二维对象数组要有两个方括号对, 等等。
25
普通构造函数在建立对象时被调用,而复制构造函数
在用已有对象初始化一个新对象时被调用。复制构造
函数被调用通常发生在以下3种情况:
(1)程序中需要新建一个对象并用一个类的对象

C#程序设计:面向对象的编程单元测试与答案

C#程序设计:面向对象的编程单元测试与答案

一、单选题1、面向对象思想的三大基本特征是A.对象,属性,方法B.类,对象,方法C.抽象,继承,派生D.继承,封装,多态正确答案:D2、以下描述中,错误的是A.继承可使派生类继承基类的属性和方法。

B.封装隐藏了实现细节,使代码模块化。

C.继承就是派生类继承了基类的所有方法。

D.多态是通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为。

正确答案:C3、关于类成员的访问修饰符,描述错误的是A.在类前添加访问修饰符,声明了类内部成员对该类的访问权限。

B.在类声明时,访问修饰符是可选部分。

C.public修饰的方法,在类实例化调用时,可用“类名.方法名()”调用。

D.private私有成员和私有字段成员只能被类内部的方法使用和修改。

正确答案:A4、下面关于var关键字的描述,错误的是A.只能在变量声明中包含初始化时使用。

B.一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能改变的。

C.能用于局部变量和全局变量。

D.var关键字并不是某种特别类型的符号,它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型。

正确答案:C5、关于静态字段的描述,错误是A.一个类的所有对象共享静态字段。

B.如果静态字段的值被一个实例改变,所有实例都可见。

C.静态函数成员能访问实例成员和静态成员。

D.static修饰符声明的字段为静态字段。

正确答案:C6、关于属性的使用正确的是A.private int num;public int Num{get{return num;}set{num=value;}}B.private int num;private int Num{get{return num;}set{num=value;}}C.private int num;public int Num{get{num=value;}set{return num;}}D.private int num;public string Num{get{return num;}set{num=value;}}正确答案:A7、C#中的数据类型的描述,错误的是A.类类型属于引用类型,默认值是null。

c++第2章类和对象习题

c++第2章类和对象习题

c++第2章类和对象习题《面向对象程序设计》习题班级:学号:姓名:名单序号:成绩:第2章类与对象一、选择题(共26分,每题1分)1.下列有关类的说法不正确的是()。

A.对象是类的一个实例B.任何一个对象只能属于一个具体的类C.一个类只能有一个对象D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似2.下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。

A.void X::X(), void X::~X()B.X::X(参数), X::~X()C.X::X(参数), X::~X(参数)D.void X::X(参数), void X::~X(参数)3.()的功能是对象进行初始化。

A.析构函数 B.数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数4.下列表达方式正确的是()。

A.class P{ B. class P{public:public:intx=15;int x;void show(){cout<<<x;}<="">};}C. class P{ D. class P{int f; public:};int a;f=25; void Seta (int x) {a=x;}};5.拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。

A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用C.拷贝构造函数是一种成员函数D.拷贝构造函数的名字不能用类名6.关于静态成员的描述中,()是错误的。

A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化C.静态数据成员初始化不使用其构造函数D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员7.关于友元的描述中,()是错误的。

A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内B.友元函数可直接访问类中的私有成员C.友元函数破坏封装性,使用时尽量少用D.友元类中的所有成员函数都是友元函数8.对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。

面向对象程序设计-类和对象_V2

面向对象程序设计-类和对象_V2
};
2 析构函数(续)
析构函数的说明 1)类只有一个,若未显式定义,编译系统 自动生成默认的析构函数。 2)系统会自动调用析构函数,在 (1)对象生存期结束时(}结束); (2)使用delete释放对象时。
3 重载构造函数
与一般成员函数一样,C++运行重载构造 函数,重载的方法一样。
class A{
2 成员函数的定义(续)
2)类内直接定义;
class student { int age;
public: void SetAge(int a){ age = a;} };
这样定义的成员函数是一种内置函数,亦 可在类外定义内置函数,不过要在函数前 加上“inline”。
2 成员函数的定义(续)
说明: 1)类外定义时,成员函数前应缀上类名。
1 构造函数(续)
构造函数的定义 class complex{ double real; double imag; public: // 下面为构造函数 complex(double r,double i) { real=r; imag=i; } double realcomplex() { return real;} };
};
1 构造函数(续)
带参数的构造函数的使用
#include <iostream.h>
void main() {
complex S1;
//使用两个缺省参数
complex S2(1.1); //使用一个缺省参数
complex S3 (1.1,2.2);
cout<<“real of A is”<<\
1 构造函数(续)
构造函数的使用说明: 1)必须和类同名,否则当作一般成员函数 2)必须无返回类型,void类型也不行 3)如果程序员未定义构造函数,编译器自 动生成一个默认的构造函数 如: complex::complex( ) { } 4)构造函数可以不带参数

面向对象程序设计习题

面向对象程序设计习题

第6章面向对象程序设计一. 选择题1.下面有关类和对象的说法中, 不对的的是【】。

A) 类是系统提供的一种数据类型B) 对象是类的实例C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系D) 任何一个对象只能属于一个具体的类2. 面向对象的特点重要概括为【】。

A) 可分解性、可组合型性和可分类性B) 继承性、封装性和多态性C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性D) 抽象性、继承性和封装性3. 要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问, 但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【】。

A) 不使用任何修饰符B) 使用private修饰符C) 使用public修饰符D) 使用internal修饰符4. 在C#中, 【】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。

A) private B) public C) protected D) internal5. 类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。

A) public B) private C) protected D) internal6. 下列关于构造函数的描述中, 不对的的是【】。

A) 构造函数中, 不可以包含return语句B) 一个类只能有一个构造函数C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用D) 用户可以定义无参构造函数7. 下列关于构造函数的描述中, 【】是对的的。

A) 构造函数名必须与类名相同B) 构造函数不可以重载C) 构造函数不能带参数D) 构造函数可以声明返回类型8. 下列的【】不是构造函数的特性。

A) 构造函数的函数名与类名相同B) 构造函数可以重载C) 构造函数可以带有参数D) 可以指定构造函数的返回值类型9. 类ClassA有一个名为M1的方法, 在程序中有如下一段代码, 假设该段代码是可以执行的, 则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。

ClassA Aobj=new ClassA();ClassA.M1();A) public B) public static C) private D) virtual10. 在C#中, 从属性的读写特性上来进行分类, 可以划分为以下3种, 除了【】。

第1-7章C++面向对象程序设计 作业参考答案

第1-7章C++面向对象程序设计 作业参考答案
cout<<"int"<<max(a1,b1)<<endl;
cout<<"long"<<max(a2,b2)<<endl;
cout<<"double"<<max(a3,b3)<<endl;//使用相同的函数名求不同类型数据的绝对值
return 0;
}
int max(int a,int b)
{int c;
一个类的内部数据结构和其所有成员函数的定义部分称为类的实现。
2.3公用public成员和私有private成员有何区别?
【解答】
私有private成员只能被该类中的其他成员访问,而程序中的其它代码是不能直接访问这些变量的。
公用public成员既可以被该类的其他成员访问,也可以被程序中的其它代码访问。类中的公用成员对外部代码是开放的,通常情况下,程序中的其它代码通过类的公用成员函数来访问类的私有成员。
方法:面向对象程序设计中的术语“方法”对应于对象的行为(能力),即它是实现对象所具有的功能操作的代码段。在C++程序中,方法即是类中定义的成员函数,它是该类对象所能执行的操作的算法实现。
消息:在面向对象的程序中,一个对象向另一个对象发出的请求称为消息。消息是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格说明。程序中的所有对象通过消息传递实现相互协作,完成一些特定的任务。
{ Rectangle Rect(10,15);
cout<<"Area is:"<<Rect.area()<<endl;
}

3.1解释下列名词:

c++_面向对象程序设计考试试题1

c++_面向对象程序设计考试试题1

考试试题纸(B 卷)《面向对象程序设计》课程计算机院(系)网络工程、计算机科学与技术班级考试时量 100分钟学生人数命题教师系主任交题时间:年月日考试时间:年月日1.一、简答题(每小题5分,共20分)1.什么是类?什么是对象?对象与类的关系是什么?2.构造函数和析构函数的主要作用是什么?他们各有什么特性?3.派生类构造函数和析构函数的执行顺序是怎样的?4.什么是虚函数?虚函数与函数重载有哪些相同点和不同点?2.二、选择题(每小题2分,共20分)1.假设已经有定义char *const pName=”Student”;下面的语句正确的是。

A.pName[3]=’t’; B. pName=”score”;C. pName=new char[5];D. pName=new char(‘p’);2.在下面有关对构造函数的描述中,正确的是。

A. 构造函数可以带有返回值B. 构造函数的名字与类名完全相同C. 构造函数必须带有参数4.构造函数必须定义,不能缺省3.在下面有关析构函数特征的描述中,错误的是。

A. 一个类中只能定义一个析构函数B. 析构函数名与类名完全相同C. 析构函数不能指定返回类型D. 析构函数不能带有参数4.假定AB为一个类,则执行“AB a(4) , b[3] , * p[2] ;”语句时,自动调用该类构造函数的次数为。

A. 3B. 4C. 6D. 95. 假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果,则该成员函数的声明语句为。

A. AB operator+(AB &a,AB &b)B. AB operator+(AB &a)C. operator+(AB a)D. AB & operator+( )6. 假设定义了函数模版:template<class T>T max(T x, T y){ return (x>y)?x:y; }并定义了:int i;char c;那么下列错误的调用该模版的是。

C面向对象程序设计试卷.doc

C面向对象程序设计试卷.doc

一、单项选择题(出题人:刘敏,尹仁青)1.关键字—c_—说明对象或变量初始化后不会被修改。

A.s taticB. public C・const D. inline2.如果调用带有默认参数的函数时缺少一个参数,则—参数就作为这一个参数。

A.笫一个B•最后一个C•中间一个D•以上都不是3.静态数据成员的生存期_A—oA.与整个程序相同B.不长与类的生存期C.取决于创建的对象数D.以上都不是4•设置虚基类的目的是: B OA.简化程序B.消除二义性C.提高运算效率D.减少目标代码5.下列语句中,将函数int sum(int x, int y)正确重载的是___ C ____A.fl oat sum(int x, int, y)B.int sum(int a, int b)C.f 1 oat sum(float x, float y)D.double sum(int y, int x)6•已知X类,则当程序执行到语^1: X array [3];时,调用了—D—次构造函数。

A.0B. 1C. 2D. 37•如果表达式++i*k中的“++”和都是重载的友元运算符,若采用运算符函数调用格式,则表达式还可以表示为BA.operator * (i. operator++ (), k)B.operator*(i・ oper3tor++(i), k)C・ i・ opcrator++()・ operator*(k)D.k.opreator*(operator++(i))8•下面对模板的声明,正确的是—C—A.temlate<T>B.template<class Tl, T2>C・ tcmplatc<class Tl,class T2>D. template<class T1;class T2>9.考虑下面的函数原型声明:void testDefaulParam (int a, int b=7, char z二'*');下面函数调用中,不合法的是____ C ____A.testDefaulParam(5)B.testDefaulParam(5, 8)C.testDefaulParam(5, ' #')D.testDefaulParam(0, 0, ? *')10.类定义的内容允许被其他对象无限制的存取的是—C _______A.private 部分B.protected 部分C.public 部分D.以上都不对11・_B_不是属于面向程序设计的特性A.抽象性B.数据相关性C.多态性D.继承性12•将对某一类数据的处理算法应用到另一类数据的处理中,要用到C++的 DA.类B.虚函数C.运算符重载D.模板13.C++与C语言最根本的不同之处在于—A_A.使用了类B.能够实现变量自动初始化C.支持软件重用D.支持接口重用14.动态内存分配的主要目的是A・使程序按动态链编方式运行 B.正确合理的使用内存C.提高程序的运行速度D.提高程序的可维护性15.在C++函数的形参前加const关键字,是为了提高函数的_C—A.数据封装性B.可理解性C.可维护性D.可重用性16•函数重载的目的是B_A.实现共享B.使用方便,提高可读性C.提高速度D.减少空间17•从程序片段:char name[] = ” C++” ; course (name);可判断函数course的调用采用的是—D_A.传值调用B.带缺省参数值的函数调用C.引用调用D.传址调用18.用来说明类中公有成员的关键字是_A_A.publicB. privateC.protectedD.friend 19•如果一个类的成员函数print ()不修改类的数据成员值,则应将其声明为AA. v oid pri nt() con st;B. const void print ()C. void const print ()D. void print (const)20•在程序代码:A::A(int a, int *b) {this->x=a; this -〉y 二b;} 中,this 的类型是_C_A. intB. int *C. AD. A *二、程序改错(出题人:张晨)#inelude <iostrcam> using namespace std;void swap(int &a, (1) int 6){ int t; t=a; a=b; b 二t;}void max (int a, int b, (2)int t, (3)int maxnum,int &minnum)if ((4) a<=t) if ((5)a<=t)) if (b 〈二 c) (7) maxnum=b ;Iint main()int a, b, c, maxnum, minnum; swap (a, b);swap (a, c);(6) swap (b, t)mirm um 二c;cout<<〃input a, b,c:〃;cin>>a>>b>>c;(8)min (a, b, c, maxnum, minnum);cout<<z'(9)a= <<maxnuHi〈〈endl;cout<<z,(7zZ?c-,,<<minnum<<cndl;return 0;答案:(Dint&b (2)int c(3)int &maxnum(4) (a<=b) (5) (a〈二c)(6) swap (b, c)(7)maxnum=a(8)max(9)maxnum(10)minnum三、阅读下面程序,写出其结果。

面向对象程序设计复习试题(答案)

面向对象程序设计复习试题(答案)

语法扩充选择题在C++中用( D )能够实现将参数值带回。

a)数组 b)指针 c)引用 d)上述ABC都可考虑函数原型void test(int a,int b=7,char *ch="*"),下面的函数调用中,属于不合法调用的是:( C )A)test(5) B)test(5,8) C)test(6,"#")D)test(0,0,"*");已知: int m=10;下列表示引用的方法中,正确的是:( C )A)int &Z; B)int &t=10; C)int &X=m; D)float &f=&m;下列不是函数重载所要求的条件是:( D )A)函数名相同 B)参数个数不同C)参数类型不同 D)函数返回值类型不同在C++中执行以下4条语句后输出rad值为:( C )static int hot=200;int &rad=hot;hot=hot+100;cout<<rad<<endl;A) 0 B) 100 C) 300 D) 200系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是:( D )A)参数个数 B)参数类型 C)函数名称 D)函数的返回值类型对C++语言和C语言的兼容性,描述正确的是:( A )A)C++兼容C B)C++部分兼容C C)C++不兼容C D)C兼容C++在C++中使用流进行输入输出,其中用于屏幕输出的对象是:( C )A)cerr B)cin C)cout D)cfile对使用关键字new所开辟的动态存储空间,释放时必须使用( C )A)free B)create C)delete D)realse在函数调用时,如某一默认参数要指明一个特定值,则有( A )A)其之前所有参数都必须赋值 B)其之后所有参数都必须赋值C)其前、后所有参数都必须赋值 D)其前、后所有参数都不必赋值下列哪个类型函数不适合声明为内联函数( A )A)函数体语句较多 B)函数体语句较少C)函数执行时间较短 D)函数执行时间过长int Func(int,int);不可与下列哪个函数构成重载( B )A)int Func(int,int,int); B)double Func(int,int);C)double Func(double,double); D)double Func(int,double);下面的哪个保留字不能作为函数的返回类型( C )A)void B)int C)new D)long一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,选用( A )。

(完整word版)《面向对象程序设计C》期末考试试卷

(完整word版)《面向对象程序设计C》期末考试试卷

《面向对象程序设计C++》期末考试试卷一、选择题(每小题3分,共48分.)01、下列关于C++函数的叙述中,正确的是( C )。

A)每个函数至少要具有一个参数B)每个函数都必须返回一个值C)函数在被调用之前必须先声明D)函数不能自己调用自己02、下列关于类和对象的叙述中,错误的是( A )。

A)一个类只能有一个对象B)对象是类的具体实例C)类是对某一类对象的抽象D)类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系03、在C++中,用于实现运行时多态性的是( D )。

A)内联函数B)重载函数C)模板函数D)虚函数04、下列关于运算符重载的叙述中,正确的是( B ).A)通过运算符重载,可以定义新的运算符B)有的运算符只能作为成员函数重载C)若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+ D)重载二元运算符时,必须声明两个形参05、对于语句cout〈〈x<<endl;错误的是描述是( D ).A)“cout”是一个输出流对象B)“endl”的作用是输出回车换行C)“x”是一个变量D)“〈<”称作提取运算符06、有如下类声明,则类MyDERIVED中保护的数据成员和成员函数的个数是()。

class MyBASE{ private: int k;public: void set(int n){ k=n;}int get()const{ return k;} };class MyDERIVED: protected MyBASE{protected: int j;public:void set(int m, int n){ MyBASE::set(m); j=n;}int get( )const { return MyBASE::get()+j;} };A)4 B)3 C)2 D)107、已知在一个类体中包含如下函数原型:Volume operator-(Volume)const;,下列关于这个函数的叙述中,错误的是( )。

C面向对象程序设计重点复习

C面向对象程序设计重点复习

面向对象程序设计复习题一、单项选择题1.下面关于对象概念的描述中,_______是错误的;BA.对象代表着正在创建的系统中的一个实体B.对象就是C语言中的结构体变量C.对象是一个状态和操作或方法的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的2. 继承机制的作用是: CA.信息隐藏B.数据封装C.定义新类D.数据抽象3.有关析构函数的说法不正确的是_________DA.析构函数有且只有一个B.析构函数无任何函数类型C.析构函数没有形参D.析构函数不能是虚函数4.友元的作用之一是__________AA.提高程序的运行效率B.加强类的封装性C.实现数据的隐藏性D.增加成员函数的种类5.通常拷贝构造函数的参数是__________;CA.某个对象名B.某个对象的成员名C.某个对象的引用名D.某个对象的指针名6.如果在基类中将show声明为不带返回值的纯虚函数,正确的写法是________;Cshow=0; void show;void show=0; show=0 virtual;7.下面关于友元的描述中,错误的是_________;DA.友元函数可以访问该类的私有数据成员B.一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函数C.友元可以提高程序的运行效率D.类与类之间的友元关系可以继承8.在C++中,_________运算符不能重载;BA. +B.: D.<=9.下列关于运算符重载的描述中,________是正确的;DA.运算符重载可以改变操作数的个数B.运算符重载可以改变优先级C.运算符重载可以改变结合性D.运算符重载不可以改变语法结构10. 在下列函数原型中,可以作为类AA构造函数的是_________DA.void AAint ; B.int AA ; C.AAintconst; D.AAint;11.在声明类时,下面的说法正确的是_________;CA.可以在类的声明中给数据成员赋初值B.数据成员的数据类型可以是register,public,protected可以按任意顺序出现D.没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员12.继承具有________,即当基类本身也是某一个类的派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员;BA.规律性B.传递性C.重复性D.多样性13.在多重继承中,公有派生和私有派生对于基类成员在派生类中的可访问性与单继承的规则___________;AA.完全相同B.完全不同C.部分相同,部分不同D.以上都不对14.对虚函数的调用__________;DA.一定使用动态联编B.必须使用动态联编C.一定使用静态联编D.不一定使用动态联编15.关于成员函数特征的下述描述中,_______是错误的;AA.成员函数一定是内置函数B.成员函数可以重载C.成员函数可以设置参数的默认值D.成员函数可以是静态的16. 下面关于c++语言变量的叙述错误的是_______BA.在c++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件17.下列的各类函数中,_______不是类的成员函数;CA.构造函数B.析构函数C.友元函数D.拷贝构造函数18. 有如下类声明:class Foo {ing bar ;};则Foo类的成员bar是_________CA.公有数据成员B.公有成员函数C.私有数据成员D.私有成员函数19.下列表示引用的方法中,__________是正确的;已知:int m=10; DA. float &t=&m; &y=10; &z; D. int &x=m;20.设置虚基类的目的是________;BA.简化程序B.消除二义性C.提高运行效率D.减少目标代码21.对于类中定义的成员,其隐含访问权限为________B22.关于类和对象不正确的说法是________ BA.类是一种类型,它封装了数据和操作B.一个类的对象只有一个C.对象是类的实例D.一个对象必属于某个类23.声明一个类的对象时,系统自动调用一个函数___c___;撤消对象时,系统自动调用一个函数;该函数为___c___A.成员函数;构造函数B.复制构造函数;析构函数C.构造函数;析构函数D.析构函数;复制构造函数24.当一个派生类私有继承一个基类时,基类中的所有公有成员和保护成员成为派生类的__A______ 成员成员成员 D.友元25.在C++中,要实现动态联编,必须使用_____D___调用虚函数A.类名B.派生类指针C.对象名D.基类指针26.若一个类中含有纯虚函数,则该类称为____A____A. 抽象类B. 纯基类C.派生类D. 基类27.下列关于this指针的叙述中,正确的是___D_____A.任何与类相关的函数都有this指针B.类的成员函数都有this指针C.类的友元函数都有this指针D.类的非静态成员函数才有this指针28.有如下类声明:class Book {int num ;};则Book类的成员num是___D_____A.公有数据成员B.公有成员函数C.私有数据成员D.私有成员函数29.下面有关重载函数的说法中正确的是___C_____A.重载函数必须具有不同的返回值类型;B.重载函数形参个数必须不同;C重载函数必须有不同的形参列表; D.重载函数名可以不同;30.设置虚基类的目的是___A_____A.消除二义性B.简化代码C.提高运行效率D.减少目标代码31.在C++语言程序中,对象之间的相互通信通过___B_____A.继承实现B.调用成员函数实现C.封装实现D.函数重载实现32.下列运算符中,在C++语言中不能重载的是__C______A. B.>= C.:: D./33.下面对友元函数描述正确的是___C_____A.友元函数的实现必须在类的内部定义B.友元函数是类的成员函数C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性D.友元函数不能访问类的私有成员34.下面叙述不正确的是___A_____A.基类的保护成员在派生类中仍然是保护成员B.基类的保护成员在公有派生类中仍然是保护成员C.基类的保护成员在私有派生类中是私有成员D.对基类成员的访问必须是无二义性35.下面对静态数据成员的描述中,正确的是___D_____A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B.静态数据成员不可以被类的对象调用C.静态数据成员不能受private控制符的作用D.静态数据成员可以直接用类名调用36.在C++类语言体系中,不能被派生类继承的有_______BA.转换函数B.构造函数C.虚函数D.静态成员函数37.在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函数是____C____A.友元函数B.虚函数C.构造函数D.析构函数38.下列关于虚基类的描述中,错误的是_B_______A.设置虚基类的目的是为了消除二义性;B.虚基类的构造函数在非虚基类之后调用;C.若同一层包含多个虚基类,这些基类的构造函数按照它们的次序调用;D.若虚基类由非基类派生而来,则仍然先调用基类构造函数,再用派生类的构造函数;39.考虑函数原型voidtestinta,int b=7,char="",下面的函数调用中,属于不合法调用的是___C_____A. test5 5,8 6,"" 0,0."";40.下列关于构造函数的描述中,错误的是___D_____A.构造函数可以设置默认参数;B.构造函数在定义类对象时自动执行C.构造函数可以是内联函数;D.构造函数不可以重载41.在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参数,则说明该运算符是 ; DA.一元成员运算符 B.二元成员运算符 C.一元友元运算符 D.选项B和选项C都可能42.在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,下列叙述不正确的是 ; CA.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员 D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针43.下面关于虚函数的描述,错误的是 ; BA.在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数B.基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数C.虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数D.基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必须实现44.定义派生类时,若不使用关键字显示地规定采用何种继承方式,则默认方式为 ; AA.私有继承 B.非私有继承 C.保护继承 D.公有继承45.有如下程序:includeusing namespace std;class ONE{int c;public:ONE:c0{cout<<1;}ONEint n:cn{cout<<2;}};class TWO{ONE onel;ONE one2;public:TWOint m:one2m{cout<<3;}};int main{TWO t 4 ;return 0 ;}运行时的输出结果是 ; CA.3B.23C.123D.21346.关于静态数据成员的描述中正确的是DA类的静态数据成员不是类的所有对象共享的数据B类的静态数据成员不能被类的成员函数调用C类的静态数据成员不能被类的构造函数调用D类的静态数据成员必须进行初始化47下面正确的是,在父类中的访问属性访问修饰符在子类中的访问属性CApublic,private不能直接访问 Bprotect,public,publicCprivate,public不能直接访问 Dprotect,private,protect48类A是类B的友元,类B是类C的友元,则下列说法正确的是DA类B是类A的友元B类C是类A的友元C类A是类C的友元D以上都不对49下列关于构造函数说法不正确的是CA构造函数必须与类同名 B构造函数可以省略不写C构造函数必须有返回值 D在构造函数中可以对类中的成员进行初始化50.类的析构函数的作用是DA一般成员函数的初始化 B类的初始化C对象的初始化D删除类创建的对象51.下列说法正确的是BA内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方B内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方C类的内联函数必须在类体内定义D类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义52.下面对静态数据成员的描述中,正确的是DA静态数据成员可以在类体内进行初始化B静态数据成员不可以被类的对象调用C静态数据成员不能受private控制符的作用D静态数据成员可以直接用类名调用二、知识点1.实现运行时的多态性要使用虚函数;2.如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为抽象类;3. 运算符重载不能改变操作符的个数、运算符的优先级、运算符的结合性和运算符的语法结构;4. 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用来为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行对象的其他内部管理操作;5. 静态成员函数不能直接引用类中说明的非静态成员;6. 引用是给对象取一个别名,它引入了对象的同义词;7.设置友元函数的目的是为能够访问该类的私有成员;8.运算符重载仍然保持原来的优先级、结合性和语法结构;9.基类的私有成员不能被派生类的成员访问;10.静态联编支持的多态性称为编译时的多态性,也称静态多态性;11.任何类中允许有三种访问权限的数据,这三种访问权限分别是public、private、protected;12.为了满足运算符“+”的可交换性,必须将其重载为友元函数;13.对于含有对象成员的派生类,其构造函数的执行顺序为:先执行基类的构造函数、再执行对象成员的构造函数,后执行派生类的构造函数;14.利用成员函数对双目运算符重载,其左操作数为this指针指出的对象,右操作数为成员函数参数;++允许在相同的作用域内以相同的名字定义几个不同实现的函数,称这种同一个函数名多个含义的现象为函数重载;16.通过使用new和delete两个运算符进行的分配为动态存储分配;17.当类定义中有数据成员为指针时,解决浅拷贝出现的运行错误的方法是编写拷贝构造函数;18.如果使用protected继承基类,其公有成员就会变成派生类的保护成员,其保护成员就会变成派生类的保护成员,其私有成员不能继承19.一个函数功能不太复杂但要求被频繁调用,应定义为内联函数;20.抽象类只能作为基类使用,而不能声明它的对象;21.构造函数可以重载,析构函数不可以重载;22.静态成员函数没有this指针;23.类有两个特殊的成员函数构造函数和析构函数;24.在表达式x+yz中,+是作为成员函数重载的运算符,是作为非成员函数重载的运算符;其中operator+有一个参数,operator有两个参数;25.一个派生类只有一个基类的情况称为单继承,而有多个直接基类的情况称为多继承;26.调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反;27. 非成员函数应说明为类的友元函数才能访问这个类的private成员;28. 通过使用new和delete两个运算符进行的分配为动态存储分配;29.如果类B继承了类A,则称类A为类B的基类,类B称为类A的派生类30. 表达式operator+x,y还可以表示为x+y ;31 C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性;32将x+yz中的"+"用成员函数重载,""用友元函数重载,应解释为x. operator+operatory,z33如果要把返回值为void的函数A声明为类B的友元函数,则应在类B的定义中加入的语句是friend void A ;34派生类的成员一般分为两部分,一部分是从基类继承的成员,另一部分是自己定义的新成员;35继承的方式有公有继承、私有继承和保护继承3种;。

12-4类与对象练习题面向对象 (1)

12-4类与对象练习题面向对象 (1)
13、下列关于成员函数特征的描述中,()是错误的。
A)成员函数一定是内联函数B)成员函数可以重载
C)成员函数可以设置参数的默认值D)成员函数可以是静态的
14. C++中对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。
A)publicB)protectedC)privateD) static
15.为了使类中的成员不被类的对象通过成员操作符来访问,则不能把该成员的访问权限设置为()。
A、对象是类的一个实例
B、任何一个对象只能属于某个的类
C、一个类只能有一个对象
D、类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似
3、下列关于构造函数的描述中,错误的是()。
A、构造函数可以设置默认参数
B、构造函数在定义类对象时自动执行
C、构造函数可以是内联函数
D、构造函数不可以重载
4、下列有关析构函数的说法中,()是错误的。
a.disp( );
return0;
}
该程序运行后的输出结果是()。
A)displB)disp2C)displdisp2D)程序编译时出错
24.若有以下程序:
#include<iostream.h>
classsample
{inti;
public:
voidsetvalue(intm){i=m;}
voidfun(intm){i+=m;}
staticints;
voiddis()
{
cout<<s<<endl;
}
};
intsample::s=0;
voidmain(){
samplea(2),b(5),c(a);
a.add();
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

类和对象(一)知识点:1.类与对象的概念,及两者的关系?2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点?4.如何对对象进行初始化?5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序?6.缺省构造函数的特点7.拷贝构造函数的功能与特点8.成员函数与内联函数的区别9.静态成员的概念与作用10.静态成员函数调用格式11.什么是友元,友元的作用12.作用域运算符的功能是什么?它的使用格式如何?13.满足成员函数重载的条件作业题一、选择填空1.在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是( )。

A .public;B.private;C.protected;D.friend。

2.下列的各类函数中,( )不是类的成员函数。

A.构造函数;B.析构函数;C.友员函数;D.拷贝初始化构造函数。

3.作用域运算符的功能是( )。

A.标识作用域的级别的;B.指出作用域的范围的;C.给出作用域的大小的;D.标识某个成员是属于哪个类的。

4.( )是不可以作为该类的成员的。

A.自身类对象的指针;B.自身类的对象;C.自身类对象的引用;D.另一个类的对象。

5.( )不是构造函数的特征。

A.构造函数的函数名与类名相同;B.构造函数可以重载;C.构造函数可以重载设置缺省参数;D.构造函数必须指定类型说明。

6.( )是析构函数的特征。

A.一个类中能定义一个析构函数;B.析构函数名与类名不同;C.析构函数的定义只能在类体内;D.析构函数可以有一个或多个参数。

7.通常的拷贝初始化构造的参数是( )。

A.某个对象名;B.某个对象的成员名;C.某个对象的引用名;D.某个对象的指针名。

8.关于成员函数特征的下述描述中,( )是错误的。

A.成员函数一定是内联函数;B.成员函数可以重载;C.成员函数可以设置参数的缺省值;(只能一次)D.成员函数可以是静态的。

9.下述静态数据成员的特性,( )是错误的。

A.说明静态数据成员是前面要加修饰符STATIC;B.静态数据成员要类外进行初始化;C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符;D.静态数据成员不是所有对象所公的。

10.友员的作用( )。

A.提高程序的运用效率;B.加强类的封装性;C.实现数据的隐藏性;D.增强成员函数的种类。

二、判断下列描述的正确性,对者打√,错者划×。

1.使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。

2.作用域运算符( ::)只能用来限定成员函数所属的类。

(数据成员所属的类)3.析构函数是一种函数体为空的成员函数。

4.析构函数和构造函数都不能重载。

5.说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字。

6.对象成员的表示与结构变量成员表示相同,使用运算符.或—>。

7.所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。

8.某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。

9.可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。

(类体外)10.如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。

三、分析下列程序的输出结果。

1.#include<iostream>class A{public:A();A(int i,int j);void print();private:int a,b;};A::A(){a=b=0;cout<<"Default constructor called.\n"; }A::A(int I,int j){a=i;b=j;cout<<" Constructor called.\n";}void A::print(){cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; }void main(){A m,n(4,8);m.print();n.print();}Default constructor calledConstructor calleda=0,b=0a=4,b=82.#include<iostream.h>class Count{public:Count () { count++; }static int HM() { return count; }~Count( ) { count--; }private:static int count;};int Count::count=100;void mian(){Count c1,c2,c3,c4;Cout<<Count::HM()<<endl;}104四、按下列要求编写程序。

在一个程序中,实现如下要求:(1)构造函数重载;(2)成员函数设置缺省参数;(3)有一个友元函数;(4)有一个静态函数;(5)使用不同的构造函数创建不同对象。

类和对象(二)练习题1.指向对象的指针如何定义2.对象指针作函数参数与对象作函数参数有何不同?3.什么是this指针?它有何作用?4.什么是对象数组?他如何定义?它如何赋值?5.指向对象数组的指针如何定义?如何赋值?6.使用new和delete创建和删除动态数组的格式如何?7.C++中类型的自动隐式转换有哪些规则?8.构造函数都具有类型转换函数的功能吗?9.什么是转换函数?定义时应注意哪些问题?作业题一、选择填空1.已知:类A中一个成员函数说明如下:void Set(A&a);其中,A&a的含义是()A.指向类A的指针为a;B.将a的地址值赋给变量Set;C.a是类A的对象引用,用来作函数Set()的形参;D.变量A与a按位相与作为函数Set()的参数。

2.下列关于对象数组的描述中,()是错的。

A.对象数组的下标是从0开始的;B.对象数组的数组名是一个常量指针;C.对象数组的每个元素是同一个类的对象;D.对象数组只能赋初值,不能被赋值。

3.下列定义中,()是定义指向数组的指针 p.A.int *p[5];B.int (*p)[5];C.(int *)p[5];D.int *p[]。

4.关于new 运算符的下列描述中,( )是错误的。

A.它可以用来动态创建对象的对象数组;B.使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除;C.使用它创建对象时要调用构造函数;D.使用它创建对象数组时必须指定初始值。

5.关于delete运算符的下列描述中,( )是错误的。

A.它必须用于new返回的指针;B.它也试用于空指针;C.对一个指针可以使用多次该运算符;D.指针名前只用一对方括号符,不管所删除数组的维数。

6.具有转换函数功能的构造函数,应该是( )。

A.不带参数的构造函数;B.带有一个参数的构造函数;C.带有两个以上参数的构造函数;D.缺省构造函数。

二、判断下列描述是否正确,对者划√,错者划×。

1.指向对象的指针和指向类的成员的指针在表示形式上是不相同的。

F2.已知:m是类A的对象,n是类A的公有数据成员,p是指向类A 中n成员的指针。

下列两种表示是等价的:m.n和m .*p T3.指向对象的指针与对象都可以作函数参数,但是使用前者比后者好些。

T4.对象引用作函数参数比用对象之中更方便些。

T5.对象数组的元素可以是不同类的对象。

F6.对象数组既可以赋初值又可以被赋值。

T7.指向数组的指针不一定必须指向数组的首元素。

F 8.转换函数不是成员函数,它是用来进行强制类型转换的。

F(不是改为是)三、分析下列程序的输出结果。

1.#include <iosteam.h>class A{public:A( );A(int I,int j);&A( );void Set(int i,int j) {a=I;b=j;}private:int a,b;};A::A(){a=0;b=0;cout<<”Default constructor called.\n”;}A::A(int i,int j){a=I;b=j;cout<<”Constructor:a=”<<a<<”,b=”<<b<<endl; }A::~A(){cout<<”Destructor called. a=”<<a<<”,b=”<<b<<endl; }void main(){cout<<”Starting1… \n”;A a[3];for(int i=0;i<3;i++)a[i].Set(2*i+1,(i+1)*2);cout<<”Ending1…\n”;cout<<”starting2…\n”;A b[3]={A(1,2),A(3,4),A(5,6)};cout<<”Ending2…\n”;}2.#include<iostream.h>class B{int x,y;public:B();B(int i);B(int i,int j);~B();void print();};B::B(){x=y=0;cout<<”Default constructor called.\n”; }B::B(int i){x=i;y=0;cout<<”Constructor1 called.\n”;}B::B(int i,int j){x=i;y=j;cout<<”Constructor2 called.\n”;}B::~B(){cout<<”Destructor called.\n”;}void B::print(){cout<<”x=”<<x<<”,y=”<<y<<endl;}void main(){B *ptr;ptr=new B[3];ptr[0]=B();ptr[1]=B(5);ptr[2]=B(2,3);for(int i=0;i<3;i++)ptr[I].print();delete[] ptr;}3.#include<iostream.h>class A{public:A(int i=0) {m=i;cout<<”constructor called.”<<m<<”\n”;}void Set(int i) {m=i;}void Print() const {cout<<m<<endl;}~A() {cout<< “destructor called.”<<m<<”\n”;} private:int m;};void fun(const A&c){c.Print();}void main(){fun(5);}。

相关文档
最新文档