习题七--类和对象
C++基础习题(选择,循环,类与对象)
1.11.C++概述例题5:C++的合法注释是()。
A./*This is a C program/* B.// This is a C programC.“This is a C program”D.//This is a C program//答案:B分析:单行注释常采用“//”,多行注释采用“/*”和“*/”。
单行注释也可采用“/*”和“*/”,但答案A书写格式错误,不能选答案A。
注释和字符串的区别,双引号内的字符为字符串。
不能选答案C。
单行注释不需要结束符“//”,如果有,只能作为注释的一部分存在。
也不能选答案D。
例题6:下面标识符中正确的是()。
A._abc B.3ab C.int D.+ab答案:A分析:C++的标识符由字母、下划线和数字组成,而且第一个字符不能为数字。
答案B第一个字符为数字不能选B。
标识符不能为关键字,不能选答案C。
答案D第一个字符不是字母或下划线,也不能选。
例题7:分析下列该程序的错误。
输入数据格式为:2,5(回车)。
main(){ int sum=0;int a,b;cout<<"input a,b:";cin>>a>>b;sum=a+b;cout<<sum<<endl;}本程序把输入的两个数据进行累加并输出结果。
输入数据格式为:2 5。
正确程序:#include <iostream> // 编译预处理命令,以“#”开头。
把系统已经定义好的输入//输出功能包含到本程序中。
using namespace std; //使用std 名字空间int main() // 程序的主函数{ // 主函数开始int sum=0; // 定义一个变量sum存放累加结果,并且赋初值为0int a,b; // 定义两个变量,保存输入值cout<<"input a,b:"; // 提示输入cin>>a>>b; // 使用基本输入设备cin输入两个变量值sum=a+b; // 进行累加,结果保存到sum变量cout<<sum<<endl; // 使用基本输出设备cout输出累加结果sum}分析:(1)没有使用编译预处理命令:#include。
习题七参考答案
习题七一、用适当内容填空1. 数据库技术是【数据处理】的核心和基础;数据库以【文件】形式存储在计算机系统中,主要由【数据库表】构成,此外,还包含索引、【表之间关系】、数据有效性规则和【安全控制规则】等信息。
数据库表必须是【二维】表,是一种【结构化】、【有数据类型】的表格。
2. 计算机数据管理技术主要有【人工管理】、【文件系统】、【数据库系统】和【分布式数据库系统】四个阶段,【人工管理】阶段数据不能共享,【分布式数据库系统】阶段并行访问数据效率最高,【人工管理】阶段处理数据量最小,集中式数据库管理是指【数据库系统】阶段。
3.数据库系统的英文简称为【 DBS 】,它由计算机硬件、软件和相关【人员】组成,计算机硬件搭建了系统运行和存储【数据库】的硬件环境;【软件】除用于管理、控制和分配计算机资源外,还用于建立、管理、维护和使用【数据库】。
软件主要包括【数据库】、操作系统和【数据库管理系统】。
4.在DBMS中,通过【数据定义语言或DLL 】语言建立数据库中的表、视图和索引;用【数据操纵语言或DML】语言进行数据插入、修改和删除操作;用【数据查询语言或DQL】语言进行数据查询。
5.从用户角度来看,事务是完成某一任务的【操作】集合。
多个事务并发更新数据容易引起数据【不一致性】问题。
实现数据项互斥访问要求的常用方法是锁定数据项,常见的数据共享锁定方式是【共享型锁】和【排它型锁】。
6.在现实世界到数据世界的转化过程中,中间要经历【信息】世界;人们用【概念模型】描述信息世界中的对象及其关系,用【实体】表示事物,用【属性】表示事物的特征;用【数据模型】描述数据世界中的对象及其关系,用【一行数据或一条记录】表示事物,用【数据项、列或字段】表示事物的特征。
7.在数据安全性控制方面,DBMS所采取的措施有【用户标识和密码鉴定】、【用户分级授权】和【数据加密】。
8.在数据模型中,除了描述实体本身以外,还要对【实体间联系】进行描述;实体之间存在【一对一】、【一对多】和【多对多】三种联系;对于学生实体而言,―姓名‖是【属性】,―李明‖是【值】。
Java基础练习题 附答案
11)以下程序的输出结果为
publicclasstest{
publicstaticvoidmain(Stringagrs[]){
charc1=’B’,c2=’C’;
if(c1+1<c2)++c1;
}
}
A.BB.bC.CD.c
12)假设a是int类型变量,并初始化为1,则下列哪个为合法的条件语句?
}
}
A.0B.1 C.5D.4E.24
2)设有如下类
classLoop{
publicstaticvoidmain(String[]agrs){
intx=0;inty=0;
outer:
for(x=0;x<100;x++){
middle:
for(y=0;y<100;y++){
y="+y);
if(y==10){<<<insertcode>>>}
B.第9行出现运行错误;
C.输出True
D.输出False
8)以下程序的编译和运行结果为?
classtest{
staticbooleancheck;
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
inti;
if(check==true)
i=1;
else
i=2;
if(i=2)i=i+2;
E.publicstaticbooleanmain(Stringa[]);
2)编译和运行以下代码的结果为:
publicclassMyMain{
《类与对象》课后习题(含答案)
问题一:程序执行结果是
问题二:本程序中,y、z 是 class Test{ public: static int Data; }; int Test::Data=100; //A void main(void) { Test t1,t2; t1.Data=200; t2.Data=300; //B //C
2、写出程序的输出结果。 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class SomeClass { int One , Two; public: SomeClass(int a = 1, int b = 1) { One = a; Two = b; cout << "Structor" << endl; } SomeClass(SomeClass &obj) { { cout<<NumA<<'\t'<<"is Destructor."<<endl; } }; int main() { MyTestClass Myclass1(5), Myclass2.Print(); return 0; } 程序的运行结果为: Myclass2(Myclass1);
,第二行是
A.show( ); } 15 10 三、程序填空题
B.show( );
1、完成如下的类,在横线中填写合适的内容。 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; enum Esex{mid , man , woman};//枚举请自学 2.7 class Person { int Num; //编号 char Name[12]; //姓名 Esex Sex; //性别 float Weight; //体重 public: Person(int , char * , Esex , float); Person(); ~Person() {} void PrintInfo(); int Workdays(); }; Person::Person( { Num = id; int id ,char *name , Esex s , float w)
c++类和对象练习题
精心整理第8章类与对象8.1知识要点1.掌握类与对象的概念和定义方法,掌握类成员的访问属性。
2.掌握构造函数的概念、定义方法和使用方法。
分析:对象是类的一个实例,类与对象的关系和数据与变量的关系相似,所以一个类可以有多个对象。
例题2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。
A.void X::X(), void X::~X()B.X::X(参数),X::~X()C.X::X(参数),X::~X(参数)D.void X::X(参数),void X::~X(参数)答案:B分析构造函数无返回类型、可带参数、可重载;析构函数无返回类型、不可带参数、}; }C. class P{ D. class P{intf; public:?}; int a;?f=25; void Seta (int x) {a=x;}答案:D分析:在类体内不可对数据成员进行初始化;类定义结束时需用分号;只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据。
例题5:拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。
A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的答案:B分析:静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数;静态数据成员被定义后,必须对它进行初始化,初始化在类体外进行,一般放在该类的实现部分最合适,也可以放在其他位置,例如,放在主函数前面等;静态数据成员初始化与该类的构造函数和析构函数无关;在静态成员函数的实现中,可以直接引用静态成员,但不能直接引用非静态成员。
例题7:关于友元的描述中,()是错误的。
A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内B.友元函数可直接访问类中的私有成员所以共调用了三次构造函数;每释放一个对象,系统自动调用一次析构函数,A、B、C对象释放时,分别调用析构函数,所以析构函数共调用了三次。
例题9:设A为test类的对象且赋有初值,则语句test B(A); 表示。
答案:将对象A复制给对象B。
分析:执行test B(A);语句相当于调用了默认复制构造函数,将A对象的属性复制给B对象。
类和对象练习题
类和对象一、选择题1、下面对方法的作用描述不正确的是:( d )A、使程序结构清晰B、功能复用C、代码简洁D、重复代码2、方法内定义的变量:( b )A 、一定在方法内所有位置可见B、可能在方法内的局部位置可见C、在方法外可以使用D、在方法外可见3、方法的形参:(a)A、可以没有B、至少有一个C、必须定义多个形参D、只能是简单变量4、方法的调用:(c)A、必须是一条完整的语句B、只能是一个表达式C、可能是语句,也可能是表达式D、必须提供实际参数5、return 语句:( d)A、不能用来返回对象B、只可以返回数值C、方法都必须含有D、一个方法中可以有多个return 语句6、void 的含义:(d)A、方法体为空B、方法体没有意义C、定义方法时必须使用D、方法没有返回值7、main()方法的返回类型是:( c )A 、boolean B、int C、void D、static8、方法重载所涉及的方法:( a )A、有相同的名字B、参数个数必须不同C、参数类型必须不同D、返回类型必须不同9、下面关于类和对象之间关系的描述,正确的是( c )A、联接关系B、包含关系C、具体与抽象的关系D、类是对象的具体化10、下面关于java中类的说法哪个是不正确的( c )A、类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句。
B、构造方法是类中的特殊方法。
C、类一定要声明为public的,才可以执行。
D、一个java文件中可以有多个class定义。
11、下列哪个类声明是正确的( d)A、public void H1{…} B 、public class Move(){…}C、public class void number{}D、public class Car{…}12、下面的方法声明中,哪个是正确的(c)A、public class methodName(){}B、public void int methodName(){}C、public void methodName(){}D、public void methodName{}13、下述哪些说法是不正确的?( b )A、实例变量是类的成员变量B、实例变量是用static关键字声明的C、方法变量在方法执行时创建D、方法变量在使用之前必须初始化14、下面对构造方法的描述不正确是( b)。
类图与对象图习题
2
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《Java基础程序设计》_课后习题
第一章思考题】1、简述path 环境变量的作用。
2、请说说你对JVM 的理解。
答案】1、path 环境变量是系统环境变量中的一种,它用于保存一系列可执行文件的路径,每个路径之间以分号分隔。
当在命令行窗口运行一个可执行文件时,操作系统首先会在当前目录下查找是否存在该文件,如果不存在会继续在path 环境变量中定义的路径下去寻找这个文件,如果仍未找到,系统会报错。
2、JVM 是Java Virtual Machine 的缩写,全称是Java 虚拟机。
Java 语言的一个非常重要的特性就是跨平台性,而Java 虚拟机是实现这一特性的关键。
不同的操作系统需要使用不同版本的虚拟机,这种方式使得Java语言能够“一次编写,到处运行”。
Java语言编译程序只需生成在Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
第二章【思考题】1、请简述& 与&& 的区别。
2、简述break、continue 和return 语句的区别。
【答案】1、&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
当运算符“ &”和“ && ”的右边为表达式时,使用“ &”进行运算,不论左边为true 或者false,右边的表达式都会进行运算。
如果使用" && ”进行运算,当左边为false时,右边的表达式则不会进行运算,因此“ && ”被称作短路与。
2、break 语句:在switch 条件语句和循环语句中都可以使用break 语句。
当它出现在switch 条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
c++课后习题解答6-10
};
int S::IsMemberOf(int n)
{
for(int i=0;i<PC;i++)
if(elems[i]==n)
return 1;
return 0;
}
int S::Add(int n)
{
if(IsMemberOf(n))
return 1;
else if(PC==100)
√24.友元类中的所有成员函数都是友元函数。
√25.类型转换函数是一种特殊的成员函数,定义时不加类型说明,无函数参数。
√26.单参数的构造函数具有类型转换的作用。
6.2单选题
1.下列关于类的定义格式的描述中,错误的是(C)。
A.类中成员有3种访问权限
B.类的定义可分说明部分和实现部分
C.类中成员函数都是公有的,数据成员都是私有的
答:编程如下:
#include <iostream.h>
class ASMD
{
public:
ASMD(double a,double b)
{ x=a; y=b; }
void Addition()
{ cout<<x+y<<endl; }
void Subtration()
{ cout<<x-y<<endl; }
a.Print();
b.Print();
}
答:Default constructor called.
Constructor called.
a1=0,a2=0
a1=5,a2=8
Destructor called.
JAVA类与对象及数组习题及答案
JAVA 类和对象及数组习题一、选择题(1)下列构造方法的调用方式中,正确的是(D )——原因:在通过new实例化一个类对象时系统会自动调用该类相应的构造方法。
A.按照一般方法调用B。
由用户直接调用ﻫC.只能通过new 自动调用D。
被系统调用(2)在Java 中,能实现多重继承效果的方式是( C )——原因:一个类可以同时实现多个接口。
Java 接口反映了对象较高层次的抽象,还弥补了Java只支持单继承的不足,可用它来完成多继承的一些功能。
◻A。
内部类B.适配器 C.接口D.同步(3)int 型public 成员变量MAX_LENGTH,该值保持为常数100,则定义这个变量的语句是( D )—原因:java 中定义常量用关键字final 来定义.A.public int MAX_LENGTH=100 B。
finalintMAX_LENGTH=100 ﻫC.public const int MAX_LENGTH=100D.p ublic final int MAX_LENGTH=100(4)下列叙述中,正确的是( A)—原因:Java 严格区分大小写,所以变量number 与Number 不相同;Java 中的注释方式除了“//”行注释之外还有段注释“/*---——--*/"和文档注释/**-—---- */。
Java 源文件中的public 类只能有一个。
◻A.声明变量时必须指定一个类型ﻫ B. Java认为变量number 与Number 相同ﻫC. Java中唯一的注释方式是"//"ﻫD。
源文件中public类可以有0 或多个(5)下列叙述中,错误的是(D )—原因:子类继承父类,并且可以有自己的成员变量和成员方法。
所以可以认为子类是父类的扩展。
◻A。
父类不能替代子类B.子类能够替代父类ﻫC。
子类继承父类D.父类包含子类(6)下列代码中,将引起编译错误的行是(B)—原因:定义float 型变量并对其初始化时,其值后面要加一个f。
UML系统建模基础教程课后习题答案
UML 系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP 开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A1.试述对象和类的关系。
(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
第二章UML 通用知识点综述(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A(4)A B(5)D(6)1)在UML 中面向对象的事物有哪几种?在UML 中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(7)2)请说出构件的种类。
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(8)3)请说出试图有哪些种类。
在UML 中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
(9)4)请说出视图和图的关系。
视图和图是包含和被包含的关系。
在每一种视图中都包含一种或多种图。
(10)5)请简述UML 的通用机制。
UML 提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML 在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML 的语义表达。
通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。
UML 提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。
前面我们提到,UML 的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。
第三章Rational 统一过程(11)1 )角色活动产物工作流(12)2 )逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(13)3)设计开发验证(14)4 )二维(15)5)周期迭代过程里程碑(16) A B C D(17) A C D(18) A C D(19) A B C(20) A B C D(21)1 )请描述迭代过程有几个阶段。
C#习题第7-12章
第七章类和对象一、选择题1.下列关于构造函数的描述正确的是()A)构造函数可以声明返回类型。
B)构造函数不可以用private修饰C)构造函数必须与类名相同D)构造函数不能带参数2.下列关于C#中索引器理解正确的是( )A)索引器的参数必须是两个或两个以上B)索引器的参数类型必须是整数类型C)索引器没有名字D)以上皆非3.以下类MyClass 的属性count 属于_____属性.class MyClass{int i;int count{get{ return i; }}}A)只读B)只写C)可读写D)不可读不可写4.类MyClass 中,下列哪条语句定义了一个只读的属性Count?A)private int Count;B)private int count;public int Count{get{return count;}}C)public readonly int Count;D)public readonly int Count{get{ return count;}set{count = value;}}二、填空题1.面向对象最重要的特点有、、。
2.默认的构造函数为,析构函数为。
三、简答题1.简述类和对象的关系2.请叙述属性与索引器的区别。
3.下列的Main 方法的定义是否为合法的程序入口点?namespace MyProgram{public static void Main() {MyClass.DoSomething();}class MyClass{public static void DoSomething(){……}}}4.请写出类声明的语法格式。
5.什么是常量?关键字是什么?6.请比较关键字readonly和const的区别。
7.构造函数有何特点?8.什么是重载?通过举例说明,有的程序中使用重载的必要性。
9.什么是属性过程?为何要使用属性过程?四、程序分析题1.下面程序是否有误?public int staticInt ;static MyClass(){Console.WriteLine(staticInt);Console.WriteLine("The static constructor invoked.");staticInt=1;}2.某文件中有类MyClass,代码如下:class MyClass{ public void MyFunc() {…}public static void MyMethod(){…}}现要在同一文件中类MainClass中使用MyClass类中的两个方法,请完成下面代码class MainClass{ static void Main(){//本行前添加调用MyFun方法的代码。
类与对象练习题
C++类与对象习题一.问答题1.解释public和private的作用,公有类型成员与私有类型成员有什么区别?2.Protected 关键字有何作用?3.构造函数和析构函数有什么作用?二.选择题1.不是构造函数的特征()。
A. 构造函数的函数名与类名相同。
B. 构造函数可以重载。
C.构造函数可以设置缺省参数。
D.构造函数必须指定类型说明。
2.是析构函数的特征()。
A. 析构函数名与类名不同。
B. 析构函数的定义只能在类体内。
C.析构函数可以有一个或多个参数。
D.一个类中只能定义一个析构函数。
3.关于成员函数的特征的描述中,()是错误的。
A. 成员函数一定是内联函数。
B. 成员函数可以重载。
C.成员函数可以设置缺省参数。
D.成员函数可以是静态的。
4.由于常对象不能被更新,因此_________A.通过常对象可以调用任何不改变对象值的成员函数B.通过常对象只能调用它的常成员函数C.通过常对象只能调用静态成员函数D.常对象的成员都是常成员5 .下列对函数的缺省参数的定义和描述及对函数的调用中错误的为______.A. void show(char *text, int length=-1,int color=0);B. int getcolor(int pal);void show(char *text,int length=-1,int color=getcolor(pal));C.在设置了函数的缺省参数后,调用函数的对应实参就可以省略。
D. show(“how are you!”, ,);6.下列有关静态成员的叙述中,_______是正确的。
A、静态数据成员不是所有对象所共享的B、在类中声明静态数据成员时可以进行初始化C、静态成员函数只能访问类的静态成员D、非静态成员函数不能访问类的静态成员1.7.下面对引用的描述中是错误的。
A. 引用是某个变量或对象的别名B. 建立引用时,要对它初始化C. 对引用初始化可以使用任意类型的变量D.引用与被引用的变量是同一个地址。
Java程序设计 精编教程(第2版)习题解答
习题解答习题一(第1章)1.James Gosling2.需3个步骤:1) 用文本编辑器编写源文件.2) 使用javac 编译源文件,得到字节码文件。
3) 使用解释器运行程序.3.set classpath=D :\jdk\jre\lib\rt 。
jar ;.;4. B5。
Java 源文件的扩展名是。
java ,Java 字节码的扩展名是.class 。
6.D 。
习题二(第2章)1.2. Teac her.javapublic class Teacher {double add (double a,double b) {return a+b;}double sub (double a,double b) {return a-b;}}Student 。
javapublic class Student {public void speak () {System 。
out 。
println ("老师好");}}MainClass 。
javapublic class MainClass {public static void main(String args[]) {height bottomTeacher zhang=new Teacher();System.out.println(zhang。
add(12,236));System。
out.println(zhang.add(234,120));Student jiang=new Student();jiang。
speak();}}3.如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是.java就可以了,如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是.java。
4.行尾风格。
习题三(第3章)1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
UML面向对象分析与设计教程课后习题答案胡荷芬高斐简答题部分样本
简答题第一章1.面向对象设计基本特性有哪些?这些特性对软件设计有何协助?封装性继承性多态性在由封装, 继承,多态所构成环境中,程序员可以编写出比面向过程模型更健壮,更具扩展性程序.通过仔细设计类层次构造是重用代码基本.封装能让程序员不必修改公有接口代码即可实现程序移植.多态能使程序员开发出简洁,易懂,易修改代码.2.类与对象区别是什么?类是抽象, 不详细。
就像有些东西可以归为一类, 例如说狗, 猫, 猪。
它们都是动物, 咱们就可以归为一类。
而猫, 狗就是动物类中一种对象。
3.什么是软件生命周期?生命周期涉及几种阶段?软件生命周期, 亦称软件生存周期。
它是按开发软件规模和复杂限度, 从时间上把软件开发整个过程(从筹划开发开始到软件报废为止整个历史阶段)进行分解, 形成相对独立几种阶段, 每个阶段又分解成几种详细任务,然后按规定顺序依次完毕各阶段任务并规定一套原则文档作为各个阶段开发成果, 最后生产出高质量软件。
分为: 普通分为定义, 开发, 维护三大阶段,定义阶段有可行性论证和开发筹划, 需求分析,开发阶段有概要设计, 详细设计和编码, 维护阶段有测试, 运营维护4.面向对象与uml关系?umL是统一建模图, 用于便于描述类之间关系等, 是用来协助你更好进行面向对象设计。
5.面向对象设计与老式软件相比,有何长处?更有针对性更容易让客户满意减少修改提高效率第二章1.uml模型元素有哪些?UML中模型元素太多了, 例如用例图中元素有用例, 角色, 扩展关系, 包括关系, 类图中元素有类, 接口, 关联等等, 每一种框图均有各自独有元素2.简述uml通用机制构成以及它作用?一、修饰。
在使用UML语言建模时, 可以将图形修饰附加到UML图中模型元素上。
例如, 当一种元素代表某种类型时候, 它名称可以用粗体字形类显示;当同一元素表达该类型实例时, 该元素名称用一条下划线修饰。
二、注释。
UML语言中用一条虚线将注释连接到它为之解释或细化元素上。
C++习题第06章 类和对象
第06章类和对象1.填空题(1)类和对象是面向对象程序设计的两个最本概念,__表示抽象的概念,而__则是__的实例化。
(2)类的成员包括__和__两类。
(3)类的数据成员__在类的定义时进行初始化。
(能/不能)(4)类成员的访问方式包括__、__和__3种,默认的访问方式是__。
(5)类的__是为类的所有对象所共有的。
(6)类中声明友元的关键是__。
(7)在类的外部定义成员函数时应在函数的前面加上__和__。
(8)访问对象的成员有__、__和__3种格式。
(9)__函数和__函数是类的两种特殊的成员函数。
__函数负责完成对象的创建和初始化工作,__函数负责完成对象消失时的内存清理工作。
(10)类的__成员和__成员需要初始化表的方式提供初值。
(11)类的静态数据成员的初始化应该写在__区域上,而且要指明__和__。
(12)常对象只能调用类中的__函数,该函数为类的__函数。
(13)类的私有成员和保护成员只能被该类的__函数和__函数访问。
(14)C++中的类的成员指针有__指针和__指针。
(15)类的每一个成员函数都有一个隐含定义的指针,称为__指针,它的类型是成员函数所属类的类型。
(16)对象之间成员级的拷贝,称为__,可以采用默认的拷贝的构造函数。
2.选择题(1)下列关于和对象的描述上,不正确的是()。
(A)一个对象只能属于一个类。
(B)对象是类的一个实例。
(C)一个类只能有一个对象。
(D)类和对象的关系与数据类型和变量的关系类似。
(2)若有如下类声明:class A{int a;}则A类的成员a是()。
(A)公有数据成员(B)公有的成员函数(C)私有数据成员(D)私有成员函数(3)下列关于成员函数的描述中,不正确的是()。
(A)成员函数可以重载。
(B)成员函数一定是内联函数(C)成员函数可以是静态的(D)成员函数可以设置参数的默认值(4)在类外定义成员函数时,需要在函数名前加上()。
(A)对象名(B)类名(C)类名和作用域运算符(D)作用域运算符(5)下列关于this指针的描述中,正确的是()。
C++程序设计练习题及答案第五章类与对象
第5章类与对象5.1 选择题1. 在下列结构变量的定义中,不正确的是( d )。
(a) struct employee{ char name[ 20 ] ;long code ;} emp ;(b) struct{ char name[ 20 ] ;long code ;} emp ;(c) struct employee{ char name[20];long code;} ;employee emp;(d) struct{ char name[20];long code;} employee;employee emp;2.已知有职工情况结构变量emp定义为:struct employee{ char name[ 20 ] ;long code ;struct{ int year ;int month ;int day ;} birth ;} emp ;下列对 emp 的 birth 正确赋值方法是( d )。
(a) year = 1980 ; month = 5 ; day = 1 ;(b) birth.year = 1980 ; birth.month = 5 ; birth.day = 1 ;(c) emp.year = 1980 ; emp.month = 5 ; emp.day = 1 ;(d) emp.birth.year = 1980 ; emp.birth.month = 5 ; emp.birth.day= 1 ;3.假定有以下声明和定义,则下面引用形式错误的是( b )。
1struct student{ int num ;float score ;} stu[3] = {{1001,80},{1002,75},{1003,91}}, *p = stu ; (a) p->num (b) (p++).num (c) (p++)->num (d) (*p).num4.下列四个运算符中,优先级最低的是( a )。
习题-类和对象
一、选择题类和对象类的定义:1 定义类头时,不可能用到的关键字是( B )。
A) class B)private/protected/static C)extends/implementsD)public2.下列类定义中,不正确的是( C)。
A) class x { .... }B) class x extends y { .... }C) static class x implements y1,y2 { .... }D) public class x extends Applet { .... }3.下列类头定义中,错误的是(A)。
A)public x extends y {...} (少class)B) public class x extends y {...}C)class x extends y implements y1 {...}D)class x {...}创建声明对象:4.设A为已定义的类名,下列声明A类的对象a的语句中正确的是( D )。
A) float A a; B) public A a=A( );C) A a=new int( ); D) static A a=new A( );5.设A为已定义的类名,下列声明A类的对象a的语句中正确的是( A )。
A) public A a=new A( ); B) public A a=A( );C) A a=new class( ); D) a A;6.设X 、Y 均为已定义的类名,下列声明类X的对象x1的语句中正确的是( C )。
A) public X x1= new Y( ); B) X x1= X ( );C) X x1=new X( ); D) int X x1;7. 设X 、Y为已定义的类名,下列声明X类的对象x1的语句中正确的是( A )。
A) static X x1; B) public X x1=new X(int 123);C) Y x1; D) X x1= X( );8.通过类MyClass中的不含参数的构造方法,生成该类的一个对象obj,可通过以下语句实现:__MyClass obj=new MyClass();构造方法:9. 设i , j为类X中定义的int型变量名,下列X类的构造方法中不正确的是( A )。
C++面向对象程序设计习题 类与对象
类和对象(一)知识点:1.类与对象的概念,及两者的关系?面向对象程序设计以数据为中心来描述系统,按照数据来组织程序,其基本思想是数据决定对代码的访问。
面向对象程序设计将表示属性特征的数据和对数据进行操作的方法封装在一起,构成一个完整的对象。
对同类型对象抽象出共性,形成类。
类是具有相同属性特征和行为特征的一组对象的集合,它规定了这些对象的公共属性和行为方法类和对象之间的关系是抽象和具体的关系,类是对多个对象进行综合抽象的结果,对象是类的实例。
2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式C++中,类的定义一般包括说明部分和实现部分。
说明部分用来说明类的成员,包括数据成员的名字和数据类型、成员函数的原型或实现。
实现部分包括各成员函数的定义。
类定义的一般形式如下:class 类名{private:私有数据成员和成员函数的说明或实现public:公有数据成员和成员函数的说明或实现protected:保护数据成员和成员函数的说明或实现};//实现部分各成员函数的实现定义一个对象,与定义一个一般变量的格式相同。
定义对象的一般格式如下:类名对象名表;对象的使用实际上是对象中成员的使用。
对象成员是指该对象所属类中定义的成员,包括数据成员和成员函数,其访问形式与结构变量成员的访问形式相同。
通过一般对象访问对象成员的格式如下:对象名.数据成员名对象名.成员函数名(参数表)其中,运算符“.”称为成员选择运算符。
3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点?类定义中通过使用访问权限控制符对不同成员设置了不同的访问权限,类定义中设置的访问权限只影响该类的对象对成员的访问,不影响类内部对成员的访问。
无论成员是何种访问权限,在类的内部都可以自由访问和使用。
但在类的外部(程序中)通过对象只能访问对象的公有成员(包括公有成员函数和数据成员),不能访问对象的私有成员。
4.如何对对象进行初始化?5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序?构造函数是类中特殊的成员函数,其功能是在创建对象时使用给定的值来初始化对象。
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类和对象一、选择题1.下列有关类的说法不正确的是()。
A.对象是类的一个实例B.任何一个对象只能属于一个具体的类C.一个类只能有一个对象D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似2.下列表达方式正确的是()。
A.class P{ B. class P{public: public:int x=15; int x;void show(){cout<<x;} void show(){cout<<x;} }; }C. class P{ D. class P{int f; public:}; int a;f=25; void Seta (int x) {a=x;}}3.下列有关类的说法不正确的是()。
A.类是一种用户自定义的数据类型B.只有类中的成员函数或类的友元函数才能存取类中的私有数据C.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的数据均为私有数据D.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的成员函数均为公有数据4.以下有关类与结构体的叙述不正确的是( )A. 结构体中只包含数据;类中封装了数据和操作B. 结构体的成员对外界通常是开放的;类的成员可以被隐藏C. 用struct不能声明一个类型名;而class可以声明一个类名D. 结构体成员默认为public;类成员默认为private5.以下有关类和对象的叙述不正确的是( )A. 任何一个对象都归属于一个具体的类B. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似C. 类的数据成员不允许是另一个类的对象D. 一个类可以被实例化成多个对象6.设有定义:class person{int num;char name[10];public:void init(int n, char *m);...};person std[30];则以下叙述不正确的是( )A. std是一个含有30个元素的对象数组B. std数组中的每一个元素都是person类的对象C. std数组中的每一个元素都有自己的私有变量num和nameD. std数组中的每一个元素都有各自的成员函数init7.设有以下类的定义:class Ex{int x;public:void setx(int t=0);};若在类外定义成员函数setx(),以下定义形式中正确的是( )A. void setx(int t) { ... }B. void Ex::setx(int t) { ... }C. Ex::void setx(int t) { ... }D. void Ex::setx(){ ... }8.对于类中定义的成员,其默认的访问权限为()。
A.publicB. protectedC.privateD. static9.为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。
A.publicB. protectedC.privateD. static9.通过指向对象的指针访问对象成员的一般形式是()。
A 指针名.成员名B 指针名->成员名10.访问权限只限于类成员访问是()。
A 私有成员B 公有成员11. 在C++中,函数原型不能标识( )A.函数的返回类型B.函数参数的个数C.函数参数类型D.函数的功能12. 在C++程序中,对象之间的相互通信通过( )A.继承实现B.调用成员函数实现C.封装实现D.函数重载实现13. 对于任意一个类,析构函数的个数最多为( )A.0B.1C.2D.314.下面说法正确的是( )A.内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方B.内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方C.类的内联函数必须在类体内定义D.类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义二、填空题1.类的成员函数可以在定义,也可以在定义。
2.类是用户定义的类型,具有类类型的变量称作__________。
3.用于定义C++的类型的关键字有____________、_______和。
4.利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为的成员;若要访问其他成员变量,需要通过函数或函数。
5.OOP技术由、、方法、消息和继承五个基本的概念所组成6.引入类定义的关键字是。
类的成员函数通常指定为,类的数据成员通常指定为。
指定为的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。
通常用类的成员表示类的属性,用类的成员表示类的操作。
7.类的访问限定符包括、和。
私有数据通常由函数来访问(读和写)。
这些函数统称为。
8.通常在逻辑上,同一类的每个对象都有代码区,用以存储成员函数。
而在物理上通常只有代码区。
只有在定义,并的函数和加了关键字的函数例外。
9.无论是什么继承方式,派生类的成员不能访问基类_________属性的成员。
10.表达式cout<<end1还可表示为_cout<<” /n ”;__。
11.C++中语句const char * const p=〃hello〃;所定义的指针p和它所指的内容都不能被_______。
12.假定AB为一个类,则语句AB(AB&x);为该类_________函数的原型说明。
13.说明常成员函数时,关键字const写在成员函数的_________和_________之间。
14.在C++中,访问一个对象的成员所用的运算符是_________,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是_________。
三、写出以下程序的结果1.#include<iostream.h>class Sample{ int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;} ~Sample(){ if(x==y) cout<<"x=y"<<endl;else cout<<"x!=y"<<endl;}void disp(){ cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; } };void main(){ Sample s1(2,3);s1.disp(); }2.#include<iostream.h> class Sample{ int x;public:Sample(int a){ x=a;cout<<"constructingobject:x="<<x<<endl; } };void func(int n){ static Sample obj(n); } void main(){ func(1);func(10); }3.#include<iostream.h> class Sample{ int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;} void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;} };void main(){ Sample s(2,3), *p=&s;p->disp();}4.#include<iostream.h>class Sample{ public:int x;int y;void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;} }; void main(){ int Sample::*pc; Sample s;pc=&Sample::x; s.*pc=10;pc=&Sample::y; s.*pc=20;s.disp();}5.#include<iostream.h>class Sample{ int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;} void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;} };void main(){ Sample s1,s2(2,3);s1.disp();s2.disp(); }6.#include<iostream.h>class Sample{ int A;static int B;public:Sample(int a){A=a,B+=a;}static void func(Sample s); }; void Sample::func(Sample s){cout<<"A="<<s.A<<",B="<<B<<endl;} int Sample::B=0;void main(){ Sample s1(2),s2(5);Sample::func(s1);Sample::func(s2);}7.#include<iostream.h>class Sample{ char c1,c2;public:Sample(char a){c2=(c1=a)-32;} void disp(){ cout<<c1<<"转换为"<<c2<<endl;} };void main(){ Sample a('a'),b('b');a.disp();b.disp();}8.#include<iostream.h> class Sample{ int x,y;public:Sample(){x=y=0;} Sample(int a,int b){x=a,y=b;} void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; } };void main(){ Sample s1,s2(1,2),s3(10,20);Sample *Pa[3];Pa[0]=&s1;Pa[1]=&s2; Pa[2]=&s3;for(int i=0;i<3;i++) Pa[i]->disp();}9.#include<iostream.h> class Sample{ int x; int y;public:Sample(int a,int b){ x=a;y=b;}int getx(){return x;}int gety(){return y;} }; void main(){ int (Sample::*fp)();fp=&Sample::getx;Sample s(2,7);int v=(s.*fp)();fp=&Sample::gety;int t=(s.*fp)();cout<<"v="<<v<<",t="<<t<<endl; }10.#include<iostream.h> class Sample{ int x; int y;public:Sample(int a,int b){ x=a;y=b; }int getx(){return x;}int gety(){return y;} }; void main(){ int (Sample::*fp)();fp=&Sample::getx;Sample s(2,7),*p=&s;int v=(p->*fp)();fp=&Sample::gety;int t=(p->*fp)();cout<<"v="<<v<<",t="<<t<<endl; }11.#include <iostream.h>void main( ){int *a;int *&p=a;int b=10;p=&b;cout<<*a;}输出为:12.#include <iostream.h>template<class T>Tf(T*a,T*b,int n){Ts=(T)0;for(int i=0;i<n;i++) s+=a〔i〕*b〔i〕; return s;}void main(){double c 〔5〕={1.1,2.2,3.3,4.4,5.5},d〔5〕={10.0,100.0,1000.0}; cout<<f(c,d,5)<<endl;}输出为:253113. 运行下面的程序,写出当输入25,60时的输出结果。