设计概论-(教(学)案)

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设计概论讲课课件(第三版杨晓琪)

设计概论讲课课件(第三版杨晓琪)

1.2 现代设计的分类
1.2.1 视觉传达设计 视觉传达设计在漫长的发展历程中逐渐形成了不同的设计领域,一般而 言, 有字体设计、标志设计、插图设计、版面设计、广告设计、包装设计、 环境平面设计等。近几十年来,随着信息技术的发展,出现了ASCII 艺术、 用户界面交互设计等。 1、字体设计 字体设计是种通过设计变化文字 形态而使文字达到传播信息最理想效 果的设计领域。文字设计要符合三个 原则,即文字的可识别性、文字的视 觉美感、文字设计的个性。
1.2 现代设计的分类
1.2.1 视觉传达设计 7、环境平面设计 环境平面设计有时也称为体验性 平面设计,简称EGD 。这是一门融合 了平面设计、工业设计、建筑设计、 景观设计等各设计大类设计原则的较 新兴的视觉传达设计学科。环境平面 设计师要灵活运用版面、色彩、图像、 形式等各种设计要素,结合环境导向 设计、CI设计、信息设计等的视觉构 成,创造一种用于传达的环境或空间
1.2 现代设计的分类
1.2.1 视觉传达设计 6、包装设计 包装设计是指对制成品的容器及其他包装的 结构和外观进行的设计,有时也称为装潢设计。 商业包装设计往往以促销作为主要目的。在经济 全球化的今天,包装与商品已融为一体,商品包 装是品牌理念、产品特性、消费心理的综合反映, 直接影响到消费者的购买欲。
1.2 现代设计的分类
1.2.1 视觉传达设计 所谓“传达”,是指信息发送者利用符号向接收者传递信息的过程,既 可以是个体内的传达,也可以是个体之间的传达。 个体之间的传达常常包含个体内的 传达。个体内的传达是指对刺激的反射 活动。就个体内的视觉传达而言,眼睛 的视网膜接受到来自外界的视觉信息, 再传达给大脑,由大脑做出分析判断, 指令各肢体器官做出相应的动作。作为 生物体的人类常常是通过这样的传达来 进行思考和行动的。

设计概论教案高中生物

设计概论教案高中生物

设计概论教案高中生物适用年级:高中生课时数:2课时教学目标:1. 了解设计的基本概念及设计过程;2. 掌握设计中的基本原则和方法;3. 能够运用所学知识进行设计实践。

教学内容:1. 设计的定义及分类;2. 设计的基本原则:功能性、美观性、经济性、实用性;3. 设计方法:头脑风暴、草图绘制、模型制作等。

教学过程:第一课时:1. 引入:通过展示一些具有代表性的设计作品,激发学生对设计的兴趣;2. 讲解设计的定义及分类,让学生了解设计的广泛性和重要性;3. 讲解设计的基本原则,让学生明白设计的目的和要求;4. 带领学生分组进行头脑风暴活动,让他们体验设计的过程。

第二课时:1. 讲解设计方法,包括草图绘制和模型制作,让学生了解设计的具体操作步骤;2. 让学生在小组中选择一个主题进行设计实践,引导他们运用所学知识进行设计创作;3. 学生展示设计作品,进行互相评价和讨论,增强学生对设计理念和方法的理解。

教学评估:1. 学生完成设计作品及设计过程报告;2. 学生的设计实践表现及展示评价;3. 课堂参与度及表现评价。

扩展活动:1. 参观设计展览或设计工作室,了解设计行业的发展和实践情况;2. 组织学生参加设计比赛或活动,提高设计能力和实践经验;3. 鼓励学生制定自己的设计项目,培养创新能力和设计思维。

教学反思:设计概论作为一门具有实践性的课程,需要通过理论与实践相结合的方式进行教学。

在教学过程中,要注重引导学生动手实践,培养其设计思维和创新能力。

同时,要多激发学生对设计的兴趣和热情,帮助他们建立对设计的正确认识和理解。

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题答案

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题答案

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题详解完整版-精研学习䋞提供免费试用20%资料全国547所院校视频及题库考研全套>视频资料>课后答案>往年真题>职称考试第1章作为学科的设计1.1复习笔记考点一:设计的理论阐述★★★设计作为一门新兴的学科,产生于20世纪,依据西方对视觉艺术理论研究领域的划分方式来划分设计的理论研究领域,可以将其分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

1设计史1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来并成为一门新的学科。

(1)戈特弗里德·桑佩尔(1803~1879)①人物简介桑佩尔作为德国建筑师与作家,是将达尔文进化论运用于艺术史研究的第一人。

②思想主张a.在艺术史观上桑佩尔认为艺术的历史是一个连续的、线性的发展过程;艺术的风格是由地域、气候、时代、习俗,更重要的是由材料和工具等各种因素所决定的。

其追随者认为,艺术品是技术手段或自然原型的被动反应。

b.其美学材料主义影响了欧洲许多艺术史家和建筑家。

他强调艺术变化的原因来自环境、材料和技术,基于此,西格弗里德·吉迪恩写成《空间、时间与建筑:新传统的成长》一书。

c.他强调材料在建筑和工艺美术中的重要性,并因此成为现代艺术运动的先驱。

③代表作品在《工艺与建筑的风格》著作中,他着重探讨装饰与功能之间的联系。

(2)阿洛伊斯·李格尔(1858~1905)①思想主张a.奥地利艺术史学家李格尔从价值上完全打破了大艺术与小艺术的分界,将对传统小艺术的研究提高至显学的地位。

b.他严厉地批判桑佩尔的机械材料主义理论,指出机械材料主义美学的漏洞,强调艺术是一门心智的学科,必须具有精神性,并称之为“自由的、创造性的艺术冲动”,即“艺术意志”。

而艺术品是一种具有创造性的心智成功、是人的创造性精神的物质表现。

c.艺术活动的根本所在是坚持创造性的自主和选样的原则。

《设计概论》课程教学大纲

《设计概论》课程教学大纲

《设计概论》课程教学大纲
一、课程信息
二、课程目标
通过本课程的学习与训练,学生应具备以下几方面的目标:
1.通过本课程学习,学生能够掌握设计的基本理论,树立正确的设计思想,完善知识结构;
2.通过本课程学习,学生能够提高设计文化修养和吸收前人、他人设计成果的能力,拓展专业知识,扩展艺术思路,使理论与实践相结合;
3.通过本课程学习,学生能够全面掌握设计的理论基础知识及创作思维、方法;
4.通过本课程学习,学生能运用所学的设计基本理论与知识,掌握创意与创新思维能力,胜任设计师工作;
5.通过本课程学习,学生能够培养学生道德品质和社会责任感。

课程目标对毕业要求的支撑关系表
三、教学内容与预期学习成效
四、成绩评定及考核方式
五、课程建议教材及主要参考资料
1. 建议教材
《设计学概论》
2. 主要参考书
《艺术设计概论》。

设计概论(ppt版)【PPT课件】

设计概论(ppt版)【PPT课件】
就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、 色彩学、构成学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行 研究。
从学科规范的角度来看,由于设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分 离出来的独立学科,所以我们在此依据西方对美术学的划分方法来对设计学作研 究方向的划分。我们一般将设计学划分为:设计史、设计理论与设计批评三个分 支。 1、设计史 (1) 设计史确立的时间及核心人物: A、1977年英国设计史协会的成立.标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中 独立出来,成为一门专门的学科。 B、佩夫斯纳是使设计史成为独立学科的核心人物,其专著《现代运动的先锋》开 设计史研究的先河,并在公众的心目中确立了有关设计的概念,并影响了公众对 设计的趣味和观念。 C、对于《现代运动的先锋》的评价:全书的理论核心在于现代主义是对19世纪至 20世纪逐渐扩大的工业化之反响。
一、设计学的研究范围及其现状
(一)设计学的研究范围
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。因此,设计学 的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。 就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学: 就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、 工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;
4、设计学科的6大领域:
设计现象学(Phenomenology):设计史,设计分类学,设汁经济学, 设计心理学(Psychology):设计思维,创造心理学 设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设 计建模 设计哲学(Philosophy):设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法 设计教育学(Pedagogy) 设计美学(Aesthetics):设计美学是研究人造物与人周围的环境、首先是劳动 物质环境,以及劳动成果的审美改造和艺术改造的规律的学科。设计技巧,设 计艺术,设计审美,形态艺术 人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动 工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的 学科。

设计概论教案范文

设计概论教案范文

设计概论教案范文
课程名称:设计概论
课程代码:DESG101
学分:3
课时分配:48学时(18讲授学时,30实践学时)
先修课程:无
课程类型:专业必修课
一、课程目标:
本课程主要旨在引导学生了解并掌握设计概论的基本概念、原则和方法,帮助学生培养创新思维和设计能力,从而为他们在设计相关领域的进一步学习和创作提供基础。

二、课程内容
1.设计概论概述
-设计的定义与特征
-设计领域的分类及发展历程
2.设计思维与创新
-设计思维的概念与特点
-创新与设计的关系
-创新方法与工具
3.设计原则与要素
-设计原则的种类与应用
-设计要素的概念与应用
-设计原则与要素在实践中的运用案例分析
4.设计方法与过程
-设计方法的种类与选择
-设计过程的基本步骤与流程
-设计项目管理与评估
5.设计与社会责任
-设计与可持续发展
-设计与文化传承与创新
-设计与社会问题解决
三、教学方法
1.讲授式教学:通过课堂讲解,向学生传授设计概论的基本理论和知识。

2.实践式教学:通过实践项目,引导学生运用所学的设计概论理论,进行创意设计和实践操作。

3.讨论式教学:设计案例分析和小组讨论,促进学生思维交流和创新思考。

4.模拟演练式教学:利用角色扮演等模拟活动,帮助学生理解设计工作中的实际情况,并提高问题解决能力。

四、教学评估
1.课堂小测:每节课后进行小测验,检测学生的课堂学习情况和理解程度。

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题详解(第2章 设计:人类的第一行为)【圣才出品】

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题详解(第2章 设计:人类的第一行为)【圣才出品】

第2章设计:人类的第一行为2.1复习笔记考点一:功能需求的设计★★当设计师发现了人对于对象有着某种需求,就会产生设计的冲动,这种需求往往是出于功能或形式的目的而产生的。

1.现时需求与设计(1)内涵设计行为的出现及设计师作为一个社会角色的形成,都是因不同历史时期的现时需求而产生。

(2)现实需求实践者的类型①发明家发明家通过发明最新的消费品来创造需求。

②设计师设计师通过改良消费品,来满足人类日益精微的享受性需求。

设计师应对不断发展变化的现时需求的方法有:a.由于设计对象并不总是完美的,因此对象在不断地发生着变化,从而来纠正不断发现缺点。

优秀的设计师应当要有对现时需求极高的敏感度。

b.人们在对器物的需求上大体都是一致的,但在微观上会存在些许个体差异。

形成这些差异(需求)的原因是多样化的。

因此,设计师应尽量提供多样化选择以适应消费者不同的个性需求。

c.设计是一种可以拉近对器物的现时需求及其最终理想状态的过程。

设计师就像“中介者”一样不断地了解消费者对器物的需求,从而实现器物的升级。

优秀的设计师应当在其设计中更好地反映器物缺陷的信息,同时也要了解其设计对象的设计发展史。

(3)代表人物:雷蒙·罗维①人物简介雷蒙·罗维是20世纪30年代美国最活跃的工业设计师,他的成功和其对生活敏锐的观察力不无关系。

②成就罗维与英国办公室设备制造商西格蒙特·基士得耶在机器设备设计上的合作堪称经典。

罗维将旧的办公室影印机重新设计,消除了旧机器设计的缺陷,包括修饰原先机器笨拙的线条、遮住丑陋的滑轮和传送带,以及让影印机的脚紧贴着机身,预防意外发生。

重新设计后的机器于1929年底引进市场。

此后他的作品世人皆知,代表作品有“可口可乐”瓶型与标志、壳牌石油商标、流线型汽车、火车、飞机等。

(4)朋克现象①定义朋克现象是设计多元化在后现代主义浪潮下的一个重要组成部分,它与流行文化密切相关,运用消费主义文化的多元意义和象征。

(完整word版)设计学概论(讲义提纲)

(完整word版)设计学概论(讲义提纲)

《设计学概论》(讲义提纲)第一讲设计学研究对象设计是人类的一种行为和生存方式,这种行为和生存方式具有生物性和社会性。

西语Design拉丁语disegnare(均译为设计)的词义是“制图、计划”之意。

设计是设想、运筹、计划、预算之意,是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

设计学的研究对象设计学既有自然科学特征,又有人文学科色彩,是一门综合性的独立学科。

设计的终极目标永远是功能性(数学、物理学、材料学、机械学、工程学、电子学、经济学)与审美性(色彩学、构成学、心理学、美学、民俗学、传播学、伦理学),因此设计的研究对象与设计的功能性与审美性密不可分。

设计学的研究方向设计学三个研究方向:设计史、设计理论和设计批评。

设计史:最早的设计典籍(西方的《博物志》、东方的《考工记》)脱胎于美术史(大美术与小美术)、建筑史;建立于美术史、科技史、社会史、文化史研究的基础之上,设计本身就是社会行为、经济行为、审美行为之和。

材料、技术、功能对设计史的深远影响佩夫斯纳《现代运动的先锋》(1936)开了设计史研究先河……设计理论:美术史之父瓦萨里说:“设计是三项艺术(建筑、绘画、雕塑)的父亲……事物在人的心灵中所有的形式通过人的双手制作而成形,这就称之为设计。

”荷加斯《美的分析》(1753)为最早设计理论专著,分析了以线条为特征的视觉美和以实用性为特征的理性美,曲线的视觉美是丰富的变化与整体的统一,实用的理性美是以最大限度地满足使用者的实用需要为目的。

琼斯《装饰的基本原理》(1856)强调:任何适合于目的的形式都是美的。

包豪斯学校(1919年创立)提倡以美术、工艺、建筑的融合来创造出新的造型艺术,重视纯几何形体、原色、现代材料以及新技术的现代主义方式。

设计批评:设计史与设计批评不可分割,但设计史关注的是设计的历史,设计批评关注的是当代的设计作品。

设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价设计作品;设计批评是一种多层次的行为,包括:历史的批评:20年为限再创造性的批评:确定设计作品的独特价值,将其与消费者的价值观和需要相联系,运用文学表现。

浅析建筑设计概论课程教学

浅析建筑设计概论课程教学
初学 者对此往往会感到无从下手。 正确的“ 空间” 概念 的建立需 要一段较长 的过程 , 绝非一朝一夕 之事 。如果 在一业知识体 系 。树 立正确 的设
计 观
作 为建筑学专业教 学的起点 和启蒙 , 《 建筑 设计概论》 应 以
其所 涵盖 的丰 富广阔的 内容为 建筑系学 生勾 画出一幅建筑 学 的全景 图 , 让学生更全面地认 识建筑 , 抓住 建筑本质 , 辩证 地认
2 0 1 3年第 6期 《 总1 9 4期 )




浅析建筑设计概 论课 程教 学
Bu i l d i n g Ar c h i t e c t u r e Pa n o r a ma
张启 菊 ( 金 陵 科 技 学院, 江 苏 南 京 2 1 0 0 0 5 )
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在 以往 的一些设计课程 中, 经常可 以看到这样一些不正 常
的现 象 : 学 生作业 中存在 随意抄袭现象 ; 设计 作业 常常倾 向吸
安 徽
建筑 常常是人们的审美对 象 , 是一种造 型艺术 , 具有艺 术 性。 从远古 时代 , 人们就开始对建筑进行装饰 。 今天也不例外 ,
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的影 响。由于设计作 品本身不存在优劣评判 的标准答案 , 建筑
系学 生往往不清楚建筑到底应该设计成什 么样 , 甚至旁敲侧击
帮助 学生建构 完整 的专业知识体 系, 明确 建筑师的职责, 培养 学生专业
学习的兴趣 , 拓展视野。
地 打探老师 的喜好 , 以争取好 的分 数。导致 这些 现象的根本原 因是学生对 于建筑设计 的本质认识不清 , 尚未建立正确的设计
先提出“ 空间” 这一概念提请学生注意 , 使他们在生活中有意识

设计概论课件-图文

设计概论课件-图文

设计概论 绪论
儒、道、禅三家思想是中国传统文化的 主干,它们对“器”的认识,对造物的思 考构成了中国传统设计形态的哲学视野 。 中国古代虽然有着对造物设计的思考与 言说,但并没有将设计作为一项独立的 本体来研究,而中国现代设计则更多是 西学东渐的产物。
设计概论 绪论
20世纪以来,在西方各种设计思潮和国 内时局的影响下,中国现代设计在近百 年的时间里,经历了从“图案学”到“工艺 美术”再到“艺术设计”的名称变换。 这三个名称代表了三个不同的阶段。最 初“图案”一词就包括了平面图形和立体 形态的设计,与Design一致。后来的工 艺美术指的是与日常生活相关的各类物 品的设计。现在用的艺术设计是前两个 名词内容完全相同。
设计概论 绪论
什么是艺术设计? 就字面意思而言,由“艺术”和“设计”两个 词组合而成的,其中“设计”是中心词,“ 艺术”是它的限制词和修饰词。艺术设计 不是纯粹的艺术,也不是一般的设计。 而是融艺术与技术于一体的创造性活动 。
设计概论 绪论
艺术设计术语来源:1998年在制定高校 专业新目录时正式提出来,白以前的环 境艺术设计、染织艺术设计、陶瓷艺术 设计、装潢艺术设计、装饰艺术设计、 室内与家具设计等专业合并而成。
设计概论 绪论
中国古代的造物工艺是中国设计的古典 形态,而且在中国丰富的哲学思想资源 (儒、道、佛)中,有着许多关于设计 的思考。 如:儒家重器,特别是礼器。礼器原本 也是实用器具,当其在特定的礼仪上使 用成为定制之后,就转变为礼器。
设计概论 绪论
道家轻器,轻视用器,也不重视礼器。 这种态度是道家崇尚自然,主张返璞归 真的必然结果。 禅宗讲究心灵的觉悟,因此根本问题不 是外在的,而是内在的,即对于人自身 的佛性也就是自性的发现。所以,器在 禅宗中也是无关紧要的,甚至会搅乱人 的本性,使人妄生贪欲,阻碍人顿悟成 佛。

《设计概论》教学大纲

《设计概论》教学大纲

《设计概论》教学大纲课程的英文名称:The summary of design课程编号:学分: 3 学分适用对象:艺术设计各专业一、课程地位和作用:设计概论属于设计艺术类学生的专业基础课程,归于理论课门类。

它在培养学生的艺术素养和创造力方面起到了至关重要的作用;同时还训练了学生的设计思维能力——这些是他们进行艺术创造所必须的基本能力。

通过一段时间的理论学习,旨在提高学生的各种表达能力;例如书面表达和语言表达。

同时加强学生的艺术敏锐度和想象力,而这些又都是学习其他学科所必须具备的技能。

二、课程教学的目标和基本要求:为其他学科服务为学习这门课程的目标,同时兼顾本学科的特性。

让学生能够掌握一些基本的理论概念和知识,以便在设计制作时避免“盲目”。

主要采用授课的方式,同时还给学生留下一定的空间,发挥他们的特长,即以实践的方式训练和提高他们的表达能力。

另外,还利用各种展示法,加强他们对知识的直觉认识。

此外,参观也是一种行之有效方法,在实际教学中作用十分明显,因为可以加强学生在不同知识间的联系,从而提高他们的创造力。

三、教学内容:第一章设计概念第一节何谓设计第二节设计的产生第三节设计的类别第四节“设计”与“设计概念”第五节广阔的设计领域第二章设计行为第一节设计行为的性质第二节设计行为的特征第五节工业设计工作范畴、设计类型与特点第六节工业设计的地位与作用第三章设计目标第一节设计目标的定义第二节设计目标的层次第三节设计目标与设计行为第四章工业设计程序第一节计划准备阶段第二节构想阶段第三节设计复核与选定阶段第四节定稿设计阶段与试生产及商品化阶段第五章设计意识第一节什么是设计意识第二节为什么要强调设计意识第四节工业设计与科学技术文化艺术第六章工业设计的工作原则、要求与评价标准第一节“适用、经济、美观”原则第二节设计要求第三节工业设计评价标准第四节工业设计师第七章工业设计概念第一节定义第二节工业设计的内容、目的与原则第三节工业设计与工艺美术及传统产品设计区别第八章设计因素第一节形成设计工作的结构第二节设计的思维空间第三节设计因素第九章世界工业设计的生产和发展第一节工业设计萌芽和英国工艺美术运动及新艺运动第二节现代主义和包豪斯第三节美国的工业设计发展第四节英国和日本的工业设计发展第五节战后德国和意大利的工业设计发展第六节设计风格简介第七节我国工业设计简况第八节设计观念简介四、课时分配:五、考核形式:为严格的闭卷考试。

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题详解【圣才出品】-第一~三章【圣才出品】

尹定邦《设计学概论》(全新版)笔记和课后习题详解【圣才出品】-第一~三章【圣才出品】

第1章作为学科的设计1.1 复习笔记考点一:设计的理论阐述★★★设计作为一门新兴的学科,产生于20世纪,依据西方对视觉艺术理论研究领域的划分方式来划分设计的理论研究领域,可以将其分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

1.设计史1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来并成为一门新的学科。

(1)戈特弗里德·桑佩尔(1803~1879)①人物简介桑佩尔作为德国建筑师与作家,是将达尔文进化论运用于艺术史研究的第一人。

②思想主张a.在艺术史观上桑佩尔认为艺术的历史是一个连续的、线性的发展过程;艺术的风格是由地域、气候、时代、习俗,更重要的是由材料和工具等各种因素所决定的。

其追随者认为,艺术品是技术手段或自然原型的被动反应。

b.其美学材料主义影响了欧洲许多艺术史家和建筑家。

他强调艺术变化的原因来自环境、材料和技术,基于此,西格弗里德·吉迪恩写成《空间、时间与建筑:新传统的成长》一书。

c.他强调材料在建筑和工艺美术中的重要性,并因此成为现代艺术运动的先驱。

③代表作品在《工艺与建筑的风格》著作中,他着重探讨装饰与功能之间的联系。

(2)阿洛伊斯·李格尔(1858~1905)①思想主张a.奥地利艺术史学家李格尔从价值上完全打破了大艺术与小艺术的分界,将对传统小艺术的研究提高至显学的地位。

b.他严厉地批判桑佩尔的机械材料主义理论,指出机械材料主义美学的漏洞,强调艺术是一门心智的学科,必须具有精神性,并称之为“自由的、创造性的艺术冲动”,即“艺术意志”。

而艺术品是一种具有创造性的心智成功、是人的创造性精神的物质表现。

c.艺术活动的根本所在是坚持创造性的自主和选样的原则。

②代表作品其代表作《风格问题》是有关装饰艺术历史的重要著作,其重要之处在于李格尔认识到装饰艺术研究是一门严格的历史科学,这一认识对后世学者将设计作为一门历史科学来研究有着根本性的启发。

设计概论第1章

设计概论第1章
1974年的《大不列颠百科全书》指出:“美术方面,设计常 指拟定计划的过程,又特指在心中或制成草图或模式的具体计 划。产品的设计首先指准备制成成品之间的相互关系,这种设 计通常要受到四种因素的限制:材料加工方法所起的作用、整 体上各部件的紧密结合、整体对于观赏者与使用者或受其影响 者所产生的效果。”
⑥现代设计应明确表达对象的意图,决不能模棱两可;
⑦现代设计应体现使用材料所具备的区别于它种材料的特性和美感;
⑧现代设计应明确表达产品的制作方法,不能使用表面可行、实际却不能 适应大量生产的欺骗手段;
3、请小组派代表汇报对指定问题的理解(每次代表应尽量不同);
4、老师点评和总结各个问题;
5、根据课堂学习,每个人在作业每道题预留的空白处,补充 上新的理解并提交。
+ 课程考核和评分方式
1、平时成绩70%: 个人作业得分80%+小组汇报得分20%(由老师评分); 评分标准: 个人得分:1)思考深入,角度独到,案例新颖,有自己的观点和看法-70%;
+
本课程学习方式:研究式学习+讨论式教 学
课前自学+课堂讨论+老师点评+课后总结
1、课前根据自学材料和提出的问题,进行资料收集、阅读和 理解,并总结回答每道问题;打印好作业带来上课;建议在 每道作业题后面预留空白处,用以补充新的理解。(注意:每
次作业要有规范的重庆大学本科作业封面)
2、课上先按小组集中讨论,比较、总结和分析小组成员的自 学理解,得出更为完整、全面的回答;
《牛津大辞典》:认为作为名词的Design,一是心理计划的意思, 指在思维中形成意图并准备实现的计划;二是艺术中的计划,尤 指画草图、制作效果图等。
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第一章 教学系统设计概论

第一章 教学系统设计概论
拉斯韦尔的“5W”模式
1.3 教学系统设计的理论基础 1.3.4 传播理论与教学设计
香农-韦弗的传播模式
1.3 教学系统设计的理论基础 1.3.4 传播理论与教学设计
贝罗的传播模式
1.4 教学系统设计理论
ISD理论的研究进展 ISD理论的研究进展: 理论的研究进展 一是教学系统设计理论,重点研究“为什么”的问题; 另一个是教学系统设计过程模式,主要研究“怎么做” 的问题。 教学系统设计理论是“关于如何规定、设计教学活动的理 论”,它是一套用来决定在一定教学条件下,为了使学习 者达到特定的教学目标所应该采取的教学策略,而不是设 计和开发过程的步骤。
1.1 教学系统设计概述 1.1.2 教学系统设计的由来和发展历程 构想-----理论形成 构想 理论形成-------学科建立 学科建立 理论形成
1、构想: 、构想: 杜威提出发展一门连接学习理论和教育实践的桥梁 2、理论形成: 、理论形成: 总趋势 1)二战后,现代媒体和各种学术理论的发展 2)理论应用于设计的实践尝试 3)在教育技术学的形成\发展中派生
把媒体、材、教学包、网络系统等当作产品来进行设计。
2.以“课堂”为中心的层次
课堂教学 专题式学习、研究性学习、社会实践等
3.以“系统”为中心的层次
指比较大、比较综合和复杂的教学系统,如一门新专业的 课程设置、某行业的职工培训方案、远程教育方案等
1.3 教学系统设计的理论基础 关于教学系统设计的理论基础,相对比较集中的 观点是“四基础”论: 学习理论 教学理论 系统科学理论 传播理论
教学系统设计
内容结构: 内容结构:
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 教学系统设计概论 教学目标分析 学习者特征分析 教学模式与策略的选择和设计 学习环境设计 教学系统设计结果的评价 教学系统设计应用案例分析 教学系统设计发展的新动向
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教学难点
设计师的特质
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确的理解设计师的职责和专业素质
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
本课程主要容小结
教学难点
设计思维的方法
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生具备一定的设计思维
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
观察生活中的设计创意,选择相关案例分析其运用的创意方法?
本课程主要容小结
第一节:设计思维概述
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确认识设计市场的需求及运行规律
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
本课程主要容小结
第一节:设计市场概述 第二节:设计与消费
第三节:设计与附加价值 第四节:设计与经济管理
教案本
2012 —— 2013 学年度第一学期
系(部)名称:_艺术设计学院 _
教 研 室:_ 环境艺术__
专 业 名 称:_ 环境艺术_
年 级 班 级:
课 程 名 称:_ 设计概论 _
任 课 教 师:_
(二)、教案容及要求:
课程名称
第一章 设计概述
任课教师

计划课时
2
授课序号
1
章、节名称
第一讲
教学容及进程
课后分析
课程名称
第七章 设计教育
任课教师

计划课时
2
授课序号
7
章、节名称
第七讲
教学容及进程
第一节 西方设计教育发展历史与现状
第二节 中国设计教育发展历史与现状
基本概念
早期的设计教育;现代设计教育体系的形成;中国的设计教育;面向未来的设计教育
教学重点
了解早期与现代的设计教育,深入思考中国未来的设计教育发展
本课程主要容小结
第一节:设计的萌芽时期
第二节:手工业时代(上、下)
第三节:早期工业化时期
第四节:工业社会成熟时期
第五节:后期社会时期
课后分析
课程名称
第三章 设计美学论
任课教师

计划课时
2
授课序号
3
章、节名称
第三讲
教学容及进程
第一节:美学概论
第二节:设计审美特征与标准
第三节:设计审美创作过程
基本概念
设计与美学;设计美的性质;中国设计美学思想;西方设计美学思想
第一节 西方设计教育发展历史与现状
第二节 中国设计教育发展历史与现状
课后分析
课程名称
第八章 设计师
任课教师

计划课时
2
授课序号
8
章、节名称
第八讲
教学容及进程
第一节 设计师的专业素质
第二节 设计师的特质
第三节 设计师的社会职责
基本概念
设计师应具备的基本素质以及其社会职责
教学重点
设计师的专业素质,团队精神以及对社会应有的贡献
教学重点
设计美的性质,中国与西方的设计美学思想
教学难点
设计与美学
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生了解设计审美标准与特征
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
论文——什么是美?
本课程主要容小结
第一节:美学概论
第一节:设计的涵
第二节:设计基本特征
第三节:设计基本要求
第四节:设计的类型
基本概念
阐述设计的产生、定义、本质,以及设计的各类型。
教学重点
设计的本质,以及各组成要素
教学难点
设计的形式要素、经济要素
教学目的和要求
通过学习,使学生能正确理解什么是设计概论。
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
第五节:后期社会时期
基本概念
介绍世界设计的发展史
教学重点
设计的产生过程
教学难点
设计从开始到最后成熟的过程
教学目的和要求
通过学习,使学生了解一定世界设计史的发生与发展
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
1.西方中世纪里几种建筑的特征?
第二节:设计审美特征与标准
第三节:设计审美创作过程
课后分析
课程名称
第四章 设计文化论
任课教师

计划课时
4
授课序号
4
章、节名称
第四讲
教学容及进程
第一节:文化的基本含义
第二节:设计文化的两个维度
第三节:传统文化与现代设计
第四节:设计风格与流派
基本概念
设计文化的基本概念,设计中的风格流派,传统文化与现代设计的关系。
第三节:传统文化与现代设计
第四节:设计风格与流派
课后分析
课程名称
第五章 设计思维
任课教师

计划课时
2
授课序号
5
章、节名称
第五讲
教学容及进程
第一节:设计思维概述
第二节:形象思维与逻辑思维
基本概念
设计思维的特征;设计思维的类型;设计思维的模式;设计思维的方法;设计过程
教学重点
设计思维的特征、类型、模式、方法
教学难点
中国的设计教育面向未来的发展
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确理解设计教育的目的及历史发展状况
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
论文——你认为什么样的设计教育才能使你学到知识
本课程主要容小结
教学重点
传统文化与现代设计
教学难点
传统文化与现代设计
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能正确理解传统文化与现代设计的关系
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
本课程主要容小结
第一节:文化的基本含义
第二节:设计文化的两个维度
作业、辅导
论文——设计对于生活的作用
本课程主要容小结
第一节:设计的涵
第二节:设计的基本特征
第三节:设计的基本要求
第四节:设计的类型
课后分析
课程名称
第二章 设计史
任课教师

第二讲
教学容及进程
第一节:设计的萌芽时期
第二节:手工业时代(上、下)
第三节:早期工业化时期
第四节:工业社会成熟时期
第二节:形象思维与逻辑思维
第三节:设计创意
课后分析
课程名称
第六章 设计市场
任课教师

计划课时
2
授课序号
6
章、节名称
第六讲
教学容及进程
第一节:设计市场概述
第二节:设计与消费
第三节:设计与附加价值
第四节:设计与经济管理
基本概念
设计市场的分析
教学重点
设计市场的价值观与规律性
教学难点
设计市场的价值观与规律性
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