棋牌游戏基本功能需求表
网狐棋牌_经典版比赛配置文档说明
网狐_经典版比赛配置说明本文由上海宝驰科技提供一、比赛配置说明:(首先配置比赛)1.打开网狐棋牌6603S棋牌后台管理系统,选择比赛系统-比赛配置2.点击添加比赛,如图所示:基础配置:比赛名称:就是本场比赛的名称(比如:XX比赛几点开始)比赛类型:有定时赛和即时赛2种可选(定时赛:在规定的时间开赛,即时赛:人满开赛所属游戏:选择本场比赛所在的游戏(如果是斗地主,就选择斗地主游戏)参加最低要求:参加比赛的会员类型最低要求报名费类型:可以选择金币或者元宝报名费:设置报名所需要的费用定时赛配置:(如果是定时赛才需要配置,即时赛不需要设置)比赛有效期限:设置比赛开放日期每天开赛时间:设置比赛当然比赛时间初始积分:比赛开始时帐号初始默认积分淘汰积分:积分数达到该值玩家即被淘汰有效局数:参赛局数满足该值的玩家的成绩才会记录有效成绩奖励配置:设置比赛排名奖励,设置名称奖励元宝、金币、经验值就可以了,奖励发放到玩家的游戏币中二、比赛房间创建1.创建比赛房间,这里我就用斗地主比赛做演示了,点击创建房间并选择斗地主游戏(是否有这款游戏取决于客户是否有购买),然后点击下一步。
如图:2.房间配置:选择比赛类型,并且数据库名字设置为THGameMatchDB,如图:(房间配置说明详见:v6603S网狐游戏服务启动配置方法.doc)配置完成之后点击完成按钮3.配置比赛,点击配置比赛按钮i.点击配置比赛之后跳出比赛配置选择框,选择刚配置好的比赛如下图所示(其实是加载的数据库:THPlatformDB- GameMatchInfo表,只是我们在后台直接配置保存到了数据库而已,所以配置起来就简单很多了,不需要去操作数据库了!)ii.选择比赛所配置信息,这些是我们刚在网狐棋牌6603S棋牌后台系统添加及配置出来的,如果没有配置,那么这里显示为空(详情参见第一点:比赛配置说明)iii.最后启动房间服务即可运行比赛了三、比赛排名(打开网狐棋牌6603S棋牌后台管理系统,选择比赛系统-比赛排名)可以查看到对应的比赛排名信息:如图:四、比赛说明图片设置i.这个说明图片是在安装文件下面的桌子图里面比如斗地主是:Land文件夹,如下图ii.说明:MatchMode_1_1 (MatchMode不能改,_1(代表标识)_代表比赛的场次),比如上图我们就有6个比赛都只有一个场次,这个取决于后台配置的比赛信息,比如下图:那么文件夹的名称应该是MatchMode_3_1。
棋牌设计方案
棋牌设计方案引言棋牌游戏作为一种休闲娱乐活动,受到了广大玩家的喜爱。
为了满足用户对多样化、刺激性的游戏体验的需求,设计一款优秀的棋牌游戏至关重要。
本文将从游戏规则、界面设计、功能模块等方面,详细介绍一套完整的棋牌设计方案。
1. 游戏规则1.1 游戏类型选择为了满足不同玩家的需求,设计方案中应包含多种类型的棋牌游戏供用户选择。
例如,中国象棋、国际象棋、围棋、五子棋等。
同时,还可以增加一些创新的棋类游戏,以吸引更多的用户。
1.2 游戏规则说明游戏规则是玩家了解游戏的重要参考,请明确并详细介绍每种棋类游戏的规则,包括棋盘规格、棋子移动规则、胜负判定等,以便玩家能够快速上手,并享受游戏乐趣。
2. 界面设计2.1 游戏主界面游戏主界面是用户进入游戏的第一屏,应该简洁明了,具有良好的用户体验。
界面中应包含游戏的logo、游戏类型选择、玩家账号登录等重要元素,方便用户进行操作。
2.2 游戏界面游戏界面是用户进行实际游戏的界面,其中应包含棋盘、棋子、计时器等必要元素,并提供一些游戏操作按钮,如悔棋、认输等。
界面应符合游戏风格,色彩搭配合理,以营造良好的游戏氛围。
2.3 结束界面游戏结束后,显示结束界面,包括玩家得分、游戏时长等信息,并提供重新开始游戏、返回主界面等操作选项。
3. 功能模块3.1 用户登录与注册为了方便玩家记录游戏成绩和角色信息,应提供用户登录和注册功能。
用户可以通过账号密码登录,或者使用第三方登录方式。
3.2 计时器针对棋类游戏,应提供计时器功能,用于记录游戏时长。
此功能对竞技类棋类游戏尤为重要,可以增加游戏的紧张感和挑战性。
3.3 多人对战为了增加游戏的互动性和社交性,设计方案中应包含多人对战功能。
玩家可以与好友或陌生人进行实时对战,共同体验棋类游戏的魅力。
3.4 智能提示对于新手玩家或者不太熟悉的游戏规则的玩家,应提供智能提示功能。
该功能可以根据当前游戏状态,给予玩家下一步最优的移动建议,帮助玩家更好地学习和掌握棋类游戏。
棋牌系统设计方案
棋牌系统设计方案1. 系统概述本文将介绍一款在线棋牌平台的设计方案。
该平台主要提供黑白棋、五子棋、围棋、中国象棋等多种棋类游戏。
玩家可以通过该平台在线玩游戏、与其他玩家交流等。
2. 功能需求2.1 游戏模式平台需要实现多种游戏模式,例如单机游戏、多人游戏、挑战模式等。
在多人游戏模式中,玩家需要能够与其他玩家进行实时对战,并支持聊天、悔棋等操作。
在挑战模式中,玩家可以在规定时间内对同一个对手进行多轮对战。
2.2 账号系统平台应该有一个完善的账号体系,可以让用户使用不同的账号登录。
游戏过程中,需要记录玩家的成绩、记录等信息,并保证数据的安全性。
2.3 付费系统平台要支持在线充值和购买金币等功能,需要与第三方支付平台进行对接。
2.4 系统管理平台管理员需要对平台各项功能进行管理和监控,包括游戏数据、用户数据、交易数据等,确保平台的安全性和稳定性。
3. 系统设计3.1 技术选型本平台采用Java语言作为主要的编程语言,使用SpringBoot框架进行系统开发,JSP、HTML 或 React 作为前端技术,MySQL作为数据库存储平台。
3.2 数据库设计本平台的数据库主要包括用户信息、游戏记录、支付记录等多个表,MySQL数据库是更好的选择,因为它是一个可扩展的关系型数据库,具有高效的查询、高度的数据完整性和容错性。
3.3 系统架构该平台采用分布式架构,主要包括 Web层、业务层和数据访问层三个部分。
其中Web层负责与用户交互,业务层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库交互。
4. 系统实现4.1 用户注册在游戏平台上注册账户,玩家需要输入用户名和密码。
系统将验证用户输入的信息,如果通过,则允许注册账户。
如果用户已经存在,则系统将提示用户进行登录。
4.2 游戏模式实现实现单机游戏最简单,使用JS实现即可。
对于多人游戏的实现,需要设置服务器来监听来自多个用户的连接。
当玩家加入房间时,服务器将检查其是否已连接。
星空棋牌手机游戏 使用说明
星空棋牌手机游戏使用说明1、星空棋牌手机游戏是什么?星空棋牌可以让您在手机上玩棋牌游戏,这个和其他棋牌游戏不同的是星空棋牌是在线游戏,就是说和您一起玩的人可能是通过手机、也可能是通过计算机互联网或IPTV接入进来参与游戏真实的人。
星空棋牌手机游戏互联网主页:http://122.224.143.190/phone/index.html,该页面提供了游戏下载,游戏介绍和使用帮助等内容。
2、星空棋牌里面我可以玩哪些游戏?已经可以使用的游戏包括斗地主、双扣、杭州麻将和象棋,另外全省11个地市200多种特色棋牌游戏和一些休闲游戏目前正在开发测试中,不久也会逐步上线。
3、哪些手机可以用?支持Kjava的手机。
具体的包括HTC6700、6800、6850、6900、6950所有这些带windows mobile操作系统的终端,另外现在营业厅在出售的一些LG等品牌的终端也支持,购买终端的时候请注意看一下终端说明。
其他终端支持情况:1)支持全触摸、全键盘和软键盘手机终端。
2)屏幕分辨率:240*320,480*6404、星空棋牌在线游戏连接服务器用哪种接入方式?目前游戏网络支持(wap/cdma拨号)全支持,默认为W AP。
EVDO、WIFI接入以后也会开通,现在还不行。
5、星空棋牌收费吗?1)网络接入费用:使用WAP接入费用是要收取的,但这部分可算在手机上网流量时长中。
cdma拨号和EVDO流量以后也按标准的来,WIFI当然不收费啦。
2)目前星空棋牌内所有游戏均为免费的积分游戏,游戏积分只是玩家总体胜负情况的展示,无其他功能。
6、游戏怎么下载?请到星空棋牌手机游戏互联网主页下载。
7、游戏如何安装?游戏下载后是CAB程序安装包,如果您是Windows Mobile系统的把软件拷贝到存储卡,然后直接运行就可以了。
注意一下,游戏请安装在存储卡中。
8、星空棋牌如何使用?1)运行客户端Windows Mobile系统机器开始——程序目录下会有星空棋牌应用程序,选中应用程序,单击或使用确认键启动程序。
二张牌游戏玩法和规则介绍
二张牌游戏一:二张牌游戏介绍二张牌起源江浙地区广泛流传的一种民间休闲类的游戏,属于娱乐消遣游戏.958二张牌是一种2-4人能同时进行的游戏,是网络版棋牌游戏,使用一副扑克,2张王牌,一张红桃2,一张方块2,四张4,一张红桃5,一张方块5,四张6,四张7,四张8,一张红桃9,一张方片9,四张10,一张红桃J,一张方块J,一张红桃Q,一张方块Q,共32张牌. 是一种既比胆略又比智慧的游戏,现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色.二:二张牌名字解释:庄家:每轮游戏有且只有一名庄家,庄家的牌在界面最上方显示,是其他三门牌的比较对象.闲家:除了庄家以外的玩家都称为闲家,闲家下注区域的牌型与庄家比较产生输赢.上庄:申请成为庄家的操作.坐庄:成为一轮游戏的庄家,游戏结算时获得未买中玩家下注的元宝并向买中的玩家支付元宝.下庄:取消庄家身份,成为闲家的操作.下注:游戏开始后闲家在下注区域投放元宝下注,庄家不能下注.下注区域:本游戏共有6个下注区域分别是天门、倒门、顺门、桥顺门和倒门之间的角、顺门和天门间的角、倒门和天门间的角.天门、倒门和顺门分别使用庄家对面的牌、庄家左边的牌和庄家右边的牌,在开奖时和庄家的牌进行比较产生输赢.开奖:庄家的牌在最上方显示,其他三方分别是天门、倒门和顺门,共发4副牌,每副两张.开奖时根据牌型大小天门、倒门和顺门分别与庄家进行比较,牌型大的为赢,牌型小的为输,角和桥区域相关两个门一赢一输时为平.三:二张牌规则介绍1、基本说明二张牌是以牌的点数大小分胜负,每人2张牌,然后每人与庄家比牌分胜负,大于对方算赢,点数一样同时拥有的最大牌型一样,庄家赢.游戏顺序为:先下注,然后发牌,再比大小,最后决定胜负.此游戏允许旁观.允许闲家在本门下注最多三道,在其他门下注不分道2、做庄:实行抢庄,谁下注大,谁是庄家3、牌型说明:主牌:对茅烧大王+小王,加起来才算“对茅烧”,单一的话,大王算6点,小王算3点.对天红Q两张,单一的话算2点.对地红2两张对人红8两张对鹅红4两张长牌:长十黑10两张长四黑4两张长六黑6两张使牌:使十红10两张使六红6两张虎头红J两张单一的算1点使七红7两张杂牌:杂九红9两张杂八黑8两张杂七黑7两张拐五红5两张特殊牌型:天九王天牌Q一张+任何一张9地九司地牌2一张+任何一张9天杠天牌Q一张+任何一张8地杠地牌2一张+任何一张8弊十任意张4+任意张6 小王+任意张7 大王+任意张4 任意张J+任意张9 任意张红十+任意张黑10 上述组合不比大小,庄家通吃4、牌型大小对茅烧>对子同颜色的才为对子,天牌>地牌>人牌>鹅牌>长牌>使牌>杂牌>天九王>地九司>天杠>地杠>点数2张牌的点数想加进行比较,如果超过十点,则其个位数为最终比较点数备注:如与庄家点数相同,则看拥有牌中的天>地>人>鹅>长>使>杂来比大小,相同则庄家通吃界面左小角上应显示有已出来的牌,同时庄家可以选择洗牌5、赔付规则:庄家先吃进闲家输掉的下注,然后再赔付闲家赢的下注.赔付按照先赔付闲家在本门下注的原则按照先闲家的牌型大小的顺序,然后再赔付闲家在其他门的下注.。
面对面棋牌游戏平台功能说明及使用手册
泊众面对面免费平台功能特点及使用手册序面对面棋牌游戏平台是一款经过数年市场锤炼的大众休闲型平台,已经过上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和可扩展性以及良好的用户互动性和很强的用户粘度。
泊众面对面棋牌游戏平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等几大部分组成。
游戏大厅界面类似如联众游戏、中国游戏在线、腾讯QQGame。
并使用C/C++语言进行开发,在产品性能和用户界面表现层方面取得了良好的平衡,其中单台服务器可支撑约2000人同时在线(由于服务器硬件配置和网络环境的不同,此数据为通常情况下的估算值)。
平台还采用了模块式的开发思想,使得平台的功能扩展性较好,可以快速的完成定制需求。
平台中提供了众多的设置项,允许运营商根据运营条件,在后台详细的调整和配置游戏各个方面的参数,如房间服务费、竞技比赛的开展等。
根据运营情况,运营商还可以组建服务器集群,以提高平台性能,扩充同时在线人数的容量。
游戏房间支持新手房间、VIP房间、比赛房间、防作弊房间、视频房间等多种房间类型,运营商可根据自己的玩家群体组成情况自行设置房间。
目录一、面对面网站前台功能及使用 (4)1.自定义网站LOGO (4)网站首页LOGO如何修改? (4)2.玩家游戏导航按钮 (4)3.首页FLASH展示 (5)网站首页FLASH如何修改? (5)4.最新活动及新闻 (5)如何添加活动及新闻? (5)5.热门游戏 (5)如何设置热门游戏? (5)6.客服 (5)如何修改客服信息? (5)7.游戏列表 (6)如何添加游戏列表? (6)8.玩家靓照 (6)如何修改玩家靓照? (6)9.底部信息 (6)如何修改网站首页底部信息? (6)二、面对面网站后台功能及使用 (7)1.首页管理功能及介绍 (7)2.网站信息管理功能及介绍 (8)3.用户管理中心功能及介绍 (11)4.充值管理中心功能及介绍 (15)5.游戏管理中心功能及介绍 (16)6.转账管理中心功能及介绍 (18)7.记录查询中心功能及介绍 (19)8.道具管理中心功能及介绍 (22)9.系统配置中心功能及介绍 (24)三、面对面游戏大厅功能1.自定义游戏LOGO (26)如何修改游戏大厅LOGO? (26)2.自定义广告位1 (26)如何修改自定义广告位1? (26)3.自定义广告位2 (26)如何修改自定义广告位2? (26)4.功能按钮 (27)5.游戏列表 (27)6.自动更新功能 (28)7.滚动公告 (28)如何修改滚动公告? (28)8.人数统计 (28)9.游戏规则显示 (29)如何添加游戏规则? (29)10.同步登陆 (29)11.游戏推广用工具 (29)12.游戏声音管理 (29)13.关闭游戏时弹广告 (29)四、面对面游戏房间主要功能 (30)1.游戏名称 (30)2.功能按钮 (30)3.房间玩家游戏状态 (30)4.房间游戏玩家信息 (30)5.自定义广告位3 (30)如何修改自定义广告位3? (30)6.道具信息 (31)7.系统消息、聊天消息 (31)8.同房间玩家信息查看 (31)9.同桌玩家偏好设置 (31)五、面对面对战室主要功能 (32)1.自定义游戏LOGO (32)如何修改对战室LOGO? (32)2.玩家游戏排行榜 (32)3.玩家信息 (32)4.自定义广告位4 (32)如何修改该自定义广告位4? (32)5.参加游戏所有玩家信息 (32)6.道具信息 (32)7.系统及聊天消息 (32)8.聊天窗口 (33)面对面网站前台功能1.自定义网站LOGO修改:找到网站安装文件GameWeb下images文件夹logo.gif修改替换即可2.玩家游戏导航按钮游戏大厅下载在后台设置好下载路径即可。
网狐棋牌_经典版任务说明配置方法
网狐_经典版游戏任务说明文档
本文由上海宝驰科技提供
一、任务配置说明(打开网狐棋牌6603S棋牌后台管理,找到任务系统-任务管理)
1、添加任务:点击任务管理之后出现一个新增按钮,如下图:
2、点击新增,添加新任务(这里我就拿斗地主游戏演示)
●任务名称:填写任务的名称(比如斗地主任务)
●任务类型:有总赢局、总局数、首胜、比赛任务可选择
●可领取任务用户类型:普通玩家或者会员玩家(建议全选,根据客户营运需求选择)
●所属游戏:该任务在那款游戏生效(客户可根据营运情况自行选择游戏)
●所属比赛:选择比赛场次备注:该选项必须在第二点任务类型选择比赛任务才可设置
●普通玩家金币奖励:完成任务所获得的金币奖励(必须勾选可领取任务用户类型:普通玩家才生效)
●普通玩家元宝奖励:完成任务所获得的元宝奖励(必须勾选可领取任务用户类型:普通玩家才生效)
●会员玩家金币奖励:完成任务所获得的金币奖励(必须勾选可领取任务用户类型:会员玩家才生效)
●会员玩家元宝奖励:完成任务所获得的元宝奖励(必须勾选可领取任务用户类型:会员玩家才生效)
●时间限制:任务的过期时间(从接任务到完成任务的时间设定,过期就任务失败)
●完成任务所需局数:需要打多少局才可以完成这个任务
●任务描述:给予玩家任务的描述信息(也可理解为任务说明),比如完成任务所需要的条件,奖励等!
这个客户根据自己营运情况可自己设置
二、任务记录(打开网狐棋牌6603S棋牌后台管理,找到任务系统-任务记录)
1、可以查看任务完成情况,删除任务记录等!如图所示:
三、最后体现到大厅,只需要到大厅接受任务,完成之后就可以获得相应的奖励。
510K游戏的介绍及规则
510K游戏的介绍及规则一、游戏介绍游戏参与人数为4人,采用一副标准的扑克牌,54张。
游戏中坐位相对的玩家向配合,目的是设法将己方手中的分数和对手的分数抓到,并尽快将自己的牌打出去,最后计算分数。
分数总和多的一方胜利。
二、牌分游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。
其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。
三、收分当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。
且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。
四、出牌发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。
轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。
如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
五、牌型单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。
2不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。
2不能出现在三顺中。
三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。
三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。
炸弹:四张点数相同的牌。
如6666。
六、牌型的比较点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
网络棋牌方案策划
网络棋牌方案策划概述网络棋牌游戏作为一种娱乐方式,已经在互联网上蓬勃发展。
随着智能手机的普及以及人们对在线游戏的需求不断增加,网络棋牌游戏在市场上具有很大的发展潜力。
本文将介绍一个网络棋牌游戏方案策划,包括游戏的基本介绍、开发技术要求、用户需求分析以及营销推广策略等方面。
游戏基本介绍网络棋牌游戏是一种基于互联网的多人对战游戏,玩家可以通过手机、平板电脑或者个人电脑与其他玩家进行对战。
游戏主要包括以下几个功能模块:1.登录注册:玩家可以通过手机号码或第三方账号进行游戏的登录和注册。
2.房间匹配:玩家可以选择进入不同的房间进行对战,房间可以按照玩家等级、游戏模式等进行分类和筛选。
3.游戏规则:游戏内提供详细的游戏规则,包括棋盘规格、棋子的移动规则、胜利条件等。
4.对战玩法:玩家可与其他玩家进行实时对战,通过游戏中的聊天功能与其他玩家交流。
5.积分和排名:游戏中设有积分和排名系统,玩家可根据对战的结果获得相应积分,并在全球排名中竞争。
开发技术要求为了保证游戏的顺畅运行和用户体验,网络棋牌游戏的开发需要具备以下技术要求:1.客户端开发:使用流行的移动开发框架,如React Native、Ionic等,实现跨平台的客户端应用。
同时,需要充分考虑各种手机屏幕尺寸和操作系统的适配。
2.服务器端开发:选择一种可扩展性较好的后端框架,如Node.js、Django等,实现游戏的服务器架构。
服务器需要处理游戏逻辑、用户匹配、积分计算等功能。
3.数据库设计:使用关系型数据库或者NoSQL数据库存储用户信息、游戏记录等数据。
需要合理设计数据库模型,优化查询性能。
4.实时通讯:使用WebSocket等技术实现客户端与服务器的实时通讯,确保玩家之间可以实时交流和对战。
用户需求分析为了满足用户的需求,我们进行用户调研并分析了网络棋牌游戏的主要用户群体和他们的需求。
1.年轻人群体:年轻人对于网络棋牌游戏有较高的兴趣,希望可以通过网络与其他人对战,增加游戏的趣味性和挑战性。
手机棋牌需求分析报告
手机棋牌需求分析报告一、引言随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,手机棋牌游戏成为了一种受欢迎的休闲娱乐方式。
手机棋牌游戏不仅可以随时随地进行,而且还能够与全球玩家进行对战互动,给人们带来了极大的乐趣和刺激。
本报告将对手机棋牌的需求进行分析和总结,从用户群体、功能需求、设计要求等方面进行讨论。
二、用户群体分析1. 年龄群体:手机棋牌游戏的用户主要集中在20到40岁之间。
这一群体通常具有较高的游戏参与度和付费意愿。
2. 性别群体:手机棋牌游戏的用户性别比较均衡,男性和女性都有相当一部分用户。
3. 地域群体:手机棋牌游戏的用户遍布全国各地,但在一些发达地区的用户群体较大,如一线城市和沿海地区。
三、功能需求分析1. 游戏种类:手机棋牌游戏需要提供多种类型的游戏,如斗地主、麻将、扑克等,以满足不同用户的需求。
2. 在线对战:用户可以与全球玩家进行在线对战,增加游戏的互动性和竞技性。
3. 社交功能:手机棋牌游戏应该具备社交功能,用户可以添加好友、发送消息、组织战队等,提升用户粘性和游戏参与度。
4. 积分系统:手机棋牌游戏需要设置积分系统,用户可以通过赢得游戏来积累积分,并在排行榜上进行竞争。
5. 资金交易:手机棋牌游戏需要提供虚拟货币充值和提现的功能,用户可以通过充值获取虚拟货币,用于购买游戏道具或参与竞赛。
四、设计要求分析1. 界面简洁明了:手机棋牌游戏的界面设计应简洁明了,用户可以轻松找到所需功能,并且不影响游戏的进行。
2. 操作简单便捷:手机棋牌游戏的操作要简单便捷,用户可以通过简单的点击、滑动等手势完成游戏操作,提升用户体验和游戏流畅度。
3. 游戏画面精致流畅:手机棋牌游戏的画面需要精致流畅,以给用户带来更好的视觉效果和游戏体验。
4. 适配多种终端:手机棋牌游戏需要适配各种手机终端,不同屏幕尺寸和分辨率的设备都可以正常运行游戏。
五、结论手机棋牌游戏作为一种受欢迎的休闲娱乐方式,具有广泛的用户群体和多样化的功能需求。
某棋牌游戏平台功能需求说明书
XX棋牌游戏平台功能需求说明书目录1.项目总体概论 (3)1.1 项目定义 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 性能指标 (3)2.平台功能要求 (3)2.1 用户注册、登陆、管理 (4)2.2 游戏大厅 (5)2.3 游戏房间 (8)2.4 平台功能说明 (11)2.5 平台管理员功能 (13)2.6 网站后台管理 (13)2.7 充值卡管理 (13)2.8 版本升级 (13)2.9 需开发的游戏 (14)3.平台比赛功能说明 (14)3.1 打立出局赛制 (14)3.2 定局积分赛制 (15)3.2.1 循环赛制 (17)3.2.2 其他规则 (18)3.2.3 场控 (19)3.2.4 比赛类型 (19)3.2.5 用户涉及比赛的参数和信息 (20)4.网站功能说明 (20)4.1 页面样式色调和网站整体框架 (20)4.2 各页面功能需求 (21)4.3 推广员系统 (22)4.4 换礼品系统 (27)1.项目总体概论1.1 项目定义1)本文件为 XX棋牌游戏平台项目功能需求规范书。
1.2 项目目标开发独具本地特色的易管理、易运营的棋牌游戏平台。
平台具有长时间稳定性,支持大容量用户同时在线。
系统设计安全性强,从底层设计上考虑防篡改、防攻击。
系统预留多平台、多支付渠道接口,便于扩展其他系统及扩展支付渠道。
系统管理及平台运营管理作到智能、易用。
1.3 性能指标系统参数指标最大注册人数千万级同时最大活动在线人数十万级每硬件服务器支持游戏数目任意组合每硬件服务器支持在线人数3000每软件游戏服务器支持在线人数0-1000,一般为400 左右2.平台功能要求平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等功能模块组成,平台中需集成会员推广系统、支付管理系统、会员管理系统等功能。
游戏系统还需实现视频棋牌、聊天、道具、角色系统,含有丰富的音效、动画,声色俱全。
可对游戏大厅、游戏房间、游戏登录模块、数据库、视频服务器等全面分布式架设高性能运行。
棋牌游戏后台功能说明
棋牌游戏后台功能说明游戏后台(下面简称:后台)后台主要功能分5块:GameEditer (操作)、GameMonitor (监控)、StatisticsClient (记录)、统计系统、CustomerService (客服)。
GameEditer (操作):主要功能:解锁、加钱、机器人加钱、封号、清理数据库、启动其他系统。
GameMonitor (监控):主要功能:玩家信息查询(可以通过ID和帐号)、每日人数曲线图、金币总数查询(银行加帐号)、充值总数查询、注册人数总数查询、指定时间注册人数查询、道具消耗总数查询、道具消耗种类及消耗表现查询、金币总数排名、各游戏积分、输赢等查询、最后登录日期查询、报警系统、后台操作记录。
StatisticsClient (记录):主要功能:每个游戏在各个时间段内数值变化(每盘记录、包括各家的输赢情况)统计系统:主要功能:对玩家进入游戏金币数量、玩家退出游戏金币数量、每盘游戏押注数量、每盘游戏输赢数量进行记录。
CustomerService (客服):主要功能:客服人员资料、客服工作记录、客负查询记录。
解锁:对服务器异常等突发情况下玩家被停留游戏中进行解套。
加钱:可以通过加钱功能对指定帐号进行加钱(加身上,加银行,同时可以选择设为指定数值)。
机器人加钱:通过此功能对游戏平台各游戏内机器人进行增加金币。
封号:对要求封号的玩家,通过ID进行封号。
清理数据库:预留玩家信息查询:通过ID或帐号进行玩家信息查询(玩家基本资料、玩家游戏资料、充值记录、转帐记录、银行存取记录、消费记录)每日人数曲线图:可以得到人数变化的曲线图,同时统计最高人数和同时在线人数。
金币总数查询:查询游戏平台金币池内金币总量(身上总量、银行总量)。
充值总数查询:平台充值总量。
注册总人数查询:游戏平台总的注册人数。
指定时间注册人数查询:游戏平台在每个时间段的注册人数(天)道具消耗总数查询:游戏平台道具消耗的总金币数。
棋牌游戏方案
棋牌游戏方案1. 引言棋牌游戏是一种受到广大玩家喜爱的娱乐方式,拥有丰富的游戏内容和多样的玩法。
随着互联网的发展,棋牌游戏逐渐走入了人们的生活,成为一种受欢迎的线上娱乐活动。
本文将探讨一种棋牌游戏方案,介绍其具体内容、设计和实施方式,并分析其可行性和潜在的发展前景。
2. 游戏内容该棋牌游戏方案包含以下几种常见的棋牌类游戏:2.1 斗地主斗地主是一种三人对战的扑克牌游戏,常见于中国大陆地区。
游戏目标是尽可能快地将手中的牌打完,最先打完牌的玩家胜利。
游戏过程中,玩家可以使用不同的牌型组合进行出牌,如单牌、对子、三张等。
2.2 牌九牌九是一种使用骨牌进行游戏的扑克牌类游戏,流行于中国广东地区。
游戏目标是通过组合骨牌的点数,使得最终牌型的点数尽可能接近或等于九的整数倍。
牌九游戏有丰富的玩法和规则,包括对子、胡牌、杠牌等。
2.3 麻将麻将是一种全球广泛流行的棋牌游戏,起源于中国。
麻将使用牌面带有不同符号的牌进行游戏,玩家需要根据自己手上的牌组合出符合规则的序列或组合。
游戏中常见的胡牌方式有平胡、碰胡、七对等。
3. 游戏设计3.1 用户界面游戏的用户界面应简洁直观,便于玩家操作。
可以采用现代化的图形界面设计,使用合适的颜色和图标来增加游戏的可视性和美观性。
在游戏界面上应包含玩家手牌、游戏进度指示、聊天功能等元素,以便玩家更好地进行游戏和互动。
3.2 游戏规则每种棋牌游戏都有其独特的规则和玩法,游戏方案需要清晰地定义每种游戏的规则和操作方式。
规则应简单明了,让玩家能够迅速上手。
游戏中应提供详细的帮助文档,以解答玩家在游戏过程中遇到的问题。
3.3 多人对战为了增加游戏的可玩性和趣味性,游戏方案应支持多人同时进行游戏。
玩家可以通过邀请好友或加入公共游戏房间的方式,和其他玩家进行对战。
游戏方案还可支持玩家间的实时聊天和社交互动,增强游戏的社交性。
4. 游戏实施4.1 技术实现游戏方案的实施需要借助互联网技术和相关的编程语言。
棋牌室做帐明细表格
棋牌室做帐明细表格篇一:棋牌游戏产品情况登记表附件2棋牌游戏产品情况登记表填表说明:1.游戏名称一栏填写所运营游戏平台上的具体游戏名称,如斗地主、升级等。
2.游戏规则说明须涵盖游戏玩法说明、输赢结算方式、倍率计算方式等内容,可另附页详细说明。
3.每局/日游戏最高输赢数量、每人每局收取房间费数量的计算单位须标注完整,且标明与法定货币的换算关系。
4.比赛规则说明须涵盖奖品设置说明、输赢设置规则、报名费收取情况等内定,可另附页详细说明。
篇二:棋牌室服务流程一棋牌室服务程序与标准1、待岗准备a、在客人没来到之前,把所有的接待工作准备好(如:有预定的把扑克放入房间内,把开水准备好,如果没有预定,我们也要准备水);检查所需的服务用品及设施设备是否备齐完好(水、茶叶、杯具、托盘、毛巾、烟灰缸、打火机);开窗或打开换气扇通风,清洁室内环境及设备。
b、一切准备工作就绪后,在指定的位置准备迎接客人,做到仪容仪表端庄、整洁符合要求。
2、客人到来a、服务员面带微笑,主动热情地上前问候客人(如:早上好、中午好、下午好、晚上好等)。
b、如客人需要脱衣摘帽,服务员要主动为客服务,并将衣帽挂在衣架上。
c、确定为提前预定的客人,提前准备好水果与点心小吃;客人入座玩牌开始时为客人沏茶水送至茶几上,放在客人右手边。
,同时为客人送上毛巾,若客人未提前预定,要询问客人相关消费,适当的推销并为客人点单。
客人点完之后告诉客人茶水或饮品稍后就到,请客人稍等。
服务完毕后询问客人还有其他吩咐。
d、客人娱乐时,服务员应退出房间,随时听候客人吩咐。
3、中途服务a、按要求给客人出入品,进门轻入,轻声放置物品;整个席间服务应遵循“三轻原则”:走路轻、说话轻、操作轻。
b、巡台,主要看烟灰缸、茶几、台面是否干净,是否有餐具、果盘要撤。
c、当看到客人客人茶水冲淡或没有时应礼貌用语:“你好,请问需要给你们再得换一壶茶或拿一壶水?”或问再要一点×××。
棋牌游戏产品完整介绍
交互体验
提示与引导
提供及时、准确的提示和引导信息,帮助玩家更 好地理解游戏规则和操作方法。
语音交互
支持语音交互功能,方便玩家在游戏中沟通交流 。
游戏内社区
提供游戏内社区功能,方便玩家交流心得、分享 策略。
04
游戏社区与社交功能
社区建设
社区定位
棋牌游戏社区的定位应为玩家提 供一个交流、分享、学习的平台 ,促进玩家之间的互动和共同成 长。
游戏优化
性能优化
提高游戏的运行效率,优化内存占用和加载速度,确保游戏在各 种设备上都能流畅运行。
界面优化
设计简洁明了的游戏界面,提供易于操作的界面控件,降低玩家学 习成本,提高游戏体验。
音效与视觉效果
精心设计游戏音效和视觉效果,增强游戏的沉浸感,提高玩家的游 戏体验。
用户体验改进
新手引导
提供完善的新手引导系 统,帮助新手玩家快速 了解游戏规则和操作方 式。
社区交流
建立活跃的游戏社区, 提供玩家交流的平台, 促进玩家之间的互动和 合作。
定期更新与维护
定期更新游戏内容,修 复游戏中的问题与漏洞 ,保证游戏的稳定性和 持续性。
06
游戏安全与保障
防沉迷系统
防沉迷系统
为防止玩家过度沉迷于游戏,影响生活和工作,棋牌游戏产品应设置防沉迷系 统。该系统会限制玩家连续游戏时间,并在达到一定时间后自动提醒或强制退 出游戏。
色彩搭配
采用舒适、自然的色彩搭 配,营造轻松、愉悦的游 戏氛围。
图标与图像
使用简洁、直观的图标和 图像,提高玩家对游戏功 能的认知度。
操作方式
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鼠标操作
支持鼠标点击、拖动等操作,方便玩家进行游戏 。
象棋桥功能介绍
象棋桥功能介绍一: 打谱(目前同类软件中功能最强,下面列出的功能都是针对单个棋谱)1. 可以打开的格式: xqf(象棋演播室), pgn(通用格式), che(QQ象棋), mxq(弈天), ccm(中游), cbr(象棋桥), cbf(象棋桥XML), cbl(象棋桥棋库)2. 可以保存的格式: xqf(象棋演播室), pgn(通用格式), txt(文本), cbr(象棋桥), cbf(象棋桥XML), cbl(象棋桥棋库)3. 支持的打开棋谱操作方式: 从菜单或工具条打开;从棋库打开;从Windows资源管理器拖入象棋桥界面里打开;从书签打开;关联文件后,双击棋谱打开。
4. 支持最全的棋谱信息,可以方便的制作全局/残局棋谱。
5. 完整支持FEN格式,便于和各种棋软交换棋盘数据。
6. 书签,可以方便的记录自己的学习进度。
书签可记录看到哪一步棋。
7. 通过工具栏的按钮,可以很方便的打开前后局棋谱。
8. 对棋谱的大部分操作都可以撤销/重做,在编辑棋谱的时候很有用。
9. 可以从任意步开始复制棋谱,粘贴棋谱。
10. 复制棋盘图形,可粘贴在Word里或其他图形软件里,配合黑白棋盘效果更佳。
11. 多种粘贴方式,满足各种需求。
12. 很好的解决了棋谱盘面的殊途同归问题。
13. 可以对棋谱进行红黑对换,左右交换等各种转换。
14. 合并或者拆分棋谱。
即使将100万局棋谱合并成一局棋谱也不成问题,还可以将合并好后的棋谱消除对称的走法。
15. 高度自由的棋盘,增加变着只需移动棋子。
16. 棋谱注解支持UBB标签,支持文字变色,加粗,移动,支持声音,图片,动画gif等,可以做有声棋谱。
17. 可以导入和导出的格式:JavaApplet代码,东萍UBB格式,文本格式。
18. 人性化的推演棋盘,可以从上一步棋开始推演,可以配合主棋盘一起操作,推演的结果可以保存。
19. 模拟对弈的功能强化棋谱的记忆,让电脑按照棋谱和人模拟对弈,支持变着的模拟。
棋牌益智游戏方案策划
棋牌益智游戏方案策划1. 引言在现代社会,随着人们生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,棋牌益智游戏成为了一种受欢迎的休闲娱乐方式。
棋牌益智游戏可以提供给玩家们放松心情、锻炼思维、培养智力等多重好处。
本文将针对棋牌益智游戏方案进行策划,以开发一款富有创意和趣味性的棋牌益智游戏。
2. 目标和目的本文的目标是设计并开发一款棋牌益智游戏,以满足以下目的:•提供给玩家们休闲娱乐的机会,帮助他们放松身心。
•通过游戏的方式锻炼玩家的思维能力和智力。
•提供给玩家一个有趣且具有挑战性的游戏体验。
3. 游戏类型和规则本文中设计的棋牌益智游戏类型为卡牌对战游戏。
游戏规则如下:3.1 卡牌游戏中使用一副特定的卡牌,包含不同的棋子或角色。
每个卡牌有不同的属性和能力,玩家需要根据卡牌的特点来制定策略。
3.2 对战游戏由两名玩家对战,每个玩家轮流行动。
在自己的回合内,玩家可以进行以下操作之一:•出牌:玩家可以出一张卡牌,并根据卡牌的能力执行相应的行动。
•攻击:玩家可以选择使用已经上场的棋子或角色进行攻击对方的棋子或角色,造成相应的伤害。
3.3 胜利条件游戏的胜利条件可以设计为以下之一:•对方棋子彻底消灭完毕。
•一方玩家达到特定分数。
•一方玩家成功完成特定任务。
4. 游戏特色和创意本文设计的棋牌益智游戏具有以下特色和创意:4.1 策略性游戏中的卡牌和角色拥有不同的属性和能力,玩家需要制定合理的策略来使用卡牌和角色,以获得胜利。
不同的卡牌组合和战术选择将会产生不同的游戏体验。
4.2 进阶系统游戏中设有进阶系统,玩家可以通过战斗、挑战和活动等方式提升自己的卡牌和角色的属性和级别,增加游戏的可玩性和挑战性。
4.3 社交互动游戏中设有社交互动功能,玩家可以邀请好友组队进行对战、交流心得,增加游戏的互动性和乐趣。
5. 开发计划和要求5.1 游戏平台本文设计的棋牌益智游戏将开发为跨平台游戏,支持iOS、Android和Web平台。
5.2 开发工具和技术游戏的开发将选择使用以下工具和技术:•开发工具:Unity3D引擎。
翻牌记忆游戏设计和算法说明
翻牌记忆游戏设计和算法说明1功能概述显示12张扑克牌,其中两两成对,共6种花色,游戏者需要在5秒之内记住每一对的位置。
5秒之后,扑克牌翻至背面。
这是游戏者凭记忆点击扑克牌,找出成对的牌。
系统测量游戏者找出全部成对的牌所花费的时间,并于游戏者估计的时间相对比,按照既定的规则给出测量结果。
详细功能清单如下:时间评价规则1:设游戏者估计时间与计时器误差为∆T1,则:若∆T1 < 2s,提示信息为“时间观念强”;●否则,若∆T1 < 5s,提示信息为“时间观念尚可”;●否则,提示信息为“时间观念差”。
时间评价规则2:设游戏者所画时间开销为∆T2,则:●若∆T2 < 10s,提示信息为“你的记忆力很好”;●否则,若∆T2 < 15,提示信息为“你的记忆力尚可”;●否则,提示信息为“你的记忆力较差”。
2窗体布局设计2.1主窗体布局设计创建VisualBasic的project时,VisualStudio会自动创建主窗体,将其改名为mainForm。
主窗体内分为两个区域:按钮区和扑克牌区。
右边是扑克牌区,以三行四列的方式摆放12张扑克牌(矩形方块,可以使用PictureBox控件,分别命名为pictureBox1~12,其Tag属性分别设置为1~12.程序刚启动时用指定的图片填充为背景)。
左边为按钮区,摆放“开始”和“结束”两个按钮(使用Button控件,分别起名为btnStart和btnStop)。
其中,“结束”按钮在程序初次启动时为“禁用”状态(按钮文字为灰色,使btnStop按钮的Enable属性设置为”false”)。
主窗体布局如下图所示:图1 主窗体布局2.2时间输入对话框布局设计时间输入对话框用于游戏者输入估计的时间开销。
创建一个新的窗体,命名为inputTimeCostDialog,在左上方放置一个Label控件,将其Text属性改为“翻出全部牌面估计共耗时(秒):”。
在Label 控件的右边并排摆放一个TextBox控件,命名为tbTimeCost。
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换装设置 游戏大厅广告 游戏内玩家金钱的划扣功能 用户个人设置
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棋牌游戏基本功能需求表 功能描述 1.记住密码 2.用户切换 3.清楚登录信息 4.多方式登录(ID/用户名) 5.服务器选择(可选) 1.用户直接在客户端注册 2.链接到网站注册 3.用户头像选择 4.用户性别选择 5.可进行推广员的录入 1.游戏界面可根据分辨率的大小自动适应,支持1024*768以上的分辨率。 2.窗口可自动缩放,最大化,最小化,快速关闭功能 3.快速退出 1.链接官方主页,包括充值,商城等 2.游戏设置 3.好友列表 4.游戏玩家服装设置(或链接至官网商城) 5.快速退出 后台可以随意在游戏数据库内天界所需要的项目,包括链接地址的更改 游戏列表即时从数据库更新,采用收缩扩展方式 只需要游戏服务端启动游戏,即可实现更新(不影响用户) 每个游戏可以单独链接到指定页面显示游戏规则或其他需要显示的内容 在游戏列表中双击实现相对游戏的客户端下载,并自动安装 通过与服务器端的版本号的自动匹配,实现客户端的自动更新 在客户端内嵌官网,方便玩家进行充值,换装等一系列行为 内挂聊天系统,实现玩家间的聊天行为,以及玩家对好友的一系列管理与设置。 1.邀请设置 2.聊天消息设置 3.同桌游戏设置(IP地址/网速/逃跑率等) 4.积分/金币/密码等其他设置 1.提供玩家本地换装 2.提供玩家链接至商城换装 可按需设置广告位置,使玩家拥有多元化信息接收并给平台带来新的收入来源。 可根据玩家需求,将玩家在游戏内的金钱划到指定的游戏 1.昵称设置 2.头像更换 3.服装更换 4.成为会员(链接至官网) 1.密码修改 2.保护密码设置/取消 3.帐号绑定/解除 4.其他设定(链接至官网) 1.用户查询 2.游戏查询 3.其他查询(链接至官网)
棋牌游戏基本功能需求表 序 类别 名称 细分类别
1 游戏平台 2
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游戏大厅
大厅左侧游戏下拉列表下的链接 游戏大厅游戏列表 动态显示游戏列表 游戏规则说明 双击下载游戏客户端 版本自动更新 官网的网页内嵌 好友聊天系统(内挂) 游戏设置