SIYB游戏模块2-(新2)
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第一周: 4日(星期日)
休息
2017年8月24日星期四
第二周: 5日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2017年8月24日星期四
第二周: 6日(星期二)
制造帽子
2017年8月24日星期四
第二周:7日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2017年8月24日星期四
第二周: 8日(星期四)
2017年8月24日星期四
游戏背景
该城市的人于每月17日领工资。第四周 到第五周多一点的时间里该城有更多的钱,
而在发薪日之前的一周里,该市的人确实没
钱了。这说明,第三周对帽子的需求量最低 (靠供给需求表移动红色三角体现出来)。
2017年8月24日星期四
游戏介绍
每组有 100 货币单位的储蓄,在该月的
2017年8月24日星期四
教 训
与企业合作伙伴建立良好的关系能 够改善你的企业,在企业中与方方面面 的有效沟通是一个重要工具。合同有助 于推动这个进程。当问题出现时,合同 还可以保护你。
2017年8月24日星期四
问题讨论(零售商小组)
1、零售商面对波动的需求如何制订销售战略? 2、在制订战略之前,他们是否在现实的基础上 查明每个制造商的生产量? 3、如何与制造商谈判?是否签订了合同,合同 是否得到履行? 4、与制造商之间的沟通和合作是否有用? 5、零售商每周都获得最佳价格了吗?是否充分 利用了第四周的潜在优势?为此目的存货了吗? 6、他们怎样才能做得更好?
支付110元薪金
2017年8月24日星期四
第四周:25日(星期日)
休息
2017年8月24日星期四
第五周:26日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2017年8月24日星期四
第五周:27日(星期二)
制造帽子 交房租100元
2017年8月24日星期四
第五周:28日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2017年8月24日星期四
分组确定角色
分三个小组:红、蓝和绿组。 红组现在是零售商;
蓝组和绿组生产标准帽子。
2017年8月24日星期四
游戏规则:制造商(绿队 蓝队)
制造商将产品出售给李玉商店,李玉每 周只从每个制造商小组那里购买三项质量好 的帽子,收购价格是80元。 制造商也可把产品卖给红组。不过两组 之间要围绕质量、数量和价格进行谈判。 制造商还可将产品以90元的价格卖给赊 销市场。不过制造商要转动转轮的方式来确 定是否能得到货款和得到多少货款。
采购:从张纲的批发店购入原料
2017年8月24日星期四
第三周:13日(星期二)
制造帽子
2017年8月24日星期四
第三周:14日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2017年8月24日星期四
第三周:15日(星期四)
零售商销售帽子,制造商回收货款
2017年8月24日星期四
来自百度文库
第三周:16日(星期五)
市场上的供应和需求
1. 2. 3. 4.
如何为赢利而给产品定价 簿记 销售技巧和谈判艺术 质量赢得生存
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
制造标准帽子
2017年8月24日星期四
游戏模块1与游戏模块2比较
增加了供求关系、价格波动、 劳动力成本等因素,游戏内容更加 接近市场实际。
2017年8月24日星期四
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
道具7 张纲的 批发店
以40元的 价格卖原 材料,20 元的价格 回收。
2017年8月24日星期四
注
意
一切的机会和风险都来 源于市场本身。
市场经济——追求利润 最大化!
2017年8月24日星期四
各组每日的活动
周一:制造商从张纲的批发店购买原材料 周二:制造商生产标准帽子 周三:制造商销售,零售商购买。 李玉从每队只能买三顶80元的帽子。 零售商购买的价格和数量由洽谈的结果决定。 赊销市场每顶90元。 周四:零售商销售。然后制造商收回他们的钱。 周五:各组制订计划,小组之间进行谈判。零售商要在“供 求图”上(挂在墙上)确定下一周的市场。 周六:各组每周支付110货币单位工资。 周日:各组休息。
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
道具1
赊销转盘: 用来确定 赊销后还 钱的情况
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
道具2
供求指示图
供零售小组确定销售 标准帽子的单价。上面一 行数字代表零售商计划销 售的帽子数量,下面一行 数字显示零售商销售每顶 帽子的价格。把红色三角 贴在价格条上你所处的那 一周,当你把红色三角的 箭头指向出售的产品数量 时,价格条上面方框内显 示出每顶帽子的销售价格。
2017年8月24日星期四
第五周:29日(星期四)
零售商销售 帽子,制造 商回收货款 还银行本息 250元。支 付工资110 元。
2017年8月24日星期四
第五周:30日(星期五)
游戏小结: 帽子数量, 金额, 利润。
2017年8月24日星期四
各组厂长总结本厂经营状况
2017年8月24日星期四
SIYB游戏模块Ⅱ
供给与需求 实战模拟演练
2017年8月24日星期四
模块2的目标
游戏结束时学员应有以下经历和实践: 市场营销(预测需求和供应) 存货控制(计划适当的存货量) 购买(计划数量、谈判价格、支付条件) 成本计算(确定成本以便制定价格) 企业记账 企业计划
2017年8月24日星期四
学习要点:
2017年8月24日星期四
教
训
谈判和签订合同是你控制在波动的市 场上发生意外事件时的重要方法。在企业 中,有效的谈判是重要的工具,它可以帮 助你达到企业的最佳效果。
2017年8月24日星期四
问题讨论(其它)
1、承担风险对业绩产生何种影响?
2、各组是否正确地进行簿记什么,簿记有
哪些帮助?
3、是否利用成本计算做出价格决定? 4、分工和团队精神是否有助于企业业绩? 5 、下个月哪些小组有资格获得银行贷款 ? 为什么?
2017年8月24日星期四
开始游戏
各组做一个月的计划,时间30分钟。
2017年8月24日星期四
第一周:1日(星期四)
你有100元
存款,今天 你可从银行 贷款200元
2017年8月24日星期四
第一周:2日(星期五)
做一周的计划
2017年8月24日星期四
第一周:3日(星期六)
支付110元工资
2017年8月24日星期四
2017年8月24日星期四
教
训
适当地承担一定的风险有助于企业
的成长,但是作任何决定都需要准确的
信息。精确的记账将帮助你掌握企业的
情况和分析企业的业绩,以便在将来做
出正确的决定。
2017年8月24日星期四
讨
论
1、为了制订恰当的企业计划你需要什么信息? 2、为了使企业成功你应该采取哪些步骤? 3、在你的新企业中你要避免哪些事情? 4、在创办你的企业之前你需要了解哪些情况?
2017年8月24日星期四
游戏规则:零售商(红队)
每周三从制造商那里收购帽子卖给顾客,你可 以和他们讨价还价。如果给制造商的出价太低,他 们会卖给别人;如果你被迫出价太高,盈利将变得 很困难。 每周四可以将库存直接卖给顾客,销售额和售 价由上周使用“供给和需求”指示图决定。顾客会 根据“供给和需求”指示图所确定的帽子数量和价 格来购买。如果你待售的帽子数量太少,你可能就 不需要改变你上周五制定的价格;如果你待售的数 量超出你的计划,你就必须留下一些帽子以待下周 出售。
制造帽子
2017年8月24日星期四
第四周:21日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2017年8月24日星期四
第四周:22日(星期四)
零售商销售帽子,制造商回收货款
2017年8月24日星期四
第四周:23日(星期五)
做下一周 企业计划 谈判、签 订合同。
2017年8月24日星期四
第四周:24日(星期六)
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
道具3 货币
道具4 储蓄盒
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具
道具5
李玉的收 购店
收购生产商 的帽子再进 行销售,每 组每周以每 顶80元价格 收购3顶。
2017年8月24日星期四
游戏中的角色和道具 道具6
月初开展 贷款业务, 月底归还 本付息, 存款不付 利息。
2017年8月24日星期四
与游戏模块1的不同
5、产品及价格:
(1)生产标准帽子 (2)生产商销售给利李玉收购店:80元/顶 但每周限3顶。赊销90元/顶 (3)零售上销售给李玉的数量、价格由市场 供需图决定。赊销90元/顶
2017年8月24日星期四
与游戏模块1的不同
6、 道具:
供求指示图 零售小组用于 确定他们帽子 零售价格和收 购数量的 指示 图。
讨
论
1. 实际销售和计划销售相比是 什么情况?两者之间为什么不同? 2 实际销售帽子的数量与计划 之间有何不同?
2017年8月24日星期四
教
训
了解供需关系很重要。对你 的产品有需求才能形成销售。制 订任何计划都必须考虑有关市场 准确信息。
2017年8月24日星期四
讨论问题(制造商组)
1 市场上存在哪些机会?如何充分利用这 些机会? 2 如何与零售商谈判?是否签订了合同, 合同是否得到履行? 3 在制造商之间存在哪些有效的合作? 4 什么影响了企业业绩 ( 赊销、书面合同 等等)? 5 为什么一个制造商比另一个赢利更多或 损失更大?
零售商销 售帽子, 制造商回 收货款
2017年8月24日星期四
第二周:9日(星期五)
做下一周 企业计划 谈判、签 订合同。
2017年8月24日星期四
第二周:10日(星期六)
支付110元薪金。
2017年8月24日星期四
第二周:11日(星期日)
休息
2017年8月24日星期四
第三周:12日(星期一)
2017年8月24日星期四
教
训
研究和了解市场对企业成功而言 是必不可少的。你的产品和市场规模、 市场消费力、竞争的性质等信息有助 于为你的企业成功定位。
2017年8月24日星期四
SIYB游戏模块II 结束评估
结合计划、实施计划、盈利
状况和帐目表,为各小组评分。
2017年8月24日星期四
与游戏模块1的不同
1、角色任务:
红组扮演零售商,蓝、绿组扮演制造商
2、资金:
自有资金100元,贷款200元,月底还款250元,房租 100元,每周发放工资110元。
3、场景:
没有场景卡和诚信超市,不需要购买食品。 设立赊销市场。
2017年8月24日星期四
与游戏模块1的不同
4、企业周期:
周一:制造商购买原材料 .周二:制造商生产标准帽子 .周三:制造商销售(零售商、李玉、赊销市场)零售商购买。 .周四:零售商销售,然后制造商收回他们的钱。 .周五:各组制订计划。接着谈判。零售商要在“供求图”上(挂 在墙上)确定下一周的市场。生产商要看市场。 .周六:各组支付每组60和50货币单位的工资,包括该月第一个和 最后一个星期六。 .周日:各组休息。
做下一周 企业计划, 各组之间 进行谈判、 签订合同。
2017年8月24日星期四
第三周:17日(星期六) 支付110元薪金.
2017年8月24日星期四
第三周:18日(星期日)
休息
2017年8月24日星期四
第四周:19日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2017年8月24日星期四
第四周:20日(星期二)
第一天,每组从银行获得200货币单位的贷款。
在29日,要偿还250货币单位的贷款。在27日
周四,每组还要支付100货币单位的租金。每
周六均需支付工资与薪金110货币单位,包括 第一周与第五周都需支付工资与薪金。
2017年8月24日星期四
各组内部角色设定
各组应有一名经理指导小组活动; 有一名秘书作月计划,随时调整周计 划;有一名会计记帐;有二名业务员 进行存取款结帐和采购销售;还要有 一名营销员与经营伙伴洽谈业务签定 协议;各组正确使用各种游戏模块II 的工具。