一次快乐的游戏ppt课件
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小学各年级, 二年级,快乐游戏,快乐学习,主题班会ppt
学生的参与度
教师观察学生在班会中的参与情况,包括发言、讨论、游戏等环节的参与度。如 果大部分学生都能够积极参与,说明班会活动的设计和组织是成功的。
家长反馈
家长对班会的认可度
通过家长会或家长反馈渠道,了解家长对主题班会的认可程度。如果家长认为班会活动有益于孩子的成长和教育 ,支持并鼓励孩子参与类似的活动,说明班会得到了家长的肯定。
地点
选择一个宽敞、明亮、设施齐全 的场地作为班会的地点。
05 主题班会的效果评估
学生反馈
学生对主题班会的兴趣程度
通过观察学生在主题班会中的参与度和活跃度,可以评估学 生对班会的兴趣程度。如果学生对班会活动表现出浓厚的兴 趣,积极参与讨论和游戏,说明班会内容符合学生的兴趣和 需求。
学生对主题的理解程度
02 二年级学生的特点
心理特点
好奇心强
二年级的学生正处于对世界充满 好奇的阶段,他们渴望了解更多 ,常常提问,对新鲜事物感兴趣
。
想象力丰富
这个年龄段的孩子想象力丰富,常 常能创造出一些独特的想法和故事 。
情绪波动大
二年级的学生情绪容易受到影响, 可能会因为一些小事情而产生较大 的情绪波动。
学习特点
设计班会的各个环节,包括游戏、讨论、分享等 。
3
人员分工
明确教师和学生各自的任务和角色。
准备相关材料和设备
游戏道具
根据班会主题和游戏需要,准备相应的道具。
教学用具
准备黑板、白板、投影仪等教学用具。
奖品和纪念品
准备一些小奖品或纪念品,以激励学生积极参与。
确定时间和地点
时间
选择一个合适的时间段进行班会 ,确保学生有足够的时间参与。
游戏玩法:学生扮演不同动物,模仿动物叫声、动作和习性,通过互动游戏加深对 动物的认识。
教师观察学生在班会中的参与情况,包括发言、讨论、游戏等环节的参与度。如 果大部分学生都能够积极参与,说明班会活动的设计和组织是成功的。
家长反馈
家长对班会的认可度
通过家长会或家长反馈渠道,了解家长对主题班会的认可程度。如果家长认为班会活动有益于孩子的成长和教育 ,支持并鼓励孩子参与类似的活动,说明班会得到了家长的肯定。
地点
选择一个宽敞、明亮、设施齐全 的场地作为班会的地点。
05 主题班会的效果评估
学生反馈
学生对主题班会的兴趣程度
通过观察学生在主题班会中的参与度和活跃度,可以评估学 生对班会的兴趣程度。如果学生对班会活动表现出浓厚的兴 趣,积极参与讨论和游戏,说明班会内容符合学生的兴趣和 需求。
学生对主题的理解程度
02 二年级学生的特点
心理特点
好奇心强
二年级的学生正处于对世界充满 好奇的阶段,他们渴望了解更多 ,常常提问,对新鲜事物感兴趣
。
想象力丰富
这个年龄段的孩子想象力丰富,常 常能创造出一些独特的想法和故事 。
情绪波动大
二年级的学生情绪容易受到影响, 可能会因为一些小事情而产生较大 的情绪波动。
学习特点
设计班会的各个环节,包括游戏、讨论、分享等 。
3
人员分工
明确教师和学生各自的任务和角色。
准备相关材料和设备
游戏道具
根据班会主题和游戏需要,准备相应的道具。
教学用具
准备黑板、白板、投影仪等教学用具。
奖品和纪念品
准备一些小奖品或纪念品,以激励学生积极参与。
确定时间和地点
时间
选择一个合适的时间段进行班会 ,确保学生有足够的时间参与。
游戏玩法:学生扮演不同动物,模仿动物叫声、动作和习性,通过互动游戏加深对 动物的认识。
部编版三年级语文上册《那次玩得真高兴》课件(共50张PPT)
➢ 正在这时,吹来了一阵凉风,下起了蒙蒙细 雨,在阵阵微风的吹拂下,一棵棵小秧苗向 我们点头。看着自己的劳动成果,我们开心 极了。
精彩开头
1.回忆倒叙式
吃过晚饭,妈妈随手拿起相册和我一起翻看,
我们一边看一边谈起我小时候的趣事。妈妈指着一
张照片对我说:“你还记得这张照片吗?”我一看,
哦,原来是我和表弟豆豆的照片。看着照片上那灿
习作
那次玩得真高兴
说一说
你平时都喜欢玩什么?说一说, 在你玩过的活动中,有没有哪一次 让你玩得特别开心,印象特别深刻。
跳绳
捉迷藏
拔河比赛
荡秋千
习作要素
学写一件简单的事。
要素解读 把玩耍的过程写下
来,表达自己当时快乐 的心情。
习作内容
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、 印象特别深刻?
选择一次印象深刻的玩的经历来写。 回忆一下,你当时是怎么玩
烂的笑脸,我的眼前不禁浮现出我们一起去游乐园
的情景……
(节选自《难忘的游乐园之旅》)
2.场景展现式
盼望已久的秋游终于到来了。今天秋高 气爽,各个年级的同学们一大早就聚集到学 校的操场上,每个同学的脸上都笑盈盈的, 非常兴奋。 (节选自《快乐的秋游》)
3.先声夺人式
“哈哈,你当猫,陶彦伊。”一个声音
片段对“大家就 哈哈大笑起来” 以及“乐乐就更 好笑了”两处描 写不够具体,应
家就哈哈大笑起来。伴舞的乐乐就 该用上动作、神
更好笑了。教室里笑声不断。
态描写等,把大
, 天“他飞拍来打飞着去“”小。翅看膀到”他,们踮的起脚表尖演,,绕我着都天 惊家的生的伴动状舞。态写和具乐体乐、 呆了!我拍着桌子,笑得上气不接下气!
可以看照片帮
精彩开头
1.回忆倒叙式
吃过晚饭,妈妈随手拿起相册和我一起翻看,
我们一边看一边谈起我小时候的趣事。妈妈指着一
张照片对我说:“你还记得这张照片吗?”我一看,
哦,原来是我和表弟豆豆的照片。看着照片上那灿
习作
那次玩得真高兴
说一说
你平时都喜欢玩什么?说一说, 在你玩过的活动中,有没有哪一次 让你玩得特别开心,印象特别深刻。
跳绳
捉迷藏
拔河比赛
荡秋千
习作要素
学写一件简单的事。
要素解读 把玩耍的过程写下
来,表达自己当时快乐 的心情。
习作内容
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、 印象特别深刻?
选择一次印象深刻的玩的经历来写。 回忆一下,你当时是怎么玩
烂的笑脸,我的眼前不禁浮现出我们一起去游乐园
的情景……
(节选自《难忘的游乐园之旅》)
2.场景展现式
盼望已久的秋游终于到来了。今天秋高 气爽,各个年级的同学们一大早就聚集到学 校的操场上,每个同学的脸上都笑盈盈的, 非常兴奋。 (节选自《快乐的秋游》)
3.先声夺人式
“哈哈,你当猫,陶彦伊。”一个声音
片段对“大家就 哈哈大笑起来” 以及“乐乐就更 好笑了”两处描 写不够具体,应
家就哈哈大笑起来。伴舞的乐乐就 该用上动作、神
更好笑了。教室里笑声不断。
态描写等,把大
, 天“他飞拍来打飞着去“”小。翅看膀到”他,们踮的起脚表尖演,,绕我着都天 惊家的生的伴动状舞。态写和具乐体乐、 呆了!我拍着桌子,笑得上气不接下气!
可以看照片帮
小学各年级, 快乐游戏家,寻找乐趣,主题班会ppt
邀请家长参与主题班会,共同关注孩子的 成长,促进家校合作。
校内外资源整合
安全保障
充分利用校内外资源,如邀请专业人士进 行指导、借用场地等,确保活动的顺利进 行。
在活动过程中,要特别注意学生的安全, 采取必要的安全措施,确保活动的安全性 。
04 游戏实践和分享
CHAPTER
游戏实践
游戏选择
选择适合各年级学生的游戏,确 保游戏的趣味性、教育性和安全
小学各年级,快乐游戏家,寻 找乐趣,主题班会
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
CONTENTS
• 快乐游戏家介绍 • 寻找乐趣的意义和方法 • 主题班会的目的和内容 • 游戏实践和分享 • 快乐游戏家的启示和思考
01 快乐游戏家介绍
CHAPTER
游戏种类介绍
角色扮演游戏
通过扮演不同角色,培 养孩子的想象力和表达
望。
鼓励自主学习
02
培养孩子自主学习的习惯,让他们在游戏中发现学习的乐趣。
寓教于乐
03
将教育内容融入游戏中,让孩子在游戏中学习和成长。
快乐游戏家的价值观和人生观
积极乐观的态度
快乐游戏家面对困难和挑战时保持积极乐观的态度。
团队合作的精神
快乐游戏家懂得与他人合作,共同完成任务和目标。
尊重规则和公平竞争
游戏活动能够丰富孩子的校园 生活,增加学习的乐趣。
02 寻找乐趣的意义和方法
CHAPTER
乐趣的重要性
提高学习积极性
乐趣能够激发学生的学习 动力,使他们更加主动地 参与学习活动。
培养乐观心态
在寻找和体验乐趣的过程 中,学生能够学会积极面 对困难和挫折,形成乐观 的心态。
快乐的游戏唱歌数蛤蟆小学音乐人教版二年级上册课件
荷儿梅子 梭 水上 漂
——————
x x x x X xxx X
——————
——
蛤蟆不吃 水 x x X
—————
-
SUO
花儿梅子 梭 水上 漂
—————
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
聆听歌曲范唱。
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
1
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
聆听歌曲范唱。
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
x x x xx x X
一只 蛤蟆 一张 嘴
x xx xx xX
两只 眼睛 四条 腿
x x x x xxx ——
X. X
—
乒乓 乒乓 跳下 水.呀
—
x x x x X xxx X
—————-
——
蛤蟆不吃 水 太平 年
——————
xxxx X x x X
————— SUO-
再次聆听歌曲,找出歌曲中相同的旋律。
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
再次聆听歌曲,找出歌曲中相同的旋律。
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我 的 朋 友 你也 好 呀
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
5757 4 6 4 6 咕呱 咕呱 3 5 3 5 咕呱 咕呱 2 4 2 4 咕呱 咕呱
1 3 1 3 咕呱 咕呱
咕呱 咕呱
.. 61 61
咕呱 咕呱
我爱祖国,但用的是奇异的爱情!
最新部编版三年级语文上册第八单元习作《那次玩得真高兴》精品获奖课件PPT
备大显身手,妈妈一脸轻松,而爸爸则面露难色。在整个比赛过程中,妈妈始终显出 一副很神气的样子。爸爸则笨手笨脚,动作滑稽可笑。不过,由于我大意,失误过多 ,这次让妈妈得了第一,我呢,遗憾地屈居第二。
佳作引路
去学校的足球场上进行一场足球比 赛。学校的足球场是袖珍型的,但 是我们都很高兴。②我们想象着自 己就是罗纳尔多,就是齐达内,就 是卡纳瓦罗。各自分配了任务,一 场激烈的“战斗”就这样紧锣密鼓 地开始了。
②不在乎球场 的大小,只要 能踢就行,表 明了“我们” 对踢足球的喜 爱。
佳作引路
我把放在地上,走上前 去,猛地用力一踢,球就飞 了出去。大家蜂拥而上,纷 纷抢着踢了起来。我队的同 学个个都非常勇敢,争着向前去抢球。足球在地 上骨碌骨碌地滚动着,又传到了我的脚下,我带 着足球向前冲。对方一个同学趁我不注意时,从
(二)准备活动。 1.教师宣布游戏规则。 2.准备两条红绸布。(指名两位同学上台参与游戏) 3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?
教案反思
(三)活动过程。 1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。教师提示, 同学们认真观察大家都想上台参与游戏的热闹场景。 2.教师指两名学生上台,蒙住他们的眼睛,转三圈,动手画。同学们,谁来把你 刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。 (引导学生从台上学生的神态、动作,以及位置画错时,台下学生激动的神态、 语言,热闹的场面等方面进行描述) 3.请其他选手接着做游戏,让同学们继续观察 (四)活动结果 师:游戏结束了,看来大家玩得很开心,现在老师有几个问题要问大家。他们分 别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描 述一下? 1.指名说,其他同学进行补充。 2.教师随机评价,引导学生完整地回答。 师过渡:同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下 同学们的表现,也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。现在你们能 把整个活动的过程写下来吗?
佳作引路
去学校的足球场上进行一场足球比 赛。学校的足球场是袖珍型的,但 是我们都很高兴。②我们想象着自 己就是罗纳尔多,就是齐达内,就 是卡纳瓦罗。各自分配了任务,一 场激烈的“战斗”就这样紧锣密鼓 地开始了。
②不在乎球场 的大小,只要 能踢就行,表 明了“我们” 对踢足球的喜 爱。
佳作引路
我把放在地上,走上前 去,猛地用力一踢,球就飞 了出去。大家蜂拥而上,纷 纷抢着踢了起来。我队的同 学个个都非常勇敢,争着向前去抢球。足球在地 上骨碌骨碌地滚动着,又传到了我的脚下,我带 着足球向前冲。对方一个同学趁我不注意时,从
(二)准备活动。 1.教师宣布游戏规则。 2.准备两条红绸布。(指名两位同学上台参与游戏) 3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?
教案反思
(三)活动过程。 1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。教师提示, 同学们认真观察大家都想上台参与游戏的热闹场景。 2.教师指两名学生上台,蒙住他们的眼睛,转三圈,动手画。同学们,谁来把你 刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。 (引导学生从台上学生的神态、动作,以及位置画错时,台下学生激动的神态、 语言,热闹的场面等方面进行描述) 3.请其他选手接着做游戏,让同学们继续观察 (四)活动结果 师:游戏结束了,看来大家玩得很开心,现在老师有几个问题要问大家。他们分 别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描 述一下? 1.指名说,其他同学进行补充。 2.教师随机评价,引导学生完整地回答。 师过渡:同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下 同学们的表现,也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。现在你们能 把整个活动的过程写下来吗?
幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件
作精神和协作能力。
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件
养孩子的综合素质。
游戏教育在幼儿园中的普及与推广
政策支持
政府将出台相关政策,鼓励和支持幼儿园开展游 戏教育,为其普及创造有利条件。
教师培训
加大对幼儿园教师的培训力度,提高他们在游戏 教育方面的专业素养和教学能力。
资源共享
建立游戏教育资源平台,实现优质资源的共享, 促进教育的均衡发展。
游戏教育对儿童成长的深远影响
心理健康
游戏有助于缓解压力,减少焦 虑和抑郁等心理问题。
自我认同
通过游戏,儿童可以更好地认 识和了解自己,形成健康的自 我概念。
提高自尊心
在游戏中取得的成功和进步可 以增强儿童的自尊心和自信心 。
培养积极心态
游戏有助于培养儿童乐观、积 极的心态,面对生活中的挑战
。
01
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
主题相关
游戏和活动应与班会的主 题相关,有助于实现班会 的教育目标。
考虑幼儿兴趣
了解幼儿的兴趣和喜好, 选择能够激发他们参与热 情的游戏和活动。
设计有趣的游戏环节
创意设计
利用创意设计游戏环节, 增加游戏的趣味性和吸引 力。
情境创设
为游戏设置情境,使幼儿 更好地融入游戏中。
道具和材料
合理使用道具和材料,丰 富游戏的形式和内容。
激发学习兴趣
游戏化的学习方式能够激发孩子的内 在动机,培养他们对学习的热爱和好 奇心。
培养综合能力
游戏教育有助于培养孩子的创造力、 团队协作能力、沟通表达能力等多方 面能力。
塑造健康人格
在游戏中,孩子可以学会面对挑战、 处理人际关系,有助于形成健康的人 格特质。
促进心理健康
游戏教育能够为孩子提供释放压力的 途径,有助于他们的心理健康和情绪 稳定。
游戏教育在幼儿园中的普及与推广
政策支持
政府将出台相关政策,鼓励和支持幼儿园开展游 戏教育,为其普及创造有利条件。
教师培训
加大对幼儿园教师的培训力度,提高他们在游戏 教育方面的专业素养和教学能力。
资源共享
建立游戏教育资源平台,实现优质资源的共享, 促进教育的均衡发展。
游戏教育对儿童成长的深远影响
心理健康
游戏有助于缓解压力,减少焦 虑和抑郁等心理问题。
自我认同
通过游戏,儿童可以更好地认 识和了解自己,形成健康的自 我概念。
提高自尊心
在游戏中取得的成功和进步可 以增强儿童的自尊心和自信心 。
培养积极心态
游戏有助于培养儿童乐观、积 极的心态,面对生活中的挑战
。
01
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
主题相关
游戏和活动应与班会的主 题相关,有助于实现班会 的教育目标。
考虑幼儿兴趣
了解幼儿的兴趣和喜好, 选择能够激发他们参与热 情的游戏和活动。
设计有趣的游戏环节
创意设计
利用创意设计游戏环节, 增加游戏的趣味性和吸引 力。
情境创设
为游戏设置情境,使幼儿 更好地融入游戏中。
道具和材料
合理使用道具和材料,丰 富游戏的形式和内容。
激发学习兴趣
游戏化的学习方式能够激发孩子的内 在动机,培养他们对学习的热爱和好 奇心。
培养综合能力
游戏教育有助于培养孩子的创造力、 团队协作能力、沟通表达能力等多方 面能力。
塑造健康人格
在游戏中,孩子可以学会面对挑战、 处理人际关系,有助于形成健康的人 格特质。
促进心理健康
游戏教育能够为孩子提供释放压力的 途径,有助于他们的心理健康和情绪 稳定。
个幼儿园趣味元旦游园游戏分享ppt
添加标题
培训人员:对参与游戏 的工作人员和志愿者进 行培训,确保他们了解 游戏规则和操作流程
添加标题
游戏开始:按照预 定的时间开始游戏, 确保游戏顺利进行
添加标题
游戏结束:游戏结 束后,对游戏场地 进行清理和整理, 确保场地整洁
游戏过程中的注意事项
确保游戏安全:检查场地、设备是否安全,避免孩子受伤 维持秩序:安排工作人员维持秩序,避免孩子拥挤、推搡 关注孩子情绪:关注孩子的情绪变化,及时给予安慰和鼓励 及时清理场地:游戏结束后,及时清理场地,保持环境卫生
游戏目的:锻炼孩子的思维能力和语言表达能力 单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简意赅的阐述观点。
吹气球游戏的玩法和规则
游戏准备:准备若干气球和一根绳子 游戏人数:2-4人一组 游戏规则:每组成员轮流吹气球,直到气球爆裂为止 游戏目的:锻炼孩子的肺活量和团队合作能力 游戏奖励:获胜组可以获得小礼品或糖果作为奖励
摸鱼游戏
游戏目的:锻炼孩子的手眼协调能力和反应速度 游戏规则:在规定时间内,孩子需要在水中摸到尽可能多的鱼 游戏材料:水池、鱼、计时器 游戏技巧:保持冷静,快速反应,准确判断鱼的位置
03游戏玩法和规则
猜谜语游戏的玩法和规则
游戏人数:不限 单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简意赅的阐述观点。
幼儿园趣味元旦游 园游戏分享
单击此处添加副标题
汇报人:
目录
01 元 旦 游 园 游 戏 概 述 02 趣 味 游 戏 介 绍 03 游 戏 玩 法 和 规 则 04 游 戏 准 备 和 组 织 05 游 戏 效 果 和 评 价
01元旦游园游戏概述
游戏目的和意义
增进亲子关系:通过游戏让家长和孩子有更多的互动和交流,增进亲子感情。 培养合作精神:在游戏中,孩子们需要互相合作,共同完成任务,培养他们的合作精神和团队意识。 激发创造力:游戏可以激发孩子们的创造力和想象力,让他们在游戏中发挥自己的创造力。 锻炼身体:游戏可以锻炼孩子们的身体,增强他们的体质,提高他们的身体素质。
北师大版数学1年级上册 数学好玩 一起做游戏 课件(共10张PPT)
游戏中你发现了什么?说一说。
游戏规则:
• 一边摸牌,一边算牌上的数的和。 • 结果比10大的就被淘汰。 • 结果最大的人获胜。 • 结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。
Hale Waihona Puke 淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?
摸到1不能获胜, 因为奇思手中2张 牌的结果是9。
4 人一组玩一玩。
课后作业
作业:回家和家人玩一玩扑克牌游戏。
数 学 好 玩 淘气的校园
北师小学数学一年级上册
新课导入
同学们,你们喜欢做游戏吗? 今天老师就教大家做两个小游 戏,看看你从中知道了什么?
例题讲解
3个 3个 3个 1个
2 人一组做游戏,比一比哪组堆得又快又高。
游戏规则:
• 10 个物体都要用上。 • 堆出的作品要有创意。 • 堆得又快又高的小组获胜。
部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优秀课件(共66张PPT)
【答案】D
习作内容
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深 刻?回忆一下,你当时是怎么玩的?把你玩的过程像放电 影一样在脑海里回想一遍,然后写下来。写的时候注意正 确使用标点符号。
说说本次习作对我们提出了哪些要求。 1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的 心情,注意正确使用标点符号。 2.和同学交流习作,修改习作中同学看不明白的 地方。
我学着爸爸的样子,用劲儿向前蹬脚蹬,车子向 前跑了起来,但几乎是东倒西歪的掌握不了平衡,眼 看我就要摔倒,爸爸马上跑上来扶住了我,真是好险 啊!这时爸爸告诉我:“骑车时眼睛不能只盯着车轮, 那样会跌倒的,眼睛要正视前方,握好车把,大胆地往前骑。”这次我自己上 了自行车,记着爸爸说过的话,使劲儿蹬着脚蹬,眼睛向前方看,刚开始还有 些歪歪扭扭的,几乎要跌倒,但我双手用力掌握好了车把,车子竟然又跑了起 来。就这样,经过我的不懈努力和反复练习,我慢慢地掌握了骑车的技巧。这 真是一个愉快的学习经历!
只听得年年和小月大喊:“救命啊!快来解 冻我啊!”我飞奔而去,边跑边喊:“我来 生动的语言描写
救你们啦!”她们愣了一下哈哈大笑。哦! 差点忘记“猫”就在附近,要赶快逃命呢!
神态描写
第三部分 范文赏析
“叮呤呤”下课铃响了,欢乐的四十分 钟结束了。虽然我们都满头大汗,但每个人 脸上都洋溢着灿烂的笑容。快乐在空气中涌 动,笑声在操场上回荡!
素材宝库
踢毽子的女同学手脚轻快,小毽子上下飞舞,就像一只牵在 他们脚上的小燕子,飞去又飞回。
你看,爸爸把两手一握,曲成了一个小狗头,两个大拇指一 动一动,真像两只狗耳朵在仔细探听周围的动静呢!
转眼间,一堆篝火噼里啪啦燃起来了,松树烧得枝吱吱冒油, 高高的火苗像飘动的红旗,随风摇摆呼呼作响。
习作内容
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深 刻?回忆一下,你当时是怎么玩的?把你玩的过程像放电 影一样在脑海里回想一遍,然后写下来。写的时候注意正 确使用标点符号。
说说本次习作对我们提出了哪些要求。 1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的 心情,注意正确使用标点符号。 2.和同学交流习作,修改习作中同学看不明白的 地方。
我学着爸爸的样子,用劲儿向前蹬脚蹬,车子向 前跑了起来,但几乎是东倒西歪的掌握不了平衡,眼 看我就要摔倒,爸爸马上跑上来扶住了我,真是好险 啊!这时爸爸告诉我:“骑车时眼睛不能只盯着车轮, 那样会跌倒的,眼睛要正视前方,握好车把,大胆地往前骑。”这次我自己上 了自行车,记着爸爸说过的话,使劲儿蹬着脚蹬,眼睛向前方看,刚开始还有 些歪歪扭扭的,几乎要跌倒,但我双手用力掌握好了车把,车子竟然又跑了起 来。就这样,经过我的不懈努力和反复练习,我慢慢地掌握了骑车的技巧。这 真是一个愉快的学习经历!
只听得年年和小月大喊:“救命啊!快来解 冻我啊!”我飞奔而去,边跑边喊:“我来 生动的语言描写
救你们啦!”她们愣了一下哈哈大笑。哦! 差点忘记“猫”就在附近,要赶快逃命呢!
神态描写
第三部分 范文赏析
“叮呤呤”下课铃响了,欢乐的四十分 钟结束了。虽然我们都满头大汗,但每个人 脸上都洋溢着灿烂的笑容。快乐在空气中涌 动,笑声在操场上回荡!
素材宝库
踢毽子的女同学手脚轻快,小毽子上下飞舞,就像一只牵在 他们脚上的小燕子,飞去又飞回。
你看,爸爸把两手一握,曲成了一个小狗头,两个大拇指一 动一动,真像两只狗耳朵在仔细探听周围的动静呢!
转眼间,一堆篝火噼里啪啦燃起来了,松树烧得枝吱吱冒油, 高高的火苗像飘动的红旗,随风摇摆呼呼作响。
习作《那次玩得真高兴》(说课课件)
任务驱动法:布置 任务,引导学生主 动探究,提高学生 的学习能力和问题 解决能力
游戏教学法:将游 戏融入教学,让学 生在轻松愉快的氛 围中学习知识,提 高学习效果
教学手段应用
多媒体教学:利用PPT、图片、视频等多媒体手段,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。 互动教学:通过小组讨论、角色扮演等方式,增强学生的参与度和互动性,提高教学效果。 游戏化教学:将游戏元素融入教学中,让学生在轻松愉快的氛围中学习,提高学习效果。 情境模拟:通过模拟真实场景或情境,让学生更好地理解和应用所学知识,提高实践能力。
度
教学评价:采 用多种评价方 式,如课堂表 现、作业完成 情况等,及时 了解学生的学 习情况和反馈
意见
课外拓展:提 供相关的课外 拓展资料和活 动,帮助学生 巩固所学知识
和提高能力
06
教学评价设计
评价目标和方法
评价目标:了解学生对“玩 得真高兴”这一主题的理解 和掌握情况,促进学生的语 言表达能力发展。
03
教学过程设计
导入环节
故事导入:讲述一个与主题相关的故事,引起学生的兴趣 游戏导入:通过一个与主题相关的游戏,让学生参与其中,自然引入课题 图片导入:展示一些与主题相关的图片,让学生观察并提问,引导学生进入课题 音乐导入:播放一首与主题相关的音乐,让学生感受其中的情感,从而引入课题
展开环节
导入环节:通过游戏、故事等方式引导学生进入学习状态 讲解环节:详细讲解课文内容,包括重点词汇、句型和语法等 练习环节:通过多种形式的练习,如填空、选择、造句等,巩固所学知识 总结环节:对本节课所学内容进行总结,并布置作业
说课课件《那次玩得真高兴》
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汇报人:
目录
01 03 05 07
幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐课件
根据幼儿的实际情况,适时调整游戏 规则和目标,以更好地满足幼儿的发 展需求。
目标导向
明确游戏的目标,以便引导幼儿朝着 目标努力,同时帮助他们在游戏中学 习和成长。
安全措施的考虑
场安全
确保游戏场地安全无障碍,避免 幼儿在游戏中受伤。
玩具安全
选择符合安全标准的玩具,确保 幼儿在游戏中使用的玩具不会对
在游戏中,孩子们学会了分享 、合作、沟通等社交技能,这 些技能对于他们未来的发展至 关重要。
游戏中的合作与竞争能够促进 孩子们之间的互动与交流,增 强他们的团队合作意识和竞争 意识。
03
幼儿园主题班会的设计与实施
选择合适的游戏和活动
适合年龄
选择的游戏和活动应适合幼儿的 年龄和发展阶段,能够吸引他们
幼儿园主题班会, 快乐游 戏,童年欢乐ppt课件
汇报人: 2023-12-23
目录
CONTENTS
• 快乐游戏的重要性 • 童年欢乐的体现 • 幼儿园主题班会的设计与实施 • 游戏案例分享 • 总结与展望
01
快乐游戏的重要性
游戏对儿童发展的影响
提高身体协调性
通过各种运动游戏,可以锻炼儿童的身体, 提高他们的协调性和灵活性。
通过折纸活动,培养孩子的动手能力和创造力。
捏泥巴
让孩子发挥想象力,创造出各种形状和物品。
拼图游戏
提高孩子对形状和颜色的认知,同时锻炼他们的耐心和专注力。
角色扮演类游戏
小超市购物
模拟超市购物情境,让孩子了解生活常识,提高社交能力。
小医院
通过扮演医生和病人,让孩子了解医疗知识,培养同理心。
小餐厅
模拟餐厅服务情境,让孩子学习餐桌礼仪和与人沟通的技巧。
小学音乐人教版(简谱)二年级上册第二单元《快乐的游戏唱歌 大头娃娃》优质课课件讲课比赛获奖课件D004
随歌曲伴奏,采用分组分段唱、男女对唱、分 句对唱的多种形式完整演唱歌曲。
跟着老师分句学唱歌曲。
学生随伴奏演唱歌曲,加上自己编创的动作。 大胆表现歌曲。
短促、轻快
跟老师学唱曲谱。 歌曲共有几个乐句?歌曲哪两句完全相同,哪 几句相似?
歌曲共有四个乐句。(第二、四句完全相同; 第二、歌曲的四个乐句设计不同的力度演唱。
小学音乐人教版(简谱)二年级上册第二单元 《快乐的游戏唱歌 大头娃娃》
优质课课件公开课课件讲课比赛获奖课件
类型:省级获奖课件
同学们知道这是什么吗?
大头娃娃
大头娃娃是一种汉族地区,人们在过元 宵节时,舞蹈演员头上戴的像头盔似的 东西,因为他的头特别大,再加上画着 各种夸张表情的脸,所以看起来很有趣, 深受孩子们的喜爱。关于大头娃娃汉族 民间有很多相关的传说,据说他可以保 佑人们生活平安、幸福。
聆听歌曲范唱,感受歌曲的情绪。
聆听歌曲范唱,感受大头娃娃的情绪是怎样的?你 是通过哪句歌词感受到的?
哈 哈 哈哈哈哈,哈 哈 哈哈哈哈
顿音记号:
倒三角,小又小 唱的轻巧短又跳。
随歌曲伴奏,按节奏读歌词。
随歌曲伴奏,分组按节奏读歌词,自由编创动 作。
教师唱谱,学生用“啦”进行模唱。
教师唱谱,学生用“啦”进行模唱。
快乐伙伴课件.ppt
没有找到朋友的同学继续举起小手,大声说“对 不起,我错了。”
希望同学们天天 快乐,伴
游戏《找朋友》
1、讨论: 怎么认识新朋友呢? 2、游戏规则:一半同学围成圆圈站好,别一半同学去找朋 友,老师用语言动作提醒同学问候,相互介绍。 3、找个新朋友聊聊天。
“当你和新朋友说“你 好”、拥抱朋友的时候,
你有什么感觉?”
快乐伙伴
游戏《树林散步》
你闭上眼睛走,朋友牵着你的手,在“树林” 散步,有什么感觉呢?
快乐伙伴
游戏《跟我不一样》
——勇敢地承认错误
老师说相反的话,跟老师说做相反的动 作,如果错了,就举起小手,大声说:“对 不起,我错了。”
1、跟老师说的相反。
2、跟老师做相反的动作。
快乐伙伴
游戏《马兰花》
——尝试合作、体验合作的快乐
游戏规则: (一起说)马兰花、马兰花,风吹雨打都不怕,勤 劳的人们在说话, 请你马上就开花,开了几瓣花?
希望同学们天天 快乐,伴
游戏《找朋友》
1、讨论: 怎么认识新朋友呢? 2、游戏规则:一半同学围成圆圈站好,别一半同学去找朋 友,老师用语言动作提醒同学问候,相互介绍。 3、找个新朋友聊聊天。
“当你和新朋友说“你 好”、拥抱朋友的时候,
你有什么感觉?”
快乐伙伴
游戏《树林散步》
你闭上眼睛走,朋友牵着你的手,在“树林” 散步,有什么感觉呢?
快乐伙伴
游戏《跟我不一样》
——勇敢地承认错误
老师说相反的话,跟老师说做相反的动 作,如果错了,就举起小手,大声说:“对 不起,我错了。”
1、跟老师说的相反。
2、跟老师做相反的动作。
快乐伙伴
游戏《马兰花》
——尝试合作、体验合作的快乐
游戏规则: (一起说)马兰花、马兰花,风吹雨打都不怕,勤 劳的人们在说话, 请你马上就开花,开了几瓣花?
《快乐的回忆》游戏课件
新知讲解
观看视频,回忆自己生活中最快乐的一件事,和大家分享一下吧!
新知讲解
说一说同学们的作品采用了哪种表现形式,表现了怎样的情景?
水彩画 作品表现了两个人在冰上 跳《恰恰》舞的情景。
冰上恰恰
新知讲解
说一说同学们的作品采用了哪种表现形式,表现了怎样的情景?
嬉雨
儿童画 小朋友们在雨中玩耍嬉戏
新知讲解
课后作业
用学习过的绘画形式表现记忆中最快乐的 回忆,注意突出情节
下节课见!
新知讲解
呼
绘画表现形式是年画,这幅作品
唤
以天真烂漫的童年情趣入画,以强劲 年
的写实主义笔法,成为启发小学生绘
画
画兴趣,普及人物画情趣的无可替代
现
的启蒙艺术作品,这幅作品亦获得第
代
十一届全国美展年画项目的最高奖项 薛
。
嘉
惠
新知讲解
百 合 与 玫 瑰
油 画
近 代
萨 金 特
《百合玫瑰》两个天使般的 小女孩,她们带着天真的梦想正 小心翼翼地把灯笼挂在花枝上, 灯笼为鲜花抹上一层温暖的光芒 ,于是,娇艳的花朵变得沉默而 高贵,柔和而纯美。烛火柔软的 光芒也为两个孩子笼上一层温暖 的光芒,映衬出女孩活泼健康的 脸庞。
说一说同学们的作品采用了哪种表现形式,表现了怎样的情景?
过生日
水彩笔画 小朋友们在过生日
新知讲解
说一说同学们的作品采用了哪种表现形式,表现了怎样的情景?
油画棒画 小朋友们和大鹅一起在溜
冰场滑旱冰
我和大鹅一起滑旱冰
合作探究
小组讨论:说一说自己采用哪种表现方法进行创作?
作品欣赏
作品欣赏
作品欣赏
新知讲解
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9
分解动作,表达有序
10
眼睛是心灵的窗户:
眨挤瞪 转眯闭 瞅瞄瞥
11
分解动作,表达有序
用词准确,形容具体
12
片段导读:
只见他 三步并作两步 地来到讲台 前,只歪 着头看 了娃娃一眼,就迫不及 待的用纱巾去蒙住眼睛。他抬起左脚, 用右脚掌在地下一 碾 ,按要求 转了一个 圈,摇摇晃晃的接着又转了一个,这一 转人也向左 挪了半尺远,然后抬手把 “鼻子”往黑板上一 按 。“哈——”同 学们立刻哄堂大笑起来。孙强连忙扯下 丝巾一看,自己也笑的前仰后翻,原来, 鼻子贴到娃娃的耳朵上了。
•
——学习动作描写,丰富作文内容
• 桂林中美实验学校 唐春艳 • (小学四年级)
1
2
3
4
5
游戏:
6
1、听到老师发令时,队员只能用嘴 吹羽毛,不能用手辅助,羽毛落 地为输。
2、吹的过程中,不允许贴墙。
7
• 参赛者吹羽
毛时身体哪些部 位动了 ?
8
眉毛 舌头 胳膊 脚
眼睛 嘴巴 脖子 肩膀 手腰腿
(开门见山的方式也可以制造悬念)
• 中间:事情的经过(谁先上来表演,动作怎么样?
神态?旁边同学有什么样的表现?有哪些语言描写? 你上去呢?)(详写)还可以略写一到两个同学的 表现。
• 结尾:你的收获是什么?心情子”》
13
练习要求:
1.身体部位按顺序;
2.动词尽量多用; 3.词语形容很准确;
14
• 基本分60分; • 每描写一个部位动作得4分,最高分
20分;
• 能准确使用修饰词描写动作,每个修
饰词得4分,最高得分20分;
• 能恰当使用含修辞手法的句子
每个句子得5分。
15
16
• 开头:交待时间、地点、人物在干什么?