习题讲解 6 7 8(计算机概论)

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例子
计算机装有一个单道程序的操作系统,如果内存容量为64MB,操 作系统需要4MB,那么该计算机可以执行程序的最大内存是多少? 若操作系统自动分配10MB内存给数据,则可以执行程序的最大内 存又是多少? 解答: 64MB-4MB=60MB 64MB-4MB-10MB=50MB
多道程序—分区调度
用来在万维网上访问和传输文档的客户端-服务器程序
HTTP WWW
多媒体文档的集合
TCP/IP(2)
IP地址:IPv4地址由4个字节(32位)组成;通常用 点分十进制来表示 客户端-服务器模型:客户向服务器请求服务 客户:本地计算机上运行的应用程序;需要时运行 服务器:在远程计算机上运行的应用程序;一直运行 邮件地址:唯一的标示Internet上的一个邮箱 本地部分:定义了特殊文件的名称,即用户邮箱 域名:定义了作为SMTP服务器的计算机名
模型:由标准化组织制定的用于网络设计的指南 OSI(Open Systems Interconnection)模型:由国 际标准化组织ISO设计,理论上允许任意两个不同系统 之间可以相互通信而无需考虑它们的底层体系结构。 协议:用于控制网络或者交互式网络中不同设备间交互 的一系列规则。 TCP/IP (Transmission control/Internet protocol) 协议:TCP/IP协议是互联网上正式使用的协议组。所 以TCP/IP协议中的层并不完全与OSI模型中的层相同。
OSI模型—例子
49.下面动作包含在OSI模型中的哪个层? a 发送数据帧给下一个站点 b 从源至目的地发送数据包 c 从源至目的地发送长消息 d 登录远程计算机 e 加密和解密数据 f 将数据的机器码转换成统一字符编码标准 (Unicode)
Data Link Network
Transport
Application Presentation Presentation
网络分类
LAN局域网:
MAN城域网 WAN广域网
例子
如果有一个每个角落有一台计算机的正方形房间,哪种拓扑结构 需要较少的电缆? a 总线局域网 b 环形局域网 c 在房间中央有一个集线器的星形LAN 解答:假设正方形边长为Lcm, 则总线局域网需要3Lcm的电缆; 环形局域网需要4Lcm的电缆; 星形局域网需要2 * sqrt(2) * Lcm or 2.828Lcm的电缆。 故需要较少电缆的为C
内存被分成不定长度的几个分区,每个分区保存一个程序。 此技术中,每个程序需完全载入内存,并占用连续的地址。 执行模式:CPU在各程序之间交替服务。 1.由一个程序开始,执行一些指令直到有输入/输出或者分配给当前程 序的时间片结束 2.CPU保存现场并转入下一个程序;重复1步骤 3.所有程序执行完之后,CPU转回第一个程序
3 网络层(NetWork) 负责源站点和目的站点之间包的传递;数据单元:包 4 传输层 (Transport) 负责整个消息的源至目的地(端到端)的传送;消息由一个或 者多个包组成 数据单元:消息
5 会话层(Session) 负责控制用户间的会话;不单独实现,通常包括在应用层 6 表示层 (presentation) 7 应用层 (Application) 基于不同系统使用不同的编码(ASCII、Unicode),关注信 息的语法和语义;压缩和解压缩;加密和解密 使得用户(不管是人还是软件)都可以访问网络,定义了通用 的应用程序
路由器
源自文库
物理层、数据链路层、根据数据包的逻辑地址(网络层)为其选择路 网络层 由;可以连接两个独立的网络:局域网、城 域网、广域网;互联网既通过路由器形成
全部七层 充当协议转换器;允许两个网络相互通信, 而两个网络的协议可以不同;常与路由器这 个术语交替使用
网关
七章:操作系统
OS定义与组成部分 内存管理系统 单道程序 多道程序 虚拟内存 进程管理器 程序、作业和进程 状态图 进程同步:死锁(deadlock)和饿死(starvation) 主流操作系统:windows、Unix和Linux
例子:
例1:三个进程(A、B、C)同时运行,进程A占用File1但需要 File2,进程B占用File3需要File1,进程C占用File2需要File3.画 出资源与进程之间的关系框图,并判断是否是死锁? 例1:三个进程(A、B、C)同时运行,进程A占用File1,进程B占 用File2需要File1,进程C占用File3需要File2.画出资源与进程之 间的关系框图,并判断是否是死锁
OSI模型和TCP/IP协议(2)
OSI模型
编号:层次 功能 1 物理层(phsical ) 负责在物理介质中传输流,先将位编码和解码成位组,接着把 位流转换为信号; 数据单元:位 2 数据链路层 (Data Link) 通过加入报头和报尾,将位组成帧;负责两个相邻站点间帧的 点对点传递 数据单元:帧
进程管理器—程序、作业和进程
名称 程序 描述
由程序员编写的一组稳定的指令, 存储在硬盘(磁盘)上 从程序中被选中执行,到其运行结 束并再次程序的这段过程中,称为 作业 进程是执行中的程序;换句话说, 进程是驻留在内存中的作业;只要 作业被装入内存就成为进程
联系
可能会也可能不会 成为作业 每个作业都是程序, 并不是所有程序都 是作业 每个进程都是作业, 而每个作业未必都 是进程
例如:使用http协议,路径为:/user/general,计算机别名为: www.hadb,则其URL地址为: http://www.hadb/user/general
文档类型
静态文档(static documents):在服务器端生成,只 能被复制;如用户用浏览器下载文档 动态文档(dynamic documents):驻留在服务器端的 程序,当浏览器发送请求,服务器就运行该程序并将结 果返回给浏览器;如浏览器向服务器发出运行日期的请 求 活动文档(active documents):程序,不能在服务器 端运行,浏览器需要请求程序的传输,传输后这个程序 会在浏览器中运行;如用户用浏览器下载游戏
计算机概论 第二次习题课
6、7、8 KeyPoints Explanation
六章
OSI模型和TCP/IP协议 OSI模型七层结构及其功能 TCP/IP协议中协议类型及其应用 互联网上文档分类 网络分类:LAN、MAN、WAN 连接设备:中继器、网桥、路由器和网关
OSI模型和TCP/IP协议(1)
例子:
例2:一OS执行时需要所有的程序驻留在物理内存中。 物理内存大小为100MB,虚拟内存为1GB;有多少 10MB大小的程序可以同时运行?它们之中有多少可以 随时驻留在内存中?多少则必须要存在磁盘里? 解答:100MB/10MB=10 1GB/10MB=102.4 可以同时运行112个10MB大小的程序 有10个可以随时驻留在内存中 有102个必须存在磁盘中
多道程序—分页调度
内存被分成大小相同的帧;程序则分成大小相等的页; 页和帧的大小一样; 此技术下,程序在运行前全部载入内存,但在内存中不 必是连续的;
例子
多道程序的操作系统使用分页调度,将可用内存60MB内存分为 15页,每一页大小为4MB;第一个程序运行需要17MB,第二个 需要8MB,第三个需要10.5MB,;第四个需要20MB。问总共使 用多少内存?总共浪费了多少内存?内存浪费率是多少? 解答:第一个程序需要5页 4MB*5=20MB>17MB 第二个程序需要2页 4MB*2=8MB 第三个程序需要3页 4MB*3=12MB>10.5MB 第四个程序需要5页 4MB*5=20MB 总共使用了60MB; 浪费内存为:3+1.5=4.5MB;内存浪费率为7.5%
连接设备
连接设备—比较
连接设备 OSI模型中所处的层 中继器 网桥 物理层 物理层和数据链路层 功能 延伸了网络的物理长度,再生信号并将其发 送给网络的其余部分 通信控制器:长总线分成小段,每小段都是 独立的通信段,根据帧的物理地址来过滤帧; 再生帧;可以连接属于同一局域网内的两个 段或者属于同一组织的两局域网
TCP/IP(1)—分类
协议名称 IP TCP 描述 不可靠的协议,但提供最大限度的传输服务 ; 数据单元:IP数据报
可靠的传输协议,为应用程序提供完整的传输层服务
对应OSI模型层 (交互式)网络层
传输层
UDP
FTP SMTP TELNET
简单协议,只提供端到端发送的基本传输需要
用于从一台机器向另一台传送文件的标准协议;用 应用层(会话层 来解决不同编码系统和文件格式的问题 和表示层的功能 集中到这一层) 最流行的应用是电子邮件; 互联网上允许远程登录的一个通用的客户-服务器 程序;通过将本地终端作为远程系统的终端来实现 本地系统同远程系统建立连接
URL
URL(统一资源定位器):HTTP所用的特殊地址,它是互联网上用 于指定任何一种信息的标准。 方法:用来传输文档的客户-服务程序,HTTP既是方法 主机:存储信息的计算机,通常为计算机赋予www.开头的别名 端口:定义了服务器的端口数量,可选 路径:存储信息的文件的路径名
例子
多道程序的操作系统将60MB内存分为10MB、12MB、18MB、 20MB;第一个程序运行需要17MB使用第三分区,第二个需要 8MB使用了第一分区,第三个需要10.5MB,使用了第二分区; 第四个需要20MB使用第四分区。问总共使用多少内存?总共浪费 了多少内存?内存浪费率是多少? 解答:总共使用的内存: 10MB 17+8+10.5+20=55.5(MB) 12MB 浪费的内存: 18MB 60MB-55.5MB=4.5MB 内存浪费率: 20MB 4.5/60=7.5%
A
分配 请求
C
分配 分配 请求
A
请求
C
分配
File1
File2
File3
File1
File2
File3
分配 分配 请求 请求
B
B
第八章:算法
算法 定义 算法的三种结构:顺序、判断、循环 算法的表示:流程图、伪代码 基本算法 排序:选择排序、冒泡排序、插入排序 查找:顺序查找、折半查找 递归
算法—定义、结构
作业
进程
状态图
例子
进程在下面的情况下处于什么状态? 运行 a 进程在使用CPU b 进程结束打印,等待CPU又一次调用 就绪 就绪 c 进程因为时间片用尽而被终止 d 进程从键盘读取数据 等待 e 进程打印数据 等待
死锁(Deadlock)
死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争 夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它 们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统 产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程. 死锁发生需要四个必要条件: 互斥:一个资源只能被一个进程调用占有 资源占有:虽然不使用资源,但进程仍然占用直到有其 他可用的资源 先到先得:操作系统不能临时对资源重新分配 循环等待:所有的进程和资源包含在一个环里
虚拟内存
微软的官方定义是:计算机使用的临时存储器,用来运 行所需内存大于计算机具有的物理内存的程序;虚拟内 存用部分硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的不 足。 例1:内存空间为10MB,而我们需要运行10个程序, 每个程序3MB;若同时运行10个这样的程序,则至少 需要30MB的内存空间,这时候,虚拟内存大小就是至 少20MB。
OS (operation system)定义
操作系统是计算机硬件和用户(程序和人)的接 口,它使得其他程序更加方便有效地执行,并 能方便地对计算机硬件和软件资源进行管理。
操作系统组成部分
内存管理系统—单道程序和多道程序
单道程序中,大多数内存专用于单一的程序,仅仅一小 部分用来装载操作系统。 多道程序中,同一时刻可以装入多个程序并能够同时执 行这些程序,CPU轮流为它们服务。
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