FLASH认证考试
《小学信息技术》flash考试试题及答案
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一、单项选择题。
1、下列说法正确的是( A)。
A、矢量图像放大清晰度不受影响,位图图像放大清晰度受影响B、矢量图像放大清晰度受影响,位图图像放大清晰度不受影响C、矢量图像和位图图像放大清晰度都受影响D、矢量图像和位图图像放大清晰度都不受影响2、新建一个 Flash 文档后,默认的舞台大小是( B )。
A、500×400 像素B、550×400 像素C、400×550 像素D、400×500像素3、下面说法错误的是( D )。
A、 Flash 动画中最小单位是帧。
B、 Flash 动画原理是快速连续播放静止的图片。
C、保存和退出 Flash 可以按 Ctrl+QD、选中矩形工具后按住 Ctrl 键可在 Flash 舞台中快速画出一个正方形。
4、在 Flash 中,以下哪一项说法是错误的( B )。
A、按住 Shift 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。
B、按住 Ctrl 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。
C、按住 Ctrl 键的同时使用“选择工具”拖动对象可以复制该对象。
D、选中矩形工具后按住 Shift 键可在舞台中快速画出一个正方形。
5、对于组合对象和分离对象,下面哪项说法是错误的( D )。
A、组合对象的快捷键是 Ctrl+GB、分离对象的快捷键是 Ctrl+Shift+GC、用“选择工具”双击被组合的图形,可以直接进入编辑状态。
D、用“选择工具”双击被组合的图形,可以分离图形。
6、在 Flash 中用圆“形工具”画花蕊时需设渐变色,在设渐变色时下面哪一个操作是正确的( A)。
A、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“混色器工具” 。
B、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“信息工具” 。
C、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“颜色样本工具” 。
D、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“变形工具” 。
7、下面对于空白关键帧的说法,错误的是( D )。
adobe Flash认证考试题及答案
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adobe Flash 认证考试题及答案本文为大家分享的是最新的adobe Flash 认证考试题,希望能给予大家帮助!1、(绘图)用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A.混色器B.工具箱中的Stroke (笔触)C.Fill (填充)弹出菜单D.形状属性面板2、(绘图)优化曲线还可以减少Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.正确B.错误3、(绘图)柔化线段的操作对直线无效。
A.正确B.错误4、(绘图)舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A.正确B.错误5、(绘图)墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A.正确B.错误6、(绘图)单击工具箱中的Stroke 或Fill 颜色弹出窗口中的None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None 按钮只在创立新对象时有效。
A.正确B.错误7、(绘图)在混色器面板中,可以指定Alpha 值定义颜色的透明度。
A.正确B.错误8、(绘图)使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A.正确B.错误9、(绘图)在FlashMX 中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A.正确B.错误10、(绘图)在FlashMX 中,滴管工具还可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素A.正确B.错误11、(绘图)在FlashMX 中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如以下列图所示: <#1000100401130001. jpg#>A.正确B.错误12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A.正确B.错误13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl 键即可使用箭头工具。
如果只是临时切换使用箭头工具,那么可以在其他工具处于激活状态时按下V 键。
flashcs4认证考试试题及答案
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flashcs4认证考试试题及答案单项选择题Flash 是一款制作软件?图像矢量图形矢量动画非线性编辑答案:C场景又称,是编辑图像的场所舞台库工作区幕答案:A使用工具可以绘制直线铅笔钢笔线条笔刷答案:C 按键可以将文本打散Ctrl + A Ctrl + B Ctrl +C Ctrl +D 答案:B绘制直线时按住键,可以绘制出水平直线?Shift AltAlt + Shift Del 答案: A使用椭圆工具时,按住键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?Shift AltAlt+Shift Del答案:A"编辑"菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:粘贴到中心位置粘贴到当前位置选择性粘贴粘贴答案:B什么是时间轴的基本元素?1时间线图像手柄帧答案:D所有动画都是组成的。
时间线图像手柄帧答案:D要选择连续的多个帧,可以配合键进行选取。
Ctrl Shift Alt Del答案:B是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?帧层时间轴库答案:B构成Flash 动画的基本元素是:元件图像字体帧答案: A形状补间只能用于:矢量图形任何图形任何图像位图答案:A在时间轴中动作补间用什么颜色表示?蓝色红色绿色黄色答案:A在时间轴中形状补间用什么颜色表示?蓝色红色2绿色黄色答案: CFlash 内嵌的脚本程序是:ActionScript VBScript JavaScript JScript 答案:A 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:getURL tellTarget goto 跳过 fscommand 答案:C打开动作面板的快捷键是:F8 F9 F10 F11 答案:B命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。
onClipEventduplicateMovieClip startDrag跟随鼠标 attachMovie 答案:C使用命令可以动态地删除影片剪辑。
flash考试题
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FLASH动画设计选择题1.Flash动画是一种()。
A.流式动画B.GIF动画C.A VI动画D.FLC动画2.下列中哪一种文件格式Flash8不能生成()。
A.GIFB.A VIC.MOVD.FLC3.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()。
A.变形、缩放不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量4.下列文件格式不是Flash文件导出的()。
A.EXEB.SWFC.PPTD.HTML5.下列名词中不属于Flash专业术语的是()。
A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标6.最适合在因特网中传输的动画类型是()。
A.FLCB.A VIC.SWFD.MPG7.下列对于Flash中“铅笔工具”作用描述正确的是()。
A.用于自由圏选对象B.自由地创建和编辑矢量图形C.绘制各种椭圆图形D.用于不规则开关任意圈选对象8.在Flash生成的文件类型中,我们常说的源文件是指()。
A.SWFB.FLAC.EXED.HTML9.以下不是元件可选的类型()。
A.影片剪辑B.按钮C.效果D.图形10.()类型的文件是Flash8可以进行编辑的文件。
A..htmlB..flaC..aviD..exe11.具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()。
A.矢量图形B.位图图形C.点阵图形D.三项都不是12.时间轴上用小黑点表示的帧是()。
A.空白帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧13.下列说法错误是的()。
A.Flash8中的声音使用了W A V格式,在保证高质量声音的同时,也减小了动画的尺寸。
B.Flash8动画是一流式动画,所以Flash动画在因特网上可以边下载边运行。
C.通过使用关键帧和渐变技术,Flash简化了动画的创建过程。
D.Flash具有强大的交互能力,可以创造出复杂的动画。
14.测试整个影片的快捷键是()。
A.Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+EnterC.Ctrl+Shift+enterD.Alt+Shift+Enter15.在默认状态下,Flash8的作品每秒播放()帧。
flash考试题整理
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一、单项选择题1、Flash MX 动作面板中设置输入动作的工作模式有(A )。
A> 标准模式B> 编辑模式C> 设计模式D> 动作模式2、常用的引用资源类型不包括(A )等资源类型。
A> 文字B> 插图C> 音频D> 视频3、利用“颜料桶”工具可以填充的内容不包括(C )。
A> 纯色B> 渐变色C> 文字D> 位图4、Flash 是一种不太适合用于(D )的软件。
A> 动感网页设计B> 动画设计C> 制作矢量图形、图像D> 文字处理5、Flash 中帧的类型不包括(A )。
A> 中间帧B> 帧C> 空白关键帧D> 关键帧6、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?(B )A> 按钮B> 帧C> 电影剪辑D> 场景7、Flash MX 的图层是包含在(D )面板中的。
A> 属性面板B> 工具面板C> 信息面板D> 时间轴面板8、在Flash MX 中使用(A )命令可以将一段文字分离为单独的文字。
A> 【分离】B> 【分散到图层】C> 【取消变形】D> 【两端对齐】9、下列不属于铅笔工具的模式是(C )。
A> 伸直模式B> 平滑模式C> 简笔模式D> 墨水模式10、Flash 中用于填充线段的工具是(C )。
A> 颜料桶工具B> 墨水瓶工具C> 画笔工具D> 铅笔工具11、Flash MX 中文本类型有(C )种?A> 1 B> 2 C > 3 D> 512、运动补间动画的关键帧之间是一个浅(B )色背景的黑色箭头。
A> 黄B> 蓝C> 红D> 绿13、Flash 中用于调整渐变颜色的工具有(A )。
A> 填充变形工具B> 信息面板C> 任意变形工具D> 箭头工具14、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(C )A> 仅影片剪辑元件可以B> 仅图形元件可以C> 影片剪辑元件和图形元件都可以D> 两者都不可以15、当我们改变了元件的属性,场景中实例的相关属性会不会变?(A )A> 全变B> 全不变C> 有些属性会变D> 随机的无规律可寻16、Flash MX 中提供的图层不包括(B )。
NACGflash认证考试题
![NACGflash认证考试题](https://img.taocdn.com/s3/m/b7b389bcfd0a79563c1e7272.png)
1 一个按钮的形状是一个矩形,但点击帧范围是一个比矩形小的三角形,那么下列说法正确的是MAC-003-1 用户只要移动到矩形上,就会出现手形指针用户只能移动到小三角形上,才会出现手形指针用户移动到矩形和三角形上都会出现手形指针以上说法都不对2 下面关于按钮说法正确的是MAC-003-1按钮不是一个元件按钮存储在“库”中按钮时间轴可以添加动作按钮时间轴不能添加声音3 能将文本方向设置成垂直文本方向的是MAC-003-1输入文本动态文本垂直文本输入文本4 要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须MAC-003-1有影片剪辑的名称影片剪辑不能太长有影片剪辑的实例名称以上说法都不对5 为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的MAC-003-1转到Web页关联控制器重制影片剪辑从库加载声音6 位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线7 Flash 开发环境的文档类型是MAC-003-1swfflvflawmv8 可以放置文档的所有可视资源,其中包括文本、图像、视频和影片的是MAC-003-1 舞台时间轴菜单栏工具面板9 在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是MAC-003-1编辑菜单窗口菜单控制菜单文件菜单10 Flash 菜单“文件”→“保存”的快捷操作是MAC-003-1Ctrl+SCtrl+Shift+SCtrl+RCtrl+Alt+Shift+S11 在Flash 中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是MAC-003-1 Flash 3Flash 4Flash 5Flash MX12 导出Flash影片时,声音的默认设置是MAC-003-1WAV,16kbps,单声道MP3,16kbps,单声道MP3,44kbps,单声道MP3,16kbps,双声道13 在面向对象的编程中,“对象”的特征是MAC-003-1通过类进行实例化其名称应以小写字母开头定义类的实例指与对象关联的变量14 在Flash 中动作脚本的一些基本元素有MAC-003-1分号大括号注释点符号15 以下语句对变量说法正确的有MAC-003-1变量名称不能是关键字或动作脚本文本变量名称的第一个字符必须是字母、下划线 (_) 或美元记号 ($)变量名称允许有空格变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用16 当图层上有“ 图”标志时MAC-003-1该图层已经被隐藏该图层已经被锁定该图层不可编辑该图层图形以线框形式显示17 导入图片、声音等资源时,用户可以MAC-003-1导入到图层导入到舞台导入到库导入到外部库18 把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留MAC-003-1层文本块库元件页面19 以下哪些方法可以设定组件参数MAC-003-1使用“组件检查器”面板使用“动作脚本”使用“修改菜单”使用“组件”面板20 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是MAC-003-1右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”。
Adobe_ Flash CS3 考试认证试题
![Adobe_ Flash CS3 考试认证试题](https://img.taocdn.com/s3/m/4af09920af45b307e871979f.png)
如图所示,假设已打开了两个 Flash 文档,将 A 文档(左库)中的元件复制到 B 文档(右库) 中,正确的操作方法是(____)。
按两次 Ctrl+L 组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一 文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库 中拖曳对象到右侧库中 3 如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件?
按钮元件和动画元件 影片剪辑元件 图形元件和按钮元件 影片剪辑元件和按钮元件 4 "库"面板中存储和组织的对象包括:
各种元件,包括影片剪辑、按钮、图形元件 动画中使用过的 URL 地址和颜色 导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑 以上说法都对 1,3 FLASH 提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的 每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的 1,2,3,4 下列关于插入关键帧描述正确的是(____)。 选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令 从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧” 按等效快捷键 F6 以上描述均正确 4 如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是 (____)。
FLASH_试题(含答案)
![FLASH_试题(含答案)](https://img.taocdn.com/s3/m/5b0ab1f2f90f76c661371ae5.png)
Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
Flash资格认证考试样题(2)a
![Flash资格认证考试样题(2)a](https://img.taocdn.com/s3/m/5e4640d5360cba1aa811da3d.png)
1.下列那些函数被列为不推荐函数。
(多)chr() mbord() eval() random()2.在FLASH MX中,对调色板可以进行怎样的处理。
(多)复制调色板单个颜色删除单个颜色清除调色板中的颜色删除调色板所有颜色3.以下ActionScript功能哪些不能在Flash MX 2004播放器文件格式中使用。
(都可用)parseInt isNaN printAsBitmap typeof4.下面是哪些方式可以打开Snap to Object (对齐对象)命令。
(多)单击下图的按钮单击View(视图)>Snap to Object(对齐对象)命令按Ctrl+Shift+/按F65.下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
(多)Flash的元件Flash的位图图像Flash的文本块Flash的文本域?6.以下ActionScript功能哪些不能在Flash 4播放器文件格式中使用。
(Flash 4都不能用,Flash MX2004都可用)localToGlobal typeof _quality delete7.现需要匹敌得这样一种效果,当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,而当按下鼠标左键时会发出音效effect2.mp3。
请问主该如何实现?(B)选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
选中over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect1.mp3选中Down帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
选中Over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect1.mp3选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect1.mp3。
选中Over帧,从帧属性面板上的Sound 列表框中选择effect2.mp3选中Dwon帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect2.mp3。
Flash-学业水平考试操作题知识点
![Flash-学业水平考试操作题知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/c78d0e1952d380eb62946df7.png)
2、元件的修改:打开库,在库里选择要修改的元件,然后鼠标右击,在弹出的菜单中选择“编辑”进入元件编辑窗口,然后按要求完成元件的修改,最后单击相应场景名返回到舞台上。
知识点六:实例的操作
1、实例的生成:在时间轴上选择某一帧,然后在库里直接把相应元件拖拉到舞台适当位置即可。
2、实例属性设置:在舞台上选择要设置属性的实例,接着就可以在属性面板上设置各项属性了(属性包括宽、高、Alpha等)。
知识点七:补间动画的制作(下面的操作方法前提是首,在该帧的属性面板中补间栏处(见右图)选择“形状”即可。
2、制作动作补间动画
1、媒体素材导入
方法:单击菜单“文件”---“导入”---“导入到舞台”或“导入到库”(见下图)
注:如果导入的是声音素材,即使你选择的是“导入到舞台”,该声音素材也不会出现在舞台上的,而是放在库里的。
2、声音加入舞台上
选择要加入声音的某一帧,然后在属性面板各栏中(见下图)作相应选择。
声音栏:选择相应的声音文件
2.在“极夜”场景中,将“阴影”图层的第1帧复制到第139帧中,并创建该图层从第101帧到第139帧的形状补间动画。
3.在“极夜”场景中,将库中名为“极昼”的元件加入到“按钮”图层第1帧,并设置动作命令,在测试影片时单击该按钮能跳转“极昼”场景第1帧并开始播放。
4.插入一个场景,将库中名为“结尾”的元件加入到“图层1”图层第1帧,保存“极昼和极夜的形成.fla”文件。
stop():停止播放play():开始播放on:按钮命令
stopallsounds():停止当前正在播放的所有声音
fscommand(“quit”):关闭放映文件
getrul(url):启动浏览器,并在浏览器中打开该URL所对应的网页
Flash MX考试试题
![Flash MX考试试题](https://img.taocdn.com/s3/m/755730b569dc5022aaea00b7.png)
Flash MX考试试题一、选择题(70分)1、Flash MX影片可用于创建Web站点的:。
A.图形B.文本C.动画D.应用程序2、Flash MX影片主要由矢量图形组成,但是还可以包含:A. 视频B.位图C.声音3、Flash文档的文件扩展名是()它包含开发、设计和测试交互式内容所需的所有信息。
A.fla B.swf C.htm4、Flash MX影片只能使用其自身创建的矢量图形,不能使用其它程序创建的矢量图形。
A.对B.错5、Flash动画除了能让对象移动外,还可以改变对象的大小、()和其它属性。
A.不透明度B.颜色C.旋转D.形状6、Flash中创建动画的方法有:A.逐帧显示动画B.补间动画C.利用动作脚本创建动画7、更改舞台视图的选择有: A.更改缩放比率 B.移动舞台 C.使用查看命令8、交互式影片是指可以使用键盘或鼠标跳到影片的不同片段、移动对象、在表格中输入信息以及执行许多其它操作。
A. 对 B.错9、Flash action“var”意义是?A.卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做10、Flash action“FSCommand”意义是?A.停止所有声音的播放B. 跳转至某个URLC. 发送FSCommand 命令D. 装载影片11、Flash action“StopAllSounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片12、Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over13、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办?A. 选择控制> 循环播放B. 选择控制> 启用简单按钮C. 选择控制> 测试影片D. 选择控制> 动作14、以下不是符号元件可选的类型的是:A. 影片剪辑B. 按钮C. 效果D. 图形15、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击16、以下语句说法正确的有:A. getURL表示使浏览器浏览到指定页面B. gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放C. gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放D. loadMovie表示引入外部电影到指定层17、在声音同步类型中包括哪几种类型?A. 事件B. 开始C. 停止D. 数据流18、编辑位图图像时,修改的是:A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格19、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:A. ADPCM 压缩选项B. MP3 压缩选项C. 语音压缩选项D. 原始压缩选项20、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A. 每秒24 帧B. 每秒12 帧C. 每秒25 帧D. 每秒16 帧21、单击查看>隐藏边缘的作用是:A. 隐藏被选择对象的突出显示状态B. 隐藏被选择对象的外框轮廓C. 隐藏被选择对象的填充区域D. 隐藏被选择对象的线条22、下面哪些操作不可以使电影优化:A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽量使用位图图像元素的动画23、下面那个方法不属于Date(日期)对象A. getDate()B. getDay()C. getMonth()D. getMinute()24、要改变舞台上复选框组件的宽度,可以A. 使用自由变形工具B. 使用setSize 方法C. 使用AS 中的_width(宽度)属性D. 使用属性面板中的“宽”属性精确调整25、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: A. 正确 B. 错误26、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么:A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层27、如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:A. picture001.bmpB. picture002.bmpC. picture003.bmpD. picture-001.bmp28、如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
Flash CS5H认证考试真题
![Flash CS5H认证考试真题](https://img.taocdn.com/s3/m/95d34f3a43323968011c9234.png)
一、基础知识1、在创作F l a s h动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(_A、B、D________)。
A、音效和背景音乐B、图片C、程序D、视频剪辑2、F L A S H提供了多种保存方式,下列相关说法正确的是:(A B C___)。
A、“保存”:F L A S H这种保存方式文件时,F l a s h在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数据,而是将您对文档所做的更改追加到F L A文件数据的末尾,这样就缩短了保存文档所用的时间B、执行“另存为”并键入新的文件名时,F l a s h将写入文件的新的优化版本,这将使文件缩小C、选择“保存并压缩”时,F l a s h将创建新的优化文件并删除原始文件D、以上说法都错二、操作环境1、以下是对F l a s h舞台和工作区的陈述,其中错误的是(B、C_)。
A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的S W F文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象2、如图所示,要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操作?(A)A、编辑>自定义工具面板3、“影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作(A B C D)A、按名称搜索文档中的元素B、让自己熟悉其他开发人员创建的F l a s h文档的结构C、查找特定元件或动作的所有实例D、打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表4、“历史”面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作,下列说法正确的是(A B C)A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失B、在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩"命令C、默认情况下,F l a s h的“历史记录”面板支持的撤消次数为100D、可以在F l a s h的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从2到9999)5、使用影片浏览器可执行下列哪些操作?:(A B C D)A、选择显示文档中哪些类别的项目B、可按名称搜索文档中的元素C、用来熟悉其他程序员创建的F l a s h文档结构D、查找特定元件或动作的所有实例6、以下是对F l a s h“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?(C)A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到1000三、元件、实例和库1、假设已打开了两个F l a s h文档,将A左库中的元件复制到B右库中,正确的操作方法(C)C、按下C t r l+L组合键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中2、如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件(D)D、影片剪辑元件和按钮元件3、目标电影文件和源电影文件的库均已打开。
初二FLASH考试题
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FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
Adobe_flash_认证考试题和答案2.0脚本
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Adobe网页设计师Flash认证标准考试题(49)及其标准答案(划线文字)1.Flash 影片频率最大可以设置到多少A. 99D. 1502.在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:A. 尽可能多的修改默认的颜色设置B. 将未修改的属性也列出来D. 使用尽量统一的颜色3.目标电影和源电影的资源均已打开。
现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:B. 将资源拖动到目标电影的时间轴上C. 将资源拖动到目标电影的属性面板中D. B和C均为正确操作B. 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C. 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位D. 点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A. 【中】B. 【最佳】D. 以上选项都可以6.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容7.在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:A. 【ComboBox】C. 【ScrollBar】D. 【ScrollPane】8.同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:A. 两个ScrollBarB. ListBox9.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏的全局函数使用什么标识符?B. globalC. varD. 只要定义在时间轴上就可以D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大B. 单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框;选定舞台上的元素;填写转换为元件对话框,并点击确定C. 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定D. 单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定13.如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:B. 执行【修改>转换为元件】命令C. 通过快键方式“Ctrl+G”得到D. 以上说法都对14.下面对创建蒙板操作的说法错误的是:A. 通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面D. 在蒙板上没有必要创建有过渡颜色的对象B. 对象C. 按钮D. 图形元素B. 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C. 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D. 以上说法都错17.如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):A. AB. B18.本地变量的有效范围是:A. 只在脚本的主体中有效D. 只在本地fla文件中有效B. NaNC. Null20.如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):A. A21.单选钮的的初始状态是未选中的话,则:A. initialState=TRUEB. initialState=FALSEC. initialState=YESD. initialState=CHOOSED45度为单位)分别按什么键:B. Ctrl和AltC. Alt和CtrlD. Shif和Ctrl23.关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:A. 导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内C. 如果要将Fireworks 的PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D. 如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用中有3种类型的变量范围,分别是:26.如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):A. AB. B27.在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?双击舞台上的按钮元件实例D. 将位图图像转换为矢量图形D. 无限30.将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各D. 在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址actionscript的关键字C. 一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D. 在制作电影时,背景层可以位于任何层B. 隐藏被选择对象的外框轮廓C. 隐藏被选择对象的填充区域D. 隐藏被选择对象的线条B. MP3 压缩选项C. Speech 压缩选项D. Raw 压缩选项37.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:C. 每秒25帧D. 每秒16帧38.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域Print 动作39.下面关于打印Flash电影说法错误的是:A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果40.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压B. 无损压缩C. AB都不可以D. AB都可以41.下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件A. CheckBox(复选框)B. RadioButton(单选钮)42.下面哪些操作不可以使电影优化:A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画43.以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小44.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D. 以上说法均不对(列表显示对象)命令来显示:46.在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)A. DLL47.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示C. 大于12fpsD. 大于或小于12fps均有可能48.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)49.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B. 使用元件可以使电影的播放速度加快C. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化D. 以上均是Adobe网页设计师(模拟考试)Flash认证标准考试题(42)及其标准答案(划线文字)1复选题:在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(____)。
Adobeflash认证考试试题及答案(3)
![Adobeflash认证考试试题及答案(3)](https://img.taocdn.com/s3/m/16ec623ddc36a32d7375a417866fb84ae45cc321.png)
Adobeflash认证考试试题及答案(3)Adobe flash认证考试试题及答案A. 正确B. 错误答案:A(p12)62. 在默认情况下,Flash禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮:A. 正确B. 错误答案:A63. 在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体(device font)文本的内容:A. 正确B. 错误答案:A(p311)64. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了:A. 正确B. 错误答案:B65. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧:A. 正确B. 错误答案:B66. 在制作flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:A. noneB. autoC. CWD. CCW答案:B67. var x=15; var y=x; var x=30; 此时y值是:A. 15B. 0C. 30D. undefied答案:A(211页)68. 空值数据类型是值是A. nullB. FalseC. " "D.答案:A(208页)69. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:看图标70. 下面关于使用Flash的HTML发布模块说法错误的是:A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP 等的代码就不可以C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量答案:B(p378~379)71. 在flash MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:A. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B72. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是:A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点答案:CFlash MX国际认证考试官方模拟试题补充3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
Flash动画考试必备
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Flash动画考试必备Flash 动画考试必备⼀、客观题1、动画:动画是由很多内容连续但每幅画⾯中的对象位置和形态各不相同的图画组成,通过播放,给⼈的视觉造成活动变化的感觉。
它的基本原理与电影、电视⼀样,都是视觉原理。
也就是把⼀些原先不活动的东西,经过影⽚的制作与放映,变成会活动的影像。
2帧:是影像动画中最⼩时间单位的单幅运动画⾯,相当于电影胶⽚3、舞台:是创建Flash⽂档时,放置图⽚内容的矩形区域,这些图形内容包裹⽮量插图、⽂本、按钮、导⼊的位图图形或视频剪辑档4、图层(动画层)类似于舞台上摆摞的⼀摞绘图纸,可以在各张绘图纸上创建动画对象,上⾯⼀张会遮盖下⾯⼀张,最后将多层图纸叠加起来通过移动不同图层上的动画对象,产⽣动画对象的⽴体效果。
5、元件(⼜称符号、图符):是指在动画制作过程中,可以重复使⽤的图形,动画⽚段或按钮,它们保存在库中6、库(⾃定义库):是flash⽤于存储的元素动作素材的场所,可保存元件,位图,声⾳,视频等对象7、时间轴特效:flash软件把⼀些常⽤的动画效果集成起来只要制作者只⽤简单的⼏步就可以完成平时⼏⼗步才能完成的动画效果。
8、动画构成的要素:(1)由多个画⾯构成并且画⾯必须连续(2)画⾯之间的内容必须存在差异如:在位置,形状,颜⾊,亮度,⽅向等⽅⾯有所差异。
(3)画⾯表现得动作必须连续即后⾯⼀幅画⾯是前⾯⼀幅画⾯的继续9、Flash的⽤途:⽹页制作,⽹上⼴告,⽹页标志,平⾯动画,电视字幕,软件教程,电⼦教案。
10、简述渐变⾊的溢出模式及作⽤:1,扩展:把纯⾊应⽤到渐变范围外.2镜像:把渐变⾊反向应⽤到渐变范围外3.重复是将渐变⾊重复应⽤到渐变范围外11、使⽤填充变形⼯具,单击绘制好的放射状渐变图形,会出现带有编辑⼿柄的环形边框,简述⼿柄的名称和作⽤。
1.焦点⼿柄:改变放射状放射的焦点2.中⼼点⼿柄:更改渐变的中⼼点及填充⾼光区的位置。
3.⼤⼩⼿柄:可以调整渐变的⼤⼩4.旋转⼿柄:可以调整渐变的⽅向和⾓度。
flash动画考试.
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湖北汽院Flash动画设计考试重点一、客观题1、什么是动画?动画的种类?Flash 是一种交互式动画设计工具,动画是经过迅速而连续地体现一系列原先不活动的图象或图形,变为会活动的影像,用它能够将音乐,声效,动画以及富裕新意的界面交融在一同,以制作出高质量的网页动向成效。
动画的种类主要分为逐帧动画、补间动画、形改动画、指引动画、和遮罩动画几种2、动画构成的因素。
①多个画面②各个画面连续且有差别③画面表现的动作连续,即后一幅画是前一幅画的连续3、Flash合用于制作什么动画?特色?制作用途?Flash 适合制作网页交互式二维矢量动画特色:矢量图像,流媒体播放技术,动画小,可加入音频文件,交互性强,合用范围广用途:音乐动画、电影动画、网页广告等4、给Flash中的几何体填入的颜色种类。
纯色,线性状,发射状,位图5、制作动画的素材包含?获得的形式?素材:文字,图形,图像,音频和视频文件,其余媒体文件获得形式:导入,自制6、Flash中【刷子工具】的五种填补模式。
标准绘画,颜料填补,后边绘画,颜料选择,内部绘画7、Flash中的滤镜含义,其成效包含。
含义:指能应用于文本、电影剪辑、按钮的,能为对象增加巧妙视觉成效的图形成效成效:投影,模糊,发光,斜角,渐变发光,渐变斜角,调整颜色8、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取值范围。
含义:用来定义在选用范围内的相邻像素色质的靠近程度。
数值越大表示范围越宽取值范围: 0~200 的整数9、什么是元件?元件的种类?各自的长处或特色是什么?元件:是指在动画制作过程中能够重复使用的元素, 它包含电影剪辑、按钮和图形三种种类。
图形元件:用于创立可频频使用的图形或连结到主时间轴的动画片断,它能够是静止的图片,也能够是由多帧构成的动画。
不可以加入动作语句和声音;播放完整受制于场景时间线;没有那么多属性按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标事件。
电影剪辑元件:是一段能够频频使用的动画片断,且能够独立播放。
FLASH考试要求及评分标准
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FLASH课程考试要求一.交卷时间即日起至1月6日二.交卷要求1.必须交源程序(.fla文件)。
2.将文件作为邮件附件发送,要求:(1)发送地址:vclesson@(2)邮件主题:学号姓名+flash考试(3)如果邮件主题没有加入学号姓名,请在正文中写明学号姓名。
(4)附件文件名中请加入学号姓名做前缀,以防与别人同名时无意覆盖。
例如:0600190201李明MTV.fla。
3.,如果文件太大可用winzip或winrar压缩,压缩后仍然太大可在使用winrar压缩时选择“分卷”操作将文件分割成邮箱允许的大小,再发送多封邮件。
方法:(1)在资源管理器中右击时选择“添加到档案文件...(2)在打开的对话框中选择“分卷压缩,字节数”(旧版本为分卷),在框中输入文件大小,如:8MB(3)按“确定”后,系统自动以8MB为单位将文件分割并压缩,且自动编号4.邮件发完请注意接收回复,试卷不合格将在回件中指明原因,请及时重做。
说明一:请不要使用QQ邮箱留存限时待取(大邮件功能)等无法直接用邮件客户程序接受处理的功能,如果一定要用请将其期限改为“无期限”。
说明二:“邮件发送成功”信息并不表示对方一定能收到邮件,请注意接收教师邮箱回复。
三.内容要求1.必须有开始与结束画面,开始画面上要求有Play按钮,单击后播放动画并要求画面中始终有制作者的姓名和学号,结束画面上有Replay按钮,单击后重新播放动画。
2.正式内容要求:内容形式不限,要求加入声音,可以是背景音乐或制作MTV或音效,动画播放时间必须大于等于10秒钟(12帧/秒速度下),若制作网站,要求至少一级站点全部可以点击,二级站点部分可以。
且在画面角落要有姓名学号的小动画不停闪动。
3.可以使用网上下载的素材,但动画效果必须自己制作,一般来说,现成动画占整个动画的比例不得超过1/3。
四.评分标准1.根据上交作品进行综合评分。
成绩分为优、良、中、及格和不及格。
2.评分标准优秀:作品有创意,表达主题明确,画面色彩协调,视觉效果较好,动作流畅,音乐与动画融合较好,没有制作错误。
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一、基础知识1、在创作F l a s h动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(_A、B、D________)。
A、音效和背景音乐B、图片C、程序D、视频剪辑2、F L A S H提供了多种保存方式,下列相关说法正确的是:(A B C___)。
A、“保存”:F L A S H这种保存方式文件时,F l a s h在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数据,而是将您对文档所做的更改追加到F L A文件数据的末尾,这样就缩短了保存文档所用的时间B、执行“另存为”并键入新的文件名时,F l a s h将写入文件的新的优化版本,这将使文件缩小C、选择“保存并压缩”时,F l a s h将创建新的优化文件并删除原始文件D、以上说法都错二、操作环境1、以下是对F l a s h舞台和工作区的陈述,其中错误的是(B、C_)。
A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的S W F文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象2、如图所示,要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操作?(A)A、编辑>自定义工具面板3、“影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作(A B C D)A、按名称搜索文档中的元素B、让自己熟悉其他开发人员创建的F l a s h文档的结构C、查找特定元件或动作的所有实例D、打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表4、“历史”面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作,下列说法正确的是(A B C D)A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失B、在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩"命令C、默认情况下,F l a s h的“历史记录”面板支持的撤消次数为100D、可以在F l a s h的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从2到9999)5、使用影片浏览器可执行下列哪些操作?:(A B C D)A、选择显示文档中哪些类别的项目B、可按名称搜索文档中的元素C、用来熟悉其他程序员创建的F l a s h文档结构D、查找特定元件或动作的所有实例6、以下是对F l a s h“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?(C)A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到1000三、元件、实例和库1、假设已打开了两个F l a s h文档,将A左库中的元件复制到B右库中,正确的操作方法(C)C、按下C t r l+L组合键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中2、如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件(D)D、影片剪辑元件和按钮元件3、目标电影文件和源电影文件的库均已打开。
现要将源电影文件库中的资源复制到目标电影文件中,请问下列哪种操作是正确的(A)A、将资源拖动到目标电影文件的场景上四、绘制与处理图形图像1、在图中,左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不同的图层,如需把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法(C)C、直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下2、如图所示,在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是(C)C、按下C t r l键,配合鼠标拖3、使用任意变形工具对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(AB)A、执行菜单“修改>分离”分离对象B、按下C t r l+B键分离对象4、如图所示,要实现每个海豚逐个放大20%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是(D)D、选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。
调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮5、如图所示,将左图选择并更换该位图背景如右图所示,最快捷的方法是(A)A、使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除6、如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(C E)7、如图所示使用了D e c o工具的哪种绘制效果?(C)C、对称刷子8、如图所示生成规律的排列效果,以下哪种方法最快捷?(C)C、使用网格填充功能9、如图所示,以下哪种D e c o工具的绘制效果拥有动画记录功能(A)A、藤蔓式填充10、如图所示建立了一个骨骼动画,用户可以通过哪种工具拖拽以调整关节位置?(C)C、部分选取工具11、如图所示,使用3D平移工具正在调整的是?(D)D、Z轴12、如图所示,图中哪种方式可以进行3D对象任意轴向的旋转?(D)D、黄圈13、关于骨骼动画,正确的描述包括:(A B C D)A、可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动B、可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情C、在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连D、骨架可以是线性的或分支的14、关于角点和平滑点的描述,以下哪些是正确的?(A B D)A、角点可以连接任何两条直线段或曲线段B、平滑点始终连接两条曲线段C、一段路径上不能同时出现角点和平滑点D、可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径15、F l a s h的多角星形工具用来绘制多边形和星形,那么最多可以设置多少条边(A)A、3216、绘制出八角形最便捷的方法是使用F l a s h提供的哪种内置工具(C)C、多角星形工具五、处理颜色和渐变1、“颜色”面板中的R G B颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为(D)D、“0~255”,共256阶2、如图所示,在位图背景上方绘制渐变对象,以下对该渐变描述正确的是(C)C、使用线性渐变,并调整了几种颜色的A l p h a值3、如图所示,在放射状渐变中使用了哪种溢出模式?(C)C、重复4、F l a s h提供了多种颜色填充类型,它们是(A B C D)A、纯色B、线性C、放射状D、位图5、在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?(A B C D)A、不封闭空隙B、封闭小空隙C、封闭中等空隙D、封闭大空隙1、为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?(B)B、执行菜单“修改”>“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令2、如图所示,使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的?(A B D)A、可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字B、可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字C、可以直接通过设置输入垂直文字,也可以把水平文字转换为垂直文字D、以上说法都不对3、如图所示,印章中的环绕文字在F l a s h中实现的步骤是(___B_)。
B、输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换。
4、在“编辑”菜单中,点击“查找和替换”会调出“查找和替换”对话框,在对话框中,可以执行的包括:(___A B C D__________)。
A、查找和替换文本B、查找和替换字体C、查找和替换颜色D、查找和替换元件5、F l a s h所提供的消除锯齿的方法不包括哪些?(__B______)。
B、锐利化消除锯齿6、动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的?(___A B C________)。
A、单行B、多行C、多行不换行7、F l a s h包含三种通用的设备字体,它们是(___A B D________)?A、_s a n sB、_s e r i fC、_C o u r i e rD、_t y p e w r i t e r七、滤镜和混合模式1、下列关于使用滤镜效果的描述错误的是(____B C D____)。
A、只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜B、按钮内的对象可直接添加滤镜效果C、在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用D、为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态2、如图所示,将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果,需使用的方法是(C____)C、混合模式3、如上下图的对比效果,将过于鲜艳的图片处理成正常范围,要降低调整颜色的哪个参数?(__A__)A、饱和度八、动画创作1、下列关于插入关键帧描述正确的是(__D__)。
A、选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令B、从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧”C、按等效快捷键F6D、以上描述均正确2、如图所示,如无须制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是(___A_)。
A、分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”3、如图所示,在创作引导线动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项?(__B)_B、贴紧至对象4、如图所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左运动的补间动画。
可以看出该补间设置了缓动值,那么以下描述正确的是(___C____)。
C、负缓动值,加速度5、动画只能使用一个基本的补间,为了模拟制作跑车在行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷?(___D____)D、通过自定义缓入/缓出曲线的编辑6、如图所示,有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性?(___A B C________)A、选择工具B、部分选取工具C、任意变形工具7、F l a s h C S4新补间动画的特点有?(___A B C D________)A、可不必插入结束关键帧B、移动对象可记录关键帧C、帧的长度可通过拖曳进行伸缩D、运动路径可像矢量线条般调节8、如图所示,这里自定义的缓动曲线展示了一个什么过程?(__A_____)A、加速度9、渐变发光滤镜的哪些参数可以添加缓动效果?(___B D____)A、挖空B、角度C、品质D、渐变10、以下哪些项目可以使用自定义缓动?(_A B C D__________)A、基本动画B、转换C、色彩效果D、滤镜11、如图所示,动画编辑器中当前正在操作的关键帧是?(___C______)C、第15帧12、在互联网上播放的F l s a h动画最合适的帧频率应设置为(___C______),这也是F l s a h本身默认的帧频。
C、12帧/秒九、声音和视频1、在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建(__C__)。