设计手法
简述设计的艺术手法
设计的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。
1.借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术
作品,借用艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。
广告设计中经常使用。
2.解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的
分解,分解成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
3.装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。
装饰并
不等于“罪恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。
好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。
4.参照:设计属于创造。
在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、
装饰,都不能简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。
参照的核心是形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。
参照的关键是根据设计范例,反复参详考察,找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。
5.创造:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的
基础。
五种常见的建筑设计手法
五种常见的建筑设计手法建筑设计可真是一门艺术,有时候就像做一道美味的菜,不同的配料搭配出不同的风味。
今天我们就来聊聊五种常见的建筑设计手法,看看这些设计师是如何把自己的创意变成现实的。
1. 功能主义设计1.1 功能至上首先要说的就是功能主义设计,这可是一种相当实用的设计手法。
想想看,设计师在构思的时候,脑海里首先闪现的往往是“这个建筑要干嘛?”所以呢,所有的空间布局、窗户的大小、门的位置,都是为了让使用者的生活更方便。
有点像你在整理家里的东西,先得考虑哪些东西最常用,才能找到一个合适的位置。
1.2 简单明了这种设计的最大特点就是简单明了,不花里胡哨。
你在街上看到的那些现代化的办公楼,往往就是功能主义的杰作。
大面积的玻璃窗让自然光源源不断地洒进来,整个空间显得特别明亮。
这种风格就像是直接把“实用”这两个字写在了建筑上,简洁又不失大气。
2. 生态设计2.1 环保先行接下来,我们得提一提生态设计。
现在大家越来越重视环保,这种设计手法就应运而生了。
设计师们把绿色理念融入到建筑中,利用太阳能、雨水回收等科技,简直就是在为地球减负啊!像那些屋顶花园、绿色墙体,既美观又能净化空气,真是一举两得。
2.2 亲近自然生态设计还有一个特点就是强调与自然的亲近。
设计师们会尽量保留自然环境,像大树、溪流啥的,都能融入到建筑中。
走在这样的建筑里,你会觉得心情格外舒畅,仿佛置身于大自然的怀抱中。
这种感觉就像是喝到一杯清凉的绿茶,清新又让人放松。
3. 文化传承3.1 历史感然后,我们得聊聊文化传承的设计手法。
每个地方都有自己独特的文化和历史,而优秀的建筑设计就是要把这些元素融入其中。
比如,一些古典建筑常常会用到传统的雕花、彩绘,甚至是当地的特色材料,带给人们一种穿越时空的感觉。
3.2 融合创新当然,文化传承不意味着死守传统,设计师们常常会在古老的基础上进行创新。
你可以看到一些现代建筑在设计时加入了传统元素,让人既能感受到历史的厚重,又能享受现代的便捷。
十大设计手法
十种室内设计流行的形式室内设计是在以人为本的前提下,满足其功能实用,运用形式语言来表现题材、主题、情感和意境,形式语言与形式美则可通过以下方式表现出来。
一、对比。
对比是艺术设计的基本定型技巧,把两种不同的事物、形体、色彩等作对照就称为对比。
把两个明显对立的元素放在同一空间中,使其既对立又和谐,既矛盾又统一,在强烈反差中获得鲜明的对比,求得互补和满足的效果。
二、和谐。
和谐包含谐调之意。
它是在满足功能要求的前提下,使各种室内物体的形、色、光、质等组合得到协调,成为一个非常和谐统一的整体。
和谐还可分为环境及造型的和谐、材料质感的和谐、色调的和谐、风格样式的和谐等。
三、对称。
对称是形式美的传统技法,是人类最早掌握的形式美法则。
对称又分为绝对对称和相对对称。
对称给人感受秩序、庄重、整齐、和谐之美。
四、均衡。
生活中金鸡独立,演员走钢丝,从力的均衡上给人稳定的视觉艺术享受,使人获得视觉均衡心理,均衡是依中轴线、中心点不等形而等量的形体、构件、色彩相配置。
均衡和对称形式相比较,有活泼、生动、和谐、优美之韵味。
五、层次。
一幅装饰构图,要分清层次,使画面具有深度、广度而更加丰富。
缺少层次,则感到平庸,室内设计同样要追求空间层次感。
如色彩从冷到暖,明度从亮到暗,纹理从复杂到简单,造型从大到小、从方到圆,构图从聚到散,质地单一到多样等,都可以看成是富有层次的变化。
层次变化可以取得极其丰富的视觉效果。
六、呼应。
呼应如同形影相伴,在室内设计中,顶棚与地面桌面与其他部位,采用呼应的手法,形体的处理,会起到对应的作用。
呼应属于均衡的形式美,是各种艺术常用的手法,呼应也有“相应对称”、“相对对称”之说,一般运用形象对应、虚实气势等手法求得呼应的艺术效果。
七、延续。
延续是指连续伸延。
人们常用“形象”一词指一切物体的外表形状。
如果将一个形象有规律地向上或向下,向左或向右连续下去就是延续。
这种延续手法运用在空间之中,使空间获得扩张感或导向作用,甚至可以加深人们对环境中重点景物的印象。
创意设计十四大手法
创意设计十四大手法1. 对比手法:通过比较明显的对比,突出设计要素的差异,增加作品的视觉冲击力。
2. 对角线手法:运用对角线构图,营造出动感和紧张感,使作品更加有活力。
3. 重复手法:通过重复某个元素或形式,创造出一种统一感和律动感,使作品更加有节奏感。
4. 接近手法:将多个近似的元素或形式放在一起,形成一种整体感和渐进感,使作品更加有层次感。
5. 破坏手法:有意识地打破常规的设计规则,突破传统观念,创造出一种新颖和震撼的效果。
6. 集中手法:将设计的重点集中在某个区域,强调该区域的重要性,突出设计的焦点。
7. 混合手法:将不同的设计元素、材料或风格进行混合,创造出一种独特的效果。
8. 隐喻手法:通过使用隐喻的方式,将抽象的概念映射到有形的形象上,增加作品的深度和内涵。
9. 平面化手法:将三维的物体或形式简化成平面图形,创造出一种简洁和抽象的效果。
10. 反转手法:对某种情境、概念或形式进行反转,打破常规的思维模式,创造出一种出人意料的效果。
11. 叠加手法:将多个元素叠加在一起,形成一种复杂而立体的效果,使作品更加有层次感。
12. 渐变手法:通过颜色、形状或大小的渐变过渡,创造出一种柔和和流动的效果。
13. 比例手法:通过调整元素或形式的大小关系,创造出一种平衡和和谐的效果。
14. 视角手法:通过改变视角的角度或高度,创造出一种新颖和独特的视觉效果。
创意设计是指在设计的过程中,通过运用各种独特和创新的手法,创造出独特而有吸引力的作品。
设计师可以运用各种手法来丰富作品的表现形式、突破常规的思维模式,并赋予作品更加深入的内涵和意义。
首先,对比手法是其中一种常用的手法之一。
通过将设计元素或形式进行鲜明对比,可以增加作品的视觉冲击力。
例如,在一幅插画作品中,通过将明亮的色彩与暗淡的色彩进行对比,或是将圆形的形状与方形的形状进行对比,可以创造出强烈的视觉对比,使作品更加吸引眼球。
接下来,对角线手法也是一种常见的设计手法。
8种设计手法
8种设计手法设计是一门综合性的艺术和技术,其目的是为了创造出具有美感和功能性的作品。
在设计中,有许多不同的手法和方法可以帮助设计师达到预期的效果。
本文将介绍8种常见的设计手法,包括对比、重复、对齐、平衡、节奏、层次、比例和色彩运用。
一、对比对比是一种常用的设计手法,通过将不同的元素放在一起,达到强调和突出的效果。
对比可以是大小、色彩、形状、纹理等方面的差异,使得设计更加有层次感和吸引力。
例如,在网页设计中,可以使用对比色实现标题与背景的鲜明对比,吸引用户注意。
二、重复重复是一种重要的设计手法,通过重复相同的元素或模式,创造出统一和连贯的效果。
重复可以是形状、颜色、线条等方面的重复,使得设计更具有一致性和视觉冲击力。
例如,在海报设计中,可以使用重复的图案或文字,使整个作品更加有序和统一。
三、对齐对齐是一种能够使设计更具有整体性和协调性的手法。
通过将元素按照一定的规律进行排列,可以使设计更加稳定和易于理解。
对齐可以是水平、垂直或斜向的,使得设计更加统一和平衡。
例如,在页面设计中,可以使用网格系统进行元素的对齐,使得页面整洁有序。
四、平衡平衡是一种能够使设计更加稳定和和谐的手法。
通过在设计中使用不同的元素和布局,可以实现平衡的效果。
平衡可以是对称或不对称的,使得设计更具有视觉上的平衡感。
例如,在室内设计中,可以通过在空间中布置家具和装饰品,使得整个空间更加平衡和舒适。
五、节奏节奏是一种能够使设计更加有动感和节奏感的手法。
通过在设计中使用重复、间隔和变化等元素,可以创造出节奏感和动态感。
节奏可以是快速或慢速的,使得设计更加生动和吸引人。
例如,在动画设计中,可以使用不同的帧数和速度,创造出不同的节奏感。
六、层次层次是一种能够使设计更加有层次感和深度的手法。
通过在设计中使用不同的元素和布局,可以创造出前景、中景和背景等不同的层次关系。
层次可以是明暗、大小或透视等方面的差异,使得设计更加丰富和立体。
例如,在插画设计中,可以使用不同的色彩和透视效果,创造出立体的效果。
室内设计常用的八大设计手法
室内设计常用的八大设计手法室内设计是将人们的生活需求与美学追求相结合,创造出舒适、实用、美观的居住空间。
为了达到这一目标,设计师常常使用各种设计手法来营造独特的室内环境。
在本文中,将介绍室内设计常用的八大设计手法。
一、色彩运用色彩是室内设计中非常重要的元素之一,能够影响人们的情绪和感受。
设计师可以通过运用不同的色彩来营造出不同的氛围和风格。
比如,柔和的暖色调可以创造出温馨、舒适的氛围,而明亮的冷色调则能够营造出清新、活泼的感觉。
二、空间布局空间布局是指将室内空间按照功能和流线进行合理的划分和组织。
设计师需要考虑不同区域的功能需求和人们的活动习惯,灵活运用空间,使之既满足功能需求,又能够创造出舒适的居住环境。
三、光线利用光线是室内设计中至关重要的因素,能够影响空间的明暗、明亮度和视觉效果。
设计师可以通过运用不同的光源和光线的组合来创造出丰富的层次感和氛围。
同时,合理利用自然光也能够节约能源,提高室内环境的舒适度。
四、材质选择材质是室内设计中重要的表达手段之一,能够给人们带来不同的触感和视觉效果。
设计师可以根据空间的风格和功能需求选择适合的材质,比如,木质材料可以营造出温暖、自然的感觉,而金属材质则能够创造出现代、简约的氛围。
五、家具摆放家具摆放是室内设计中需要考虑的重要因素,能够影响空间的流线和功能布局。
设计师需要根据空间的大小和功能需求,合理选择和布置家具,使之既满足功能需求,又能够创造出美观的视觉效果。
六、装饰品陈设装饰品是室内设计中重要的点缀元素,能够为空间增添个性和趣味。
设计师可以通过选择合适的装饰品和进行巧妙的陈设,使空间更加丰富和有趣。
同时,装饰品的选择也需要与整体风格相协调,以保持整体的统一和和谐。
七、空间延伸空间延伸是室内设计中常用的手法之一,能够增加空间的层次感和视觉效果。
设计师可以通过合理的设计布局和选择适合的家具和装饰品,使空间在视觉上产生延伸的效果,给人一种宽敞、开阔的感觉。
定制设计常用手法
定制设计常用手法一、色彩运用色彩是设计中非常重要的元素之一,通过合理运用色彩可以给作品带来不同的情绪和效果。
在定制设计中,设计师可以根据客户的需求来选择合适的色彩方案。
比如,对于一个高端品牌的设计,可以运用大面积的黑色和金色来突出其奢华感;而对于一个年轻时尚的品牌,可以选择明亮活泼的色彩来表达其个性和活力。
二、排版布局排版布局是指将文字、图像等元素有机地组织在一起,形成整体的视觉效果。
在定制设计中,设计师可以通过合理的排版布局来传达信息和引导视觉焦点。
比如,对于一个宣传海报,设计师可以运用大标题和醒目的图像来吸引眼球,同时用简洁明了的文字来传达核心信息。
三、字体运用字体是设计中非常重要的视觉元素,不同的字体可以传达不同的情感和风格。
在定制设计中,设计师可以根据品牌的特点和定位来选择合适的字体。
比如,对于一个文艺范儿的品牌,可以选择手写风格的字体来表达其独特性和个性;而对于一个正式的商务品牌,可以选择简洁大方的字体来展现其专业性和稳重感。
四、图像处理图像处理是定制设计中常用的手法之一,通过对图像进行剪裁、调整色彩、增加滤镜等操作,可以使图像更加符合设计的要求和风格。
比如,在一个产品广告中,设计师可以对产品的图片进行调整,突出其特点和优势;在一个宣传海报中,设计师可以通过添加滤镜和特效来营造出特定的氛围和视觉效果。
五、形状运用形状是定制设计中常用的一种表现手法,通过使用不同的形状可以使设计更加有趣和富有创意。
比如,在一个海报设计中,可以运用不规则的形状来打破传统的布局,增加视觉冲击力;在一个LOGO设计中,可以运用简单的几何形状来表达品牌的特点和理念。
六、材质运用在定制设计中,设计师可以通过运用不同的材质来增加设计的质感和层次感。
比如,在一个名片设计中,可以选择特殊的纸张材质来增加质感;在一个产品包装设计中,可以使用不同的材质和工艺来突出产品的高端感和品质。
定制设计中常用的手法有色彩运用、排版布局、字体运用、图像处理、形状运用和材质运用等。
10种设计手法
10种设计手法10种设计手法:一、对比设计手法对比设计是指在设计中运用明显的差异来突出要表达的信息或概念。
通过对比,可以增加设计的视觉冲击力和吸引力。
例如,在网页设计中,可以运用对比的颜色、大小、形状等元素来突出重要的内容,提高用户的阅读体验。
二、重复设计手法重复设计是指在设计中运用相同的元素或模式来增加视觉效果和整体的统一感。
通过重复,可以强化设计的主题和风格,使整个设计更加有力量和连贯性。
例如,在平面设计中,可以运用重复的图案或图形来营造出独特的风格,提升设计的品质。
三、对齐设计手法对齐设计是指在设计中运用统一的网格或基准线来排列元素,使整个设计看起来更加整齐和有序。
通过对齐,可以提高设计的可读性和可理解性,使用户更容易理解和接受设计所传达的信息。
例如,在页面设计中,可以运用对齐的网格来排版文字和图片,使页面布局更加清晰和易于阅读。
四、色彩设计手法色彩设计是指在设计中运用不同的颜色来传达不同的情感和意义。
通过运用适当的色彩,可以增强设计的表现力和吸引力,使设计更加生动和鲜明。
例如,在品牌设计中,可以运用特定的色彩来代表品牌的特点和价值观,提升品牌的形象和认知度。
五、平衡设计手法平衡设计是指在设计中运用适当的布局和比例来使整个设计看起来平衡和稳定。
通过平衡,可以使设计更加舒适和谐,使用户更容易接受和理解设计所传达的信息。
例如,在海报设计中,可以运用对称或不对称的布局来营造出不同的视觉效果,增加设计的吸引力和趣味性。
六、层次设计手法层次设计是指在设计中运用不同的层次来组织和呈现信息。
通过层次,可以使设计更加清晰和易于理解,使用户更容易获取所需的信息。
例如,在网页设计中,可以运用标题、副标题和正文等不同的层次来组织内容,使页面结构更加清晰和易于导航。
七、流线设计手法流线设计是指在设计中运用流畅的线条和形状来引导用户的视线和注意力。
通过流线,可以使设计更加自然和流畅,增加用户对设计的关注和兴趣。
例如,在包装设计中,可以运用流线的形状和曲线来增加产品的动感和时尚感,提升产品的市场竞争力。
设计师必须知道的7大设计手法
设计师必须知道的7大设计手法作为设计师,掌握一些设计手法是非常重要的,这些手法可以帮助设计师更好地表达和传达他们的设计意图。
下面是设计师必须知道的7大设计手法。
1.平衡平衡是指设计中各种元素之间的重量和布局的均衡。
设计师需要考虑图像的左右或上下对称性以及元素的大小和位置。
平衡可以创建稳定和统一的视觉效果,使设计看起来更加协调和吸引人。
2.对比对比是指设计中不同元素之间的鲜明差异。
设计师可以使用不同的颜色、纹理、形状、大小等元素来制造对比。
对比可以帮助设计突出重点、加强视觉效果,并创造出独特而有吸引力的设计。
3.重复重复是指在设计中使用一种或多种元素来重复出现,以达到一种视觉上的统一效果。
设计师可以通过重复颜色、形状、线条等元素来创造出视觉上的一致性和连贯感。
重复可以帮助设计师传达信息,强调主题,并增强视觉吸引力。
4.节奏节奏是指设计中元素的排列和运动的效果。
设计师可以使用不同的元素大小、形状和颜色的组合来创造出不同的节奏感。
节奏可以使设计更加有生气和动感,同时也可以帮助引导观众的视线。
5.色彩色彩是设计中非常重要的元素之一、设计师需要选择适当的颜色来表达他们的设计意图。
颜色可以影响人们的情绪和感受,因此设计师需要了解颜色的心理学效应,并根据设计的目的选取适当的颜色。
6.空间空间是设计的一个重要方面,包括二维和三维空间。
设计师需要考虑元素之间的间隔和布局,以创造出令人愉悦和易于理解的设计。
空间可以帮助设计师控制视觉焦点,并创造出深度和层次感。
7.重点重点是设计中最重要的元素或信息,设计师需要通过各种手法来突出重点。
设计师可以使用色彩、对比、大小和位置等元素来制造出重点效果。
重点可以帮助观众快速理解并记住设计中的重要信息。
以上是设计师必须知道的7大设计手法。
作为设计师,掌握这些手法可以帮助他们更好地表达和传达他们的设计意图,并创造出令人印象深刻的设计作品。
通过运用这些设计手法,设计师可以提高自己的设计水平,并创造出具有吸引力和视觉冲击力的设计作品。
创意设计手法
创意设计手法在创意设计的过程中,对于设计手法的选择至关重要。
设计手法的巧妙运用能够突出设计的特点、表达出设计的独特之处。
下面将介绍几种创意设计手法,以启发设计者的思路。
1. 叠加法:叠加法是一种常用的设计手法,通过将不同的元素叠加在一起来达到创意的效果。
例如,在平面设计中,可以使用多层次的图形、文字或者图像进行叠加,以展现多重意义或者将不相关的元素融合在一起。
2. 反转法:反转法是一种常用的设计手法,通过颠覆传统的设计规则来展现独特的创意。
例如,在标志设计中,可以使用对称图形的反转,或者颠倒标志的颜色等方式来吸引眼球。
3. 反比例法:反比例法是一种充满创意的设计手法,通过调整元素的大小来达到独特的效果。
例如,在包装设计中,可以使用小物品与大包装的组合,或者大物品与小包装的组合,以突出产品的特点。
4. 故事法:故事法是将设计元素串联成一个有趣的故事来达到创意的设计手法。
例如,在广告设计中,可以通过一系列的图片或者文字来讲述一个悬疑的故事,吸引观众的眼球。
5. 变形法:变形法是一种常用的设计手法,通过改变元素的形状或者位置来达到创意的效果。
例如,在平面设计中,可以使用不规则的形状或者错位的排列来创造独特的效果。
以上仅是创意设计手法的一小部分,设计者可以根据实际情况选择合适的手法进行设计。
创意设计手法的运用需要注重设计的整体性和统一性,不只局限于使用某种手法,而是要根据设计的目的和风格来灵活运用。
通过富有创意的设计手法,设计者可以打破常规,创造出独具个性的作品。
在创意设计领域,设计手法是设计师表达创意的重要方式之一。
它们可以帮助设计者传达主题、突出重点、引起观众的兴趣和共鸣。
下面将详细介绍几种常见的创意设计手法,以启发设计者的思维。
首先是叠加法,叠加法的运用能够为设计带来丰富的层次感和深度。
在平面设计中,设计师可以通过图形、文字或者图像的叠加来创造独特的效果。
例如,在海报设计中,不同层次的图形可以代表不同的意义,通过叠加运用,设计师可以在视觉上创造出独特的效果。
创意设计的七种手法
创意设计的七种手法1.直接展示法这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。
它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。
细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度,应着力突出产品的品牌和产品本身最容易打动人心的部位,运用色光和背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。
2.突出特征法运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
在广告表现中,这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业标志和产品的商标等要素来决定。
突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值。
3.对比衬托法对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。
它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。
通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。
作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。
对比手法的运用,不仅使广告主题加强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了广告作品的感染力。
对比手法运用的成功,能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味,展示了广告主题表现的不同层次和深度。
4.合理夸张法借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。
流行的25种创意技法
流行的25种创意技法1. 变奏:对一个已有的主题或创意进行改变和重新演绎,加入新的元素或视角,使其变得与众不同。
2. 反转:在原有的基础上,将其完全颠倒或对称处理,从而创造出独特的效果。
3. 融合:将两个或多个看似不相关的概念、元素或风格结合在一起,创造出新的作品或产品。
4. 品牌延伸:将一个已有品牌的核心元素或概念应用于其他领域,扩展产品线,增强品牌影响力。
5. 故事化:将产品、服务或品牌与一个有趣、引人入胜的故事相结合,以吸引受众的注意力和共鸣。
6. 表演艺术:将表演艺术(如戏剧、舞蹈、音乐等)元素与其他领域相结合,创造出独特的艺术表达形式。
7. 本土化:根据当地文化、传统和习俗进行创意设计,使产品或服务更好地适应目标市场的需求和口味。
8. 可持续发展:将可持续发展理念融入产品设计、生产和销售过程中,提供环保和社会责任意识的创意解决方案。
9. 虚拟现实:利用虚拟现实技术创造沉浸式的体验,为用户带来与现实世界不同的感官刺激。
10. 互动设计:通过引入互动元素,增强用户参与感,打造更有趣、更吸引人的产品或体验。
11. 素材创新:利用非常规的材料、工艺或技术进行设计创新,创造与众不同的产品或作品。
12. 心理学设计:运用心理学原理和理论来理解受众需求和行为,从而设计出更符合人性化的产品或服务。
13. 社区参与:将公众或用户的意见、建议和贡献融入到设计过程中,增强产品的用户适应性和受欢迎程度。
14. 增强现实:利用增强现实技术在现实世界中嵌入虚拟元素,提供更多信息、娱乐或学习的可能性。
15. 可扩展性:设计可扩展的产品或服务,能够随着需求和市场的变化而进行扩展和升级,增强竞争力。
16. 博物馆化:将产品或服务设计成可参观或体验的博物馆样式,提供更丰富的知识和文化体验。
17. 沉浸式设计:通过创造沉浸式的环境或体验,将用户完全融入到产品或服务中,提供更深入的感官体验。
18. 数据驱动:利用大数据和分析技术,了解用户需求和行为,为产品或服务提供个性化和定制化的创意解决方案。
设计中的艺术手法八种
设计中的艺术手法八种1.对比对比是指不同元素之间的差异或对立关系。
通过对比的运用,设计师可以突出一些元素,增强其视觉效果,并吸引观众的注意力。
对比可以是大小、形状、颜色、质地等方面的对立,例如在设计中使用黑白对比、大小对比等。
2.平衡平衡是指设计中各个元素在视觉上的稳定和协调。
平衡可以是对称的,即左右两侧的元素相似,或者是不对称的,即左右两侧的元素不完全相同,但通过视觉的平衡达到和谐的效果。
设计师可以通过调整元素的大小、密度或者位置来达到平衡的效果。
3.重复重复是指重复使用相同或类似的元素,以增强视觉的统一性和连贯性。
重复可以是形状、颜色、线条等方面的重复,它可以使设计的整体形象更加一致,增加视觉的节奏感,并加强设计的视觉冲击力。
4.对齐对齐是指将设计中的元素按照一定的规则或者线条进行排列,使其形成整齐、统一的视觉效果。
对齐可以是水平对齐、垂直对齐或斜向对齐等,它可以使设计看起来更加有序、稳定,同时也能提高观众对设计的理解和接受度。
5.比例比例是指设计中不同元素之间的大小比例关系。
通过合理的比例运用,设计师可以控制视觉的重点和平衡感。
良好的比例让设计看起来舒适自然,过大过小的比例会破坏整体的视觉效果。
6.色彩色彩是设计中非常重要的一种艺术手法,可以有效地传达情感、创造氛围和引起观众的情绪共鸣。
色彩可以用于突出一些元素、营造和谐或反差等,同时也可以通过色彩的搭配和配比来增强整体的效果。
7.纹理纹理是指物体表面的触感和质感,通过在设计中使用不同的纹理可以增加视觉的层次感和丰富度。
纹理可以是实际的,也可以是视觉上的虚拟效果,在设计中可以通过颜色、线条、质地等方式来表现。
8.层次层次是指不同元素之间在空间上的前后次序关系。
通过合理设置元素的前后关系,可以在设计中产生立体感和层次感。
层次可以通过大小、明暗、清晰度等方式表现,它可以使设计更加丰富、充实,并增加观众对设计的探索和发现的乐趣。
以上就是设计中的八种常见的艺术手法。
十大设计手法
十大设计手法设计是一门艺术,它不仅仅是美化产品或环境,更是一种表达和传达信息的方式。
在设计中,有许多不同的手法可以帮助设计师实现他们的目标,从而创造出令人印象深刻的作品。
在本文中,我们将介绍十种常见的设计手法,它们可以帮助设计师更好地表达自己的想法并吸引观众的注意力。
1. 对比。
对比是一种常见的设计手法,它通过将不同的元素放在一起来创造出强烈的对比效果。
这种手法可以帮助设计师吸引观众的注意力,同时也可以强调产品或信息的重要性。
例如,在平面设计中,对比可以通过对比颜色、大小、形状等元素来实现。
2. 重复。
重复是另一种常见的设计手法,它通过重复相似的元素来创造出统一感和节奏感。
这种手法可以帮助设计师强调产品或信息的连贯性和重要性,同时也可以增强作品的视觉吸引力。
在平面设计中,重复可以通过重复相同的图案、颜色或字体来实现。
3. 对齐。
对齐是一种重要的设计原则,它通过将不同的元素对齐来创造出整齐和有序的布局。
这种手法可以帮助设计师提高作品的可读性和美观度,同时也可以强调产品或信息的重要性。
在平面设计中,对齐可以通过对齐文本、图像或其他元素来实现。
4. 比例。
比例是一种常见的设计手法,它通过控制不同元素的大小来创造出视觉上的平衡和和谐。
这种手法可以帮助设计师强调产品或信息的重要性,同时也可以增强作品的视觉吸引力。
在平面设计中,比例可以通过控制文本、图像或其他元素的大小来实现。
5. 色彩。
色彩是设计中非常重要的一部分,它可以帮助设计师表达情感、传达信息并吸引观众的注意力。
不同的颜色可以产生不同的情绪和效果,因此设计师需要根据作品的目的和受众来选择合适的色彩。
在平面设计中,色彩可以通过选择合适的颜色和色彩搭配来实现。
6. 空间。
空间是设计中非常重要的一部分,它可以帮助设计师创造出视觉上的平衡和和谐。
不同的空间布局可以产生不同的效果,因此设计师需要根据作品的目的和受众来选择合适的空间布局。
在平面设计中,空间可以通过控制元素之间的距离和位置来实现。
设计师的10种手法
1:构图图形的层次感图形和元素之间的层次感,可以在干扰视觉的同时,突出自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。
我们所说的这种视觉干扰是在分散欣赏者多余视线的同时,更能注意到这一设计的主题上,为这种干扰方式所产生的图形是这个主题的辅助图形。
就如下面我引用的这个图形,图形中那些不规则的半透明元素、光线、数字、方块、以及那些放大了的机器人构成了一定的纵深感和层次性,这写元素在分散视线的同时又将欣赏者的视线集中到了中心的GUNDAM Death Scythe和下方的机器人身上.。
这种设计方式是现在比较多见的一种设计方式,可能大多数的人都觉得比较COOL吧。
2:构图的视觉线牵引利用色彩或者元素来牵引欣赏者的视觉,让欣赏者随着设计师的的思维去思考和观看作品。
现在存在的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图形和元素出现的引导方式的作品比较少见。
就像下面的这个图形,视觉的中心是中间的那一条白色的色块,及当中的文字,而在上下的张图片的交接处出现的那条蓝色的线段,就在牵引欣赏者的视觉移动到图形中的文字和其他的小的图形上。
3:色彩诱导图中的主体色块运用了红色和灰色,而图中大背景的白色块和红色行成了强烈的对比,灰色在平衡色彩的强烈对比的同时,也和红色起了一定的对比重用,而主题的文字biohazard 和上也用到了黑色和红色的对比。
4:明暗诱导利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。
5:瞬间捕捉利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。
6:抓突破点靠突破图形图象本身的视觉平衡点来达到视觉要求运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些突出的地方,来加以利用,从而突出设计的主题。
如图图中的电梯产生了强烈的空间感,稍加修饰一张好的平面作品就问世了。
7:比例大小依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。
空间设计12种设计手法
空间设计12种设计手法
1.对称:将物品或空间分成两部分,左右对称排列。
2.不对称:打破对称,创造独特的视觉效果,增加动态感。
3.重复:在空间中重复同一种或几种元素,增强空间感。
4.反复:在空间中形成回旋、穿插、延伸、重叠等形式,增强动感。
5.连续:将不同空间连接起来,实现空间的整体感。
6.分隔:通过分隔来划分出不同的空间,增加层次感。
7.交错:将不同的元素沿不同的方向交错排列,增加动感和流畅感。
8.层次:通过不同高度、大小、形状的元素来营造空间层次感。
9.对比:通过对比营造出强烈的视觉冲击,增加视觉趣味性。
10.异质性:利用不同的材质、颜色、形态等元素,形成丰富多彩的视觉效果。
11.抽象化:在设计中利用抽象化的手法,通过色彩、材质等元素来诠释思想和主题。
12.场所感:通过营造出特定的照明、氛围、音乐等元素,打造出特定的场所感。
设计七大表现手法
设计七大表现手法嘿,朋友们!今天咱们就像走进魔法世界一样,来聊聊设计的七大表现手法。
这就像是厨师的七种拿手好菜,各有各的风味。
首先是对比手法。
这就好比把白天和黑夜放在一个画面里,又或者是把小蚂蚁和大象放在一起。
通过鲜明的对比,能让小的更小,大的更大。
就像一个小个子站在一群巨人中间,那种反差感一下子就抓住你的眼球。
比如说在服装设计上,用极宽松的上衣搭配超紧身的裤子,这就像把沉稳的老学究和活泼的小顽童组合在一起,奇特又有趣。
然后是夸张手法啦。
夸张啊,那就是把事物放大到宇宙级别或者缩小到原子那么小。
想象一下,把一个普通的喷嚏画成能把房子吹飞的龙卷风,这是不是超级搞笑又让人印象深刻?在广告设计里,把牙膏挤出像小山一样多的泡沫,仿佛那牙膏有着无穷无尽的清洁能力,就像一个小小的精灵能变出无尽的魔法一样。
象征手法就像是给事物穿上了一件有特殊含义的外衣。
玫瑰象征爱情,这大家都知道吧。
就像玫瑰是爱情王国的使者,拿着爱的密函到处传递。
在标志设计中,用鸽子象征和平,那鸽子就像和平的小天使,扇动着翅膀把和平的讯息散播到世界的每一个角落。
接下来是拟人手法。
这可太好玩了,把没有生命的东西变成像人一样有情感、有动作的家伙。
比如说让小台灯变成一个熬夜看书的小书虫,它那灯罩就像耷拉着的眼皮,好像在说“我困了,但我还想再看会儿”。
在动画设计里,把小闹钟设计成一个每天早上喊你起床的小管家,叉着腰,吹着口哨,超级可爱。
重复手法呢,就像是一群克隆人在排队。
在建筑设计中,一排排一模一样的窗户,就像一群听话的士兵整齐地站着。
又或者在图案设计上,好多同样的小花花聚在一起,就像一群叽叽喳喳的小姑娘在开茶话会。
还有渐变手法,这就像是从冬天慢慢过渡到春天的感觉。
颜色从深到浅,或者从冷到暖,就像从冰山慢慢走进了温暖的花海。
在插画设计里,用渐变来表现人物从忧郁到快乐的情绪变化,就像乌云慢慢散开,阳光洒下来一样。
最后是特异手法,这是在一群规规矩矩的家伙里突然冒出一个调皮鬼。
建筑造型设计十大手法
建筑造型设计十大手法
建筑造型设计是建筑设计中非常重要的一环,它直接决定了建筑物在视觉上的效果和形象。
下面介绍十大建筑造型设计手法:
1. 对称性:对称性是指建筑物两侧对称的设计,这种手法可以使建筑物更加稳定、平衡和美观。
2. 不对称性:与对称性相反,不对称性可以创造出独特的视觉效果和表现力,使建筑物更具有个性化。
3. 曲线形态:采用曲线形态可以增加建筑物的流畅感和动感,使其更加具有生命力和艺术感。
4. 简洁明了:简洁明了是一种简单而有效的手法,它能够使人们更容易地理解和感受到建筑物所表达的意义。
5. 多层次:多层次设计可以增加建筑物的空间感和深度感,同时也能够创造出丰富多彩的视觉效果。
6. 合理比例:合理比例是指在设计中保持各个部分之间比例协调、整体协调的原则。
这种手法可以使建筑物更加舒适、美观。
7. 空间穿透:空间穿透是一种创新的手法,它可以使建筑物的内部与外部相互渗透,创造出非常独特的视觉效果。
8. 颜色搭配:颜色搭配是一种重要的手法,它可以使建筑物更加丰富多彩、生动活泼,同时也能够表达出不同的情感和意义。
9. 光影效果:光影效果是指通过灯光、阴影等手段来创造出独特的视觉效果,增强建筑物的艺术感和表现力。
10. 材料运用:材料运用是建筑造型设计中非常重要的一环。
不同材料具有不同的质感和表现力,合理运用可以使建筑物更加丰富多彩、生动活泼。
常用的设计手法、设计原则、设计依
1、设计手法:对比手法2、设计原则:以人为本、尺度。
3、设计依据景观设计的六步法1)找关系,寻依据。
即发现问题,解决问题。
交通:主干道和次干道。
主干道属于核心道路,次干道与其通过节点连接。
注:综合管网跟着主要道路走,设计竖向高差思维及综合管网思维融合,后期施工图设计时会减少设计冲突,减少设计麻烦。
地形特点:设计中要着重注意以下几点:细节处理,如竖向、入口、花园、公区绿化、植物组团。
别墅案例解析:(1)别墅前的植被的选择与排布,别墅建筑距离道路尺寸,停车库的坡度及公共区绿化均受到地形的影响,设计中要着重注意。
(2)地形原有高差或建筑生成的高差,形成退台式地形,进而影响到后期景观规划设计,设计中需注意。
2)找重心,寻主次,重点即核心点,主次即节点。
主要节点即大的节点,次要节点通过组团寻找。
别墅案例分析:消防圈(直径18m即可满足消防,别墅区不需要消防登高面,因为其没有消防扑救面。
)即通过性的转盘空间(别墅区转盘可设置全绿化或者简易人行通过),其功能以回车为主。
公共区域大时候要设置大的绿化带遮挡别墅区的隐蔽性。
3)找流线,寻功能。
流线即车流和人流,功能依设计属性而言。
别墅案例分析:中间大型节点设计小的放坡,其功能为入口通行和观赏功能。
4)推交通,拟空间。
针对竖向,推算交通,交通的主要目的是连接不同的小空间。
5)推形式,拟构成。
CAD中完成,前期较于手绘更为精准。
结合整个设计平面构成形成一个平面构成感,绘制平面时把握好尺度。
别墅案例分析:大节点转弯半径可控制在2~3m的转弯半径。
画折线方式:折线围合的推理方式。
找内径和外径构成点勾勒形成骨线。
围绕骨线形成内线和外线。
6)推细节,拟实施。
细节精确到工艺、材料、构筑物的尺度、绿化、人感等。
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建筑设计手法笔记建筑设计手法手法的涵义:建筑形象的构图、建筑形象的气质、以及通过什么方法达到形态的和谐性,手法比技巧抽象和有情趣,它贯穿于立意构思到细部处理。
建筑设计手法的基本内容:立意性手法:通过什么素材和手法,表现什么意境和思想。
解决心理需求、情态和审美的内涵。
如空间的缓冲处理、空间的延伸作用、形态的人情味。
布局性手法:将意具体化,把形式转化为形象。
如将建筑语言化、符号化,产生众所周知的共识性符号,然后纳入自己的作品中,门窗、檐部、栏杆、踏步等。
[把朦胧、抽象的想法落实到具体的建筑形象,首先要善于思考,即形象思维,或称视觉思维,心目中的建筑形象,既包括历史和现实的,也包括自己萌发出来的形象。
]单体处理手法:布局完成后要研究具体形象的细节安排,如门窗要考虑比例、高低、大小、前后、明暗、色调,材质。
细部处理手法:细部即细小处、局部,室内装饰视距近、对象具体,细部很重要,尤其材质、色泽、转折、过渡、收头更为重要。
建筑造型设计手法实例:古希腊波赛顿神庙(正三角形的稳定)。
日本京都人脸住宅(明喻)。
美国纽约利华大厦(垂直与水平裙房的比例、高层下端内缩收头、高层顶端的收头)。
美国科罗拉多州空军士官学院教堂(尖三角隐喻飞机,群体的秩序感、韵律感)。
苏州拙政院香洲(仿船坊,由平台、廊亭、外廊、内厅组成,整体比例确当、既分又合、虚实-全虚、半虚、实-处理有序、高低错落)。
几何分析把建筑抽象为最简单的基本形体,研究其形式关系,这就是几何分析法。
是一种从大处着眼的方法。
黄金分割:直角三角形直角边比2/1,以短边长截钭边,钭边剩下长度截长直角边,交点两侧比为黄金比。
此比构成的矩形最和谐。
古典主义三段式:檐部、柱廊、基座之比为1/3/2。
几何分析实例:北京故宫太和殿(等边三角形的下半部叠两个圆形)。
美国芝加哥西尔斯大厦(九宫母题,渐次减少方柱体)。
美国华盛顿国家美术馆(位于国会前广场三角地,贝聿铭大胆把它安排成两个平面为三角形的建筑,用块体的切割、挖补、移位的手法设计立面。
建筑形象的轮廓线:上海外滩建筑群、巴黎埃菲尔铁塔、阿尔及尔英雄纪念碑、北京人民英雄纪念碑、西安小雁塔、印度泰姬陵,都是抛物线、圆尖顶外隐含圆尖线。
建筑的轴线中轴线或视觉重心线。
把握轴线是很有用的设计手法。
对称轴线:特征是庄重、雄伟、空间方向明确,有规则。
性质1:左右物对于对称轴线的对称性越强,轴向强度越强。
性质2:限定物的自对称性越强,轴向强度反而减弱。
非对称轴线:一般与建筑形象的重心相一致。
轴线的暗示:1、用功能性的墙体、坡道。
2、用形的有序排列,如柱列、窗。
3、线型连续的点列。
4、墙面漏窗。
5、形的轴向暗示。
轴线的转折手法:轴线的交叉、转折、过渡较难。
处理方法为1、作暗示性的饰物,起指路标作用。
2、加强主要轴线的强度。
比如说作起首处理。
轴线的起讫及收头:上海鲁迅公园鲁迅墓建筑,墓碑形似终端,但实际轴线未终了,应在墓碑后处理过渡物,如用松林,正如天王殿,正面是弥勒,后面是韦驮,就避免了造成轴线终结。
建筑的虚实处理虚和实即物质实体和空间,墙、屋顶、地面实,廊、庭院、门窗虚。
虚又可以引伸到实墙的凹面,因为凹面增加了阴影和空间,而实又可以引伸到凸面。
建筑立面的虚实法则左右的虚实法则是对称性的,左虚右实和左实右虚等价。
分几种节奏关系:大虚大实、小虚小实,以实为主和以虚为主都可以。
随机的、似对称非对称的较难把握。
上下关系的虚实是不等价的。
一般说,上下的虚实可以用三段式来处理。
罗马斗兽场,三层虚的连续拱圈上是一层实墙,显得有一定视觉重量,立面形象完整,券间墙都作倚柱,其凹凸和阴影的作用,也增加了形象的虚的成分。
某体育馆顶有一个宽大的尾盖,把原来外面的空间放在里外之间,增加了层次。
空间和实体的关系1、空间为虚,实体为实,虚因实而生,实之目的是虚。
2、构成空间的实体,因其大小、位置、形状、质地等不同,会产生不同的构成空间的视觉能量。
3、空间之应用,必须用实体来限定和表达。
实例:上海教育会堂中庭空间,用水池切入,实楼梯联系上下,玻璃引入街景。
中国园林一般一面紧,一面松。
上海商城入口,既封闭,又通透。
杭州西湖小瀛洲水中有岛,岛中有水,虚中有实,实中有虚。
建筑群的虚实分析北京的传统民居是组织了外实内虚的空间。
现代居住区将密集的住宅做成开放式,然后与公园相邻,空间结构是公园(公共空间)-中庭(半公共空间)-小路(半私密空间)-住宅(私密空间)。
苏州网师园东部为多进式布局的居住性建筑,中轴线规划,密集,中部为园林主体,水池形成大空间,为了增加层次,将水池东南角和西北角做成港湾形式,以小桥分割,西部以一墙之隔引向建筑,墙下一廊,引入的院子以池水和建筑收头。
杭州玉泉以两个观鱼池为中心,组织起两个院落,以景区之空始到建筑之实,又到鱼池之空结束。
西泠印社把山顶空间围起来,但围而不闭,宜于远眺,疏密有致。
建筑的层次层次与造型[距离的远近不同产生景物的层次,没有层次,景物一览无余,也就没有情趣了。
欧阳修蝶恋花写道,庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。
]增加层次的手法有,设围栏物、改变地面材料、改变地面或空间的高度、使用家具围护、使用玻璃隔断。
大凡层次处理,一定要注意格式塔法则,即凡事都应当注意自身的形状,不但注意实的、使用部位,还要注意空的、不使用的部位。
单视场:一眼望去能见到数个层次的。
桂林榕湖饭店四号楼入口内庭院,门斗到门厅,门厅通过大片玻璃看到内院,内院又有水池、绿地、廊、楼梯,进入内院又须转弯抹角。
广州白云宾馆入口小院与门厅有大片玻璃相连,视线通透,院子中小桥、水池、廊、山石林木尽收眼底,一座小平桥把水池分成两个,大的方正,小的曲折,更觉生动[两个空间形态,如果是视觉层次的,有两种做法,要么完全一样,要么完全不一样]。
上海某别墅客厅,在客厅可见餐厅和门厅,形成三联空间,使客厅与门厅间有过渡,厕所在客、餐之间的廊边,既有暗示,又隐蔽,客厅餐厅间用高低步、对柱分隔。
昆山中国银行底层空间,中庭和营业厅用柱子分隔,中庭与门厅用不同层高处理,中庭与后部,用柱又用不同层高区别。
多视场:多视点感受时的建筑形象,从入口到出口沿线都能感受到,有如展览馆内的人不断改变视角。
此时人对空间的层次感受,以记忆的形象为主,辅以逻辑思维完成。
多视场层次,不可能让每一空间都有强烈个性,只须使人记住流线,即层次的结构,也就突出了要记住的主要空间。
多视场的层次,设计在关系。
一组空间,有大路、小路,有亭子、草地,大路让人快行,小路让人慢步,亭子用于休息,草地可以随意,空间形态与功能是一致的。
苏州留园的入口非常巧妙。
上海鲁迅陈列馆,进厅后向右参观,一路三折到休息厅,上楼亦如是。
大型江南私家园林苏州拙政园,空间构图必须注意多视野层次。
拙政园原东部是明王心一归田园居,西为张氏补园。
从原来中部腰门入院较为合理。
长弄堂从东北街到头是腰门,开门见山,以山障景,造成非视野层次,绕过假山,豁然开朗,是个十分丰富的单视野层次,可见到远香堂、南轩、荷风四面亭、池水、小山、见山楼、香洲等;可供选择的路有三条;园中还有园,东南角的枇杷园、西部之园都自成一体。
还有更小的层次小庭院,如海棠春坞、玉兰堂,层层深入,其趣无穷,这就是空间层次手法。
小沧浪是单视野层次观景佳处,通过小飞虹(廊桥)可见荷风四面亭,属典型空间层次手法。
建筑层次的运用用多层次来解决私密功能要求,如住宅、办公中的经理室(经过秘书室到经理室)。
还可以解决有聚有分的功能要求,如展览馆建筑,不封闭空间,只起隔挡作用;美国纽约古根海姆美术馆,空心圆形建筑,玻璃顶,人乘电梯上,沿螺旋形展览空间走下来;洛杉矶海特旅馆中庭是美国建筑师波特曼的共享空间理论的典型表述,在一个大空间里,划分出限定不太强烈的小空间,产生空间层次效果,体现当代社会的交往精神。
空间层次还可以用来解决深度感要求。
住宅的空间性质和关系比较单一,空间不大,处理时不能大手大脚,应该精打细算。
起居和餐厅在一起时,要适当作一些暗示以交代分隔,有大空间需要时则可以合二为一。
[有的空间对内是外部空间,对外是内部空间,这被称为重置空间。
][有的空间分隔用的手法很特殊,比如把一个西方古典式的门廊倒置、斜放,非同一般,不但有了层次,还令人激动,这被称为手法主义。
]广场是没有顶盖的建筑,也有层次问题。
罗马圣彼得大教堂广场,起始于一个长方形广场,然后是一个正梯形,再加一个椭圆形,然后是教堂。
效果是气势非凡,有利于远看的教堂视觉形象。
美国圣地亚哥霍顿广场,三大块,用廊式符号化了的分隔来处理,上下内外都有交织,有分有合,十分有机。
现代广场空间层次手法有多种形式,廊、绿化、雕塑,还向高度方向发展,使用下沉广场、天桥、楼廊等,使空间更多样。
收头方法一个形体的边界,或起始,或终止,或转折,进行处理使之有一个完美的交代,这就是收头。
基本法则为:形象终止要有交代。
不理想的形象要设法隐蔽。
不同的材料平面交接要用凸凹缝。
不同的材料立体交接,阴角可直接交接,阳角处理要用线脚、凹槽、压条把阳角转变为阴角。
近年来,建筑形象上多用空架子表述形式,作为收头,有的不合逻辑,显得虚假。
有的建筑形象由地面钻出来,好像没有作完,就是没有在地面上作收头。
两个立方体相贯,需要有咬合部,不能面面相贴。
坡屋顶的相贯也要咬合,这样才符合逻辑。
窗和洞口在面上通过对位关系,确定收头之处,如果边界与边界的位置含混不清,其形态就不会好看。
几种材料的交接最好不要作平接,要有凹凸处理,不能凹凸处理作凹线也行。
建筑的尺度建筑形式以多大尺度为合适,建筑的内部形象尺度如何统一,是相当重要的问题。
建筑的尺度以人的尺度为基准。
人的基本尺度是:站高1700、头顶距目120、重心高1000、垂手指尖至地700、两手距1700、举手高2100、肩宽500、坐小腿高440、坐肘高660、坐顶高1320。
人的空间要求并不是越大越好,而是适度,6平方米以下适合1人书房,6-12平方米适合4人以下交谈,12平方米以上可供5人以上活动。
人与人的空间关系的参照:相好者的空间距在两臂内(1.5米),不识者在四臂外,排斥者在六臂外。
日本的席为空间单位,一席2平方米,两个人的情感空间是四席半,9平方米最理想。
建筑尺度反映在建筑体量、内部空间尺度和建筑空间场-建筑物、空间、人之间的统一关系。
宗教建筑之所以祟高,是以大的空间压倒心灵,要有升腾感,高度要超过人的20 倍。
上海南京东路建筑的高大是因为路狭的原因。
对建筑的尺度判断来源于人的经验:认知部件门、窗、台级、檐部、栏杆、阳台等大小基本固定的局部形象上。
有一些巨大体量的建筑,不能用窗来作尺度参照,就要完全取消熟知的建筑构件和心理模式,得以用车、人来参照,千万不能似是而非,令人难以捉摸。
同一建筑形象中,尺度要统一,德国莱比锡的联军纪念碑(战胜拿破仑)拱门巨大,门下的台阶不是台阶,高达一层楼,使建筑尺度混乱,人们不觉其伟大,只觉其巨大。