单机游戏

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(精选)推荐单机游戏

(精选)推荐单机游戏

动作冒险类:生化危机4 我觉得最好的,在我心中永远是第一。

2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。

生化危机5 4的续作,画面很好,情节还可以,相对4来说,没有那么多解谜的地方,个人感觉不如4。

寂静岭5 恐怖的游戏,建议白天玩,画面类似生化危机4。

求生之路2 新作恐怖,刺激,人气很高的游戏。

忍者之刃新作讲述日本忍者杀怪物的事。

类似鬼泣4。

鬼泣4 鬼泣3就不推荐了,画面不好,鬼泣4,画面还行,主要是杀怪过瘾!一个字爽!虐杀原形新作,动作的,玩着就是痛快!怎么打都行,招式多,什么举起汽车,砸飞机,90度跑上大楼,痛快!刺客信条1 刺客信条2你玩过了,我就说1吧,动作的,这个我真的没什么可介绍的,你又不是不知道。

真三国无双5 你应该知道吧,画面很好,有汉化的,我用手柄玩,挺过瘾。

动作游戏主要就是玩着爽,过瘾就行。

街霸4PC版一定玩过街头霸王吧,这个是PC版,带过场动画,GOOD!!!赛车类:首推极品飞车13 新作,画面没的说,几乎和现实一模一样。

争分夺秒新作,画面不输给极品飞车13,而且飘摇容易,有冲刺感!比13刺激!尘埃2 新作,画面很真实,容易操控,也不错。

下面就是角色扮演的:当然是火炬之光了,画面很柔和,带宠物,玩过暗黑吗?操作一模一样。

伊苏6 卡通的人物,画面立体,很经典的。

霸王2 一个坏蛋带着一群小鬼手下。

很搞笑的游戏,画面也不错。

伊苏7 续作,不用解释。

伊苏8 这都是老游戏,但是很经典。

最终幻想7 PC版,中文的,画面。

你可能不好接受,毕竟是老游戏,但是很经典。

龙腾世纪:起源,很好很庞大的游戏系统。

不玩都可惜了电脑。

还有质量效应1 质量效应2 我还在下载中。

接下了就是最经典最有人气的射击类游戏!!!首推使命召唤4现代战争画面好,情节超棒。

使命召唤6现代战争2 4的续作,画面好的没话说!情节,有点悲伤,尤其是小强死的时候,音乐。

想哭。

单机游戏策划书范文3篇

单机游戏策划书范文3篇

单机游戏策划书范文3篇篇一单机游戏策划书范文一、游戏名称《》二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[适用平台]四、游戏风格[游戏风格]五、游戏背景[游戏背景]六、游戏玩法1. 操作方式:玩家可以通过键盘或者手柄等输入设备来控制游戏角色的移动、攻击、跳跃等动作。

2. 游戏目标:游戏的目标是让玩家扮演的角色在游戏世界中完成各种任务,打败敌人,收集物品,解开谜题等,最终达到游戏的胜利条件。

3. 游戏关卡:游戏分为多个关卡,每个关卡都有不同的任务和挑战,玩家需要通过不断的探索和解谜来完成关卡。

4. 道具和技能:玩家可以通过打败敌人或者完成任务来获得各种道具和技能,这些道具和技能可以帮助玩家更好地完成任务和打败敌人。

5. 升级和成长:玩家在游戏中可以通过不断地完成任务和打败敌人来获得经验值,经验值可以提升玩家的等级和属性,让玩家变得更加强大。

七、游戏特色1. 独特的游戏世界观,带给玩家全新的游戏体验。

2. 引人入胜的故事情节,让玩家沉浸在游戏的世界中。

3. 多种游戏模式,满足不同玩家的需求。

4. 精美的游戏画面和音效,为玩家带来视听盛宴。

5. 简单易懂的操作方式,让玩家轻松上手。

八、开发计划1. 人员配置:策划、程序、美术、音效等。

2. 时间计划:前期策划:[X]个月程序开发:[X]个月美术制作:[X]个月测试优化:[X]个月正式上线:[X]个月九、预算1. 人力成本:策划、程序、美术、音效等人员的薪资和福利。

2. 设备和技术成本:购买开发所需的设备和技术支持。

3. 市场推广成本:宣传和推广游戏所需的费用。

4. 其他成本:如办公场地租赁、水电费等。

十、盈利模式1. 游戏内购:通过在游戏中设置虚拟道具、皮肤等,供玩家购买。

2. 广告收入:在游戏中嵌入广告,通过广告展示获得收入。

3. 赛事和奖金:举办游戏赛事,收取报名费和赞助费,同时设立奖金池。

十一、风险评估1. 技术风险:游戏开发过程中可能会遇到技术难题,导致开发进度受阻。

好玩的手机单机游戏前十名排行榜

好玩的手机单机游戏前十名排行榜

好玩的手机单机游戏前十名排行榜好玩的手机单机游戏前十名推荐。

随着手机屏幕不断的增大,越来越多的玩家喜欢在手机上玩游戏。

其中单机游戏更是手机党的最爱,那么大家知道哪些单机游戏不需要联网就可以玩。

下面我马上给大家分享排行榜前十名不用联网的单机手机游戏。

排行榜前十名手机单机游戏推荐手游排行榜NO1:《刺客信条:本色》游戏类型:角色扮演类这款游戏和这个系列的其他游戏一样,都是一款角色扮演类手游。

游戏整体的背景是意大利文艺复兴时期,玩家在游戏中需要扮演一名刺客。

玩家可以在游戏中的四个职业中选择一个,不同的职业拥有的技能都是不一样的。

小伙伴们可以根据自己的喜欢,然后去选择职业。

游戏中的四个职业都是根据刺客这个职业衍生而来的,玩家在游戏需要完成一个又一个的刺杀任务。

游戏采用的是故事推进形式,并且每一个故事都包含了若干个的任务。

游戏场景:游戏采用的是触摸移动和虚拟双摇杆这两种操作方式,玩家可以自行选择操作方式,在游戏主界面右下角有一个走动和跑动切换键。

为了方便玩家的操作,一般在玩家附近的敌人头上都会有骷髅标示。

玩家可以悄悄的移动到敌人的身边,然后在不知不觉中将敌人刺杀。

手游排行榜NO2:《伊苏编年史2》游戏类型:角色扮演在伊苏编年史1中,熟悉的勇士亚特鲁在经历了无与伦比的冒险旅途之后,身负重伤,有幸在2代游戏中被萌妹子莉莉娅所救。

然而,勇士的探险怎么会因为一点挫折而停下脚步,亚特鲁将会继续肩负着自己的使命,从不知名的黑暗和邪恶势力中解救伊苏城市中的人民于水火之中。

游戏封面截图:如果说伊苏编年史2 iOS和PC端游的最大不同之处,那想必就是两种完全不同的操作方法。

为了适配移动端的操作体验,这款移植佳作简化了人物角色的攻击技能,玩家只要通过滑动屏幕的方式指挥我们的主角向着敌人狂奔而去即可展开自主攻击,颇有点勇往直前的意味在其中。

画风质朴:在伊苏编年史2 iOS的游戏中,游戏开发商非常用心地推出了两种不同的游戏画质供玩家们选择,一种是较为久远的粗糙画面,另一种是打磨过的游戏画面,两种画面分别对应着该游戏在PC平台发行时的年代特征。

单机游戏

单机游戏

游戏分类
ACT动作类、A-RPG动作角色扮演类 射击类(3张)AVG冒险类、EDU养成类 ETC其它类、FPS第一人称射击类 FTG格斗类、FREE完全反射视点类 MUG音乐类、PUZ益智类、RAC赛车类 RPG角色扮演类、RTS即时战略类 SLG策略模拟类、SRPG战略角色扮演类 SPT体育类、STG射击类 TAB桌面类、FLY模拟飞行、SIM模拟经营类 ACT 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的 《星
Windiwsphone操作系统上的手机游戏数量还不是很多,但WP游戏可与XBOX平台联动,XBOX即将进入大陆市 场,WP游戏未来有很大的发展潜力。
在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍,当然手机娱乐不局限于 智能手机,还包括一些非智能手机自带的单机游戏,网上能下载安装的一些单机游戏,一般都是指智能手机上能 安装的或支持JAVA扩展的一JAVA单机游戏。而手机游戏常见格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。
仙剑客栈 明星志愿系列 中关村启示录 神镖闯江湖(带有策略和养成) 天下霸图(带有策略和养成) 梦幻天使餐厅
大富翁系列 富甲天下系列 虚拟人生系列 明星三缺一 深海狩猎
青蛇 爱神餐馆 兰岛物语:少女的约定 绯雪千夜
三国英豪2
血狮
区别
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非 常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表 有;魔兽世界、蜀门、英雄联盟等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断 游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置要求高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置 要求中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置要求极低的这两个方面上即可判断。

单机游戏需求分析报告

单机游戏需求分析报告

单机游戏需求分析报告一、引言单机游戏是指不需要联网即可在个人电脑或游戏主机上独立运行的游戏软件。

它具有安装简便、无需网络连接、玩家可独立操控等特点,受到了很多玩家的喜爱。

本文将对单机游戏的需求进行分析,旨在给游戏开发者提供相关的指导。

二、产品背景单机游戏作为一种娱乐产品,已经有了相当长的发展历史。

它通过娱乐方式给玩家带来了休闲、放松的体验,并且多种游戏类型可以满足不同玩家的需求。

三、市场需求分析1.趣味性需求:玩家在游戏中追求乐趣和刺激,喜欢有趣的剧情、精心设计的关卡和有挑战性的任务。

2.自由度需求:玩家希望能够有较高的自由度,可以根据自己的兴趣和喜好来选择游戏方式和玩法。

3.游戏时长需求:有些玩家喜欢长时间投入到游戏中,享受游戏的战斗和成就感;而另一部分玩家则更喜欢短时间内完成任务或关卡,更注重游戏的快节奏体验。

4.游戏类型需求:不同玩家对游戏类型的需求不同,一些玩家喜欢角色扮演类的游戏,另一些玩家则喜欢冒险、解谜类的游戏。

四、用户需求分析1.游戏界面需求:清晰简洁的游戏界面,易于操作和操控,适应不同分辨率的设备,并且提供可定制化的选项。

2.故事情节需求:有吸引人的剧情和丰富的背景设定,给玩家带来故事性的体验。

3.关卡设计需求:关卡设计应当有足够的难度,能够让玩家有成就感和挑战感。

4.游戏平衡需求:游戏中不同角色、武器和技能之间应有平衡,避免出现明显的优势和劣势。

5.社交需求:一部分玩家希望在游戏中与其他玩家进行互动和交流,在游戏中建立社交关系。

五、功能需求分析1.剧情设定:游戏需要有吸引人的剧情,给玩家带来沉浸式的体验。

2.角色扮演:提供多种角色供玩家选择,并且给予玩家自定义角色的能力。

3.关卡设计:提供多样化的关卡设计,包括战斗、解谜、悬疑等不同类型,难度逐级增加。

4.战斗系统:提供丰富的战斗方式和武器选择,允许玩家进行策略性的操作和战斗。

5.技能系统:允许玩家通过升级和修炼来获得新技能,并能在战斗中运用这些技能。

好玩的经营类单机游戏有哪些

好玩的经营类单机游戏有哪些

好玩的经营类单机游戏有哪些4399有哪些好玩的经营类单机游戏?下面的内容由店铺为您整理归纳,感谢您的阅读,希望对您有所帮助和启发。

一、孢子中文版游戏《孢子》可以让玩家能打造属于自己的世界。

在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。

《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。

二、疯狂农场3 中文版游戏介绍《疯狂农场3》是一款农场模拟游戏,类似QQ农场不过他是过关游戏,不断完成任务进入下一关,得到更多钱可以买更好的农场装备。

在世界五大洲建立五种农场也就是五大关卡,每个关卡可以获得功能不同的农场装备。

【基本玩法】养鸡、鸭、羊、奶牛、毛牛等各种牲畜,赚钱达到要求。

有猛兽来袭就狂点钉笼子装起来卖掉,狗可以防猛兽,猫可以检物品。

点水井,再点土地就可获得草地,给牛吃。

本游戏已被破解无需打任何补丁,游戏目录有个BAK后缀的是原版文件不用理会此款游戏官方售价19美元,值得大家一玩。

三、欧洲卡车模拟2 中文版游戏介绍作为卡车游戏的两个品牌,和SCS开发的18轮大卡车系列相比,《欧洲卡车模拟2》更注重各个方面的真实性。

在本作中,玩家甚至可以自定义卡车的排气效果;超过60个欧洲城市,将使你的行程有可能非常遥远。

在模拟方面,当玩家完成了游戏中的运货任务之后,可以着手经营自己的卡车团队,买好车库,雇佣司机,组建公司。

游戏攻略欧洲卡车模拟2mod怎么用?1、第一步当然就是是下载MOD了。

2、下载MOD之后得到一堆RAR或者ZIP后缀的文件。

3、解压MOD,双击其中一个文件开始解压。

看到这个SCS文件,这就是我们要的MOD文件了,直接点住不放,拖出来,我先拖到桌面上去。

4、剪切这个MOD文件,放到MOD文件夹里。

5、启用/激活MOD,1.2.5版本的自动启用MOD。

欧洲卡车模拟2怎么联机?1.需要注册联机插件官网的账号;2.Steam中需要具有欧卡2正版游戏。

高质量低配置单机游戏

高质量低配置单机游戏

心血!低配高质量游戏(1G内存GT6600 左后配置就行)笔记本和低端电脑的首选!动作类
1蜘蛛侠3 以及蜘蛛侠暗影之网
2侠盗猎魔2
3孪生区
4守望者:终结将至第二章
5妖精传说
6静寂岭
7波斯王子
8鬼泣3,4
9生化危机3,4,5
0无双大蛇z
11战国无双1,2
12真三国无双3,4,5
13奥妮之刃
射击类
1生化奇兵
2半条命
3刺杀希特勒:雷雨行动》
4天灾计划1-2章
5蝎子毁容
6幽暗-12
7时空飞梭
8耶利哥
9恶魔岛
0反恐特遣队3
11质量效应2
12失落的星球
13超世纪战警
14深入敌后?》》》》》》》》》》》》14游民
15使命召唤4,6
角色扮演和模拟类
1泰坦之旅:不朽王座》免安装完美中文版
2模拟人生3
3两个世界
都是本人一个个从游民找出然后下载测试低配下能流畅每个游戏质量都很高而且配置要求不高的3d单机屌丝们单机最爱。

十大恐怖单机游戏排名

十大恐怖单机游戏排名

十大恐怖单机游戏排名10-《钟楼》十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。

唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。

没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。

9-《毁灭战士3》第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。

感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。

不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去8-《九怨》游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。

两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

7-《尸人》《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。

6-《劫难》你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。

游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。

Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。

在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。

这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦~5-《AlienVersusPredator》著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。

1986至2009年国产单机游戏列表230页

1986至2009年国产单机游戏列表230页

19至2009年国产单机游戏列表(第1页/共230页)一、19年1. 《警察抓小偷》类型:益智游戏开发者:中国科学院计算技术研究所简介:这款游戏是我国早期的一款经典益智游戏,玩家需要在限定时间内抓住小偷,颇具趣味性。

2. 《坦克大战》类型:射击游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏深受玩家喜爱,以坦克为主题,展开了一场激烈的战斗。

3. 《西游记》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以我国古典名著《西游记》为背景,玩家需要在游戏中扮演唐僧师徒四人,历经九九八十一难,最终取得真经。

二、1987年1. 《侠客行》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:这是一款以金庸武侠小说为背景的角色扮演游戏,玩家需要在江湖中闯荡,体验侠客生涯。

2. 《大富翁》类型:模拟经营游戏开发者:大宇资讯简介:玩家在游戏中扮演一名创业者,通过购买土地、建设房产等方式,努力成为世界首富。

3. 《三国志》类型:策略游戏开发者:智冠科技简介:以三国时期为背景,玩家需要在游戏中扮演一名君主,通过策略与智慧,统一天下。

19至2009年国产单机游戏列表(第2页/共230页)三、1988年1. 《射雕英雄传》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:基于金庸同名小说,玩家将跟随郭靖和黄蓉的脚步,体验一段江湖冒险。

2. 《超级马里奥兄弟》中国版类型:平台游戏开发者:天津电子出版社简介:这款游戏是对经典超级马里奥兄弟的本土化改编,保留了原版的乐趣,增加了中国元素。

3. 《象棋大师》类型:桌面游戏开发者:中国科学院软件研究所简介:一款旨在提高玩家象棋技艺的游戏,包含了多种难度级别,适合不同水平的玩家。

四、1989年1. 《封神榜》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以中国古代神话为背景,玩家将扮演姜子牙等角色,参与到封神的故事中。

2. 《中国象棋》类型:桌面游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏忠实于传统中国象棋的规则,让玩家在电脑上也能享受到对弈的乐趣。

陪伴80后成长的十大经典单机游戏

陪伴80后成长的十大经典单机游戏

陪伴80后成长的十大经典单机游戏排行80一代应该对“电子游戏”的概念感到尤为亲切,搭上改革开放顺风车的我们从儿时起,就与电子游戏素有渊源,从简单的红白机到小巧的电子宠物,再到三五成群上网吧联机对战,最后宅家通宵玩网游,到今天PSP,XBOX流行。

游戏给我们带来了和父辈们不同的快乐和成就感,我们也给游戏事业注入了不断革新的动力,如今已经踏上工作岗位的80一代,再回首那些伴随我们一路走来的十大经典单机游戏,这些曾经与你共有的梦,今后就邀你来一同分享。

1、《魔兽争霸》系列,Warcraft:《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)。

它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。

另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。

2、《魔法门之英雄无敌》系列,Heroes of Might and Magic:《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。

New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。

该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。

游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。

3、《帝国时代》系列,Age of Empires:《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。

单机游戏排行榜前十名_单机游戏排名

单机游戏排行榜前十名_单机游戏排名

单机游戏排行榜前十名_单机游戏排名尽管现在的网游越来越多,但是还是有很多游戏迷热衷于玩单机游戏。

你知道好玩的单机游戏有哪些吗?以下是小编收集整理的单机游戏排行榜前十名,希望对你有帮助。

单机游戏排行榜前十名单机游戏排名1:《暗黑破坏神3》万众期待的《暗黑破坏神3》终于来了,目前开放的为beta测试版,《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,不过本次《暗黑3》没有离线模式,只能上战网进行对战。

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。

这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。

单机游戏排名2:《使命召唤:现代战争3》《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。

游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、RavenSoftware联手制作。

《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。

全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。

单机游戏排名3:《战地3》《战地3》(Battlefield 3)是一款由DICE工作室开发、美国艺电出版的第一人称射击游戏。

该游戏并未通过新闻发布会正式发表,但在2009年6月,美国艺电首席运营官无意透露了《战地3》项目的存在,随后EA DICE的工作人员均证实了《战地3》计划。

《战地3》是一款使用寒霜引擎2,登陆PC平台,支持50-80人同时对战,加入模组制作功能的新一代战地系列游戏”核心“作品。

单机游戏排名4:《实况足球2012 》《实况足球2012》是由Konami制作并发行的一款足球类游戏,本作相对于2011,在游戏性上有两个最大的改进:动态AI和队友的控球能力。

最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜

最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜

最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜从儿时开始,我们就与电子游戏揭下了不解之缘。

游戏伴随着我们的成长,游戏给我们带来快乐和无尽的遐想。

虽然玩游戏可能会影响我们的学习成绩,甚至损害咱们的健康,但没有游戏的人生是苍白无力的,是不完整的人生。

电子游戏的发展从早期的游戏机,到后来的电视游戏,一直到现在的PSP(PS1、PS2、PS3)、xbox、Wii游戏,当然还少不了电脑单机游戏,网络游戏,电子游戏的客户端和理念都在不断进化。

但总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结。

今天特为大家奉上最流行、最好玩的十大经典单机游戏排行榜:1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert):红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。

该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。

属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。

极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。

该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。

红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。

在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。

《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。

应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。

美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在发布,并公布了英文试玩版。

2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。

低配置的单机游戏

低配置的单机游戏

低配置的单机游戏
如果一台电脑无法将你心仪的一款游戏带起来的时候,你还会选择这台电脑吗?下面是小编收集整理的低配置的单机游戏,希望对大家有帮助~~
低配置的单机游戏
方法/步骤
11.《闪客》《闪客2》等闪客系列游戏。

2D横版通关类动作游戏。

如果看不懂英文可以下载3dm汉化版的。

22.《忍者印记》跟闪客同一个公司出的,2D动作类解密游戏,也是一款不错的单机。

33.《饥荒海难》一款模拟生存类的游戏,是《饥荒》之后的续作,也很不错。

方法/步骤2
4.《忍者神龟2007》3D动作闯关类,难度不高,但是很好玩,不过很值得收藏。

还有一部同名的电影,推荐去看一下。

25.《火炬之光1》,《火炬之光2》等火炬之光系列游戏,3D 角色扮演类游戏,技能十分华丽,装备十分多,可玩性很高,有条件的可以联网玩(我不知道怎么联网)
如何查看电脑的硬件配置是否带的起来游戏相关文章:
1.如何查看电脑配置是否达到游戏要求
2.怎么检测自己的电脑玩配置能否满足某款游戏需要
3.如何查看自己电脑硬件配置
4.电脑怎么查看硬件配置和测试性能
5.电脑查看硬件配置和测试性能怎么操作
6.电脑怎么使用设备管理器查看硬件配置
7.电脑硬件配置怎么查看和测试。

单机游戏怎么赚钱

单机游戏怎么赚钱

单机游戏怎么赚钱随着互联网的普及和游戏市场的繁荣,越来越多的人开始关注如何通过单机游戏赚钱。

单机游戏指的是不需要联网即可运行的游戏,它可以在个人电脑、手机等设备上进行游玩。

虽然传统的单机游戏通常没有购买和赚钱的机会,但是通过一些创新的方式,你仍然可以从中赚取一定的收入。

首先,你可以考虑通过销售游戏本身来赚钱。

开发一个好玩的单机游戏需要耗费大量的时间和精力,因此你可以通过在游戏发布后将游戏售卖给玩家来收回成本并获取利润。

你可以将游戏放在各大主流游戏平台上,如Steam、App Store等,通过设置一个适当的价格来吸引玩家购买。

同时,你还可以提供一些独家的内容或特殊的游戏版本来增加消费者的购买意愿。

其次,你可以考虑通过销售游戏内道具或增值服务来赚钱。

在游戏设计过程中,你可以设置一些道具或者服务,如游戏金币、装备、技能等,让玩家可以通过付费获得。

这种方式可以增加玩家的游戏体验和互动性,并且对于一些追求个性化的玩家来说,他们愿意为了得到更好的游戏体验而付费。

同时,你还可以考虑推出一些增值服务,如VIP会员、加速器等,让玩家享受更多的特权或者方便。

另外,你可以通过游戏合作或者广告来获得收入。

与其他游戏开发者进行合作,可以让你的游戏获得更多的曝光和玩家。

你可以与其他开发者合作推出联名游戏或合作活动,也可以将你的游戏授权给其他公司进行二次开发和发行,这样可以通过授权费或销售分成来获取收入。

此外,你还可以在游戏中投放广告,通过与广告商合作来获取收入。

但要注意广告的数量和内容,以免影响玩家的游戏体验和游戏品质。

最后,你可以考虑提供游戏相关的周边产品来赚钱。

游戏周边产品是一种很受欢迎的商业模式,它可以通过销售游戏相关的服装、玩具、漫画、音乐等产品来获取收入。

通过游戏周边产品,你可以扩展游戏的影响力和品牌价值,并且可以与其他相关产业进行合作,进一步提升收入。

总而言之,单机游戏赚钱的方式有很多,需要根据自己的情况选择合适的方式。

单机游戏策划书范文3篇

单机游戏策划书范文3篇

单机游戏策划书范文3篇篇一单机游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作冒险等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景]4. 游戏目标:[明确游戏的目标,如完成任务、打败敌人等]二、游戏玩法1. 游戏操作:[描述游戏的操作方式,包括键盘、鼠标、手柄等]2. 游戏界面:[展示游戏的界面设计,包括主菜单、游戏画面、状态栏等]3. 游戏关卡:[介绍游戏的关卡设置,包括关卡数量、难度等]4. 游戏角色:[描述游戏中的角色,包括主角、敌人、盟友等]5. 游戏道具:[介绍游戏中的道具,包括武器、装备、药品等]三、游戏剧情1. 故事背景:[详细描述游戏的故事背景,包括时代背景、社会环境等]2. 主线剧情:[叙述游戏的主线剧情,包括任务目标、剧情发展等]3. 支线剧情:[介绍游戏的支线剧情,包括隐藏任务、剧情分支等]四、游戏美术1. 游戏画面:[展示游戏的画面风格,包括场景、角色、特效等]2. 游戏音效:[描述游戏的音效设计,包括背景音乐、音效效果等]五、游戏开发计划1. 开发进度:[列出游戏开发的各个阶段,包括策划、设计、开发、测试等]2. 开发团队:[介绍游戏开发的团队成员,包括策划、美术、程序等]3. 开发预算:[估算游戏开发的费用,包括人力、物力、时间等]六、游戏市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 竞争对手:[分析游戏的竞争对手,包括同类游戏、相似游戏等]3. 市场前景:[预测游戏的市场前景,包括市场需求、市场规模等]七、游戏盈利模式1. 付费:[介绍游戏的付费模式,包括价格、付费方式等]2. 内购道具:[描述游戏的内购道具模式,包括道具种类、价格等]3. 广告收入:[分析游戏的广告收入模式,包括广告形式、广告投放等]八、游戏风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题,如程序漏洞、兼容性等]2. 市场风险:[分析游戏在市场上可能遇到的风险,如竞争激烈、市场需求变化等]3. 法律风险:[考虑游戏可能涉及的法律问题,如版权、知识产权等]2. 游戏不足:[分析游戏的不足之处,提出改进的建议]3. 游戏展望:[展望游戏的未来发展,包括续作、衍生产品等]篇二《单机游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作冒险等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家的任务]二、游戏玩法1. 游戏操作:[描述游戏的操作方式,包括键盘、鼠标或手柄控制]2. 游戏界面:[展示游戏的界面设计,包括主菜单、游戏画面等]3. 游戏关卡:[介绍游戏的关卡设置和难度曲线]4. 游戏角色:[描述游戏中的主要角色及其特点]5. 游戏道具:[列举游戏中的各种道具和其功能]三、游戏故事1. 背景故事:[详细讲述游戏的背景故事,为游戏世界提供背景和情节]2. 主线剧情:[描述游戏的主线剧情,包括玩家的任务和目标]3. 支线任务:[介绍游戏中的支线任务,丰富游戏内容和玩家体验]四、游戏美术1. 游戏画面:[描述游戏的画面风格,包括场景、角色、特效等]2. 游戏音效:[说明游戏的音效设计,包括背景音乐、音效效果等]五、游戏技术1. 游戏引擎:[选择适合游戏的引擎,并说明其特点和优势]2. 开发工具:[列出开发游戏所需的工具和软件]六、游戏开发计划1. 时间表:[制定游戏开发的时间表,包括各个阶段的时间节点]2. 团队分工:[明确游戏开发团队的成员及其职责]七、游戏预算1. 开发成本:[估算游戏开发的各项成本,包括人力、物力、时间等]2. 收益预测:[分析游戏的市场前景和收益潜力]八、游戏推广1. 市场定位:[确定游戏的目标受众和市场定位]2. 推广策略:[制定游戏的推广计划,包括宣传渠道、活动等]九、游戏评估1. 测试计划:[制定游戏的测试计划,确保游戏的质量和稳定性]2. 用户反馈:[收集玩家的反馈意见,不断改进游戏]篇三《单机游戏策划书范文协议书》甲方:[游戏开发公司名称]地址:[公司地址]联系电话:[联系电话]乙方:[接收方名称]地址:[接收方地址]联系电话:[联系电话]1. 甲方同意将单机游戏策划书范文提供给乙方使用,但乙方仅可将其用于内部参考和学习目的,不得用于商业用途或向第三方披露。

单机游戏是什么意思

单机游戏是什么意思

单机游戏是什么意思单机游戏是一种游戏类型,也可以说是一种游戏方式。

是指仅使用一台计算机或者其他终端设备就能够独立运行的电子游戏。

它不需要专门的服务器便可以正常工作,对网络的依赖性较低。

目前单机游戏有联网游戏和不联网游戏之分。

但无论何种形式的游戏都会有一定的游戏规则来约束。

即使同样叫做“单机游戏”,但游戏规则也会有所差异。

单机游戏是相对于网络游戏而言的。

从本质上讲单机游戏和联网游戏并没有什么区别,都是人与人、人与计算机交互进行的娱乐活动。

只是因为传输媒介的不同造成了二者体验感受和表现形式的不同。

事实上,目前的单机游戏市场份额远远大于网络游戏,原因很简单——玩游戏还得花钱买点卡。

由此可见,单机游戏最根本的魅力还在于与计算机相伴而生的那份自由感。

虽然可以说单机游戏代表着一种更高级的游戏模式,不过在笔者看来两者之间并不存在太多本质的区别。

甚至于某些单机游戏中的经典元素和游戏结构也被移植到了网络游戏当中去。

所以如果你把单机游戏排斥在网络游戏之外,这显然是不合理的。

毕竟两者已经融入了彼此,又哪里谈得上排斥呢?它强调游戏的本身而不在乎其他外界因素干扰。

既然是单机游戏,我们就应该以游戏的思路去思考问题:《文明》这款游戏所追求的究竟是什么?难道只是通过向全世界的玩家展示自己的文明成果吗?显然答案绝非唯一。

《文明》所包含的深层次意义在于建立起一种文化认同,让世界各地的玩家有一种共鸣。

无论在《文明3》里建立起怎样强盛的帝国,终归有一天它会土崩瓦解。

除了玩家扮演的统治阶级和其他少数几个参与者,再无其他。

即使游戏允许多个势力相互攻伐征战,最后的胜利也往往属于少数几个超级集团。

与其说《文明》是一款游戏,倒不如说它是某种哲学,是整个人类社会历史发展的缩影。

从这个角度看,它不是“玩游戏”,而是“玩历史”。

真正的好游戏并不会一味强调宣扬暴力和血腥,它更注重挖掘游戏背后所隐藏的价值观念和哲学内涵。

也正因如此,才能达到游戏的最高境界——“游戏无形,道德有灵”。

经典老单机游戏

经典老单机游戏

找了很久额!由于游戏排名不一我在新闻上找到这样的排名序号不一,我整理了一下根据年份排列最后一个2010年的是我写的!(没有找到2010的..所以自己写了一份)6.《反恐精英》2000年《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。

1998年,由Valve Software 公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS 开发。

CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。

《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。

从诞生那天起,几乎没有缺席过任何大型电竞比赛。

4.《侠盗车手3》2001年《侠盗车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。

讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。

在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。

《侠盗车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。

一时间对于《侠盗车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗车手3》实行了禁售。

另一方面,也有人对于《侠盗车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。

相信很多玩家正是在本作才认识“很黄很暴力”的GTA系列的。

.《战地1942》2002年《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。

[内存小的电脑单机游戏]内存小的单机游戏

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[内存小的电脑单机游戏]内存小的单机游戏一:[内存小的单机游戏]2022必玩单机游戏推荐1、《绝地求生大逃杀》已经记不清这款游戏蝉联Steam游戏周销售榜多久了,大有超越H1Z1的节奏,也是一款非常出色的大逃杀类型游戏。

另外类似的游戏有《H1Z1》、《十三号星期五》,都是销量和人气爆棚的作品。

最低配置:操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器:Intel Core i3-4340 / AMD F某-6300内存:6 GB RAM存储空间:需要 30 GB 可用空间《绝地求生大逃杀》2、《生化危机7》游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。

《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。

有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。

最低配置系统:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)CPU:Intel Core i5-4460 2.70GHz / AMD F某-6300内存:8 GB显卡:NVIDIA GeForce GT某 760 / AMD Radeon R7 260某存储空间:需要 30 GB 可用空间《生化危机7》3、《逃生2》没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。

人类的天性将我们领向极端的暴力和堕落,而我们由以各种迷信来保证自己能够进入天堂。

绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。

操作系统: Windows Vista/7/8/10,64位处理器:Core i3-530或更高内存:4GB内存或更高显卡:1GB VRAM NVIDIA Geforce GT某 260/ATI Radeaon HD 4显卡硬盘需要20GB可用空间声卡 Direct某 Compatible《逃生2》4、《拳皇14》KOF作为世界级别的大型商业活动,为了追求巨大经济效益而派生出很多杂乱的大会。

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单机游戏
单机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。

区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。

游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。

在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。

而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。

现阶段还在服役的家用主机有PC机,ps3,ps2,psp,xbox3 60,xbox,ndsl,wii等。

其中ps3,wii,xbox360被称为次时代三大主机。

已经渐渐离开玩家视野的主机有FC,GB,SEGA等。

当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Wa rd、Ubsoft、falcom等公司。

谈及单机游戏的发展就不得不提到电子游戏,准确的说单机游戏是电子游戏的一个分支。

电子游戏发展的初期,载体正是现的单机游戏,换种说法也可以说,电子游戏初期所产生的基本都是单机游戏。

所以可以说初期电子游戏的发展史就是单机游戏的发展史。

1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫Nolan Bush nell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(Computer Space)。

《电脑空间》的主题是两个玩家各自控制一艘围绕着具有强大引力的星球的太空战舰向对方发射导弹进行攻击。

两艘战舰在战斗的同时还必须注意克服引力,无论是被对方的导弹击中还是没有成功摆脱引力,飞船都会坠毁。

这台业务机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,摆在一家弹子房里。

不过很可惜,这台祖母业务机遭到了惨痛失败,失败的原因是当时的玩家认为这个游戏太过复杂,和当时美国流行的弹子球相比,这个游戏确实复杂了一点,不过我还是很怀疑当年美国玩家的素质。

至此,历史上第一台业务用机以失败结束了它的命运。

制作者Nolan Bushnell承认失败,但他仍然相信电子游戏的发展前景。

他在《电脑空间》推出的次年,和他的朋友Ted Dabney用50 0美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖——At
ari(雅达利)。

成立之初Atari的业务重点仍然放在了街机上。

事实上,他们获得了成功,世界上第一台被接受的业务用机就是Atari推出的以乒乓球为题材的游戏Pong,据说当年Atari的工程师把这台机器放在加利福尼亚Sunnyvale市的一家弹子房内,两天之后弹子房的老板就找上门来说机器出了故障,无论如何不能开始游戏了,雅达利的人前去检修的时候,惊讶地发现了造成故障的原因——玩家投入的游戏币把这台机器塞满了。

无论从何种意义上说,《电脑空间》都意味着电子游戏产业的开始,因为它是第一台专门的游戏机,是第一个让大众接触电子游戏的工具。

而之后Pong的成功,标志着电子游戏开始作为一种娱乐手段,被大众认可并接受。

在随后的十年中,雅达利公司不停地创造历史,1976年10月,Atari发行了一个名字叫《夜晚驾驶者》的模拟业务机游戏,这个游戏为黑白屏幕,自带框体(就是方向盘,油门,刹车等)。

玩家需要扮演一个黑夜里驾车在高速公路上狂奔的疯狂车手。

这个简陋的家伙是游戏史上第一个3D游戏,它用简单的透视效果(近大远小)来表现汽车的前进和道路景物后退的效果,是3D游戏的始祖。

除此之外,它还是历史上第一个主视角的游戏,我觉得大家应该记住这个名字,它是Need for Speed、Quake和一切3D游戏的宗师。

随后的80年代是一个计算机蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。

在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。

无数电子公司都认准了这块市场,他们纷纷进入电子游戏领域,开始从中分一杯羹,由此,电子游戏市场进入了昏天暗地的群雄时代。

1983年,日本的任天堂(NINTENDO)和世嘉(SEGA)分别推出了自己的家用游戏主机,世嘉推出的两台游戏主机名字叫做SG-1000、SG3000。

而NINTENDO推出的主机名字是——Family Comp uter。

这里不得不说说FC-family computer,可以毫不谦虚的说,1985年的FC几乎代表整个游戏界,即使在现在FC一样就有非凡的影响力,有谁能不知道玛丽,俄罗斯方块!
在90年代里,游戏业才真正成熟起来,随着Intel,3dfx的硬件发展,Sid Meler,John Camark,Richard Garriott等教父级别任务的出现,电子游戏开始飞速发展,直至今日,即使是盗版横行的中国都能在01年创造94亿美元的产值,就更不用想象日本,欧美等游戏大国了。

如此大的利润自然带来竞争,各家公司各显其能,在游戏上运用越来越多的高新科技,例如:wii的体感操作。

越来越多的软件公司也乐意为游戏产业开发各式的高端软件,如德国知名开发公司crytek 为xbox360及ps3等高清画质开发的CryEngine3。

可以毫不夸张的说,单机电子游戏运用的技术是高端的,远高于我们日常生活中所接触到的技术,如:任天堂于nvidia公司合作在掌机上实现1080p的超高清画质。

是时下很多媒体播发器所望尘莫及的。

又如,被称为真正进入次时代的主机ps3-PlayStation 3,cpu为scei/索
尼/IBM/东芝共同开发的cell处理器,gpu为SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。

光驱为蓝光光驱。

其中索尼公司加入了美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。

可以毫不客气的说ps3的硬件性能远超时下很多PC机。

不过,在国内,单机市场却逐年萎缩,相比日本,欧美每月新作不断的局面有所不同,造成这样的原因是多种多样的,不过,其中最不能让人忽略的便是,中国的灰色产业。

一直以来中国盗版便大行其道,很少有人重视知识产权,所以单机游戏便首当其冲,收到莫大的压力,如:03年发售的仙剑奇侠传三,正版销售量为50多万套,而盗版却到达了300多万套,又如07年仙剑奇侠传四,正版销量100万套,而盗版却到了无可计数的程度,盗版分走了正版的大量利润,同时也带走了公司发展单机游戏的心,从03年盛大拿到第一桶金开始,便有大量公司加入网游市场,以至于现在国内游戏的局面:盼星星,盼月亮,盼不到单机游戏,网游却满地都是,质量差强人意。

可见中国单机市场的萎缩到了何种程度。

同时国内的灰色市场同样让欧美,日本的游戏公司对中国这块诺大的蛋糕视而不见,ps2,ps3,xbox。

Xbox360在大陆都是没有行货卖的,各类正版游戏在中国也是没有得卖的。

不过,在单机市场如此的情况下,亦然存在中国单机发展的机遇,
国内单机游戏公司越来越来意味着竞争越来越少,如果能处理好反盗版这一问题,同时出现品质如同FF,DQ一般的大作,单机市场的复苏也不是没有可能。

就目前来说,国内单机游戏中,烛龙(原上海软星脱离大宇成立的公司)将于10年7月发售新作《古剑奇谭》,北京软星的仙剑奇侠传五正在开发中,轩辕剑已经停工,应该说未来中国单机将在《古剑奇谭》之后又个明朗的态势,全面放弃单机市场,投入网游制作中,还是《古剑奇谭》盈利的情况下继续单机游戏的研发。

只能拭目以待。

单机游戏,或许在中国失去了利润的驱动将会寸步难行,不过不管在国外还是国内总是有着一大批的玩家对此充满期待,就像是仙剑4的开发组一样,有着将单机做好的一种使命感,所以我一直相信单机游戏会越来越好,不只是回忆。

Ps:不应该放弃
直到失去的那一刻
我们见过多少~
在奋斗中无奈放弃的人
无责任随意来去的人
热情支持甚至揣着零钱来购买仙剑的人
能忘记他们的脸吗?
不能!
为了他们
我们要坚持下去
因为有这样的~义务~
哪怕环境恶劣
但是谁说今日不能认认真真地做仙剑四
不是吗?
笑~
谨以此片感谢
正版玩家的支持
两年来一起奋斗的战友
一同经历恶劣环境的同业公司
以及未来还会继续奋斗的朋友
不管仙四的最终评价好坏
不管以后是否还有缘相聚在一起
在仙剑十四年的风雨是非之中
大家又在一起共同刻划了一次人生的烙印
——大宇最小研发团队~上海软星感言
这是通关仙剑4后出现的一段话,很多玩家哭了,包括我。

至少在我的心中,单机游戏不仅仅只是一个游戏,游戏带给我的感动一直存在,每通关一个游戏,便是喝到了好茶,回味无穷。

参考资料:百度百科:单机游戏
IT历史,电子游戏历史。

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