图像基本知识

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2.2 图像文件的属性
图像的属性主要有图像的分辨率、颜色、尺寸及
存储方式等,这些属性确定了图像的表现形式、操作
方式及其适用领域等。
1. 图像的分辨率 .计算机不能直接处理连续的图像信息,而只能处 理离散的像素。数字化设备的主要作用之一就是将信 息分成可以进行独立处理的单元,即像素。 .像素作为图像元素是可以用来度量图像数据的最 小单元。计算机图像是由像素点组成的,在同样大小 的面积上,组成图像的像素点越多,图像的清晰度就 越高。 a.分辨率表示图像数字信息的数量或密度;它与像 素和网格特性有着直接的联系,而像素与网格是扫描 设备或输出设备再现光栅图像的基础成分。
.位图图像文件一般比矢量图形文件要大。影响位 图文件的大小的因素主要有两个,即图像的分辨率与 位深。
2.按颜色分类 .图像按颜色分有黑白图像、灰度图像及彩色图像 等。 a.黑白图像是最简单的一种图像,它只包含黑白两 种信息,占用很少的存储空间。
.黑白图像又可分为两种不同的类型,即线条图和 半色调图。线条图是一种简单的黑白线条组成的图像, 包括如铅笔或钢笔的素描图或如机械蓝图等单一颜色 类的彩图。半色调图是一种模拟灰度图像的黑白图。 见图2-5。
b.位图格式是直接描述像素点属性的图像文件格 式。 .计算机屏幕上图像是由屏幕上发光点(常称像素) 构成,对每个点可用二进制数据来描述其颜色与亮度 等属性。 .像素是构成点阵图像的基本元素,它是离散的, 就像是在绘图纸上一样排列成矩阵形式。由连续区域 内的像素构成的图像称为点阵图像,也称位图像。全 部像素形成的矩阵就构成位图。见图2-2。 .计算机存储位图图像时,是存储图像各像素的位 置和颜色数据等。扩展名为.BMP、.TIF及.GIF等的是 图像文件。用来绘制位图图像的软件称为画图软件, 如Photoshop等。
文件一般可按计算机的存储方式与图像本身的颜色来 进行分类。 .按前者分有矢量格式与位图格式,按后者分有黑 白图像、灰度图像及彩色图像。
1.按在计算机存储方式分类 a.矢量格式(向量格式)是用一系列的绘图指令与参 数及数学式来表示一幅图,如点、直线、矩形、圆以 及一些复杂的曲线和曲面等。见图2-1。
图像分辨率、显示器分辨率及输出分辨率等是图像设 计与处理中的重要参数。 (1)输入或扫描分辨率是指在每英寸或每厘米原始 图像上,一台扫描设备可捕获的信息量,它受扫描设 备所具有的最高光学分辨率或内插分辨率的限制。
(2)光学分辨率指扫描仪或无胶片照相机的光学系 统采样的最大信息量或最高信息密度,对于扫描仪是 指水平的每一英寸或厘米的信息量,对于数字照相机 一般表示为一个固定的量。 (3)内插分辨率适用于输入和输出阶段。在输入情 况下,内插分辨率是指扫描仪通过硬件或软件算法可 以模拟的最高信息密度。 (4)显示器分辨率指计算机屏幕一次可显示的总信 息量(如1024768像素),或指显示器在水平方向每 一英寸的点数(如72dpi)。显示器分辨率影响使用者 对图像进行处理工作时的方便性及视觉效果,但不会 影响图像数据的输出质量。
.常见的有.DXF、.3DS、.MAX、.WMF等。
.处理矢量图形的软件通常称为绘图软件(Draw
Program),常见的有AutoCAD、CorelDRAW以及
Adobe II1ustrator等软件。
.矢量图形有许多优点: (1)如对矢量格式的图形移动、缩放、旋转、复制、 颜色的改变、线条粗细的变化等很方便。 (2)可以将常见的图形作为构成复杂图形的基本元 素预先绘制好,存储在系统的图形库中加以利用。 (3)另外,矢量图形与设备的分辩率无关,一般可 对矢量图形进行任意缩放或变形而不影响其清晰度和 光滑性等。 (4)矢量图形一般适合表示有规律的线条组成的图 形,如三维造型、工程图或艺术字等。
b.灰度图像除包含黑色和白色,还包含实际的灰 色调。见图2-6。 c.彩色图像包含丰富的图像信息,在计算机中通常 采用RGB(红、绿、蓝)三原色的模型来表示。RGB 三原色可以组合成世界上所有的颜色。 .彩色图像中的每个像素是用多个位来表示的,常 用的是24-bit彩色图像,它是由三个8-bit的RGB通道组 成,可以记录1670万种色彩,这种图像常称为真彩色 图像。
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2.1 图像文件及其分类 2.2 图像文件的属性 2.3 图像的色彩通道 2.4 图像的色彩模式 2.5 图像的层次 2.6 图像文件的常见格式
2.1 图像ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ件及其分类
.数字图像是以计算机图像文件的形式存在的。 .根据计算机具有的处理图像的特殊方式及各种类
图像本身具有的不同的表现形式与用途等因素,图像
显示器是以像素的形式显示图像的。例如一个14 英寸的显示器在宽与高方向上分别可显示640与480个 像素,而每个像素的宽度一般为1/72英寸,则一般称 此时该显示器分辨率为640480,或者说该显示器的屏 幕分辨率为72dpi(dot per inch 每英寸点数)。 显示器的分辨率可以在一定范围内作调整。一般 的图像处理软件均可以通过一定的算法调整图像像素
与屏幕像素的对应方式,以使图像在屏幕上按一定的
分辨率进行显示。
如图2-7所示为分辨率不同的两幅图像,左边图像 的分辨率比右边的高,显得更清晰。
b.图像的分辨率依据应用对象或环境的不同可以 分为几种类型或描述方式,如输入(扫描)分辨率、 光学分辨率、内插分辨率、显示器分辨率、图像分辨 率、输出分辨率及打印机分辨率等。
.位图适用于表示具有颜色、阴影、色调等的变化 的图像,如各类照片或绘画作品等。 位图放大后,其清晰度和光滑度都要受到影响。见图 2-3与图2-4。 .位图图像中的水平方向上的像素个数和垂直方向 上的像素个数决定了该幅图像的分辨率。如屏幕上显 示的图像的分辨率为640480,表示其水平方向上有 640个像素,垂直方向上有480个像素,则屏幕上的总 像素有640480=307200个像素,即有307200个发光点。
第2章 图像的基本知识
.图像都是以模拟图像的形式存在,它们是由连续 的有不同色彩及亮度等属性的颜色点组成的。 .要利用数字计算机处理模拟图像,就必须将模拟 图像转换为用数字方式表示的数字图像文件,即所谓 的数字图像。 .将模拟图像转换成数字图像的过程称为图像数字 化过程。 .根据计算机系统处理图像的特点,本章将从图像 文件的分类、属性、色彩通道、色彩模式、层次及文 件格式等方面介绍有关图像的一些基本知识。
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