整合教学模式

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优点:


教学案例:AT&T虚拟教室:全球水质研究


伙伴
指协作者之间为了完成某项学习任务而结成的伙 伴关系。 伙伴对共同关心的问题展开讨论与协商,并从 对方那里获得问题解决的思路与灵感。 学习伙伴也可能在对某个问题争论中达成共识, 进而促进问题解决。 伙伴可以是学生,也可以是计算机
Big6的方法步骤:

4、运用信息(Use of Information) 阅读信息; 摘录信息; 5、整合信息(Synthesis) 从多个资源中组织信息 表达信息; 6、学习评价(Evaluation) 评价问题解决的过程; 评价问题解决的结果。
名称由来:


所谓Big6,确切地讲是取其6个步骤英文名 称的一个字母,然后组合而成(B-I-G-SI-X) 1. Be sure you understand the problem. Task Definition 确切地了解探究的问题——任务定义 2. Identify sources of information. Information Seeking 确认信息资源——信息搜索策略 3. Gather relevant information. Location & Access
Big6的方法步骤:
1、任务定义(Task Definition): 定义信息问题的任务; 确认完成这项任务所需的信息; 2、搜索策略 (Information Seeking Strategies ) 讨论研究可能的资源的范围; 列出资源的优先顺序; 3、搜索信息 (Location and Access) 查找资源; 从资源里发现信息;
迈克· 艾森堡 (M.Eisenberg) 美国华盛顿大学 信息学院院长
鲍勃· 伯克维茨 (B.Berkowitz) 美国Syracuse大学 信息学院助教


Big6的全称是“Big6信息问题解决模式” (Big6 Model of Information ProblemSolving),属于“问题解决”式的研究学 习。 与WebQuest网络探究模式有所差异,Big6 把学习重点放在对信息的“搜索、阅读和 理解”上,充分体现了对学生信息素养的 培养,与PISA(国际学生评价项目)关于阅 读能力的指向一致。

4. Select a solution. Use of Information 选择一个答案——运用信息 5. Integrate the ideas into a product. Synthesis 把观点整合到作品中——综合 6. eXamine the result. Evaluation 检查结果——评价

优点:


注意:



协同
协同指多个协作者共同完成某个学习任务,在任务 完成过程中,协作者发挥各自的认知特点,通过互 相配合、互相帮助、互相促进或者根据学习任务的 性质进行分工协作。 教学案例:长江之旅——校际网络协同学习



问题解决
步骤:

确定问题 查阅资料,搜集材料与依据 形成成果,如报告、展示或论文等 对于培养学生的各种高级认知活动和问题解决 与处理能力具有明显的作用。


伙伴 设计 角色扮演


竞争
竞争模式是指两个或更多的协作者参与学习 过程,并有辅导教师参加。

优点:有利于激发学生的学习积极性与主动性 缺点:易造成因竞争而导致协作难以进行的结果 解决策略:让学习者是在竞争与协作中完成学习 任务



辩论
步骤:

围绕主题,确定观点 确定正方与反方,双方围绕主题展开辩论 中立者对双方的观点进行裁决,确定胜方 辩论模式有利于培养学生的批判性思维。 可以不确定正反双方,而是由持不同观点的小 组或成员相互展开辩论,最终能说服各方的小 组或成员获胜。


设计
设计是基于学习者综合能力培养和面向过程的协 作学习模式。 形式: 问题解决过程设计 科学实验设计 基于知识的创新设计 ……
教学案例:《鲁迅资源网》




角色扮演
角色扮演是让不同学生分别扮演指导者和学习者 的角色,由学习者解答问题,指导者对学习者的 解答进行判别和分析。 优点: 加深学习者对问题的理解 增加学习者的成就感和责任感 激发学习者掌握知识的兴趣与积极性
优点:
缩短了刺激——反应的时间间隔 防止了其他干扰(如抄袭他人作业、竞争中 产生的心理负担等) 增加学生学习的兴趣 节省教师选择习题和批改作业的大量劳动


教学案例: 软件“新东方背单词4”
3、掌握学习型

“掌握学习” 是一种要求每位学生都要 掌握所学知识,达到预期目标的教学模式。 基本思想:
1、乔伊斯和韦尔分类

信息加工的(认知的)教学模式


人格发展的教学模式
社会交往教学模式 行为修正教学模式
2、巴班斯基的分类

讲解——再现型的教学模式

程序教学型的教学模式
问题教学型的教学模式 再现探究型的教学模式
3、信息技术与课程整合模式的分类

基于教学过程的整合模式 基于技术支撑环境的整合模式 基于教学策略的整合模式
巩 固 知 识

异步讲授型教学模式
• •
异步讲授型教学模式指师生在时空上多处于分离状态。
异步讲授模式优点:

教学活动可以随时进行


学生根据自己的实际情况确定学习的时间、内容和进度
可随时在网上下载学习内容或向教师请教

异步讲授模式缺点:

缺乏实时的交互性
对学生的学习自觉性和主动性要求较高
(二)小组协作学习教学模式
(四)信息技术对教学模式变革的影响
• •



使教学方法变得丰富多样且灵活。 使教学信息的形态变得立体化、动态化、形象化 以及表征多元化。 丰富了学习环境的种类,而且使学习环境处理信 息、传递信息和呈现信息的功能大大增强。 拓展了学习资源的种类和数量,也使信息资源的 时空结构发生了变化。 学习者可以通过更多的渠道向更多的求教对象获 取信息。
6个方面的内容模块:


情境模块 任务模块 资源模块 过程模块 评价模块 结论模块
BIG6 :信息问题解决模式

Big6是一种已经得 到普遍应用的网络 主题探究模式,用 来培养学生信息能 力和问题解决能力。 Big6是美国迈 克·艾森堡(Mike Eisenberg)和鲍 勃·伯克维茨(Bob Berkowitz)两位学 者首先提出的。
二 典型教学模式举例
(一)集体授课的讲授型教学模式
计算机辅助课堂讲授教学模式 基于Internet的讲授教学模式
1、计算机辅助课堂讲授教学模式

教学案例:《地球公转》
2、基于Internet的讲授教学模式

同步讲授型教学模式


同步讲授型教学模式指分布在不同地点的教师和学生在同一 时间登陆在网络上,进行网络教学。 同步讲授型模式的教学程序: 诱 导 学 习 动 机 感 知 理 解 教 材 运 用 知 识 检 查 反 馈
5、探索式学习




探索式学习(Inquiry Learning)是指学生利 用系统的信息服务功能,通过信息搜集和推理 之类的智力活动,得出对预设问题的回答。 四个要素 问题 资料 提示 反馈 教学案例:木星邮件列表
国外整合模式简介

Webquest(网络探究)课程是一种以探 究为取向的学习活动,学习者使用的多 数信息来源于万维网(Web),也可采用 视频录像等学习资源。为了更好地帮助 学生提高学习效率,相对于收集信息而 言,Webquest关注的重点是信息的使用, 用来支持学生在“分析、综合和评价” 级别上的思考。

优点:

充分发挥了学习者个人的积极性、主动性 有利于培养学生的创造力 发挥了教师的主导作用
对硬件设备、教学软件要求都比较高, 班级人数不宜太多,不太适合大班上课 比较适合中高年级的学生学习

不足:


2、操练与练习型


主要方式——自我训练
自我训练是让每个学生个别使用课件的训练




WebQuest课程是1995年由美 国圣地亚哥州立大学教育技 术系伯尼·道格 (Bernie.Dodge)和汤 姆·马奇(Tom.March)创 立,目前全球已有数以千计 的教师建立了自己的 Webquest课程网页,并在课 堂教学中广泛开展了实践。 圣地亚哥州立大学网站 (http://edweb.sdsu.edu/)
讨论学习和协作学习是常用的小组协作学习教学形式

讨论教学模式

形式:在线讨论、异步讨论 教学案例:《对洋务运动评价》

协作教学模式


协作学习(Collaborative Learning)是一种通过 小组或团队的形式组织学生进行学习的一种策略。 形式:

竞争 辩论 协同 问题解决
伯尼· 道格(Bernie.Dodge)
汤姆· 马奇(Tom.March)
短期和长期探究学习:



伯尼·道格构建的这种学习模式,至少有两种 不同水平的WebQuest,即短期和长期探究学习: (1)短期WebQuest探究学习指的是1~3课时 单元的学习,其主要目标是知识的获取和整合。 某一次学习结束后,学生能够获得大量有用的 新信息,并获得探究体验和感受。 (2)长期WebQuest探究学习的学习目标是扩 展和提炼知识,时间在一周到一个月之间。
教学案例:世界饥荒,饥饿的真实面目


(三)个体自主学习教学模式

特点:

学习的时间、地点、内容和步调由学生自己排 和决定
1、自主—监控型

自主—监控型学习是指学生在网络环境中学习,而 教师则从教师机上监控学生的学习过程, 及时发现 问题并给予辅导。

教学案例:美国Watsatch教育系统的科学模拟


根据学习者的心理特征和个别差异,采用不同 的教学方法,选用不同的信息媒体,分配不等 的教学时间,设计不同的教学进度,使学生能 按自己的方式学完全部教学内容。

“掌握学习”模式教学程序
4、问题教学型


问题型教学又称 “实例式教学”、“抛锚式 教学”。 抛锚式教学的环节组成:

教学案例:澳大利亚“门尼· 彭兹中心小学” 教改试 验
Big6信息问题解决的流程:



任务驱动—寻找方法—收集信息—运用 信息—表达信息—评价信息 注意它并不一定要按照第一个步骤到第 二个步骤的顺序进行,要看问题的性质 或是你对问题的了解而定 定问题、找策略、取资料、详阅读、能 综合、会评价
第五章 信息技术与课程整合 的教学模式
一、教学模式概述
二、典型教学模式举例
一、教学模式概述
(一) 教学模式的概念
教学模式是指在一定的教学思想、教学理论、 学习理论指导下,在某种环境中展开的教学活动进 程的稳定结构形式。教学活动进程的简称就是通常 所说的教学过程。
——何克抗
(二)教学模式的分类及其特点
4、教学ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ式的特点:
以一定的理论为指导;基于规定的教学目标和内 容的完成;表现为一定教学活动序列及其方法策 略。 一个完整的教学策略应该包含主题(理论依据)、 目标、条件(或称手段)、序列和评价五个要素。

(三) 影响教学模式选择的因素


根据教学目标选择教学模式 根据教学内容选择教学模式 根据学习者特征选择教学模式 根据教师的自身特点选择教学模式
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