多媒体实用技术课后习题 张忠林编著
《多媒体技术》习题集
《多媒体技术》习题集一、单项选择题分类1.多媒体技术概述2.多媒体计算机系统3.媒体素材制作与处理(文本、图形、图像、声音、动画、视频)4.多媒体数据压缩编码技术、数字化5.多媒体应用系统的设计与制作6.网络多媒体应用技术超文本超媒体二、多项选择题三、判断题四、匹配题五、名词解释六、填空题七、简答题八、计算题九、论述题、设计题十、应用题十一、操作题一、单项选择题分类(一)多媒体技术概述1.按照CCITT定义打印机属于五大媒体中的()媒体。
A.传输 B.表示 C.显示 D.存储答案:C2.解决多媒体数据的存储和传输问题的关键在于()。
A.提高系统的运行速度B.多媒体数据的压缩技术C.声图的同步技术D.全部答案:B3.多媒体计算机的()表现在可以将不同媒体信息有机地进行同步组合成为一个完整的多媒体信息。
A.集成性 B.交互性 C.实时性 D.压缩性答案:A4.媒体中的()指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒介 D.存储媒介答案:A5.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅⑴ B.⑴⑵ C.⑴⑵⑶ D.全部答案:C6.下列特性中不属于多媒体特性的是()。
A.媒体多样性 B.可视性 C.集成性 D.交互性答案:B7.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.仅⑴ B.⑴⑵ C.⑴⑵⑶ D.全部答案:B8.下列哪些媒体属于感觉媒体?()(1)语音(2)图像(3)语音编码(4)文本A.⑴⑵ B.⑴⑶ C.⑴⑵⑷ D.⑵⑶⑷答案:C9.为什么要把媒体分成很多类别?()⑴因为不同类型媒体的表现能力不同⑵因为不同类型媒体的特性不同⑶因为不同类型媒体的处理方法不同⑷这只是人为划分,没什么理由A.⑴⑶ B.⑴⑵ C.⑴⑵⑶ D.⑵⑶答案:C10.下面哪一种说法是不正确的()。
多媒体应用技术(第2版)习题解答
第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。
多媒体技术及应用课后习题答案
第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体计算机技术课后习题答案2
(2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系 统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。
7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什 么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现在以下四个方面:(1)高压 缩率;(2)无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。在压缩 算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上 的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补偿缩减时间冗余;混合使用变 换编码、基于视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率相当;2、AVS的复杂度低,编 码复杂度比H.264明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;3、AVS编码 技术为中国主导的知识产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通过几个具体的应用加以说 明。 答: 视频压缩标准是:H.264标准。H.264标准是CCITT的VCEG和 ISO/IEC的MPEG的联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级 视频编码。 H.264标准的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4块整数变换;(4)统一的 VLC;(5)帧内预测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构如下:每帧图像被分为 若干个宏块,每个宏块由4个8×8的亮度块、一个8×8Cb块和一个8×8Cr 块组成。由若干个宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量取决于图像 帧的分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成, 所以每帧图像由9个GOB组成。
多媒体技术教程课后习题答案
第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。
1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU)。
1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。
第2章 无损数据压缩2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。
(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。
H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。
22111()()log ()256(log )256256ni i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位),也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。
《多媒体技术应用》课后习题及答案-精选教学文档
《多媒体技术应用》课后习题及答案第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体实用技术课后习题
第一章多媒体技术的基本概念◆选择题1.键盘和显示器属于(显示媒体)。
2.音乐属于(感觉媒体)。
3.ASCII码属于(表示媒体)。
4.(信息的编码压缩)是多媒体关键技术。
5.计算机多媒体技术的特点中,(多样性)是指处理多种信息载体的能力。
◆填空题1.多媒体可按不同的标准分类,本书把多媒体分为感知媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。
2.多媒体计算机技术具有以下特征,信息载体的多样性、实时性、交互性、集成性。
3.多媒体技术在教育领域中的典型范例包括:计算机辅助教学CAI、计算机辅助学习CAL、计算机化教学CBI、计算机化学习CBL、计算机辅助训练CAT、计算机管理CMI等。
◆简答题1.什么是多媒体?答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。
2.简述多媒体技术的应用领域和发展前景。
答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。
3.举例说明多媒体给人类生活带来的各种影响。
第二章多媒体硬件系统◆选择题1.以下不属于声卡功能的是(视频接口)。
2.目前,以下(20HZ)不是声卡主要支持的采样频率。
3.视频卡的功能很多,以下哪一项不是视频卡的功能(对视频字幕自动进行语音识别)。
4.对于显卡,一帧16b、1024*768的三维场景,所需的帧缓存为(8MB)。
5.数码照相机和扫描仪最关键的部件是(CCD)。
◆填空题1.触摸屏可以分为:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。
2.点距是指显示器上两个像素之间的距离,点距越小,显示精度越高,显示的画面越清晰。
计算机多媒体技术课后习题部分答案
第一章 ........................................................................................................................................ ................. 1 1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成? (3)1、什么是多媒体? (1)2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要第一章2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? .............................................................................................. 1 的特征? .................................................................................................................................... ........ 3 1、什么是多媒体?第二章 ........................................................................................................................................ ................. 1 3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。
.................................................................... 1 JavaScript语言在网页设计中的作用。
多媒体技术教程课后习题答案汇总
第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。
1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU)。
1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。
第2章 无损数据压缩2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。
(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。
H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。
22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。
多媒体技术习题答案
多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。
以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。
一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。
2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。
4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。
答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。
答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。
答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。
答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。
2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。
例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。
3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。
四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。
多媒体技术习题答案
多媒体技术习题答案多媒体技术习题及参考答案1.1 什么是媒体?什么是多媒体?媒体(Medium):things in the middle,有关信息传送和存储的根本技术和手段信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像多媒体(Multimedia):融合了两种或两种以上的媒体,人-机交互式的信息沟通和传播应用。
涉及的媒体包括文字(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、声音(Audio)、动画(Flash)和视频图像(Video)多媒体= 多种媒体数据+ 一系列交互1.2 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1. 感觉媒体,用于人类感知客观环境。
2. 表示媒体,用于定义信息的表达特征。
3. 显示媒体,用于表达信息。
4. 存储媒体,用于存储信息。
5. 传输媒体,用于连续数据信息的传输。
5. 传输(信息交换)媒体传输的物理载体,如光纤、电缆1.3 多媒体技术有哪些根本特性?1. 集成性媒体种类一体化2. 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化媒体以数字形式存在4. 实时性声音、动态图像(视频)随时间改变1.4 素材制作软件和平台软件的区分是什么?素材制作软件特地制作数字化图像、动画、声音等媒体的软件系统。
多媒体平台软件把各种素材进展逻辑组合,并实现相应限制功能的软件系统1.5 动画的种类有哪些?哪些常用软件可以用来制作和处理动画?单画面矢量动画多画面帧动画动画处理3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA1.6 多媒体产品有几种根本模式?示教型模式用于教学、会议、商业传播、影视广告和旅游指南等。
● 特点:1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式绽开。
2) 具有很强的专业性和行业特点。
3) 具有简洁而有效的操控性,适合大屏幕投影。
交互型模式用于自学,运用者以对话形式进展交互式操作。
● 特点:1) 具有双向性,即产品与运用者之间相互作用。
多媒体技术教程课后习题答案
《多媒体技术教程(第四版)》课后习题答案(总20页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
多媒体技术课后答案
《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
《多媒体技术及应用》课后思考题
一、思考题1、媒体的含义是指传播信息的介质,通俗来讲也就是宣传的载体或平台。
CCITT按照承载方式的不同将媒体划分为5种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
2、多媒体的含义是融合了文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体而形成的一种存储、传播和表现信息的全新载体。
多媒体技术的含义是指计算机综合处理多种媒体信息,在文字、图像、图形、动画、音频和视频等多种信息之间建立逻辑关系,并将多媒体设备集成为一个具有人机交互性能的应用系统的技术。
3、多媒体系统是由多媒体计算机软件系统和多媒体计算机硬件系统。
多媒体计算机硬件系统包括多媒体计算机基本设备和多媒体计算机外围设备。
多媒体计算机软件系统包括多媒体核心系统软件、多媒体素材创作软件、多媒体创作系统和多媒体应用平台。
4、多媒体计算机硬件系统的具体设备:CPU、主板、内存、硬盘、显卡、声卡、光驱盒刻录机、显示器、键盘和鼠标。
5、多媒体计算机软件系统包括多媒体核心系统软件、多媒体素材创作软件、多媒体创作系统和多媒体应用平台。
6、多媒体数据压缩的基本原理是通过一定的方法和手段将原始冗余数据去除或屏蔽,同时不影响对原始数据的使用,即可实现对数据的压缩。
根据压缩前后的数据是否丢失可分为无损压缩和有损压缩。
无损压缩:压缩时不丢失数据,压缩后的数据还原之后与原数据完全一致,常用于文本,数据以及应用软件的压缩,以保证完全恢复原始数据。
有损压缩:压缩时丢失部分数据,而损失的数据不能再恢复,这种压缩法是不可逆的,压缩后的数据在还原后于原数据不完全一致。
7、多媒体数据压缩的标准主要有:(1)静态图像压缩标准JPEG(2)音频和视频的压缩标准MPEG(3)视频会议H.261纯视频标准(4)可视电话H.263纯视频标准。
8、多媒体数据存储技术主要有:(1)磁存储技术(2)光存储技术(3)闪存技术。
二、选择题1、为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体是 B.表示媒体2、以下 A.电子邮件不属于多媒体技术范畴3、第一次实现利用计算机进行图像处理的是 A.美国Apple公司4、以下属于多媒体集成技术的是 A.Photoshop5、以下多媒体数据压缩标准中 D. H.263 是纯视频标准三、填空题1、多媒体压缩技术标准按照压缩前后的数据是否丢失可以分为有损压缩和无损压缩。
多媒体技术配套习题
《多媒体技术》配套习题与答案目录第一章多媒体技术概述 (1)第二章数字图像处理技术 (1)第三章数字音频处理技术 (1)第四章动画制作技术 (2)第五章视频处理技术 (2)第六章Authorware多媒体创作工具 (2)第七章多媒体软件发布与使用 (2)第一章多媒体技术概述答案 (3)第二章数字图像处理技术答案 (3)第三章数字音频处理技术答案 (4)第四章动画制作技术答案 (5)第五章视频处理技术答案 (7)第六章Authorware多媒体创作工具答案 (7)第七章多媒体软件发布与使用答案 (8)《多媒体技术》配套习题第一章多媒体技术概述一、问答题:1.什么是媒体?媒体如何分类?什么是多媒体制作?2.举例说明图形与图像的关系?动画与视频的异同?3.多媒体制作脚本中主要涉及哪些内容?二、思考题:1.除本章介绍的多媒体软件,想一想,查一查,举例说明其它多媒体制作的软件名称和用途。
第二章数字图像处理技术一、问答题:1.色彩的三要素有哪些?图像文件格式有哪些,各应用在哪些方面?2.根据所介绍的图像文件格式,分析在制作中什么场合需要的文件格式。
二、思考题:1.图像的色彩模式有几种?举例说明一种模式的特点。
第三章数字音频处理技术一、问答题1.声音的三要素是什么?检验音质的三个指标是什么?2.声音的处理包括哪些方面?3.音频文件的数据量与哪些因素有关?4.对于播放W A V、MIDI、MP3和CD唱片的软件各举两个例子。
5.有几种常见的获取声音素材的途径?举例说明怎样从CD唱片中截取一段音乐?二、思考题:1.使用“录音机”录制声音时,如果发生录不到声音的现象,应如何解决?2.就你所了解的工具软件,举例说明如何将W A V声音转换成MP3格式?3.声音淡入效果和淡出效果有什么区别?例如GoldWave软件使声音产生淡入淡出效果时,如何选定音轨的范围?第四章动画制作技术一、问答题1.与传统动画相比,计算机能够创作出高质量的动画,其主要作用的因素是什么?2.动画分为几种基本类型?有几种动画生成技术?各自的特点是什么?3.你所知道的常用动画制作软件有哪些?各自擅长于什么?二、思考题:1.Ulead COOL 3D Production Studio的时间轴的作用是什么?2.什么是动画中的关键帧?关键帧在动画中起到什么作用?3.Flash的动画类型包括哪几类?各有什么特点?第五章视频处理技术一、问答题:1.什么是视频?视频文件的类型有哪些?二、思考题:1.举例说明视频与播放器之间的关系?2.除本章介绍的多媒体视频播放软件,举例说明其他视频播放器的名称与用途?3.视频采集的方式有几种?分别有什么特点?在什么情况下使用?4.视频制作软件除了Premiere之处,还有什么其它软件?它们与Premiere的异同?5.总结Premiere可以制作出的视频特效。
多媒体技术课后题
第二章:7、什么是MIDI?什么是MIDI消息?MIDIMIDI(Musical Instrument Digital Interface 电子乐器数字接口)是用于乐器合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。
MIDI是将电子乐器键盘的演奏信息(包括键名、力度、时间长短等)记录下来,这些信息成为MIDI消息。
对应一段音乐的MIDI文件不记录任何声音信息,而只是包含一系列产生音乐的MIDI消息。
播放时只需从中读出MIDI消息,通过音乐合成器芯片解释这些指令并产生音乐。
MIDI是由软件部分和硬件部分组成的系统规范,这个规范定义了MIDI设备间数字传送时电缆硬件接口和协议。
规范定制的目的是使各生产乐器厂家之间通过统一的MIDI交换信息及控制信号,从而完成音乐的合成。
这样,任何电子乐器,只要有处理MIDI信息的处理器和适当的硬件接口都能变成MIDI装置.MIDI消息MIDI消息是一系列告诉音乐合成器如何播放以小段音乐的MIDI音符指令。
因为MIDI 数据是一套音乐符号的定义,而不是实际的音乐声音,因此MIDI文件的内容被称为MIDI 消息。
8、一般来说,构成一个完整的MIDI系统,需要哪几个部分设备?各起什么作用?输入设备:接收并存储为音序内容。
如MIDI键盘、MIDI吹管、MIDI吉他、MIDI小提琴等.音序设备:是用来记录、编辑和播放MIDI文件的设备。
音序器分硬件和软件两种。
最早的是硬件音序器,也称为编曲机。
它可以是一个独立的设备,也可以内置于合成器中。
这类音序器的编辑和修改必须在它的面板上进行,使用是很不方便的。
常见的型号有Yamaha QY700等.发声设备;音源只是一个资源库.音源分硬件和软件两种。
硬件音源是现在专业MIDI制作不可缺少的设备,因为它们可以提供比任何一块声卡上的波表都要好很多的音色,这些独立音源基本上是专业人士使用的,常见的型号有Roland JV1080和Yamaha MU100R等。
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第一章多媒体技术的基本概念◆选择题1.键盘和显示器属于(显示媒体)。
2.音乐属于(感觉媒体)。
3.ASCII码属于(表示媒体)。
4.(信息的编码压缩)是多媒体关键技术。
5.计算机多媒体技术的特点中,(多样性)是指处理多种信息载体的能力。
◆填空题1.多媒体可按不同的标准分类,本书把多媒体分为感知媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。
2.多媒体计算机技术具有以下特征,信息载体的多样性、实时性、交互性、集成性。
3.多媒体技术在教育领域中的典型范例包括:计算机辅助教学CAI、计算机辅助学习CAL、计算机化教学CBI、计算机化学习CBL、计算机辅助训练CAT、计算机管理CMI等。
◆简答题1.什么是多媒体?答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。
2.简述多媒体技术的应用领域和发展前景。
答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。
3.举例说明多媒体给人类生活带来的各种影响。
第二章多媒体硬件系统◆选择题1.以下不属于声卡功能的是(视频接口)。
2.目前,以下(20HZ)不是声卡主要支持的采样频率。
3.视频卡的功能很多,以下哪一项不是视频卡的功能(对视频字幕自动进行语音识别)。
4.对于显卡,一帧16b、1024*768的三维场景,所需的帧缓存为(8MB)。
5.数码照相机和扫描仪最关键的部件是(CCD)。
◆填空题1.触摸屏可以分为:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。
2.点距是指显示器上两个像素之间的距离,点距越小,显示精度越高,显示的画面越清晰。
3.扫描仪是一种典型的静态图像输入设备,其基本功能是将反映图像特征的光信号转换成可识别的数字信号。
4.投影机是指一种利用特殊结构的投影管或液晶板配合光学系统,将影像放大后投射到屏幕上的一种显示设备。
5.数码相机中镜头将光线汇聚到感光器件CCD上,CCD是半导体材料,他代替了普通相机中的胶卷的位置,其功能是把光信号转变成电信号。
◆简答题1.简述CD-ROM的工作原理。
答:CD-ROM光盘由碳酸脂做成,中心带有直径15mm的孔洞。
在盘基上浇铸了一个螺旋状的物理磁道,从光盘的内部一直螺旋到最外圈,磁道内部排列着一个个蚀刻的“凹陷”,由这些“凹坑”和“平地”构成了存储的数据信息。
由于读光盘的激光会穿过塑料层,因此需要在其上面覆盖一层金属反射层(通常为铝合金)使它可以反射光,然后再在铝合金层上覆盖一层丙烯酸的保护层。
2.一幅16b真彩色的1024*768的平面图需要多大的显存?1024*768*16/8=1.5MB3.简述电阻式触摸屏的工作原理。
答:电阻触摸屏的工作原理主要是通过压力感应原理来实现对屏幕内容的操作和控制的,这种触摸屏屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,其中第一层为玻璃或有机玻璃底层,第二层为隔层,第三层为多元树脂表层,表面还涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面经硬化处理、光滑防刮的塑料层。
第三章彩色数字图像基础◆选择题1.太阳光中的标准色是(白色)2.在RGB色彩模式中R=G=B=0的颜色是(黑色)3.(CMYK)色彩模式适用于色彩打印机和色彩印刷机这类吸光物体4.灰度模式是采用(8)位表示一个像素5.矢量图与位图相比(在缩放是矢量图不会失真,而位图会失真。
矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物。
矢量图侧重于绘制和艺术性,儿位图侧重于获取和技巧性)◆填空题1.当向蓝色中加进白色是,饱和度会(降低)2.比紫色波长度更短的还有(X射线、紫外线)宇宙线等。
比红光波长度更长的还有(红外线、雷达、电视波、无线电波)等,只是不能人眼所直接感知而已3.JPEG是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的(有损压缩)算法4.GIF格式,其色域不太广,只支持(256)种颜色5.凡是两种色光相混合而成(白光),这两种色光互为补色◆简答题1.简述位图和矢量图的优缺点位图:可以表现出色彩丰富的图象--图象效果可逼真表现自然界各类景物不能任意放大缩小,且图象数据量大矢量图:任意放大缩小,且图象数据量小色彩不丰富,无法表现逼真的景物2.解释:亮度、色调、饱和度的概念色相或者色调(Hue)是从物体反射或透过物体传播的颜色。
在0°到360°的标准色轮上,按位置度量色相。
通常情况下,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。
饱和度(Saturation,又称彩度)是指颜色的强度或纯度。
饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。
在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。
亮度(Brightness或者intensity)是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量第四章多媒体数据压缩编码技术◆选择题1.数据冗余的类型(听觉冗余)2.无损压缩是可逆的算法3.以下哪一项不算是无损压缩的算法(预测编码)4.以下哪一项不是图像和视频编码的国际标准(ADPCM)5.衡量数据压缩技术性能的重要指标是(恢复效果)◆填空题1.预测编码是根据某一算法模型,利用以往的样本值对新样本值进行预测,然后将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值,并对这一误差值进行编码。
预测编码常用的方法是(差分脉冲编码调制DPCM和自适应差分脉冲编码调制ADPCM)2.变换编码是进行一种(函数变换)不是直接对空域图像信号编码。
而是首先将空域图像信号映射变换到另一个正变矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数。
然后对这些变换系数进行编码处理3.量化是将具有(连续幅度值的输入信号)转换为只具有(有限个幅度值的输出信号)的过程4.JPEG标准定义两种基本压缩算法,一是基于离散余弦变换的(有损失真压缩算法),二是基于空间线性预测技术的(差分脉冲编码调制的无失真压缩)5.从80年代开始,一些国际标准组织协同工作。
已建立起3个压缩编码标准架,即联合图片专家组制定的(JPEG标准),动态图像专家组制定的(MPEG标准)以及国际标准化组织ISO和国际电话电报咨询委员会制定的(ISO H.261或CCITTP*64)标准◆简答题1.数据冗余::在一个数据集合中重复的数据称为数据冗余.数据量与其表达的信息量不相等的现象。
2.数据冗余的类型:空间冗余、时间冗余、统计冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、其他冗余3.有损压缩编码和无损压缩编码的区别:无损压缩编码是可逆的编码方法,编码数据解码后的数据与编码前的原始数据完全相同;有损压缩编码是不可逆的编码方法。
编码数据解码后的数据与编码前的原始数据有一定偏差和失真。
但视觉效果一遍可被接受。
第五章多媒体应用工具及Visual Basic程序设计综述◆选择题1.下列哪一项不是图形制作工具(ACDSee)。
2.适合制作三维动画的工具是(3DStudio Max)。
3.以下哪一项不是视频播放软件(千千静听)。
4.以下关于VB的书法正确的是(利用VB,可以编程处理文本、图像、动画、声音等多媒体数据,以设计或构造适合不同需求的多媒体应用系统)。
5.关于VB对象说法正确的是(窗体和控件,是VB的对象)。
◆填空题1.图形制作工具分为两大类,一类是平面图形制作工具、另一类是三维图形制作工具。
2.在windows系统中,对多媒体设备进行控制主要有3种方法:OLE、MCI、API。
3.VB是由美国Microsoft公司推出的基于windows平台的程序开发工具,VB的程序设计风格与传统设计方法不同,他是现象对象和事件的程序设计方法。
4.在VB中对象可分为全局对象和程序界面对象。
5.面向对象是一种全新的设计和构造软件的思维方法,在面向对象的程序设计中,对象是系统中的基本运行实体。
◆简答题1.试举几个图形制作软件的例子。
2.在windows系统中,对多媒体设备进行控制的方法有哪些?答:程序控制和手动控制3.解释VB中全局对象的含义。