Petrel入门培训02断层建模Pillar网格化

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• 一旦所有断层的Key Pillars都定义好了,并连接在一起,就可以进 行网格化了。 网格化的过程中只使用Key Pillars 作为输入数据, 创 建出网格的3D框架。每一个角上的一串网格被定义为一个 pillar。这 些pillars不是定义断层的Key Pillars(尽管一些被选上的 Key Pillars 也最终被用作网格的pillar) 。
在每一个网格角处都会创建一个Pillar 。
Pillar Gridding
边界: 多边形Polygon, 边界段或者 边界的一部分。
趋势Trends: 指导网格化,并用作segment divider段块的分界线。
断层和方向: 指导网格化,可以设为没有断层 ,没有边界。
段块Segments: 被断层或趋势线所封闭的区域
• 从上边的讨论可以看出:在Petrel里断层模型是输入的原始断层数据 的近似,但是永远不使用原始断层数据来创建模型。 事实上, 是使
用Key Pillars (原始数据的近似)在最终的3D网格中创建断层面。只 要Key Pillars能够表示原始数据的实际形状,这样做就基本上没有
什么问题。 这样做的好处是,当同一个断层有两套原始数据,而且 这两套数据又互相矛盾时,这些矛盾不会反映到最终的断层模型中去。
要足以表示断层的形状
记住:
• 如果断层形状不正确,必须做修改时,使用的 pillars和shape points (形状点)越多,修改工作就变 的越困难。
Fault Modeling
总结
• 断层建模 在Petrel里是一个制图的过程。在这个过程中,用表示断层 的数据文件来定义断层的初始形状。用户使用key pillars创建这些断 层。Key Pillar基本上是一个由2,3或5个点定义的(Shape Point形 状点),位于断层面内的垂线。一系列的Key Pillars横向连接在一起, 定义了断层的形状和范围。
课程内容和安排
• 介绍
• 熟悉Petrel界面 • 数据加载 • 编辑输入的数据
• 地层对比
第二天
• 回顾第一天的内容 • 断层建模 • Pillar 网格化
• 回顾第二天的内容 • 垂向分层 • 创建速度模型 • 检查速度异常 • 地震属性提取及重采样
• 随机相建模 • 确定性相建模 • 属性建模 • 储量计算 • 粗化 • 输出 • 绘图
• Pillar 网格化就是一个定义3D网格的过程。这个过程从一系列按照指定的 网格增量均匀分布的行和列开始, 在这一阶段, Pillar 是穿过每一个行列 交点的垂线。在网格调化的过程中,先前定义的 Key Pillars指导这些 pillar重新定向。通过一系列算法叠代,创建起平行于Key Pillars 的 pillars。网格化过程最终输出的pillar显示为“Skeleton”(网格骨架),例如, 分别表示顶部、中部和底部pillar的骨架。由于在3D空间显示3个网格骨架 (它们的节点定义了空间中pillar的位置),比显示上百条垂线(pillars) 要方 便的多,所以Skeleton grids (网格骨架)主要用于QC(质量控制),而不是 用作实际的pillars。
Fault Modeling
绑定到与测井曲线的交点
Tying to Well Cuts
Fault Modeling
编辑Key Pillar 的原则总结
原则:
• 根据需要使用尽可能少的Key Pillars • 根据需要使用尽可能少的shape points(形状点) • 使用的Key Pillars 和 shape points (形状点)的数量
Key Pillars
Fault Modeling
断层的形状
垂直断层
线状断层
铲状 断层
弯曲断层
Fault Modeling
输入类型
Fault Sticks
Polygons and/or Well Tops
层面数字化/离散化
2D线的数字化
地震数据数字化
对X-section的数字化
Fault Modeling
构造模型
概述
构造建模流程
创建构造模型
Fault Modeling
创建断层模型
Pillar Gridding Make Horizons Make Zones
Layering
定义网格垂向和横向分 辨率
插入地震层位以及网格 化
用井标志点优化模型
根据地质条件定义模型 的垂向分辨率
断层建模
Fault Modeling
输入 - Fault Polygons
+ Shift
’用Fault Polygons创建断层 ’
Fault Modeling
输入 - Fault Sticks
+ Shift
Fault Modeling
输入 – 2D 网格
Fault Modeling
输入 – 地震
Fault Modeling
编辑 Key Pillars
• Pillar 网格化结束时,所创建的骨架(实际代表的是pillar)不具有Z方向上的 值,它也不代表任何的面,它们只是一套pillar,定义了3D 模型中每一网 格单元在横向上的形态和大小。
Fault Modeling
Pillar网格化
Pillar Gridding
网格化的学习目标 学习怎样创建合适的边界 学习怎样设置I,J方向和趋势线 学习怎样处理异常网格
Pillar Gridding
1、 根据Key Pillar的中间形状 点创建一个网格。
概述
2、 将pillars外推到顶,底形状 点。这将创建一个3D的Pillar网 格,分别由顶,底和中间点表示 。。
选择一个 形状点 shape point
选择整个 Key Pillar
在末端增加新Key Pillar 在两个Pillar之间增加新
key pillar
Fault Modeling
连接两个断层 断开两个断层
断层连接
Fault Modeling
调整形状点 shape points
水平连接
调整Key Pillars
断层建模的学习目标
学习Pillar、Shape point等概念。 学习怎样从Fault sticks、Polygons、Surfaces创建断层模型。 断层连接和切割。
Fault Modeling
顶部Shape Point 中部Shape Point 底部Shape Point
Pillar之间的连线
设置
Pillar Gridding
结果
顶部框架
中部框架
底部框架
ຫໍສະໝຸດ Baidu
Pillar Gridding
总结
• 3D网格是2D网格在3D空间内的延伸。2D网格由沿X,Y方向(2D)分布的行 和列来定义。3D网格则由沿X,Y和Z方向(3D)分布的行、列和Pillar来定 义。我们也可以把3D网格看作是由一系列二维网格堆叠而成,连接每个 2D网格对应节点之间的线就是Pillar。
术语
Pillar Gridding
定义一个边界
设置一段网格边界 创建一段边界 创建边界
Pillar Gridding
J-方向 I-趋势 I-方向 A-任意方向 arbitrary J-趋势
方向和趋势
Pillar Gridding
设为一部分断 块的边界。 设为无断层 设为无边界
定义段块(断层区段)
修改W后ith的效 De果fault settings
5
2 3
4
1
Pillar Gridding
网格细化
设定连接处 的网格单元
个数
Pillar Gridding
增量:定义I,J方向网格的大小 。
断层分布:模拟网格需要Z字形 的断层。
创建骨架: 点击“应用”创建中间网格的骨 架,如果结果合适点击“Ok”。
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