STM32入门教程

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零基础学习STM32之入门学习路线

零基础学习STM32之入门学习路线

零基础学习STM32之⼊门学习路线 可以说就⽬前的市场需求来看,stm32在单⽚机领域已经拥有了绝对的地位,51什么的已经过时了也只能拿来打基础了,最后依然会转到stm32来,也正是因为这样stm32的学习者越来越多,其中不难发现绝⼤部分的stm32的学习者是在⼊门阶段的,所以今天我们就来聊聊stm32的⼊门学习路线。

先来看个图,相信会有所了解。

⾸先学习stm32 不管是C语⾔还是汇编肯定跑不了的所以C语⾔⼀样要打好基础,尤其是C语⾔中的指针,结构体,循环等等⼀些最基础的知识你要能够熟练应⽤,要不然对于从事stm32开发的难度是⾮常⼤的。

针对C语⾔我给⼤家推荐⼀个视频资料虽然是某某机构录的资料不过讲的倒是很详细值得⼀看 C语⾔⼊门视频教程_9天精通Linux C语⾔ 书籍的话其实不⽤买纸质的现在晚上电⼦版的pdf很多可以搜⼀下,我推荐两本《C和指针》《C语⾔核⼼技术》看着都还可以,⽹上就有我就不上传了。

然后就是要学会读stm32⼿册,不要⼩看这个现在市⾯上stm32的本⼦很多,原⼦,野⽕等等每⼀个公司的板⼦多少有些不同,没必要都去学会如果是那样我们的学习成本会成倍增长,毕竟每学习⼀个板⼦就要买⼀块板⼦,所以学会⼀个板⼦之后其他板⼦也是有很多相同的不同的那⼀部分我们学会读⼿册和⽂档就OK了。

⾄于其中的⼀些细节只是像什么中断,时钟,外设,ADC,DMA就不给⼤家⼀⼀介绍了⾃⼰找⼀套系统的学习资料就OK了,现在免费的多的是就算⾃⼰找个群进去要⼀套,遇到好⼼的⽹友给你⼀套也是有可能的,实在不⾏花个⼏⼗块钱⾃⼰去买⼀套,为了学习投⼊,这个⽆可厚⾮。

最后我再给⼤家推荐⼀个串⼝和⼀个直流电机驱动与测速的资料,玩⼩车和四轴想⾃⼰搞点⼩玩意的可以看看 ------------------------------------------ (stm32串⼝应⽤) 概念这么多,我该如何学 ------------------------------------------ 对于⼊门的朋友希望能够看在学成之后的薪资的⾯⼉上坚持住,其实只要坚持努⼒学习,总会等到苦尽⽢来的那⼀天。

STM32入门简易教程

STM32入门简易教程

器配置等详细信息。 3、 STM32F103RB 数据手册
a) 产品的基本配置(内置 FLASH 和 RAM 的容量、外设模块的种类和数量等); b) 管脚的数量和分配,电气特性,封装信息和订购代码等。 4、 STM32 开发板手册 与开发板配套的参考资料,有很多经验值得借鉴。 5、 stm32 固件库 a) 相关定义,文档约定和固件库规则; b) 库的架构,安装指南及使用实例; c) 每个外围模块的函数及解释。 6、 开发板原理图 必不可少的硬件电路参考。 7、 互联网 取之不尽的知识宝库。
意法半导体是市场上第一家提供基于 Cortex-M3 内核的无传感器的磁场定向电机控制
解决方案的厂商。这套工具证明 STM32 的内核和专用电机控制外设都有充足的处理能力来 优化驱动器的性能,最小化系统总体成本。STM 微控制器在 25 微秒内即可执行一整套无传 感器三相无刷永磁同步电机(PMSM)矢量控制算法,大多数应用任务占用 CPU 资源比率 小于 30%,为 CPU 执行其它应用任务(如需要)预留了充足的处理能力。永磁电机同步电 机控制解决方案的代码大小少于 16 千字节。
二、重要的参考资料
1、 Cortex-M3 权威指南 宋岩 译 权威资料的精简版,思路清晰,有条理,适合学 Cortex-M3 处理器的所有人。
2、 STM32 技术参考手册 a) STM32 微控制器产品的技术参考手册是讲述如何使用该产品的; b) 包含各个功能模块的内部结构、所有可能的功能描述、各种工作模式的使用和寄存
在性能方面,STM32 系列的处理速度比同级别的基于 ARM7TDMI 的产品快 30%,换 句话说,如果处理性能相同,STM32 产品功耗比同级别产品低 75%。同样地,使用新内核 的 Thumb 2 指令集,设计人员可以把代码容量降低 45%,几乎把应用软件所需内存容量降 低了一半。此外,根据 Dhrystones 和其它性能测试结果,STM32 的性能比最好的 16 位架构 至少高出一倍。

STM32快速入门教程

STM32快速入门教程

STM32快速入门教程STM32是一种微控制器系列,由意法半导体(STMicroelectronics)公司推出。

它具有高性能、低功耗和丰富的外设功能,非常适合用于各种嵌入式应用。

本文将介绍STM32的快速入门教程,帮助读者快速上手使用STM32进行开发。

准备好硬件和软件环境后,我们可以开始编写程序了。

首先,我们需要创建一个新工程。

在Keil中,选择“Project”->“New uVision Project”,然后选择STM32的型号和储存路径。

在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“STM32 Project”,然后按照向导创建新工程。

接下来,我们需要配置工程的设置。

包括选择编译器、指定目标芯片型号、选择运行频率等。

在Keil中,选择“Options”->“Device”,然后选择目标芯片型号。

在STM32CubeIDE中,选择“Project”->“Properties”,然后选择目标芯片型号和运行频率。

配置完成后,我们需要编写代码。

在Keil中,选择“Project”->“Add New Item”,然后选择一个空白文件。

在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“Source File”,然后输入文件名。

编写代码时,我们可以使用STM32固件库提供的函数库,简化了底层驱动的编写。

编写代码的时候,我们需要定义引脚的用途和功能。

在Keil中,选择“Project”->“Manage”->“Board Selector”,然后选择目标芯片和功能。

在STM32CubeIDE中,选择“Pinout & Configuration”,然后选择功能和引脚。

接下来,我们可以测试编写的代码了。

我们可以使用串口输出、LED 闪烁等方式进行测试。

在Keil中,选择“View”->“Serial Window”,然后选择波特率和串口号。

STM32教程(1)

STM32教程(1)

第一部分开发板介绍1.1 STM32开发板简介开发板配置:●CPU主芯片是STM32F103VCT6,主频72MHz,256KB FLASH ,48KB RAM;●3个按键,可实现中断或查询方式判断是否有键按下;●4个发光二极管LED,可进行流水灯或花样显示;●1个无源蜂鸣器,可用PWM驱动;●1个电位器,可配合内部AD进行AD转换;●1个RS232串行通信接口,可使开发板与PC机进行通信;●1个基于SPI串行总线的触摸屏转换接口芯片,可进行触屏操作;●1个基于IIC串行总线的EEPROM,可进行数据存储;●1个基于CPU片内SDIO的TF卡接口,可进行数据读写;●1个FSMC控制的2.83英寸TFT液晶屏,可进行图片文字显示;●1个蓝牙模块,可使开发板与PC机进行通信;●1个USBmin2.0接口为开发板供电;●所有I/O口引出,可通过跳线自行配置和自制外围模块连接;下面介绍一下STN32开发板的各个部分。

1、LED灯STM32开发板有4个LED灯,它们在开发板上的标号分别为LED1、LED2、LED3、LED4。

在调试代码的时候,使用LED来指示程序状态,是非常不错的辅助调试方法。

2、按键STM32开发板有三个普通按键,它们在开发板上的标号分别为KEY1、KEY2、KEY3。

可以用于人机交互的输入,三个按键通过跳线帽连接到STM32的开发板的IO口上。

3、电源指示灯开发板上有一个蓝色电源指示灯,它在开发板上的标号为LED5(POWER)。

用于指示电源状态。

该开发板通过USB供电,在该电源开启的情况下,指示灯亮,否则不亮。

通过这个LED灯判断开发板的上电情况。

4、蓝牙开发板上有一个蓝牙模块,它在开发板上的标号为Bluetooth。

用于开发板与电脑进行无线通讯。

5、SD卡接口SD卡接口在开发板上的标号为TF_Card。

SD卡是最常见的存储设备,是很多数码设备的存储媒介,比如数码相框、数码相机、MP5等。

STM32入门系列教程之六《如何使用MDK J-Link调试》

STM32入门系列教程之六《如何使用MDK   J-Link调试》

STM32 入门系列教程如何使用MDK+J-Link调试(2010-04-18)在芯达STM32入门系列教程之三《如何使用J-Flash调试》中,我们提到要进行STM32的程序调试,一般由三种方法:1(1)使用SEGGERJ-Flash(J-Link)下载程序到闪存中运行;2(2)使用串口ISP来下载HEX文件到CPU中运行;(3)J-Link+MDK组合,来在线调试程序(可下载、调试)。

本期教程将讲述如何在芯达STM32开发板上使用J-Link+MDK组合进行调试及下载HEX文件。

MDK(KeilforARM)的软件安装,请参考教程《如何安装RealViewMDK软件》。

安装完并激活MDK后会出现如下图标:在双击启动MDK之前,我们需要进行设备的连接操作。

步骤一进行设备连接操作,此步骤与J-Flash下载时的操作是一样的。

将芯达STM开发板的JTAG口(开发板面朝上,最顶端有一个JTAG20pin的插口),与J-LinkV8仿真器的输出排线连接,J-Link另一头的USB插口则插在电脑的USB口上。

这时,J-Link的指示灯开始闪烁,并保持“点亮”的状态。

注意1:大家购买J-Link仿真器的时候,JTAG接口要求是标准的20pin的2.54间距的针座。

否则需要转接卡进行JTAG接口的转换。

注意2:在红绿LED灯的附近的2个短路帽都应该插上,以保证BOOT1和BOOT0都是接地的,此时选中闪存存储器启动方式。

步骤二进入PC的桌面,点击上图左边的图标:KeiluVision3,进入如下MDK主界面,这时候编辑区内什么都没有。

打开一个工程文件,如下图所示:这里截取了一部分的图,点击“Project�OpenProject ,打开一个对话框。

在芯达STM32光盘里,找到例程目录,随意找一个工程。

笔者这里选择了GPIO-LED例程。

点击 打开 后,MDK编辑区出现了代码窗口,左边的工程项目区出现了代码目录树。

最简单的STM32入门教程

最简单的STM32入门教程

最简单的STM32入门教程展开全文本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。

第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。

第一步,建立一个文件夹0.0第二步,打开keil,建立工程在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。

在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。

第三步,新建一个main.c文件,并添加到工程中。

点击New按钮,建立一个文本文件。

在建立的文本文件中输入C中的main函数点击保存保存后,将文件添加到工程中第四步,点击编译可以看到keil有报错错误信息为:没有定义的符号SystemInit ,这是因为在启动文件中有调用SystemInit 函数,但是我们没有定义它,如下图:暂时不用理会上述启动文件中汇编的含义,只需在main.c 中添加该函数即可消除该错误。

修改后再编译,程序没有报错了。

至此,一个STM32的工程就建立完成了。

第五步,将下面的代码复制粘贴1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000) #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800) #define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00) #define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000) #define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400) #define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800) #define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00) #define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000) #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C #define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C #define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C #define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr&0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8 typedef struct{volatile unsigned int CR;volatile unsigned int CFGR;volatile unsigned int CIR;volatile unsigned int APB2RSTR;volatile unsigned int APB1RSTR;volatile unsigned int AHBENR;volatile unsigned int APB2ENR;volatile unsigned int APB1ENR;volatile unsigned int BDCR;volatile unsigned int CSR;} RCC_TypeDef;#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)typedef struct{volatile unsigned int CRL;volatile unsigned int CRH;volatile unsigned int IDR;volatile unsigned int ODR;volatile unsigned int BSRR;volatile unsigned int BRR;volatile unsigned int LCKR;} GPIO_TypeDef;#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)void LEDInit(void){RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;GPIOA->CRH|=0X00000003;}//粗略延时void Delay_ms(volatile unsigned int t){unsigned int i,n;for(n=0;n<t;n++)for(i=0;i<800;i++);}int main(void){LEDInit();636465666768697071727374757677787980818283 while(1){LED0=0;Delay_ms(500);LED0=1;Delay_ms(500); }}void SystemInit(void){}下面一段是对代码的简单讲解,可不用太深入。

STM32-开发入门教程.doc

STM32-开发入门教程.doc

STM32 开发入门教程(一 ) 开发环境建立及其应用入门准备:我们常用的STM32开发编译环境为和 IAR公司的EWARM.Keil 公司的MDK(Microcontroller Development Kit)在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK4.10限于篇幅 , 在我们的教程里面将先以MDK下的一个例子来介绍如何使用式应用开发 .MDK 进行嵌入MDK 安装与配置 :基于MDK下的开发中基本的过程:(1)创建工程 ;(2)配置工程 ;(3)用 C/C++ 或者汇编语言编写源文件 ;(4)编译目标应用程序(5)修改源程序中的错误(6)测试链接应用程序----------------------------------------------------------------(1)创建一个工程 :在 uVision 3 主界面中选择 "Project" -> "New uVision Project" 菜单项 , 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后名字叫 "NewProject" 的工程, 输入一个你的工程名字后点确认..我们的工程中建了一个从设备库中选择目标芯片选中STMicrocontroller, 我们的MINI-STM32下对应的芯片:开发板使用的是STM32F103V8T6, 因此ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD,3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM, 16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer,2 SPI, 2 I2C,3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports选择完芯片型号后会提示是否在目标工程中加入CPU的相关的启动代码,如下图所示启动代码是用来初始化目标设备的配置,完成运行的系统初始化工作,因此我们选择" " ,这会使系统的启动代码编写工作量大大减少.. 是----------------------------------------------------------------(2)配置工程 :选择菜单中"Project" -> "Option for Target"或者选择快捷菜单中的图标:因为 MINI-STM32开发板上使用的就是8M 的晶振且是使用的片内的RAM 和 ROM 因此"taget"下我们都可以使用默认的配置;在"Output"菜单下我们需要选中"Creat Hex File"来生成编译好的工程代码,此工程可以通过仿真器或者串口ISP烧录进开发板中.注: ISP 烧录过程我们将在入门教程二中给大家介绍."Listing" "User"菜单中我们保持默认即可."C/C++"菜单为我们常用的菜单,这里简单的介绍下他们的具体功能:PreProcesser Symbols 中的 Define, Undefine菜单表示是工程的宏定义中的变量,我们将在今后的教程中详细介绍这个功能.Optimization为优化选项 , Level0为不优化,这种模式最适合调试,因为不会优化掉代码, 基本每个用到的变量都可以打断点 . Level3 为优化等级最高 , 最适合生产过程中下载到芯片中的代码 .Include Path为工程中的包含路径,一般需将.h文件或者库文件的地址配置进去."Asm" 和 "Link"将在今后的高级教程中介绍."Debug" 为我们调试使用的配置选项, "Use Simulator" 为使用软件仿真. 这里根据大家手里的仿真器来选择配置环境.如果你使用的是Ulink,那么就选择"Ulink 就选择 " Cotex M3 Jlink",如果你使用的是就选择 "ST-Link Debug". Cotex Debug",如果你选择的是JLINK,ST公司出的简易仿真器ST-Link ,那么那么你注意 : main 右边当中的选项"Run to main{}"函数 ,如果没有选上就会进入初始地址选项如果勾上就表示仿真时进入了就会进入到,你需要自己打断点运行到你的主程序main处.当插上仿真器后选择上面右图中的Setting后会跳出一个仿真器的配置菜单.左边会自动识别出你的仿真器的信息.如下图为ULINK2 的信息 :对于 SWJ 选项为三线制调试右下方有两个选项:, 将在后面的高级教程中介绍."Verify Code Download" : "Download to flash":表示下载后校验数据表示当仿真的时候先将目标代码下载到Flash 中 .Trace 菜单为跟踪配置, 可以实时的将一些变量使用曲线的形式实时表示出来, 我们将在今后的高级教程中介绍这一项功能注意 :市面上目前的盗版Ulink2 能. .不支持这项功能, 正版的支持, Jlink 也不支持这项功"Flash Download"菜单用来配置使用仿真器程序下载的配置选项芯片配套的选项.如果你是使用的别人模板下修改为你的工程果不正确将不能将你的代码下载到芯片中. ,,大家务必选择好和你这个选项请注意一下, 如配置好 "Debug"后,那么如果你使用的是仿真器仿真择正确的仿真器进行配置. "Utilities"可以不用配置.,在你已经正确得将目标板和仿真器建立了物理连接后, 请选(二 ) ISP 在线下载程序ISP :in system programming简介 :ISP:用写入器将code 烧入 , 不过 , 芯片可以在目标板上, 不用取出来 , 在设计目标板的时候就将接口设计在上面, 所以叫 " 在系统编程 ", 即不用脱离系统;应用场合 : 1,ISP 程序升级需要到现场解决 , 不过好一点的是不必拆机器了 ; ISP 的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,通常可利用单片机的串行口接到计算机的 RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器。

stm32cubemx使用教程

stm32cubemx使用教程

stm32cubemx使用教程STMCubeMX 是STMicroelectronics官方提供的一款MCU配置工具,可以为 STM32 微控制器提供快速配置和初始化的功能。

以下是使用 STMCubeMX 的简单教程。

1. 安装 STMCubeMX- 从 STMicroelectronics 官方网站下载 STMCubeMX 的最新版本。

- 安装并启动 STMCubeMX。

2. 创建一个新项目- 启动 STMCubeMX 后,点击 "New Project" 创建一个新项目。

- 选择所需的 MCu 系列和型号。

- 在 "Project Name" 中输入项目名称,选择一个保存路径。

3. 配置时钟- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置时钟源和时钟分频。

- 根据需要,可以选择外部晶振或内部时钟源。

- 设置主时钟频率和分频系数。

4. 配置引脚- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置引脚功能。

- 根据需要,为每个引脚选择相应的功能(UART、SPI、I2C 等)。

5. 配置外设模块- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置外设模块。

- 根据需要,打开或关闭相应的外设模块(USART、SPI、I2C 等)。

6. 生成代码- 点击 "Project" 菜单,选择 "Generate Code"。

- STMCubeMX 将自动生成初始化代码,并保存在所选路径下。

7. 导入代码到开发环境- 打开所选路径下的代码文件夹。

- 根据需要,将生成的代码导入到所用的开发环境中。

8. 在代码中添加功能- 在生成的代码的基础上,添加自定义的功能和逻辑。

- 可以使用 HAL 库提供的函数和宏来简化操作。

stm32基础教程.pdf

stm32基础教程.pdf
为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可 裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、 体积、功耗等严格要求的专用计算机系统。
理解嵌入式系统
– 嵌入式系统是与应用紧密结合的,是面 向用户、面向产品、面向应用的。
– 嵌入式系统是一个技术密集、资金密集、 高度分散、不断创新的知识集成系统。
– 嵌入式系统可定制、可裁减。 – 嵌入式系统中的软件一般都固化在存储
嵌入式系统的开发过程
芯片选择 配置硬件平台 Bootloader移植 操作系统裁减 操作系统移植 应用程序开发
如何成为嵌入式开发人员
– 要想成为一个比较优秀的嵌入式开发人 员,应该牢记“博、专、实践”的原则。
•博 •专 • 实践
嵌入式操作系统概述
– 嵌入式操作系统的发展历史
• 第一阶段(简单操作系统) • 第二阶段(通用的嵌人式实时操作系统) • 第三阶段(Intemet嵌入式系统)
器芯片或单片机本身中。 – 嵌入式系统本身不具备自主开发能力。
嵌入式系统的基本结构
• 嵌入式系统可以笼统地分为硬件和软 件两部分。
嵌入式处理器
– 嵌入式微处理器EMPU – 嵌入式微控制器MCU – 嵌入式数字信号处理器EDSP – 片上可编程系统SOPC
嵌入式系统的特点
– 嵌入式系统是与应用紧密结合的。 – 嵌入式系统具有很强的专用性,可定制、可裁减,且
stm32嵌入式开发
第一讲:嵌入式系统开发概述
课程安排
– 何为嵌入式系统 – 嵌入式系统的特点及发展趋势 – 嵌入式系统的开发过程 – 如何成为嵌入式开发人员
何为嵌入式系统
– 嵌入式系统,英文全称为Embeded System。 – IEEE 的定义:嵌入式系统是“控制、监视或

芯达STM32入门系列教程之四《如何使用STM32-ISP下载调试》

芯达STM32入门系列教程之四《如何使用STM32-ISP下载调试》

STM32入门系列教程如何使用STM32-ISP下载调试Revision0.01(2010-04-15)1.STM32-ISP原理STM32系列CPU自带固化的ISP程序,在芯片上电的时候会检查BOOT0(pin_94)与BOOT1(pin_37)引脚的电平状态,如果BOOT0=1,且BOOT1=0,则会进入自带的ISP程序。

为什么要这样设计呢?先来看下其他系列的CPU如何在没有仿真器的情况下下载升级版本。

像单片机可以用STC-ISP软件从串口下载,但是对于STM32系列的CPU来说,在没有ARM仿真器的情况下,如何来调试STM32目标板?OK,STM32也提供了串口ISP下载的功能,并配备专门的官方ISP软件:Flash loader demostrator。

目前我们使用的是V2.0版本。

只要在电脑上安装好这个软件,并用串口连接目标板,即可通过串口把HEX文件下载到目标版中运行,非常方便。

2.如何使用ISP下载调试2.1安装Flash loaderFlash loader安装软件,请在芯达STM32光盘中的“软件工具”目录中,如下图标:双击该图标,出现如下图所示窗口:大约等待几秒钟,进入下一个界面:从这个界面可以看出,我们安装的是V2.0.0的版本。

接下去一路点击“Next”,安装非常简单,一直到最后“finish”。

相信您一定可以顺利安装完成。

我们还是把安装图解贴在这里,以备参考。

2.1使用ISP下载调试1、用串口线一头插在芯达STM32开发板的串口座上(使用COM1座),一头插在电脑串口上(若使用笔记本,请自备USB转串口)。

2、检查电源附近的短路帽是否已经把BOOT0拔掉,BOOT1插上(拔掉即为高电平1,插上就是低电平0。

我们要的状态是BOOT0=1,且BOOT1=0)。

3、给目标板上电。

4、打开ISP下载软件如下,在开始菜单�程序�STMicroelectronics�Flash Loader demostrator�Flash Loader Demo,点击打开该软件。

stm32cubemx中文教程

stm32cubemx中文教程

stm32cubemx中文教程STM32CubeMX 是一款由STMicroelectronics开发的图形化工具,可用于配置STM32微控制器,并生成相应的初始化代码。

下面是一份关于STM32CubeMX的中文教程,希望可以帮助大家更好地使用和理解该工具。

第一步:下载和安装 STM32CubeMX首先,我们需要在STMicroelectronics官网上下载STM32CubeMX,并进行安装。

安装完成后,打开软件。

第二步:创建一个新项目在打开的STM32CubeMX界面上,点击“New Project”按钮,开始创建一个新项目。

选择相应的STM32微控制器系列和型号,并设置工程路径。

点击“Next”进入下一步。

第三步:配置微控制器的引脚和时钟设置在这一步中,你需要配置微控制器的引脚和时钟设置。

点击“Pinout & Configuration”选项卡,并点击微控制器引脚图上的每个引脚来进行配置。

你可以设定引脚的功能(如GPIO、USART等)、输出类型(推挽、开漏)以及其他一些选项。

在“System Core”选项卡中,你可以配置时钟源和时钟频率。

完成后,点击“OK”。

第四步:配置外设和中断在这一步中,你可以配置STM32微控制器的外设和中断。

点击相应的选项卡,如“Peripherals”、“Configuration”等,选择你需要启用的外设,并进行相应的配置。

具体配置步骤请参考官方文档或其他资料。

完成后,点击“OK”。

第五步:生成代码完成以上配置后,点击左上角的“Project”按钮,选择“Generate Code”选项。

STM32CubeMX将生成相应的初始化代码,并将其保存在你设置的工程路径下。

你可以使用生成的代码进行进一步的开发工作。

第六步:导入到IDE并编译打开你选择的集成开发环境(IDE),如Keil、IAR等,创建一个新的工程,并将STM32CubeMX生成的代码导入到该工程中。

stm32f103c8t6教程案例

stm32f103c8t6教程案例

stm32f103c8t6教程案例摘要:1.简介2.STM32F103C8T6芯片介绍3.开发环境与工具4.教程案例一:点亮LED5.教程案例二:按键控制LED闪烁6.教程案例三:串口通信7.总结正文:1.简介STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。

本教程将介绍如何使用STM32F103C8T6进行一些基本的实例开发,以帮助初学者快速入门。

2.STM32F103C8T6芯片介绍STM32F103C8T6是一款具有高性能、低功耗、多功能特点的微控制器,最高工作频率可达72MHz。

它内部集成了丰富的外设,如定时器、中断控制器、串口、SPI、I2C等,方便用户进行各种功能开发。

3.开发环境与工具为了开发STM32F103C8T6,我们需要以下工具和环境:- Keil MDK:用于编写和调试程序的集成开发环境(IDE)- STM32F1xx系列参考手册:了解芯片内部结构和寄存器定义- STM32F1xx系列固件库:提供常用外设驱动和功能函数- 烧写工具:如ST-LINK、J-Link等,用于将程序下载到STM32F103C8T6芯片4.教程案例一:点亮LED本案例将介绍如何使用STM32F103C8T6控制一个LED灯点亮。

首先,我们通过GPIO端口配置LED引脚,然后通过编写程序使该引脚输出高电平,从而点亮LED。

5.教程案例二:按键控制LED闪烁在本案例中,我们将添加一个按键,通过按键控制LED的闪烁速率。

通过查询按键的状态,我们可以实现LED的快速闪烁、慢速闪烁和停止闪烁。

6.教程案例三:串口通信串口通信是嵌入式系统中常用的通信方式。

本案例将介绍如何使用STM32F103C8T6的UART外设实现串口通信。

我们将编写一个程序,通过串口发送数据,并在接收端接收数据,实现简单的通信功能。

7.总结本教程通过三个案例,从简单到复杂,介绍了如何使用STM32F103C8T6进行嵌入式系统开发。

STM32初学者教程

STM32初学者教程

STM32初学者教程STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位微控制器系列。

它具有强大的处理能力、丰富的外设和灵活的可编程性,广泛应用于各种领域,如工业控制、汽车电子、物联网设备等。

对于初学者来说,掌握STM32的基础知识和编程技巧是非常重要的。

下面是一份适用于STM32初学者的教程,帮助你快速上手STM32开发。

第一步:了解STM32系列首先,你需要了解STM32系列的基本信息。

该系列微控制器以其精简的体积和低功耗而闻名,有多个型号可供选择。

每个型号都具有不同的处理能力和外设集成。

你可以根据项目需求选择适合的型号。

第二步:搭建开发环境要开始使用STM32,你需要搭建一个适合的开发环境。

首先,你需要一台计算机,并安装STM32开发工具。

STMicroelectronics提供了免费的开发工具STM32CubeIDE,它集成了多个开发工具,如编译器、调试器等。

同时,你还需要购买一块开发板,比如ST官方提供的Discovery系列开发板。

将开发板连接到计算机上,确保能够识别到设备。

第三步:学习基本操作第四步:学习开发工具的使用学习如何使用STM32开发工具是非常重要的。

你需要掌握编译、调试、烧录等操作。

STM32CubeIDE提供了一套强大的调试工具,如单步调试、断点调试等。

你可以利用这些工具来调试你的代码,查找错误。

此外,你还需要学会如何使用外设库函数,这些函数可以简化你的开发过程。

第五步:学习编程技巧掌握编程技巧对于STM32开发来说也是非常重要的。

你可以学习如何使用中断、定时器等功能来优化你的代码。

此外,你还可以学习如何使用DMA来提高数据传输效率。

通过学习这些编程技巧,你可以更好地利用STM32的功能。

第六步:参考文档和教程在学习STM32的过程中,你可以参考一些官方文档和教程。

STMicroelectronics提供了丰富的文档和教程,包括编程手册、应用笔记等。

STM32入门

STM32入门

STM32入门STM32入门目录第一章笔者的入门总结1.1为什么要把时间花在“犹豫”上?1.2看资料需要计划、耐心和速度1.3学STM32必备开发板1.4熟悉开发板并试图写程序第二章STM32入门方法谈2.1拿到开发板我该做什么?2.2我的时间如何安排2.3碰到问题怎么办?第三章STM32学习步骤3.1关于STM32文档学习3.2 30天上手STM32计划3.2.1第1步:熟悉调试软件3.2.2第2步:GPIO编程3.2.3开始全新的STM32深入研究STM32入门第一章笔者的入门总结1.1为什么要把时间花在“犹豫”上?每当我们在入门之前(ARM是这样,DSP也一样),总会会有很多疑问,会有很多顾虑。

我们渴望知道学习STM32前景如何?需要啥基础?难不难?适不适合我?但是什么时候能心潮澎湃地、相当着急地开始学STM32?日子在一天一天过去!你开始行动了吗?没有行动的思索,永远都不可能入门!把这些时间用来看书吧,效果能好一万倍。

大家可能是从51单片机过来的,回想一下,我们之前学单片机时如何入门呢?实际上都是先看书(理论),再玩板子(实践)。

严格地说,应该是模仿实验。

熟悉之后才会自己写程序代码实现某个功能。

因此,如果你正在咨询STM32;如果你正对STM32心潮澎湃;如果你想入门STM32;那么,从现在开始,不要犹豫了,不要想再详细地了解STM32的前景了。

做一个可能影响你一生的决定吧!不用咨询,不用兴奋,开始看书籍(文档)吧!!每个人都是这么走过来的。

1.2看资料需要计划、耐心和速度这里所谓的“资料”包括STM32书籍、文档。

因为STM32有个特点,datasheet很多都是中文的,有些同学就没有去买书籍,直接看STM32的用户手册,也是可以的。

但是不管看书籍还是文档,我们是需要计划的。

不是今天看3页,明天看5页。

一本书看了两个月,还在磨蹭。

请记住,你学的不是寂寞,是STM32!看书或文档不是用来消遣时间的。

STM32入门教程--新建工程详细过程

STM32入门教程--新建工程详细过程

KEIL5新建工程和开发环境配置STM32三种开发方式,基于寄存器开发,基于官网固件库开发,基于HAL库(即STM32cube编程软件)本文以STM32F107为例,基于官方固件库开发,介绍MDK keil5新建工程的详细过程和keil开发环境的配置。

一、下载STM32官方库登录ST官网点击要下载的芯片型号:注意:下载需要注册登录,或是输入邮箱验证:登录自己的邮箱点击下载:下载解压后:二、新建工程前准备工作新建工程文件夹:1、新建工程文件夹,并在里面新建四个子文件夹,CMSIS(存放内核函数及启动引导文件),STLIB(存放库函数),User(存放用户自己的函数),Output(存放输出文件)如图。

将下载的标准库中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport和STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x中的文件都复制到CMSIS文件夹中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver中的 inc src 复制到STLIB文件夹中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Project\STM32F10x_StdPeriph_Template中的这几个文件复制到User文件夹中三、打开keil5 新建工程1、 Project—New uVision Project新建工程并保存到新建的文件夹2、选型对应的芯片型号(这里使用的芯片是STM32F107VCT6)3、点击OK确定后会弹出窗口(引导窗口,已下载了库的可跳过这一步),点击关闭4、打开Manage Project 窗口,修改工程名,添加工程文件夹和文件依次添加CMSIS、User、STLIB、STARTUP,并对应文件夹下的文件添加进来。

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前言一天入门STM32,仅一天的时间,是否有真的这么快。

不同的人对入门的理解不一样,这篇一天入门STM32的教程,我们先对入门达成一个共识,如果你有异议,一天入门不了,请不要较真,不要骂街,保持一个工程师该有的修养,默默潜心学习,因为你还有很大的上升空间。

我眼中的入门:(前提是你学过51单片机和C语言)1、知道参考官方的什么资料来学习,而不是陷入一大堆资料中无从下手。

2、知道如何参考官方的手册和官方的代码来独立写自己的程序,而不是一味的看到人家写的代码就觉得人家很牛逼。

3、消除对STM32的恐惧,消除对库开发的恐惧,学习是一个快乐而富有成就感的过程。

第1章一天入门STM32本章参考资料:《STM32中文参考手册》《CM3权威指南CnR2》学习本章时,配合《STM32中文参考手册》GPIO章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分。

1.151与STM32简介51是嵌入式学习中一款入门级的精典MCU,因其结构简单,易于教学,且可以通过串口编程而不需要额外的仿真器,所以在教学时被大量采用,至今很多大学在嵌入式教学中用的还是51。

51诞生于70年代,属于传统的8位单片机,如今,久经岁月的洗礼,既有其辉煌又有其不足。

现在的市场产品竞争激烈,对成本极其敏感,相应地对MCU的要求也更苛刻:功能更多,功耗更低,易用界面和多任务。

面对这些要求,51现有的资源就显得得抓襟见肘了。

所以无论是高校教学还是市场需求,都急需一款新的MCU来为这个领域注入新的活力。

基于这市场的需求,ARM公司推出了其全新的基于ARMv7架构的32位Cortex-M3微控制器内核。

紧随其后,ST(意法半导体)公司就推出了基于Cortex-M3内核的MCU—STM32。

STM32凭借其产品线的多样化、极高的性价比、简单易用的库开发方式,迅速在众多Cortex-M3MCU中脱颖而出,成为最闪亮的一颗新星。

STM32一上市就迅速占领了中低端MCU市场,受到了市场和工程师的无比青睐,颇有星火燎原之势。

作为一名合格的嵌入式工程师,面对新出现的技术,我们不是充耳不闻,而是要尽快吻合市场的需要,跟上技术的潮流。

如今STM32的出现就是一种趋势,一种潮流,我们要做的就是搭上这趟快车,让自己的技术更有竞争力。

1.1.151与STM32架构的区别我们先普及一个概念,单片机(即MCU)里面有什么。

一个人最重要的是大脑,身体的各个部分都在大脑的指挥下工作。

MCU跟人体很像,简单来说是由一个最重要的内核加其他外设组成,内核就相当于人的大脑,外设就如人体的各个功能器官。

下面我们来简单介绍下51和STM32的结构。

1.51系统结构51系统结构框图图151系统结构框图我们说的51一般是指51系列的单片机,型号有很多,常见的有STC89C51、AT89S51,其中国内用的最多的是STC89C51/2,下面我们就以STC89C51来讲解,并以51简称。

内核51由一个IP核和片上外设组成,IP核就是上图中的CPU,片上外设就是上图中的:时钟电路、SFR和RAM、ROM、定时/计数器、并行I/O口、串行I/O口、中断系统。

IP 核跟外设之间由系统总线连接,且是8bit的,速度有限。

51内核是上个世纪70年代intel公司设计的,速度只有12M,外设是IC厂商(STC)在内核的基础上添加的,不同的IC厂商会在内核上添加不同的外设,从而设计出各具特色的单片机。

这里intel属于IP核厂商,STC属于IC厂商。

我们后面要讲的STM32也一样,ARM属于IP核厂商,ARM给ST授权,ST公司在Cortex-M3内核的基础上设计出STM32单片机。

外设我们在学习51的时候,关于内核部分接触的比较少,使用的最多的是片上外设,我们在编程的时候操作的也就是这些外设。

编程的时候操作的寄存器位于SFR和RAM这个部分,其中SFR(特殊功能寄存器)占有128字节(实际上只用了26个字节,只有26个寄存器,其他都属于保留区),RAM 占有128字节,我们在程序中定义的变量就是放在RAM中。

其中SFR和RAM在地址上是重合的,都是在80~FF这个地址区间,但在物理区间上是分开的,所以51的RAM是有256个字节。

编写好的程序是烧写到ROM区。

剩下的外设都是我们非常熟悉的IO口,串口、定时器、中断这几个外设。

2.STM32系统结构STM32系统结构框图图2STM32系统结构框图内核在系统结构上,STM32和51都属于单片机,都是由内核和片上外设组成。

只是STM32使用的Cortex-M3内核比51复杂得多,优秀得多,支持的外设也比51多得多,同时总线宽度也上升到32bit,无论速度、功耗、外设都强与51。

从结构框图上看,对比51内核只有一种总线,取指和取数共用。

Cortex-M3内部有若干个总线接口,以使CM3能同时取址和访内(访问内存),它们是:指令存储区总线(两条)、系统总线、私有外设总线。

有两条代码存储区总线负责对代码存储区(即FLASH外设)的访问,分别是I-Code总线和D-Code总线。

I-Code用于取指,D-Code用于查表等操作,它们按最佳执行速度进行优化。

系统总线(System)用于访问内存和外设,覆盖的区域包括SRAM,片上外设,片外RAM,片外扩展设备,以及系统级存储区的部分空间。

私有外设总线负责一部分私有外设的访问,主要就是访问调试组件。

它们也在系统级存储区。

还有一个MDA总线,从字面上看,DMA是data memory access的意思,是一种连接内核和外设的桥梁,它可以访问外设、内存,传输不受CPU的控制,并且是双向通信。

简而言之,这个家伙就是一个速度很快的且不受老大控制的数据搬运工,这个在51里面是没有的。

外设从结构框图上看,STM32比51的外设多得多,51有的串口、定时器、IO口等外设STM32都有。

STM32还多了很多特色外设:如FSMC、SDIO、SPI、I2C等,这些外设按照速度的不同,分别挂载到AHB、APB2、APB1这三条总线上。

3.小结从内核和外设这两大方面来比较,STM32之于51就是一个升级版的单片机。

它适应市场,引流潮流,在中低端的微控制器中流光溢彩。

1.2学习方法的区别学习51用寄存器,学习STM32用库。

以前我们在学习51的时候,用的是寄存器编程的方法,想要实现什么效果,直接往寄存器里面赋值,优点是直观,简单粗暴,知道自己具体干了啥,心里踏实。

直接操作寄存器之所以在51上可行,究其原因,我想有两点:1、51主频不高,资源有限,必须注重程序执行的效率,只能直接操作寄存器。

关键的地方还得用汇编,不适合用固件库。

要知道当初我们学习51单片机的时候用的还是汇编,连现在的C编程都不是,就更别说什么库函数编程。

2、51功能简单,寄存器不多。

以国内普及最广的STC89C52为例,寄存器全部加起来不到30个。

按照功能区分来记的话,可以把每个寄存器背的滚瓜烂熟,并且寄存器每一位的功能都可以记得住,在编程的时候做到了然于胸。

现在从51过度到STM32的学习,很多人还是喜欢沿用51的学习方法。

接受不了库,在学习库的时候陷入迷糊之中,来回几个月下来,都不知道到底有没学会STM32,因为在这一路的学习中都是在调用库函数,压根就没有操作过寄存器,心里面很不踏实。

其实大家在调用库函数的时候心中难道就没有疑问,库的底层是怎么实现的?难道就没有勇气对库的底层一探究竟。

可最后当我们开始跟踪库函数底层的时候,看到一堆的宏定义、结构体、指针、各种的文件包含,而且注释全部都是英文的,是不是又心生忌惮。

鉴于此,我想用两个原因来总结下很多初学者畏惧库不愿意用库的原因。

1、C语言知识点的欠缺库在实现寄存器映像时使用的宏定义,强制类型转换,在定义寄存器时使用的结构体,在外设初始化函数时使用的指针,在组织头文件时使用的条件编译等C语言知识,在大学课程中很少涉及,大多数老师也基本是不讲。

在一些简单的51单片机编程中又很少会用到这些知识。

学单片机,做嵌入式开发其实80%的工作都跟C语言编程相关,剩下的20%的工作就是阅读各种数据手册,熟悉各种硬件外设。

所以掌握这些基本的C语言知识,是嵌入式学习中一道迈不过去的坎,STM32的库则给了我们一次提升C的机会。

凡是可以从书本中找到的,相信我们基本都可以学会,很多初学者并不是不够聪明或者勤奋,只是缺少方向性的指导罢了。

对于这欠缺的知识点我们稍微花点时间就可以掌握,剩下的就是不断地实践调试。

这里我为大家推荐一本C语言的书籍《C和指针》。

2、程序架构设计思想的欠缺这个比较难搞,很多C语言学习得挺好好的人,也比较难掌握。

还好我们遇到了STM32的库,这给了我们一个学习和提升C语言绝佳的机会。

库的整个架构是如何搭建起来的,代码上是如何如何一步一步写出来的:从寄存器映像开始,到寄存器的封装,然后到函数的编写,到每个外设函数对应的驱动文件,这里面涉及到了大量的条件编译,文件包含的思想,对应刚写过几行51单片机的初学者来说简直就是噩梦。

但是,如果你把这一系列的关系弄明白了,那么对库的整个架构也了解的差不多了,以后你就不用嚷嚷着说要操作寄存器了。

如果你一开始不喜欢用库,对库开发很忌惮,那么请自问:是不是我的C语学得不够好。

库是一种全新的学习方法,是一种潮流,我更把它看做是与C语言的又一次历练和提升。

是否用库,只差你一个闪亮的回眸。

1.3用寄存器点亮LED为了顺利过渡到库开发,在STM32编程的开始,我们对照51点亮一个LED的方法,给大家演示一下STM32如何用操作寄存器的方法点亮一个LED,然后再慢慢讲解到底什么是库,让大家知道库跟寄存器的关系。

1.3.1用51点亮一个LED在用STM32点亮一个LED之前,我们先来复习下用51如何点亮一个LED。

硬件上我们假设51单片机的P0口的第0位接了一个LED,负逻辑亮。

如果我们要点亮这个LED,代码上我们会这么写:1P0=0XFE;//总线操作点亮LED这时候我们就把LED点亮了,如果要关掉LED,则是:1P0=0XFF;//总线操作关闭LED这里面我们用的是总线操作的方法,即是对P0口的8个IO同时操作,但起作用的只是P0^0。

除了这种总线操作的方法,我们还学习过位操作,利用51编译器的关键字sbit,我们可以定义一个位变量:1sbit LED=P0^0;那么LED=0;就点亮了LED,LED=1;就关闭了LED。

为了让程序看起来见名知义,我们定义两个宏:1#define ON02#define OFF1点亮和关闭LED的代码就变成了:1LED=ON;//位操作点亮LED2LED=OFF;//位操作关闭LED稍微整理下代码,整体的效果就是:1//假设51单片机的P0^0口接LED,负逻辑点亮23#define ON04#define OFF156sbit LED=P0^0;78void main(void)9{10P0=0XFE;//总线操作点亮LED11P0=0XFF;//总线操作关闭LED1213LED=ON;//位操作点亮LED14LED=OFF;//位操作关闭LED15}上面总线和位操作的的方法,学过51的朋友是非常熟悉的,也很容易理解。

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